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/ Various Unprotection Examples / unprotect.zip / unprotect / MIND-UNP / MSUNPRO.DOC < prev    next >
Text File  |  1988-02-25  |  3KB  |  61 lines

  1.  
  2.  ------------------------------------------------------------------------------
  3.                UNPROTECTION SCHEME FOR MOST MINDSCAPE SOFTWARE
  4.  
  5.                       Release 1.00 - February 25, 1988
  6.  
  7.          unprotect program created by Sam Brown of the Byte Bandits
  8.       realization, document, and redistribution by Bushido the Warrior
  9.  ------------------------------------------------------------------------------
  10.  
  11.  INTRODUCTION
  12.      I was looking through a special bulletin board system,  when I  noticed
  13.      a MindScape program on the directory list.  Curious, I downloaded it. I
  14.      realized that this program was "cracked" by Sam Brown,  an acquaintance
  15.      of mine. The protection scheme he went crazy over to break finally came
  16.      out to be small COM file, of about only 1k!  I  examined  this program,
  17.      and thought... "Could this little program work on other MindScape games
  18.      I've BOUGHT?"  So, I began my 10-minute investigation.
  19.  
  20.  THE PROGRAM
  21.      This program is a small memory-resident program that allows most of the
  22.      MindScape software to be played without the "key disk"  or  "installed"
  23.      fixed drives.  It makes the program  believe it had picked up the  weak
  24.      bits on the disk (the protection scheme), so you can play.
  25.  
  26.  THE PROCESS
  27.      First, copy the files of the game to a blank disk, hard drive,  virtual
  28.      disk, or what have you.
  29.      
  30.      Next, to activate it, type "WEAKBIT" at the DOS prompt, and hit  ENTER,
  31.      obviously.  Run  this  program  ONLY  once.  I  haven't seen what would
  32.      happen if you ran it more than once, but I wouldn't like to know, and I
  33.      hope that feeling would be the same with you. I suppose it modifies the
  34.      INTerrupt 13, a disk interrupt.  From there,  load up the game.  Voila.
  35.      It should load. If not, reboot and verify your steps. If problems still
  36.      persist, either:  MindScape has changed its software protection scheme,
  37.      you are running an old version of the MindScape program, which  has  an
  38.      older protection scheme, or it isn't a MindScape program!
  39.      
  40.      I suggest a reboot after you have finished playing.  Returning  to  DOS
  41.      on  my  computer  usually ends up with a "system hang."  It might be my
  42.      system or its loaded TSRs, but you're never too sure.
  43.  
  44.  THE TESTED PROGRAMS
  45.      This program has been tested on the following games:
  46.  
  47.        Bop'n Wrestle                  Into the Eagle's Nest
  48.        Infiltrator                    Gauntlet
  49.        Infiltrator II                 SuperStar Indoor Sports
  50.  
  51.  The program WEAKBIT.COM should be 1536 bytes long.  Just to  be on the safe
  52.  side, you know many demented programmers change software around to  be very
  53.  hazardous to one's system.  Check the program for disk writes,  which there
  54.  should  be  NONE,  or  write-protect  your drives with Lightning, or the PC
  55.  Magazine's HARDLOCK.COM (is that it?). But, I can assure you from here, the
  56.  program is as good as gold.
  57.  
  58.    Yo,
  59.     Bushido the Warrior
  60.  
  61.