home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Trixter's Scene Collection / trixter.zip / trixter / Demos / XNN_FIX.ZIP / FIX.NFO < prev   
Text File  |  1995-10-15  |  6KB  |  137 lines

  1. ▄█▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█▄
  2. █                  X E N O N   D E V E L O P M E N T                 █
  3. █                                                                    █
  4. ▄                  "Fix"  - Unfinished party release                 ▄
  5. ▄                                                                    ▄
  6.  
  7.   A hasty "thing" put together for the Tonstad Party (13-15 Oct. 95)
  8.  
  9.                             Axon : Code/Font/3D objects
  10.                           Mike X : Music
  11.                             Void : GFX
  12.                          Triumph : GFX
  13.                          Xenon D : Design
  14.  
  15.  
  16. ▄█▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█▄
  17. ▀   Requirements..                                                   ▀
  18. ▀                                                                    ▀
  19.  
  20.   This "thing" requires a GUS card to run. This is because we think
  21.   one of the things that make this "thing" worth seeing, is the
  22.   syncronization of the effects to the music.
  23.   Maybe (_just_ maybe!) we will include SB support in the final
  24.   "thing".. Maybe..
  25.  
  26.   It also require approximately 512kb to run.
  27.  
  28.  
  29. ▄█▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█▄
  30. ▀   About this "thing"..                                             ▀
  31. ▀                                                                    ▀
  32.  
  33.   This "thing" was originally planned as a 64kb intro, but when we
  34.   heard there were no separate 64kb compo, but only 4kb and demo, we
  35.   decided to "fuck the Kb limit".. So, this release turned out to
  36.   be a quite large "thing". So what? :)
  37.  
  38.   Afterwards, at the party, we was told that there WAS going to be
  39.   a 64kb intro compo, and no 4kb compo.
  40.  
  41.  
  42. ▄█▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█▄
  43. ▀   About the code..                                                 ▀
  44. ▀                                                                    ▀
  45.  
  46.   Most of the code in here, is absolutely NOT optimized. Lack of
  47.   time, lack of inspiration, lazyness, etc.. Just wanted to have a
  48.   few routines and throw 'em together in an intro. We know that a lot
  49.   of things could have been done better, been more optimized, etc,
  50.   etc, etc, but fuck it. We don't care.. Because of this, the 'thing'
  51.   is a bit bigger than it had to be..
  52.  
  53.   In the end of the week, I started getting pretty bored, so I
  54.   didn't really _work_ too much on it.. But.. Here it is anyway. At
  55.   least a release!
  56.  
  57.   BTW; OS/2 and especially Win*.* doesn't like our 70Hz Timer Interrupt,
  58.   or so it seems.. As if the interrupt doesn't get executed at 70hz. So,
  59.   run this "thing" in pure DOS!
  60.  
  61.  
  62. ▄█▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█▄
  63. ▀   About the music..                                                ▀
  64. ▀                                                                    ▀
  65.  
  66.   A 12ch MOD by Mike X put together a couple of days before the
  67.   party. A lot of time went into the timing with the routines in the
  68.   "thing", just to make the whole experience of watching it greater.
  69.  
  70.   BTW: Whoever manages to rip it, gets a free lollipop!  ;)
  71.  
  72.  
  73. ▄█▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█▄
  74. ▀   About the graphics..                                             ▀
  75. ▀                                                                    ▀
  76.  
  77.   The font is "drawn" in a real hurry by Axon just to _have_ a font.
  78.                               :)
  79.  
  80.   The "Dead Bear" piccy is drawn by Void.. We hope he will get a
  81.   proper computer to work on in the future, so he can make some
  82.   GFX for us.
  83.  
  84.   The "Lady" piccy is drawn by Triumph long time ago. But we think
  85.   it is so coOol that we just had to use it.
  86.  
  87.   The final release of this "thing" will feature some great GFX
  88.   by TMK/Inf (in only 8 colours!). We got the graphics from TMK in
  89.   time, but due to lack of time before the deadline, we couldn't
  90.   include it in the party release.
  91.  
  92.   We must once more say that we are desperately seeking good
  93.   GFX artists. How to contact us is described at the end of this
  94.   file.
  95.  
  96.  
  97. ▄█▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█▄
  98. ▀   About everything else..                                          ▀
  99. ▀                                                                    ▀
  100.  
  101.   Axon     : The Norwegian PC Demo scene SUX! Compare the BEST
  102.              release ever from Norway (on PC), with anything from any
  103.              other country... You see..? May this not last forever!
  104.  
  105.   Mike X   : May FastTracker II rule forever!!!  ;)
  106.  
  107.   ZorgMan  : Some words of wisdom from me... Never EVER (ab)use windoze,
  108.              not any version! OS/2 rules!
  109.  
  110.   From all : We send a BIG cheer to Bente and Tor-Helge (Axon), and
  111.              their son Sondre (Axon Jr.?), who was born on the 12th
  112.              October 1995 at 03:03 am.
  113.  
  114.  
  115. ▄█▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀█▄
  116. ▀   How to contact us..                                              ▀
  117. ▀                                                                    ▀
  118.   We are glad for comments/letters from fans all over the world ;))
  119.   Here are the email addresses to some of the members in Xenon
  120.   Development (actually those of us who have an email address).
  121.   Feel free to take contact..
  122.  
  123.                Axon            axon@skribenten.bbs.no
  124.                Hobbes          hobbes@interlink.no
  125.                Mike X          mika@skribenten.bbs.no
  126.                ZorgMan         joakimn@colargol.idb.hist.no
  127.  
  128.         or you can do it the analogue way..
  129.  
  130.                Haavard Engum (Hobbes)
  131.                Stokkanhaugen 164
  132.                7048 Trondheim
  133.                NORWAY
  134.  
  135.  
  136. <EOF>
  137.