home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Trixter's Scene Collection / trixter.zip / trixter / Demos / TREMOR2.ZIP / TREMOR.NFO < prev    next >
Text File  |  1996-11-15  |  8KB  |  201 lines

  1.  
  2.  Tremor
  3.  
  4.  a 1996 DEMOlition release
  5.  
  6.  first presented in Text Mode Demo Compo.
  7.  
  8. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  9. ■ ARCHIVE : TREMOR.ZIP ■
  10.  
  11. You should have the following files in the archive. Any files other
  12. than  this  that you may find in it is either a crappy  BBS  ad  or
  13. something like that. Delete it! :P
  14.  
  15.     File Name      Size
  16.    ────────────────────────
  17.     FILE_ID .DIZ       177
  18.     TREMOR  .EXE   226,189
  19.     TREMOR  .NFO     7,970
  20.     WF-DRAG2.XM    555,306
  21.  
  22. Take a check at the file sizes. If they do not tally with what you
  23. have here, don't blame me if it turns out to be a virus or trojan!
  24.  
  25. Tremor is a property of DEMOlition. The archive may be distributed
  26. only  in its original form, provided there is no monetory gain  in
  27. its  distribution. Any of its distribution in any form that  makes
  28. money  (e.g. CD-ROM)  requires permission  from  our  main  coder,
  29. Nicky Bay, via email through the internet.
  30.  
  31. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  32. ■ Disclaimer ■
  33.  
  34. Any  damage  caused  to your hardware/software after  running  Tremor
  35. is not my fault, however remote. However, you can hold me responsible
  36. if something neat happens to you! ;)
  37.  
  38. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  39. ■ System Recommendations ■
  40.  
  41.     * 486dx and above (suxx on 386)
  42.     * GUS/SB Compatible
  43.     * Good pair of speakers for volume boost + stereo
  44.     * If all else fails, watch it on a rich friend's PC. :)
  45.  
  46. ■ Note ■
  47.  
  48.     * If the demo fails to detect your sound card, check to see
  49.       if your sound card is supported. (i.e. GUS/SB compatible)
  50.     * Make sure you have your sound card environment  variables
  51.       set correctly in your AUTOEXEC.BAT
  52.       e.g. SET BLASTER A220 I5 D1 H5
  53.  
  54. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  55. ■ about DEMOlition ■
  56.  
  57. DEMOlition was founded about 2 weeks before TMDC (11.11.96). We've had
  58. previous releases (Vortex, 3rd at The Scene '96, Singapore) but it was
  59. only until now that we've gotten a group name for ourselves. :P
  60.  
  61. BTW, we live in Singapore, a little island at the Southern tip of  the
  62. Malaysian  Peninsula  in South-East Asia. Demos are  not  really  very
  63. popular  in  this  region, but at least we have our  own  demo  compo,
  64. "The Scene"! :)
  65.  
  66. The current members of DEMOlition are
  67.  
  68.  Handle     Real Name        Age Contact (Email)           Job      IRC Nick
  69. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  70.  Genma1/4   Nicky Bay        18  nickybay@cyberway.com.sg  Coder    Genma
  71.                                  nickybay@post1.com.sg   
  72.  Quark      Christopher Tay  18  mengkeat@pacific.net.sg   Coder    TheTick
  73.                                  mengkeat@post1.com.sg
  74.  Lord Ming  Wee Soon Ming    19           -                Musician    -
  75. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  76.  
  77. We're  looking  for a good graphics artist. Contact us  if  you  are
  78. interested in joining our group!
  79.  
  80. If you want your mail to us to be seen, read and replied fast, email
  81. me (Nicky Bay) at : nickybay@cyberway.com.sg
  82.  
  83. If you do not get a reply soon, try the other email addresses listed
  84. above. One of them is bound to work!!
  85.  
  86. It is also possible to find me at local (Singapore) BBSes :
  87.  
  88.     Hyper BBS            (065) 567-4879
  89.     Silhouette Online #1 (065) 382-9905
  90.     Silhouette Online #2 (065) 285-4740
  91.     Top Secret           (065) 741-9457
  92.  
  93. We do need comments and whatever criticism on our works. Email to us
  94. if possible!!! :) You can also find some of my works at :
  95.  
  96.     http://www.cyberway.com.sg/~nickybay/works.htm
  97.  
  98.     Vortex - http://www.cdrom.com/pub/demos/demos/1996/v/vortex.zip
  99.  
  100. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  101. ■ about Tremor ■
  102.  
  103. Tremor  is actually a rush job, coded in 2 weeks. I'm in the midst  of  my
  104. exams, but I've already promised an entry to the compo... Anyway, this was
  105. almost  a solo production. Quark had other commitments (e.g. watching  TV)
  106. and  only  helped me out in learning C and writing the video mode  setting
  107. function. The music player is MikMod v2.03 by MikMak/HaRDCoDE. thanks! All
  108. the rest of the code and ideas are by mua, Nicky Bay :)
  109.  
  110.                            ≈ The Music ≈
  111. As  for  the  music, World of Dragons, I have to say a big  thank  you  to
  112. Lizardking/Triton  for  helping  me on this one. My own  musician  had  no
  113. time  to  create  anything...thanks also  go  to  The Joker/Crusaders  for
  114. some "moral support" (urr, giving me pressure?? 8) ).
  115.  
  116.                         ≈ My First Program :) ≈
  117. Tremor  is  also  my very FIRST program in C. Every single line  had  been
  118. written from scratch. I learnt C for coding Tremor, after ditching Pascal.
  119. Thanks  to Quark also for teaching me a bit of C. Sad to say I've not much
  120. time to optimize anything, just  glad that it finally came out. :)
  121. No ASM was used...just C. ;)
  122.  
  123.                            ≈ Why "Tremor"? ≈
  124. Dun ask me..but it sounds nice right? Had actually planned for other  dumb
  125. names like "Lametro". :P But settled for "Tremor" becoz...it tremors??
  126.  
  127.                       ≈ Some Technical Details ≈
  128.  
  129. ■ Starting Sequence
  130.   Triple light source RGB Bump shading.
  131.   Thanks to whoever (!?) for the skull pic!
  132.  
  133. ■ RGB Delayed Light
  134.   Slightly modified delayed RGB light which moves with music beat. :)
  135.  
  136. ■ 3D Face with RGB Light
  137.   550 vertices, 1039 faces. Uses RGB light as environment map.
  138.   The face had been widened at the sides, as I thought it was too thin.
  139.   There *is* aspect ratio correction.
  140.  
  141. ■ 3D Face Splashing into Water
  142.   Same  3D object as above, with fake phong shading. (I can't  seem  to
  143.   see  the  difference though 8> ) Modified shading  while  underwater,
  144.   and  creates bubbling sounds from speaker to speaker in  rhythm  with
  145.   the movement of the 3D object. (panning)
  146.  
  147. ■ Map Roto-Zoom
  148.   Same  sickening stuff you see in lots of old demos eh? Again, it  was
  149.   slightly modified from the normal roto-zoomer. It "smashes" with  the
  150.   screen though. :)
  151.  
  152. ■ Rippling Waves
  153.   This wave rippling from the center is also shaded with the RGB triple
  154.   light source. :)
  155.  
  156. ■ Duo-wave Intersection Zoomer
  157.   Modified  version of the wave-intersection effect from  "Vortex".  It
  158.   includes a zoomer and RGB shading. It zooms in and out with the music
  159.   beat.
  160.  
  161. ■ Shaded Water
  162.   Call  it phong or triple light source or bump or environment  map. :)
  163.   I'd  use all of these names. The words appear and disappear with  the
  164.   music beat yet again. :)
  165.   ps:sorry if I "split up" your group names..screen wasn't big enough.
  166.  
  167. ■ Grand Finale Super Mix :}
  168.   Jumps  from effect to effect from previous parts with the music beat.
  169.   (no more time...had to do this lame thing to fill up the gap. :> )
  170.  
  171. ■ "Tremor" Ending
  172.   Bump triple light source of the demo title, Tremor.
  173.   The title is hand-drawn by me...sux eh?
  174.   It shakes with booming sounds...:)
  175.  
  176. Send me an E-mail if you want to discuss any part of the demo with me.
  177.  
  178. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  179. ■ Greetz ■
  180.  
  181. DEMOlition greets the following in NO particular order :
  182.  
  183.      Waterlogic                                Triton
  184.                               Crusaders
  185.              Constellation
  186.                              DEE
  187.                                                 HaRDCoDE
  188.        Archangels                  Mode XiX
  189.                      Prologic 303
  190.                                                 S.D.F.
  191.       Inner Option            Powersurge
  192.  
  193. Messy isn't it? 
  194. Sorry if I missed anyone out..I just vomitted these names outta my mind. ;)
  195.  
  196. ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  197.  
  198. Signing off,
  199. Nicky Bay
  200. Genma1/4, DEMOlition '96
  201.