home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Trixter's Scene Collection / trixter.zip / trixter / Demos / IGNITE.ZIP / IGNITE.TXT < prev    next >
Text File  |  1994-11-16  |  5KB  |  97 lines

  1.     
  2.     ██████ ██████ █████████ ██████████ █████████ █████████  ████████
  3.        ███ ███       ███    ██   .  ██    ███       ███  .  ██  .
  4.         ██ ██    .   ███  . ███     ██ .  ███   .   ███     ███   .
  5.      .  ██ ██        ███    ███▀▀▀▀▀██    ███       ███     ███
  6.        ███ ███▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀
  7.     ██████ ██████  . ███    ███   . ██    ███ .  █████████  ████████
  8.   
  9.   ┌─────────────────────────────────────────────────────╥────────────────────┐
  10.   │        This is  the  first  ever demo  by  XTATIC   ║ ╓╥╖╓─╖╓╖ ╖─╥─╓╥╖╓─╖│
  11.   │ XTATIC is  an new  Australian  Demo group  with a   ║  ║ ║  ║║ ║ ║  ║ ║  │
  12.   │ total of two members, they are:                     ║  ║ ║─╖║╙╖║ ║  ║ ╟─ │
  13.   │                                                     ║ ╙╨╜╙─╜╙ ╙╜─╨─ ╨ ╙─╜│
  14.   │   RaNDoM    ---     Martin Laukkanen  (15yrs old)   ╟────────────────────┤
  15.   │                       Coder / ANSI.                 ║     Released:      │
  16.   │                                                     ║  16 November 1994. │
  17.   │     saNe    ---     Lloyd Macalpine   (16yrs old)   ╟────────────────────┤
  18.   │                       Musician / ANSI.              ║    Greetings to:   │
  19.   │                                                     ║                    │
  20.   │        We  decided to  form our own  demo group a   ║       LEGiON       │
  21.   │ few weeks ago, I Random, had been working on  all   ║     CyberSquad     │
  22.   │ the routines in the demo just for practice then I   ║ VangeliSteam/Iguana│
  23.   │ came across a nice little program called, DEMOVT.   ║   Advanced Gravis  │
  24.   │ With that I was able to  put some of saNes  music   ║    All Australian  │
  25.   │ (with  which he had made quite a name for himself   ║     demo groups.   │
  26.   │ locally) into my  routines. So we decided to make   ║ And All great Demo │
  27.   │ a demo, and here it is...                           ║  groups around the │
  28.   │                                                     ║       world!       │
  29.   │        This demo was  put together  in about  two   ║ The Infinite Realm │
  30.   │ weeks, although  I had been  coding the  routines   ║  & Mindflux BBS's. │
  31.   │ since late  1993.  Most  of  the time  was  spent   ║                    │
  32.   │ optimising  the  code  (you call  that  optimised   ║ Refer to demo end  │
  33.   │ code??? :-) ), and  anyway  since the  demo is in   ║  scrolly for full  │
  34.   │ 100%  C++ it wont  run  very fast  at all on less   ║   greeting list.   │
  35.   │ than a 486. It also uses some floating point math   ╙────────────────────┘
  36.   │ so on any 486sx it will run quit slow on at least
  37.   │ two  parts!  Only one  part of  the  demo  is not 
  38.   │ completely by me, and that is the plasma. While I
  39.   │ was  coding the  fire I was thinking about coding 
  40.   │ the plasma, since it uses the same principle,  so
  41.   │ I told  my brother  Zimi,  and he decided to code 
  42.   │ it. But unfortunately he cant code C++ only Basic
  43.   │ and AMOS (on the Amiga)  so he made it in  Basic, 
  44.   │ and it was sloooow, so I converted it to C++.
  45.   │           
  46.   │        Anyway,  if you have any problems  running 
  47.   │ the  demo  try a  clean  boot,  or  your  friends
  48.   │ computer.  Also if  you don't have a  SVGA  video 
  49.   │ card then you cant run in  SVGA  mode  (Duh).  So 
  50.   │ just choose  the  VGA  320 x 200 x 256.  The only 
  51.   │ difference between that and the SVGA mode besides
  52.   │ the  resolution is that  you wont see  the  logo!
  53.   │ And also the SVGA mode requires VESA BIOS,  so if
  54.   │ your video card doesn't  have one  your will have
  55.   │ to load a driver like  UNIVESA.  Or the  one that
  56.   │ should  have came with your  video card.  Also if 
  57.   │ you want to re configure the demo after the first
  58.   │ load when it will save  the config,  run the demo
  59.   │ with a command line of anything, eg XTATIC.EXE -R  
  60.   │ Thats all  I can say besides,  if all else  fails 
  61.   │ contact us.
  62.   │
  63.   │     Here is a list of the files in the archive:
  64.   │   FILE_ID.ASC  --  BBS file description in ASCII.
  65.   │   FILE_ID.DIZ  --  BBS file description in ANSI.
  66.   │   IGNITE.EXE   --  The executable file.
  67.   │   IGNITE.TXT   --  This document.
  68.   │   IGNITE01.DAT --  Data file 1.
  69.   │   IGNITE02.DAT --  Data file 2.
  70.   │   IGNITE03.DAT --  Data file 3.
  71.   │   IGNITE04.DAT --  Data file 4.
  72.   │
  73.   │        For all of you who are  thinking how  lame 
  74.   │ it is to release a C++ demo,  too bad!  But don't
  75.   │ worry I do own Borland Turbo Assembler and I have 
  76.   │ a 500  page tutorial on the subject,  but I don't 
  77.   │ have the time  /  couldn't be bothered reading it 
  78.   │ right now... :-(  But since I spent  $300 dollars 
  79.   │ on it I will be learning it soon!
  80.   │         
  81.   │        To finnish we hope you like the  demo  and 
  82.   │ we would most appreciate feedback /  comments  on 
  83.   │ it! Even if you just want to talk, or ask for the
  84.   │ source code :).
  85.   │
  86.   │            Contact us at the following:
  87.   │    The Infinite Realm BBS  --  61(2) 457 9284
  88.   │        Alternate Reality -- 61(2) 899 7812
  89.   │             Mindflux -- 61(2) 416 2513
  90.   │       Just leave a message for either of us.
  91.   │
  92.   │           Or message via Internet EMail:
  93.   │             martin@triode.apana.org.au
  94.   │
  95.   │                                     -- Random.
  96. ──┘
  97.