home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Trixter's Scene Collection / trixter.zip / trixter / Demos / ANGEL95F.ZIP / ANGEL95.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-01-06  |  8KB  |  191 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.                 a-men's
  6.  
  7.                 f   a   l   l   e   n         a   n   g   e   l
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.         Christmas story:
  16.  
  17.           On lords year 1995, collective minds of a-men had one christmas
  18.         holiday to accomplish what they call their "best demo so far".
  19.         It happened to be so that they weren't even going to attend
  20.         PartyV at Denmark at end of the year. Mostly Harmless then decided
  21.         to enter the event no matter what. Taking his notably young age into
  22.         account Wog decided to go there with him to oversee that Mostly
  23.         will not come to harm. Thus came christmas holiday, and nights became
  24.         long in this northern part of the world they call Finland. This could
  25.         only mean ONE thing: lots of time to IRC ;) Well, this however
  26.         became boring soon enough, which lead into most active coding period
  27.         in both of those peoples lives. Less than one week to party!
  28.         Some people has put it this way: "You in kind of horry, right?"
  29.         You could say so too.
  30.  
  31.           After some coding it was found out that DOS32 is mighty good
  32.         dos extender for making demos -- however -- old musicsystem was
  33.         for Tran's PMODE. Something had to be done - fast! One phonecall
  34.         later Penguin told us that he had his system easilly convertable
  35.         to DOS32. He actually did it in just few days. Just hope it will
  36.         work for that fast hack.. Penguin?
  37.  
  38.           Next Feather came into the picture; he had drawn few nice pics,
  39.         which were naturally used (in other group's demo!! :).
  40.         About same time we came across Floss on IRC, "we" asked him if he'd
  41.         want to make the soundtrack since we allready had little action going
  42.         on before.. he was glad to help us out with his nice tune. He also
  43.         helped with design more than one could help from other side of the
  44.         globe; ain't the internet a wonder?
  45.  
  46.  
  47.         Oh yeah, did we got in a hurry??? Naaah....
  48.  
  49.  
  50.           The Party 5 was raving.. demo got finished. Allmost. <g> Well,
  51.         this demo was disqualified. Too much environment mapping? Too good
  52.         musics? :) Horrible flight paths?? Shaky camera movements? Too
  53.         blurred landscape? Sudden ending? *gag* we are so disappointed.
  54.         Becourse we didn't start making this demo EARLIER.. hehheh..
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.            S Y M P A T H I E S:
  61.  
  62.         jtragic: Wish those thieves will rott
  63.         liket: Better luck next time, let's cry in duo ;)
  64.         maszque or such: We feel sorry for you for your 24bit intro
  65.         orange posse: No sympathies for you, becourse you won something :)
  66.  
  67.  
  68.         
  69.  
  70.         Requirements:
  71.  
  72.         - 386SX or better
  73.         - standard VGA
  74.         - 5Mb of RAM
  75.         - Gravis Ultrasound or Sound Blaster compatible soundcard
  76.  
  77.         For smooth action 486DX4-100 is a minimum, this is mainly becourse
  78.         lack of skill in our part. We are truly sorry - UPGRADE!
  79.         You will thank us for it later.. O;)
  80.  
  81.  
  82.  
  83.         Works in any DOS memory mode with just 240Kb's of free basemem.
  84.         Also tested with Windows95(tm) and found to be working allright.
  85.         Although 386SX can run the demo, it is highly NOT RECOMMENDED.
  86.         If the dialing at beginning of demo takes too long time, your
  87.         machine is hopelessly slow. DX4's are cheap novadays. Everyone
  88.         should be running to stores to get one. Even *we* can afford one.
  89.         Besides, we didn't buy dx4-100's to code dx2-66 effects, and it
  90.         shows! (couldn't resist ;) As an additional comment we would also
  91.         like to add that "we too can do 160x100x256 bitmap effects. It just
  92.         doesn't feel like d-zign day today. Maybe tomorrow. No art.
  93.         Just boring angels. And those even are ripped." One more additional
  94.         comment!! Some people might have seen more!! blurred version of the
  95.         landscape, which was a tad faster (much may I add), but we kind of
  96.         decided to put the end to all that fastness and make it really slow.
  97.         But now you can even see what's happening! Allmost! All the
  98.         "keyframe" data has been recorded by REFLEX-FEEDBACK(tm) recording
  99.         system (all rights reserved). Keyboard that is. 100% realtime too.
  100.         That shows? Nooo..? We even cleverly avoided keyframing - why not
  101.         when one can allways save EVERY FRAME into a file. Why bother using
  102.         B-spline keyframe smoothing? No one uses that anyway. Well, some
  103.         Aegyptian guys seem to , but hey! They got fishes too..
  104.  
  105.         Okay. Enough crying about. Actually, we ain't crying. :)) We're just
  106.         happy this is done and over with. If the demo seems like half-done
  107.         only you can allways sue us. Haha.. btw. the vector stuff is pretty
  108.         slow too! It can render only about 1000 gouraud faces into a frame
  109.         on our dream 100Mhz 486 setup. Ah.. forgot to mention textured too.
  110.         WHAT DOES THAT HAS TO DO WITH THE DEMO ANYWAY!? Well, we didn't have
  111.         any boasting in the demo, so why not do it conviniently in the
  112.         infofile where everyone can skip it in most elegant fashion.. besides
  113.         who reads these texts anyway. You just won a pink cucumber. Cash your
  114.         prize from jukkatl@evitech.fi I dare you. See what I mean? Not a
  115.         single email yet. And I can promise: not a single one forever.
  116.         Rude! Not even mentioned whose email it was.. well, to keep up the
  117.         exitement.. we won't tell it even if you bothered to write.
  118.  
  119.         Want to join us? Keep dreaming. We allready have manymany people,
  120.         unfortunately manymanymany few are doing anything. One coder is
  121.         doing stuff, other coder too. He's pretty cool. Then wo got two
  122.         more coders doing stuff. Sometimes. One dude just done his music
  123.         system. It can be compiled to link with DOS32 or TRAN'S PMODE.
  124.         Supports sb, pro, 16, gus. All the works. Speed is ok too. Tough
  125.         it won't reset soundcards properly. GUS resets allmost everytime,
  126.         sb's hardly ever. Man! Rip someone's init routines.. :))
  127.         Other dude has REALMODE musicsystem for GUS only. Works pretty well.
  128.         No problems we know of. One dude made pretty fancy compression
  129.         program for us. Even decompressing plug-in with decrypting on the
  130.         loader. Invisible to application programmers (that's us). Has also
  131.         custom lossy-compressions for audio and visual data. Wow. We also
  132.         have manymany musicians. One keeps tracking nice tunes, too bad he
  133.         uses fast tracker2. (we cannot play xm's - yet ;) Few others track
  134.         techno/trance/etc. One tracks allkinds of music. One left!! <g>
  135.         We even have few nice graphicians. Too bad they're too lazy. Most
  136.         of the time anyway. Keep up the good work!! :) IF you work that is..
  137.  
  138.         Now fatal question. Want still to join? GO to a good shrink.
  139.         Come back. ask again. Want STILL to join? Ok. you're in. just fill-in
  140.         the official info-form and you're set.
  141.  
  142.  
  143.         ===================================================================
  144.  
  145.         INFO-FORM: (official)
  146.  
  147.  
  148.         I __________, thereby do official a-men oath and join this honorable
  149.        (your alias, say.. Batman)
  150.        sociation of free artists as fulltime member for a lifetime. I have
  151.        been blessed with divine ablities as a:
  152.  
  153.        (cross one or more:)
  154.        ( ) GFX DUDE
  155.        ( ) COMPOSER
  156.        ( ) CODER
  157.        ( ) ELITE
  158.        ( ) ELSE, WHAT:
  159.         
  160.  
  161.  
  162.                                 Signed, ______________________
  163.                                         YOUR ALIAS
  164.  
  165.         ===================================================================
  166.         Please put the info-form into a bottle and flush the bottle down
  167.         onto the toilet. We will get back to you..
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.         Credits:
  180.  
  181.         Floss .......................................... Soundtrack, design
  182.         Wog ................................................ Coding, design
  183.         Penguin ...........