home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Trixter's Scene Collection / trixter.zip / trixter / Demos / 2NDREAL1.ZIP / FCINFO10.TXT next >
Text File  |  1993-10-07  |  48KB  |  954 lines

  1. ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  2. │                                                                             │
  3. │                <<<  THE FUTURE CREW INFORMATION PACKAGE  >>>                │
  4. │                                                                             │
  5. │                                Version 1.0                                  │
  6. │                                                                             │
  7. │                                07-OCT-1993                                  │
  8. │                                                                             │
  9. │                                                                             │
  10. │            This file contains general information about the Future          │
  11. │            Crew and our demos. It also includes frequently asked            │
  12. │            questions we often receive by mail and instructions on           │
  13. │            how to contact us best.                                          │
  14. │                                                                             │
  15. │            We will update this file as things change, and if the            │
  16. │            above date is rather old, you can get the most recent            │
  17. │            version of this file either by email from internet or            │
  18. │            from our distribution sites.                                     │
  19. │                                                                             │
  20. │                                                                             │
  21. │                                                                             │
  22. │                                                                             │
  23. └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  24.  
  25.  
  26. ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  27. │                                 CONTENTS                                    │
  28. └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  29.  
  30.          1: Opening words
  31.          2: Demos for Commercial Purposes
  32.          3: The Distribution and Use of Our Demos
  33.          4: The Current Memberstatus
  34.          5: International Demo Competitions
  35.          6: Official Assembly'93 Competition Results
  36.          7: Quick Information on The Party 3
  37.          8: How to Contact Future Crew
  38.          9: Frequently Asked Questions
  39.         10: Creativity Demo Net Information
  40.         11: Official Distribution Site BBS List
  41.         12: How to Become a Distribution Site
  42.         13: The Worldcharts Voting Form
  43.         14: Final Words
  44.  
  45.  
  46. ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  47. │1:                            OPENING WORDS                                  │
  48. └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  49.  
  50.         Welcome to the FCINFO.TXT file version 1.0 !
  51.  
  52.         This textfile was written to tell you about Future Crew, to
  53.         give you answers to most of the things you would probably like
  54.         to ask us, and to tell you how to get more demos.
  55.  
  56.         If you are interested in us making a demo for you, please,
  57.         start reading from the next paragraph in this file.
  58.  
  59.         The things discussed in this textfile are mainly aimed to
  60.         those people who have not seen much demos before, but are very
  61.         interested in learning more about them and about the whole
  62.         demo scene (=demo world) in general. In the future versions
  63.         there will be changes and additions taking into account what
  64.         has happened since the last information package.
  65.  
  66.         Signed,         GORE
  67.  
  68.  
  69. ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  70. │2:                     DEMOS FOR COMMERCIAL PURPOSES                         │
  71. └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  72.  
  73.         If you find our demos interesting and would like us to make
  74.         you one for commercial purposes, do not hesitate to contact us.
  75.  
  76.         When contacting us, please, include a short explanation of
  77.         what kind of a demo you are interested in. That would greatly
  78.         help us in evaluating the size of the project.
  79.         Kindly include, for example, these kinds of information:
  80.  
  81.         - What kinds of demo effects would you be interested in
  82.         - Should there be any colorful still-pictures (logos, etc.)
  83.         - If the demo should have sound, which sound cards would you like
  84.           to be supported, what type of music should be played, etc.
  85.         - How big the demo could be in kilobytes and for how long
  86.           should the demo run in minutes approximately.
  87.         - Where would the demo be used and how soon would you like the
  88.           demo to be finished.
  89.  
  90.         We would like you to understand that our demos are not animations.
  91.         This means that nearly everything you see on the screen is being
  92.         real-time calculated. The speed of the movement is usually
  93.         dependant to the speed of the VGA card and the speed of the
  94.         processor.
  95.  
  96.         When contacting us, you should realise that we are all rather
  97.         young and thus still studying in various schools. This is why
  98.         our time is usually quite limited. And it is very likely that
  99.         we might already be involved in another project.
  100.  
  101.         You should also know that we do not make demos for Microsoft
  102.         Windows due to its limitations from an assembly language
  103.         programming point of view.
  104.  
  105.         Since normal mail is quite a slow way to communicate, we would
  106.         prefer the communication be made through e-mail or fax.
  107.  
  108.         You can find our contact information from this file.
  109.  
  110.  
  111. ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  112. │3:                THE DISTRIBUTION AND USE OF OUR DEMOS                      │
  113. └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  114.  
  115.         All our demos, except the ones which we have created for different
  116.         companies, are freeware.
  117.  
  118.         This means that you can copy and distribute them freely as long
  119.         as you make no modifications to them. Also, no money can be 
  120.         charged for copying them.
  121.         
  122.         If you are a PD distributor, please contact us before including
  123.         our products in your collection.
  124.  
  125.         In general, all commercial utilization of our demos without our
  126.         permission is forbidden. This includes selling disks containing
  127.         our demos.
  128.  
  129.  
  130. ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  131. │4:                         THE CURRENT MEMBERSTATUS                          │
  132. └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  133.  
  134.         Alias:          Real name:         Age:   Main responsibility:
  135.         --------------------------------------------------------------
  136.         GORE            Samuli Syvahuoko    20    Organizer
  137.         Psi             Sami Tammilehto     20    Coder
  138.         Trug            Mika Tuomi          21    Coder
  139.         Wildfire        Arto Vuori          18    Coder
  140.         Purple Motion   Jonne Valtonen      17    Musician
  141.         Skaven          Peter Hajba         18    Musician
  142.         Marvel          Aki Maatta          18    Graphics Artist
  143.         Pixel           Mikko Iho           18    Graphics Artist
  144.         Abyss           Jussi Laakkonen     18    BBS Coordinator
  145.  
  146.         Here we would like to thank Jarkko "Jake" Heinonen and
  147.         Markus "Henchman" Maki for helping us handle our internet
  148.         PR and lots of other things too.
  149.  
  150.  
  151. ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  152. │5:                     INTERNATIONAL DEMO COMPETITIONS                       │
  153. └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  154.  
  155.         For those who have no idea what the above are, I will explain.
  156.         Demo compet