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Text File  |  1997-06-16  |  5KB  |  118 lines

  1.  
  2.            *** QUESTO GIOCO E` DI PUBBLICO DOMINIO ***
  3.            ***    PUOI COPIARLO A CHIUNQUE VUOI!   ***
  4.            ***    MA LIBERAMENTE...SENZA PAGARE!   ***
  5.  
  6. Nome Programma .......... TRON
  7. Versione ................ 6.2
  8. Autori .................. Luigi Antenucci & Loris Tambara
  9. Date .................... Ottobre 1995 - Giugno 1997
  10. Sviluppato in ........... Turbo Pascal 7.0 (+ pezzi in Assembly)
  11. Sviluppato su ........... 80486
  12. Sistema Operativo ....... MS-DOS
  13.  
  14. Per eseguire il programma è NECESSARIO:
  15. Computer ................ 80386  (consigliamo un 486)
  16. Sistema Operativo ....... MS-DOS 3 (meglio se superiore)
  17.               NON ESEGUIRLO SOTTO "WINDOWS" O "OS2"!!!
  18. Memoria XMS ............. 800 kbyte
  19. Scheda Video ............ VGA in modalità 640x480 16 colori
  20. Scheda Audio ............ Speaker (consigliamo una SoundBlaster)
  21.  
  22.  
  23.         Il programma può essere configurato
  24.            per PC più LENTI di un "486"
  25.            tramite l'opzione "OPZIONI" nel gioco.
  26.  
  27.  
  28.  
  29. Abbiamo TESTATO il gioco sui seguenti computer (con le seguenti configurazioni):
  30.  CONFIG:  \ PC:   8086        286       386      486,33      >486,33
  31. ------------+---------------------------------------------------------
  32. Freq.Suoni  |        ?         ?          11     11         11
  33. Car.Grafici |        ?         ?       MEDIOCRE    BUONA        BUONA
  34. Num.Canali  |        ?         ?           5      9          9
  35.  
  36. -------------------------------------------------------------------------------
  37.  
  38. Al lancio del gioco possono essere specificati dei parametri sulla linea di
  39. comando;  per sapere quali, scrivere  "TRON ?" e premere INVIO.
  40.  
  41. -------------------------------------------------------------------------------
  42.  
  43. IL PROGRAMMA E` COSTITUITO DAI SEGUENTI FILE:
  44.  
  45. CONFIG     EXE - per configurare il gioco per la prima volta
  46. TRON     EXE - il gioco
  47. LEGGIMI  TXT - questo documento
  48. README     TXT - lo stesso documento ma in inglese
  49. MIXERSBV EXE - un mixer per SoundBlaster (Pro/16)
  50. SETFONT  EXE - per modificare i caratteri in modo testo (i file ".FNT" sono
  51.            nel direttorio IMMAGINI e sono di pubblico dominio!)
  52. E da tutti i file contenuti nei direttori:
  53.  - SUONI
  54.  - LINGUA
  55.  - IMMAGINI
  56.  - CAMPI
  57. Mentre i file nel direttorio  TRONCFG  sono i dati che vengono salvati.
  58.  
  59.  
  60. -------------------------------------------------------------------------------
  61.  
  62. Nota: il gioco prende il pieno possesso del computer, perciò
  63.       NON può funzionare sotto WINDOWS!
  64. Nota tecnica: il gioco modifica l'interrupt 8 e 9 e altera il PIT.
  65.  
  66.  
  67.  
  68. *** PROBLEMI ***
  69. - SUONO - Il gioco dovrebbe riuscire a trovare da solo l'indirizzo della scheda
  70.       audio (in genere 220h).  A volte capita  però che  non ci  riesca del
  71.       tutto... In tal caso provare a dare il suono prima allo SPEAKER e poi
  72.       riprovare con la SOUNDBLASTER.
  73. - VIDEO - Se hai una VGA non dovresti avere problemi.
  74. - CRASH - poiché non esiste nessun gioco privo di errori, pensiamo che anche il
  75.       nostro possa andare in crash (anche se a noi non è mai successo).
  76.       Se il gioco si blocca si deve premere CTRL+ALT+CANC per DUE VOLTE per
  77.       fare il reset del computer.
  78. - LINGUA- Il gioco prevede l'utilizzo dell'italiano o dell'inglese.
  79. -   PC    - Se il tuo PC è più lento di un 486, prova a diminuire  alcune opzioni
  80.       del gioco per mantenere la giocabilità anche ad alta velocità.
  81. - INTRO - L'introduzione  viene visualizzata in  VGA 320x200 256 colori!  Se la
  82.       tua scheda non tiene questa risoluzione, non importa...il gioco userà
  83.       SOLO LA 640x480 a 16 colori.
  84.       PS: per saltare l'introduzione fare "tron /nointro".
  85. - VIRUS - All'inizio, il programma esegue un controllo su se stesso:
  86.       a) controlla che la dimensione di TRON.EXE sia quella che deve essere;
  87.       b) somma tutti i byte di TRON.EXE e verifica che il risultato sia
  88.          uguale al valore che dovrebbe essere.
  89.       Tutto questo serve per controllare che il file TRON.EXE non sia stato
  90.       infettato da un virus.  In caso che ciò sia accaduto, viene mostrato
  91.       su video un messaggio di avviso.
  92. - LINK    - Questa versione non ha ancora il collegamento seriale tra due PC.
  93.       Ma ci stiamo lavorando!
  94.  
  95. -------------------------------------------------------------------------------
  96.  
  97.                I "CREATIVI" DI QUESTO GIOCO:
  98.  
  99.       Luigi Antenucci, via Segorte N.6,  37030 Poiano (Verona) - ITALY
  100.       Loris Tambara,   via Crotone N.11, 37138 Verona - ITALY
  101.  
  102.  
  103.        Se non volete spedirci una cartolina potete scriverci
  104.         al seguente indirizzo di posta elettronica (e-mail):
  105.              ====================
  106.              lante@freenet.hut.fi      (di Luigi Antenucci)
  107.              ====================
  108.  
  109.           L'eventuale nuova versione di questo programma
  110.             può essere trovata in Internet a:
  111.          =================================================
  112.          http://www.geocities.com/Broadway/4313/index.html
  113.                    or
  114.             http://mailbox.icom.it/user/dmargotti
  115.          =================================================
  116.  
  117. -----------------------------(fine del documento)------------------------------
  118.