home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Collection of Hack-Phreak Scene Programs / cleanhpvac.zip / cleanhpvac / INSTALIT.ZIP / INSTALL.NFO < prev   
Text File  |  1995-04-26  |  55KB  |  989 lines

  1.                                         
  2.  
  3.      Compression and Cracks for Dummies.    By  Bad Boy!
  4.                                             The WareZhouse BBS
  5.                                             (209) 772-9165
  6.  
  7. **NOTE*****NOTE******NOTE*****NOTE*****NOTE*****NOTE*****NOTE*****NOTE**
  8. This document has been completly updated as of 05-27-95 to include  
  9. Information on the instalation of CD-Rom rips. If you have read this
  10. document reguarding Compression and Cracks and are have some problems
  11. with some of the CD-Rom Rips proceed to the Authers notes #2 on page 16.
  12. **NOTE*****NOTE******NOTE*****NOTE*****NOTE*****NOTE*****NOTE*****NOTE**
  13.  
  14.                         January 23 1994
  15.  
  16.       The following is a comprised collection of the many problems and 
  17. solutions when working with .Zip and .Arj file compression and cracks.
  18.  
  19.      First you should understand that most software comes on floppy disks 
  20. stored as many files and subdirectories on each disk. Now days most of the
  21. software is compressed on the floppies so the software manufactures don't have
  22. to buy so many disks. There install programs usually uncompress the files as
  23. there installed onto the hard disk. Therefore very few programs these days can
  24. be file copied to a hard disk directory and expect the program to run. 
  25. Therefore about the only reason we use programs like Pkzip and Arj is so 
  26. that we can create one simple file per disk. This is the only way we can 
  27. effectively work with these programs when Uploading and Downloading from the 
  28. Bulletin boards.
  29.      The following is a detailed explanation of the process that takes place
  30. from the time a cracking group buys the originals and you type the command to
  31. play the game on your hard drive. All examples given will be using a IBM or
  32. compatible computer running MsDos Version 6.0.  If you don't have Dos 6.0
  33. or higher installed in your computer then get with it.
  34.  
  35.      Before we start make sure you have MsDos version 6.0 or higher
  36. installed and that you have the following files in your C:\Dos Directory.
  37.  
  38. Pkzip.exe   Version 2.04 or higher
  39. Pkunzip.exe Version 2.04 or higher
  40. Arj.exe     Version 2.41 or Higher
  41.  
  42.      Also note that your C:\dos directory must be in your Path statement in
  43. your autoexec.bat file. This is done so that from any dos prompt you can type
  44. Pkzip, Pkunzip or Arj and that program will load. You see for example If you
  45. are in the C:\downloads Directory and you issue the Pkunzip command, Dos
  46. looks first in the current directory which is C:\downloads for the Pkzip.exe 
  47. file and does not find it . It then looks every where your Path statement says to
  48. look and finds it in your C:\dos directory and loads it.
  49.  
  50. OK so the originals for the game SpaceX just arrived and the program consists
  51. of four 1.44 kb floppy disks. A quick look at the disks shows that the disks
  52. contain disk Labels as follows.
  53.  
  54. spacex1
  55. spacex2
  56. spacex3
  57. spacex4
  58.  
  59. As a quick test diskcopy was used to copy the disks to four formatted floppies
  60. and the disk labels were removed by putting each floppy disk in the B: drive
  61. and then from the B: prompt typing Label and then return. Then instead of
  62. giving the disk a new name we just hit return to delete the volume label. Then
  63. we tried to install the game from the new floppies and the install program 
  64. just kept saying please put disk 1 in drive B:  , OK this proved that the 
  65. install program looks for the Volume Label so we will have to save the volume
  66. label when we Pkzip these disks for Uploading.
  67.  
  68. After returning the volume labels to the copied disks we did a normal install
  69. and then ran the program. After the normal boot up sequence we were asked
  70. for some word from the documentation on Page 3 line 6 word 3 or some shit
  71. like that. This proved to us that the protection was the basic word look up
  72. version and a simple crack patch was written by one of our Hackers to 
  73. intercept the doc check and allow us to use the program no matter what our 
  74. answer is.
  75.  
  76. OK now that we have a good copy of the four floppies with the correct volume
  77. labels and we have put the crack patch file spccrk.com and the Group.nfo file
  78. on disk one we are now ready to .Zip the files and Upload them to our BBS.
  79.  
  80. Putting Disk #1 in the B: Drive, and we have the file Pkzip.exe in the Dos
  81. directory or in any directory that is always in the Path command. from a dos
  82. prompt we issue the following command.
  83.  
  84. c:\> Pkzip -P -R -$B c:\upload\spacex-1.zip b:\*.*
  85.  
  86. OK the first command calls the Pkzip program.
  87. The next commands are Switches for the Pkzip Command.
  88.  
  89.  -P is the Path switch. In other words if the files contained on the floppy 
  90. disk are in subdirectories then by using the -P the directory structure will 
  91. be saved in the .Zip file.
  92.  
  93.  
  94.  -R is recurse subdirectories. This command switch always goes with the -P
  95. switch so that the directory structure remains intact. Note. even if the 
  96. Floppy disk contains no subdirectories it is a good habit to always use the 
  97. -P -R switches.
  98.  
  99.  -$B  is the Volume label switch which simply says store the volume label from
  100. the disk in drive B in the .Zip file.  Remember always use the -$(drive) 
  101. switch so that the (drive) is the drive in which the Floppy you are zipping is 
  102. in. In other words if you were to simply use the -$ switch with out a (drive)
  103. the volume label saved to the .Zip file would be the Volume label of your 
  104. C:\ hard drive.
  105.  
  106. OK so now you have a zip file Named Spacex-1.zip in the upload directory all
  107. you need to do now is zip up the other 3 files and your done. These commands
  108. will do the trick.
  109.  
  110. c:\> Pkzip -P -R -$B c:\upload\spacex-2.zip b:\*.*
  111. c:\> Pkzip -P -R -$B c:\upload\spacex-3.zip b:\*.*
  112. c:\> Pkzip -P -R -$B c:\upload\spacex-4.zip b:\*.*
  113.  
  114. OK so now you have just Downloaded the following four zip files and cant wait
  115. to install the damn thing and play the game. For now we will unzip to floppies
  116. and install. Later I will explain how to install using a Subst drive.
  117.  
  118. First judging by the size of the zip files its pretty easy to tell we will 
  119. need four 1.44 floppies formatted for this game. With the first disk in 
  120. Drive B: issue the following command.  Dir B:  return.  Hopefully you will 
  121. receive a File not found from the dos . If not delete the files on the disk 
  122. or format it, whichever you prefer. Taking into account that the four zip 
  123. files are in you Download directory change to that directory and with your 
  124. floppy in drive B: Issue the following command from dos.
  125.  
  126. C:\download > pkunzip -d -$ spacex-1 b:
  127.  
  128. OK well the following explanation will be as follows. The pkunzip command
  129. calls the program Pkunzip located in your c:\dos directory just the same as
  130. when you called the Pkzip program earlier. The Switches are as follows.
  131.  
  132.  -D simply tells Pkunzip to put the files back onto the disk with the correct
  133. directory structure and subdirectories as when it was created using the -r -p
  134. switches.
  135.  
  136.  -$ tells Pkunzip to label the destination disk with the Volume label stored 
  137. in the Zip file if it is . And in which in this instance it was stored.
  138.  
  139. OK now so after that floppy number 1 is done issue the following commands to
  140. do the other 3 floppy disks and you will be ready to install.
  141.  
  142. C:\download > pkunzip -d -$ spacex-2 b:
  143. C:\download > pkunzip -d -$ spacex-3 b:
  144. C:\download > pkunzip -d -$ spacex-4 b:
  145.  
  146. Now remember after you Unzip all four disks you need to use some kind of
  147. text file viewer to look for files on disk 1 for installation info or etc 
  148. before you install and try to run the program.  In this example you would 
  149. find the file on disk 1 called group.nfo and in that file would be the typical 
  150. information as to when the program was cracked. Who cracked it and the most 
  151. important thing is that you need to install the program as normal then copy 
  152. the file strcrk.com into the game directory after installation and then switch
  153. to that directory and run that crack program once before you try to play the 
  154. game so that you will be able to Bypass the protection.
  155.  
  156. Will that's about it. for the first example . Most programs will be somewhat
  157. similar to that but below are some more detailed explanations of most of the
  158. things you can expect to run up against.
  159.  
  160. Answers to common asked questions.
  161.  
  162. Q. Why are some Zip files larger that a 1.44 Floppy disk.
  163.  
  164. A. Will most software companies will use the entire 1.44 floppy disk before
  165. starting another and because most companies use there own compression
  166. method when they store the files zipping the disk does not make it any 
  167. smaller. Then with the crack patch and .Nfo files added they are larger than
  168. the floppy. Then when the file is uploaded to some Elite BBS the BBS software
  169. will automaticly append there BBS advertisement to the disks and over and 
  170. over. Sometimes the zip files are 1.48 or so in size....  This is no problem 
  171. and also the reason that when you are Unzipping a file to your floppy disk you
  172. get a Disk full error... That is not usually a problem as the files are 
  173. unzipped to a floppy in the same order as they were zipped so the Program
  174. files are always restored and its usually the BBS advertisements that get left 
  175. off. NOTE: Remember that the important crack files and .nfo files may also 
  176. be left off and even though they are not required to install the game they 
  177. will probably be required to defeat the protection. Just remember that after
  178. you install to the floppies and you receive a disk full message then Unzip the
  179. same file to your Hard drive in a temporary directory so that you can read the
  180. files in case you need them. Then delete them after you are finished with 
  181. them.
  182.  
  183. Q. What do I do if the Install program wont work to install the program.
  184.  
  185. A. I find that occasionally some people install the program and in doing so 
  186. all the files from the program are copied into a directory on the hard drive.
  187. Then that person does not have the original disks decides to Pkzip the 
  188. installed game and upload it to a BBS. The problem is that when you unzip it 
  189. and try to run the Install program it looks for what used to be on the 
  190. original floppy disks and cant find the original file structure, It either 
  191. aborts, locks up or whatever. No Problem thou. Usually you can just unzip all
  192. the files to your hard drive and run the executable program required to run 
  193. the program. Often there is a Setup.exe or similar program that will allow 
  194. you to configure for your hardware etc..
  195.  
  196. Q. Sometimes the Install fails and wants you to keep putting in the correct 
  197.    disk , Whats up.
  198.  
  199. A. Usually there are two reasons for this. (1) No or incorrect disk volume
  200. labels. Sometimes they forget to save the volume labels using the -$ switch on
  201. some of the disks. Check the volume labels of each disk by typing Label at the
  202. Dos prompt. If one of the disks has a label like disk_1 then make sure you 
  203. Label the other disks Disk_2 Disk_3 etc.... If you cant find any then 
  204. sometimes the error message will give you a clue. Ie. If during the install 
  205. process it says please insert the disk gameII-1 into the B: drive then try 
  206. labeling the disks gameII-1  gameII-2  etc.... I even found a game once that 
  207. would not install if any volume labels were present. The disks I used were 
  208. old disks and even Though all the files were deleted before I unzipped to them
  209. they still had there old volume labels and until I deleted them I could not
  210. install the game. (2) the other reason is that you may have left out the -D
  211. switch when you unzipped the files and the install program is looking for the
  212. files on the floppy disk in a subdirectory that does not exist. If this is the
  213. case just Pkunzip again using the -D switch.
  214.  
  215. Q. What do I do if there are CRC errors when Unzipping the files.
  216.  
  217. A. Will it depends on which files are affected but one things for sure . If
  218. the file fails the CRC check then it no good. You can try to install the 
  219. program but most cases if the install program tries to install a file that 
  220. had CRC errors It will most likely fail. Sometimes only unimportant BBS 
  221. advertisements and such are affected . If you download a file using the 
  222. Zmodem protocol and it has CRC errors don't bother downloading it again it 
  223. wasn't in the transfer. 
  224.  
  225. Q. Whats up with crack files and how do they work.
  226.  
  227. A. Will as you know the days of putting Errors on the floppies so that you
  228. could not copy them is long gone as you see if they do that then the game
  229. cannot be installed on the hard drive.If a game now days cant be installed on 
  230. a hard drive then no one will buy it period. So the ever popular doc check
  231. which requires you to look up something in the book is there to help thwart
  232. software piracy. Most of the cracks are small TSR Memory resident programs
  233. that will intercept the doc check answers and issue the correct answers to the
  234. program so that it will continue.. The best cracks are Byte cracks where the
  235. actual program is modified so that when the answer is checked and compared to
  236. the correct one the program will branch to the correct code. Example. If the
  237. correct answer is input the program may Branch if equal to go run game. and if
  238. the incorrect answer is input the program may branch not equal to go to dos.
  239. One byte changed in the program and the program Branches to run game no
  240. matter what answer is given.  Even the most difficult programs can be cracked
  241. even if the cracker has to code in all the correct answers in the crack file.
  242.  
  243. Q. Sometimes the programs install perfectly and they still don't run. Why.
  244.  
  245. A. Well there are many reasons that can happen. First off as I said before if
  246. you don't have Msdos V6.0 then get it. Use memmaker to get your conventual
  247. memory. All the hype about conventional memory is Bullshit. Sure you can get
  248. 632k with qemm7 or 386max version 7 but first off you will have problems
  249. with a lot of programs and second you don't need that much. I use memmaker
  250. from dos 6.0 and have about 615k conventual memory and no problems at all.
  251. With all that said about conventual memory I believe the most problems with
  252. new programs are incorrect sound board settings. Sometimes the auto-detect
  253. settings of the programs will incorrectly detect your IRQ settings and other
  254. times the software will just use the default settings and they may be wrong.
  255. First thing to try if you have problems getting a program to run is redo the
  256. setup for no sound or PC Speaker. If the program then runs then you know its
  257. a sound board problem. Sometimes you have to completely re-install the
  258. program to be able to re-configure it but most often you can just run either
  259. setup or Install from the program directory. Sometimes there are even options
  260. in the program itself to re-configure the sound. Most important thing to know
  261. Is the 3 settings of your sound card. Example. Most sound Blasters and Sound
  262. Blaster Pros default to the following settings.
  263. IRQ  =  7
  264. Port =  220h
  265. DMA  =  1
  266. Most Sound Blaster 16 boards default to the following.
  267. IRQ  =  5
  268. Port =  220h
  269. DMA  =  1
  270. The most common problem I have is with my Sound Blaster 16. Most programs
  271. don't have a setup for the 16 so I have to choose the sound blaster Pro and
  272. then the program just configure for IRQ 7 and I am at IRQ 5 even though My
  273. sound blaster 16 is 100% compatible with the Sound Blaster pro. A simple
  274. custom setup of the program for IRQ 5 and I am ready to Rock and Roll.
  275.  
  276.  
  277. Q. Can I install the programs from the Hard drive without unzipping to all       
  278. Those floppy disks.
  279.  
  280. A. I thought you would never ask. I very seldom Unzip programs to Floppy
  281. disks anymore. Especially with the new Msdos 6.0 SUBST Command. First
  282. things First.
  283.  
  284. More hard drive space is required to do this but if you have it its the best
  285. way to install programs.. I will walk you thru the following Installation of a game
  286. called Mystery that is 12 1.44 Meg Files., Without touching a floppy disk. If
  287. we take for granted that the 12 .ZIP files are located in your C:\Download
  288. Directory, Then we need to make a temporary Directory on the hard drive in 
  289. order to install this game. I use C:\temp so go ahead and make that directory
  290. with the following dos command.
  291.  
  292. C:\Download > MD C:\temp
  293.  
  294. Then from the Download directory where all the .Zip files are. By the way the
  295. .Zip files are named as follows Myst_01 thru Myst_12 for our example. Issue
  296. the following dos command.
  297.  
  298. C:\Download > Pkunzip -d Myst* c:\temp
  299.  
  300. OK now that command will start with the first file found and start Unzipping
  301. the files to the C:\Temp directory. Most Likely at some point during the 
  302. second file one of the files will contain the same Filename as a file from the 
  303. first .Zip file. Example The File File_ID.Diz will be on every disk so when 
  304. it reaches the second on the Pkunzip program will Halt and Tell you that the
  305. same file exists and wants to know if you want to Skip, Overwrite, ETC.
  306. The Command I always use is 'A' For always overwrite existing files. This
  307. way the Pkunzip program will continue to process all 12 .Zip files with out
  308. asking for confirmation of overwrite every time. Remember 99% of the time
  309. the software companies will always have different filename on all of the files
  310. and it will always be the .nfo and BBS Advertisements that are overwriting. OK
  311. after all this is done you may want to delete the .ZIP files from your Hard
  312. drive if your running short of space. OK now we need to make Dos think that
  313. the files are on Floppies Instead of the Hard drive so this is where the Subst
  314. Command comes in. From any dos Prompt issue the following command.
  315.  
  316. C:\download> SUBST A: C:\Temp
  317.  
  318. We have now substituted the c:\temp directory on your hard drive to the A:
  319. Floppy drive. You can substitute the B: Drive if you like the Install program
  320. does not care which Floppy you install from as long as it thinks its a Floppy
  321. and not the Hard Drive. Anyway now anytime you or any program trys to
  322. access the A: Floppy Dos will send it to the C:\Temp directory.
  323. Now switch to the Gigantic floppy by typing A: and return from the dos
  324. prompt. To test the Subst drive try Dir and you will see all those files from
  325. the Unzipping of the 12 files. OK enough fun now just type Install or setup 
  326. and you are on your way to installing the game. Most often the complete game 
  327. will install in a fraction of the time it would take from floppies. Sometimes
  328. it will hesitate between disk 1 and disk 2 etc asking you to put disk 2 in A:
  329. drive and press any key. Just press any key each time and your on your way.
  330. OK now that everything is installed look in your c:\Temp directory for any
  331. .NFO or readme files and any crack patches you may need and then once all
  332. that is taken care of delete everything in the c:\temp directory. As I said
  333. before most programs for Dos will install this way but there are exceptions.
  334. If you try this and it fails then Please read on as there are many other ways
  335. to Install programs without having to use floppies.
  336.  
  337. Q. What if the Program files are overwriting and not just the .NFO files.
  338.  
  339. A. Occasionally Software companies will have the same filename on each disk
  340. so that when you try to Unzip to the hard drive the file from Disk2 overwrite
  341. the file on disk 1 etc. In this case you will have to Multi-task to Install 
  342. programs such as this.
  343.  
  344. Q. I just hate to use floppies , Is there any way of avoiding this as the 
  345.    hard drive is so much faster.
  346.  
  347. A. YES!!! I will address this subject right now. I have only had to unzip to
  348. floppies about 1 in 1000 programs. Here is a set of Examples. OK Lets 
  349. assume the worst case, There are 12 files and each as a different Volume label
  350. which is required by the install. Also the file names on each disk is the same
  351. so that if you unzipped all 12 disks to the same directory they would 
  352. overwrite and you would be left with only one file. This is what to do!. 
  353. follow each step exactly. you can try this with any multi disk program just
  354. for practice.
  355.  
  356. Step 1.  Load Windows and Drop to a Full screen dos window by double clicking
  357.          on the Dos Prompt Icon.
  358. Step 2.  Unzip disk 1 to the Substitute B: Drive using the -D -$ . This will 
  359.          only unzip the first disk and Label the Hard drive with the stored
  360.          Volume Label. The Volume Label will also be Present on the Subistuted
  361.          B: drive.
  362. Step 3.  Press "CTRL ESC" which will bring back Windows and the Task Manager.
  363.          From here select Program Manager and from the Program Manager Open
  364.          another Full screen Dos session.
  365. Step 4.  Now from the second DOS Window select B: and Type Install or Setup to
  366.          Start the installation process. The Installation will now proceed 
  367.          properly as the correct volume label is present and only the correct 
  368.          files from disk 1 are in the substitute drive. Now you will soon be 
  369.          requested by the Install program to Please Insert disk 2.
  370. Step 5.  Press "CTRL ESC" Again and from the task manager screen select the
  371.          1st or other Dos window. From this dos window delete all the files in
  372.          B: and Unzip the second disk to B: which will also put the proper 
  373.          files in the Substitute drive and re-Label the volume label as 
  374.          required by the install program.
  375. Step 6.  As you should see by now just repeat this process until all the disks
  376.          have been processed and thats all there is to it.               
  377.  
  378. Q. How do I get rid of a Subst drive so I can use my floppy again.
  379.  
  380. A. Will you have to choices. This command will remove the subst drive in the
  381. above example  SUBST A: /D as long as you don't try to issue that command
  382. from the A:\> prompt.  Rebooting your computer will also eliminate the Subst
  383. Drive.
  384. I personally never use my 1.2 Meg Floppy Drive so I always Subst that drive
  385. for c:\temp in my Autoexec.bat file. That way it is always there when I need
  386. it. I still have my 1.44 drive B: available for use with floppies.
  387.  
  388. Q. If the Media was originally on 1.44 floppy disks and I use My 1.2 Meg       
  389.    Floppy for the Subst Drive will I have problems.
  390.  
  391. A. No! Most install programs only look to see if your installing from a floppy
  392. drive and not the hard drive so if it finds A: Or B: It will install fine.
  393.  
  394. Q. How much space will be taken on my Hard drive using a subst Drive.
  395.  
  396. A. Will in the above example without deleting files in between the process you
  397. could have as much as 80 Megs of space used just to install one program. OK
  398. follow me in this example.
  399. 12 1.44 Meg .Zip files in the C:\download directory ====== 20 Megs
  400. All those files Unzipped in to the c:\temp directory ===== 20 megs
  401. The Game installed in the hard drive c:\game         ===== 40 megs
  402. Remember the 40 Megs installed is because the install program uncompressed
  403. the files when it installed itself.
  404. Anyway it took 80 Megs to install but now you can delete everything except the
  405. installed game so your down to 40 Megs.
  406.  
  407. Q. Will the Subst command work in Windows.
  408.  
  409. A. Interesting question.  If you subst a floppy Ie SUBST A: C:\DOS or
  410. whatever and load windows, then yes file manager will treat the A: drive as a
  411. Substituted drive. Not much here is accomplished here because all programs 
  412. will install in windows with out having to Unzip to Floppies. There are (2)    
  413. methods to install programs from the hard drive. Both will be covered in     
  414. complete detail .
  415.  
  416. Q. It seems that there are a lot of programs that have a File called              
  417. Install.dat or disk.Id on each disk and when unzipping them to the 
  418. hard drive the install.dat file always overwrite the next on so then 
  419. the installation fails after after looking for the 2nd file. How Come?
  420.  
  421. A. It is very common for the software companies to use the Install.dat
  422. installation routine. What they do is have a text file on each disk called
  423. Install.dat that contains a list of all files on that disk with there 
  424. respective sizes. Then the Install.exe program reads the Install.dat and
  425. installs those files checking to see if the size is correct on the list Then
  426. you insert the next disk and it reads the Install.dat file again and so on.
  427. This is a very convenient way for them as when they update the program a 
  428. slight change to the install.dat and the same install program works. The 
  429. problem for us is that after Unzipping multiple files to one Directory on the
  430. hard drive you see we only end up with one Install.dat file so when you run 
  431. the Install.exe it installs only the files from one disk and stops asking for
  432. more disks with different Install.dat files. Some people get around this by 
  433. making there own Install.bat containing a list of all the files from every 
  434. disk so after they unzip all the files to the hard drive you copy the custom
  435. Install.dat over the one existing one and install from the subst drive. This 
  436. reads the custom Install.dat and all the files are installed. An example of
  437. this can be found on the Patch for 3D Studio Version 3.0 for Subst Install. 
  438. Also using windows to Multi-Task as in the example above is another effective
  439. method to use to install programs such as this.
  440.  
  441. Q. What is the best way to install programs in windows with out using floppies
  442.  
  443. A. No Problem. I have 2 methods that seem to work for 100% of all
  444. software I have tried. First just forget about Subst Drives when working in
  445. windows and Unzip all files to one Directory on your hard drive just as you
  446. would with dos programs, Overwriting all files. Next load windows and the
  447. File Manager and select the directory that contains the unzipped files. 
  448. Example C:\temp   Then from the list of files in the right most window within 
  449. file manager select Setup.exe or Install.exe just as if you were Installing 
  450. from Floppies. This will load and run the install or setup program as normal.
  451. The exception to this is that the setup program will sometimes prompt you that
  452. it cant find files and it is looking for them in the Disk1 directory or the 
  453. Disk2 directory. This is very common and can easily be tricked. For example
  454. if the prompt is something like this Cant Find  [ c:\disk1\FileX ] then you
  455. know its the Disk1 Directory trick.  Go to Dos and create a Disk? directory 
  456. for every .Zip File the program has. Example if there are 4 .Zip Files Named
  457. as follows in the c:\Download Directory.
  458. lots123-1.zip
  459. lots123-2.zip
  460. lots123-3.zip
  461. lots123-4.zip
  462. Make four directories on your hard drive as follows.
  463.  
  464. MD C:\disk1
  465. MD C:\disk2
  466. MD C:\disk3
  467. MD C:\disk4
  468. Then Unzip the four files as follows.
  469.  
  470. Pkunzip lots123-1 c:\disk1
  471. Pkunzip lots123-2 c:\disk2
  472. Pkunzip lots123-3 c:\disk3
  473. Pkunzip lots123-4 c:\disk4
  474.  
  475. OK then return to windows and select c:\disk1 from the File manager and select
  476. Setup or install. The installation will proceed as normal. Then remember to
  477. delete all files and directories used in installation. This is an example that I
  478. would use after the program is installed from Dos.
  479.  
  480. Deltree c:\disk1
  481. Deltree c:\disk2
  482. Deltree c:\disk3
  483. Deltree c:\disk4
  484.  
  485. Ok will also if you have the same problem with files over writing then just
  486. as before only unzip one file at a time and switch between the Windows
  487. File Manager install program and a Full screen Dos window.
  488.  
  489. Q. What are the commands for .ARJ files and are they similar to .Zip
  490.  
  491. A. Sure. The one thing that is different is there is only one program to ARJ 
  492. and Unarj files with the .ARJ Extension where as with PkWare there is Pkzip 
  493. the Zip files and Pkunzip to Unzip files. The following examples are for ARJ.
  494. Remember you need version 2.41 or newer version of the file ARJ.EXE in
  495. your C:\Dos directory.
  496. To arj all files from the B: Floppy to a file called game in the c:\wares
  497. directory issue this command from any dos prompt.
  498.  
  499. ARJ -R -D -$B C:\wares\games B:\*.*
  500. Remember  -R   ===   Recurse Subdirectories
  501.           -D   ===   Store Full subdirectory Paths structure
  502.           -$B  ===   Store the Volume Label of the B:floppy disk 
  503.  
  504. To Unarj all the files from the above created .ARJ file in the Wares directory
  505. back to a blank formatted floppy disk issue the following command
  506.  
  507. ARJ X -$ C:\wares\games b:
  508. Remember   X   ===   Extract files using pull path and subdirectory structure
  509.           -$   ===   Put Volume Label on the B: disk if it exists in .ARJ file
  510.  
  511. Note: A few differences here between .ZIP and .ARJ  The X switch does not
  512. need the - before it in fact it wont work if you use it. Other than that
  513. everything is about the same.
  514.  
  515. Q. Sometimes when I Unzip Multiple files to a disk all I end up with is Files
  516.    Like this.
  517.    PROGRAM.ARJ
  518.    PROGRAM.A01
  519.    PROGRAM.A02
  520.    PROGRAM.A03
  521.    PROGRAM.A03
  522.    ETC.....
  523. Also there is no install or anything so what do I do with this.
  524.  
  525. A. These are ARJ Data Extension files. Most Likeley someone wanted to back up
  526. an Installed program on the Hard drive with multiple Subdirectories. If they
  527. were to Zip this installed program the maybe the Zip file would be lets say
  528. 20 Megabytes or so. Arj provides a way to Archive the intire Installed program
  529. and create seperate Data Extension files no Larger than the Type of Floppy you
  530. designate in the Command. I will not go into the proceedure to creat these 
  531. archives as all that information is in the ARJ Docs and can get somewhat 
  532. complicated. I will explain now how to Install these programs.
  533. In the above Example the following command would Install the Entire program
  534. in the C:\Programs Directory.
  535. ARJ X -Y Program.* C:\Programs
  536. Ok the X Switxh is to Extract with Subdirectory Structure
  537. The -Y is simply Answer 'Yes' To all questions. This is not required but ARJ
  538. will ask you every time before it created a Subdirectory. That can be a Pain
  539. in the Butt so the -Y will take care of that.
  540. The Astrics (*) athe the end is required so that all the extensions (.ARJ,.A01
  541. .A02 etc are all merged together.
  542. There is a new PKZip Utility that will create these Data Extension files but I 
  543. have yet to run across a program that was archived in this manner usink Pkzip.
  544.  
  545. Q. Can you explain a little bit about how Pkzip and Arj files are stored.
  546.  
  547. A. Sure. You see when normal Data is stored on the floppy disks there is a lot
  548. of repetitious strings of data thru out the files on the disks. What a 
  549. compression program like Pkzip or Arj does is starting at the beginning of the
  550. process it will create one file and start by storing information about your 
  551. floppy disk. First it stores how many files are there and how many 
  552. subdirectories and stores the names and subdirectory structure within the 
  553. .Zip file. Next it starts reading the Data and writes what it finds into the 
  554. .Zip file in a Compressed encrypted code. It can do this by looking for 
  555. strings of repetitive data, For example if it found 40 Consecutive ASCII Bytes
  556. of the value of 20 Which would represent spaces. It would write into the .Zip
  557. file a 40-20,. You see that it only took 4 bytes to store ( 40-20, ) In the 
  558. .Zip file where as it takes 40 Bytes on the Floppy to store 40 Spaces. As you
  559. can see when the .Zip file is completed it is just simply a bunch of coded 
  560. data that can at some point be Pkunziped back to a floppy in its original 
  561. state. Two things are basicly accomplished by .Ziping a file and that simply 
  562. is that we have only one file to work with that can represent hundreds of 
  563. files from the floppy disk and that in most cases the Pkzip file will take 
  564. up less space than the original floppy.
  565.  
  566. Q. Why are some .Zip files actually larger than to combined size of the floppy  
  567.    that was .zipped up.
  568.  
  569. A. You see when software companies finish programming a large game for
  570. example. They then must put the Data on Floppies in order to sell them. The
  571. less floppies it takes the More prophet for them so they will also use a
  572. compression program like Pkzip to compress the files as they are stored to the
  573. floppy. Now when we pkzip the floppy first the file and subdirectory structure
  574. is saved to the .Zip file and then the data is searched and written. But 
  575. because the files are already Compressed, No repetitive sequences of data is 
  576. found so no compression take place. Wa La the file we now have is larger than
  577. the original floppy. It is still just fine and great to work with as it is 
  578. only one file but just not smaller.
  579.  
  580. Q. Sometimes after I install a program I cant find a file in the program            
  581.    directory that will run the program Why?.
  582.  
  583. A. Will one of the things some software manufactures do is put all of the
  584. program files in a directory and then put the program that you need to run in
  585. order to start it in the Root directory of the hard drive that way you can 
  586. type that name from any dos prompt and the program will load. The reason for 
  587. this is that the root directory is always in the path. I personally always 
  588. copy these files to the directory in which the program is installed and then 
  589. all I have to do is switch to that directory before I run the program.
  590.  
  591. Q. Could you give me some more examples of using Pkzip, Pkunzip, And arj
  592. so that I fully understand the concept behind this compression commands.
  593.  
  594. A. OK will do it in the following format with examples using some of the        
  595.    switches available. always look at the dos prompt I give so you understand
  596.    what the current directory is when I issue the command.
  597.  
  598. C:\> Pkzip -r -p D:\Cbackup c:\*.*      This command backs up the entire c:
  599. hard drive with one file in the root directory of the D: drive named
  600. Cbackup.zip
  601.  
  602. C:\? Pkzip d:\cBackup c:\*.*    This command like the one above will make a
  603. file in the root directory of D: named Cbackup.zip the same as above but this
  604. zip fill will only contain the files in the root directory of the C:\ drive 
  605. because we left out the -R -P switches there will be no subdirectories or 
  606. files in those subdirectories stored in the zip file.
  607.  
  608. C:\> Pkzip c:\temp\games c:\games\game1.exe game2.exe game3.exe
  609. The above command will create a .Zip file named games.zip in the c:\temp
  610. directory and that file will contain the 3 game?.exe files found in the 
  611. c:\games directory.
  612.  
  613. C:\> Arj X -R D:\Cbackup C:\*.*   Same as the first >zip example this
  614. command will create an entire backup of your C:\ drive and store it in the 
  615. root directory of D:\ with the filename Cbackup.arj
  616.  
  617. C:\> pkunzip -D -$ -O C:\download\game* c:\temp    This, the most common
  618. command used when installing files on your hard drive will Unzip all files in
  619. the C:\download directory that have a file name starting with game to the temp
  620. directory on your C:\ drive. for example if you have the following files in 
  621. your C:\download directory.
  622.  
  623. Game-1.zip
  624. Game-2.zip
  625. Game-3.zip
  626.  
  627. All these files will be unzipped to the C:\temp directory. The switches will 
  628. do the following.
  629. -D  Creates subdirectories on the C:\temp directories if they exist in the zip
  630. file.
  631. -$ rename the volume label of your C:\ hard drive with the Volume label stroed
  632. in the Zip file.
  633. -O Always overite existing files if they exisit.
  634.  
  635. I hope these are enough examples to get you started. If all else fails read 
  636. the documentation found on the Pkware or Arj installation disks for complete
  637. explanation of these commands. Also typing either Pkzip /h or Pkunzip /h at a
  638. dos prompt will give you some help templates to check out explaining the
  639. templates etc...
  640.  
  641. Q. Is there any other ways to compress Floppy disks other than Pkzip or Arj.
  642.                         
  643. A. Sure. You see because pkzip and arj can only handle normal dos file
  644. structures and occasionally some software companies put some Non Dos data
  645. on there installation disks Pkzip and arj are unable to duplicate these 
  646. floppies. There are several programs that will make an entire Image copy of
  647. the floppy disk but the 2 most popular are Teledisk and DDD (Dan's disk 
  648. duplicator). Both work in the same manner. They will read each track and 
  649. sector of the floppy disk and store the data in one large file with the 
  650. extension .TD0 for teledisk and .DDD for Dan's. This works fine as long as 
  651. you use the same media to undo the files that was used to store them in the 
  652. first place. In other words if the file for example game.TD0 was created from
  653. a 720K floppy disk you cannot Un teledisk that file to a 1.44 or 1.2 meg 
  654. floppy. Only a 720K floppy. A good example of this is found when you try to 
  655. use the Windows NT downloaded from the BBS. Because Microsoft put some 
  656. abnormal hidden files on the disk number 1 you cannot Pkzip or Arj disk one. 
  657. That is why when you Unzip the windows NT file number 1 you will see a large 
  658. file called winnt.DDD and the DDD.exe file. This is the Disk number 1 Image 
  659. file and the Dans Disk Duplicator program. All you have to do is Put a 1.44 
  660. floppy disk in your drive B: and from the directory on your hard drive that 
  661. the .TD0 and the DDD.EXE file are found Type DDD.exe winnt.td0 b: and the B: 
  662. disk will be formatted and written to so that the original disk1 of windows 
  663. with abnormal hidden file and everything are there. Then just unzip the other 
  664. 21 files to floppies and install.
  665.                         
  666.  
  667. Authors Note: #1               July 20Th 1994
  668.  
  669.      It has been a Year since I just updated this document. There are a
  670. few comments I would like to Make to keep you up to date. As of now 7-20-94
  671. CD'S Thank god have still not caught on and most software is still being
  672. released on floppies.  Programs have grown Larger which has caused me to Stop 
  673. the Downloading of Software and Switch to (D.A.T.) Tape Backup. The present
  674. amount of IBM Uploads each Month is about 1.5 to 1.9 Gigabytes. The DAT
  675. Tapes hold 2.0 Gigs of Uncompressed Data so I just purchase the Tape each 
  676. month. The IBM PC has been going thru the roof in Popularity. The Commodore
  677. has finally Die'ed as Commodore has recently filed Bankrupcy and is going
  678. thru liquadation at this very moment. Prices of PC Clones are dropping like
  679. HOT Cakes as Ram, Hard Drives etc.prices are dropping every day. Pentium 
  680. processors have not been as popular as predicted but that will change as
  681. CPU Prices drop. Many companies are producing Competitve CPU'S like Cirrix 
  682. AMD. It will be interesting to see if they can take some of the Monopoly 
  683. away from INTELL. Microsofts Windows (4) -Chicago- should be released this
  684. Fall of 94 and the question is , Will it be more of the same or a truly 
  685. great multi tasking operating system like the Amiga has had for 10 years.
  686. Pre Release Betas have it looking just like the Macintosh!
  687.  
  688.  
  689.  
  690.  
  691.  
  692. Authors Note: #2               January 26 1995
  693.  
  694.  
  695.      OK so much for CD-Roms not catching on. Starting at the end of 1994
  696. just before Christmas most companies have decided to release all software on
  697. CD-Rom and Floppies with more and more releasing on only CD-Rom. The following
  698. question and answer session is done to update you on the ever changing world
  699. of pirating software. I have eliminated the Phreaking section of this manual
  700. as it doesn't pertain to the reason this was written. I am still getting 
  701. software on DAT Tape but its up to about 3 Gigs a month and with the most 
  702. popular software today being the CD-Rom Rips this next section will cover just
  703. that subject.
  704.  
  705.  
  706.  
  707. Q.   When I purchase a CD-Rom game from the store, Does that mean it will
  708. be a monster game and can I be sure it will be better than the Floppy version.
  709.  
  710. A.   NOPE!  No way, Most CD Rom releases consume only 15 to 50 Megs of
  711. information on the CD. That doesn't mean it isn't an awsome game it just means
  712. there is no Guarantee that you will get 300 to 500 Megs on that game. In 
  713. fact there are many CD-Rom programs that take as little as 3 Megabytes. That
  714. leaves 647 Megs free on that CD. Some companies like Apogee for example,
  715. When you by Rise of the Triad CD-Version you get the same Version as the 
  716. Floppy but they also include the shareware version of every game they ever
  717. made.
  718.  
  719. Q.   How do I know if Im getting a good value for my Money when I purchase
  720. A CD. I cant try it an return it. Do I just take a chance.
  721.  
  722. A.   Will one way is to get the GOLD Series CD Listings from my BBS and
  723. Look them over. They list many different CD'S on each Disk and Give the Size
  724. of each program. This is an example of GOLD-5 for the IBM.
  725.  
  726.  
  727. TITLE                            manufacture           VERSION     SIZE
  728. -------------------------------------------------------------------
  729. ECSTATIC                         PSYGNOSIS               CD        29 MEGS
  730. INFERNO                          US GOLD                 CD        97 MEGS
  731. PGA PRO TOUR 486 GOLF            EA SPORTS               CD        233 MEGS
  732. LORDS OF THE REALM               IMPRESSIONS             CD        101 MEGS
  733. MICROSOFT MULTIMEDIA GOLF        MICROSOFT/ACCESS        CD        86 MEGS
  734. ZORRO                            CAPSTONE                CD        86 MEGS
  735.  
  736.  
  737. You can see right off the bat what the size of the CDs are. Compare this 
  738. Gold disk with Gold-01 and you will see many CD Titles under 8 Megs.
  739. Buy the way this is one of the Latest ways to Pirate software. I offer these
  740. Gold disks for $40.00 each. As you can see that way you get multiple CD
  741. Games for one around the cost of one CD game. These Gold disk also offer an
  742. advantage over other software as they Install and work exactly like the 
  743. store bought CD'S. No .ZIP Files to fool with. No complicated installation.
  744. Just change directory to your CD rom and type Gold. You will be presented with
  745. an Installation menu to install any of the games on the cd. All Plug and Play.
  746. Also the CD Games that are designed to play from the CD'S will do so just the
  747. same so all your Hard drive space isn't robbed.
  748.  
  749. Q.   What exactly does CD-Ripped Mean?
  750.  
  751. A.   It means that the program has been taken directly from the Original
  752. CD-Rom. This can mean many things. It may be 100% Exactly like the Original
  753. or it may be only working parts of the program. I will follow this with some 
  754. examples so you will get the Idea!
  755.  
  756. (1) DARK Forces CD-Rip 50 Megs. This is the full version of Lucas arts DOOM
  757.     II Killer, Dark Forces. When you purchase this CD Title from the store
  758.     and proceed to install it, You will have 2 option's Minimal Install (5)
  759.     Megs or Full install (70 Megs). The instruction suggest that you do the
  760.     full install if you have the hard drive room because the game will play so 
  761.     much better. The CD Rip is the Full 100% Installed version. The only
  762.     difference between this release on CD-Rom 17 and the Original CD Is that
  763.     you cannot do a minimal install and play off the CD-Rom drive.
  764. (2) Disc World (Psygnosis)  When this Original CD Game is purchased, It 
  765.     contains about 30 Megs of Game and music, And 300 Megs of Digital Voice
  766.     files. The CD Rip from CD-Rom #17 contains everything except the 300 Meg
  767.     Voice files. When you install this CD-Rom Rip you need to set the sound
  768.     card configuration for Music but No Digital Speech sound card. That way
  769.     all Interaction is written to the screen for you to read instead of the
  770.     character actually speaking. This CD Rip is exactly like the Floppy disk 
  771.     version.
  772. (3) X-COMM II Terror from the DEEP CD-Rom Rip. This is Exactly like the 
  773.     Original store bought CD Rom. No Difference. It is a Major graphic and
  774.     sounds improvement from the Floppy version although game play is the 
  775.     same.
  776.  
  777.      The above three examples pretty much cover CD-Romm Rips. There have 
  778. also been CD-Rom ripps released that are complete Abortions. They are so
  779. ripped apart that they are almost impossible to play but I do not post these
  780. on my filelists.
  781.  
  782. Q.   Please explain how CD Rom Rips are packaged.
  783.  
  784. A.   Will because of the vast storage capacity of CD-Roms (650 Megs) most
  785. companies don't compress the files on the CD, And because Pirating CD-Roms
  786. is almost un-Heard of (Hehe) they don't use much protection. At most the only
  787. protection I have ever seen is that the program actually looks to make sure
  788. the CD Is in the CD Rom drive. A simple CD-Rom Check Crack is all that is 
  789. needed to defeat this. The easiest way to ripp a cd would be to PkZip the 
  790. entire CD-Rom. Ie. PkZip.exe -R -P c:\game\ripoff E:\*.* example would create
  791. a file in the games dir of C:\ named ripoff.zip . Only problem here is that
  792. file could be huge, Like 50 Megs and most people don't have enough BBS Time
  793. in one session to download 50 Megs. Therefore we need to split the file into
  794. smaller chunks. The size of a 1.44 Floppy seems to be the standard. This is
  795. not done so as to put this rip on floppies but rather give you the ability to
  796. download a few files each time you call the BBS. Also by using a program like
  797. ARJ.EXE we can get maximum compression as most cd's do not contain compressed
  798. files. There is a simple command line parameter that will ARJ Any CD-Rom, File
  799. or Groups of files into multiple .ARJ Files. As explained earlier in this
  800. document when this is done it typical creates ARJ Data extension files as
  801. follows.
  802. GAME.ARJ
  803. GAME.A01
  804. GAME.A02
  805. GAME.A03
  806. ETC.......
  807.  
  808. Each file being 1.44 Kb in size. There is other ways to do the ARJ but the 
  809. bottom line is if you see files with extensions like .A01 or .001 .002 .003
  810. etc. The its probably ARJ Files. 
  811.  
  812. Q.   How do I go about taking these Data extension files and making the
  813.         game install or run?
  814.  
  815. A.   The answer is lots of Hard drive space. To begin thou you need to 
  816. Un Arj the files as follows.
  817.  
  818. ARJ X -v -y GAME.ARJ d:\temp
  819.  
  820. The above example would Un-Arj and create an exact image of everything
  821. that was on the CD and do it in the Temporary directory on D Drive. You can
  822. then Delete the .Arj, .A01 etc files to free up some hard drive space as you
  823. are done with these. Now you will most likely need to Install the game just
  824. as if you wer installing the game from the CD-Rom. In order to sucsesfully
  825. do this you will most likely need to Substitute your D:\TEMP Directory for
  826. another drive so that the Install program will seem to think its a CD-Rom 
  827. drive and not the subdirectory of your D:\ Hard disk. Do the following.
  828.  
  829. (1)  Make sure that the LastDrive command in the Autoexec.bat = Z
  830. (2)  From Dos Type   SUBST H: D:\TEMP  Where H: does not exist on your
  831.      system and D:\TEMP Is where you Un-Arjed to.
  832. (3)  Change directory to H: and type Install or Setup. Or if Its Windows
  833.      Load windows and Run Setup from the H: drive in Filemanager.
  834. (4)  Proceed as required but make sure that if give more than one Install
  835.      method, You choose Full install so that all files are installed to the
  836.      hard drive.
  837. (5)  After this is complete you can DEL all files in D:\TEMP or 
  838.      Deltree d:\temp 
  839. (6)  Try to run the game. If there is an error message, Cannot find CD-Rom
  840.      or C:\Game is not a CD-Rom drive ETC... Then you will need to Patch it
  841.      with a crack or whatever it takes. Read the .NFO Files on the 1st Zip
  842.      file for all information needed to get it going.
  843.    
  844. That's basicly all there is to it. Its pretty much common sense and will worth
  845. the effort to get these awsome releases working.
  846.  
  847. Q.   I have come across some games that have .001 .002 .003 - .027 files
  848. and when I try to un-Arj them I get a Not An ARJ File. Whats up!
  849.  
  850. A.   Yup! Some Idiot group out there has decided to use Pkzip to Ripp
  851. the CD'S and then break them down using another program like Carve or Zip
  852. chucker pro. When done with Zip Chunker pro and that program is also on the
  853. disk the it works pretty good. Just use Zip Chunker pro to reasemple all the
  854. files back to one huge zip file and then Unzip that file to the temporary 
  855. directory. other than requiring more Hard drive space to get thru the install
  856. process there is not a problem with this.  The problem is with a program
  857. called CARVE.EXE. It seems a if the person was sucsesfull in Carving the 
  858. monster zip file down into 1.44 Kbyte files but when we use Carve.exe to Put
  859. in back together it fails.
  860.  
  861. Q.   OK so I have 29 Files with .001 thru .029 and CARVE.EXE wont put them
  862. back into one big zip file. What can I do.
  863.  
  864. A.   Will its a Piece of Cake! (Hehehe) You may have to think about it for
  865. A while but this will work.  OK we are going to use the DOS Join Option within
  866. the COPY Command. If you want more information about the Dos COPY Command
  867. type Help Copy from any DOS Prompt. 
  868.      We would like to join all of these 29 files together but DOS wont
  869. let use type that long of a command line so we will join them 5 at a time
  870. until we get 6 files then we will join the six into one. Confused? Just
  871. follow along and I think you will get the Idea. The 29 files are named
  872. GAME.001   GAME.002  ---------- thru GAME.029
  873.  
  874. (1) From the Dos prompt type exactly line exactly pressing enter after each 
  875.     line also make sure your current directory is where all the files are. 
  876.     Also make sure you have enough hard drive space available.
  877.  
  878. COPY /B GAME.001 + GAME.002 + GAME.003 + GAME.004 + GAME.005 NEW.001
  879. COPY /B GAME.006 + GAME.007 + GAME.008 + GAME.009 + GAME.010 NEW.002
  880. COPY /B GAME.011 + GAME.012 + GAME.013 + GAME.014 + GAME.015 NEW.003
  881. COPY /B GAME.016 + GAME.017 + GAME.018 + GAME.019 + GAME.005 NEW.004
  882. COPY /B GAME.020 + GAME.021 + GAME.022 + GAME.023 + GAME.024 NEW.005
  883. COPY /B GAME.025 + GAME.026 + GAME.027 + GAME.028 + GAME.029 NEW.006
  884. DEL GAME.*    ;(rem) FREE UP SOME HARD DRIVE SPACE
  885. COPY /B NEW.001 + NEW.002 + NEW.003 + NEW.004 + NEW.005 + NEW.006 FINAL.ZIP
  886. DEL NEW.*    ;(rem) FREE UP SOME MORE HARD DRIVE SPACE
  887.  
  888.      At this point you will be left with one MONSTER File called Final.zip
  889. and if you typed everything correctly you can now Unzip that file to your
  890. temporary directory. Ie: D:\TEMP and then delete that BIG! .Zip file. Its a 
  891. little more complicated but the end result is the same. If you don't use the
  892. DOS Command line history utility (DOSKEY) The start as it will save you a lot
  893. of time typing commands.
  894.  
  895. (2)  Now go to the temporary directly and install the game.
  896.  
  897. Q.   I install the CD-Rom Rips and even crack to CD Check but the game
  898. wont run. It keeps saying that MsCdex isn't loaded and I do not have a CD
  899. Rom in my computer so I cant load it. Is there anything I can do?
  900.  
  901. A.   Sure! You need the file CDEMU2.COM Its a small MSCDEX Cd Romm
  902. driver for network drives. That means it wont check your system to see if 
  903. theirs a CD-Rom installed because it assumes it could be on another computer
  904. on A network. Just put the file in your Dos Directory and from the dos
  905. Prompt type CDEMU2 H: where H: is a Subistuted drive.  You could create a 
  906. small batch file to load the game as follows.
  907.  
  908. MD C:\temp1                  ;REM  Make phoney dir for substitute drive
  909. SUBST H: C:\temp1            ;REM  Substitute Phony drive for H:
  910. C:\DOS\CDEMU2.COM H:         ;REM  Load MSCDEX Driver for H:
  911. cd\Games                     ;REM  Change to the Game directory
  912. Game.exe                     ;REM  Load Game
  913. SUBST /D H:                  ;REM  Remove Subistuted drive with /D Switch
  914. RD C:\temp1                  ;REM  Remove Temporary directory (House Cleaning)
  915.  
  916.  
  917. NOTE:  MSCDEX does not have to point to the drive with the game. Its just that
  918.        the game will check to see if MSCDEX is running.
  919.  
  920. Q.   The CD Games take so much hard drive space Isn't is just better to 
  921. BUY The CD.
  922.  
  923. A.   Will I always condone supporting the Software Authors but I don't 
  924. believe your argument is Valid. I just purchased A 1.3 GIG Western Digital
  925. hard drive for $325.00. It wouldn't take purchasing very many CD Rom games
  926. at $49.00 to buy a couple of them. Also If you buy A CD and it a piece of
  927. shit game then your out. Getting it from me and you just delete it from your
  928. hard drive and move on to the next one. Hell one thing is for sure. When a 
  929. CD Rom game is 100% Installed to the Hard drive it plays much better and 
  930. faster than when its loading scenes from the CD-Rom. Even Quad speed is slow
  931. compared to a hard drive.
  932.  
  933. Q.   What will we do when all of the CD Games are two big to put on the
  934. Hard drive. when there over 100 Megs its not worth it.
  935.  
  936. A.   That's why I now offer GOLD Series disks. These are disks that contain
  937. many CD Games on One CD-Rom. with some games as big as 600 Megs. That will be
  938. the future for a while. As the CD Programs get bigger the price of blank CD's
  939. will come down. At some point I believe we may carry our portable CD-Rom
  940. drives from house to house copying CD'S just as we did for years with floppy
  941. disks. If and when they introduce CD-Rom Disc based Protection like putting 
  942. certain physical errors on the disc's then it could get interesting but for
  943. now we change with the times and have FUN!
  944.  
  945.  
  946.      FINAL Comments for April 27 1994.
  947.  
  948.      Commenting on past issues. Clone CPU Makers have finally caught up 
  949. with INTEL. AMD Is selling more DX/4 100 Megz CPUs in one month than INTEL
  950. will sell is 6 Months. Cirix still hasn't caught on to much but after the 
  951. INTEL Pentium Math bug INTEL has lost some of its market share. As for PC
  952. operating systems IBM/Warp is still the most user friendly for running DOS
  953. and windows programs. As for Windows 95, Bill Gates held to his Promise and 
  954. removed all support for your Previous DOS Operating system. In fact when you
  955. Install the newest Beta the install program deletes all of your Dos Commands
  956. and replaces them with Win95 commands. This is a Bold move by Microsoft 
  957. because if they can get it to fly they would have a Monopoly on PC Computers.
  958. If you decide to use Windows 95 then you will need to Buy or use all Windows
  959. programs because the Dos support is worth shit anymore. Because of this there
  960. has been a ton of BAD Press on Win95 forcing Microsoft to delay its release
  961. until Aug 1994. Microsoft did decide to release some 400,000 copies at $29.00
  962. each. This is just a bullshit smoke screen. Its there way of releasing the
  963. program for sale but still calling it a late Beta. That way the press cant be
  964. to hard on them. I personally hope the whole Product Dies!. But! Of course it
  965. wont. Bill Gates isn't the richest man in the world because he is stupid.
  966. Although after releasing a program like MICROSOFT BOB One would have to 
  967. wonder about him. 
  968.  
  969.                          Bad boy!
  970.                                            The WarEZhouse BBS
  971.                                            (209) 772-9165
  972.                                            USR V-34 Everything 28.800
  973.                                            5 Gigs Hard drive
  974.                                            12 Gigs 100% Check software
  975.                                            Software available on
  976.                                            4MM/90M D.A.T. Tape
  977.                                            Qic-80 Tape
  978.                                            CD-Rom (Pinnacle Micro Recorder)
  979.  
  980.  
  981.  
  982.      
  983.  
  984.  
  985.  
  986.  
  987.  
  988.  
  989.