home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Collection of Hack-Phreak Scene Programs / cleanhpvac.zip / cleanhpvac / HUGETXT.ZIP / C_FORCES.TXT < prev    next >
Text File  |  1991-04-16  |  27KB  |  439 lines

  1. Concourse of the Forces, Part 4 by Israel Regardie
  2.  
  3. Key entry by Fr. Nachash
  4. Uræus-Hadit Camp, O.T.O.
  5. Completed 4-1-91 e.v.
  6.  
  7. ******************************************************************************
  8.  
  9.                     
  10.                                 PART FOUR
  11.  
  12.                        THE CONCOURSE OF THE FORCES
  13.  
  14.                       ENOCHIAN OR ROSICRUCIAN CHESS
  15.  
  16.  
  17.                  From The Golden Dawn by Israel Regardie
  18.                    (c) 1971 by  Llewellyn Publications
  19.  
  20.         This is one of the sub-divisions of the Angelic system of Tablets
  21. about which, sad to say, very little can be said. No one in the Order, or
  22. my Temple, seemed to know anything about it.  Whether this same condition
  23. applies to other Temples is hard to say,  though,  from conversation with
  24. certain of  the  Adepti  of those Temples,  I  gather the same conditions 
  25. there prevailed.  Nothing that  was  of  practical value, as throwing any 
  26. light on the nature  and function of the game,  was thrown on the subject 
  27. by any of the Order members within  the sphere of my acquaintance.  It is 
  28. probable that  the  knowledge of this system died with the early members. 
  29. All that I ever heard were  fulsome  praises of its remarkable divinatory 
  30. capacity, together with quite a few amusing comments  by  those who mani-
  31. festly knew nothing about it,  though  no precise indication was conveyed 
  32. as to its procedure. On two of three occasions I have asked Adepti of the 
  33. rank of 7=4 to play a game  with  me  using  my  chess pieces and boards, 
  34. though each politely backed out of  the  invitation.  Also  the unmounted 
  35. state of the Order chess-pieces  was  a  clear  indication  that they had 
  36. never and could never have been employed--like other aspects of the Order 
  37. teaching.   And the actual documents on the subject that were shown to me 
  38. were vague and obviously incomplete,  giving no indication as to the true 
  39. nature of this matter.  No doubt it was intended,  by those who wrote the 
  40. papers and devised the system, that the Adepti should  apply  his own in-
  41. genuity to the bare-bones provided of the  game,  and formulate from that 
  42. skeleton outline,  as  from  the Enochian Tablets themselves,  a complete 
  43. system of initiation, and a profound magical philosophy. It is not there-
  44. fore my intention to say very much  about  Rosicrucian chess, although it 
  45. can be stated that the perspicacious  student  will divine ideas of great 
  46. import and  discover  a  depth  of  magical significance hidden under the 
  47. cloak of an apparently trivial game.
  48.         
  49. However, the student who has mastered the foregoing sections of  the Book 
  50. of the Concourse of the Forces will no doubt be able  to  divine  the re-
  51. lationship  existing between the profundities of the Enochian Tablets and 
  52. this chess-game.  It  will  have  been necessary as a preliminary step to 
  53. have become perfectly familiar  with  the attributions of the Squares, so 
  54. that any  pyramid can be built up instantaneously in the imagination too. 
  55. By this, I mean, that while playing a chess-game, the movement of a piece 
  56. from one square to another should provide much material for thought,  for 
  57. the squares on the boards, as on the Tablets,  may be formulated as Pyra-
  58. mids. Some experience,  also in employing the Pyramids for skrying in the 
  59. Spirit-Vision will be required  before  any real appreciation of Enochian 
  60. chess can be acquired.
  61.         
  62. In this game, the pieces are Egyptian god-forms,  and the boards are cer-
  63. tain adaptations of the  Enochian Tablets.  The Tablet of Union, however, 
  64. is not used.  Tablets are reproduced as Chess-boards minus the Great Cen-
  65. tral Cross,  the  Sephirotic  Cross,  and  the  Kerubic  Squares over the 
  66. Calvary Cross in each Lesser Angle. This leaves only the Servient squares 
  67. in each of the Four Lesser Angles--sixteen  in  number,  which  gives  us 
  68. sixty-four squares per board--the  number  of  squares  in  the  ordinary 
  69. chess-board.
  70.         
  71. One of the papers written  by  Greatly  Honoured  Frater  N.O.M., gives a 
  72. short history of Chess as  it was derived from the Indian Chaturanga, the 
  73. Persian Shatranji, and the Arabic Chess. But since it contains very litle 
  74. that is of any practical import, I have thought better not to include it.
  75.         
  76. A few words now as to the nature of the Boards. The Boards consist of the 
  77. purely  elemental  part  of each Tablet. There is nothing in the symbolic 
  78. structure of the Board to  suggest  the operation of the Spirit in any of 
  79. its aspects through the Elements.  This  operation  of the Spirit and its 
  80. potencies,  however,  is  indicated not by the squares, but by the pieces 
  81. and their movements over the board.
  82.         
  83. To be of any real magical value, the board should be a sort  of  Talisman 
  84. or Flashing Tablet. That is, it should be fully painted,  showing all the 
  85. triangles of the Pyramids as brightly and as flashingly as possible.  The 
  86. little flat squares shown at the summit of  the  Pyramid,  indicating the 
  87. throne of the god-form, are not necessary on these boards.  The triangles 
  88. are completely formed, and the resulting pyramidal shape is not truncated. 
  89. The four Angles of each Tablet will thus stand out quite brightly,  since 
  90. the elemental colour of the quarter will show its nature, even though the 
  91. triangles of yellow,  blue, black and red will jostle each other by cheek 
  92. and jowl.  When fully painted, the board is most impressive as a flashing 
  93. Tablet.  The  student  may  know he has done his work properly when there 
  94. appear white flashings at the angles of the squares.  This  is important, 
  95. for the object of a flashing  Tablet is to attract an appropriate type of 
  96. force. And if these chess-boards are made as Flashing Tablets,  they will 
  97. automatically attract force and  their  utilisation  will become the more 
  98. significant. In brief, each square is, as it were,  the name and symbolic 
  99. address of a different Angelic force.  The  flashing squares will attract 
  100. the commencement of the operation of that type of Angelic power,  and the 
  101. movement of the Chess God-forms over the squares may produce even bright-
  102. er flashes and indicate the operation of the divine forces therein.  With 
  103. these hints the student is left to work this out for himself.
  104.  
  105. There will be, in short, four different Boards. Each is representative of 
  106. one of the  Four  Quadrangles  or  Watch-towers of the Elements,  and the 
  107. Angelic Names on the latter will be implied on the  Boards  even although 
  108. no letters or Names  are  painted  on  them.  The  use of any of the four 
  109. Boards will depend upon the particular purposes,  and the attributions of 
  110. Elements as in the diverse schemes of  Divination will determine which of 
  111. the four boards must be used at any given time.  In Tarot, the Element of 
  112. Air,  the Sword suit,  indicates Sickness and Sorrow and unhappiness gen-
  113. erally. Hence, in Enochian chess,  for divining for some such question as 
  114. touches upon trouble or unhappiness the Air Board would be employed.  The 
  115. Fire Board will represent the Tarot  suit  of Wands,  implying swiftness, 
  116. energy, activity.  The  Water  Board  indicates the Tarot suit of Cups of 
  117. pleasure, happiness, merry-making, and marriage.  The  Earth  Board  will 
  118. refer to all material plane matters of money, work,  employment,  occupa-
  119. tion, and so forth.
  120.         
  121. The Four Boards of the Rosicrucuian game,  although  different, neverthe-
  122. less  agree  in  certain  particulars.  In each board it is convenient to 
  123. speak of the  arrangement  of  the  Lesser Angles as an  Upper  and Lower 
  124. Rank--Air and Water forming the Upper Rank, and Earth and Fire the Lower.
  125.         
  126. It is evident that the columns of the one Rank are continuous with  those 
  127. of the other; and in this continuity a certain regular rule is observable. 
  128. Every column of eight squares commencing in the Upper Rank  is  continued 
  129. below by a column of the opposite Element.
  130.         
  131. Thus the Fiery columns below invariably stand on the Watery columns;  the 
  132. Watery on the Fiery;  the Airy on the Earthy; and the Earthy on the Airy.
  133.         
  134. A different  arrangement  of  the horizontal Files or Ranks of Squares is 
  135. observable, and there is a difference in the Upper and Lower Tablets.
  136.         
  137. In the Upper Tablets the Kerubic Rank of squares is  continuous  with the 
  138. Elemental Rank; and the Cardinal is continuous with the Common sign Rank, 
  139. whereas in the lower Tablets of Earth and Fire the  various  Ranks--Keru-
  140. bic, Cardinal, etc., are continuous right across the board.
  141.  
  142. The  pieces  employed  are, as previously remarked, Egyptian God-forms. A 
  143. full set of chess-pieces  numbers twenty men and sixteen pawns. (Note the 
  144. possible relationship of the  thirty-six pieces to the thirty-six decante 
  145. cards of the Tarot.) The game is played by four players, representing the 
  146. Four Lesser Angles of the Board,  thus giving each player one set of five 
  147. pieces and four pawns.  The  five  pieces  represent the operation of the 
  148. Spirit and Four Elemental Rulers--the Five  points  of the Pentagram, the 
  149. five letters of YHShVH,  and the Tarot Ace and Court Cards. The pawns are 
  150. their servants or vice-gerents.  Strictly  to  be  in  order, each of the 
  151. twenty principle pieces represents a different God-form, thus:
  152.  
  153.                FIRE SET                        AIR SET
  154.  
  155.             King    Kneph                  King    Socharis
  156.             Knight  Ra                     Knight  Seb
  157.             Queen   Sati-Ashtoreth         Queen   Knousou Pekht
  158.             Bishop  Toum                   Bishop  Shu Zoan
  159.             Castle  Anouke                 Castle  Tharpeshist
  160.  
  161.               WATER SET                      EARTH SET
  162.  
  163.             King    Ptah                   King    Osiris
  164.             Knight  Sebek                  Knight  Horus
  165.             Queen   Thouerist              Queen   Isis
  166.             Bishop  Hapimon                Bishop  Aroueris
  167.             Castle  Shooeu-tha-ist         Castle  Nephthys
  168.  
  169.  
  170. However, this tends to confusion, creating in practice far  too complex a 
  171. game.  It  will  be  found that four sets of the same five god-forms will 
  172. suffice. There are only five major god-forms, the others being variations 
  173. or different aspects of those types. These are:
  174.  
  175.    Osiris,  bearing crook, scourge, Phoenix wand. he is represented as 
  176.    sitting on a throne, silent unmoving. He is the King and represents 
  177.    Spirit, the operation of the Great Cross in the Tablets.  He corre-
  178.    sponds to the Ace in Tarot, the root-force of any element.
  179.  
  180.    Horus,  a God with Hawk's head, double mitre, and standing upright, 
  181.    as though to stride forward. He is the Knight of Enochian Chess and 
  182.    represents the operation of the ten-squared Sephirotic Cross in the 
  183.    Fire Angle of any Tablet or Board,  and  corresponds to the King in 
  184.    the Tarot, the figure astride a horse.
  185.  
  186.    Isis,  an  enthroned  Goddess  with  a Throne symbol mounted on the 
  187.    vulture head-dress.  In  Rosicrucian Chess,  Isis is the Queen, and 
  188.    represents the operation of the Sephirotic Cross in the Water Angle 
  189.    of any Tablet.  She  corresponds  to  the  Tarot Queen who is shown 
  190.    seated on a throne.
  191.  
  192.    Aroueris,  a human shaped God, with a double mitre. He is Bishop in 
  193.    Enochian  chess,  and  his  form  is  that of a standing figure, to 
  194.    indicate his  swift  action.  He represents  the  operation  of the 
  195.    Sephirotic Cross in the Airy Angle of  any  Tablet,  and represents 
  196.    the Prince or Knight of the Tarot--the figure driving a chariot.
  197.  
  198.    Nephthys,  a  Goddess  with  an  Altar or Crescent symbol above the 
  199.    vulture head-dress.  She  is  the Castle or Rook of the Chess game. 
  200.    This piece is  always  represented  as  somewhat  larger  than  the 
  201.    others, and is enclosed within a rectangle frame,  within which she 
  202.    is enthroned.  Her office is the representation of the operation of 
  203.    the Sephirotic Cross in the Earth Angle of any Tablet,  and  repre-
  204.    sents the Princess or Knave  of  the  Tarot--the Amazon  figure who 
  205.    stands alone.
  206.  
  207. These are the  five  principle  forms used for each of the four angles of 
  208. the Board. Some differences should  be  made in the tone of the colouring 
  209. of the  front  or  face  of the piece to indicate its angle on the board. 
  210. Coloured bands may suffice for this purpose.  Moreover  the  back  of the 
  211. piece--for it is customary to use flat pieces,  not  round as in ordinary 
  212. chess--should  be  painted  in  the  appropriate colour of the element it 
  213. represents so as to avoid confusion in the recognition of its power. Thus 
  214. the  back of the King,  as  Osiris  form,  should  be  painted  white  to 
  215. represent Spirit,  and  this  rule  applies to all four Kings in the four 
  216. Angles.  The Knight,  Horus,  should  be  coloured red.  The Queen, Isis, 
  217. should be  be  blue;  the  Bishop,  Aroueris,  yellow,  and  the  Castle, 
  218. Nephythys, should be black and set in a large frame. Each piece should be 
  219. cut about three inches high.
  220.  
  221. For practical use, these pieces should be mounted on square wooden bases, 
  222. and  those  bases  painted in different colours.  It will be by the bases 
  223. that their place on the board may be recognised.  For example,  there are 
  224. four sets of Chess pieces to be set out in the four corners of the board. 
  225. Each piece is more or less like its corresponding piece in some on of the 
  226. other corners.  The pieces placed in the Air quarter of the board, there-
  227. fore, will be mounted on yellow bases. Those in the Water Angle will have 
  228. blue bases.  The  pieces  in  the  Earth Angle will have black bases, and 
  229. those in the Fire  quarter  will  have  red bases.  Thus,  as in the Four 
  230. Angelic Tablets,  there results a minute sub-division of the sub-elements 
  231. of the Tablet.  There will be an Osiris piece,  a King with a white back, 
  232. on a yellow base, indicating that he is a  King,  belonging  to  the  Air 
  233. Angle. He represnts the sub-element of Spirit of Air,  the most spiritual 
  234. and subtle phase of that element, the Tarot Ace of Swords.  A King with a 
  235. blue base indicating his place in the  Watery  Angle.  A  Queen,  an Isis 
  236. figure with a blue back,  set on a red base,  shows that she is the Queen 
  237. of the Fire Angle, representing the Watery Aspect of the Fire sub-element 
  238. of any Tablet, the Queen of Wands. A Bishop, yellow backed,  mounted on a 
  239. black base, shows that he belongs to the Earth Angle, as against a Bishop 
  240. with  a  yellow  base whose place is in the Air Angle and who, therefore, 
  241. corresponds to the  Prince  of Swords in the Tarot pack. And so forth for 
  242. the rest.
  243.  
  244. With but one or two slight exceptions, the pieces move exactly as  do the 
  245. corresponding  pieces  in  Chess.  The  Queen here does not have the full 
  246. liberty of the board as she does normally,  nor  is she the most powerful 
  247. piece on the board.  Here  she  can only move to every third square. This 
  248. she can make in any direction,  horizontally, vertically, or diagonally--
  249. but only three squares at a time.  She can leap over intervening squares, 
  250. and take pieces on the third square from whereever she stands.  The other 
  251. exception is that no Castling is permitted.
  252.  
  253. The Pawns in this Enochian chess represnt the God-forms of the four  sons 
  254. of Horus, the Canopic Gods. Their attributions are:
  255.  
  256.        Fire. Kabexnuv, mummy-shaped, awk-headed, the Knight's pawn.
  257.         
  258.        Water. Tmoumathph, mummy-shaped, dog's head, Queen's pawn.
  259.         
  260.        Air. Ahephi, mummy-shaped, ape-headed, the Bishop's pawn.
  261.         
  262.        Earth. Ameshet, mummy-shaped, human-headed, the Castle's pawn.
  263.  
  264. The same rule for colouring the other pieces applies to the pawns.  Their 
  265. backs  should  be painted in the colour of the piece they serve. Thus the 
  266. back of the  Knight's pawn will be painted the colour of the Knight, red. 
  267. The  base  will  be coloured according to the Lesser Angle in which it is 
  268. placed.  So  that  in each of the Four Angles you will have four pawns on 
  269. bases in the colour of its sub-element. The Airy Angle, for example, will 
  270. have four pawns mounted  on  yellow  bases.  Those  pawns  will have four 
  271. different coloured backs to indicate the piece, and therefore the element, 
  272. which they represent and serve.
  273.  
  274. The pawn moves only one square at a time, and not two for the first  move 
  275. as in modern chess.  The rule of en passant does not apply here, although 
  276. the regular method of taking with pawn, via the diagonal, either to right 
  277. or left, holds equally well.
  278.         
  279. It  will  be  noted  that the King has no pawns.  Since he is Osiris, the
  280. other four pieces and  their  pawns  are  his persoanl servants and vice-
  281. gerents.  His  place  on  the board is always on the corner of the Lesser 
  282. Angle,  where  the  corresponding  Letters of the Tetragrammaton would be 
  283. placed on the Angelic  Tablets.  On  the  four  corners of the board as a 
  284. whole, therefore, will be found the Four Kings.  Identical  in every way, 
  285. they yet differ in the colour of their  bases,  the  colour  of the Angle 
  286. which they rule.  Some  variation  might be made as to the posture of the 
  287. God. For instance, the Fire King could be cut as  a  standing figure, the 
  288. Water King sitting, and so forth.  Let  it  be  noted  that on the corner 
  289. squares, two pieces will always be found.  The  King and the piece corre-
  290. sponding to the Letter of the Angle will occupy the same square.
  291.  
  292. A piece or pawn threatening, that is giving check,  to  the corner square 
  293. also  checks  the King as well as whatever other piece happens to be upon 
  294. that square.
  295.  
  296. In  setting  up  the  pieces for play,  the rule of Tetragrammaton on the 
  297. Kerubic Square of the Tablets,  has application.  That  is,  the order in 
  298. which the letters of the Name YHVH are placed on the uppermost squares of 
  299. the  Servient  Squares of any Lesser Angle, as reflected from the Kerubic 
  300. Squares above,  also govern the placing of the pieces. The Bishop will be 
  301. placed on the Vau Square,  the Queen on the Heh Square, the Castle on the 
  302. Heh final Square, etc.  The  student  who  has thoroughly assimilated the 
  303. principles involved in the attributions of the Enochian Tablets will find 
  304. all this perfectly straightforward, and experience no difficulty herein.
  305.  
  306. With regard to this injunction to set out the pieces on the board follow-
  307. ing the prime player's setting,  whose chessmen are arranged according to 
  308. the order of Kerubs,  note  that  the  remaining three sets of pieces are 
  309. arranged, on any board,  exactly in that order regardless of the order of 
  310. Kerubs in their Angle.  That is to say,  if  the  prime player chooses an 
  311. Earth of Water setting,  his  pieces  will be set out: King and Castle on 
  312. the corner square,  then follow the Knight,  Queen, and Bishop. The other 
  313. three sets of  Air,  Water  and  Fire  pieces on that board,  are set out 
  314. precisely in that order,  either  horizontally  or vertically as the case 
  315. may be.
  316.  
  317. It  thus  follows  that there may result sixteen possible arrangements of 
  318. pieces.  That is,  since  there are four Kerubic ranks on each board, and 
  319. there are four seperate boards,  the  chess-pieces may be arranged on the 
  320. board in  sixteen  different  settings.  The  reason  for  any particular 
  321. setting--if  divination  is the motive for play--must depend on the prime 
  322. player's synthetic  grasp  of  the  Order teaching. Let him remember that 
  323. there are sixteen figures of Geomancy,  each  with a special and specific 
  324. divinatory value.  It  should  be remembered that these Geomantic figures 
  325. are each under the influence of a Zodiacal genius and a planterary ruler. 
  326. Not only so, but each is attributed  to  a  Hebrew  letter,  therefore  a 
  327. corresponding Tarot Trump, with its allocation to a sign and a constella-
  328. tion in the heavens with all  the  hierarchical  ideas  that  the  latter 
  329. implies.  Thus  the  playing of this game resumes the whole philosophy of 
  330. Magic.
  331.  
  332. The  prime  player  must be guided in his selection of boards not only by 
  333. choice  of  element as previously described, but by any one of these six-
  334. teen  root  significations  of  Geomancy.  For  each one of these sixteen 
  335. figures may be applied  to  the  sixteen  Lesser  Angles  of the Enochian 
  336. Tablets and chess-boards. So that each angle comes under the operation of 
  337. a Geomantic ruler and genius,  and  under the dominion of that portion of 
  338. the starry heavens corresponding to its Tarot trump. The method of attri-
  339. buting the figures to the Angles is  identical with the process described 
  340. for the squares of both columns and ranks in the Lesser Angles.  Thus the 
  341. Airy Lesser Angle of the Air Chess-board would  be  Mutable  (Airy)  Air, 
  342. referred to the Zodiacal sign Gemini,  and  hence to the Geomantic figure 
  343. of Albus, which is a mercurial figure under  the  presidency of Taphthar-
  344. tharath.  The  Watery  Angle  of the Air Tablet would be Kerubic or Fixed 
  345. (Watery) Air,  which  is  the  Sign Aquarius, and the Geomantic figure of 
  346. Tristitia, attributed to Saturn,  and  the  ruler  over  it is Zazel. The 
  347. Earthy  Angles  of  the  Air Tablet,  is  elemental Air,  referred to the 
  348. Geomantic figure of Fortuna Minor,  also a solar or Leo figure,  ruled by 
  349. Sorath.  The fiery Angle is Cardinal Air, the Zodiacal Sign of Libra, and 
  350. Puella would be the Geomantic  figure,  with a Venusian nature,  ruled by 
  351. Kedemel.
  352.  
  353. The same principle is involved in allocating the Geomantic figures to the 
  354. other Tablets and angles.  The  magical  and divinatory value of the Geo-
  355. mantic  figures  must  therefore  decide  the  choice of Chess-boards and 
  356. Lesser Angle settings.
  357.  
  358. The yellow and red men are so placed that they  advance  to the attack of 
  359. the  black  and  the  blue  respectively by the columns; while the latter 
  360. advance by the ranks. That is, the Actives are shown as a vertical force, 
  361. while the passives are shown  operating  horizontally,  shewing the Cross 
  362. of Life,  corresponding to the forces of the Court Cards and the Zodiacal 
  363. Trumps in the Tarot.
  364.  
  365. The central squares of the board contain the 16  signs  that are allotted 
  366. to each  Lesser  Angle.  And  it  is  only from these 16 squares that the 
  367. pieces--except  the  Rook  and  the King--develop their full influence or 
  368. defensive force.
  369.  
  370. The Watery and Airy Boards are counterparts of each other,  so far as the 
  371. arrangement  of  the  signs,  etc., of the squares are concerned. And the 
  372. same  is  true  as regards the Earth and Fire Boards. Every Board has its 
  373. uppermost and lowermost ranks of the passive  or  female element; and its 
  374. two central ranks are of the active or male element.
  375.  
  376. The most striking difference between the Air and Water, and the Earth and 
  377. Fire  Boards  is  in  the  fact  that in the former the ranks are broken, 
  378. whereas in the latter they are not only continuous across each board, but 
  379. they are continuous right across both boards when in situ. To this is due 
  380. the  greater  balance  and  eveness seen in the play of the pieces in the 
  381. lower boards.
  382.  
  383.                                   -oOo-
  384.  
  385.  
  386.                        SETTING OF THE ENOCHIAN CHESS-MEN
  387.                   FOLLOWING THE AIR ANGLE OF THE FIRE TABLET
  388.  
  389.  
  390.                     (The arrows indicate direction of play)
  391.  
  392.  
  393.                     AIR ANGLE                      WATER ANGLE
  394.                                              <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
  395.         ┌───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┬───────┐
  396.         │       │       │       │       │       │       │       │       │
  397.         │ KING  │       │       │       │       │       │       │ KING  │
  398.      \/ │       │CASTLE │KNIGHT │ QUEEN │       │       │ PAWN  │       │
  399.      \/ │BISHOP │       │       │       │       │       │       │BISHOP │
  400.      \/ ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
  401.      \/ │       │       │       │       │       │       │       │       │
  402.      \/ │       │       │       │       │       │       │       │       │
  403.      \/ │ PAWN  │ PAWN  │ PAWN  │ PAWN  │       │       │ PAWN  │CASTLE │
  404.      \/ │       │       │       │       │       │       │       │       │
  405.      \/ ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
  406.      \/ │       │       │       │       │       │       │       │       │
  407.      \/ │       │       │       │       │       │       │       │       │
  408.      \/ │       │       │       │       │       │       │ PAWN  │KNIGHT │
  409.      \/ │       │       │       │       │       │       │       │       │
  410.      \/ ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
  411.      \/ │       │       │       │       │       │       │       │       │
  412.      \/ │       │       │       │       │       │       │       │       │
  413.         │       │       │       │       │       │       │ PAWN  │ QUEEN │
  414.         │       │       │       │       │       │       │       │       │
  415.         ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤
  416.         │       │       │       │       │       │       │       │       │
  417.         │       │       │       │       │       │       │       │       │ 
  418.         │QUEEN  │ PAWN  │       │       │       │       │       │       │ /\
  419.         │       │       │       │       │       │       │       │       │ /\
  420.         ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤ /\
  421.         │       │       │       │       │       │       │       │       │ /\ 
  422.         │       │       │       │       │       │       │       │       │ /\ 
  423.         │KNIGHT │ PAWN  │       │       │       │       │       │       │ /\ 
  424.         │       │       │       │       │       │       │       │       │ /\ 
  425.         ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤ /\ 
  426.         │       │       │       │       │       │       │       │       │ /\ 
  427.         │       │       │       │       │       │       │       │       │ /\ 
  428.         │CASTLE │ PAWN  │       │       │  PAWN │ PAWN  │ PAWN  │ PAWN  │ /\ 
  429.         │       │       │       │       │       │       │       │       │ /\ 
  430.         ├───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┼───────┤ /\ 
  431.         │       │       │       │       │       │       │       │       │ /\ 
  432.         │ BISHOP│       │       │       │       │       │       │BISHOP │ /\ 
  433.         │       │ PAWN  │       │       │ QUEEN │ KNIGHT│CASTLE │       │  
  434.         │  KING │       │       │       │       │       │       │ KING  │
  435.         └───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┴───────┘
  436.              >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  437.                    EARTH ANGLE                      FIRE ANGLE
  438.  
  439.