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Text File  |  1995-08-13  |  7KB  |  157 lines

  1. ┌┐┌── ─  ─   ─    ─     ─
  2. └│┘
  3. ┌┘
  4. │         █▀▀█               █        █          █▀▀█
  5. │           ▐▌               █        █            ▐▌
  6.             █                █        █    ▐▌      █
  7. │          ▐▌  █   ▐▌ ▄██▄ ▀ █ ▀ ▄██▌ ██▄ ▐██▌    ▐▌   ▄██▄ ▐█▄  ▄██▄
  8.            █   █   ▐▌▐█ ▄█ █ █ █ █▌▐█ █ ▀█ ▐▌     █   ▐█  █▌▐▌▐▌▐█ ▄█ 
  9.           ▐▌   ▐▌█▌█ ▐█ ▀  █ █ █ █  █ █ ▐▌ ▐▌    ▐▌   ▐█  █▌▐▌▐▌▐█ ▀  
  10. │         █▄▄█  █▌█▌  ▀██▀ █ █ █ ▀███ █ █  ▐▌    █▄▄█  ▀██▀ ▐▌▐▌ ▀██▀
  11.                                  ▄ █▌
  12.                                  ▀██
  13.  
  14.                                     │
  15.                                     ├┐││
  16.                                     └┘└┤
  17.                                       ─┘
  18.  
  19.           ▄███▄  ▄███▄   ▄███▄   ▄███▄   ▄███▄  ▄███▄  █▌       ▄███▄ 
  20.          ▐█▀ ▀█ ▐█▀ ▀█▌ ▐█▀ ▀█▌ ▐█▀ ▀█▌ ▐█▀ ▀█ ▐█▀ ▀█▌ █▌      ▐█▀ ▀█▌
  21.          █▌     █▌   ▐█ █▌   ▐█ █▌   ▐█ █▌     █▌   ▐█ █▌      █▌   ▐█
  22.          █▌     █▌   ▐█ █▌   ▐█ █▌   ▐█ █▌     █▌   ▐█ █▌      █▌   ▐█
  23.          █▌     █▌   ▐█ █▌  ▄█▌ █▌   ▐█ █▌     █▌   ▐█ █▌      █▌   ▐█
  24.          █▌     ███████ █████▀  ███████ █▌     ███████ █▌      ███████
  25.          █▌     █▌   ▐█ █▌      █▌   ▐█ █▌     █▌   ▐█ █▌      █▌   ▐█
  26.          ▐█▄ ▄█ █▌   ▐█ █▌      █▌   ▐█ ▐█▄ ▄█ █▌   ▐█ ▐█▄     █▌   ▐█
  27.           ▀███▀ █▌   ▐█ █▌      █▌   ▐█  ▀███▀ █▌   ▐█  ▀█████ █▌   ▐█
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.                             1   T E C H N I C A L
  33.  
  34.         █▀█▀█
  35.           █
  36.           █
  37.           █ his demo requires about 565K low memory and something like
  38.           ▀ 600K EMS or XMS. A Gravis Ultrasound (512K) is recommended
  39.         (HIGHLY!!), but a marginal SB support is also included for the
  40.         owners of that shitty relic.  For those unlucky enough to lack
  41.         either, a no sound option is available.  ESC quits the demo at
  42.         all times. 
  43.  
  44.          The demo has  been successfully  tested only on the following
  45.         machines:
  46.  
  47.         i80586-100 with 1M Cirrus 5434 PCI, GUS MAX and 8192kb RAM,
  48.         i80486DX2-66 with 2M Stealth 64 PCI, GUS and 8192kb RAM,
  49.         i80486DX-50 with 1M Trident ISA, GUS and 4096kb RAM,
  50.         i80486SX-25 with 512k ATI VGA Wonder ISA, GUS and 3712kb RAM,
  51.  
  52.          So you see; if it  doesn't run  on your machine, don't worry:
  53.         it is normal.
  54.  
  55.  
  56.                               2   C R E D I T S
  57.  
  58.  
  59.         Vector System............................................Passy
  60.         Optimization.............................................Passy
  61.         Implementation............................................flap
  62.         Capacala's Extended Memory Handler (CEM).................Passy
  63.         Loader (CapaLoad 1.0)....................................Passy
  64.         Demo Music/Syncro Controller (MSX Unit)...................flap
  65.         GUS Player (CapaPlay II 0.1a).............................flap
  66.         SB Player (MIDAS).......Petteri Kangaslampi and Jarno Heikkilä
  67.  
  68.         Music 1 (Flying Through The Moss)..............Breeze and Spay
  69.         Music 2 (Streaming).....................................Breeze
  70.  
  71.         Graphics..................................................flap
  72.         Fonts.....................................................flap
  73.         Palettes..................................................flap
  74.         Material and Light Maps...................................flap
  75.         Mathematic Backdrops.....................................Passy
  76.  
  77.         Director..................................................flap
  78.         Producers.........................flap, Breeze, Spay and Passy
  79.         Executive Producers.............................flap and Passy
  80.         Screenplay................................................flap
  81.  
  82.         World Head Quarters BBS................................Trancer
  83.         Boozing.....................................Axolotl and Tetsuo
  84.         Additional Boozing..........................Breeze and Trancer
  85.  
  86.         Documentation...........................................Breeze
  87.  
  88.  
  89.                            3   G R E E T I N G S
  90.  
  91.  
  92.         3am, Accession, Acme, Amen PC, Anarchy PC, Astroidea, Cascada,
  93.         C.O.M.A,    Complex,   Core Image,   Crypton,    Diffusion PC,
  94.                                         Electromotive Force,   Epical,
  95.         Extreme,  Five and then Some,   Future Crew,   Gollum,   Grif,
  96.                   Hysteria, Iguana,  Impact Studios, Imphobia, Infiny,
  97.         Jamm,   Jeskola!,   Legend Design,  Majic 12,   Mental Design,
  98.         Mindprobe,   Nooon,   Nordic Vision,   Orange,  Plant,  Prime,
  99.                       Sahara Surphers,  Silents, Soft One Productions,
  100.         Surprise!Productions,    Symptom,    The Coexistence,    Tran,
  101.         Triton,  Valhalla,   Virtual Visions Inc.,   Visual Dreams DK,
  102.         Weird Magic,        Wild Light,        Witan,        Xography
  103.  
  104.         If someone is still misspelled or missing, worry.
  105.  
  106.         Only one personal greeting  was allowed  per member this time!
  107.  
  108.         flap greets Eccu, his beloved girl friend.
  109.  
  110.         Spay greets Home Studios of Manninen Residence.
  111.  
  112.         Passy greets Dealer/TIC.
  113.  
  114.         Breeze greets Core Image Party Section!
  115.  
  116.         Trancer greets ismo-ville.
  117.  
  118.         Axolotl greets Koskenkorvan Tehtaat.
  119.  
  120.         Tetsuo greets Suomen Poliisi.
  121.  
  122.  
  123.                4   T H E   H I S T O R Y   O F   T H I S   D E M O
  124.  
  125.  
  126.          This demo  was built,  designed,  its graphics drawn  and its
  127.         musics composed in five days (31.7.-4.8.'95).  Only the vector
  128.         system,  CapaPlay  II  and  the  loader  were  ready  when  we
  129.         started making this demo.  The five-day week included over 60h
  130.         of demomaking (approx. 12h/d),  so you could say that we work-
  131.         ed on the demo very intensively.   And it turned out just like
  132.         we thought it would: a product of hurry.
  133.  
  134.  
  135.                      5   S O M E   R I G H T S   C R A P
  136.  
  137.  
  138.          This material isn't freeware man! You know, you're allowed to
  139.         copy it around freely for no-money purposes but nothing can be
  140.         charged for the demo, at least not without our written permis-
  141.         sion.
  142.          You can't  produce this demo on anything,  or you will perse-
  143.         cuted. At least not without our written permission.
  144.          And if you modify the proggy or the data files included, your
  145.         ass will be kicked also: it's prohibited.
  146.          We'll not say that this thingy will format your HD, but if it
  147.         does,  we take no responsibility at all.  In fact,  we take no
  148.         responsibility about anything this demo does to you or to your
  149.         hardware.
  150.  
  151.  
  152.                         6   C L O S I N G   W O R D S
  153.  
  154.  
  155.                                     <none>