home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Collection of Hack-Phreak Scene Programs / cleanhpvac.zip / cleanhpvac / BLACDEMO.ZIP / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-06-10  |  5KB  |  118 lines

  1. ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  2. │      ╔══╗  ╓    ╔═══╗ ╔═══╗ ╖                                             │
  3. │      ║  ║  ║    ║   ║ ║   ╜ ║  ╓                                          │
  4. │      ╠══╩╗ ║    ╠═══╣ ║     ╠══╣          -= 01481 39633 =-               │
  5. │      ║   ║ ║    ║   ║ ║   ╖ ║  ║                                          │ 
  6. │      ╚═══╝ ╚═══╛╙   ╜ ╚═══╝ ╜  ╜                                          │
  7. │                                   ══╦══ ╔═══╗ ╔════                       │
  8. │                                     ║   ║     ║                           │
  9. │     -= 01481 35323 =-               ║   ║     ╠═══                        │
  10. │                                     ║   ║   ╖ ║                           │
  11. │                                   ══╩══ ╚═══╝ ╚════                       │
  12. └───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  13.  
  14. Running the demo
  15. ----------------
  16.  
  17. Required:
  18.  
  19. - 386 or higher processor (486 strongly recommended)
  20. - 550k free base memory
  21. - Sound Blaster compatible sound card
  22.  
  23. If you're having trouble with base memory, run the demo without sound, this
  24. requires about 300k less memory. However, 550k shouldn't be hard to attain!!
  25.  
  26. DO NOT run this demo under any multitasking O/S unless you want to watch it
  27. in jerk-o-vision (tm)!! Even Windows 95 will cause problems; the timeslicing
  28. upsets the finely tuned (8-) VGA sync in places and can really screw it up.
  29. Also, the sound is unlikely to work under anything but DOS. In short, run
  30. the demo under DOS or not at all. You have been warned! ;)
  31.  
  32. Source Code
  33. -----------
  34.  
  35. The full source to this demo is included with the ZIP file - I'm a strong
  36. believer in free source code, so here's proof! Lots of people out there have
  37. helped me out, so I'm trying to return the favour. In fact, while I'm on the
  38. subject, here's some people I'd like to thank:
  39.  
  40. Frontman/Crew242 - thanks for the greet in Sound System 2 m8! Sorry this greet
  41.                    is so long in coming...
  42. Denthor/Asphyxia - Your tutes and help in the past is appreciated!
  43. SCubed/PsychicLink - Dunno if you'll get this greet since I haven't heard from
  44.                      ya in a while - you still coding? Giz a call!
  45. Tran/Renaissance - I haven't used it here, but your PMODE kernel is excellent.
  46. Future Crew - cheers for releasing your Mental source code. (the MOD playing
  47.               code is filched from there ;)
  48. Simon Booth - our chat's over Fidonet were enlightening! Hope I contributed
  49.               sommat too - still reckon my scaler's quicker ;)
  50. Mike Abrash - GREAT articles in Dr Dobbs, great books. Awesome.
  51.  
  52. And everybody else - sorry if I've forgotten you in the list, but its late! ;)
  53.  
  54.  
  55. Credits
  56. -------
  57.  
  58. Code, Music, Raytracing, Design:  Sinbad / Envy Technologies
  59.                                   (aka Steve Streeting)
  60.                                   Email: Sinbad.itl.net
  61.  
  62. Graphics, Artistic Licence:       Wishbone / Envy Technologies
  63.                                   (aka Lee Harris)
  64.  
  65. Contact us at Black Ice BBS, blackice.centron.com, or me at the above address.
  66. Envy Technologies is located locally in Guernsey, Channel Islands in the UK.
  67. If you don't know where that is (who does? ;), look on the map between
  68. England and France - we're the triangle shaped dot, ok? ;)
  69.  
  70. General
  71. -------
  72.  
  73. This demo is the product of about 3 months work (albeit only an hour or so a
  74. week's coding time), and has been as much of a learning experience as
  75. anything - I've effectively taught myself ASM through writing this demo.
  76. This means that the code at the end of the demo is better than the code at
  77. the start! ;) So, if you're looking through the code and thinking "Christ,
  78. that's not very good code!!" then you're probably right! It gets better. 
  79.  
  80. I hope!
  81.  
  82. Troubleshooting
  83. ---------------
  84.  
  85. -"Divide overflow" error when starting the demo:
  86.  
  87. I've had this a couple of times - it only happens when some other program
  88. has been using the sound card, or when TSR's to drive CD players etc have
  89. been loaded. Try running it again after removing the TSR's (if it's because
  90. another program was using the sound card very recently, the gap in time should
  91. be enough to sort it out). Failing that, reboot and try again.
  92.  
  93. -The demo hangs at the start, sound card clicks like crazy:
  94.  
  95. You're probably running under Win95, O/S2 or some other multitasker. You
  96. can't run the demo with sound. Boot into DOS!!
  97.  
  98. -Sound only runs for a few seconds, then stops:
  99.  
  100. You've specified the wrong IRQ. Try again.
  101.  
  102. That's all the problems I've found! The sound works fine on all SB's that I've
  103. tried (SB 2.0, SB16, AWE32), but I haven't tried it on the 'clone' cards.
  104. If you have one of these, I can't guarantee the results I'm afraid!
  105.  
  106.  
  107. Well, that's it. Hope you liked/will like the demo! Call Black Ice!! You
  108. know it makes sense!
  109.  
  110. Seeya!
  111.  
  112. -= Sinbad =-
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.