home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Collection of Hack-Phreak Scene Programs / cleanhpvac.zip / cleanhpvac / BKDESTR2.ZIP / BKDESTR2.TXT < prev    next >
Text File  |  1991-12-03  |  17KB  |  338 lines

  1.  _____________________________________________________________________________
  2. |                                                                             |
  3. |                                                                             |
  4. |                        The Book of Destruction Part II                      |
  5. |                                                                             |
  6. |                   Anti-Personnel Grenades Brought to you by                 |
  7. |                                                                             |
  8. |                               Jack the Ripper                               |
  9. |                                                                             |
  10. |                    Call Fraudulent Fortress 713-879-7084                    |
  11. |                                                                             |
  12. |_____________________________________________________________________________|
  13.  
  14.  
  15. Introduction
  16. ------------
  17.  
  18.      We will discuss in this article nerve gas grenades, impact grenades, and
  19. delayed timing grenades.  You should be able to prepare and arm a very lethal
  20. device after reading this article.  The types of grenades you will learn how to make are to be treated as lethal weapons for your enemys, and not docile toys to play with.
  21.  
  22. Disclaimer
  23. ----------
  24.  
  25.      I take no responsibility for the actions of the end user.  I am only using my right to freedom of the press, and freedom of speech.
  26.  
  27. Safety Precautions & Rules to Follow
  28. ------------------------------------
  29.  
  30. 1) Never look at any explosive ever when it is ignited.
  31. 2) Handle all the chemicals in this article with gloves and safety goggles.
  32. 3) Remember these are advanced operations, and not for the amatuer.
  33.  
  34. Impact Grenades
  35. ---------------
  36.  
  37.     These are devices that when thrown explode on impact.  I will discuss a
  38. variety of impact grenades with varying strengths.  The basic form of impact
  39. grenade we will be dealing with will be instantaneous, and come about from the mixture of two chemicals, so don't mix them directly together.  You may watch or test the reation to satisfy you curiousity, but less than a gram is advised for a test medium.  The strongest reation that will come about is from the mixture of curium and water, wheras the weakest will come about from sodium. More on the chemicals will be discussed later at the end of this.  The main point of that we will focus on primarily at this time will be the process involved.
  40.  
  41. Materials
  42. ---------
  43.  
  44. Coil of strong tension wire (Variation)
  45. Sodium
  46. A glass jar
  47. Steel pipe
  48. PVC Pipe larger than the steel one (optional)
  49. Steel or Lead shot (optional)
  50. Sharp Rocks or Hard Crystal Formations
  51.  
  52.      The pipe can be obtained at any good hardware store, and you will need to also get caps for the ends of the pipes.  The steel pipe should fit down inside of the PVC pipe leaving room for the steel or lead shot to be packed inbetween the two pipes.  The glass jar should also fit down inside the steel pipe rather loosley leaving a little space.  Also note that the explosive device can be made without the PVC pipe or the BB's.  Also an added note the steel or lead shot is bought at gun stores for reloading shot gun shells, and is considerably less expensive than BB's.  The sodium or other chemicals I will mention later can be obtained from any good school lab or a chemical supply house.
  53.  
  54. Procedure
  55. ---------
  56.  
  57.    One of the caps is put onto the put on the steel pipe.  Note this cap should be covered with superglue, and then screwed on tightly.  The sodium is then put into a plastic baggie with a few holes in it, and packed down into the pipe.
  58. The sodium should fill roughly 2/3's of the pipe.  Then you should place the
  59. glass jar filled with water down into the pipe.  Now place the rocks on top of the glass jar.  Now superglue, and cap on the other top.  This device is now
  60. complete, but I will continue with the optional form for increased devastation.
  61. Now that the first part is armed and ready set it aside for a minute.  Now fill the PVC pipe 1/3 of the way with the lead or steel shot.  Next implant the steel pipe device, which is armed ino the shot in the PVC pipe.  Now fill the PVC pipe up the rest of the way with the shot to just 3 inches from the top.  Now glue and screw the final top on the PVC pipe, and your device is now fully armed and ready.
  62.  
  63. Detonation
  64. ----------
  65.  
  66.     This explodes when the water hits the sodium or other chemicals which I will mention later.  This can be detonated by either throwing forcibly or by dropping off of an incline.  The detonation method is by the glass jar breaking.  So use your own judgement, and be careful as this device
  67. will spray massive amounts of BB's or shot, and easily kill anyone within a
  68. football feild of it in all directions, and maybe more.  This means you must
  69. hide behind something big, and tough.
  70.  
  71. Variations
  72. ----------
  73.  
  74.     For increased explosion power you may wrap the steel pipe inside the PVC
  75. pipe with steel wire.  Just take the wire, and wrap it about 3 to 6 times around the inside pipe.  This causes the pipe to shatter rather than break into pieces, and this can be applied to any pipe bomb.
  76.  
  77. Chemical Options with Greater Strengths
  78. ---------------------------------------
  79.  
  80. Sodium and Water reaction strength violent
  81. Potassium and Water reaction strength extremely violent
  82. Rubidium and Water reaction strength Insatiably Violent
  83. Curium and Water reaction strength Hostile and Totally Destructive
  84. Notes on these combinations the Group I chemicals all react with water except
  85. for hydrogen, and litium is a mild reaction.  Though I must warn you that Curium and water is the most violent explosive I have ever seen especially when used in the quarter or half pound amounts.  So I am telling you that TNT doesn't even come close to the destructive power of curium and water, not even rubidium and water for that matter.  These explosives are powerful, and should be treated as such.  They are not toys to be used childlishly.  The above device armed with a one pound curium charge could destroy a whole floor in a mall or at least kil everyone in there.
  86.  
  87. Notes
  88. -----
  89.  
  90. Notes are with stronger variations a safe throwing distance cannot be
  91. established.  So one may detonate remotly, either by putting it in a tree, and pulling it to the concrete with a rope or using a plastic bag, and a small fuse to melt through the bag spilling out the water.
  92.  
  93. Diagram
  94. -------
  95.          -------------------------------------------------------------
  96.          [%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%]
  97.          [%%%-----------------------------------------------------%%%]
  98.          [%%%|   |             |   ##############################|%%%]
  99.          [%%%|   |    Water    |   ##############################|%%%]
  100.          [%%%|   |             |   ##############################|%%%]
  101.          [%%%-----------------------------------------------------%%%]
  102.          [%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%]
  103.          -------------------------------------------------------------
  104.  
  105. Diagaram Key
  106. ------------
  107.  
  108. % = Lead or Steel Shot
  109. # = Chemical (sodium, etc...)
  110. | = Walls of Inner Steel Container
  111. - = Sides of Containers both Steel and PVC
  112. [ = Ends of PVC Secondary Container
  113. ] = Ends of PVC Secondary Container
  114.  
  115.  
  116. Nerve Gas Grenades
  117. ------------------
  118.  
  119.     These devices will explode from a build up of pressure of the nerve gas, and thus neurotoxin will be forced rapidly outward.  These are excellent for
  120. terminating large crowds of spread out people.  This is because if the shrapnel doesn't get them the gas will.  These are very deadly even more so than an impact grenade, because not only do you have to watch out for the shrapnel you also have to watch out for the gas.  We will discuss two versions of this (a) exploding and (b) non-exploding.
  121.  
  122. Materials
  123. ---------
  124.  
  125. Cyanide
  126. Sulphuric Acid
  127.  
  128. or
  129.  
  130. Clorox
  131. Ammonia
  132.  
  133. or
  134.  
  135. Uranium 238
  136. Flouric Acid
  137.  
  138. and
  139.  
  140. Two Glass Jars
  141. Pipe that the jars fit in loosley.
  142.  
  143.  
  144.     Uranium 238 can be obtained from some school labs, and also from colarado
  145. where it is mined.  It is not lethally or even harmfully radioactive in most
  146. cases, however it does occasionally contain some radiation.  The flouric acid
  147. and sulphuric acid again can be either ordered from a chemical supply house or stolen from a school.  As for the cyanide some phramacies carry it as it is used in the treatment of sickle cell enemia and it is given to children.  If not order it from a chemical supply warehouse, and specify for medicinal purposes.
  148. The Ammonia and Clorox well those two are sold in any half-ass grocery store.
  149.  
  150. Procedure
  151. ---------
  152.  
  153.       For the nonexploding version take a pipe, and drill several small holes in it about 30 (very small).  Then place the two reactive substances in the two glass jars.  Now place them in the pipe, and leave about 3 inches between them. For the exploding version seal the pipe up, and superglue the caps on.  Also note do not drill holes in this version.  Thats it now you have either a
  154. exploding or non-exploding version of a nerve gas grenade
  155.  
  156. Detonation
  157. ----------
  158.  
  159.        These can be thrown to detonate or detonated in a similiar way to the
  160. impact grenades if you are being cautious.
  161.  
  162. Variations
  163. ----------
  164.  
  165. Clorox and Bleach         (Poisonious and can burn your lungs rougly lethal
  166.                           with 5 or 6 breaths)
  167.  
  168. Uranium and Flouric Acid  (Extremely lethal 1 or 2 breaths painful death.  If
  169.                            U235 is obtained and used it is a radioactive green                            gas cloud of poison)
  170.  
  171. Cyanide and Sulphuric Acid (Extremely lethal 1 part to the million kills, this                             smells funny too.  It takes a coke can of cyanide
  172.                             and acid to gas a mall and the nearby parking lot)
  173.  
  174.       These toxins are very lethal and can kill the largest adult.  The cyanide version is by far the most lethal and then comes the radioactive U235
  175. concoction.  The clorox and ammonia are lethal and easy to make.  You can
  176. experiment  and watch the reation pour ammonia and clorox on th ground, and
  177. observe.  The gas is thick and white, so i is easily avoided.
  178.  
  179. Notes
  180. -----
  181.  
  182.       These weapons are best when they are not exploding.  They sure as hell
  183. beat the shit out of tear gas, and are very effective when thrown into a house or cave where someone your after might hide out.  The materials in these like
  184. the uranium can be in rock form and still work.  However powdered works best.
  185. Although everything is now all fine and dandy be careful, as you could easily be gased or burned.  Also note that clorox and ammonia is extremely volitile
  186. and unstable, so be extra careful there.  Another note is that the Cyanide
  187. mixture is more commonly known as cynogen and was used by the Germans in WWII.
  188. They used a teaspoon of cyanide and acid for an entire gas chamber of 100 or
  189. more people.  This just proves the lethal effects it has, and that a small
  190. quantitiy like a coke can could wipe out an entire mall.
  191.  
  192. Diagram
  193. -------
  194.  
  195.         ========================================================
  196.         |  |----------------------|  |----------------------|  |
  197.         |  | Activating Agent (A) |  | Activating Agent (B) |  |
  198.         |  |    Example Clorox    |  |    Example  Ammonia  |  |
  199.         |  |----------------------|  |----------------------|  |
  200.         ========================================================
  201.  
  202. Diagram Key
  203. -----------
  204.  
  205. = = Walls of Pipe
  206. - = Walls of Glass Jar
  207. | = Walls of Pipe or Glass Jar
  208.  
  209. Delayed Timing Grenades
  210. -----------------------
  211.  
  212.       These types of devices will give you a little more time than the impact
  213. grenade, and also they will give your enemy more time to run likewise.  These
  214. devices are just as dangerous as impact grenades except for the fact that
  215. instead of you instantly being blown to bits you will be blown up a few minutes later.  Althougth these devices are not as powerful as impact grenades they still can kill you or preferably someone else.  We will discuss Delayed Timing Grenades with and without fuses, and we will be using a variation of charges for the explosive device.  So on with how to make more powerful charge than just gunpowder.
  216.  
  217. Materials
  218. ---------
  219.  
  220. Potassium Chlorate
  221. Powdered Charcoal
  222. Aluminum Powder
  223. Sulfur
  224.  
  225. or
  226.  
  227. Sodium Chlorate
  228. Powdered Charcoal
  229. Aluminum Powder
  230. Sulfur
  231.  
  232. or
  233.  
  234. Zinc Dust
  235. Sulfur
  236.  
  237. or
  238.  
  239. Potassium Nitrate
  240. Aluminum Powder
  241. Sulfur
  242.  
  243. and
  244.  
  245. Steel Pipe w/caps for the end
  246. Superglue
  247. Plastic Baggies
  248. Powered Drill
  249. Fusing
  250. Candle or Paraffin
  251.  
  252.       First off the fusing can be obtained at any good model rocket store.  The green waterproof fusing is the best.  The drill can be bought at a hardware store or taken from dad's garage.  Plastic Baggies those you can get at a store or moms kitchen.  The superglue and pipe can be obtained at any good hardware store.  Sulfur and Potssium Nitrate (Salt Peter) can be obtained at almost any pharmacy.  Charcoal can be gotten from grinding up charcoal brickets.  Aluminum Powder, Zinc Dust, Potassium Chlorate, and Sodium Chlorate must be bought at a chemical supply house or they can be stolen from your local chemistry lab.
  253.  
  254. Procedure
  255. ---------
  256.  
  257.      O.K.  The mixing ratios will be discussed when I go over variations, but
  258. the general process is prescribed now.  First drill a hole in one of the caps
  259. large enough for the fuse to go through it.  Then screw and superglue the cap
  260. without the hole it on one end of the pipe.  Next put the plastic bag down in
  261. the pipe, and run the fuse through the cap into the bottom of the pipe.  Now
  262. pour in the charge into the plastic bag which is in your pipe.  Now tie off the end of the plastic baggie, with just the fuse sticking out.  Now screw and superglue the cap on.  Now drip wax around the base of the fuse so it wont come loose when you throw it.
  263.  
  264. Detonation
  265. ----------
  266.  
  267.      To detonate this device it should be obvious enough.  You light the fuse, and throw it.
  268.  
  269.  
  270. Variations
  271. ----------
  272.  
  273. 65% Potassium Chlorate
  274. 10% Powdered Charcoal
  275. 15% Aluminum Powder
  276. 10% Sulfur
  277.  
  278. and
  279.  
  280. 65% Sodium Chlorate
  281. 10% Powdered Charcoal
  282. 15% Aluminum Powder
  283. 10% Sulfur
  284.  
  285.      The sulfur charcoal and aluminum may be ground up together.  This will
  286. better mix them together.  Then the chlorate is added in, and it should be put in a shaker, and shook up.  This shouldn't be ground after the chlorate is added in unless you like being burnt!  The ratios should be experimented with to find the ratios that work best for you.
  287.  
  288. 50% Zinc
  289. 50% Sulfur
  290.  
  291.      This composition is known as green goddess, and must be thourghly mixed.
  292. Shake this mixture until it is all one uniform color a sort of grey.
  293.  
  294. 45% Potassium Nitrate
  295. 45% Aluminum Powder
  296. 10% Sulfur
  297.  
  298.      This is an excellent nitrate compound, and should be mixed until it is all one uniform color a silver-grey.
  299.  
  300. Notes
  301. -----
  302.  
  303.      Whenever mixing things of this sort it is always best to experiment around with different ratios.  Also the reason this is put into a plastic baggie is because that is common procedure for safety.  See some chemicals react with metals, and some will react with the pipe.  These are high explosives, and should be treated with caution.
  304.  
  305. Diagram
  306. -------
  307.  
  308.       [=======================================================]
  309.       [-------------------------------------------------------]
  310.       [--CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC--]
  311. +++++++++CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC--]
  312.  +    [--CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC--]
  313.   +   [-------------------------------------------------------]
  314.    +  [=======================================================]
  315.     +                                             * * *
  316.      +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++* *
  317.                                                   * * *
  318.  
  319. Diagram Key
  320. -----------
  321.  
  322. + = The fuse
  323. = = The sides of the pipe
  324. - = Represents the plastic baggie
  325. C = The explosive charge
  326. [ = The ends of the pipe
  327. ] = The ends of the pipe
  328. * = The burning fuse after it is lit
  329.  
  330. General Overall Notes
  331. ---------------------
  332.  
  333.      Well now this is the end of my Anti-Personnel Grenades file.  Follow all of the rules of safety, and be careful.  We don't want our Phreak Community to plummet due to a loss of life or limbs.  Also remember that the ratios should be experimented with on the Delayed Timing Grenades.  Another point is that all the Nerve Gas Grenades and Impact Grenades are in a 50/50 ratio.  In other words half and half.  Also be careful live long and don't get caught.  Also note that this is written by the Jack the Ripper of 713, and not one of the other Jack the Rippers running around town.
  334.  
  335. Later...
  336.                                                 Jack the Ripper
  337.  
  338.