home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Collection of Hack-Phreak Scene Programs / cleanhpvac.zip / cleanhpvac / 3DTOSHI2.ZIP / mpg3d / include / g3dshape.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1996-03-03  |  533b  |  30 lines

  1.  
  2. // g3dshape.h
  3. //
  4. // Copyright (c) 1995 by Toshiaki Tsuji, all rights reserved.
  5.  
  6. #ifndef __G3DSHAPE_H__
  7. #define __G3DSHAPE_H__
  8.  
  9. #include "stdgfx.h"
  10. #include "g3dmath.h"
  11.  
  12. class G3DOBJECT;
  13.  
  14. class G3DSHAPE
  15.   {
  16.     public :
  17.       G3DOBJECT *ParentObject;
  18.       LONG Ambient;
  19.       float MinZ,MaxZ; // For Sorting
  20.       float WorldMinX,WorldMaxX;
  21.       float WorldMinY,WorldMaxY;
  22.       float WorldMinZ,WorldMaxZ;  // For Collision Detection
  23.       
  24.       G3DSHAPE ();
  25.       virtual ~G3DSHAPE ();
  26.   };
  27.  
  28. #endif
  29.  
  30.