home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ODS Carnival Math (Teacher's Edition) / CARNIVAL.mdf / manual / manual.txt < prev   
Text File  |  1998-06-10  |  5KB  |  116 lines

  1.                      TABLE OF CONTENTS
  2.                      =================
  3.  
  4. ODS CARNIVAL MATH (MATHEMATICS)
  5.   A.  OBJECTIVES
  6.   B.  METHODS
  7.   C.  TRACKING
  8.   D.  TEACHING SUGGESTIONS
  9.  
  10.         
  11.           _______________________________________________
  12.  
  13.  
  14.  
  15.                   ODS CARNIVAL MATH (MATHEMATICS)
  16.                   -------------------------------
  17.             
  18. A.  OBJECTIVES
  19.  
  20.   1.  To sharpen skills for simple addition and subtraction of
  21.       single digit numbers.
  22.   2.  To sharpen skills for simple addition and subtraction of
  23.       single and double digit numbers.
  24.   3.  To sharpen skills for complex addition and subtraction of
  25.       single and double digit numbers.
  26.   4.  To sharpen skills for multiplication of single digit
  27.       numbers.
  28.   5.  To sharpen skills for multiplication of single and double
  29.       digit numbers.
  30.   6.  To sharpen skills for division of single and double digit
  31.       numbers.
  32.   7.  To sharpen skills for solving simple single-variable
  33.       algebraic equations.
  34.   8.  To sharpen skills for solving more difficult single-variable
  35.       algebraic equations.
  36.  
  37. B.  METHODS:  SPECIFIC PROGRAM LEVELS FOR ACCOMPLISHING OBJECTIVES
  38.  
  39.   Levels 1 through 6  (for Objective 1):   
  40.     -level 1:  Addition of numbers 1 through 5.
  41.     -level 2:  Subtraction of numbers 1 through 5.
  42.     -level 3:  Addition and subtraction of numbers 1 through 5.
  43.     -level 4:  Addition of numbers 1 through 9.
  44.     -level 5:  Subtraction of numbers 1 through 9.
  45.     -level 6:  Addition and subtraction of numbers 1 through 9.
  46.  
  47.   Levels 7 through 9  (for Objective 2):
  48.     -level 7:  Addition of numbers 1 through 50.
  49.     -level 8:  Subtraction of numbers 1 through 50.
  50.     -level 9:  Addition and subtraction of numbers 1 through 50.
  51.  
  52.   Levels 10 and 11  (for Objective 3):
  53.     -level 10:  Addition and/or subtraction of three numbers 1
  54.                 through 9.
  55.     -level 11:  Addition and/or subtraction of three numbers 1
  56.                 through 50.
  57.     
  58.   Level 12:     REVIEW LEVEL
  59.     -level 12:  Random combination of levels 7 through 11.
  60.  
  61.   Levels 13 and 14  (for Objective 4):
  62.     -level 13:  Multiplication of numbers 1 through 5.
  63.     -level 14:  Multiplication of numbers 1 through 9.
  64.     
  65.   Levels 15 and 16  (for Objective 6):
  66.     -level 15:  Division of numbers 1 through 25.
  67.     -level 16:  Division of numbers 1 through 100.
  68.  
  69.   Level 17:     REVIEW LEVEL
  70.     -level 17:  Random combination of levels 13 through 16.
  71.  
  72.   Levels 18 and 19  (for Objectives 5 and 6):
  73.     -level 18:  Multiplication of numbers 1 through 50.
  74.     -level 19:  Division of numbers 1 through 2500.
  75.     
  76.   Levels 20 and 21  (for Objectives 7 and 8):
  77.     -level 20:  Solve simple algebraic equations.
  78.     -level 21:  Solve more difficult algebraic equations.
  79.  
  80. C.  TRACKING
  81.  
  82.        The tracking function on ODS CARNIVAL MATH lists the levels
  83.     played, the problems presented, and the responses given.  This
  84.     data is stored in a text file which can be accessed by most
  85.     word processing programs.  Hint:  For best results, change the
  86.     font of your tracking output to a monospaced font such as
  87.     ╥Courier.╙
  88.        The tracking function is automatically activated.  You will 
  89.     be given the opportunity to access the tracking information
  90.     when you exit the program.  When you are finished using the
  91.     program, click on the ╥EXIT╙ button.  On the next screen that
  92.     appears, you have three options: SAVE, PRINT, and EXIT.  To
  93.     save the tracking information, click the ╥SAVE╙ button; when
  94.     the dialogue box appears, name the file and designate where
  95.     you want to save it.  To print the tracking information, click
  96.     the ╥PRINT╙ button, and follow the directions of your
  97.     operating system.  To simply exit the program, click the
  98.     ╥EXIT╙ button. 
  99.  
  100. D.  TEACHING SUGGESTIONS
  101.  
  102.        ODS CARNIVAL MATH provides a fun way to review math
  103.     problems and sharpen skills.  While the user should not need
  104.     formal instruction in order to learn from the program, the
  105.     following suggestions provide a more structured means of
  106.     teaching math.
  107.        Based on the teaching objective (i.e., the math skills to
  108.     be sharpened), find the appropriate level listed above and
  109.     assign the user to practice at that level.  If you do not know
  110.     what the user needs to practice, have him or her play a number
  111.     of different levels, and examine the tracking output to
  112.     determine strengths and weaknesses.  You can then, based on
  113.     the above listing of levels and objectives, assign him or her
  114.     to work on specific levels.  Note that levels 12 and 17 are
  115.     review levels that cover a number of objectives.
  116.