home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ HaCKeRz KrOnIcKLeZ 3 / HaCKeRz_KrOnIcKLeZ.iso / drugs / imprinting.guide (.txt) < prev    next >
Amigaguide Document  |  1996-05-06  |  17KB  |  266 lines

  1.            Using LSD to Imprint the Tibetan-Buddhist Experience
  2.                           by Dr. Timothy Leary, PhD
  3.               (A Guide to Successful Psychedelic Experience)
  4. Having read this preparatory manual one can immediately recognize symptoms
  5. and experiences that might otherwise be terrifying, only because of lack of
  6. understanding.  Recognition is the key word.  Recognizing and locating the
  7. level of consciousness.  This guidebook may also be used to avoid paranoid
  8. trips or to regain transcendence if it has been lost.  If the experience
  9. starts with light, peace, mystic unity, understanding, and continues along
  10. this path, then there is no need to remember the manual or have it reread
  11. to you.  Like a road map, consult it only when lost, or when you wish to
  12. change course.
  13.                             Planning a Session
  14. What is the goal?  Classic Hinduism suggests four possibilities:
  15. (1) Increased personal power, intellectual understanding, sharpened
  16.     insight into self and culture, improvement of life situation,
  17.     accelerated learning, professional growth.
  18. (2) Duty, help of others, providing care, rehabilitation, rebirth for
  19.     fellow men.
  20. (3) Fun, sensuous enjoyment, esthetic pleasure, interpersonal closeness,
  21.     pure experience.
  22. (4) Trancendence, liberation from ego and space-time limits; attainment of
  23.     mystical union.
  24. The manual's primary emphasis on the last goal does not preclude other
  25. goals - in fact, it guarantees their attainment because illumination
  26. requires that the person be able to step out beyond problems of
  27. personality, role, and professional status.  The initiate can decide
  28. before hand to devote their psychedelic experience to any of the four
  29. goals.
  30. In the extroverted transcendent experience, the self is ecstatically fused
  31. with external objects (e.g., flowers, other people).  In the introverted
  32. state, the self is ecstatically fused with internal life processes (lights,
  33. energy waves, bodily events, biological forms, etc.).  Either state may be
  34. negative rather than positive, depending on the voyager's set and setting.
  35. For the extroverted mystic experience, one would bring to the session
  36. candles, pictures, books, incense, music, or recorded passages to guide the
  37. awareness in the desired direction.  An introverted experience requires
  38. eliminating all stimulation: no light, no sound, no smell, no movement.
  39. The mode of communication with other participants should also be agreed on
  40. beforehand, to avoid misinterpretations during the heightened sensitivity
  41. of ego transcendence.
  42. If several people are having a session together, they should at least be
  43. aware of each other's goals.  Unexpected or undesired manipulations can
  44. easily "trap" the other voyagers into paranoid delusions.
  45.                                 Preparation
  46. Psychedelic chemicals are not drugs in the usual sense of the word.  There
  47. is no specific somatic or psychological reaction.  The better the
  48. preparation, the more ecstatic and relevatory the session.  In initial
  49. sessions with unprepared persons, set and setting - particularly the
  50. actions of others - are most important.  Long-range set refers to personal
  51. history, enduring personality, the kind of person you are.  Your fears,
  52. desires, conflicts, guilts, secret passions, determine how you interpret
  53. and manage any psychedelic session.  Perhaps more important are the reflex
  54. mechanisms, defenses, protective maneuvers, typically employed when dealing
  55. with anxiety.  Flexibility, basic trust, philosophic faith, human openness,
  56. courage, interpersonal warmth, creativity, allow for fun and easy learning.
  57. Rigidity, desire to control, distrust, cynicism, narrowness, cowardice,
  58. coldness, make any new situation threatening.  Most important is insight.
  59. The person who has some understanding of his own machinery, who can
  60. recognize when he is not functioning as he would wish, is better able to
  61. adapt to any challenge - even the sudden collapse of his ego.
  62. Immediate set refers to expections about the session itself.  People
  63. naturally tend to impose personal and social perspectives on any new
  64. situation.  For example, some ill-prepared subjects unconsciously impose a
  65. medical model on the experience.  They look for symptoms, interpret each
  66. new sensation in terms of sickness/health, and, if anxiety develops, demand
  67. tranquilizers.  Occasionally, ill-planned sessions end in the subject
  68. demanding to see a doctor.
  69. Rebellion against convention may motivate some people who take the drug.
  70. The naive idea of doing something "far out" or vaguely naughty can cloud
  71. the experience.
  72. LSD offers vast possibilities of accelerated learning and scientific-
  73. scholarly research, but for initial sessions, intellectual reactions can
  74. become traps.  "Turn your mind off" is the best advice for novitiates.
  75. After you have learned how to move your consciousness around - into ego
  76. loss and back, at will - then intellectual exercises can be incorporated
  77. into the psychedelic experience.  The objective is to free you from your
  78. verbal mind for as long as possible.
  79. Religious expectations invite the same advice.  Again, the subject in early
  80. sessions is best advised to float with the stream, stay "up" as long as
  81. possible, and postpone theological interpretations.
  82. Recreational and esthetic expectations are natural.  The psychedelic
  83. experience provides ecstatic moments that dwarf any personal or cultural
  84. game.  Pure sensation can capture awareness.  Interpersonal intimacy
  85. reaches Himalayan heights.  Esthetic delights - musical, artistic,
  86. botanical, natural - are raised to the millionth power.  But ego-game
  87. reactions - "I am having this ecstasy.  How lucky I am!" - can prevent the
  88. subject from reaching pure ego loss.
  89. Some Practical Recommendations:
  90. The subject should set aside at least three days: a day before the
  91. experience, the session day, and a follow-up day.  This scheduling
  92. guarantees a reduction in external pressure and a more sober commitment.
  93. Talking to others who have taken the voyage is excellent preparation,
  94. although the hallucinatory quality of all descriptions should be
  95. recognized.  Observing a session is another valuble preliminary.
  96. Reading books about mystical experience and of others' experiences is
  97. another possibility (Aldous Huxley, Alan Watts, and Gordon Wasson have
  98. written powerful accounts).  Meditation is probably the best preparation.
  99. Those who have spent time in a solitary attempt to manage the mind, to
  100. eliminate thought and reach higher stages of concentration, are the best
  101. candidates for a psychedelic session.  When the ego loss occurs, they
  102. recognize the process as an eagerly awaited end.
  103.                                 The Setting
  104. First and most important, provide a setting removed from one's usual
  105. interpersonal games, and as free as possible from unforseen distractions
  106. and intrusions.  The voyager should make sure that he will not be
  107. disturbed; visitors or a phone call will often jar him into hallucinatory
  108. activity.  Trust in the surroundings and privacy are necessary.
  109. The day after the session should be set aside to let the experience run its
  110. natural course and allow time for reflection and meditation.  A too-hasty
  111. return to game involvements will blur the clarity and reduce the potential
  112. for learning.  It is very useful for a group to stay together after the
  113. session to share and exchange experiences.
  114. Many people are more comfortable in the evening, and consequently their
  115. experiences are deeper and richer.  The person should choose the time of
  116. day that seems right.  Later, he may wish to experience the difference
  117. between night and day sessions.  Similarly, gardens, beaches, forests, and
  118. open country have specific influences that one may or may not wish. The
  119. essential thing is to feel as comfortable as possible, whether in one's
  120. living room or under the night sky.  Familiar surroundings may help one
  121. feel confident in hallucinatory periods.  If the session is held indoors,
  122. music, lighting, the availablility of food and drink, should be considered
  123. beforehand.  Most people report no hunger during the height of the
  124. experience, then later on prefer simple ancient foods like bread, cheese,
  125. wine, and fresh fruit.  The senses are wide open, and the taste and smell
  126. of a fresh orange are unforgetable.
  127. In group sessions, people usually will not feel like walking or moving very
  128. much for long periods, and either beds or mattresses should be provided.
  129. One suggestion is to place the heads of the beds together to form a star
  130. pattern.  Perhaps one may want to place a few beds together and keep one or
  131. two some distance apart for anyone who wishes to remain aside for some
  132. time.  The availability of an extra room is desirable for someone who
  133. wishes to be in seclusion.
  134.                            The Psychedelic Guide
  135. With the cognitive mind suspended, the subject is in a heightened state of
  136. suggestibility.  For initial sessions, the guide possesses enormous power
  137. to move consciousness with the slightest gesture or reaction.
  138. The key here is the guide's ability to turn off his own ego and social
  139. games, power needs, and fears - to be there, relaxed, solid, accepting,
  140. secure, to sense all and do nothing except let the subject know his wise
  141. presence.
  142. A psychedelic session lasts up to twelve hours and produces moments of
  143. intense, intense, INTENSE reactivity.  The guide must never be bored,
  144. talkative, intellectualizing.  He must remain calm during long periods of
  145. swirling mindlessness.  He is the ground control, always there to receive
  146. messages and queries from high-flying aircraft, ready to help negotiate
  147. their course and reach their destination.  The guide does not impose his
  148. own games on the voyager.  Pilots who have their own flight plan, their own
  149. goals, are reassured to know that an expert is down there, available for
  150. help.  But if ground control is harboring his own motives, manipulating the
  151. plane towards selfish goals, the bond of security and confidence crumbles.
  152. To administer psychedelics without personal experience is unethical and
  153. dangerous.  Our studies concluded that almost every negative LSD reaction
  154. has been caused by the guide's fear, which augmented the transient fear of
  155. the subject.  When the guide acts to protect himself, he communicates his
  156. concern.  If momentary discomfort or confusion happens, others present
  157. should not be sympathetic or show alarm but stay calm and restrain their
  158. "helping games."  In particular, the "doctor" role should be avoided.
  159. The guide must remain passively sensitive and intuitively relaxed for
  160. several hours - a difficult assignment for most Westerners.  The most
  161. certain way to maintain a state of alert quietism, poised in ready
  162. flexability, is for the guide to take a low dose of the psychedelic with
  163. the subject.  Routine procedure is to have one trained person participating
  164. in the experience, and one staff member present without psychedelic aid.
  165. The knowledge that one experienced guide is "up" and keeping the subject
  166. company is of inestimable value: the security of a trained pilot flying at
  167. your wingtip; the scuba diver's security in the presence of an expert
  168. companion.
  169. The less experienced subject will more likely impose hallucinations.  The
  170. guide, likely to be in a state of mindless, blissful flow, is then pulled
  171. into the subject's hallucinatory feild and may have difficulty orienting
  172. himself.  There are no fmiliar fixed landmarks, no place to put your foot,
  173. no solid concept upon which to base your thinking.  All is flux.  Decisive
  174. action by the subject can structure the guide's flow if he has taken a
  175. heavy dose.
  176. The psychedelic guide is literally a neurological liberator, who provides
  177. illumination, who frees men from their lifelong internal bondage.  To be
  178. present at the moment of awakening, to share the ecstatic revelation when
  179. the voyager discovers the wonder and awe of the divine life-process, far
  180. outstrips eartly game ambitions.  Awe and gratitude -rather than pride-
  181. are the rewards of this new profession.
  182.                 The Period of Ego Loss or Non-Game Ecstasy
  183. Success implies very unusual preparation in consciousness expansion, as
  184. well as much calm, compassionate game playing (good karma) on the part of
  185. the participant.  If the participant can see and grasp the idea of the
  186. empty mind as soon as the guide reveals it -that is to say, if he has the
  187. power to die consciously- and, at the supreme moment of quitting the ego,
  188. can recognize the ecstasy that will dawn upon him and become one with it,
  189. then all bonds of illusion are broken asunder immediately: the dreamer is
  190. awakened into reality simultaneously with the mighty achievement of
  191. recognition.
  192. It is best if the guru from whom the participant received guiding
  193. instructions is present.  But if the guru cannot be present, then another
  194. experienced person, or a person the participant trusts, should be available
  195. to read this manual without imposing any of his own games.  Thereby the
  196. participant will be put in mind of what he had previosly heard of the
  197. experience.
  198. Liberation is the nervous system devoid of mental-conceptual redundancy.
  199. The mind in its conditioned state, limited to words and ego games, is
  200. continuously in thought-formation activity.  The nervous system in a state
  201. of quiescence, alert, awake but not active, is comparable to what Buddhists
  202. call the highest state of dhyana (deep meditation).  The conscious
  203. recognition of the Clear Light induces an ecstatic condition of
  204. consciousness such as saints and mystics of the West have called
  205. illumination.
  206. The first sign is the glimpsing of the "Clear Light of Reality, the
  207. infallible mind of the pure mystic state" - an awareness of energy
  208. transformations with no imposition of mental categories.
  209. The duration of this state varies, depending on the individual's
  210. experience, security, trust, preparation, and the surroundings.  In those
  211. who have a little practical experience of the tranquil state of non-game
  212. awareness, this state can last from 30 minutes to several hours.
  213. Realization of what mystics call the "Ultimate Truth" is possible, provided
  214. that the person has made sufficient preparation beforehand.  Otherwise he
  215. cannot benefit now, and must wander into lower and lower conditions of
  216. hallucinations until he drops back to routine reality.
  217. It is important to remember that the consciousness-expansion is the
  218. reverse of the birth process, the ego-loss experiencee being a temporary
  219. ending of game life, a passing from one state of consciousness into
  220. another.  Just as an infant must wake up and learn from experience the
  221. nature of this world, so a person must wake up in this new brilliant world
  222. of consciousness expansion and become familiar with its own peculiar
  223. conditions.
  224. In those heavily dependant on ego games, who dread giving up control, the
  225. illuminated state endures only for a split second.  In some, it lasts as
  226. long as the time taken for eating a meal.  If the subject is prepared to
  227. diagnose the symptoms of ego-loss, he needs no outside help at this point.
  228. The person about to give up his ego should be able to recognize the Clear
  229. Light.  If the person fails to recognize the onset of ego-loss, he may
  230. complain of strange bodily symptoms that show he has not reached a
  231. liberated state:
  232. 1. Bodily pressure
  233. 2. Clammy coldness followed by feverish heat
  234. 3. Body disintegrating or blown to atoms
  235. 4. Pressure on head and ears
  236. 5. Tingling in extremities
  237. 6. Feelings of body melting or flowing like wax
  238. 7. Nausea
  239. 8. Trembling or shaking, beginning in pelvic region
  240.    and spreading up torso.
  241. The guide or friend should explain that the symptoms indicate the onset of
  242. ego-loss.  These physical reactions are signs heralding transcendence:
  243. avoid treating them as symptoms of illness.  The subject should hail
  244. stomach messages as a sign that consciousness is moving arouns in the body.
  245. Experience the sensation fully, and let consciousness flow on to the next
  246. phase.  It is usually more natural to let the subject's attention move from
  247. the stomach and concentrate on breathing and heartbeat.  If this does not
  248. free him from nausea, the guide should move the consciousness to external
  249. events - music, walking in the garden, etc.  As a last resort, heave.
  250. The physical symptoms of ego-loss, recognized and understood, should result
  251. in peaceful attainment of illumination.  The simile of a needle balanced
  252. and set rolling on a thread is used by the lamas to elucidate this
  253. condition.  So long as the needle retains its balance, it remains on the
  254. thread.  Eventually, however, the pull of the ego or external stimulation
  255. affects it, and it falls.  In the realm of the Clear Light, similarly, a
  256. person in the ego-transcendent state momentarily enjoys a condition of
  257. perfect equilibrium and oneness.  Unfamiliar with such an ecstatic non-ego
  258. state, the average consciousness lacks the power to function in it.
  259. Thoughts of personality, individualized being, dualism, prevent the
  260. realization of nirvana (the "blowing out of the flame" of fear or
  261. selfishness).  When the voyager is clearly in a profound ego-transcendent
  262. ecstasy, the wise guide remains silent.
  263.                                    ----
  264.                                    fini
  265.                                    ----
  266.