home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ HaCKeRz KrOnIcKLeZ 3 / HaCKeRz_KrOnIcKLeZ.iso / anarchy / essays / schoolsucks / multim11.txt < prev    next >
Text File  |  1996-04-27  |  13KB  |  194 lines

  1. Nic Singh
  2. December æ96
  3.                                               A Discussion on 
  4.                                                    Multimedia
  5.  
  6.     Multimedia, or mixed-media, systems offer presentations that integrate
  7. effects existing in a variety of formats, including text, graphics,
  8. animation, audio, and video. Such presentations first became commercially
  9. available in very primitive form in the early 1980s, as a result of advances
  10. that have been made in digital compression technology-- particularly the
  11. difficult area of image compression. Multimedia online services are
  12. obtainable through telephone/computer or television links, multimedia
  13. hardware and software exist for personal computers, networks, the internet,
  14. interactive kiosks and multimedia presentations are available on CD-ROMs and
  15. various other mediums. The use of multimedia in our society has it benefits
  16. and itÆs drawbacks, most defiantly. Some of the more computer-related uses of
  17. multimedia, such as electronic publishing, the internet, and computers in
  18. education will be discussed in depth thought this paper.
  19.  
  20.     
  21.     Electronic publishing is the publishing of material in a computer-accessible
  22. medium, such as on a CD-ROM or on the Internet. In a broader sense of the
  23. term it could also include paper products published with the aid of a desktop
  24. publishing program, or any form of printing that involves the use of a
  25. computer.
  26.     Reference works became available in the mid-1980s both in CD-ROM format and
  27. online. Increasingly, in the 1990s, magazines, journals, books, and
  28. newspapers have become available in an electronic format, and some are
  29. appearing in that format only. Companies that publish technical manuals to
  30. accompany their other products have also been turning to electronic
  31. publishing.
  32.     Electronic books have been recently introduced to the world as a whole. This
  33. new concept is the use of internet or otherwise computer technology to
  34. electronically convert books to a digital, readable format viewed on a
  35. television set or computer screen. This would most likely be done by scanning
  36. in individual pages in a book, arrange them in orderly fashion, and have
  37. users be able to cycle back and forth between the photo-identical pages. This
  38. method would be very quick, and very easy to accomplish- that is- scanning
  39. pages as opposed to re-typing millions of words is preferred. This brings us
  40. to another method in electronic book production- the interactive method. In
  41. digital format, the bookÆs pages can only be viewed, just like a book. If a
  42. reader would want to take notes from a book, he/she would have to write down
  43. the notes by hand, or would be forced to photo-copy the page(s). If the book
  44. was typed out entirely as would be done by an electronic word processor such
  45. as Microsoft Word, users would greatly benefit. The ability for the computer
  46. to recognize the words on the screen as actual words as opposed to mere
  47. bitmaps is often unrealized to the computer non-familiar. This recognition
  48. allows the page to be edited with complete interactivity and ease- again like
  49. Microsoft Word. Books can be updated or corrected in real time, without
  50. having to re-upload corrected pages, or compensate for unalignment in words
  51. and page breaks. Perhaps the most beneficial to the user is the
  52. interactivity- the ability to interact with the words in the book. By
  53. highlighting letters on the page, copying them, and pasting them in personal
  54. clipboards or other word processing programs, the tedious task of note-taking
  55. can be eliminated. This idea, on the other hand, can raise issues with the
  56. author and publisher of the book. Plagiarism, already a problem, would run
  57. wild in this area. Users would theoretically be able to copy entire books or
  58. magazines to their personal files, and be able to use them as their own
  59. reports or writings. Additionally, the ability to view a book and itÆs
  60. contents at no charge obviously will not agree with some publishers. This
  61. also brings up the idea of charging people for time ôonline.ö Users could be
  62. charged money for use of electronic books/magazines on a time basis. This,
  63. however, will not go over well in the public domain. We would rather take on
  64. the trouble of taking manual notes than be charged for something that is
  65. otherwise free at a library.
  66.  
  67.  
  68.     In a very short time the Internet has become a major vehicle of worldwide
  69. communication and an unrivaled source of information. One of the Internet's
  70. fascinations is that its resources are limited only by the number of
  71. computers participating in the World Wide Web and the imaginations of their
  72. users.
  73.     The Internet is an international web of interconnected government,
  74. education, and business computer networks- in essence, a network of networks.
  75. From a thousand or so networks in the mid-1980s, the Internet had grown to
  76. about 30,000 connected networks in mid-1994. By mid-1995 the number of
  77. networks had doubled to more than 60,000, making the Internet available to an
  78. estimated 40 million people worldwide.
  79.     The Internet owes its unusual design and architecture to its origins in the
  80. US Defense Department's ARPANET project in 1969. Military planners wanted to
  81. design a computer network that could withstand partial destruction (as from a
  82. nuclear attack) yet still function as a network. They reasoned that
  83. centralized control of the data flow through one or a few hub computers would
  84. leave the system too open to attack. Every computer on the network should be
  85. able to communicate, as a peer, with every other computer on the network.
  86. Thus if part of the network was destroyed, the surviving parts would
  87. automatically reroute communications through different pathways. Because many
  88. factors--power outages, overtaxed telecommunications lines, equipment
  89. failure--can degrade a network's performance, the ARPANET solution was also
  90. attractive to networkers outside the military.
  91.     The Internet is also a repository of information for businesses. Thousands
  92. of discussion groups with specialized interests--in topics ranging from
  93. aeronautics to molecular biology--share data across the Internet. The US
  94. government posts more and more information, such as Commerce Department data
  95. and new patent filings, on the Internet. Additionally, many universities are
  96. converting large libraries to electronic form for distribution on the
  97. Internet. One of the most ambitious examples is Cornell University's ongoing
  98. project to convert 100,000 books, printed over the past century, on the
  99. development of American infrastructure- books on bridges, roads, and other
  100. public works.
  101.     Some businesses have also begun to explore advertising and marketing on the
  102. Internet. Thus far results have been mixed. Protection of copyrighted
  103. material is a problem, because anyone can download data from the Internet.
  104. Some companies have explored encrypting data for sale on the Internet,
  105. providing decoding keys only to buyers of the data, but this scheme will not
  106. prevent the buyers from repackaging and reselling the data. However, the
  107. companies are very reluctant to deny the lure the internet generates. Any
  108. customer from around the world could log on to a company site, get
  109. information in seconds, and even order directly through the companyÆs server.
  110. The recent development in modem speeds have also allowed businesses to
  111. elaborately cram web sites with spectacular multimedia effects, drawing
  112. surfers in young and old. Advertising on the internet is relatively cheap
  113. (compared to television) and is very specialized and often more effective.
  114. Companies can choose to advertise on certain high hit rate sites that pertain
  115. to that companyÆs field. This makes the advertisement seen by more of itÆs
  116. target audience, and as a result, the advertisement will be more effective.
  117.     The explosive growth of the Internet has been fueled by individual users
  118. with modem-equipped personal computers. Most of these users subscribe to
  119. local networks that provide a connection to the wider Internet. As well, a
  120. lot of users (including myself) choose to use direct-connection service
  121. providers. Unlike separate networks like AOL, the direct service providers
  122. often have less users, thus increases the speed of the T1 connection. Many
  123. users, as well as businesses, can create their own "home pages"- points of
  124. access that allow anyone on the Internet to download information from the
  125. personal computer. The prime cause of the Internet explosion, however, has
  126. been the development of the World Wide Web service: a collection of several
  127. thousand independently owned computers, called Web servers, that are
  128. scattered worldwide. Using software programs such as Mosaic and Netscape,
  129. individuals can enter the World Wide Web and "browse" or "surf" the Internet
  130. with increasing ease and rapidity through a system of hypertext links. This
  131. is perhaps the most exiting part about the internet. You can visit any
  132. website you like, wherever it is located at no extra charge, and download
  133. files and view great multimedia effects at any time. Though greatly
  134. over-hyped as the ôInformation Superhighway,ö the Internet will become
  135. increasingly more interactive and will play a much more significant role in
  136. the future.
  137.  
  138.  
  139.     Since their introduction in schools in the early 1980s computers and
  140. computer software have been increasingly accessible to students and
  141. teachers--in classrooms, computer labs, school libraries, and outside of
  142. school. By the mid-1990s there were about 4.5 million computers in elementary
  143. and secondary schools throughout the United States. Schools buy Macintosh and
  144. IBM-compatible computers almost exclusively (though mostly Macs, dang it!!),
  145. although nearly half of their computers are based on older designs such as
  146. the Apple IIe. Students spend on the average an hour per week using school
  147. computers. Though this depends on the student
  148.     Computers can be used for learning and teaching in school in at least four
  149. ways. First, learning involves acquiring information. Computers- especially
  150. linked to CD-ROMs and video disks that electronically store thousands of
  151. articles, visual images, and sounds- enable students to search the electronic
  152. equivalent of an encyclopedia or a video library to answer their own
  153. questions or simply to browse through fascinating and visually appealing
  154. information.
  155.     Second, learning involves the development of skills like reading and
  156. mathematics- skills that are greatly learned on computers in basic forms.
  157. Software called computer-assisted instruction, or CAI, asks questions to
  158. students and compares each answer with the single correct answer- a very
  159. basic program. Typically, such programs respond to wrong answers with an
  160. explanation and another, similar problem. Sometimes CAI programs are embedded
  161. in an entertaining game that holds student interest and yet keeps student
  162. attention on academic work. Most CAI programs cover quite limited material,
  163. but some larger-scale reading and mathematics programs have been developed.
  164.     Third, learning involves the development of a wide variety of analytic
  165. understandings. Computers help students reach these goals through software
  166. such as word processors , graphing and construction tools, electronic
  167. painting and CAD programs, music composition programs, simulations of social
  168. environments, and programs that collect data from science laboratory
  169. equipment and aid in analysis.
  170.     Finally, a large topic in learning is communicating with others--finding and
  171. engaging an audience with one's ideas and questions. Several types of
  172. computer software can be used in schools for communications: desktop
  173. publishing and image-editing software for making professional-quality printed
  174. materials, computer programming languages such as BASIC or Pascal or C for
  175. creating interactive computer exercises, and telecommunications software for
  176. exchanging ideas at electronic speeds with students in other classrooms all
  177. over the world.
  178.     The computer in education can pose great benefits to the student, but to a
  179. limited extent. The computer must be used as a tool, and not as a teacher. It
  180. should be thought of as an educational assistant (in the school setting) and
  181. not a game machine. Computers have unlimited possibilities, and we should
  182. incorporate them into our schools. But in doing this, we must realize that
  183. computers should not be the main focus, education and the quality of the
  184. teachers should be. For any case, without solid teaching and instruction,
  185. computers and other such resources become useless.
  186.  
  187.  
  188. Nicholas Singh
  189. -picdesign@aol.com
  190. PICARDesign Graphics
  191. -http://members.aol.com/picdesign/
  192. -Serving all your graphical needs.
  193.  
  194.