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Electronic Entertainment 1995 August
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ee895.iso
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ref3
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readme.txt
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Text File
|
1995-06-23
|
8KB
|
250 lines
&INSTALLDEMO
0
Damit Ihre Reflections V3.0 Demoversion problemlos lΣuft, beachten
Sie bitte da▀ folgende Files/Dateien installiert sind:
Erstellen Sie einen Ordner mit dem Namen "REF3" auf Ihrer Festplatte.
Kopieren Sie die folgenden Dateien in diesen Ordner :
- REF3.EXE
- BEAMS3.EXE
- REF3.CFG
Au▀erdem den Ordner - "Hilfe"
Fⁿgen Sie den Befehl " SET REF3=Festplatte\REF3\ " in Ihre Autoexec.bat
ein, z.B. bevor Ihr Maustreiber initialisiert wird. Beachten Sie das Sie
anstelle von Festplatte die Laufwerksbezeichnung Ihrer Platte angeben
mⁿssen: z.B.: c:, d: !
Starten Sie Ihren Rechner neu und initiieren Sie unter Windows mit der
Funktion "Datei - neu" im Programmmanager den Ordner und das Programm.
WΣhlen Sie das Programmiconaus.
Starten Sie das Programm ⁿber das Programmsymbol
END
&INFOTEXT
1
Weitere_Informationen EINLEIT
Reflections V3.0 Demoversion (Beta 0.33)
(c) 1995 & Vertrieb Oberland
In der Schneithohl 5
674376 Kronberg
Tel.: 06173/65001
(c) 1995 Programmierung: Carsten Fuchs
Interface-Design: Carsten Fuchs, Ralph Conway
Coverdesign: Kent Gerber, Ralph Conway
TIFF/JPEG: Peter Reuschling
DXF Loader: Bastian Frank
Dank an Tobias Richter fⁿr die USS Enterprise.
Weitere Objekte von Ihm erhalten Sie auf seiner CD:
"The Light Works" - Zum Einsatz auf dem PC mⁿssen
die Texturen der Objekte ⁿberarbeitet werden.
&Weitere_Informationen
END
&EINLEIT
2
Registrierung REGISTER
Vollversion VOLLVERS
Reflections V3.0 ist fⁿr den Anwender gemacht. Die Demoversion soll Ihnen
die M÷glichkeit geben, sich mit Reflections V3.0 vertraut zu machen.
Diese Demoversion von Reflections 3.0 darf kostenlos weitergegeben werden.
Die Verteilung dieser Version als PD, ⁿber Disketten- & CD-Magazine, sowie
ⁿber Mailboxen kommt unserer Vorstellung entgegen und ist ausdrⁿcklich er-
laubt. Wir bitten in letzteren FΣllen jedoch um Rⁿcksprache. Nur so k÷nnen
wir sicherstellen, da▀ Sie die aktuellste Version des Reflections V3.0
Demoprogramms verteilen. Die Ihnen vorliegende Demoversion basiert auf der
Betaversion 0.33. Die Texte der Online-Hilfsfunktion sind noch nicht
komplett fertiggestellt. Gerne teilen wir Ihnen mit, wie Sie an die aktuelle
Version kommen.
Wahlkn÷pfe: &Registrierung &Vollversion
END
®ISTER
0
Eine Registrierung als Anwender der Demoversion ist nicht m÷glich.
Nur Anwender der Reflections V3.0 Light - und der Vollversion k÷nnen als
registrierte Anwender unseren Reflections-Support in Anspruch nehmen und
erhalten die aktuellen Informationen zur neuesten Version des Programms,
zu Zubeh÷r und erweiterte Onlinehilfe.
Die Light-Version erhalten Sie fⁿr nur 99,- DM bei
Oberland,
In der Schneithohl 5,
61476 Kronberg
Tel.: 06173/65001
sowie bei Conrad Electronik.
Die Vollversion mit allen Features, Handbuch und 200 MB reinen Re-
flections Daten gibt es fⁿr DM 298,-- bei Oberland oder Ihrem HΣndler.
END
&VOLLVERS
0
Die Vollversion von REFLECTIONS V3.0 lΣ▀t sich genauso bediehnen,
besitzt aber gegenⁿber dem Ihnen vorliegenden Demo einen betrΣcht-
lich erweiterten Leistungsumfang. Die grundsΣtzlichen Unterschiede
finden Sie in der Gegenⁿberstellung:
Alle Versionen besitzen:
- einen komplexen Szeneneditor
- ein integriertes Animationsinterface
- eine intuitive Benutzerfⁿhrung durch Drag und Drop-Buttons
- eine durchgehende Onlinehilfe
- leistungsfΣhige Werkzeuge
- ein leistungsfΣhiges Renderengine zur Berechnung von Raytray-
cingbildern
- eine komplexe Sequenzsteuerung zur Animationssteuerung
Programmfeatures Reflections V3.0 Vollversion:
- Animator und Renderer in Editor
integriert
- keine interne Begrenzung (Fl, Mat,Tex)
- unbegrenzte Punktzahl
- komfortabler Objekteditor mit ausgezeich-
neten Werkzeugen zur Erstellung eigener
Objekte und Szenarien
- Antialiasing in 3 Stufen
- Lens Flairs
- TiefenschΣrfe/-unschΣrfe
- lΣdt dxf 3D-Dateien (Drei- & Vierecke)
- extrude-Funktion
- Grap- & Snap-Funktionen
- Verlaufsnebel
- Punkt-, Spot-, Verlaufslichtquellen
- optimierter Z-Buffer
- schneller Solidaufbau
- Halbbildberechnung & Montage
- permanentes Koordinatenfenster
- interaktiver Spiralengenerator
- BezierflΣcheneditierung
- Schriftunterstⁿtzung ⁿber Keyboard
- Renderengine fⁿr fotorealistische
Bildberechnung (bis Ray-Tracing)
Editorfunktionen:
- interaktives Editorfenster
- 9 wΣhlbare Ansichten
- 4 Zeichenmodi, unterschiedliche
Wireframe-Farbmodi
- Interface konfigurierbar
- 3 zusΣtzliche Toolfenster fⁿr Dar-
stellung, Hirarchie und Material
- Erzeugen von K÷rpern, 3D-Linien, Poly-
gone, BezierflΣchen, Materialien (auch
Textur und Nebel) und Lichtquellen (4
verschiedene Arten)
- K÷rperfunktionen: (geometrische Grund-
k÷rper wie Quader, Kugel, Torus, Tetra-
eder, Zylinder, Schachbrett, Funktionen,
3D-Text, Bild zu 3D- Relief)
- zusΣtzlicher kompletter Geometrieeditor
mit Funktionen zum rotieren, skalieren,
mitteln, verschmelzen, erzeugen, l÷schen,
positionieren, extrudieren, von K÷rpern/
FlΣchen/Punkten
- exakte Koordinateneingabe
- gleichrichten von importierten Objekten
Grafikformate:
- IFF24
- Beams
- RGB
- JPEG
- TIF 24
- BMP
- Bildgr÷▀e wΣhlbar
Animationsm÷glichkeiten:
- hirarchiche Animationen
- Pfadanimationen
- Lichtanimation
- Materialanimation
- Texturanimation
- unbegrenzte Framezahl
Animationstools:
- beliebige Animationstracks
- konstante Animation
- linearer Fortgang
- zyklischer Fortgang
- Pendeln
- Zielen auf ein Objekt
- Pfadausrichtung
- Realtimepreview Bounded Boxes
- Wireframepreview
- Solidpreview
Animationsformate:
- FLC
- Anim5
- Anim5HAM
- Anim5HAM8
- REF3PC
Zusatzwerkzeuge:
- externes Rendermodul
- externer Animationsplayer
Die Light-Version entspricht im gro▀en und ganzen der Vollversion.
In einigen Punkten ist sie im Funktionsumfang reduziert:
- die Punktzahl ist auf max. 32.000 begrenzt
- keine TiefenschΣrfe
- keine Halbbildberechnung & Montage
- keine Materialanimation
- keine Texturanimation
- maximal 250 Bilder/Animation
- maximal 6 Animations-Tracks
Die Ihnen vorliegende Demoversion ist zusΣtzlich eingeschrΣnkt:
- die Punktzahl ist auf max. 3.000 begrenzt
- keine Lensflares, TiefenschΣrfe, Antialiasing,
- keine Halbbildberechnung & Montage
- verfⁿgt nicht ⁿber das JPEG- Bildformat
- maximale Bildgr÷▀e: 320x256 Bildpunkte
- keine Materialanimation
- keine Texturanimation
- maximal 50 Bilder/Animation
- maximal 3 Animations-Tracks
- keine Solidvorschau
- kein FLC-Animationsformat
- kein externer Animationsplayer
END
ENDFILE