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CD Direkt 1995 #3
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1994-10-01
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7KB
|
154 lines
Hilfefenster
════════════
Spielinhalt:
════════════
Dieses Spiel ist ein Würfelspiel für maximal 6 Spieler, wobei der
Computer ein bis sechs Spieler übernehmen kann. Alle Spieler sind
nacheinander in der Reihenfolge der Spielsteine auf der rechten
Seite des Spielbrettes dran. Ziel des Spiels ist es, seine eigenen
Spielsteine so schnell als möglich in die Zielfelder zu bekommen.
Spielregeln:
════════════
1. Es beginnt der Spieler, der die oberste Spielfarbe hat.
2. Sind alle Steine des Spielers, der dran ist, nicht im Spiel, so
darf er 3 mal würfeln. Ein Stein muß immer dann rausgesetzt
werden, wenn eine 6 gewürfelt wurde.
3. Hat man eine 6 gewürfelt, darf man noch einmal würfeln.
4. Solange noch ein Stein nicht mitspielt, muß so schnell als
möglich das 'Raussetz-Feld' geräumt werden.
5. Auf einem Spielfeld darf immer nur ein Spielstein stehen.
Das heißt: Steht ein Stein eines anderen Spielers auf dem Feld,
wo der eigene Stein hingesetzt wird, so wird der andere Stein
rausgeworfen und dieser fängt wieder von vorn an. Steht ein
eigener Stein auf dem Feld, so kann der andere nicht auch auf
dieses Feld gesetzt werden. Es muß ein anderer Stein gesetzt
werden.Ist das nicht möglich, kann eben keiner gesetzt werden.
6. Andere und die eigenen Spielsteine dürfen überall übersprungen
werden.
7. Kommt ein Spielstein genau auf ein 'Abbiege-Feld', so kann er
beim nächsten Mal die Abkürzung zu den Zielfeldern nutzen, wo
die Rauswerf- Gefahr natürlich auch geringer ist.
8. Gewonnen hat derjenige, der als erster seine Spielsteine in den
Zielfeldern hat. Die Anderen spielen solange weiter, bis alle
Spieler ihre Steine in den Zielfeldern haben. So werden die
weiteren Plätze ermittelt.
Spielablauf:
════════════
Als Erstes wird das Spielbrett gezeichnet. Dann kommt in der Prüf-
version die Einblendung des Shareware- Hinweises mit einer 10-
Sekunden Zeitschleife, wo Sie allgemeines zum Thema Shareware
finden, ein Registrier- Formular anschauen und / oder ausdrucken
können und natürlich alles über das Programm erfahren.
Haben Sie diesen Teil mit dem OK- Schalter abgeschlossen, wird ein
neues Bedien- Feld eingeblendet, wo Sie festlegen wer mitspielt,
welche Farbe er spielt und welche Spielfarben der Computer über-
nimmt. Hier können Sie die gewünschten Einstellungen mit dem OK-
Schalter bestätigen oder das Spiel mit dem ESC-Schalter abbrechen.
Wenn gespielt wird, beginnt derjenige mit Würfeln, der die oberste
Spielfarbe auf der rechten Seite hat. Es wird jetzt solange nach
den obigen Spielregeln gespielt, bis entweder das Spiel zu Ende
ist oder es vorzeitig abgebrochen wird, um ein neues Spiel zu
spielen. Ist das Spiel zu Ende folgt eine kurze Sieger- Ehrung und
man kann danach ein neues Spielchen wagen. Abbrechen kann man das
Spiel entweder mit dem Ende- Schalter oder mit dem Schalter 'neues
Spiel'. Mit dem Ende- Schalter beendet man das Spiel und mit dem
anderen Schalter kann man neue Spieleinstellungen vornehmen und
ein neues Spielchen beginnen.
Zu jedem Element des Spieles hat man die Möglichkeit mit OK zu be-
stätigen, mit ESC abzubrechen oder einfach Hilfe anzufordern.
Zum Schluß des Spieles wird natürlich noch einmal der Shareware-
Hinweis eingeblendet und Gelegenheit gegeben, sich registrieren zu
lassen. Dann ist aber wirklich Schluß.
Spielbedienung:
═══════════════
Im gesammten Spiel werden die Schalter entweder mit der Maus oder
mit der Tastatur aktiviert. Haben Sie eine Maus,zeigen Sie einfach
mit dem Pfeil auf den Schalter und drücken Sie rechte oder linke
Maustaste. Zur leichteren Bedienung mit der Tastatur haben alle
Schalter ein Tastenkürzel, das an dem unterstrichenen Buchstaben
im Schaltertext erkennbar ist. Aktiviert wird der Schalter nun mit
der Tastenkombination Alt+unterstrichener Buchstabe. Zusätzlich
können zur einfachen Handhabung:
'Return' für den 'OK'- Schalter und Ja- Schalter,
'ESC' für den 'ESC'- Schalter und Nein- Schalter
'PG-UP' für den 'Seite hoch'- Schalter
'PG-DOWN' für den 'Seite runter'- Schalter und
'F1' für den 'Hilfe'- Schalter
verwendet werden.
Die aktiven Felder im Bedien- Feld zur Auswahl wer welche Farbe
spielt,wechseln Sie mit der Tab-Taste bzw. mit der Shift-Tab-Taste
oder mit den entsprechenden Cursor- Tasten. Das aktive Feld wird
mit einem schwarzen Rahmen gekennzeichnet. Innerhalb des jeweils
aktiven Feldes betätigen Sie die 3 Schalter wie oben beschrieben
oder mit den Cursor- Tasten. Auch hier können Sie die Auswahl mit
dem OK- Schalter bestätigen, mit dem ESC- Schalter abbrechen oder
mit dem Hilfe- Schalter Hilfe anfordern.
Wenn Sie während eines laufenden Spieles mit dem Schalter 'neues
Spiel' das Bedien-Feld aufrufen,anschließend die Werte bestätigen,
beginnen Sie ein neues Spiel. Natürlich haben Sie hier auch die
Möglichkeit,nachdem Sie das Bedien-Feld aufgerufen haben,vorzeitig
abzubrechen und somit das laufende Spiel weiter zu spielen.
Auf der rechten Seite des Spielbretts ist ein Aktions- Anzeige mit
Informationen welcher Spieler gerade dran ist und was er tun muß.
Auch wird angezeigt, wie oft man gewürfelt hat.
Während grafischer Aktionen, wie z.B. das Raussetzen der Spiel-
steine wird der Maus-Cursor ausgeblendet.
Wollen Sie Ihre Spielsteine mit der Tastatur setzen, drücken Sie
einfach die Return- Taste und es wird der Stein gesetzt, der mit
einem weisen Rahmen gekennzeichnet ist.Ein anderer setzbarer Stein
wird mit der Tab- Taste oder der Cursor- Taste gekennzeichnet. Mit
den Tasten springen Sie nur innerhalb der setzbaren Spielsteine.
Sie können auch ein zuvor mit dem SAVE-Button gespeichertes Spiel
durch Betätigen des LOAD- Buttons im Option- Feld wieder aufrufen
und weiterspielen. Dort können Sie auch zwischen einemm Spielbrett
für sechs bzw. vier Spieler mit dem BRETT- Button wechseln.
Soundunterstützung
══════════════════
Zu diesem Spiel gehört eine einfache Soundunterstützung. Zum An-
fang des Spieles und bei der Siegerehrung wird kurz ein Kinderlied
angespielt. Beim Setzen der Spielsteine ertönt ein kurzes TAP.
Beides können Sie nach Bedarf ein- und ausschalten. Schalten Sie
einfach den SOUND- Button durch:
0: Musik und TAP aus
1: Musik aus und TAP an
2: Musik an und TAP aus
3: Musik und TAP an.
Spielgeschwindigkeit
════════════════════
Alle registrierten Spieler können mit Hilfe des Zauberkorbes vier
Zeitkonstanten im Spiel festlegen, welche insgesammt die Spielge-
schwindikeit beeinflussen. Es kann eingestellt werden:
1. Wie schnell die Steine beim Setzen "fliegen'.
2. Wie lange der letzte Wurf angezeigt wird.
3. Die Zeit zwischen folgenden Würfen eines Spielers.
4. Wie lange ein Stein beim setzen auf einem Feld bleibt.
Um die Zeitkonstanten einzustellen, klickt man den Zauberkorb ein-
fach mit der Maus an, oder nutzt den geschwungenen Buchstaben 'T'
mit der Alt-Taste. Die "Shareware-Spieler" müssen in der Testphase
mit der absichtlich zähflüssigen Spielweise vorlieb nehmen. Eine
Registrierung für nur 15 DM ist ja kein Problem.
Falls die Hintergrund- Farbe nicht gefällt, starten Sie mal mit
SPIEL /?.
Viel Spaß wünscht Ihnen der Autor.