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/ CBM Funet Archive / cbm-funet-archive-2003.iso / cbm / geos / games / Parallax.lnx / Parallax (.txt) < prev   
Encoding:
GEOS ConVerT  |  1999-06-16  |  15.0 KB  |  107 lines

  1. pARALLAX
  2. prg FORMATTED geos FILE v1.0
  3. pARALLAX    v2.0
  4. @rED sTORM          
  5.   dEDUCE THE LOCATION OF PEGS FROM GIVEN CLUES.
  6. pARALLAX
  7. ;qUIT
  8. iNFORMATION
  9. nEW GAME
  10. pROBES TO FIND
  11. ={$60}nUMBER OF PROBES FOR NEW GAME:
  12.   cOPYRIGHT (c) 1991-1993, sTORM sYSTEMS
  13. cLEARING BOARD...
  14. cLEARING BOARD...
  15.   yOU HAVE FOUND ALL OF THE
  16. HIDDEN PROBES.
  17.   dO YOU WISH TO PLAY AGAIN?
  18.      yOU HAVE FOUND ALL OF THE HIDDEN PROBES.
  19.             dO YOU WISH TO PLAY AGAIN?
  20. yOU HAVE A 'tOP tEN' SCORE!
  21. pLEASE ENTER YOUR NAME:
  22. .{$60}pLAYER NAME:
  23. sCORE/pROBES
  24. pARALLAX    v2.0
  25.        aRE YOU SURE?
  26.     aRE YOU 
  27. REALLY 
  28.  SURE?
  29. .{$60} MOVE MADE.  
  30.  MOVES MADE.  
  31.  PROBES LOCATED.  
  32.  tHE OBJECT OF THE GAME 
  33. pARALLAX
  34. TO DETERMINE THE LOCATIONS OF THE
  35. COMPUTER-GENERATED PEGS BY USING
  36. TRIANGULATION TECHNIQUES.
  37.  tHE OBJECT OF THE GAME 
  38. pARALLAX
  39.  IS TO DETERMINE THE
  40. LOCATIONS OF THE COMPUTER-GENERATED PEGS BY USING
  41. TRIANGULATION TECHNIQUES.
  42.   yOU ACCOMPLISH THIS BY SELECTING
  43. ONE OF THE 190 PROBE POINTS ON THE
  44. BOARD AND CLICKING THE MOUSE BUTTON.
  45.   tHE COMPUTER WILL DETERMINE HOW
  46. MANY OF THE COMPUTER'S PEGS ARE.
  47. 'VISIBLE' TO THAT POSITION.
  48.   yOU ACCOMPLISH THIS BY SELECTING ONE OF THE 171/190
  49. PROBE POINTS ON THE BOARD AND CLICKING THE MOUSE BUTTON.
  50.   tHE COMPUTER WILL DETERMINE HOW MANY OF THE
  51. COMPUTER'S PEGS ARE 'VISIBLE' TO THAT POSITION.
  52.   tHE COMPUTER WILL SCAN ALL EIGHT
  53. PRINCIPLE DIRECTIONS AND RETURN A TALLY.
  54.   tHE CATCH BEING THAT IF TWO OR MORE
  55. PEGS ARE IN THE SAME DIRECTION, ONLY THE
  56. FIRST WILL BE 'SEEN', REGARDLESS OF WHETHER
  57. YOU HAVE FOUND IT OR NOT.
  58.   tHE COMPUTER WILL SCAN ALL EIGHT PRINCIPLE DIRECTIONS
  59. AND RETURN A TALLY.
  60.   tHE CATCH BEING THAT IF TWO OR MORE PEGS ARE IN THE
  61. SAME DIRECTION, ONLY THE FIRST WILL BE 'SEEN', REGARDLESS
  62. OF WHETHER YOU HAVE FOUND IT OR NOT.
  63. cOPYRIGHT 1991-1993
  64.   tHIS PROGRAM IS 
  65. SHAREWARE.
  66.   pLEASE SEND $5 IF YOU ENJOY THE
  67. USE OF THIS PROGRAM.
  68.   'tHANK YOU, FOR YOUR SUPPORT!'
  69.   sEND COMMENTS AND SUGGESTIONS TO:
  70.   71570,2600
  71.  (geos sECTION lEADER,
  72. cbmapp/cbmart FORUM, cOMPUsERVE)
  73.   71570.2600@COMPUSERVE.COM
  74. (iNTERNET)
  75.   rED sTORM
  76.  (qUANTUM lINK)
  77.   sEND COMMENTS AND SUGGESTIONS TO:
  78.   71570,2600
  79.  (geos sECTION lEADER, cbmapp/cbmart
  80. FORUM, cOMPUsERVE)
  81.   71570.2600@COMPUSERVE.COM
  82.  (iNTERNET)
  83.   rED sTORM
  84.  (qUANTUM lINK)
  85. oR SEND s.a.s.e. TO:
  86. jOE bUCKLEY
  87. c/o sTORM sYSTEMS
  88. 464 bEALE sT.
  89. w. qUINCY, mA. 02169-1307
  90. utu%q{$60}
  91. {$7c}>o>
  92. {$60}d#WW
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  99. pLEASE PLACE DISK WITH
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  106. THIS DISK FOR THIS OPERATION.
  107.