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Text File  |  1990-02-12  |  4.7 KB  |  90 lines

  1. Trend & Pattern Analysis:
  2.  
  3. This will take you to the following menu;
  4.  
  5.          Return to Main Menu
  6.          Quick Report
  7.          Standard Parameters
  8.          Iterative Parameters
  9.          Create New Parameter
  10.  
  11. 1. Return to Main Menu: This returns you to the main menu.
  12.  
  13. 2. Quick Report: This option gives a quick rundown on several standard
  14. items of interest.
  15.  
  16. 3. Standard Parameter: Run a standard parameter, this is described below.
  17.  
  18. 4. Iterative Parameters: This will allow you to test a parameter by going
  19. through the database and determining the numbers a given parameter produces,
  20. then comparing those numbers against the following draw.  You may choose any-
  21. where from 1-104 iterations. (Iteration - something done over and over again)
  22.  
  23. 5. Create New Parameter: This selection is one of the most powerful features of
  24. LottoMaster 128.  It will be easier to give an example:
  25.  
  26.       The method of picking numbers that I personally use, is to choose
  27.     only those numbers that have hit at least once in the last 5 games, and
  28.     also hit at least 3 times in the last 10 games.   You could use the
  29.     weeks since last hit chart and manually write down the numbers, but I
  30.     can tell you from past experience that this takes quite a while to do!
  31.     Or, you can create a parameter to tell LottoMaster 128 to do all this
  32.     for you....
  33.  
  34.       The parameter 1/5and3/10 (notice: no spaces allowed) will give me
  35.     the numbers I want.  Or if I want just numbers that have hit 5 times
  36.     in the last 15 games, the parameter 5/15 would give me the info.  Or
  37.     if you like to play long-shots and wanted a list of numbers that have
  38.     not hit for the last 20 games, you could use 0/20.  Notice that the first
  39.     number MUST be smaller than the second number ie: 7/5 would tell the
  40.     program to search for numbers that have hit at least 7 times in the last
  41.     5 games!  LottoMaster will not take this as a valid parameter.
  42.  
  43.       If you want to use only numbers that hit in 3 draws 15 games back,
  44.     you can use 1/3=15.  Some people have theorized that certain ranges of
  45.     games in the past (a certain number of games back, called 'Lona' ranges),
  46.     give a high percentage of winning numbers.  You can use LottoMaster 128
  47.     to determine this for yourself.
  48.  
  49.       If you want to use numbers that have 'doubled up' (hit twice in a row)
  50.     or tripled up, you can use D/15 or T/15.  This will search back through
  51.     the last 15 games to see what numbers hit more than once in a row.
  52.  
  53.  
  54.       I realize that this is somewhat complicated, and I hope you under-
  55.     stand my explanation.  It is a very powerful feature that you will
  56.     probably use quite often, so re-read this description until you fully
  57.     understand this section. LottoMaster 128 comes with 10 of the 20 para-
  58.     meters already assigned.  You may of course change them to whatever
  59.     you want.
  60.  
  61.       This section is also where you can experiment with different ways to
  62.     pick your numbers.  By comparing different parameters with the actual
  63.     winning numbers, you can refine your own methods of choosing numbers.
  64.     I have been very happy with 1/5and3/10, but I'm still experimenting,
  65.     and fine tuning my ways of picking numbers.  LottoMaster 128 is the
  66.     tool needed to do this type of analysis.
  67.  
  68.       Now, another comment about 'Iterative' parameters: Running standard
  69.     parameters will instruct the program to search the database, and give
  70.     you the numbers it finds... running the iterative parameters does the
  71.     same thing, but always at least one game BACK, then compares the results
  72.     to the winning numbers on the recent game.  By using the iterative
  73.     procedure on different parameters, I've recently come to the conclusion
  74.     that numbers that have doubled/tripled up, are VERY good choices to
  75.     include in your lotto bets.  Take a look at it!
  76.  
  77.       One more comment: it's easy to come up with a parameter that will give
  78.     you all five winning numbers in a Pick 5/39.  Try using 1/15 as an example,
  79.     in the majority of times, it will predict all 5 winning numbers.  Just one
  80.     slight problem, it also gives you 30+ numbers that are NOT winning numbers.
  81.     The trick of course, is to develop parameters that give you good choices
  82.     to use, but with only enough numbers to work with.  For example, D/10 will
  83.     only give you an average of 5 numbers, but many times 1-2 of those numbers
  84.     are winning numbers.  I'm running LottoMaster on another computer as I
  85.     type these help files, and on the 07/25/95 California Pick 5/39 game,
  86.     the parameter D/10 gave more than the average numbers - it predicted 9
  87.     numbers - but 4 of them were on the winning ticket!  The number 12 was
  88.     the only number this parameter did not predict!
  89.  
  90.