home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Killer / Game_Killer.bin / 542.RANDCHAR.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-01-03  |  3KB  |  69 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.        |
  5.        |  The Random Character Generator
  6.        |  by Michael Crowley
  7.        |  version 1.0
  8.        |
  9.        |  finished 1-1-93
  10.        |
  11.  
  12.  
  13.     Welcome.  If you are reading this, then you obviously have a wish
  14.     to adventure.  Perhaps you are a Dungeon Master in search of a
  15.     quick way to roll up characters to fill out your towns.  Or a player
  16.     who plays in a campaign where you go through characters faster
  17.     than popcorn.  Well, this program will fill all those needs.  I used
  18.     official first edition AD&D rules in creating this program.  All
  19.     the following features are included -
  20.       - Strength, Intelligence, Wisdom, Dexterity, Constitution,
  21.         Charisma & Comeliness randomly generated using the best
  22.         three out of five 'd6' and modified by racial and class
  23.         minimums, maximums, and bonuses
  24.       - Height and Weight randomly generated using the DMG's chart
  25.         by race
  26.       - Hit points generated as appropriate by class using Constitution
  27.         bonuses/penalties
  28.           - no character is allowed to have less than 3 hit points
  29.       - Armor Class (without armor) calculated including Dexterity
  30.         Bonuses
  31.       - Spells are randomly generated for Magic-Users and Illusionists
  32.           - M-U's and Illusionists are provided with spell points,
  33.             i.e. the number of spell levels a character can cast
  34.             per day.  This is NOT an official rule, and can be ignored
  35.             by more 'traditional' players/DMs
  36.       - Thieving Abilities are added using all racial or Dexterity bonuses
  37.       - The Number of first level spells for Clerics and Druids is
  38.         calculated with modifications for high Wisdom
  39.       - THAC0, modified by high strength
  40.       - Damage bonus by strength
  41.  
  42.  
  43.     This program is shareware, so you are free to distribute
  44.     it however you want to.  However, if you use this program, please
  45.     send a $10 registration fee to:
  46.  
  47.                      Michael Crowley
  48.                      P.O. Box 815
  49.                      Farmville, Va. 23901
  50.  
  51.     If you send a SASE (or an E-Mail address)with your registration fee,
  52.     I will seend you a hard copy of the source code.  If you are willing
  53.     to send a blank disk as well, I will also return a copy of the newest
  54.     version of the program.
  55.  
  56.     Future versions should include -
  57.       - Multi-Classed characters
  58.       - Customization of characters' abilities (one-for-two point trading)
  59.       - More Graphic Interaction
  60.       - Choosing of Weapon Proficiencies
  61.       - Buying Equipment
  62.       - Magic Items (heirlooms)
  63.  
  64.     Also, if you have any other suggestions, comments, or complaints, either
  65.     send me a letter at the above address, or send me an E-Mail message at
  66.     mcrowley@lwcnet.lwc.edu
  67.  
  68.  
  69.     Thanx and good luck.