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Text File  |  1990-03-12  |  2KB  |  47 lines

  1.                         How to Play C O D E M A S T E R
  2.  
  3.     The challenge in Codemaster is to guess a hidden code. The hidden code
  4. is composed of a number of colored squares in a certain sequence. There are
  5. six possible colors, and colors within the hidden code can be repeated.
  6.     You get ten chances to guess the hidden code. After each guess the 
  7. game will display a hint in the form of black and white squares to the left
  8. of your guess.
  9.     A black square in the hint indicates that ONE of the squares in your 
  10. guess is the correct color AND in the correct position in the sequence. A 
  11. white  square in the hint indicates that ONE of squares in your guess is the
  12. correct color BUT is NOT in the correct position.
  13.     Each black or white square in the hint represents ONE square in your
  14. guess. Consequently, a correct square in your guess will be represented by
  15. ONE black or white square in the hint.
  16.  
  17.                                     K E Y S
  18.  
  19. Up and Down Arrows - Select a color box by moving the highlight box.
  20.  
  21. Left and Right Arrows - Select a position in the code. The current position
  22.                         is indicated by a flashing double-line square or a 
  23.                         flashing colored square.
  24.  
  25. The Space Bar - places a square of the currently highlighted color at the 
  26.                 currently highlighted position in the code. To change the 
  27.                 color of a square, move the highlight to a new color box and
  28.                 hit the space bar when the position highlight is on the 
  29.                 position which you want to change.
  30.  
  31. Enter - Submits your guessed code for evaluation. The game will compare your
  32.         guessed code to the hidden code and display a hint if they do not 
  33.         match, or flash the hidden code if you have guessed correctly. 
  34.  
  35. If you cannot guess the hidden code in ten tries, the solution will be 
  36. displayed and you will get another chance to play.
  37.  
  38.                                   Other KEYS
  39.  
  40. <F1> - HELP, shows this file
  41.  
  42. <Q>  - Leaves the game at any time.
  43.  
  44. <F9> - Toggles the sound on or off.
  45.  
  46. <P>  - Plays your guessed code. Try it!
  47.