home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Killer / Game_Killer.bin / 225.BASSMAP.DOC < prev    next >
Text File  |  1989-05-25  |  12KB  |  255 lines

  1. ╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  2. ║                                                                           ║
  3. ║                                BassMap                                    ║
  4. ║                       Version 1.0     May 25, 1989                        ║
  5. ║                                                                           ║
  6. ║                              Nels Anderson                                ║
  7. ║                             92 Bishop Drive                               ║
  8. ║                          Framingham, MA  01701                            ║
  9. ║                                                                           ║
  10. ╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  11.  
  12.       Many people have expressed interest in creating their own lakes for
  13.       Dick Olsen's "BassTour".  Since I wrote the original tools that Dick
  14.       used in creating his program it seemed only natural that I create a
  15.       version that is usable by anyone.
  16.       
  17.       BassMap is a companion to BassTour.  It allows you to:
  18.       
  19.         o  create new lakes to fish on
  20.         o  change existing lakes
  21.         o  change the lake description
  22.         o  display maps in a format suitable for printing
  23.       
  24.       BassMap is easy to use.  It will show you a portion of the lake you 
  25.       are working on along with a cursor to show you where your change
  26.       will go.  A help screen is always available, plus there are screens
  27.       that show the icons that are used in creating maps, a condensed view
  28.       that lets you seen the whole map at once, and a monochrome view that
  29.       is suitable for printing.
  30.       
  31.       There are two versions of BassMap, one ("bassmap.exe") for EGA
  32.       systems and one ("bassmapc.exe") for CGA systems.  Make sure you use
  33.       the version appropriate for your system.  The maps you make can be
  34.       used in any graphics mode supported by BassTour.
  35.       
  36.       BassMap is provided as ShareWare.  You may use it, copy it for your
  37.       friends, upload it to BBS's, etc.  If you continue to use BassMap
  38.       and would like to support its further development and other software
  39.       I'm working on, you can send a donation ($10 suggested) to me at:
  40.       
  41.                                  Nels Anderson
  42.                                 92 Bishop Drive
  43.                              Framingham, MA  01701
  44.       
  45.       Registered users will get the latest update of BassMap and perhaps
  46.       another ShareWare program to try out.  Support is also available
  47.       through my BBS, )(evious, at 508-875-3618 or 617-449-7322, 300/1200/
  48.       2400/9600HST.
  49.       
  50.       If you're connected to one of the minicomputer nets (InterNet,
  51.       uucp...) you can try reaching me at one of these addresses:
  52.       
  53.                     ima!primerd!en-m32.prime.com!nja
  54.                     uunet!en-m32.prime.com!nja
  55.                     csnet-relay!en-m32.prime.com!nja
  56.                     nja%en-m32.prime.com@relay.cs.net
  57.                     nja@en-m32.prime.com
  58.       
  59.  
  60. ╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  61. ║                              Using BassMap                                ║
  62. ╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  63.  
  64.       You should run BassMap in the same disk directory that you use for
  65.       BassTour as it uses some of BassTour's support files.  To start it
  66.       up, just type "bassmap" (for EGA systems) or "bassmapc" (for CGA
  67.       systems).  You'll get a title along with the normal BassMap prompts;
  68.       the title will go away as soon as you load a map.
  69.       
  70.       The normal alphabet and number keys are used for editing maps.  To
  71.       access commands the ESC key is used followed by a single letter to
  72.       indicate the command.  The number pad is used to move the cursor
  73.       and ctrl-left arrow, ctrl-right arrow, Ins, and Del are used to
  74.       scroll the screen.  All available commands are summarized in a
  75.       screen that is shown when you press the F1 key.
  76.       
  77.       Let's look at the available commands.
  78.       
  79.       
  80.       ESC R -- Read in a Map
  81.       
  82.       You'll probably want to start with this command so you can see
  83.       what an existing map looks like.  All the maps are stored in files
  84.       with the extension .map (i.e., "mead.map").  You do not need to
  85.       use .map when entering the file name but you can if you want.
  86.       
  87.       After you hit ESC followed by R a window will pop up asking for
  88.       a file name.  Enter the name you want and press enter.  The window
  89.       will clear and the map will load and be displayed.
  90.       
  91.       
  92.       ESC S -- Save a Map
  93.       
  94.       When you're done editing your map you'll want to save it.  To
  95.       save a map just hit ESC S and a window will pop up asking for the
  96.       name you want to use for the file.  Enter any name up to eight
  97.       letters and press enter.  Your map will be saved to the current
  98.       disk.  You can continue to edit it after saving.
  99.       
  100.       It's probably a good idea to do a save every so often even if
  101.       you're not done yet.  This prevents you from losing all your work
  102.       should you make a mistake or if the power fails or some other
  103.       disaster occurs.
  104.       
  105.       
  106.       ESC N -- New Map
  107.       
  108.       If you want to start your map from scratch this is the command to
  109.       use.  Hit ESC N and the map will be set to all open water.  A
  110.       window will pop up asking for the description of the lake you are
  111.       creating.  Enter the description and press the enter key.  The
  112.       window will clear and you can begin creating your lake.
  113.       
  114.       
  115.       ESC C -- Clear Map
  116.       
  117.       This command is similar to the New Map command, except that it
  118.       leaves the lake description unchanged and allows you to set the
  119.       whole map to any icon of your choosing.  After you hit ESC C a
  120.       window will pop up asking for the image you wish to clear to.
  121.       Hit the key corresponding to the image you want (see the ESC V
  122.       command to see how to view the available images) and the map
  123.       will be cleared.
  124.       
  125.       
  126.       ESC F -- Fill an Area
  127.       
  128.       This command is similar to the fill command in many paint
  129.       programs.  It lets you quickly fill a portion of your map with
  130.       the same image.  You can use this to do things like adding a
  131.       swampy area in a portion of your lake, or to draw the outline
  132.       of an island and then fill in the middle with one command.  The
  133.       fill function only works from the cursor line up, so you don't
  134.       have to close in the bottom of the area you want to fill.
  135.       
  136.       
  137.       ESC V -- View Images
  138.       
  139.       This command lets you see what icons are available for creating
  140.       a map.  After you hit ESC V, the screen will change to a display
  141.       of all available icons and the letter, number, or symbol you hit
  142.       on the keyboard to put that icon on your map.  When you're done
  143.       looking at the icons, hit any key to return to the map.
  144.       
  145.       
  146.       ESC D -- New Map Description
  147.       
  148.       This command lets you change the description that goes along with
  149.       your map.  This is the description that is shown on the title page
  150.       of BassTour when you select the lake to fish.  After you hit ESC D
  151.       a window will pop up and it will ask you for a description.  Enter
  152.       the description you want and press the enter key when done.
  153.       
  154.       
  155.       ESC X -- See Whole Map
  156.       
  157.       Since the whole map doesn't fit on the screen it is sometimes
  158.       difficult to see how things fit together.  Pressing ESC X will
  159.       display a compressed view of the whole map in a corner of the
  160.       screen.   You will still be able to see most of the full size map
  161.       behind the compressed map.  When you're finished viewing the
  162.       compressed map hit any key to clear it.
  163.       
  164.       
  165.       ESC Y -- Printable Map
  166.       
  167.       This command displays a version of the map where the whole map
  168.       fits on the screen.  If you've loaded a print screen routine
  169.       like "graphics.com" which is normally included with MS-DOS, you
  170.       can dump this screen to your printer.  Hit ESC Y to display this
  171.       version of the map; hit any key when done.  See the instructions
  172.       for graphics.com in your DOS reference manual for information on
  173.       how to do screen dumps.  Only CGA is supported by graphics.com,
  174.       so if you're using the EGA version of BassMap you'll need an EGA
  175.       print screen routine.
  176.       
  177.       I've included a file called scrndump.com that will dump EGA
  178.       screens to several printer types.  I believe the program is
  179.       public domain.  To install it you'll need to tell it your type
  180.       of printer; see scrndump.doc for details.  The map is on screen
  181.       page 1; after you read the docs you'll know why you need to 
  182.       know this!
  183.  
  184.       
  185.       ESC Q -- Quit
  186.       
  187.       When you're done with your map (and after you've saved it!), hit
  188.       ESC Q to quit BassMap.
  189.       
  190.       
  191.       MOVING THE CURSOR
  192.       
  193.       The cursor is displayed on the screen as a box that surrounds a
  194.       single map icon.  Because of the limits of available colors,
  195.       especially in CGA graphics, the cursor may at times blend into
  196.       the background.  If you can't see it, move it around and you
  197.       should be able to see the movement.
  198.       
  199.       The number pad is used to move the cursor.  The keys with arrows
  200.       (2,4,6,8) move the cursor straight up/down and left/right.  The
  201.       other keys (1,3,7,9) move the cursor diagonally.  The 5 key has
  202.       no effect.
  203.       
  204.       
  205.       SCROLLING THE MAP
  206.       
  207.       Because the whole map doesn't fit on the screen it is necessary
  208.       to scroll to the portion you want to work on.  To scroll left
  209.       and right, hold down the control key and at the same time hit
  210.       the left or right arrow key.  To scroll up and down use the Ins
  211.       and Del keys.
  212.       
  213.       You can also jump immediately to portions of the map.  Use the
  214.       control key plus the 1,3,7,9 keys to jump to the corresponding
  215.       corner of the map.  Control plus PrtSc jumps to the center of
  216.       the map.
  217.       
  218.       
  219.       THE ESC KEY
  220.       
  221.       Scrolling or moving one position at a time can be tedious.  Using
  222.       the Esc key you can immediately move or scroll as many positions
  223.       as you want.  Hit Esc, then a number (use the number keys on the
  224.       alpha-numeric portion of the keyboard, not the ones on the number
  225.       pad), and finally the function you want.  If you choose the scroll
  226.       left function after hitting "Esc" "1" "0", the screen will scroll
  227.       left 10 places.
  228.  
  229.  
  230.       USAGE TIPS
  231.  
  232.       BassTour will only notice the first 20 lakes it finds in its
  233.       directory, so if you create a lot of lakes you'll have to keep 
  234.       only the 20 you want to use in the BassTour directory.
  235.  
  236.       Drawing the shoreline can be tricky.  There are enough images so
  237.       that you can get a shoreline where the images connect properly
  238.       but it will take a little practice.  You may find it helpful to
  239.       do a screen dump of the images screen displayed by the ESC V
  240.       command.
  241.  
  242. ╔═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  243. ║                             Included Files                                ║
  244. ╚═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  245.  
  246.       The following files are included in BassMap:
  247.       
  248.       BASSMAP.EXE     BassMap program for EGA systems
  249.       BASSMAPC.EXE    BassMap program for CGA systems
  250.       BASSMAP.DOC     This file
  251.       BASSMAP.TXT     Brief description of BassMap
  252.       ORDERFRM.TXT    BassMap registration form for your printer
  253.       SCRNDUMP.COM    Dump graphics screen to your printer
  254.       SCRNDUMP.DOC    Documentation for scrndump.com
  255.