home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Killer / Game_Killer.bin / 1484.VOKTRN0.NFO < prev    next >
Text File  |  1991-09-02  |  8KB  |  178 lines

  1. -----------------
  2. INC '91 Presents!
  3. -----------------
  4. -----------------------------
  5. Wing Commander II VGA Trainer
  6. -----------------------------
  7. Based on a release by INC that was supplied by Anonymous, packaged by
  8. Magnum, distributed by Stalker, which in turn was given to all the
  9. couriers to distribute, was uploaded on Pool of Radiance BBS by Dr. Q2,
  10. and was downloaded by me because The Eel gave me an extra 240 minutes
  11. transfer time. Happy Labor day!
  12.  
  13.  
  14. Trainer keys are as follows:
  15.  
  16.         / - slash key. Trainer activator (i.e. grey plus key)
  17.         Z - Unlimited damage, invulnerability toggle
  18.         B - Unlimited fire power toggle
  19.         X - Unlimited weapons/missiles toggle
  20.         Q - Unlimited thrust/fuel toggle
  21.         [ - Protect ship(s) and add to buffer
  22.         ] - Clear buffer, protect no ships
  23.  
  24.  
  25. Version 1.0 -
  26.  
  27.     Ok, the trainer keys are the same as the Secret Missions II
  28. trainer I made a while back. The same rules apply in that you have
  29. to press the slash key when you are in the locker room. This must be
  30. pressed here because I am intercepting the combat code when it's
  31. loaded in and out of memory. You should hear a tone or grunt or
  32. whatever that tells you that everything is a-ok.
  33.  
  34.     Once you've pressed the slash key, press all the trainer key
  35. toggles that you need right away. If you try and toggle them during
  36. combat, the trainer will activate the cheat on or off when the combat
  37. routine is reloaded. This is because the game alters the pointers to
  38. functions every now and then. The trainer will currently work on the
  39. VGA version. It may or may not work on the EGA version until I see
  40. the code.
  41.  
  42.     An added feature is the [ and ] keys. They are used to protect
  43. ships that need to be escorted. When you're out in space with the
  44. other ships to escort and your wingman, try and lock on to each
  45. target. When you are locked on to one of them, press the [ key. Then
  46. go to the next ship and press [ for that to. Only do it for those
  47. ships that accompany you on your mission. At any time your escorted
  48. ships leave or jump out of the sector, clear the queue by pressing
  49. the ] key and then re-lock on to your wingman and use the [ key to
  50. protect him/her. Before every mission or when you are in the locker
  51. room, it's a good idea to clear the queue ( ] key ) because the queue
  52. is still valid unless you change it. It may protect the enemy ships
  53. if you forget to clear it. When the ships to be escorted are at
  54. another nav point, then do the same thing there (clear queue, add on
  55. those ships you want to protect). Remember, don't protect those ships
  56. that don't auto-pilot with you or are not attacked. If you rendevous
  57. with another ship that's being attacked, then just add that ship to
  58. the queue. When the battle is over, then clear the queue and add them
  59. all back in. The reason why this is so tedious a process is that I'm
  60. not sure if the program moves the ship record files around or not. If
  61. you think it doesn't, then you only need to clear the queue and
  62. re-add the ships once. The thing you are adding to the queue is the
  63. game's ship ID record index. Whereever the game decides to place the
  64. ship in it's record is the one I'm protecting. You could also say
  65. that if I locked on to an enemy target, I could destroy it. Well
  66. that's essentially correct but lets not get carried away. After all,
  67. the fun of this game is to blow those Kilralthi to pieces using your
  68. guns and missiles, not by a trainer keypress.
  69.  
  70.     When you lock and add the ship to the queue, you'll hear a low to
  71. high tone. If you do it again to the same ship, you'll hear a high to
  72. low tone telling you that it's already in the queue. The maximum
  73. queue size I did was five. I hope you don't have to protect more than
  74. five. The queue will hold five different ship ID records so if you
  75. accidentally add the same ship, it won't be added to the queue if
  76. it's been added already.
  77.  
  78.     The game has an excellent story line and different scenes,
  79. including the locker room graphics, which really make this game worth
  80. playing. They've also added cool features like the 'replay
  81. mission/continue script' option. This lets you start out in space w/o
  82. having to go back to the locker room. Also, when you continue a game,
  83. it'll start you off where you left off before you exited. Now you
  84. don't have to load the saved game but go directly to the mission. So
  85. far I've played up to the sixth mission while bypassing the storyline
  86. to check for the unlimited missles. Anyways, I'll have to restart the
  87. game and see what the storyline is all about. I can't wait to buy this
  88. game!!!
  89.   
  90.  
  91. - Rescue Raider [INC]
  92.  
  93.  
  94. Notes:
  95.  
  96.     For those who downloaded my Secret Weapons of the Luffwaffe
  97. trainer, you need to get the updated version 1.1 of it. The toggle
  98. keys were toggling the wrong things.
  99.  
  100.     Lastly, I will not do anymore trainers for beta games. You will
  101. have to wait until the actual release.
  102.  
  103.  
  104.  
  105. Other grunts and gripes:
  106.  
  107.     It has come to my attention that some person or persons (notice I
  108. haven't excluded females) has uploaded a virus program imitating this
  109. Wing Commander II trainer. Why would someone stoop so low to do a dumb
  110. stunt like this is beyond me. Do you (referring to party involved) get
  111. your jollies doing things like this and ruining people's hard drive?
  112. Can't you leave well enough alone or are you jealous that INC released
  113. Wing Commander II?
  114.  
  115.     To those of may have been hit by the virus, I am deeply sorry. I
  116. regret to tell you that there are stupid users out there that find it
  117. amusing to do these moronic things. I can't believe I would be saying
  118. this about my programs but be careful what you download and run. Even
  119. a virus checker can't catch all viruses and trojans. This is really
  120. pissing me off!!!!!!
  121.  
  122.     To all INC and RR couriers that distribute my trainers, they will
  123. always originate from either Criminal Dreams, Pool of Radiance, California
  124. Dreamin' (when it's up) and Realm of Madness. Speak with the sysop of
  125. the board that you will be uploading it to and work something out
  126. where you will be the one who will be uploading my trainers. This
  127. will weed out any false uploaders and prevent others from falling
  128. into another virus trap. This helpful advice goes also to the CAE
  129. lines out there that have high transfer activities. Sysops and
  130. co-sysops running these boards should have a user name and area code
  131. password that the user must put in that verifies that the trainer
  132. isn't a bogus file. Then the one who is in charge will see the handle
  133. and area code password and trainer uploaded, and rename the uploader's
  134. name to "original" or something to let the users know it's a good copy.
  135.  
  136.     I do hope that this doesn't deter you from downloading any future
  137. trainers I do. I don't want to say any names but I do have a feeling
  138. who is responsible, and that person should set the record straight
  139. and tell his side of the story before any bad rumors start again.
  140.  
  141.  
  142.  
  143. Other September '91 trainers include:
  144.  
  145. Wing Commander II
  146.  
  147.  
  148. Other August '91 trainers include:
  149.  
  150. Chip's Challenge, Golden Sword, Secret Weapons of the Luffwaffe, Wrath of
  151. the Demon, Corporation, Zone 0, Duke Nukem Trilogy, Castle Master II EGA,
  152. Moonshine Racers, Gateway to the Savage Empire
  153.  
  154.  
  155. Other July '91 trainers include:
  156.  
  157. Battle Masters EGA, Vengence of Excalibur VGA, Duke Nukem, A10 Tank Killer
  158. Enhanced, Tom and the Ghost, Megatraveller II, Rock'n Roll EGA addendum,
  159. The Terminator, Lin Wu's Challenge, Back to the Future Part III
  160.  
  161.  
  162. Other June '91 trainers include:
  163.  
  164. Castles money cheat, Armor Alley, D-Generation, Logical, Skull and Crossbones,
  165. Shiftrix, Martian Dreams Character Editor, Martian Dreams VGA
  166.  
  167.  
  168. Other May '91 trainers include:
  169.  
  170. Lemmings C/E/VGA, Never Ending Story II, F-29 Retaliator, Slordax,
  171. Elite Plus, Prehistorik, Sarakon, Gold of the Aztecs, Mighty Bomb Jack,
  172. Predator II
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.