home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Current Shareware 1994 January / SHAR194.ISO / misc / advant.zip / MANUAL.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-10-23  |  38KB  |  843 lines

  1.                         Unfair Advantage v 2.3U
  2.  
  3.                              User's Manual
  4.  
  5.                            SHAREWARE VERSION
  6.  
  7.   Unfair Advantage is copyrighted 1993 by MeadoWare.  Modification of
  8. the distributed shareware package is strictly prohibited.
  9.  
  10.   No charge will be made for the shareware version of Unfair Advantage
  11. with the exception of a nominal copying fee (not to exceed $5) for
  12. shareware distributors.  No person, persons or entity may accept
  13. registration fees for Unfair Advantage except MeadoWare.
  14.  
  15.   There are no warrantees or guarantees expressed or implied about this
  16. software.
  17.  
  18.   MeadoWare recognizes that the lottery is a random event and that no
  19. means of determining future numbers yet exists. Unfair Advantage is
  20. provided as an educational tool only.
  21.  
  22.  
  23. HARDWARE REQUIREMENTS:
  24.  
  25. PC or compatible computer
  26. VGA monitor*
  27. 650k RAM
  28. Hard Drive strongly suggested**
  29.  
  30.   *Although I strongly considered providing support for EGA monitors
  31. Unfair Advantage provides so much information on the screen at one time
  32. it simply would not fit on the EGA screen.  Therefore, it was deemed
  33. inappropriate to diminish the information for that kind of hardware
  34. support.  Apologies.
  35.  
  36.   **A hard drive is strongly suggested because all graphs are derived
  37. from disk based data.  The hard drive makes the program run much faster
  38. and permits you to disregard the number of lotteries you track.  Unfair
  39. Advantage WILL run from floppy (if you must run it from floppy a 3 1/2"
  40. high density one is fastest and preferred).
  41.  
  42.   Unfair Advantage was developed on an 8 mhz machine.  Although I
  43. normally run at 33 mhz the 8 mhz development allows me to keep the
  44. program fast enough for the slower machines.  So you don't have to have
  45. to have a monster machine to enjoy the software's abilities.
  46.  
  47. CAPABILITIES:
  48.  
  49. Unfair Advantage can:
  50.  
  51.          hold and keep statistics on 38 lotteries at once
  52.          be configured for any lottery of 5-8 balls drawn out of 30-60 balls
  53.          can store in excess of 280 draws from which to compile its stats
  54.          will archive old draws rather than erasing them
  55.          can help users find their own way around
  56.          can explain itself and how it does what it does
  57.          can thoroughly educate you on your lottery numbers
  58.          can actually give pre-indicators of upcoming numbers!
  59.          and more!
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64. REGISTRATION:
  65.  
  66.   Registration is simple and will allow you greater flexibility in
  67. choosing your numbers.  When you register you will receive the
  68. full-blown version of the program and documentation.  You will be
  69. entered in our database to be eligible for greatly reduced prices on
  70. future versions of Unfair Advantage. You will also receive a database of
  71. past drawn numbers for the state of your choice.
  72.  
  73. Here's how to register:
  74.  
  75. 1.  Print out the document called REGISTER.DOC that should have been
  76.     included with this package.
  77.  
  78. 2.  Fill out the registration form.  If the REGISTER.DOC file was not
  79.     included then send us your name, address, telephone #, state for
  80.     which you would like a pre-built database, and any comments or
  81.     suggestions you may have about Unfair Advantage.  We also like to
  82.     hear where you first picked up the program so we can thank our most
  83.     loyal shareware distributors.
  84.  
  85. 3.  Send the registration form along with $25 plus $2.95 S&H ($27.95
  86.     total) to:
  87.  
  88.              Norman Meadows
  89.              Unfair Advantage
  90.              P.O. Box 17934
  91.              Colorado Springs, CO 80935
  92.  
  93.   We will make every effort to provide you with a speedy delivery of
  94. your copy and materials.
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.                       +_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+
  100.  
  101. PHILOSOPHY:
  102.  
  103.   I've been studying the lottery trends intensely for quite some time.
  104. It finally got to the point where I knew so much about the current
  105. trends of the numbers (and they changed twice a week) that I couldn't
  106. keep them in my head.  A pencil and paper just wouldn't do it either
  107. because the numbers soon became graphs and the papers ended up all over
  108. the place and there was no real record. I could spend 4 hours a day
  109. looking at the numbers and still ended up picking them wrong.  But I
  110. noticed two constants about the numbers being drawn:
  111.  
  112.       First: The numbers rolling out of the lotto machine every
  113.              Wednesday and Saturday were no surprise.  Why?  What was my
  114.              intuition seeing that my conscious brain couldn't see?
  115.  
  116.      Second: The numbers were being called in groups. For a while a
  117.              number would be popular, then *poof* it isn't heard from
  118.              for a month or more, then just as quickly it'd come back
  119.              again as strong as ever.
  120.  
  121.   A few other things I noticed, though they can't be considered
  122. constants:
  123.  
  124.   1.  There is no guarantee of predicting even one number.
  125.   2.  Any number can show up at any time, but the chances of a number
  126.       can be predicted - with enough information and practice.
  127.  
  128.   3.  Numbers on paper turn to mush in the brain once you've looked at
  129.       enough of them for too long.
  130.  
  131.   4.  There is not a lottery program out there that I've seen that
  132.       doesn't just feed more numbers to the user and add to the
  133.       confusion.  They'll give you numbers to play, but don't tell you
  134.       why or how they came about it.
  135.  
  136.   For these reasons Unfair Advantage was born. I've tried to create the
  137. visual equivalent of the sets of numbers so you can actually see what
  138. the numbers are doing and have done in the past. Instead of spending
  139. hours graphing the information, you can spend the hours evaluating them.
  140. U.A. won't pretend to know which numbers to play, but it will likely
  141. show you everything you ever wanted to know (and more) about the lotto
  142. numbers.
  143.  
  144.   Perhaps the best thing about Unfair Advantage is that it makes playing
  145. the lotto fun again and gives a person REAL hope.  It becomes a contest
  146. instead of a game of chance.
  147.  
  148.   I know you'll find it educational and I hope you find it stimulating.
  149. Above all else, I hope your greed is satisfied now that you have an
  150. Unfair Advantage over everyone else.
  151.  
  152.  
  153.                       +_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+
  154.  
  155.  
  156. ABOUT UNFAIR ADVANTAGE:
  157.  
  158.   It's not the intention of this program to tell you which numbers to
  159. play, rather it's to educate you on the subtle trends (not patterns -
  160. there are no patterns) involved in the physical gaming of lotto.  We
  161. can't promise you will win anything but we can promise that you will
  162. make a better informed decision about the individual numbers you play.
  163.  
  164.   Unlike most other lottery programs, commercial and shareware alike,
  165. Unfair Advantage takes advantage of your computer hardware - namely your
  166. monitor - to SHOW you its information instead of making you pick through
  167. sets of numbers and having to decipher all the information in your
  168. mind's eye.
  169.  
  170.   As you navigate your way through the program evaluating your numbers
  171. and forming decisions take notice of the similarity between the trends
  172. of numbers.  Also notice how, with relation to time, numbers tend to
  173. appear in groups.  A number might be called six or seven times in a
  174. month and then only once in the next four months and then, suddenly,
  175. start appearing again.  The most likely cause is that the Lottery
  176. Commission is rotating the sets of balls out and the set with the
  177. tendency to pop out your number has come up again. Unfair Advantage
  178. takes advantage of situations like these by showing you it is happening.
  179.  
  180.   This program is NOT a random number generator - it doesn't even use
  181. the computer's random option. It wouldn't work anyway for someone who
  182. wants an analysis of the lottery draws.  Randomizing numbers is good
  183. only for making up the minds of those folks who don't have the time to
  184. make it up for themselves.
  185.  
  186.   Once you've decided on which sets to use, you've got to move with the
  187. trends, or anticipate and allow the trend to catch up to you.  With
  188. Unfair Advantage you have the advantage of having a better understanding
  189. of when that trend will be. Unfair Advantage provides only objective
  190. information.
  191.  
  192.   A special thanks goes out to Ken Decker and Roger Sanders for
  193. tirelessly providing inputs for the program's abilities, friendliness,
  194. beauty and the nightly calls to stomp out as many bugs as they could
  195. detect.
  196.  
  197.  
  198.  
  199.                       +_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+
  200.  
  201.  
  202. FINDING YOUR WAY AROUND:
  203.  
  204.   HELP WITH UNFAIR ADVANTAGE: The most important thing to remember while
  205. you are using this program is that the Queries box will ALWAYS let you
  206. know what it expects you to type.  If you have HELP turned on (done in
  207. the Status box) the INFO box will always provide an explanation of each
  208. situation.  You can move around U.A. by using the cursor keys. When you
  209. use them you will move from mode to mode.  There are four modes:
  210.  
  211.             Keys   (The box labeled KEYS)
  212.             Grid   (The large unlabeled box)
  213.             Info   (The box labeled INFO)
  214.             Status (The box labeled STATUS)
  215.  
  216.   You can always tell which mode you are in by the position of the red
  217. highlight box.
  218.  
  219.   The other highlighter, the yellow one, appears around the inside of
  220. the Info box letting you know that the scroll-up (key 8) and scroll-down
  221. (key 2) are available for use.  These options are always available when
  222. you are in Info Mode but are not applicable when either the top or
  223. bottom of the help information is showing.
  224.  
  225.   KEYS MODE:  This is where the program starts. You can choose an item
  226. from the Keys box menu and follow the prompts in the Queries box from
  227. there or you can change modes by hitting one of the four cursor keys
  228. (Up, Down, Left or Right arrows). Keys mode is used mostly for file
  229. maintenance.
  230.  
  231.   GRID MODE:  You'll get the information about the lotto numbers from
  232. here.  The grid mode puts into pictures the correlation between what the
  233. numbers called are and when they were called.  Follow the prompts in the
  234. Queries and Keys boxes to get U.A. to display the information you need
  235. in the Grid box.  The cursor keys are also available for use from the
  236. Grid box as long as U.A. isn't expecting some other information from you
  237. in the Queries box at the time.
  238.  
  239.   INFO MODE:  In the Info box you'll find all the information you need
  240. to use Unfair Advantage.  You have a choice of information files to view
  241. or you can read the information that is constantly updated as you move
  242. around the program.  You can disable the on-line help by using the
  243. Status box. This will not disable the custom requested information
  244. described in the Keys box when you're in Info mode.  As stated earlier,
  245. you can scroll the Info box information from any mode as long as the
  246. Info box is highlighted in yellow.
  247.  
  248.   STATUS MODE:  The Status mode is where you custom design your settings
  249. for the program.  Once you set the program up the way you want it you
  250. can make it stay that way if you choose or you can restore the default
  251. settings.  From this mode you can also put yourself back in time by
  252. Pretending it is a different date.
  253.  
  254.  
  255.  
  256.                       +_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+
  257.  
  258.  
  259. MODE SPECIFICS:
  260.  
  261.  
  262.   KEYS MODE:
  263.   The KEYS box contains functions you can use to manipulate your file of
  264. lottery numbers you are playing and those actually drawn.  You can
  265. cursor to another mode from here or choose an item from the KEYS box
  266. menu.
  267.  
  268.         E - ENTER NEW DRAWS
  269.         C - CHANGE DRAWN NUMBERS
  270.         D - DELETE DRAWN NUMBERS
  271.         Y - YOUR NUMBERS
  272.         H - HOW'D YOUR NUMBERS DO
  273.  
  274.         L - LOAD EXISTING LOTTO FILE
  275.         M - MAKE NEW LOTTO FILE
  276.         R - REMOVE OLD LOTTO FILE
  277.  
  278.         Q - QUIT
  279.         2/8 - SCROLL INFO BOX HELP DOWN/UP
  280.         CURSOR KEYS - CHANGE MODE
  281.  
  282.  
  283.  
  284.   GRID MODE:
  285.   In this mode you have the ability to view the correlation between the
  286. numbers drawn and the timeframe in which they are drawn.  It is in this
  287. mode you request the graphs and stats that make Unfair Advantage a
  288. unique educational tool.
  289.  
  290.   The following functions are available from the Grid Mode menu:
  291.  
  292.         A - HIT SET ANALYSIS
  293.         C - CHANCES ARE...
  294.         F - FULL EVALUATION
  295.         W - WINNINGEST NUMBERS
  296.         X - 2X EVALUATION METHOD
  297.         Y - 3X EVALUATION METHOD
  298.  
  299.         Q - QUIT
  300.         2/8 - SCROLL INFO BOX HELP DOWN/UP
  301.         CURSOR KEYS - CHANGE MODE
  302.  
  303.   INFO MODE:
  304.   This is the mode from which you can query Unfair Advantage about the
  305. way it does the things it does and why. Watch this box as you use the
  306. program for more specific information about methods and interpretations
  307. of what you're seeing on the computer screen.  You can speed things up a
  308. bit by disabling help in the Status box (H).
  309.  
  310.   The following functions are available from the Info Mode menu:
  311.  
  312.         C - MORE ABOUT CHANCES ARE
  313.         M - MORE ABOUT FULL EVALUATION
  314.         S - MORE ABOUT HIT SET ANALYSIS
  315.         X - MORE ABOUT 2 AND 3X METHODS
  316.         H - HELP WITH THIS PROGRAM
  317.         I - INFORMATION ABOUT U.A.
  318.         P - THE UNFAIR PHILOSOPHY
  319.  
  320.  
  321.         Q - QUIT
  322.         2/8 - SCROLL INFO BOX HELP DOWN/UP
  323.         CURSOR KEYS - CHANGE MODE
  324.  
  325.  
  326.   STATUS MODE:
  327.   From this mode you can change the program's default settings or the
  328. settings that apply only to this session.  You can also use this mode to
  329. pretend you are running the program from a previous date without the
  330. influence of the lotto draws after that point.  You can also restore the
  331. program from Pretend mode to Real time mode.   Also included are a few
  332. other luxuries.
  333.  
  334.   The following items are available on the Status Mode menu:
  335.  
  336.         H - TURN HELP ON/OFF
  337.         S - TURN SOUND ON/OFF
  338.         K - KEEP THESE SETTINGS
  339.         P - PRETEND MODE
  340.         R - RESTORE TRUE DATE
  341.         D - DELETE FIRST TEN
  342.         @ - FORCE DATA FILE REBUILD
  343.  
  344.         Q - QUIT
  345.         2/8 - SCROLL INFO BOX HELP DOWN/UP
  346.         CURSOR KEYS - CHANGE MODE
  347.  
  348.  
  349.  
  350.  
  351.                       +_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+_+
  352.  
  353.  
  354. FUNCTION SPECIFICS:
  355.  
  356.   KEYS MODE FUNCTIONS:
  357.  
  358.   δ = Will force a data file rebuild.
  359.   Σ = Available only in the registered version
  360.  
  361.         E - ENTER NEW DRAWS
  362.             As soon as the numbers are known for each draw you should
  363.             enter them here.  The date is entered in a MM/DD/YY format.
  364.             You will be prompted to verify that the numbers you have
  365.             entered are correct before saving them.
  366.  
  367.     (δ) C - CHANGE DRAWN NUMBERS
  368.             If you find you have entered erroneous data in your lotto
  369.             draw database you may correct that with this function.  Upon
  370.             successful execution of this function a data file rebuild
  371.             will be forced.
  372.  
  373.     (δ) D - DELETE DRAWN NUMBERS
  374.             If you need to delete numbers from the database for any
  375.             reason you may do it with this function.  Caution should be
  376.             exercised because, unlike the Status Mode's 'D'elete first
  377.             ten function, this function does NOT save the draws you
  378.             delete into an archive file.  Upon successful execution of
  379.             this function a data file rebuild will be forced.
  380.  
  381.     (Σ) Y - YOUR NUMBERS
  382.             This option allows you to enter up to 20 of your own lotto
  383.             picks.  From this function you will have the option to add,
  384.             change, delete or view your sets of numbers.  This option is
  385.             only available with the registered version of Unfair
  386.             Advantage.
  387.  
  388.     (Σ) H - HOW'D YOUR NUMBERS DO
  389.             This option will automatically check how your own lotto
  390.             picks did on the last drawing in the database.  This
  391.             function is particularly useful when used in concert with
  392.             the Status Mode's "P"retend function to check how your
  393.             present numbers would have done on past draws.  This option
  394.             is only available with the registered version of Unfair
  395.             Advantage.
  396.  
  397.         L - LOAD EXISTING LOTTO FILE
  398.             This option is for those who are tracking more than one
  399.             lottery.  Once chosen, a list of available lottery files
  400.             will be displayed.  Choose which one you want and it will
  401.             load.
  402.  
  403.         M - MAKE NEW LOTTO FILE
  404.             This option will allow you to create new lotto files (for
  405.             other states, countries, etc).
  406.  
  407.         R - REMOVE OLD LOTTO FILE
  408.             This option is for those lottery files you might have
  409.             tracked in the past but no longer wish to.  This option will
  410.             COMPLETELY DELETE all information about the old lottery
  411.             file.  You must be using a different lottery file than the
  412.             one you are deleting at the time you try to delete it.
  413.  
  414.         Q - QUIT
  415.             This option is available in every mode.  This option quits
  416.             Unfair Advantage and takes you to DOS.
  417.  
  418.         2/8 - SCROLL INFO BOX HELP DOWN/UP
  419.             These options are available in every mode.  When there is
  420.             more information in the Info Box than can be viewed at one
  421.             time you may use the number pad on your keyboard to scroll
  422.             the information up or down.  Turn on the NUM LOCK and use
  423.             these keys for this.
  424.  
  425.         CURSOR KEYS - CHANGE MODE
  426.             This option is available in every mode.  You may use your
  427.             cursor keys to change from mode to mode in the program.  The
  428.             flashing red box will always tell you which mode you are in.
  429.  
  430.  
  431.   GRID MODE FUNCTIONS:
  432.  
  433.   Σ = Available only in the registered version
  434.  
  435.         A - HIT SET ANALYSIS
  436.             This function displays one box for each of the lotto
  437.             numbers.  The highlighted box is the target number you have
  438.             chosen. The bottom number inside the box is the number of
  439.             times it has been called. Every box is labeled by its own
  440.             number and how many times it has been called with your
  441.             number.
  442.  
  443.         C - CHANCES ARE...
  444.             This function displays the individual statistics for each
  445.             number as well as a hit graph.  When first starting the
  446.             function you will have a choice of whether to dump all the
  447.             information for all the numbers to a disk file (which you
  448.             can pull up and manipulate or print with any wordprocesser)
  449.             or to continue with the information and graph on a single
  450.             number.
  451.  
  452.         F - FULL EVALUATION
  453.             The full evaluation will show you four graphs and three sets
  454.             of information boxes.  The four graphs are:
  455.  
  456.                   THE HIT GRAPH - Shows you when the number has been
  457.                   called.  The left side of the graph starts at the
  458.                   first draw in the database.  The graph line goes to
  459.                   the top for each hit and to the bottom for each miss.
  460.  
  461.                   THE PERCENTAGE OF HITS GRAPH - Unfair Advantage
  462.                   maintains an historical data file on each number that
  463.                   keeps track of which percentage of all the draws up to
  464.                   that date have included your target number.  Normally
  465.                   a number will try to maintain a steady average once it
  466.                   has established an average. That is why near the
  467.                   beginning of the graph (the left side) the graph is
  468.                   not very steady.  You can see how it levels out as
  469.                   more draws were made. This is the most sensitive of
  470.                   the three statistical graphs.  It takes fewer draws of
  471.                   a single number to change this graph than it does the
  472.                   next two.
  473.  
  474.                   THE GROUP PERCENTAGE GRAPH -   Like all the
  475.                   statistical graphs, this is also an historical graph.
  476.                   It is a view back in time with each point on the graph
  477.                   being computed as if none of the latter draws had been
  478.                   made yet.  The best and most logical way to find out
  479.                   if a number is grouping is to find out if it has been
  480.                   exceeding its average hits for a given period of time.
  481.                   If it has exceeded for the last 0% of the time then
  482.                   it's not grouping at all, the last 1% would be an
  483.                   insignificant number of calls that slightly exceeds
  484.                   that number's average calls. When a number begins to
  485.                   climb to 3, 4, 5 and on up to 9% then it becomes a
  486.                   significant grouping.  Not all numbers get all the way
  487.                   to a grouping of 9% (that would mean it has been
  488.                   consistently called above its average times for the
  489.                   last 9% of lotto draws). This is what the 0-9% graph
  490.                   is showing you.  Just how high does it get, how tight
  491.                   and for how long that number groups before it starts
  492.                   dying out.
  493.  
  494.                   THE AVERAGE MISS GRAPH - Another historical graph.
  495.                   This is the least sensitive of the three statistical
  496.                   graphs.  This one gives you the average number of
  497.                   misses for a number between hits.  As you can see with
  498.                   most (but not all) numbers, it tries to maintain a
  499.                   constant average. Normally, a dip in this graph is a
  500.                   significant indication.
  501.  
  502.             With these graphs you will be given a choice of modes to
  503.             enter to aid in the ease of their evaluation.  These modes
  504.             are:
  505.  
  506.                   ZOOM MODE: In zoom mode you are able to expand any of
  507.                   the three statistical graphs for easier viewing of the
  508.                   finer variations of the stats. When you zoom in on a
  509.                   graph you will always have the opportunity later to
  510.                   Restore the un-zoomed view.  Whether you have zoomed
  511.                   in on a graph or not you will be given the opportunity
  512.                   to enter Sweep mode.
  513.  
  514.                   SWEEP MODE:  Sweep mode  will give you a graph cursor
  515.                   and two sets of informational boxes.  The box near the
  516.                   upper right side of the screen will tell you which
  517.                   draw number your cursor is on, while the set of 5
  518.                   boxes just above the left side of the Hit Graph will
  519.                   tell you which numbers were called with your number on
  520.                   that draw (if the number you are analyzing was drawn).
  521.                   You can use the left and right cursors to move the
  522.                   sweep cursor or you can hit the Enter key to exit this
  523.                   mode.
  524.  
  525.             READING TECHNIQUES:  Pay special attention to the tendency
  526.             of the graphs.  You'll notice that on some numbers when a
  527.             graph dips below its maintained average it will normally hit
  528.             very soon. This is a pre-indicator and applies most strongly
  529.             to the Grouper and Average Miss graphs. Also take note of
  530.             the Percentage of Draws graph's tendency to indicate an
  531.             impending hit by dipping below a maintained average.  The
  532.             average on this graph is normally much more varied than on
  533.             the other two. The checksheet supplied with the Unfair
  534.             Advantage disks (under the file name CHECKSHT.DOC) will help
  535.             you to track your impressions of each number's graph.
  536.  
  537.     (Σ) W - WINNINGEST NUMBERS
  538.             This is a very useful method of evaluating numbers.  When
  539.             you first choose it you will be prompted for how many draws
  540.             back to consider.  You can type in any number from 00-99.
  541.             If you choose 00 you will receive a display for all the
  542.             draws in your database.  Once it has finished running you
  543.             will be provided with the best pairs of numbers, best
  544.             triplets and best quadruplets sets of numbers.  In other
  545.             words, if the numbers 1 and 35 have shown up together in the
  546.             timeframe you specified, you would be shown these two
  547.             numbers and how many times they were hit together.  Likewise
  548.             with the triplets and quadruplets. This feature is only
  549.             available in the registered version of Unfair Advantage.
  550.  
  551.         XY- 2X AND 3X EVALUATION METHODS
  552.             It has been suspected that if you take all the numbers that
  553.             have ever hit twice in a row (2x) or three times in a row
  554.             (3x) you'll have a very good set of numbers with which to
  555.             play the lottery.  This is the process behind the 2x and 3x
  556.             methods.
  557.  
  558.             When U.A. does its calculations on all the num- bers in your
  559.             database it then provides you with a box for each number.
  560.             Inside each box is the how many times that number has been
  561.             hit two or three times in a row.
  562.  
  563.             You will be prompted to enter how many of the top numbers to
  564.             use.  This is not asking how many numbers to target, rather
  565.             how far down to decre- ment its choices.  If that's not
  566.             clear, here's an example.
  567.  
  568.                      Unfair Advantage's 2X Choices
  569.                          NUMBER     # OF TIMES
  570.                                       DOUBLED
  571.                              1 .......... 3
  572.                              2 .......... 7
  573.                              3 .......... 3
  574.                              4 .......... 5
  575.                              5 .......... 6
  576.                              6 .......... 5
  577.             If you say you want the top 3 numbers you will be given the
  578.             numbers 2, 5, 4 and 6.  So the number you ask for is the
  579.             best of the doublers, not how many doublers to use.  The
  580.             method is the same for the 3x method, except that you are
  581.             given the numbers that have hit three times in a row instead
  582.             of twice throughout the history of your database.
  583.  
  584.             THE TIME GRAPH:
  585.             When you look at the time graph you are looking at a history
  586.             of the numbers chosen by the 2x and 3x method.  Every set of
  587.             3 or more of these numbers is shown to you on the graph.
  588.             The graph is split into sets of 3, 4, 5 and so on (depending
  589.             on the type of lotto you are playing).  It is a solid-color
  590.             bar with vertical line interruptions which represent each
  591.             time the 2x or 3x numbers hit in that category.  The extreme
  592.             left side of the bar is the first draw in your database and
  593.             the extreme right side is the last.
  594.  
  595.         Q - QUIT
  596.             This option is available in every mode.  This option quits
  597.             Unfair Advantage and takes you to DOS.
  598.  
  599.         2/8 - SCROLL INFO BOX HELP DOWN/UP
  600.             These options are available in every mode.  When there is
  601.             more information in the Info Box than can be viewed at one
  602.             time you may use the number pad on your keyboard to scroll
  603.             the information up or down.  Turn on the NUM LOCK and use
  604.             these keys for this.
  605.  
  606.         CURSOR KEYS - CHANGE MODE
  607.             This option is available in every mode.  You may use your
  608.             cursor keys to change from mode to mode in the program.  The
  609.             flashing red box will always tell you which mode you are in.
  610.  
  611.  
  612.   INFO MODE FUNCTIONS:
  613.  
  614.         C - MORE ABOUT CHANCES ARE
  615.             Read this for clarification of the Chances Are function.
  616.  
  617.         M - MORE ABOUT FULL EVALUATION
  618.             Read this for clarification of the Full Evaluation.
  619.  
  620.         S - MORE ABOUT HIT SET ANALYSIS
  621.             Read this for clarification ofthe Hit Set analysis.
  622.  
  623.         X - MORE ABOUT 2 AND 3X METHODS
  624.             Read this for clarification of the 2 and 3x methods.
  625.  
  626.         H - HELP WITH THIS PROGRAM
  627.             Read this for clarification of the program modes and
  628.             capabilities.
  629.  
  630.         I - INFORMATION ABOUT U.A.
  631.             Read this to understand a bit more about the program and why
  632.             it does things the way it does.
  633.  
  634.         P - THE UNFAIR PHILOSOPHY
  635.             Why the program is written the way it is and what makes it
  636.             like no other.
  637.  
  638.         Q - QUIT
  639.             This option is available in every mode.  This option quits
  640.             Unfair Advantage and takes you to DOS.
  641.  
  642.         2/8 - SCROLL INFO BOX HELP DOWN/UP
  643.             These options are available in every mode.  When there is
  644.             more information in the Info Box than can be viewed at one
  645.             time you may use the number pad on your keyboard to scroll
  646.             the information up or down.  Turn on the NUM LOCK and use
  647.             these keys for this.
  648.  
  649.         CURSOR KEYS - CHANGE MODE
  650.             This option is available in every mode.  You may use your
  651.             cursor keys to change from mode to mode in the program.  The
  652.             flashing red box will always tell you which mode you are in.
  653.  
  654.  
  655.   STATUS MODE FUNCTIONS:
  656.  
  657.   δ = Will force a data file rebuild.
  658.   Σ = Available only in the registered version
  659.  
  660.         H - TURN HELP ON/OFF
  661.             This is a toggle to turn the constant help on or off for the
  662.             Info Box.  If it is on all functions and processes will be
  663.             explained as you advance through the program and its many
  664.             capabilities.
  665.  
  666.         S - TURN SOUND ON/OFF
  667.             This is a toggle to turn your sound off if you have it on
  668.             and to turn it on if you have it off.  You can tell what
  669.             setting it is at by the indicator light next to "SOUND" in
  670.             the Status Box.
  671.  
  672.         K - KEEP THESE SETTINGS
  673.             When you depress this key your help setting, sound setting,
  674.             and lotto file setting will all be saved.  This allows you
  675.             to return to the settings you left off with when you reenter
  676.             the program.
  677.  
  678.     (Σ) P - PRETEND MODE
  679.             This function allows you to back up a number of draws (your
  680.             choice).  You will effectively be able to use Unfair
  681.             Advantage from the perspective that more recent draws are
  682.             unknown from the date you choose.  When you go into Pretend
  683.             Mode the "PRETEND ON" indicator light will light in the
  684.             Status Box.  To exit pretend mode and get back to the
  685.             present use the "RESTORE" function.  Because of it's value
  686.             and versatility, this function is only available in the
  687.             registered version of Unfair Advantage.
  688.  
  689.     (Σ) R - RESTORE TRUE DATE
  690.             This function will return you to real-time mode and out of
  691.             "PRETEND" mode.
  692.  
  693.     (δ) D - DELETE FIRST TEN
  694.             This function will allow you to delete the first 10 draws in
  695.             your database.  The maximum number of draws you can enter
  696.             without Unfair Advantage doing this itself is about 280.
  697.             After which time every time you enter a draw exceeding 280
  698.             the first 10 draws will be deleted automatically and you
  699.             will be forced to rebuild the data file.  This DELETE FIRST
  700.             TEN option is put here so you can take care of the pruning
  701.             of your database before U.A. makes you do it.  Keep in mind
  702.             that since the graphs and numbers are built on averages, the
  703.             more numbers you have in your database the more defined
  704.             the situation will have to be before you'll see it.
  705.             Practice and study have indicated that a 150 draw database
  706.             is the optimum size.
  707.             ***IMPORTANT NOTE***  Unfair Advantage will never just
  708.             delete your hard-earned lottery numbers.  All "deleted"
  709.             draws are simply transferred to the ".his" file on your
  710.             disk.  They are available in ascii format so you can still
  711.             do with them whatever you want later.
  712.  
  713.     (δ) @ - FORCE DATA FILE REBUILD
  714.             This function is a necessity.  When Unfair Advantage tells
  715.             you it must rebuild its data files you must let it.  Without
  716.             this very import function you cannot trust that the graphs
  717.             or any other numbers you will be shown are correct.  On the
  718.             other hand, if you doubt the numbers you see are correct you
  719.             may force the rebuild yourself.***
  720.  
  721.         Q - QUIT
  722.             This option is available in every mode.  This option quits
  723.             Unfair Advantage and takes you to DOS.
  724.  
  725.         2/8 - SCROLL INFO BOX HELP DOWN/UP
  726.             These options are available in every mode.  When there is
  727.             more information in the Info Box than can be viewed at one
  728.             time you may use the number pad on your keyboard to scroll
  729.             the information up or down.  Turn on the NUM LOCK and use
  730.             these keys for this.
  731.  
  732.         CURSOR KEYS - CHANGE MODE
  733.             This option is available in every mode.  You may use your
  734.             cursor keys to change from mode to mode in the program.  The
  735.             flashing red box will always tell you which mode you are in.
  736.  
  737.  
  738.  
  739. PRE-BUILT LOTTO FILES AVAILABLE:
  740.  
  741.     LOTTO NAME                         LOTTO NAME
  742.     ----------------------             -----------------------
  743. 1.  ARIZONA LOTTERY                 32. MASS MILLIONS
  744. 2.  ARIZONA FANTASY 5               33. MASS CASH
  745. 3. *AUSTRALIAN GOLD                 34. MICHIGAN SUPER LOTTO
  746. 4.  CALIFORNIA SUPER LOTTO          35. MICHIGAN CASH 5
  747. 5.  CALIFORNIA FANTASY5             36. MINNESOTA GOPHER 5
  748. 6.  COLORADO LOTTERY                37. MISSOURI LOTTO
  749. 7.  CONNECTICUT LOTTO               38. MISSOURI SUPER CASH
  750. 8.  CONNECTICUT CASH LOTTO          39. MONTANA CASH
  751. 9.  DC'S QUICK CASH                 40. NEW HAMPSHIRE
  752. 10. DELAWARE LOTTO                  41. NEW JERSEY PICK 6
  753. 11. FLORIDA LOTTO                   42. NEW JERSEY CASH 5
  754. 12. FLORIDA FANTASY 5               43. NEW YORK TAKE 5
  755. 13. GEORGIA                         44. NEW YORK LOTTO
  756. 14. IDAHO FANTASTIC 5               45. NORTHERN NE MEGABUCKS
  757. 15. ILLINOIS LITTLE LOTTO           46. NORTHERN NE CASH 5
  758. 16. ILLINOIS LOTTO                  47. OHIO SUPER LOTTO
  759. 17. INDIANA LOTTO CASH              48. OHIO BUCKEYE 5
  760. 18. IOWA LOTTERY                    49. OREGON MEGABUCKS
  761. 19. IOWA CASH GAME                  50. PENNSYLVANIA CASH 5
  762. 20. KANSAS CASH LOTTO               51. POWERBALL 5/45
  763. 21. KENTUCKY THE PICK               52. RHODE ISL. LOT-O-BUCKS
  764. 22. KENTUCKY CASH 5                 53. TEXAS
  765. 23. KENTUCKY LOTTO                  54.*THE CANADIAN 649
  766. 24.*LOTTARIO                        55.*TRI-STATE MEGABUCK
  767. 25.*LOTTO (WEST CANADA)             56. VERMONT
  768. 26.*LOTTO AMERICA                   57. VIRGINIA CASH 5
  769. 27.*LOTTO-BC                        58. VIRGINIA LOTTO
  770. 28. LOUISIANA LOTTO                 59. W. VIRGINIA CASH 25
  771. 29. MARYLAND LOTTO                  60. WASHINGTON LOTTO
  772. 30. MARYLAND MATCH5                 61. WISCONSIN SUPER CASH
  773. 31. MASS MEGABUCKS                  62. WISCONSIN MEGABUCKS
  774.  
  775.  
  776. ***BONUS NUMBERS ARE ROLLED INTO THE PICK NUMBER***
  777.  
  778. * = NOT YET AVAILABLE BUT...
  779.  
  780.   This list is current as of the distribution of this shareware version.
  781. Every effort is being made to obtain listings from the missing
  782. lotteries.  If you need an unavailable set let us know which one and we
  783. will try to provide you with a pre-built database.  However; Unfair
  784. Advantage can handle any lotto with 30-60 numbered balls and 5-8 picked.
  785. It is simple for you to set up a data file of your own if you have your
  786. own numbers.
  787.  
  788.  
  789.  
  790. ERRATTA:
  791.  
  792.   In the event you did not receive the REGISTER.DOC file with your
  793. shareware version of Unfair Advantage it is provided here.  Just print
  794. it out, fill in the blanks and send it in with payment to receive your
  795. registered, expanded version of Unfair Advantage.
  796.  
  797.                               UNFAIR ADVANTAGE
  798.                                 by MeadoWare
  799.                              REGISTRATION FORM
  800.                             *******************
  801.    
  802.    Name: _____________________________   Free Lotto State: _____________
  803.  
  804. Address: _____________________________   Disks (Check one) 5 1/4" DSHD ( )
  805.                                                            3 1/2" DSHD ( )*
  806. ______________________________________                     5 1/4" DSDD ( )
  807.                                                            3 1/2" DSDD ( )
  808. ______________________________________
  809.                                                            *recommended
  810. Phone Number: ________________________
  811.  
  812. Where did you get your copy of Unfair Advantage? _______________________
  813.  
  814. Other state databases you would like included with your new version of
  815. Unfair Advantage, from the available lottery list above:
  816.  
  817.  
  818.      ________________        ________________        ________________
  819.  
  820. Suggestions or comments: ____________________________________________
  821.  
  822. _____________________________________________________________________
  823.  
  824. _____________________________________________________________________
  825.  
  826. _____________________________________________________________________
  827.  
  828. ===========================================================================
  829.                                                  QUANTITY     EACH    TOTALS
  830.                                                  --------     ----    -----
  831. 1 Copy of Unfair Advantage 2.3R                     1      x  $25.00= $25.00
  832.                                                     plus S&H  $ 2.95= ______
  833.  
  834.                                                                TOTAL: ______
  835.  
  836. Please make checks payable to "MeadoWare".  Do not send cash by mail.
  837.  
  838.                 Send to:   Norman Meadows
  839.                            Unfair Advantage
  840.                            P.O. Box 17934
  841.                            Colorado Springs, CO 80935
  842.  
  843.