home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Current Shareware 1994 January / SHAR194.ISO / games / bertwd30.zip / BWD30.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-06-01  |  14KB  |  296 lines

  1.                        Bert's Whales and Dolphins
  2.               (Including All the Bert's Coloring Programs)
  3.                    A Coloring Program For Introducing
  4.                      Young Children to the Computer
  5.  
  6.                    Shareware Version 3.0 User's Guide
  7.  
  8.                               Introduction
  9.  
  10.    This instruction manual was produced for use with the Bert's Whales 
  11. and Dolphins program. Several other Bert's coloring programs are also 
  12. available and these instructions are for use with these programs as 
  13. well. 
  14.     Bert's Whales and Dolphins is an enjoyable coloring program for 
  15. children of all ages, but is especially useful for introducing young 
  16. children to the computer. Bert's Whales and Dolphins was designed by 
  17. educators to be used by young children with a minimum of assistance by 
  18. adults. As a coloring program Bert's Whales and Dolphins is superior to 
  19. many other children's coloring programs in that it allows the user to 
  20. place the various sea mammals, all in four different sizes, on a variety 
  21. of backgrounds. This allows children to easily create their own picture 
  22. before coloring. The opportunity to create their own picture will allow 
  23. children to take pride in their unique creation. 
  24.     When first started Bert's Whales and Dolphins displays a title 
  25. screen and then the drawing surface with eight buttons on the left. 
  26. Children can operate the program with the mouse alone. A window is 
  27. provided which allows children to write a short story about their 
  28. picture using the keyboard. The fact that they created the picture will 
  29. help provide the motivation to write about it. One of the best ways for 
  30. children to learn to read is to write, even if their initial attempts 
  31. include phonetic spelling which is not always correct. If your child is 
  32. not ready to attempt writing his/her story, then another good strategy 
  33. is for you to type in your child's story as he/she dictates it to you. 
  34. Then have your child read back the story he/she created. This is another 
  35. very effective beginning reading strategy. They will love creating a 
  36. setting, writing or dictating their own story and printing out a copy. 
  37.  
  38.                               Installation
  39.  
  40.    Bert's Whales and Dolphins requires an IBM compatible computer with 
  41. at least 512K of memory, a VGA display and a Microsoft compatible mouse. 
  42. The installation process is quite easy. 
  43.  
  44.     First, make a backup copy of your Bert's Whales and Dolphins program 
  45. disk. If necessary consult your PC-DOS/MS-DOS manual for a description 
  46. of the Diskcopy command. Save the original program disk in a safe place 
  47. and use the copy as the working program disk. 
  48.  
  49.     Second, while it is possible to use Bert's Whales and Dolphins on a 
  50. floppy disk system, a hard disk system is a necessity for reasonable 
  51. speed and storing a number of pictures your child has created. To in-
  52. stall Bert's Whales and Dolphins on a hard disk use the following steps: 
  53.  
  54.     1. Insert the floppy disk in your computer in drive A
  55.     2. Type A: 
  56.     3. Type INSTALL A C
  57.  
  58. Bert's Whales and Dolphins Version 3.0                      Page 1 of 5
  59.     Any combination of drive letters can be used, the first is the 
  60. source and the second is the destination. For example, INSTALL B D will 
  61. install the program from floppy drive B to hard drive D. The 
  62. installation will create a directory called BERT3 on your hard drive and 
  63. you will need to enter a CD\BERT3 to change to the Bert's Whales and 
  64. Dolphins directory before running the program. Once installed just type 
  65. BERT to start the program. If your computer gives a series of beeps when 
  66. you run Bert's Whales and Dolphins it is probably because it cannot find 
  67. the image files it needs to run, and other problems are showing up as 
  68. well. All the files for Bert's Whales and Dolphins need to be in the 
  69. same directory for the program to operate successfully. You should not 
  70. mix the .DOT image files from Bert's Whales and Dolphins with those of 
  71. versions previous to 3.0 as they are in a different format. 
  72.     Operation of Bert's Whales and Dolphins is quite easy. The eight 
  73. buttons are configured to do the following when the left mouse button is 
  74. clicked on them. 
  75.  
  76.                            The Command Buttons
  77.  
  78.     SELECT AN SEA MAMMAL
  79.  
  80.     When beginning a new picture six small backgrounds are displayed. 
  81. The user clicks with the mouse on the selected scene to have it drawn on 
  82. the screen full size. 
  83.     Next, a group of six sea mammals are displayed. Clicking the mouse 
  84. on any one of the sea mammals will select it. If the stop sign is 
  85. clicked on, no sea mammal will be selected and you are returned to the 
  86. drawing surface. 
  87.     Clicking the mouse on the box between the stop sign and the green 
  88. arrows sets the voice status. Voice can be set to on, off or voice only 
  89. - meaning the sea mammal's only say their name through the computer's 
  90. internal speaker. The sound quality is somewhat limited due to PC 
  91. speaker quality, but the advantage is that no additional hardware is 
  92. needed. 
  93.     If the down green arrow is selected the next group of sea mammals 
  94. will be displayed for possible selection. The up arrow returns to the 
  95. previous group of sea mammals. 
  96.     The selected sea mammal appears in four different sizes. After the 
  97. sea mammal of the desired size is chosen, a rectangle outlining its size 
  98. will appear in the upper left. When the left mouse button is held down 
  99. on the rectangle it can be dragged into its desired position. When the 
  100. left mouse button is released, the sea mammal will be drawn and any 
  101. previously drawn lines under it will be erased. This allows you to place 
  102. one sea mammal in front of the next. It is best to first place all the 
  103. desired sea mammals on the drawing surface before filling with color, as 
  104. some colors cannot be drawn over with an sea mammal outline. An 
  105. additional feature is that the sea mammal figures can also be drawn in 
  106. reverse. To reverse a figure simply hold down the right mouse button as 
  107. you release the left one when you position the sea mammal on the drawing 
  108. surface. 
  109.  
  110.     SELECT A COLOR
  111.  
  112.     When this button is clicked a group of thirty colors is displayed. 
  113. When a color is chosen it fills the crayon in the button. This color 
  114. will fill the portion of the picture clicked on. Clicking outside the 
  115. color box restores the screen with no action. 
  116.  
  117. Bert's Whales and Dolphins Version 3.0                      Page 2 of 5
  118.     WRITING A STORY
  119.  
  120.     Clicking on this button displays a window where a story can be 
  121. typed. Along with the normal alphanumeric characters, the backspace and 
  122. delete keys will erase characters. In addition the left and right arrow 
  123. keys will move the cursor to any position in the window. The complete 
  124. window is displayed, which consists of 8 lines of 38 characters. 
  125. Pressing the Enter key or filling the entire 8 lines closes the story 
  126. window. If you have problems displaying the window because it was 
  127. previously filled to overflowing try typing a backspace before opening 
  128. the window with a mouse click. 
  129.  
  130.     ERASE
  131.  
  132.     This selection will erase the current drawing surface as well as the 
  133. story area. The user must verify the erase by choosing a happy face for 
  134. erase or sad face to cancel the erase. 
  135.  
  136.     SAVE
  137.  
  138.     The drawing surface and story area can be saved by clicking on this 
  139. button and then selecting the save box with the arrow pointing inward. 
  140. While simple for adults, this function may need explaining with young 
  141. children. Care must be taken because selecting the retrieve box with the 
  142. arrow pointing outward will load the stored image and story, erasing the 
  143. one currently on the screen. When storing an image the user is prompted 
  144. for a name. It should be a simple eight character or less file name with 
  145. no extension or path name. When retrieving an image a large window 
  146. appears containing the names of the images previously saved. Simply 
  147. clicking on a name will retrieve the image. Many drawings can be stored 
  148. by giving them different names. Again, this may be confusing for small 
  149. children. A suggestion is to use his or her name with numbers for easy 
  150. recall, ie. bert1, bert2, bert3, etc. Clicking outside the load/save box 
  151. restores the screen with no action. 
  152.  
  153.     PRINT
  154.  
  155.     The image and story can be printed on several different types of 
  156. printers: Epson or IBM dot matrix printers that support either 9 or 24 
  157. pin graphics, the Hewlett-Packard LaserJet series of printers and the 
  158. Hewlett-Packard PaintJet and DeskJet 500C color printers. Other printer 
  159. brands that support these formats will also be compatible. The user need 
  160. only click on the type of printer he has to begin printing. Once a 
  161. printer has been selected, the program will remember the last printer 
  162. selected and assume that it will be used for future printing. Clicking 
  163. on the print button will then use this as the default printer. If the 
  164. type of printer needs to be changed simply hold the right mouse button 
  165. down while clicking the left one on the print button. This will allow 
  166. you to choose the printer you desire. 
  167.  
  168.     UNDO
  169.  
  170.     Clicking on this button erases the last sea mammal that was placed 
  171. on the drawing surface. Misplaced sea mammals can be removed with this 
  172. command without effecting the image underneath. If the right mouse 
  173. button is held down when releasing the left one the last color fill will 
  174. be 
  175.  
  176. Bert's Whales and Dolphins Version 3.0                      Page 3 of 5
  177. undone. In both cases the undo function will only work on the most 
  178. recently placed sea mammal or color fill. 
  179.  
  180.     STOP 
  181.  
  182.     Selecting this button exits the program. A second check on a happy 
  183. or sad face must be done to confirm exiting the program. After a support 
  184. shareware message is displayed, clicking the mouse will return the user 
  185. to DOS. 
  186.  
  187.                       Additional Programs Available 
  188.  
  189.     Bert's Whales and Dolphins has been written in a way that it can 
  190. restructure itself depending on the image files that it finds available. 
  191. If image files for Bert's Whales and Dolphins, Bert's Dinosaurs, and 
  192. Bert's Prehistoric Animals are found by the program, the user is 
  193. prompted to choose which program to run. Each program contains a 
  194. different set of topic images which your child will enjoy. The following 
  195. programs are currently available and others may be added. 
  196.  
  197.         Bert's African Animals
  198.         Bert's Dinosaurs   
  199.         Bert's Prehistoric Animals
  200.                                   
  201.     When registering your copy of Bert's Whales and Dolphins these 
  202. additional programs are available for a small increase over the 
  203. registration price. Registered users may purchase additional programs at 
  204. any time. 
  205.  
  206.                               Registration 
  207.  
  208.     You may freely copy and distribute this shareware Version 3.0. 
  209. Shareware users who find Bert's Whales and Dolphins useful should 
  210. support the author and register their copy. The form found below should 
  211. be used for registration. Registered users will receive a copy of 
  212. Version 3.1 of Bert's Whales and Dolphins with additional images and a 
  213. printed manual. 
  214.    The registration fee is $20. ($30. outside the United States.) Please 
  215. include $2.00 for shipping and handling. A complete listing of the 
  216. program, which is written in the newest version of Borland C++, is also 
  217. available for an additional $20.00. Additional programs such as Bert's 
  218. Dinosaurs, Bert's Prehistoric Animals, etc. are available for $5.00 each 
  219. when registering your program. 
  220.  
  221.    Checks should be made out to:
  222.  
  223.             Theron Wierenga, P.O. Box 595, Muskegon, MI 49443
  224.  
  225.  
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230.  
  231.  
  232.  
  233.  
  234.  
  235. Bert's Whales and Dolphins Version 3.0                      Page 4 of 5
  236.                             Registration Form
  237.                      Bert's Whales and Dolphins 3.0
  238.  
  239.  
  240.     Name____________________________________________________________
  241.  
  242.     Address_________________________________________________________
  243.  
  244.     City_______________________________________State_____Zip________
  245.  
  246.     Disk size desired:       5 1/4 in._______       3 1/2 in._______
  247.  
  248.     Registration fee . . . . . . . . . . . . . . . $20.00 __________
  249.     Registration fee (Outside the USA) . . . . . .  30.00 __________
  250.     Borland C++ program code . . . . . . . . . . .  20.00 __________
  251.     Additional program (                   ) . . .   5.00 __________
  252.     Additional program (                   ) . . .   5.00 __________
  253.     Additional program (                   ) . . .   5.00 __________
  254.     Additional program (                   ) . . .   5.00 __________
  255.  
  256.     Shipping . . . . . . . . . . . . . . . . . . .        ___2.00___
  257.  
  258.     Total enclosed . . . . . . . . . . . . . . . .        __________
  259.  
  260.     Method of payment: Check or MO______ MasterCard______ Visa______
  261.  
  262.     Account number____________________________ Expir. date__________
  263.  
  264.     Signature (necessary)___________________________________________ 
  265.  
  266.     How did you receive your copy of this program?__________________
  267.  
  268.     ________________________________________________________________
  269.  
  270.     Suggested improvements__________________________________________
  271.  
  272.     ________________________________________________________________
  273.  
  274.     ________________________________________________________________
  275.  
  276.     ________________________________________________________________
  277.  
  278.          Bert's Whales and Dolphins 3.0 is a software product of
  279.  
  280.                              Theron Wierenga
  281.                               P.O. Box 595 
  282.                            Muskegon, MI 49443 
  283.  
  284.  
  285.  
  286.  
  287.  
  288.  
  289.  
  290.  
  291.  
  292.  
  293.  
  294. Bert's Whales and Dolphins Version 3.0                      Page 5 of 5
  295.  
  296.