home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Current Shareware 1994 January / SHAR194.ISO / drawing / ripsk100.zip / RSKETCH.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-11-05  |  11KB  |  286 lines

  1.  
  2.                                    RIP Sketch
  3.  
  4.                                   Version 1.00
  5.  
  6.                                    Shareware
  7.  
  8.                            Copyright 1993 Wayne Thomas
  9.  
  10.  
  11. Introduction
  12. ============
  13.  
  14.  RIP Sketch is a simple, easy to use drawing program that generates RIPscrip
  15.  files for use with online communications.  It is designed to generate very
  16.  efficient files to save on transfer time.  It will load most .RIP files
  17.  correctly, but since it does not yet support all the RIPscrip commands or
  18.  fonts, it may not display them correctly.  They can be added on to since
  19.  RIP Sketch does not remove any commands it does not know about.  Don't worry,
  20.  with your support, newer improved versions are planned that will include
  21.  all the fonts and more commands.
  22.  
  23.  
  24. Requirements
  25. ============
  26.  
  27.  EGA with 256Kb video memory or better graphics.
  28.  Microsoft mouse & compatibles.
  29.  
  30.  Recommended 400Kb free memory.
  31.  Also supports the Adlib sound card & compatibles.
  32.  
  33.  
  34. Files
  35. =====
  36.  
  37.  The following files are part of the RIP Sketch package:
  38.  
  39.  RSKETCH.EXE   Main program
  40.  DISPICON.EXE  Program to display icon files
  41.  RSKETCH.DOC   This file
  42.  REGISTER.DOC  Information on how to register
  43.  FILE_ID.DIZ   Description of this package
  44.  
  45.  RIP Sketch will generate more files:
  46.  
  47.  RSKETCH.CFG   Configuration file
  48.  RSKETCH.REG   Registration file (if registered)
  49.  
  50.  
  51. Quick Start
  52. ===========
  53.  
  54.  Copy all the files to a subdirectory on your hard drive, and run RSKETCH.EXE.
  55.  You will be asked to enter the name of the directory where you keep all your
  56.  icons.  (Example: c:\ripterm\icons)  Use the right mouse button to toggle
  57.  from the menu to the drawing screen.  There is a help bar at the top of the
  58.  screen to tell you what every button does when you move the mouse cursor to
  59.  it.
  60.  
  61.  
  62. Command line
  63. ============
  64.  
  65.  There is only one command line option for RSKETCH.EXE, the /Q switch.  This
  66.  will execute RIP Sketch in quiet mode, not bothering to detect or use Adlib
  67.  sound.
  68.  
  69.  
  70. Disclaimer
  71. ==========
  72.  
  73.  No warranty is expressed or implied.  Use at your own risk.  The author will
  74.  not be held responsible for any damages from the use of this product.  It has
  75.  been tested on many systems without problems, but it has not or could not
  76.  have been tested on every type of system.
  77.  
  78.  
  79. Options
  80. =======
  81.  
  82.  Main commands
  83.  -------------
  84.  
  85.   Load:  Load a .RIP file from disk.  The default extension is .RIP if none is
  86.        provided.  Wildcards are allowed.
  87.  
  88.   Save:  Save the picture as a .RIP file.
  89.  
  90.   Edit:  Object editor, planned for future versions.
  91.  
  92.   Undo:  Remove all the objects that were made since you last toggled to the
  93.        menu screen, if any.
  94.  
  95.   View:  View contents of the clipboard, if any.
  96.  
  97.   Show:  Show invisible regions.  These are the mouse regions, the text viewport
  98.        and the graphic viewport.
  99.  
  100.   New:   Clear the RIP scene and start over.
  101.  
  102.   Quit:  Exit RIP Sketch and return to DOS.  Pressing Esc will also exit the
  103.        program.
  104.  
  105.   Register:  Enter registration code to register RIP Sketch.  This removes all
  106.        shareware notices and delays.
  107.  
  108.  Draw options
  109.  ------------
  110.  
  111.   Draw color: Change the draw color to one of sixteen colors.
  112.  
  113.   Change palette:  Change the palette of the currently selected draw color.
  114.        Please note:  When clicking back to draw mode, all the palette changes
  115.        are added to the RIP scene.  If you wanted to make a color fade in or
  116.        out, you would have to click back to draw mode for every shade you
  117.        changed.
  118.  
  119.   Write mode:  Toggle the write mode from COPY to XOR (exclusive or).  In XOR
  120.        mode, the object's lines are XORed with the screen.  If you draw the
  121.        same lines over each other in XOR mode, it will make them disappear.
  122.  
  123.   Font:  Change the current font style.  There are currently five fonts
  124.        available.
  125.  
  126.   Font size:  Change the font size.  There are ten font sizes.
  127.  
  128.   Font direction:  Change the font direction.  There are two directions, from
  129.        left to right and from bottom to top.
  130.  
  131.   Line style:  Change the current line style.  There are five line styles
  132.        available.  The last one is the user defined line style.
  133.  
  134.   Line thickness:  Toggle the line thickness between thin and thick.
  135.  
  136.   Line pattern:  Create a user defined line pattern.
  137.  
  138.  Fill options
  139.  ------------
  140.  
  141.   Fill style:  Change the current fill style.  There are thirteen fill styles
  142.        available.  The last one is the user defined fill pattern.  Please note
  143.        that the first (fill with background color) does not work with all
  144.        objects.
  145.  
  146.   User fill:  Set the pattern for the user fill pattern.
  147.  
  148.   Fill color:  Change the fill color to one of the sixteen colors.
  149.  
  150.  Draw commands
  151.  -------------
  152.  
  153.   Draw lines:  Uses line pattern and thickness, draw color and write mode.
  154.        Point to where you want the line to start and press the left mouse
  155.        button and hold it down to the point where you want the line to end.
  156.  
  157.   Draw connected lines:  Uses the draw color, line pattern, line thickness and
  158.        write mode.  Point to where you want the first line to start, press the
  159.        left mouse button and let go, move to where you want the first line to
  160.        end and the second line to begin.  Press the right mouse button to stop
  161.        drawing lines.
  162.  
  163.   Draw rectangles:  Uses the draw color, line pattern, line thickness and write
  164.        mode.  Point to where you want a corner of the box to be and press the
  165.        left mouse button.  Hold it down and move the mouse to where you want the
  166.        diagonally opposite corner to be and release the button.
  167.  
  168.   Draw filled rectangles:  Uses the fill pattern and color.  Works the same way
  169.        as rectangles above, except it draws solid bars.
  170.  
  171.   Draw polygons:  Uses the draw color, line pattern, line thickness and write
  172.        mode.  Works the same way as connected lines above, except that when
  173.        pressing the right mouse button, the first and last line is connected.
  174.  
  175.   Draw filled polygons:  Uses the draw color, line pattern and thickness, write
  176.        mode, fill pattern and color.  Works the same way as polygons above,
  177.        except that they are filled with the current draw color and pattern.
  178.  
  179.   Draw ovals:  Uses the draw color and line thickness.  Point to where you want
  180.        the center of the oval, hold down the left mouse button and move the
  181.        mouse to create the desired oval size and shape.
  182.  
  183.   Draw filled ovals:  Uses the draw color, line thickness, fill pattern and
  184.        color.  Works the same way as ovals above, except that they are filled
  185.        with the current draw color and pattern.
  186.  
  187.   Draw circles:  Uses the draw color and line thickness.  Works the same way
  188.        as ovals above.
  189.  
  190.   Draw filled circles:  Uses the draw color, line thickness, fill pattern and
  191.        color.  Works the same way as filled ovals above.
  192.  
  193.   Draw circular arcs:  Uses the draw color and line thickness.  First, draw a
  194.        circle, then after releasing the left mouse button, choose the start
  195.        angle for the arc, then press the left mouse button.  Next, choose the
  196.        ending angle for the arc.  The arc is drawn counter clockwise.
  197.  
  198.   Draw circular pie slices:  Uses the draw color, line thickness, pattern
  199.        fill color and pattern.  Works the same way as circular arcs above,
  200.        except that it is filled with the fill color and pattern to make a pie
  201.        slice.  It will be split from the right side.  (No start and ending
  202.        angle).
  203.  
  204.   Draw oval arcs:  Uses the draw color and line thickness.  Works the same way
  205.        as circular arcs above.
  206.  
  207.   Draw oval pie slices:  Uses the draw color, line thickness and pattern, fill
  208.        color and pattern.   Works the same way as circular pie slices above.
  209.  
  210.   Draw single dots:  Uses the draw color.  When the left mouse button is
  211.        pressed, a single pixel will appear in the center of the box.
  212.  
  213.   Draw smooth curves:  Uses the draw color, line thickness, line pattern and
  214.        the write mode.  First draw the curve like a line, then four boxes will
  215.        appear on it.  By moving the mouse cursor inside the boxes and pressing
  216.        the left mouse button, you can move them to change the shape of the
  217.        curve.  The two middle boxes can be moved off the curve to make it
  218.        bend.  Press the right mouse button to draw the curve.
  219.  
  220.   Display text:  Uses the font, font size and direction.  When clicking this
  221.        option, you are asked what text you want to use.  A box will appear
  222.        when the left mouse button is pressed.  You can move the box to where
  223.        you want and let go of the button to put the text where the box is.
  224.  
  225.   Flood fill:  Uses the fill color and pattern.  The fill will start where
  226.        the mouse cursor is and fill up everything to the currently selected
  227.        draw color.
  228.  
  229.  Area commands
  230.  -------------
  231.  
  232.   Graphic viewport:  This box defines the area in which all graphics are to be
  233.        displayed.  Pressing the right mouse button defaults it to the full
  234.        screen.
  235.  
  236.   Text viewport:  This box defines the area in which all text from the host is
  237.        to be displayed.  There are five screen resolutions to choose from.
  238.        The text can either wrap to the next line, or be chopped off at the end
  239.        of the line.
  240.  
  241.   Copy to clipboard:  This command takes an area of the screen and copies it
  242.        to the clipboard.
  243.  
  244.   Paste clipboard:   This command takes the clipboard and pastes it to the
  245.        screen.  There are five write modes to choose from.
  246.  
  247.   Load icon:  This command loads a icon from the disk and pastes it to the
  248.        screen.  There are five write modes to choose from.  It first searches
  249.        the directory where RIP Sketch was run for the icon file, then searches
  250.        the directory where you keep your icons.
  251.  
  252.   Save icon:  This command saves the clipboard as an icon.  It is saved in the
  253.        directory where RIP Sketch was run.  On the users terminal, it will also
  254.        be saved in an appropriate subdirectory.
  255.  
  256.   Mouse region:  This command creates a hot mouse region.  When the user clicks
  257.        the left mouse button while in this area, the text specified will be
  258.        transmitted to the host.  The area can be inverted when clicked.  The
  259.        text window and screen can be reset.  You can use a caret to represent
  260.        control codes.  For example, ^M will be a carriage return.
  261.  
  262.  
  263. Registration
  264. ============
  265.  
  266.   RIP Sketch is shareware.  Please support this product by filling out
  267.   REGISTER.DOC and mailing it with a check or money order for $15.
  268.   You will receive a registration code that will remove the registration
  269.   delays and messages.  This code will work for future versions of RIP
  270.   Sketch.
  271.  
  272.  
  273. Coming soon!
  274. ============
  275.  
  276.  - All the RIP Script fonts
  277.  - More RIP Script commands
  278.  - Better palette selection
  279.  - Improved loading options
  280.  
  281.  
  282. Trademarks
  283. ==========
  284.  
  285. RIPscrip and RIPterm are trademarks of TeleGrafix Communications, Inc.
  286.