home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Current Shareware 1994 January / SHAR194.ISO / arcade / f1ed13.zip / F1ED.DOC next >
Text File  |  1993-06-04  |  6KB  |  139 lines

  1.  
  2.                          The Saga Continues:
  3.  
  4.             Formula 1 Grand Prix Team And Driver Editor v1.3
  5.                                   by
  6.                               SurfNazis
  7.  
  8.     A small editor to change team performances, driver skills, car colors
  9.     and car numbers for Formula 1 Grand Prix/World Circuit.
  10.  
  11.     With this editor, you can edit version 1.04 of the game, including
  12.     the US and European version updates plus the US version 1.05 (I think)
  13.     (to edit the previous version 1.02 use F1ED v1.2). They are automatically
  14.     detected upon loading. In addition, all driving helps are made available
  15.     in any skill level.
  16.  
  17.     Before using this program, be sure to make a backup copy of your
  18.     original GP.EXE file, as it will be changed directly.
  19.  
  20.     SURFNAZIS WILL NOT BE RESPONSIBLE FOR ANY DAMAGE OR LOSS OF DATA
  21.     CAUSED BY THIS PROGRAM. USE IT AT YOUR OWN RISK!
  22.  
  23.     Changes since version 1.2:
  24.  
  25.         The name file NAMES 93 and default F1ED.DTA have changed since version
  26.         1.2 and I strongly recommend that you consider using the new ones
  27.         as the basis for your personal use. F1ED.DTA has changed completely
  28.         to allow for the expanding of changeable data, but the editor has
  29.         no difficulties in reading the old format, although it saves
  30.         the edited file in the new 1.3 format.
  31.  
  32.     Recommended installation:
  33.  
  34.         Copy the following files to GPRIX main directory (the one
  35.         including GP.EXE):
  36.  
  37.             F1ED.DTA    (Only if you don't have it already)
  38.             F1ED.EXE
  39.             SVGA256.BGI (Included without author's permit, but as no money
  40.                          is gained, it is assumed that it won't matter.
  41.                          Copyright (c) 1991 Jordan Hargraphix.)
  42.  
  43.         Also included is a name file for the '93 season. Copy it to
  44.         your saves directory if you want to use it.
  45.  
  46.     Usage:
  47.  
  48.         At the command line prompt, type F1ED <namefile>, where <namefile>
  49.         is the relative path and filename of the name file you have
  50.         previously saved from the game. It is used to display correct
  51.         team and driver names and will not be changed by this program.
  52.  
  53.     Changing team performances:
  54.  
  55.         Click on a team name to highlight it and use the LARGE plus and
  56.         minus buttons to change the value, which ranges from 100 to 999
  57.         and represents a relative power of the cars. The power of
  58.         the cars controlled by human players is always 716 and cannot be
  59.         changed.
  60.  
  61.     Changing team colors:
  62.  
  63.         Click on a team name to highlight it and use the '<' and '>' buttons
  64.         below the car to change the part of car. Clicking on a color in
  65.         the palette will then change the part's color. Avoid using grey
  66.         colors in the lower half of the palette and colors on the top row
  67.         as they are used in the 'dashboard'. There might also be others
  68.         that do not behave like they should in wet races. Also note that
  69.         the polygons of the first team do not entirely correspond to the
  70.         car that you see in the game. You can also copy a car's color scheme
  71.         and paste it to another car. The last two teams can be used as
  72.         temporary storage for your colors, because they can not take part
  73.         in a race.
  74.  
  75.     Changing driver skills:
  76.  
  77.         First select a team and then click on a skill number you want to
  78.         change. 'Q' stands for qualifying skill and 'R' stands for race
  79.         skill. Then use the small plus and minus buttons to change the
  80.         values. Skills range from 1 to 34, 1 being the best. Not 100%
  81.         sure that skills work in this way, but generally the results are
  82.         acceptable.
  83.  
  84.     Changing car numbers:
  85.  
  86.         First select a team and then click on the driver number you want
  87.         to change. Use the small plus and minus buttons to change the
  88.         number. If you set the number to zero, the driver in question
  89.         will not be available during game. Currently you can set the
  90.         number to values 0 through 40, but the game only supports drivers
  91.         1 through 36 (other numbers will not be available when playing).
  92.         Duplicate numbers are not permitted. If you try to save your data
  93.         while having duplicate car numbers, you will hear two low beeps
  94.         and the save will not be made.
  95.  
  96.     Saving:
  97.  
  98.         Click on the 'W' letter in the upper right corner of the screen.
  99.         The program updates your GP.EXE and also makes a file named
  100.         F1ED.DTA with the current values and colors. Upon starting the
  101.         editor, F1ED.DTA is checked for existence. When found, F1ED.DTA is
  102.         used to read in the performance and skill values. If F1ED.DTA is not
  103.         found, the values are read in from GP.EXE. Team and driver names are
  104.         always read from the name file specified on the command line. A low
  105.         beep will sound if something went wrong during disk access and a
  106.         high click is produced if all is well. Also note that data for the
  107.         last two teams is not saved because they are not available during
  108.         play.
  109.  
  110.     Exiting:
  111.  
  112.         To exit the program, click on the letter 'X' in the lower right
  113.         corner of the screen. Make sure you've saved your modifications
  114.         before you exit.
  115.  
  116.     History:
  117.  
  118.         1.04    30 March 1993
  119.             First release. Included two separate programs, one for each
  120.             version of the game (1.02 and 1.04).
  121.         1.1     31 March 1993
  122.             Added version detection and merged the two separate programs that
  123.             were in the first release. A small bug in the name file loading
  124.             corrected. Driving helps in all skill levels added.
  125.         1.2     6 April 1993
  126.             Support for US, Italian and European version 1.04 updates added.
  127.         1.3     4 June 1993
  128.             Car numbers can now be edited. Supports US version 1.05. Version
  129.             1.02, 1.03 and Italian 1.04 support dropped since I don't have them
  130.             any more. Some code rewritten to reduce size. Now you can Copy,
  131.             Paste and Undo color schemes.
  132.  
  133.     Bug reports:
  134.  
  135.         If you find any bugs/peculiarities etc. please post them in
  136.         comp.sys.ibm.pc.games.misc. You can be sure that they are read and
  137.         looked into.
  138.  
  139.