home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Computerspiele Selbermachen / computerspieleselbermachen.iso / pov / spural1.inc < prev    next >
Text File  |  1993-09-27  |  94KB  |  2,801 lines

  1. // Persistence Of Vision raytracer version 2.0 sample file.
  2.  
  3. #declare Spural1_Inc_Temp = version
  4. #version 1.0
  5.  
  6.  
  7. /*----------------------------------------------------------------------------*/
  8. /* This file generated by Connect The Dots Smoother v1.3 (c) 1991 Truman Brown*/
  9. /*----------------------------------------------------------------------------*/
  10.  
  11. /*  ***** dot declaration *****  */
  12. #declare Dot = sphere { <0, 0, 0>, 1 }
  13.  
  14. /*  ***** cylindrical connector *****  */
  15. #declare Connector_1 = cylinder { <0, 0, 0>, x, 1 }
  16.  
  17. /*  ***** conical connector *****  */
  18. #declare Connector_2 = cone { <0, 0, 0>, 0, <1, 0, 0>, 1 }
  19.  
  20. /*  ***** cylindrical connector *****  */
  21. #declare Connector_3 = cylinder { <0, 0, 0>, x, 1 }
  22.  
  23. #declare spural11 =
  24. composite {
  25.    object {
  26.       sphere { < 3.000000  0.000000  0.000000>  0.500000  }
  27.       texture {
  28.          spural_texture
  29.       }
  30.    }
  31.    object {
  32.       quadric { Connector_2  }
  33.       clipped_by {
  34.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.509441  }
  35.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.499452 inverse  }
  36.       }
  37.       translate <-0.499452  0.000000  0.000000>
  38.       scale     < 21.348922  1.000000  1.000000>
  39.       translate < 0.023395  0.000000  0.000000>
  40.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.897724>
  41.       rotate    < 0.000000  89.373901  0.000000>
  42.       translate < 3.000000  0.000000  0.000000>
  43.       texture { spural_texture  }
  44.    }
  45.    object {
  46.       sphere { < 3.002064  0.100000 -0.188874>  0.510000  }
  47.       texture {
  48.          spural_texture
  49.       }
  50.    }
  51.    object {
  52.       quadric { Connector_2  }
  53.       clipped_by {
  54.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.519433  }
  55.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.509444 inverse  }
  56.       }
  57.       translate <-0.509444  0.000000  0.000000>
  58.       scale     < 21.393335  1.000000  1.000000>
  59.       translate < 0.023813  0.000000  0.000000>
  60.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.834907>
  61.       rotate    < 0.000000  92.980080  0.000000>
  62.       translate < 3.002064  0.100000 -0.188874>
  63.       texture { spural_texture  }
  64.    }
  65.    object {
  66.       sphere { < 2.992218  0.200000 -0.378005>  0.520000  }
  67.       texture {
  68.          spural_texture
  69.       }
  70.    }
  71.    object {
  72.       quadric { Connector_2  }
  73.       clipped_by {
  74.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.529424  }
  75.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.519435 inverse  }
  76.       }
  77.       translate <-0.519435  0.000000  0.000000>
  78.       scale     < 21.437806  1.000000  1.000000>
  79.       translate < 0.024230  0.000000  0.000000>
  80.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.772303>
  81.       rotate    < 0.000000  96.586533  0.000000>
  82.       translate < 2.992218  0.200000 -0.378005>
  83.       texture { spural_texture  }
  84.    }
  85.    object {
  86.       sphere { < 2.970437  0.300000 -0.566641>  0.530000  }
  87.       texture {
  88.          spural_texture
  89.       }
  90.    }
  91.    object {
  92.       quadric { Connector_2  }
  93.       clipped_by {
  94.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.539416  }
  95.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.529427 inverse  }
  96.       }
  97.       translate <-0.529427  0.000000  0.000000>
  98.       scale     < 21.482343  1.000000  1.000000>
  99.       translate < 0.024645  0.000000  0.000000>
  100.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.709902>
  101.       rotate    < 0.000000  100.193116  0.000000>
  102.       translate < 2.970437  0.300000 -0.566641>
  103.       texture { spural_texture  }
  104.    }
  105.    object {
  106.       sphere { < 2.936744  0.400000 -0.754028>  0.540000  }
  107.       texture {
  108.          spural_texture
  109.       }
  110.    }
  111.    object {
  112.       quadric { Connector_2  }
  113.       clipped_by {
  114.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.549408  }
  115.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.539418 inverse  }
  116.       }
  117.       translate <-0.539418  0.000000  0.000000>
  118.       scale     < 21.526818  1.000000  1.000000>
  119.       translate < 0.025058  0.000000  0.000000>
  120.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.647879>
  121.       rotate    < 0.000000  103.799219  0.000000>
  122.       translate < 2.936744  0.400000 -0.754028>
  123.       texture { spural_texture  }
  124.    }
  125.    object {
  126.       sphere { < 2.891212  0.500000 -0.939412>  0.550000  }
  127.       texture {
  128.          spural_texture
  129.       }
  130.    }
  131.    object {
  132.       quadric { Connector_2  }
  133.       clipped_by {
  134.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.559399  }
  135.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.549410 inverse  }
  136.       }
  137.       translate <-0.549410  0.000000  0.000000>
  138.       scale     < 21.571359  1.000000  1.000000>
  139.       translate < 0.025469  0.000000  0.000000>
  140.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.586055>
  141.       rotate    < 0.000000  107.405599  0.000000>
  142.       translate < 2.891212  0.500000 -0.939412>
  143.       texture { spural_texture  }
  144.    }
  145.    object {
  146.       sphere { < 2.833959  0.600000 -1.122044>  0.560000  }
  147.       texture {
  148.          spural_texture
  149.       }
  150.    }
  151.    object {
  152.       quadric { Connector_2  }
  153.       clipped_by {
  154.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.569391  }
  155.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.559402 inverse  }
  156.       }
  157.       translate <-0.559402  0.000000  0.000000>
  158.       scale     < 21.615958  1.000000  1.000000>
  159.       translate < 0.025879  0.000000  0.000000>
  160.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.524440>
  161.       rotate    < 0.000000  111.012088  0.000000>
  162.       translate < 2.833959  0.600000 -1.122044>
  163.       texture { spural_texture  }
  164.    }
  165.    object {
  166.       sphere { < 2.765151  0.700000 -1.301182>  0.570000  }
  167.       texture {
  168.          spural_texture
  169.       }
  170.    }
  171.    object {
  172.       quadric { Connector_2  }
  173.       clipped_by {
  174.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.579383  }
  175.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.569394 inverse  }
  176.       }
  177.       translate <-0.569394  0.000000  0.000000>
  178.       scale     < 21.660425  1.000000  1.000000>
  179.       translate < 0.026287  0.000000  0.000000>
  180.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.463293>
  181.       rotate    < 0.000000  114.618004  0.000000>
  182.       translate < 2.765151  0.700000 -1.301182>
  183.       texture { spural_texture  }
  184.    }
  185.    object {
  186.       sphere { < 2.685004  0.800000 -1.476093>  0.580000  }
  187.       texture {
  188.          spural_texture
  189.       }
  190.    }
  191.    object {
  192.       quadric { Connector_2  }
  193.       clipped_by {
  194.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.589375  }
  195.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.579385 inverse  }
  196.       }
  197.       translate <-0.579385  0.000000  0.000000>
  198.       scale     < 21.705186  1.000000  1.000000>
  199.       translate < 0.026693  0.000000  0.000000>
  200.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.402027>
  201.       rotate    < 0.000000  118.224473  0.000000>
  202.       translate < 2.685004  0.800000 -1.476093>
  203.       texture { spural_texture  }
  204.    }
  205.    object {
  206.       sphere { < 2.593775  0.900000 -1.646060>  0.590000  }
  207.       texture {
  208.          spural_texture
  209.       }
  210.    }
  211. //   bounded_by {
  212. //      sphere { < 2.757996  0.495000 -0.868030>  2.037342  }
  213. //   }
  214.    /*
  215.    Fudge factor:  10.000000 percent
  216.    Maximum x coordinate:  3.512218
  217.            y coordinate:  1.490000
  218.            z coordinate:  0.500000
  219.    Minimum x coordinate:  2.003775
  220.            y coordinate: -0.500000
  221.            z coordinate: -2.236060
  222.    Center  x coordinate:  2.757996
  223.            y coordinate:  0.495000
  224.            z coordinate: -0.868030
  225. */
  226. }
  227. #declare spural12 =
  228. composite {
  229.    object {
  230.       quadric { Connector_2  }
  231.       clipped_by {
  232.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.599367  }
  233.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.589377 inverse  }
  234.       }
  235.       translate <-0.589377  0.000000  0.000000>
  236.       scale     < 21.749792  1.000000  1.000000>
  237.       translate < 0.027098  0.000000  0.000000>
  238.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.341258>
  239.       rotate    < 0.000000  121.830441  0.000000>
  240.       translate < 2.593775  0.900000 -1.646060>
  241.       texture { spural_texture  }
  242.    }
  243.    object {
  244.       sphere { < 2.491772  1.000000 -1.810379>  0.600000  }
  245.       texture {
  246.          spural_texture
  247.       }
  248.    }
  249.    object {
  250.       quadric { Connector_2  }
  251.       clipped_by {
  252.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.609359  }
  253.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.599369 inverse  }
  254.       }
  255.       translate <-0.599369  0.000000  0.000000>
  256.       scale     < 21.794359  1.000000  1.000000>
  257.       translate < 0.027501  0.000000  0.000000>
  258.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.280823>
  259.       rotate    < 0.000000  125.436657  0.000000>
  260.       translate < 2.491772  1.000000 -1.810379>
  261.       texture { spural_texture  }
  262.    }
  263.    object {
  264.       sphere { < 2.379345  1.100000 -1.968365>  0.610000  }
  265.       texture {
  266.          spural_texture
  267.       }
  268.    }
  269.    object {
  270.       quadric { Connector_2  }
  271.       clipped_by {
  272.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.619351  }
  273.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.609362 inverse  }
  274.       }
  275.       translate <-0.609362  0.000000  0.000000>
  276.       scale     < 21.839150  1.000000  1.000000>
  277.       translate < 0.027902  0.000000  0.000000>
  278.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.220364>
  279.       rotate    < 0.000000  129.042665  0.000000>
  280.       translate < 2.379345  1.100000 -1.968365>
  281.       texture { spural_texture  }
  282.    }
  283.    object {
  284.       sphere { < 2.256887  1.200000 -2.119358>  0.620000  }
  285.       texture {
  286.          spural_texture
  287.       }
  288.    }
  289.    object {
  290.       quadric { Connector_2  }
  291.       clipped_by {
  292.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.629343  }
  293.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.619354 inverse  }
  294.       }
  295.       translate <-0.619354  0.000000  0.000000>
  296.       scale     < 21.883869  1.000000  1.000000>
  297.       translate < 0.028302  0.000000  0.000000>
  298.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.160281>
  299.       rotate    < 0.000000  132.648860  0.000000>
  300.       translate < 2.256887  1.200000 -2.119358>
  301.       texture { spural_texture  }
  302.    }
  303.    object {
  304.       sphere { < 2.124834  1.300000 -2.262719>  0.630000  }
  305.       texture {
  306.          spural_texture
  307.       }
  308.    }
  309.    object {
  310.       quadric { Connector_2  }
  311.       clipped_by {
  312.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.639336  }
  313.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.629346 inverse  }
  314.       }
  315.       translate <-0.629346  0.000000  0.000000>
  316.       scale     < 21.928549  1.000000  1.000000>
  317.       translate < 0.028700  0.000000  0.000000>
  318.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.100527>
  319.       rotate    < 0.000000  136.255048  0.000000>
  320.       translate < 2.124834  1.300000 -2.262719>
  321.       texture { spural_texture  }
  322.    }
  323.    object {
  324.       sphere { < 1.983663  1.400000 -2.397837>  0.640000  }
  325.       texture {
  326.          spural_texture
  327.       }
  328.    }
  329.    object {
  330.       quadric { Connector_2  }
  331.       clipped_by {
  332.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.649328  }
  333.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.639338 inverse  }
  334.       }
  335.       translate <-0.639338  0.000000  0.000000>
  336.       scale     < 21.973309  1.000000  1.000000>
  337.       translate < 0.029096  0.000000  0.000000>
  338.       rotate    < 0.000000  0.000000  27.040940>
  339.       rotate    < 0.000000  139.860757  0.000000>
  340.       translate < 1.983663  1.400000 -2.397837>
  341.       texture { spural_texture  }
  342.    }
  343.    object {
  344.       sphere { < 1.833890  1.500000 -2.524133>  0.650000  }
  345.       texture {
  346.          spural_texture
  347.       }
  348.    }
  349.    object {
  350.       quadric { Connector_2  }
  351.       clipped_by {
  352.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.659320  }
  353.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.649331 inverse  }
  354.       }
  355.       translate <-0.649331  0.000000  0.000000>
  356.       scale     < 22.018145  1.000000  1.000000>
  357.       translate < 0.029491  0.000000  0.000000>
  358.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.981526>
  359.       rotate    < 0.000000  143.466847  0.000000>
  360.       translate < 1.833890  1.500000 -2.524133>
  361.       texture { spural_texture  }
  362.    }
  363.    object {
  364.       sphere { < 1.676066  1.600000 -2.641058>  0.660000  }
  365.       texture {
  366.          spural_texture
  367.       }
  368.    }
  369.    object {
  370.       quadric { Connector_2  }
  371.       clipped_by {
  372.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.669313  }
  373.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.659323 inverse  }
  374.       }
  375.       translate <-0.659323  0.000000  0.000000>
  376.       scale     < 22.062870  1.000000  1.000000>
  377.       translate < 0.029884  0.000000  0.000000>
  378.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.922529>
  379.       rotate    < 0.000000  147.072714  0.000000>
  380.       translate < 1.676066  1.600000 -2.641058>
  381.       texture { spural_texture  }
  382.    }
  383.    object {
  384.       sphere { < 1.510780  1.700000 -2.748098>  0.670000  }
  385.       texture {
  386.          spural_texture
  387.       }
  388.    }
  389.    object {
  390.       quadric { Connector_2  }
  391.       clipped_by {
  392.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.679305  }
  393.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.669316 inverse  }
  394.       }
  395.       translate <-0.669316  0.000000  0.000000>
  396.       scale     < 22.107775  1.000000  1.000000>
  397.       translate < 0.030275  0.000000  0.000000>
  398.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.863565>
  399.       rotate    < 0.000000  150.678956  0.000000>
  400.       translate < 1.510780  1.700000 -2.748098>
  401.       texture { spural_texture  }
  402.    }
  403.    object {
  404.       sphere { < 1.338650  1.800000 -2.844776>  0.680000  }
  405.       texture {
  406.          spural_texture
  407.       }
  408.    }
  409.    object {
  410.       quadric { Connector_2  }
  411.       clipped_by {
  412.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.689298  }
  413.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.679308 inverse  }
  414.       }
  415.       translate <-0.679308  0.000000  0.000000>
  416.       scale     < 22.152558  1.000000  1.000000>
  417.       translate < 0.030665  0.000000  0.000000>
  418.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.805030>
  419.       rotate    < 0.000000  154.284636  0.000000>
  420.       translate < 1.338650  1.800000 -2.844776>
  421.       texture { spural_texture  }
  422.    }
  423.    object {
  424.       sphere { < 1.160329  1.900000 -2.930655>  0.690000  }
  425.       texture {
  426.          spural_texture
  427.       }
  428.    }
  429. //   bounded_by {
  430. //      sphere { < 1.545886  1.295000 -1.810327>  2.980995  }
  431. //   }
  432.    /*
  433.    Fudge factor:  10.000000 percent
  434.    Maximum x coordinate:  3.091772
  435.            y coordinate:  2.590000
  436.            z coordinate:  0.000000
  437.    Minimum x coordinate:  0.000000
  438.            y coordinate:  0.000000
  439.            z coordinate: -3.620655
  440.    Center  x coordinate:  1.545886
  441.            y coordinate:  1.295000
  442.            z coordinate: -1.810327
  443. */
  444. }
  445. #declare spural13 =
  446. composite {
  447.    object {
  448.       quadric { Connector_2  }
  449.       clipped_by {
  450.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.699291  }
  451.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.689301 inverse  }
  452.       }
  453.       translate <-0.689301  0.000000  0.000000>
  454.       scale     < 22.197524  1.000000  1.000000>
  455.       translate < 0.031053  0.000000  0.000000>
  456.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.746523>
  457.       rotate    < 0.000000  157.890276  0.000000>
  458.       translate < 1.160329  1.900000 -2.930655>
  459.       texture { spural_texture  }
  460.    }
  461.    object {
  462.       sphere { < 0.976494  2.000000 -3.005339>  0.700000  }
  463.       texture {
  464.          spural_texture
  465.       }
  466.    }
  467.    object {
  468.       quadric { Connector_2  }
  469.       clipped_by {
  470.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.709284  }
  471.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.699294 inverse  }
  472.       }
  473.       translate <-0.699294  0.000000  0.000000>
  474.       scale     < 22.242349  1.000000  1.000000>
  475.       translate < 0.031440  0.000000  0.000000>
  476.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.688463>
  477.       rotate    < 0.000000  161.496558  0.000000>
  478.       translate < 0.976494  2.000000 -3.005339>
  479.       texture { spural_texture  }
  480.    }
  481.    object {
  482.       sphere { < 0.787850  2.100000 -3.068471>  0.710000  }
  483.       texture {
  484.          spural_texture
  485.       }
  486.    }
  487.    object {
  488.       quadric { Connector_2  }
  489.       clipped_by {
  490.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.719276  }
  491.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.709286 inverse  }
  492.       }
  493.       translate <-0.709286  0.000000  0.000000>
  494.       scale     < 22.287354  1.000000  1.000000>
  495.       translate < 0.031825  0.000000  0.000000>
  496.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.630433>
  497.       rotate    < 0.000000  165.102135  0.000000>
  498.       translate < 0.787850  2.100000 -3.068471>
  499.       texture { spural_texture  }
  500.    }
  501.    object {
  502.       sphere { < 0.595123  2.200000 -3.119744>  0.720000  }
  503.       texture {
  504.          spural_texture
  505.       }
  506.    }
  507.    object {
  508.       quadric { Connector_2  }
  509.       clipped_by {
  510.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.729269  }
  511.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.719279 inverse  }
  512.       }
  513.       translate <-0.719279  0.000000  0.000000>
  514.       scale     < 22.332253  1.000000  1.000000>
  515.       translate < 0.032208  0.000000  0.000000>
  516.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.572803>
  517.       rotate    < 0.000000  168.707884  0.000000>
  518.       translate < 0.595123  2.200000 -3.119744>
  519.       texture { spural_texture  }
  520.    }
  521.    object {
  522.       sphere { < 0.399061  2.300000 -3.158893>  0.730000  }
  523.       texture {
  524.          spural_texture
  525.       }
  526.    }
  527.    object {
  528.       quadric { Connector_2  }
  529.       clipped_by {
  530.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.739262  }
  531.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.729272 inverse  }
  532.       }
  533.       translate <-0.729272  0.000000  0.000000>
  534.       scale     < 22.377251  1.000000  1.000000>
  535.       translate < 0.032590  0.000000  0.000000>
  536.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.515306>
  537.       rotate    < 0.000000  172.313702  0.000000>
  538.       translate < 0.399061  2.300000 -3.158893>
  539.       texture { spural_texture  }
  540.    }
  541.    object {
  542.       sphere { < 0.200427  2.400000 -3.185701>  0.740000  }
  543.       texture {
  544.          spural_texture
  545.       }
  546.    }
  547.    object {
  548.       quadric { Connector_2  }
  549.       clipped_by {
  550.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.749255  }
  551.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.739265 inverse  }
  552.       }
  553.       translate <-0.739265  0.000000  0.000000>
  554.       scale     < 22.422186  1.000000  1.000000>
  555.       translate < 0.032970  0.000000  0.000000>
  556.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.458146>
  557.       rotate    < 0.000000  175.919279  0.000000>
  558.       translate < 0.200427  2.400000 -3.185701>
  559.       texture { spural_texture  }
  560.    }
  561.    object {
  562.       sphere { <-0.000000  2.500000 -3.200000>  0.750000  }
  563.       texture {
  564.          spural_texture
  565.       }
  566.    }
  567.    object {
  568.       quadric { Connector_2  }
  569.       clipped_by {
  570.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.759248  }
  571.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.749258 inverse  }
  572.       }
  573.       translate <-0.749258  0.000000  0.000000>
  574.       scale     < 22.467229  1.000000  1.000000>
  575.       translate < 0.033349  0.000000  0.000000>
  576.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.401107>
  577.       rotate    < 0.000000  179.524992  0.000000>
  578.       translate <-0.000000  2.500000 -3.200000>
  579.       texture { spural_texture  }
  580.    }
  581.    object {
  582.       sphere { <-0.201432  2.600000 -3.201670>  0.760000  }
  583.       texture {
  584.          spural_texture
  585.       }
  586.    }
  587.    object {
  588.       quadric { Connector_2  }
  589.       clipped_by {
  590.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.769241  }
  591.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.759251 inverse  }
  592.       }
  593.       translate <-0.759251  0.000000  0.000000>
  594.       scale     < 22.512292  1.000000  1.000000>
  595.       translate < 0.033726  0.000000  0.000000>
  596.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.344299>
  597.       rotate    < 0.000000 -176.869242  0.000000>
  598.       translate <-0.201432  2.600000 -3.201670>
  599.       texture { spural_texture  }
  600.    }
  601.    object {
  602.       sphere { <-0.403072  2.700000 -3.190641>  0.770000  }
  603.       texture {
  604.          spural_texture
  605.       }
  606.    }
  607.    object {
  608.       quadric { Connector_2  }
  609.       clipped_by {
  610.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.779235  }
  611.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.769244 inverse  }
  612.       }
  613.       translate <-0.769244  0.000000  0.000000>
  614.       scale     < 22.557263  1.000000  1.000000>
  615.       translate < 0.034102  0.000000  0.000000>
  616.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.287859>
  617.       rotate    < 0.000000 -173.263559  0.000000>
  618.       translate <-0.403072  2.700000 -3.190641>
  619.       texture { spural_texture  }
  620.    }
  621.    object {
  622.       sphere { <-0.604117  2.800000 -3.166894>  0.780000  }
  623.       texture {
  624.          spural_texture
  625.       }
  626.    }
  627.    object {
  628.       quadric { Connector_2  }
  629.       clipped_by {
  630.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.789228  }
  631.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.779238 inverse  }
  632.       }
  633.       translate <-0.779238  0.000000  0.000000>
  634.       scale     < 22.602453  1.000000  1.000000>
  635.       translate < 0.034476  0.000000  0.000000>
  636.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.231398>
  637.       rotate    < 0.000000 -169.658160  0.000000>
  638.       translate <-0.604117  2.800000 -3.166894>
  639.       texture { spural_texture  }
  640.    }
  641.    object {
  642.       sphere { <-0.803766  2.900000 -3.130461>  0.790000  }
  643.       texture {
  644.          spural_texture
  645.       }
  646.    }
  647. //   bounded_by {
  648. //      sphere { < 0.041364  1.845000 -1.980835>  3.478746  }
  649. //   }
  650.    /*
  651.    Fudge factor:  10.000000 percent
  652.    Maximum x coordinate:  1.676494
  653.            y coordinate:  3.690000
  654.            z coordinate:  0.000000
  655.    Minimum x coordinate: -1.593766
  656.            y coordinate:  0.000000
  657.            z coordinate: -3.961670
  658.    Center  x coordinate:  0.041364
  659.            y coordinate:  1.845000
  660.            z coordinate: -1.980835
  661. */
  662. }
  663. #declare spural14 =
  664. composite {
  665.    object {
  666.       quadric { Connector_2  }
  667.       clipped_by {
  668.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.799221  }
  669.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.789231 inverse  }
  670.       }
  671.       translate <-0.789231  0.000000  0.000000>
  672.       scale     < 22.647480  1.000000  1.000000>
  673.       translate < 0.034849  0.000000  0.000000>
  674.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.175391>
  675.       rotate    < 0.000000 -166.052347  0.000000>
  676.       translate <-0.803766  2.900000 -3.130461>
  677.       texture { spural_texture  }
  678.    }
  679.    object {
  680.       sphere { <-1.001215  3.000000 -3.081423>  0.800000  }
  681.       texture {
  682.          spural_texture
  683.       }
  684.    }
  685.    object {
  686.       quadric { Connector_2  }
  687.       clipped_by {
  688.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.809215  }
  689.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.799224 inverse  }
  690.       }
  691.       translate <-0.799224  0.000000  0.000000>
  692.       scale     < 22.692667  1.000000  1.000000>
  693.       translate < 0.035219  0.000000  0.000000>
  694.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.119433>
  695.       rotate    < 0.000000 -162.446980  0.000000>
  696.       translate <-1.001215  3.000000 -3.081423>
  697.       texture { spural_texture  }
  698.    }
  699.    object {
  700.       sphere { <-1.195669  3.100000 -3.019914>  0.810000  }
  701.       texture {
  702.          spural_texture
  703.       }
  704.    }
  705.    object {
  706.       quadric { Connector_2  }
  707.       clipped_by {
  708.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.819208  }
  709.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.809218 inverse  }
  710.       }
  711.       translate <-0.809218  0.000000  0.000000>
  712.       scale     < 22.737696  1.000000  1.000000>
  713.       translate < 0.035589  0.000000  0.000000>
  714.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.063919>
  715.       rotate    < 0.000000 -158.841345  0.000000>
  716.       translate <-1.195669  3.100000 -3.019914>
  717.       texture { spural_texture  }
  718.    }
  719.    object {
  720.       sphere { <-1.386337  3.200000 -2.946117>  0.820000  }
  721.       texture {
  722.          spural_texture
  723.       }
  724.    }
  725.    object {
  726.       quadric { Connector_2  }
  727.       clipped_by {
  728.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.829202  }
  729.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.819211 inverse  }
  730.       }
  731.       translate <-0.819211  0.000000  0.000000>
  732.       scale     < 22.782972  1.000000  1.000000>
  733.       translate < 0.035957  0.000000  0.000000>
  734.       rotate    < 0.000000  0.000000  26.008349>
  735.       rotate    < 0.000000 -155.235911  0.000000>
  736.       translate <-1.386337  3.200000 -2.946117>
  737.       texture { spural_texture  }
  738.    }
  739.    object {
  740.       sphere { <-1.572444  3.300000 -2.860265>  0.830000  }
  741.       texture {
  742.          spural_texture
  743.       }
  744.    }
  745.    object {
  746.       quadric { Connector_2  }
  747.       clipped_by {
  748.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.839195  }
  749.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.829205 inverse  }
  750.       }
  751.       translate <-0.829205  0.000000  0.000000>
  752.       scale     < 22.828100  1.000000  1.000000>
  753.       translate < 0.036324  0.000000  0.000000>
  754.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.953203>
  755.       rotate    < 0.000000 -151.630399  0.000000>
  756.       translate <-1.572444  3.300000 -2.860265>
  757.       texture { spural_texture  }
  758.    }
  759.    object {
  760.       sphere { <-1.753225  3.400000 -2.762641>  0.840000  }
  761.       texture {
  762.          spural_texture
  763.       }
  764.    }
  765.    object {
  766.       quadric { Connector_2  }
  767.       clipped_by {
  768.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.849189  }
  769.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.839198 inverse  }
  770.       }
  771.       translate <-0.839198  0.000000  0.000000>
  772.       scale     < 22.873370  1.000000  1.000000>
  773.       translate < 0.036689  0.000000  0.000000>
  774.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.898128>
  775.       rotate    < 0.000000 -148.025137  0.000000>
  776.       translate <-1.753225  3.400000 -2.762641>
  777.       texture { spural_texture  }
  778.    }
  779.    object {
  780.       sphere { <-1.927936  3.500000 -2.653576>  0.850000  }
  781.       texture {
  782.          spural_texture
  783.       }
  784.    }
  785.    object {
  786.       quadric { Connector_2  }
  787.       clipped_by {
  788.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.859183  }
  789.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.849192 inverse  }
  790.       }
  791.       translate <-0.849192  0.000000  0.000000>
  792.       scale     < 22.918518  1.000000  1.000000>
  793.       translate < 0.037053  0.000000  0.000000>
  794.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.843444>
  795.       rotate    < 0.000000 -144.419545  0.000000>
  796.       translate <-1.927936  3.500000 -2.653576>
  797.       texture { spural_texture  }
  798.    }
  799.    object {
  800.       sphere { <-2.095850  3.600000 -2.533448>  0.860000  }
  801.       texture {
  802.          spural_texture
  803.       }
  804.    }
  805.    object {
  806.       quadric { Connector_2  }
  807.       clipped_by {
  808.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.869176  }
  809.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.859186 inverse  }
  810.       }
  811.       translate <-0.859186  0.000000  0.000000>
  812.       scale     < 22.963802  1.000000  1.000000>
  813.       translate < 0.037415  0.000000  0.000000>
  814.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.788835>
  815.       rotate    < 0.000000 -140.814141  0.000000>
  816.       translate <-2.095850  3.600000 -2.533448>
  817.       texture { spural_texture  }
  818.    }
  819.    object {
  820.       sphere { <-2.256267  3.700000 -2.402681>  0.870000  }
  821.       texture {
  822.          spural_texture
  823.       }
  824.    }
  825.    object {
  826.       quadric { Connector_2  }
  827.       clipped_by {
  828.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.879170  }
  829.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.869180 inverse  }
  830.       }
  831.       translate <-0.869180  0.000000  0.000000>
  832.       scale     < 23.009080  1.000000  1.000000>
  833.       translate < 0.037775  0.000000  0.000000>
  834.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.734472>
  835.       rotate    < 0.000000 -137.208798  0.000000>
  836.       translate <-2.256267  3.700000 -2.402681>
  837.       texture { spural_texture  }
  838.    }
  839.    object {
  840.       sphere { <-2.408512  3.800000 -2.261744>  0.880000  }
  841.       texture {
  842.          spural_texture
  843.       }
  844.    }
  845.    object {
  846.       quadric { Connector_2  }
  847.       clipped_by {
  848.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.889164  }
  849.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.879173 inverse  }
  850.       }
  851.       translate <-0.879173  0.000000  0.000000>
  852.       scale     < 23.054446  1.000000  1.000000>
  853.       translate < 0.038135  0.000000  0.000000>
  854.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.680243>
  855.       rotate    < 0.000000 -133.603465  0.000000>
  856.       translate <-2.408512  3.800000 -2.261744>
  857.       texture { spural_texture  }
  858.    }
  859.    object {
  860.       sphere { <-2.551940  3.900000 -2.111148>  0.890000  }
  861.       texture {
  862.          spural_texture
  863.       }
  864.    }
  865. //   bounded_by {
  866. //      sphere { <-1.720970  2.395000 -1.940711>  3.883502  }
  867. //   }
  868.    /*
  869.    Fudge factor:  10.000000 percent
  870.    Maximum x coordinate:  0.000000
  871.            y coordinate:  4.790000
  872.            z coordinate:  0.000000
  873.    Minimum x coordinate: -3.441940
  874.            y coordinate:  0.000000
  875.            z coordinate: -3.881423
  876.    Center  x coordinate: -1.720970
  877.            y coordinate:  2.395000
  878.            z coordinate: -1.940711
  879. */
  880. }
  881. #declare spural15 =
  882. composite {
  883.    object {
  884.       quadric { Connector_2  }
  885.       clipped_by {
  886.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.899158  }
  887.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.889167 inverse  }
  888.       }
  889.       translate <-0.889167  0.000000  0.000000>
  890.       scale     < 23.099640  1.000000  1.000000>
  891.       translate < 0.038493  0.000000  0.000000>
  892.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.626454>
  893.       rotate    < 0.000000 -129.998095  0.000000>
  894.       translate <-2.551940  3.900000 -2.111148>
  895.       texture { spural_texture  }
  896.    }
  897.    object {
  898.       sphere { <-2.685936  4.000000 -1.951447>  0.900000  }
  899.       texture {
  900.          spural_texture
  901.       }
  902.    }
  903.    object {
  904.       quadric { Connector_2  }
  905.       clipped_by {
  906.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.909152  }
  907.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.899161 inverse  }
  908.       }
  909.       translate <-0.899161  0.000000  0.000000>
  910.       scale     < 23.144991  1.000000  1.000000>
  911.       translate < 0.038849  0.000000  0.000000>
  912.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.572714>
  913.       rotate    < 0.000000 -126.392984  0.000000>
  914.       translate <-2.685936  4.000000 -1.951447>
  915.       texture { spural_texture  }
  916.    }
  917.    object {
  918.       sphere { <-2.809923  4.100000 -1.783232>  0.910000  }
  919.       texture {
  920.          spural_texture
  921.       }
  922.    }
  923.    object {
  924.       quadric { Connector_2  }
  925.       clipped_by {
  926.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.919146  }
  927.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.909155 inverse  }
  928.       }
  929.       translate <-0.909155  0.000000  0.000000>
  930.       scale     < 23.190438  1.000000  1.000000>
  931.       translate < 0.039204  0.000000  0.000000>
  932.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.519094>
  933.       rotate    < 0.000000 -122.787586  0.000000>
  934.       translate <-2.809923  4.100000 -1.783232>
  935.       texture { spural_texture  }
  936.    }
  937.    object {
  938.       sphere { <-2.923359  4.200000 -1.607130>  0.920000  }
  939.       texture {
  940.          spural_texture
  941.       }
  942.    }
  943.    object {
  944.       quadric { Connector_2  }
  945.       clipped_by {
  946.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.929140  }
  947.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.919149 inverse  }
  948.       }
  949.       translate <-0.919149  0.000000  0.000000>
  950.       scale     < 23.235741  1.000000  1.000000>
  951.       translate < 0.039558  0.000000  0.000000>
  952.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.465875>
  953.       rotate    < 0.000000 -119.182536  0.000000>
  954.       translate <-2.923359  4.200000 -1.607130>
  955.       texture { spural_texture  }
  956.    }
  957.    object {
  958.       sphere { <-3.025742  4.300000 -1.423806>  0.930000  }
  959.       texture {
  960.          spural_texture
  961.       }
  962.    }
  963.    object {
  964.       quadric { Connector_2  }
  965.       clipped_by {
  966.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.939134  }
  967.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.929143 inverse  }
  968.       }
  969.       translate <-0.929143  0.000000  0.000000>
  970.       scale     < 23.281181  1.000000  1.000000>
  971.       translate < 0.039910  0.000000  0.000000>
  972.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.412728>
  973.       rotate    < 0.000000 -115.577091  0.000000>
  974.       translate <-3.025742  4.300000 -1.423806>
  975.       texture { spural_texture  }
  976.    }
  977.    object {
  978.       sphere { <-3.116611  4.400000 -1.233953>  0.940000  }
  979.       texture {
  980.          spural_texture
  981.       }
  982.    }
  983.    object {
  984.       quadric { Connector_2  }
  985.       clipped_by {
  986.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.949128  }
  987.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.939137 inverse  }
  988.       }
  989.       translate <-0.939137  0.000000  0.000000>
  990.       scale     < 23.326516  1.000000  1.000000>
  991.       translate < 0.040261  0.000000  0.000000>
  992.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.359931>
  993.       rotate    < 0.000000 -111.972012  0.000000>
  994.       translate <-3.116611  4.400000 -1.233953>
  995.       texture { spural_texture  }
  996.    }
  997.    object {
  998.       sphere { <-3.195550  4.500000 -1.038297>  0.950000  }
  999.       texture {
  1000.          spural_texture
  1001.       }
  1002.    }
  1003.    object {
  1004.       quadric { Connector_2  }
  1005.       clipped_by {
  1006.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.959122  }
  1007.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.949132 inverse  }
  1008.       }
  1009.       translate <-0.949132  0.000000  0.000000>
  1010.       scale     < 23.371933  1.000000  1.000000>
  1011.       translate < 0.040610  0.000000  0.000000>
  1012.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.307267>
  1013.       rotate    < 0.000000 -108.366838  0.000000>
  1014.       translate <-3.195550  4.500000 -1.038297>
  1015.       texture { spural_texture  }
  1016.    }
  1017.    object {
  1018.       sphere { <-3.262188  4.600000 -0.837588>  0.960000  }
  1019.       texture {
  1020.          spural_texture
  1021.       }
  1022.    }
  1023.    object {
  1024.       quadric { Connector_2  }
  1025.       clipped_by {
  1026.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.969117  }
  1027.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.959126 inverse  }
  1028.       }
  1029.       translate <-0.959126  0.000000  0.000000>
  1030.       scale     < 23.417515  1.000000  1.000000>
  1031.       translate < 0.040958  0.000000  0.000000>
  1032.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.254639>
  1033.       rotate    < 0.000000 -104.761736  0.000000>
  1034.       translate <-3.262188  4.600000 -0.837588>
  1035.       texture { spural_texture  }
  1036.    }
  1037.    object {
  1038.       sphere { <-3.316202  4.700000 -0.632599>  0.970000  }
  1039.       texture {
  1040.          spural_texture
  1041.       }
  1042.    }
  1043.    object {
  1044.       quadric { Connector_2  }
  1045.       clipped_by {
  1046.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.979111  }
  1047.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.969120 inverse  }
  1048.       }
  1049.       translate <-0.969120  0.000000  0.000000>
  1050.       scale     < 23.462847  1.000000  1.000000>
  1051.       translate < 0.041304  0.000000  0.000000>
  1052.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.202525>
  1053.       rotate    < 0.000000 -101.156523  0.000000>
  1054.       translate <-3.316202  4.700000 -0.632599>
  1055.       texture { spural_texture  }
  1056.    }
  1057.    object {
  1058.       sphere { <-3.357316  4.800000 -0.424128>  0.980000  }
  1059.       texture {
  1060.          spural_texture
  1061.       }
  1062.    }
  1063.    object {
  1064.       quadric { Connector_2  }
  1065.       clipped_by {
  1066.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.989106  }
  1067.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.979115 inverse  }
  1068.       }
  1069.       translate <-0.979115  0.000000  0.000000>
  1070.       scale     < 23.508480  1.000000  1.000000>
  1071.       translate < 0.041649  0.000000  0.000000>
  1072.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.150289>
  1073.       rotate    < 0.000000 -97.551607  0.000000>
  1074.       translate <-3.357316  4.800000 -0.424128>
  1075.       texture { spural_texture  }
  1076.    }
  1077.    object {
  1078.       sphere { <-3.385307  4.900000 -0.212985>  0.990000  }
  1079.       texture {
  1080.          spural_texture
  1081.       }
  1082.    }
  1083. //   bounded_by {
  1084. //      sphere { <-2.187654  2.945000 -1.037216>  4.501983  }
  1085. //   }
  1086.    /*
  1087.    Fudge factor:  10.000000 percent
  1088.    Maximum x coordinate:  0.000000
  1089.            y coordinate:  5.890000
  1090.            z coordinate:  0.777015
  1091.    Minimum x coordinate: -4.375307
  1092.            y coordinate:  0.000000
  1093.            z coordinate: -2.851447
  1094.    Center  x coordinate: -2.187654
  1095.            y coordinate:  2.945000
  1096.            z coordinate: -1.037216
  1097. */
  1098. }
  1099. #declare spural16 =
  1100. composite {
  1101.    object {
  1102.       quadric { Connector_2  }
  1103.       clipped_by {
  1104.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.999100  }
  1105.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.989109 inverse  }
  1106.       }
  1107.       translate <-0.989109  0.000000  0.000000>
  1108.       scale     < 23.553873  1.000000  1.000000>
  1109.       translate < 0.041993  0.000000  0.000000>
  1110.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.098550>
  1111.       rotate    < 0.000000 -93.946359  0.000000>
  1112.       translate <-3.385307  4.900000 -0.212985>
  1113.       texture { spural_texture  }
  1114.    }
  1115.    object {
  1116.       sphere { <-3.400000  5.000000  0.000000>  1.000000  }
  1117.       texture {
  1118.          spural_texture
  1119.       }
  1120.    }
  1121.    object {
  1122.       quadric { Connector_2  }
  1123.       clipped_by {
  1124.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.009094  }
  1125.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  0.999103 inverse  }
  1126.       }
  1127.       translate <-0.999103  0.000000  0.000000>
  1128.       scale     < 23.599438  1.000000  1.000000>
  1129.       translate < 0.042336  0.000000  0.000000>
  1130.       rotate    < 0.000000  0.000000  25.046838>
  1131.       rotate    < 0.000000 -90.341377  0.000000>
  1132.       translate <-3.400000  5.000000  0.000000>
  1133.       texture { spural_texture  }
  1134.    }
  1135.    object {
  1136.       sphere { <-3.401275  5.100000  0.213990>  1.010000  }
  1137.       texture {
  1138.          spural_texture
  1139.       }
  1140.    }
  1141.    object {
  1142.       quadric { Connector_2  }
  1143.       clipped_by {
  1144.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.019089  }
  1145.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.009098 inverse  }
  1146.       }
  1147.       translate <-1.009098  0.000000  0.000000>
  1148.       scale     < 23.644973  1.000000  1.000000>
  1149.       translate < 0.042677  0.000000  0.000000>
  1150.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.995378>
  1151.       rotate    < 0.000000 -86.736453  0.000000>
  1152.       translate <-3.401275  5.100000  0.213990>
  1153.       texture { spural_texture  }
  1154.    }
  1155.    object {
  1156.       sphere { <-3.389064  5.200000  0.428138>  1.020000  }
  1157.       texture {
  1158.          spural_texture
  1159.       }
  1160.    }
  1161.    object {
  1162.       quadric { Connector_2  }
  1163.       clipped_by {
  1164.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.029084  }
  1165.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.019093 inverse  }
  1166.       }
  1167.       translate <-1.019093  0.000000  0.000000>
  1168.       scale     < 23.690625  1.000000  1.000000>
  1169.       translate < 0.043017  0.000000  0.000000>
  1170.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.944007>
  1171.       rotate    < 0.000000 -83.131487  0.000000>
  1172.       translate <-3.389064  5.200000  0.428138>
  1173.       texture { spural_texture  }
  1174.    }
  1175.    object {
  1176.       sphere { <-3.363352  5.300000  0.641594>  1.030000  }
  1177.       texture {
  1178.          spural_texture
  1179.       }
  1180.    }
  1181.    object {
  1182.       quadric { Connector_2  }
  1183.       clipped_by {
  1184.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.039078  }
  1185.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.029087 inverse  }
  1186.       }
  1187.       translate <-1.029087  0.000000  0.000000>
  1188.       scale     < 23.736160  1.000000  1.000000>
  1189.       translate < 0.043355  0.000000  0.000000>
  1190.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.892985>
  1191.       rotate    < 0.000000 -79.526194  0.000000>
  1192.       translate <-3.363352  5.300000  0.641594>
  1193.       texture { spural_texture  }
  1194.    }
  1195.    object {
  1196.       sphere { <-3.324177  5.400000  0.853504>  1.040000  }
  1197.       texture {
  1198.          spural_texture
  1199.       }
  1200.    }
  1201.    object {
  1202.       quadric { Connector_2  }
  1203.       clipped_by {
  1204.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.049073  }
  1205.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.039082 inverse  }
  1206.       }
  1207.       translate <-1.039082  0.000000  0.000000>
  1208.       scale     < 23.781691  1.000000  1.000000>
  1209.       translate < 0.043693  0.000000  0.000000>
  1210.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.842182>
  1211.       rotate    < 0.000000 -75.921425  0.000000>
  1212.       translate <-3.324177  5.400000  0.853504>
  1213.       texture { spural_texture  }
  1214.    }
  1215.    object {
  1216.       sphere { <-3.271634  5.500000  1.063018>  1.050000  }
  1217.       texture {
  1218.          spural_texture
  1219.       }
  1220.    }
  1221.    object {
  1222.       quadric { Connector_2  }
  1223.       clipped_by {
  1224.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.059068  }
  1225.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.049077 inverse  }
  1226.       }
  1227.       translate <-1.049077  0.000000  0.000000>
  1228.       scale     < 23.827381  1.000000  1.000000>
  1229.       translate < 0.044028  0.000000  0.000000>
  1230.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.791418>
  1231.       rotate    < 0.000000 -72.316576  0.000000>
  1232.       translate <-3.271634  5.500000  1.063018>
  1233.       texture { spural_texture  }
  1234.    }
  1235.    object {
  1236.       sphere { <-3.205869  5.600000  1.269293>  1.060000  }
  1237.       texture {
  1238.          spural_texture
  1239.       }
  1240.    }
  1241.    object {
  1242.       quadric { Connector_2  }
  1243.       clipped_by {
  1244.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.069063  }
  1245.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.059071 inverse  }
  1246.       }
  1247.       translate <-1.059071  0.000000  0.000000>
  1248.       scale     < 23.873046  1.000000  1.000000>
  1249.       translate < 0.044363  0.000000  0.000000>
  1250.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.740897>
  1251.       rotate    < 0.000000 -68.711681  0.000000>
  1252.       translate <-3.205869  5.600000  1.269293>
  1253.       texture { spural_texture  }
  1254.    }
  1255.    object {
  1256.       sphere { <-3.127082  5.700000  1.471493>  1.070000  }
  1257.       texture {
  1258.          spural_texture
  1259.       }
  1260.    }
  1261.    object {
  1262.       quadric { Connector_2  }
  1263.       clipped_by {
  1264.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.079057  }
  1265.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.069066 inverse  }
  1266.       }
  1267.       translate <-1.069066  0.000000  0.000000>
  1268.       scale     < 23.918733  1.000000  1.000000>
  1269.       translate < 0.044696  0.000000  0.000000>
  1270.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.690563>
  1271.       rotate    < 0.000000 -65.106819  0.000000>
  1272.       translate <-3.127082  5.700000  1.471493>
  1273.       texture { spural_texture  }
  1274.    }
  1275.    object {
  1276.       sphere { <-3.035526  5.800000  1.668795>  1.080000  }
  1277.       texture {
  1278.          spural_texture
  1279.       }
  1280.    }
  1281.    object {
  1282.       quadric { Connector_2  }
  1283.       clipped_by {
  1284.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.089052  }
  1285.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.079061 inverse  }
  1286.       }
  1287.       translate <-1.079061  0.000000  0.000000>
  1288.       scale     < 23.964344  1.000000  1.000000>
  1289.       translate < 0.045028  0.000000  0.000000>
  1290.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.640525>
  1291.       rotate    < 0.000000 -61.502111  0.000000>
  1292.       translate <-3.035526  5.800000  1.668795>
  1293.       texture { spural_texture  }
  1294.    }
  1295.    object {
  1296.       sphere { <-2.931507  5.900000  1.860391>  1.090000  }
  1297.       texture {
  1298.          spural_texture
  1299.       }
  1300.    }
  1301. //   bounded_by {
  1302. //      sphere { <-2.205637  3.495000  0.975195>  5.038583  }
  1303. //   }
  1304.    /*
  1305.    Fudge factor:  10.000000 percent
  1306.    Maximum x coordinate:  0.000000
  1307.            y coordinate:  6.990000
  1308.            z coordinate:  2.950391
  1309.    Minimum x coordinate: -4.411275
  1310.            y coordinate:  0.000000
  1311.            z coordinate: -1.000000
  1312.    Center  x coordinate: -2.205637
  1313.            y coordinate:  3.495000
  1314.            z coordinate:  0.975195
  1315. */
  1316. }
  1317. #declare spural17 =
  1318. composite {
  1319.    object {
  1320.       quadric { Connector_2  }
  1321.       clipped_by {
  1322.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.099047  }
  1323.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.089056 inverse  }
  1324.       }
  1325.       translate <-1.089056  0.000000  0.000000>
  1326.       scale     < 24.010094  1.000000  1.000000>
  1327.       translate < 0.045358  0.000000  0.000000>
  1328.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.590544>
  1329.       rotate    < 0.000000 -57.896949  0.000000>
  1330.       translate <-2.931507  5.900000  1.860391>
  1331.       texture { spural_texture  }
  1332.    }
  1333.    object {
  1334.       sphere { <-2.815379  6.000000  2.045493>  1.100000  }
  1335.       texture {
  1336.          spural_texture
  1337.       }
  1338.    }
  1339.    object {
  1340.       quadric { Connector_2  }
  1341.       clipped_by {
  1342.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.109042  }
  1343.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.099051 inverse  }
  1344.       }
  1345.       translate <-1.099051  0.000000  0.000000>
  1346.       scale     < 24.055775  1.000000  1.000000>
  1347.       translate < 0.045688  0.000000  0.000000>
  1348.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.540848>
  1349.       rotate    < 0.000000 -54.292233  0.000000>
  1350.       translate <-2.815379  6.000000  2.045493>
  1351.       texture { spural_texture  }
  1352.    }
  1353.    object {
  1354.       sphere { <-2.687550  6.100000  2.223335>  1.110000  }
  1355.       texture {
  1356.          spural_texture
  1357.       }
  1358.    }
  1359.    object {
  1360.       quadric { Connector_2  }
  1361.       clipped_by {
  1362.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.119037  }
  1363.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.109046 inverse  }
  1364.       }
  1365.       translate <-1.109046  0.000000  0.000000>
  1366.       scale     < 24.101543  1.000000  1.000000>
  1367.       translate < 0.046016  0.000000  0.000000>
  1368.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.491265>
  1369.       rotate    < 0.000000 -50.687491  0.000000>
  1370.       translate <-2.687550  6.100000  2.223335>
  1371.       texture { spural_texture  }
  1372.    }
  1373.    object {
  1374.       sphere { <-2.548474  6.200000  2.393177>  1.120000  }
  1375.       texture {
  1376.          spural_texture
  1377.       }
  1378.    }
  1379.    object {
  1380.       quadric { Connector_2  }
  1381.       clipped_by {
  1382.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.129032  }
  1383.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.119041 inverse  }
  1384.       }
  1385.       translate <-1.119041  0.000000  0.000000>
  1386.       scale     < 24.147233  1.000000  1.000000>
  1387.       translate < 0.046342  0.000000  0.000000>
  1388.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.441974>
  1389.       rotate    < 0.000000 -47.082699  0.000000>
  1390.       translate <-2.548474  6.200000  2.393177>
  1391.       texture { spural_texture  }
  1392.    }
  1393.    object {
  1394.       sphere { <-2.398653  6.300000  2.554306>  1.130000  }
  1395.       texture {
  1396.          spural_texture
  1397.       }
  1398.    }
  1399.    object {
  1400.       quadric { Connector_2  }
  1401.       clipped_by {
  1402.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.139027  }
  1403.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.129036 inverse  }
  1404.       }
  1405.       translate <-1.129036  0.000000  0.000000>
  1406.       scale     < 24.193081  1.000000  1.000000>
  1407.       translate < 0.046668  0.000000  0.000000>
  1408.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.392717>
  1409.       rotate    < 0.000000 -43.478080  0.000000>
  1410.       translate <-2.398653  6.300000  2.554306>
  1411.       texture { spural_texture  }
  1412.    }
  1413.    object {
  1414.       sphere { <-2.238633  6.400000  2.706043>  1.140000  }
  1415.       texture {
  1416.          spural_texture
  1417.       }
  1418.    }
  1419.    object {
  1420.       quadric { Connector_2  }
  1421.       clipped_by {
  1422.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.149023  }
  1423.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.139031 inverse  }
  1424.       }
  1425.       translate <-1.139031  0.000000  0.000000>
  1426.       scale     < 24.238820  1.000000  1.000000>
  1427.       translate < 0.046992  0.000000  0.000000>
  1428.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.343783>
  1429.       rotate    < 0.000000 -39.873181  0.000000>
  1430.       translate <-2.238633  6.400000  2.706043>
  1431.       texture { spural_texture  }
  1432.    }
  1433.    object {
  1434.       sphere { <-2.069004  6.500000  2.847740>  1.150000  }
  1435.       texture {
  1436.          spural_texture
  1437.       }
  1438.    }
  1439.    object {
  1440.       quadric { Connector_2  }
  1441.       clipped_by {
  1442.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.159018  }
  1443.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.149026 inverse  }
  1444.       }
  1445.       translate <-1.149026  0.000000  0.000000>
  1446.       scale     < 24.284625  1.000000  1.000000>
  1447.       translate < 0.047315  0.000000  0.000000>
  1448.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.294980>
  1449.       rotate    < 0.000000 -36.268549  0.000000>
  1450.       translate <-2.069004  6.500000  2.847740>
  1451.       texture { spural_texture  }
  1452.    }
  1453.    object {
  1454.       sphere { <-1.890397  6.600000  2.978789>  1.160000  }
  1455.       texture {
  1456.          spural_texture
  1457.       }
  1458.    }
  1459.    object {
  1460.       quadric { Connector_2  }
  1461.       clipped_by {
  1462.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.169013  }
  1463.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.159021 inverse  }
  1464.       }
  1465.       translate <-1.159021  0.000000  0.000000>
  1466.       scale     < 24.330446  1.000000  1.000000>
  1467.       translate < 0.047637  0.000000  0.000000>
  1468.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.246362>
  1469.       rotate    < 0.000000 -32.663748  0.000000>
  1470.       translate <-1.890397  6.600000  2.978789>
  1471.       texture { spural_texture  }
  1472.    }
  1473.    object {
  1474.       sphere { <-1.703481  6.700000  3.098620>  1.170000  }
  1475.       texture {
  1476.          spural_texture
  1477.       }
  1478.    }
  1479.    object {
  1480.       quadric { Connector_2  }
  1481.       clipped_by {
  1482.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.179008  }
  1483.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.169017 inverse  }
  1484.       }
  1485.       translate <-1.169017  0.000000  0.000000>
  1486.       scale     < 24.376308  1.000000  1.000000>
  1487.       translate < 0.047957  0.000000  0.000000>
  1488.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.197902>
  1489.       rotate    < 0.000000 -29.059306  0.000000>
  1490.       translate <-1.703481  6.700000  3.098620>
  1491.       texture { spural_texture  }
  1492.    }
  1493.    object {
  1494.       sphere { <-1.508962  6.800000  3.206707>  1.180000  }
  1495.       texture {
  1496.          spural_texture
  1497.       }
  1498.    }
  1499.    object {
  1500.       quadric { Connector_2  }
  1501.       clipped_by {
  1502.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.189004  }
  1503.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.179012 inverse  }
  1504.       }
  1505.       translate <-1.179012  0.000000  0.000000>
  1506.       scale     < 24.422216  1.000000  1.000000>
  1507.       translate < 0.048276  0.000000  0.000000>
  1508.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.149594>
  1509.       rotate    < 0.000000 -25.454498  0.000000>
  1510.       translate <-1.508962  6.800000  3.206707>
  1511.       texture { spural_texture  }
  1512.    }
  1513.    object {
  1514.       sphere { <-1.307578  6.900000  3.302566>  1.190000  }
  1515.       texture {
  1516.          spural_texture
  1517.       }
  1518.    }
  1519. //   bounded_by {
  1520. //      sphere { <-1.957690  4.045000  2.246283>  5.526376  }
  1521. //   }
  1522.    /*
  1523.    Fudge factor:  10.000000 percent
  1524.    Maximum x coordinate:  0.000000
  1525.            y coordinate:  8.090000
  1526.            z coordinate:  4.492566
  1527.    Minimum x coordinate: -3.915379
  1528.            y coordinate:  0.000000
  1529.            z coordinate:  0.000000
  1530.    Center  x coordinate: -1.957690
  1531.            y coordinate:  4.045000
  1532.            z coordinate:  2.246283
  1533. */
  1534. }
  1535. #declare spural18 =
  1536. composite {
  1537.    object {
  1538.       quadric { Connector_2  }
  1539.       clipped_by {
  1540.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.198999  }
  1541.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.189007 inverse  }
  1542.       }
  1543.       translate <-1.189007  0.000000  0.000000>
  1544.       scale     < 24.468046  1.000000  1.000000>
  1545.       translate < 0.048594  0.000000  0.000000>
  1546.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.101565>
  1547.       rotate    < 0.000000 -21.849910  0.000000>
  1548.       translate <-1.307578  6.900000  3.302566>
  1549.       texture { spural_texture  }
  1550.    }
  1551.    object {
  1552.       sphere { <-1.100100  7.000000  3.385761>  1.200000  }
  1553.       texture {
  1554.          spural_texture
  1555.       }
  1556.    }
  1557.    object {
  1558.       quadric { Connector_2  }
  1559.       clipped_by {
  1560.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.208994  }
  1561.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.199003 inverse  }
  1562.       }
  1563.       translate <-1.199003  0.000000  0.000000>
  1564.       scale     < 24.513865  1.000000  1.000000>
  1565.       translate < 0.048911  0.000000  0.000000>
  1566.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.053747>
  1567.       rotate    < 0.000000 -18.245545  0.000000>
  1568.       translate <-1.100100  7.000000  3.385761>
  1569.       texture { spural_texture  }
  1570.    }
  1571.    object {
  1572.       sphere { <-0.887326  7.100000  3.455905>  1.210000  }
  1573.       texture {
  1574.          spural_texture
  1575.       }
  1576.    }
  1577.    object {
  1578.       quadric { Connector_2  }
  1579.       clipped_by {
  1580.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.218990  }
  1581.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.208998 inverse  }
  1582.       }
  1583.       translate <-1.208998  0.000000  0.000000>
  1584.       scale     < 24.559841  1.000000  1.000000>
  1585.       translate < 0.049227  0.000000  0.000000>
  1586.       rotate    < 0.000000  0.000000  24.005960>
  1587.       rotate    < 0.000000 -14.640648  0.000000>
  1588.       translate <-0.887326  7.100000  3.455905>
  1589.       texture { spural_texture  }
  1590.    }
  1591.    object {
  1592.       sphere { <-0.670076  7.200000  3.512659>  1.220000  }
  1593.       texture {
  1594.          spural_texture
  1595.       }
  1596.    }
  1597.    object {
  1598.       quadric { Connector_2  }
  1599.       clipped_by {
  1600.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.228985  }
  1601.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.218994 inverse  }
  1602.       }
  1603.       translate <-1.218994  0.000000  0.000000>
  1604.       scale     < 24.605842  1.000000  1.000000>
  1605.       translate < 0.049541  0.000000  0.000000>
  1606.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.958343>
  1607.       rotate    < 0.000000 -11.036211  0.000000>
  1608.       translate <-0.670076  7.200000  3.512659>
  1609.       texture { spural_texture  }
  1610.    }
  1611.    object {
  1612.       sphere { <-0.449194  7.300000  3.555739>  1.230000  }
  1613.       texture {
  1614.          spural_texture
  1615.       }
  1616.    }
  1617.    object {
  1618.       quadric { Connector_2  }
  1619.       clipped_by {
  1620.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.238981  }
  1621.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.228989 inverse  }
  1622.       }
  1623.       translate <-1.228989  0.000000  0.000000>
  1624.       scale     < 24.651650  1.000000  1.000000>
  1625.       translate < 0.049854  0.000000  0.000000>
  1626.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.911119>
  1627.       rotate    < 0.000000 -7.431726  0.000000>
  1628.       translate <-0.449194  7.300000  3.555739>
  1629.       texture { spural_texture  }
  1630.    }
  1631.    object {
  1632.       sphere { <-0.225544  7.400000  3.584912>  1.240000  }
  1633.       texture {
  1634.          spural_texture
  1635.       }
  1636.    }
  1637.    object {
  1638.       quadric { Connector_2  }
  1639.       clipped_by {
  1640.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.248977  }
  1641.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.238985 inverse  }
  1642.       }
  1643.       translate <-1.238985  0.000000  0.000000>
  1644.       scale     < 24.697721  1.000000  1.000000>
  1645.       translate < 0.050166  0.000000  0.000000>
  1646.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.863818>
  1647.       rotate    < 0.000000 -3.827158  0.000000>
  1648.       translate <-0.225544  7.400000  3.584912>
  1649.       texture { spural_texture  }
  1650.    }
  1651.    object {
  1652.       sphere { < 0.000000  7.500000  3.600000>  1.250000  }
  1653.       texture {
  1654.          spural_texture
  1655.       }
  1656.    }
  1657.    object {
  1658.       quadric { Connector_2  }
  1659.       clipped_by {
  1660.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.258972  }
  1661.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.248980 inverse  }
  1662.       }
  1663.       translate <-1.248980  0.000000  0.000000>
  1664.       scale     < 24.743640  1.000000  1.000000>
  1665.       translate < 0.050477  0.000000  0.000000>
  1666.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.816866>
  1667.       rotate    < 0.000000 -0.222558  0.000000>
  1668.       translate < 0.000000  7.500000  3.600000>
  1669.       texture { spural_texture  }
  1670.    }
  1671.    object {
  1672.       sphere { < 0.226548  7.600000  3.600880>  1.260000  }
  1673.       texture {
  1674.          spural_texture
  1675.       }
  1676.    }
  1677.    object {
  1678.       quadric { Connector_2  }
  1679.       clipped_by {
  1680.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.268968  }
  1681.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.258976 inverse  }
  1682.       }
  1683.       translate <-1.258976  0.000000  0.000000>
  1684.       scale     < 24.789669  1.000000  1.000000>
  1685.       translate < 0.050786  0.000000  0.000000>
  1686.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.769992>
  1687.       rotate    < 0.000000  3.381635  0.000000>
  1688.       translate < 0.226548  7.600000  3.600880>
  1689.       texture { spural_texture  }
  1690.    }
  1691.    object {
  1692.       sphere { < 0.453205  7.700000  3.587487>  1.270000  }
  1693.       texture {
  1694.          spural_texture
  1695.       }
  1696.    }
  1697.    object {
  1698.       quadric { Connector_2  }
  1699.       clipped_by {
  1700.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.278964  }
  1701.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.268972 inverse  }
  1702.       }
  1703.       translate <-1.268972  0.000000  0.000000>
  1704.       scale     < 24.835674  1.000000  1.000000>
  1705.       translate < 0.051095  0.000000  0.000000>
  1706.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.723332>
  1707.       rotate    < 0.000000  6.986321  0.000000>
  1708.       translate < 0.453205  7.700000  3.587487>
  1709.       texture { spural_texture  }
  1710.    }
  1711.    object {
  1712.       sphere { < 0.679070  7.800000  3.559809>  1.280000  }
  1713.       texture {
  1714.          spural_texture
  1715.       }
  1716.    }
  1717.    object {
  1718.       quadric { Connector_2  }
  1719.       clipped_by {
  1720.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.288959  }
  1721.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.278967 inverse  }
  1722.       }
  1723.       translate <-1.278967  0.000000  0.000000>
  1724.       scale     < 24.881711  1.000000  1.000000>
  1725.       translate < 0.051402  0.000000  0.000000>
  1726.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.676829>
  1727.       rotate    < 0.000000  10.590703  0.000000>
  1728.       translate < 0.679070  7.800000  3.559809>
  1729.       texture { spural_texture  }
  1730.    }
  1731.    object {
  1732.       sphere { < 0.903242  7.900000  3.517894>  1.290000  }
  1733.       texture {
  1734.          spural_texture
  1735.       }
  1736.    }
  1737. //   bounded_by {
  1738. //      sphere { <-0.053429  4.595000  2.430440>  6.229205  }
  1739. //   }
  1740.    /*
  1741.    Fudge factor:  10.000000 percent
  1742.    Maximum x coordinate:  2.193242
  1743.            y coordinate:  9.190000
  1744.            z coordinate:  4.860880
  1745.    Minimum x coordinate: -2.300100
  1746.            y coordinate:  0.000000
  1747.            z coordinate:  0.000000
  1748.    Center  x coordinate: -0.053429
  1749.            y coordinate:  4.595000
  1750.            z coordinate:  2.430440
  1751. */
  1752. }
  1753. #declare spural19 =
  1754. composite {
  1755.    object {
  1756.       quadric { Connector_2  }
  1757.       clipped_by {
  1758.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.298955  }
  1759.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.288963 inverse  }
  1760.       }
  1761.       translate <-1.288963  0.000000  0.000000>
  1762.       scale     < 24.927710  1.000000  1.000000>
  1763.       translate < 0.051708  0.000000  0.000000>
  1764.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.630550>
  1765.       rotate    < 0.000000  14.195052  0.000000>
  1766.       translate < 0.903242  7.900000  3.517894>
  1767.       texture { spural_texture  }
  1768.    }
  1769.    object {
  1770.       sphere { < 1.124822  8.000000  3.461846>  1.300000  }
  1771.       texture {
  1772.          spural_texture
  1773.       }
  1774.    }
  1775.    object {
  1776.       quadric { Connector_2  }
  1777.       clipped_by {
  1778.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.308951  }
  1779.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.298959 inverse  }
  1780.       }
  1781.       translate <-1.298959  0.000000  0.000000>
  1782.       scale     < 24.973747  1.000000  1.000000>
  1783.       translate < 0.052013  0.000000  0.000000>
  1784.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.584421>
  1785.       rotate    < 0.000000  17.799532  0.000000>
  1786.       translate < 1.124822  8.000000  3.461846>
  1787.       texture { spural_texture  }
  1788.    }
  1789.    object {
  1790.       sphere { < 1.342918  8.100000  3.391825>  1.310000  }
  1791.       texture {
  1792.          spural_texture
  1793.       }
  1794.    }
  1795.    object {
  1796.       quadric { Connector_2  }
  1797.       clipped_by {
  1798.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.318947  }
  1799.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.308955 inverse  }
  1800.       }
  1801.       translate <-1.308955  0.000000  0.000000>
  1802.       scale     < 25.019897  1.000000  1.000000>
  1803.       translate < 0.052317  0.000000  0.000000>
  1804.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.538365>
  1805.       rotate    < 0.000000  21.403889  0.000000>
  1806.       translate < 1.342918  8.100000  3.391825>
  1807.       texture { spural_texture  }
  1808.    }
  1809.    object {
  1810.       sphere { < 1.556649  8.200000  3.308048>  1.320000  }
  1811.       texture {
  1812.          spural_texture
  1813.       }
  1814.    }
  1815.    object {
  1816.       quadric { Connector_2  }
  1817.       clipped_by {
  1818.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.328943  }
  1819.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.318951 inverse  }
  1820.       }
  1821.       translate <-1.318951  0.000000  0.000000>
  1822.       scale     < 25.065931  1.000000  1.000000>
  1823.       translate < 0.052619  0.000000  0.000000>
  1824.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.492610>
  1825.       rotate    < 0.000000  25.008288  0.000000>
  1826.       translate < 1.556649  8.200000  3.308048>
  1827.       texture { spural_texture  }
  1828.    }
  1829.    object {
  1830.       sphere { < 1.765145  8.300000  3.210788>  1.330000  }
  1831.       texture {
  1832.          spural_texture
  1833.       }
  1834.    }
  1835.    object {
  1836.       quadric { Connector_2  }
  1837.       clipped_by {
  1838.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.338939  }
  1839.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.328947 inverse  }
  1840.       }
  1841.       translate <-1.328947  0.000000  0.000000>
  1842.       scale     < 25.112130  1.000000  1.000000>
  1843.       translate < 0.052921  0.000000  0.000000>
  1844.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.446874>
  1845.       rotate    < 0.000000  28.612641  0.000000>
  1846.       translate < 1.765145  8.300000  3.210788>
  1847.       texture { spural_texture  }
  1848.    }
  1849.    object {
  1850.       sphere { < 1.967556  8.400000  3.100372>  1.340000  }
  1851.       texture {
  1852.          spural_texture
  1853.       }
  1854.    }
  1855.    object {
  1856.       quadric { Connector_2  }
  1857.       clipped_by {
  1858.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.348935  }
  1859.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.338943 inverse  }
  1860.       }
  1861.       translate <-1.338943  0.000000  0.000000>
  1862.       scale     < 25.158186  1.000000  1.000000>
  1863.       translate < 0.053221  0.000000  0.000000>
  1864.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.401462>
  1865.       rotate    < 0.000000  32.216756  0.000000>
  1866.       translate < 1.967556  8.400000  3.100372>
  1867.       texture { spural_texture  }
  1868.    }
  1869.    object {
  1870.       sphere { < 2.163050  8.500000  2.977183>  1.350000  }
  1871.       texture {
  1872.          spural_texture
  1873.       }
  1874.    }
  1875.    object {
  1876.       quadric { Connector_2  }
  1877.       clipped_by {
  1878.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.358931  }
  1879.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.348939 inverse  }
  1880.       }
  1881.       translate <-1.348939  0.000000  0.000000>
  1882.       scale     < 25.204356  1.000000  1.000000>
  1883.       translate < 0.053520  0.000000  0.000000>
  1884.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.356120>
  1885.       rotate    < 0.000000  35.821272  0.000000>
  1886.       translate < 2.163050  8.500000  2.977183>
  1887.       texture { spural_texture  }
  1888.    }
  1889.    object {
  1890.       sphere { < 2.350820  8.600000  2.841653>  1.360000  }
  1891.       texture {
  1892.          spural_texture
  1893.       }
  1894.    }
  1895.    object {
  1896.       quadric { Connector_2  }
  1897.       clipped_by {
  1898.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.368927  }
  1899.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.358935 inverse  }
  1900.       }
  1901.       translate <-1.358935  0.000000  0.000000>
  1902.       scale     < 25.250473  1.000000  1.000000>
  1903.       translate < 0.053818  0.000000  0.000000>
  1904.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.311010>
  1905.       rotate    < 0.000000  39.425611  0.000000>
  1906.       translate < 2.350820  8.600000  2.841653>
  1907.       texture { spural_texture  }
  1908.    }
  1909.    object {
  1910.       sphere { < 2.530086  8.700000  2.694268>  1.370000  }
  1911.       texture {
  1912.          spural_texture
  1913.       }
  1914.    }
  1915.    object {
  1916.       quadric { Connector_2  }
  1917.       clipped_by {
  1918.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.378923  }
  1919.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.368931 inverse  }
  1920.       }
  1921.       translate <-1.368931  0.000000  0.000000>
  1922.       scale     < 25.296710  1.000000  1.000000>
  1923.       translate < 0.054115  0.000000  0.000000>
  1924.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.265962>
  1925.       rotate    < 0.000000  43.029797  0.000000>
  1926.       translate < 2.530086  8.700000  2.694268>
  1927.       texture { spural_texture  }
  1928.    }
  1929.    object {
  1930.       sphere { < 2.700100  8.800000  2.535562>  1.380000  }
  1931.       texture {
  1932.          spural_texture
  1933.       }
  1934.    }
  1935. //   bounded_by {
  1936. //      sphere { < 1.952461  5.090000  2.380923>  6.609503  }
  1937. //   }
  1938.    /*
  1939.    Fudge factor:  10.000000 percent
  1940.    Maximum x coordinate:  4.080100
  1941.            y coordinate:  10.180000
  1942.            z coordinate:  4.761846
  1943.    Minimum x coordinate: -0.175178
  1944.            y coordinate:  0.000000
  1945.            z coordinate:  0.000000
  1946.    Center  x coordinate:  1.952461
  1947.            y coordinate:  5.090000
  1948.            z coordinate:  2.380923
  1949. */
  1950. }
  1951. #declare spural110 =
  1952. composite {
  1953.    object {
  1954.       quadric { Connector_2  }
  1955.       clipped_by {
  1956.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.388919  }
  1957.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.378927 inverse  }
  1958.       }
  1959.       translate <-1.378927  0.000000  0.000000>
  1960.       scale     < 25.342784  1.000000  1.000000>
  1961.       translate < 0.054411  0.000000  0.000000>
  1962.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.221252>
  1963.       rotate    < 0.000000  46.633976  0.000000>
  1964.       translate < 2.700100  8.800000  2.535562>
  1965.       texture { spural_texture  }
  1966.    }
  1967.    object {
  1968.       sphere { < 2.860145  8.900000  2.366118>  1.390000  }
  1969.       texture {
  1970.          spural_texture
  1971.       }
  1972.    }
  1973.    object {
  1974.       quadric { Connector_2  }
  1975.       clipped_by {
  1976.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.398915  }
  1977.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.388923 inverse  }
  1978.       }
  1979.       translate <-1.388923  0.000000  0.000000>
  1980.       scale     < 25.389068  1.000000  1.000000>
  1981.       translate < 0.054706  0.000000  0.000000>
  1982.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.176516>
  1983.       rotate    < 0.000000  50.238304  0.000000>
  1984.       translate < 2.860145  8.900000  2.366118>
  1985.       texture { spural_texture  }
  1986.    }
  1987.    object {
  1988.       sphere { < 3.009543  9.000000  2.186561>  1.400000  }
  1989.       texture {
  1990.          spural_texture
  1991.       }
  1992.    }
  1993.    object {
  1994.       quadric { Connector_2  }
  1995.       clipped_by {
  1996.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.408912  }
  1997.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.398919 inverse  }
  1998.       }
  1999.       translate <-1.398919  0.000000  0.000000>
  2000.       scale     < 25.435319  1.000000  1.000000>
  2001.       translate < 0.054999  0.000000  0.000000>
  2002.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.131989>
  2003.       rotate    < 0.000000  53.842339  0.000000>
  2004.       translate < 3.009543  9.000000  2.186561>
  2005.       texture { spural_texture  }
  2006.    }
  2007.    object {
  2008.       sphere { < 3.147655  9.100000  1.997562>  1.410000  }
  2009.       texture {
  2010.          spural_texture
  2011.       }
  2012.    }
  2013.    object {
  2014.       quadric { Connector_2  }
  2015.       clipped_by {
  2016.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.418908  }
  2017.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.408915 inverse  }
  2018.       }
  2019.       translate <-1.408915  0.000000  0.000000>
  2020.       scale     < 25.481446  1.000000  1.000000>
  2021.       translate < 0.055292  0.000000  0.000000>
  2022.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.087757>
  2023.       rotate    < 0.000000  57.446628  0.000000>
  2024.       translate < 3.147655  9.100000  1.997562>
  2025.       texture { spural_texture  }
  2026.    }
  2027.    object {
  2028.       sphere { < 3.273882  9.200000  1.799832>  1.420000  }
  2029.       texture {
  2030.          spural_texture
  2031.       }
  2032.    }
  2033.    object {
  2034.       quadric { Connector_2  }
  2035.       clipped_by {
  2036.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.428904  }
  2037.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.418912 inverse  }
  2038.       }
  2039.       translate <-1.418912  0.000000  0.000000>
  2040.       scale     < 25.527713  1.000000  1.000000>
  2041.       translate < 0.055583  0.000000  0.000000>
  2042.       rotate    < 0.000000  0.000000  23.043565>
  2043.       rotate    < 0.000000  61.050974  0.000000>
  2044.       translate < 3.273882  9.200000  1.799832>
  2045.       texture { spural_texture  }
  2046.    }
  2047.    object {
  2048.       sphere { < 3.387672  9.300000  1.594118>  1.430000  }
  2049.       texture {
  2050.          spural_texture
  2051.       }
  2052.    }
  2053.    object {
  2054.       quadric { Connector_2  }
  2055.       clipped_by {
  2056.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.438900  }
  2057.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.428908 inverse  }
  2058.       }
  2059.       translate <-1.428908  0.000000  0.000000>
  2060.       scale     < 25.574072  1.000000  1.000000>
  2061.       translate < 0.055873  0.000000  0.000000>
  2062.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.999459>
  2063.       rotate    < 0.000000  64.655027  0.000000>
  2064.       translate < 3.387672  9.300000  1.594118>
  2065.       texture { spural_texture  }
  2066.    }
  2067.    object {
  2068.       sphere { < 3.488521  9.400000  1.381203>  1.440000  }
  2069.       texture {
  2070.          spural_texture
  2071.       }
  2072.    }
  2073.    object {
  2074.       quadric { Connector_2  }
  2075.       clipped_by {
  2076.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.448897  }
  2077.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.438904 inverse  }
  2078.       }
  2079.       translate <-1.438904  0.000000  0.000000>
  2080.       scale     < 25.620286  1.000000  1.000000>
  2081.       translate < 0.056163  0.000000  0.000000>
  2082.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.955665>
  2083.       rotate    < 0.000000  68.258888  0.000000>
  2084.       translate < 3.488521  9.400000  1.381203>
  2085.       texture { spural_texture  }
  2086.    }
  2087.    object {
  2088.       sphere { < 3.575973  9.500000  1.161904>  1.450000  }
  2089.       texture {
  2090.          spural_texture
  2091.       }
  2092.    }
  2093.    object {
  2094.       quadric { Connector_2  }
  2095.       clipped_by {
  2096.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.458893  }
  2097.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.448901 inverse  }
  2098.       }
  2099.       translate <-1.448901  0.000000  0.000000>
  2100.       scale     < 25.666613  1.000000  1.000000>
  2101.       translate < 0.056451  0.000000  0.000000>
  2102.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.911935>
  2103.       rotate    < 0.000000  71.863485  0.000000>
  2104.       translate < 3.575973  9.500000  1.161904>
  2105.       texture { spural_texture  }
  2106.    }
  2107.    object {
  2108.       sphere { < 3.649621  9.600000  0.937063>  1.460000  }
  2109.       texture {
  2110.          spural_texture
  2111.       }
  2112.    }
  2113.    object {
  2114.       quadric { Connector_2  }
  2115.       clipped_by {
  2116.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.468890  }
  2117.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.458897 inverse  }
  2118.       }
  2119.       translate <-1.458897  0.000000  0.000000>
  2120.       scale     < 25.712851  1.000000  1.000000>
  2121.       translate < 0.056738  0.000000  0.000000>
  2122.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.868460>
  2123.       rotate    < 0.000000  75.467148  0.000000>
  2124.       translate < 3.649621  9.600000  0.937063>
  2125.       texture { spural_texture  }
  2126.    }
  2127.    object {
  2128.       sphere { < 3.709117  9.700000  0.707552>  1.470000  }
  2129.       texture {
  2130.          spural_texture
  2131.       }
  2132.    }
  2133.    object {
  2134.       quadric { Connector_2  }
  2135.       clipped_by {
  2136.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.478886  }
  2137.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.468894 inverse  }
  2138.       }
  2139.       translate <-1.468894  0.000000  0.000000>
  2140.       scale     < 25.759220  1.000000  1.000000>
  2141.       translate < 0.057024  0.000000  0.000000>
  2142.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.825032>
  2143.       rotate    < 0.000000  79.071529  0.000000>
  2144.       translate < 3.709117  9.700000  0.707552>
  2145.       texture { spural_texture  }
  2146.    }
  2147.    object {
  2148.       sphere { < 3.754162  9.800000  0.474261>  1.480000  }
  2149.       texture {
  2150.          spural_texture
  2151.       }
  2152.    }
  2153. //   bounded_by {
  2154. //      sphere { < 2.617081  5.640000  1.375189>  7.323682  }
  2155. //   }
  2156.    /*
  2157.    Fudge factor:  10.000000 percent
  2158.    Maximum x coordinate:  5.234162
  2159.            y coordinate:  11.280000
  2160.            z coordinate:  3.756118
  2161.    Minimum x coordinate:  0.000000
  2162.            y coordinate:  0.000000
  2163.            z coordinate: -1.005739
  2164.    Center  x coordinate:  2.617081
  2165.            y coordinate:  5.640000
  2166.            z coordinate:  1.375189
  2167. */
  2168. }
  2169. #declare spural111 =
  2170. composite {
  2171.    object {
  2172.       quadric { Connector_2  }
  2173.       clipped_by {
  2174.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.488883  }
  2175.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.478890 inverse  }
  2176.       }
  2177.       translate <-1.478890  0.000000  0.000000>
  2178.       scale     < 25.805523  1.000000  1.000000>
  2179.       translate < 0.057309  0.000000  0.000000>
  2180.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.781836>
  2181.       rotate    < 0.000000  82.675574  0.000000>
  2182.       translate < 3.754162  9.800000  0.474261>
  2183.       texture { spural_texture  }
  2184.    }
  2185.    object {
  2186.       sphere { < 3.784517  9.900000  0.238102>  1.490000  }
  2187.       texture {
  2188.          spural_texture
  2189.       }
  2190.    }
  2191.    object {
  2192.       quadric { Connector_2  }
  2193.       clipped_by {
  2194.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.498879  }
  2195.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.488887 inverse  }
  2196.       }
  2197.       translate <-1.488887  0.000000  0.000000>
  2198.       scale     < 25.851941  1.000000  1.000000>
  2199.       translate < 0.057593  0.000000  0.000000>
  2200.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.738700>
  2201.       rotate    < 0.000000  86.279480  0.000000>
  2202.       translate < 3.784517  9.900000  0.238102>
  2203.       texture { spural_texture  }
  2204.    }
  2205.    object {
  2206.       sphere { < 3.800000  10.000000 -0.000000>  1.500000  }
  2207.       texture {
  2208.          spural_texture
  2209.       }
  2210.    }
  2211.    object {
  2212.       quadric { Connector_2  }
  2213.       clipped_by {
  2214.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.508876  }
  2215.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.498883 inverse  }
  2216.       }
  2217.       translate <-1.498883  0.000000  0.000000>
  2218.       scale     < 25.898246  1.000000  1.000000>
  2219.       translate < 0.057876  0.000000  0.000000>
  2220.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.695837>
  2221.       rotate    < 0.000000  89.883542  0.000000>
  2222.       translate < 3.800000  10.000000 -0.000000>
  2223.       texture { spural_texture  }
  2224.    }
  2225.    object {
  2226.       sphere { < 3.800486  10.100000 -0.239106>  1.510000  }
  2227.       texture {
  2228.          spural_texture
  2229.       }
  2230.    }
  2231.    object {
  2232.       quadric { Connector_2  }
  2233.       clipped_by {
  2234.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.518872  }
  2235.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.508880 inverse  }
  2236.       }
  2237.       translate <-1.508880  0.000000  0.000000>
  2238.       scale     < 25.944717  1.000000  1.000000>
  2239.       translate < 0.058157  0.000000  0.000000>
  2240.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.652987>
  2241.       rotate    < 0.000000  93.487584  0.000000>
  2242.       translate < 3.800486  10.100000 -0.239106>
  2243.       texture { spural_texture  }
  2244.    }
  2245.    object {
  2246.       sphere { < 3.785910  10.200000 -0.478272>  1.520000  }
  2247.       texture {
  2248.          spural_texture
  2249.       }
  2250.    }
  2251.    object {
  2252.       quadric { Connector_2  }
  2253.       clipped_by {
  2254.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.528869  }
  2255.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.518876 inverse  }
  2256.       }
  2257.       translate <-1.518876  0.000000  0.000000>
  2258.       scale     < 25.991011  1.000000  1.000000>
  2259.       translate < 0.058439  0.000000  0.000000>
  2260.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.610465>
  2261.       rotate    < 0.000000  97.091808  0.000000>
  2262.       translate < 3.785910  10.200000 -0.478272>
  2263.       texture { spural_texture  }
  2264.    }
  2265.    object {
  2266.       sphere { < 3.756266  10.300000 -0.716546>  1.530000  }
  2267.       texture {
  2268.          spural_texture
  2269.       }
  2270.    }
  2271.    object {
  2272.       quadric { Connector_2  }
  2273.       clipped_by {
  2274.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.538865  }
  2275.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.528873 inverse  }
  2276.       }
  2277.       translate <-1.528873  0.000000  0.000000>
  2278.       scale     < 26.037493  1.000000  1.000000>
  2279.       translate < 0.058718  0.000000  0.000000>
  2280.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.567936>
  2281.       rotate    < 0.000000  100.695398  0.000000>
  2282.       translate < 3.756266  10.300000 -0.716546>
  2283.       texture { spural_texture  }
  2284.    }
  2285.    object {
  2286.       sphere { < 3.711611  10.400000 -0.952980>  1.540000  }
  2287.       texture {
  2288.          spural_texture
  2289.       }
  2290.    }
  2291.    object {
  2292.       quadric { Connector_2  }
  2293.       clipped_by {
  2294.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.548862  }
  2295.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.538870 inverse  }
  2296.       }
  2297.       translate <-1.538870  0.000000  0.000000>
  2298.       scale     < 26.083839  1.000000  1.000000>
  2299.       translate < 0.058997  0.000000  0.000000>
  2300.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.525695>
  2301.       rotate    < 0.000000  104.299686  0.000000>
  2302.       translate < 3.711611  10.400000 -0.952980>
  2303.       texture { spural_texture  }
  2304.    }
  2305.    object {
  2306.       sphere { < 3.652057  10.500000 -1.186625>  1.550000  }
  2307.       texture {
  2308.          spural_texture
  2309.       }
  2310.    }
  2311.    object {
  2312.       quadric { Connector_2  }
  2313.       clipped_by {
  2314.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.558859  }
  2315.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.548866 inverse  }
  2316.       }
  2317.       translate <-1.548866  0.000000  0.000000>
  2318.       scale     < 26.130319  1.000000  1.000000>
  2319.       translate < 0.059275  0.000000  0.000000>
  2320.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.483494>
  2321.       rotate    < 0.000000  107.903500  0.000000>
  2322.       translate < 3.652057  10.500000 -1.186625>
  2323.       texture { spural_texture  }
  2324.    }
  2325.    object {
  2326.       sphere { < 3.577780  10.600000 -1.416543>  1.560000  }
  2327.       texture {
  2328.          spural_texture
  2329.       }
  2330.    }
  2331.    object {
  2332.       quadric { Connector_2  }
  2333.       clipped_by {
  2334.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.568856  }
  2335.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.558863 inverse  }
  2336.       }
  2337.       translate <-1.558863  0.000000  0.000000>
  2338.       scale     < 26.176812  1.000000  1.000000>
  2339.       translate < 0.059551  0.000000  0.000000>
  2340.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.441444>
  2341.       rotate    < 0.000000  111.507472  0.000000>
  2342.       translate < 3.577780  10.600000 -1.416543>
  2343.       texture { spural_texture  }
  2344.    }
  2345.    object {
  2346.       sphere { < 3.489013  10.700000 -1.641805>  1.570000  }
  2347.       texture {
  2348.          spural_texture
  2349.       }
  2350.    }
  2351.    object {
  2352.       quadric { Connector_2  }
  2353.       clipped_by {
  2354.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.578852  }
  2355.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.568860 inverse  }
  2356.       }
  2357.       translate <-1.568860  0.000000  0.000000>
  2358.       scale     < 26.223219  1.000000  1.000000>
  2359.       translate < 0.059827  0.000000  0.000000>
  2360.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.399634>
  2361.       rotate    < 0.000000  115.111380  0.000000>
  2362.       translate < 3.489013  10.700000 -1.641805>
  2363.       texture { spural_texture  }
  2364.    }
  2365.    object {
  2366.       sphere { < 3.386049  10.800000 -1.861496>  1.580000  }
  2367.       texture {
  2368.          spural_texture
  2369.       }
  2370.    }
  2371. //   bounded_by {
  2372. //      sphere { < 2.655243  6.190000 -0.856697>  7.935843  }
  2373. //   }
  2374.    /*
  2375.    Fudge factor:  10.000000 percent
  2376.    Maximum x coordinate:  5.310486
  2377.            y coordinate:  12.380000
  2378.            z coordinate:  1.728102
  2379.    Minimum x coordinate:  0.000000
  2380.            y coordinate:  0.000000
  2381.            z coordinate: -3.441496
  2382.    Center  x coordinate:  2.655243
  2383.            y coordinate:  6.190000
  2384.            z coordinate: -0.856697
  2385. */
  2386. }
  2387. #declare spural112 =
  2388. composite {
  2389.    object {
  2390.       quadric { Connector_2  }
  2391.       clipped_by {
  2392.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.588849  }
  2393.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.578856 inverse  }
  2394.       }
  2395.       translate <-1.578856  0.000000  0.000000>
  2396.       scale     < 26.269699  1.000000  1.000000>
  2397.       translate < 0.060102  0.000000  0.000000>
  2398.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.357917>
  2399.       rotate    < 0.000000  118.715239  0.000000>
  2400.       translate < 3.386049  10.800000 -1.861496>
  2401.       texture { spural_texture  }
  2402.    }
  2403.    object {
  2404.       sphere { < 3.269238  10.900000 -2.074721>  1.590000  }
  2405.       texture {
  2406.          spural_texture
  2407.       }
  2408.    }
  2409.    object {
  2410.       quadric { Connector_2  }
  2411.       clipped_by {
  2412.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.598846  }
  2413.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.588853 inverse  }
  2414.       }
  2415.       translate <-1.588853  0.000000  0.000000>
  2416.       scale     < 26.316274  1.000000  1.000000>
  2417.       translate < 0.060375  0.000000  0.000000>
  2418.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.316275>
  2419.       rotate    < 0.000000  122.319138  0.000000>
  2420.       translate < 3.269238  10.900000 -2.074721>
  2421.       texture { spural_texture  }
  2422.    }
  2423.    object {
  2424.       sphere { < 3.138986  11.000000 -2.280607>  1.600000  }
  2425.       texture {
  2426.          spural_texture
  2427.       }
  2428.    }
  2429.    object {
  2430.       quadric { Connector_2  }
  2431.       clipped_by {
  2432.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.608843  }
  2433.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.598850 inverse  }
  2434.       }
  2435.       translate <-1.598850  0.000000  0.000000>
  2436.       scale     < 26.362705  1.000000  1.000000>
  2437.       translate < 0.060648  0.000000  0.000000>
  2438.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.274920>
  2439.       rotate    < 0.000000  125.923239  0.000000>
  2440.       translate < 3.138986  11.000000 -2.280607>
  2441.       texture { spural_texture  }
  2442.    }
  2443.    object {
  2444.       sphere { < 2.995755  11.100000 -2.478304>  1.610000  }
  2445.       texture {
  2446.          spural_texture
  2447.       }
  2448.    }
  2449.    object {
  2450.       quadric { Connector_2  }
  2451.       clipped_by {
  2452.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.618840  }
  2453.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.608847 inverse  }
  2454.       }
  2455.       translate <-1.608847  0.000000  0.000000>
  2456.       scale     < 26.409275  1.000000  1.000000>
  2457.       translate < 0.060920  0.000000  0.000000>
  2458.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.233600>
  2459.       rotate    < 0.000000  129.526624  0.000000>
  2460.       translate < 2.995755  11.100000 -2.478304>
  2461.       texture { spural_texture  }
  2462.    }
  2463.    object {
  2464.       sphere { < 2.840062  11.200000 -2.666996>  1.620000  }
  2465.       texture {
  2466.          spural_texture
  2467.       }
  2468.    }
  2469.    object {
  2470.       quadric { Connector_2  }
  2471.       clipped_by {
  2472.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.628837  }
  2473.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.618844 inverse  }
  2474.       }
  2475.       translate <-1.618844  0.000000  0.000000>
  2476.       scale     < 26.455794  1.000000  1.000000>
  2477.       translate < 0.061191  0.000000  0.000000>
  2478.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.192482>
  2479.       rotate    < 0.000000  133.130755  0.000000>
  2480.       translate < 2.840062  11.200000 -2.666996>
  2481.       texture { spural_texture  }
  2482.    }
  2483.    object {
  2484.       sphere { < 2.672472  11.300000 -2.845894>  1.630000  }
  2485.       texture {
  2486.          spural_texture
  2487.       }
  2488.    }
  2489.    object {
  2490.       quadric { Connector_2  }
  2491.       clipped_by {
  2492.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.638834  }
  2493.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.628841 inverse  }
  2494.       }
  2495.       translate <-1.628841  0.000000  0.000000>
  2496.       scale     < 26.502300  1.000000  1.000000>
  2497.       translate < 0.061460  0.000000  0.000000>
  2498.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.151531>
  2499.       rotate    < 0.000000  136.734566  0.000000>
  2500.       translate < 2.672472  11.300000 -2.845894>
  2501.       texture { spural_texture  }
  2502.    }
  2503.    object {
  2504.       sphere { < 2.493603  11.400000 -3.014248>  1.640000  }
  2505.       texture {
  2506.          spural_texture
  2507.       }
  2508.    }
  2509.    object {
  2510.       quadric { Connector_2  }
  2511.       clipped_by {
  2512.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.648831  }
  2513.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.638838 inverse  }
  2514.       }
  2515.       translate <-1.638838  0.000000  0.000000>
  2516.       scale     < 26.548947  1.000000  1.000000>
  2517.       translate < 0.061729  0.000000  0.000000>
  2518.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.110612>
  2519.       rotate    < 0.000000  140.338413  0.000000>
  2520.       translate < 2.493603  11.400000 -3.014248>
  2521.       texture { spural_texture  }
  2522.    }
  2523.    object {
  2524.       sphere { < 2.304118  11.500000 -3.171347>  1.650000  }
  2525.       texture {
  2526.          spural_texture
  2527.       }
  2528.    }
  2529.    object {
  2530.       quadric { Connector_2  }
  2531.       clipped_by {
  2532.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.658828  }
  2533.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.648835 inverse  }
  2534.       }
  2535.       translate <-1.648835  0.000000  0.000000>
  2536.       scale     < 26.595408  1.000000  1.000000>
  2537.       translate < 0.061997  0.000000  0.000000>
  2538.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.070010>
  2539.       rotate    < 0.000000  143.942174  0.000000>
  2540.       translate < 2.304118  11.500000 -3.171347>
  2541.       texture { spural_texture  }
  2542.    }
  2543.    object {
  2544.       sphere { < 2.104728  11.600000 -3.316520>  1.660000  }
  2545.       texture {
  2546.          spural_texture
  2547.       }
  2548.    }
  2549.    object {
  2550.       quadric { Connector_2  }
  2551.       clipped_by {
  2552.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.668825  }
  2553.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.658832 inverse  }
  2554.       }
  2555.       translate <-1.658832  0.000000  0.000000>
  2556.       scale     < 26.642127  1.000000  1.000000>
  2557.       translate < 0.062263  0.000000  0.000000>
  2558.       rotate    < 0.000000  0.000000  22.029337>
  2559.       rotate    < 0.000000  147.546037  0.000000>
  2560.       translate < 2.104728  11.600000 -3.316520>
  2561.       texture { spural_texture  }
  2562.    }
  2563.    object {
  2564.       sphere { < 1.896182  11.700000 -3.449143>  1.670000  }
  2565.       texture {
  2566.          spural_texture
  2567.       }
  2568.    }
  2569.    object {
  2570.       quadric { Connector_2  }
  2571.       clipped_by {
  2572.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.678822  }
  2573.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.668829 inverse  }
  2574.       }
  2575.       translate <-1.668829  0.000000  0.000000>
  2576.       scale     < 26.688600  1.000000  1.000000>
  2577.       translate < 0.062530  0.000000  0.000000>
  2578.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.989031>
  2579.       rotate    < 0.000000  151.149554  0.000000>
  2580.       translate < 1.896182  11.700000 -3.449143>
  2581.       texture { spural_texture  }
  2582.    }
  2583.    object {
  2584.       sphere { < 1.679274  11.800000 -3.568638>  1.680000  }
  2585.       texture {
  2586.          spural_texture
  2587.       }
  2588.    }
  2589. //   bounded_by {
  2590. //      sphere { < 2.429256  6.740000 -2.624319>  8.393185  }
  2591. //   }
  2592.    /*
  2593.    Fudge factor:  10.000000 percent
  2594.    Maximum x coordinate:  4.859238
  2595.            y coordinate:  13.480000
  2596.            z coordinate:  0.000000
  2597.    Minimum x coordinate: -0.000726
  2598.            y coordinate:  0.000000
  2599.            z coordinate: -5.248638
  2600.    Center  x coordinate:  2.429256
  2601.            y coordinate:  6.740000
  2602.            z coordinate: -2.624319
  2603. */
  2604. }
  2605. #declare spural113 =
  2606. composite {
  2607.    object {
  2608.       quadric { Connector_2  }
  2609.       clipped_by {
  2610.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.688819  }
  2611.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.678826 inverse  }
  2612.       }
  2613.       translate <-1.678826  0.000000  0.000000>
  2614.       scale     < 26.735351  1.000000  1.000000>
  2615.       translate < 0.062794  0.000000  0.000000>
  2616.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.948635>
  2617.       rotate    < 0.000000  154.753468  0.000000>
  2618.       translate < 1.679274  11.800000 -3.568638>
  2619.       texture { spural_texture  }
  2620.    }
  2621.    object {
  2622.       sphere { < 1.454828  11.900000 -3.674477>  1.690000  }
  2623.       texture {
  2624.          spural_texture
  2625.       }
  2626.    }
  2627.    object {
  2628.       quadric { Connector_2  }
  2629.       clipped_by {
  2630.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.698816  }
  2631.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.688823 inverse  }
  2632.       }
  2633.       translate <-1.688823  0.000000  0.000000>
  2634.       scale     < 26.781914  1.000000  1.000000>
  2635.       translate < 0.063058  0.000000  0.000000>
  2636.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.908554>
  2637.       rotate    < 0.000000  158.357210  0.000000>
  2638.       translate < 1.454828  11.900000 -3.674477>
  2639.       texture { spural_texture  }
  2640.    }
  2641.    object {
  2642.       sphere { < 1.223707  12.000000 -3.766184>  1.700000  }
  2643.       texture {
  2644.          spural_texture
  2645.       }
  2646.    }
  2647.    object {
  2648.       quadric { Connector_2  }
  2649.       clipped_by {
  2650.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.708813  }
  2651.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.698820 inverse  }
  2652.       }
  2653.       translate <-1.698820  0.000000  0.000000>
  2654.       scale     < 26.828565  1.000000  1.000000>
  2655.       translate < 0.063321  0.000000  0.000000>
  2656.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.868547>
  2657.       rotate    < 0.000000  161.960944  0.000000>
  2658.       translate < 1.223707  12.000000 -3.766184>
  2659.       texture { spural_texture  }
  2660.    }
  2661.    object {
  2662.       sphere { < 0.986801  12.100000 -3.843338>  1.710000  }
  2663.       texture {
  2664.          spural_texture
  2665.       }
  2666.    }
  2667.    object {
  2668.       quadric { Connector_2  }
  2669.       clipped_by {
  2670.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.718811  }
  2671.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.708817 inverse  }
  2672.       }
  2673.       translate <-1.708817  0.000000  0.000000>
  2674.       scale     < 26.875175  1.000000  1.000000>
  2675.       translate < 0.063583  0.000000  0.000000>
  2676.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.828725>
  2677.       rotate    < 0.000000  165.564602  0.000000>
  2678.       translate < 0.986801  12.100000 -3.843338>
  2679.       texture { spural_texture  }
  2680.    }
  2681.    object {
  2682.       sphere { < 0.745028  12.200000 -3.905574>  1.720000  }
  2683.       texture {
  2684.          spural_texture
  2685.       }
  2686.    }
  2687.    object {
  2688.       quadric { Connector_2  }
  2689.       clipped_by {
  2690.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.728808  }
  2691.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.718815 inverse  }
  2692.       }
  2693.       translate <-1.718815  0.000000  0.000000>
  2694.       scale     < 26.921836  1.000000  1.000000>
  2695.       translate < 0.063845  0.000000  0.000000>
  2696.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.789009>
  2697.       rotate    < 0.000000  169.168228  0.000000>
  2698.       translate < 0.745028  12.200000 -3.905574>
  2699.       texture { spural_texture  }
  2700.    }
  2701.    object {
  2702.       sphere { < 0.499328  12.300000 -3.952585>  1.730000  }
  2703.       texture {
  2704.          spural_texture
  2705.       }
  2706.    }
  2707.    object {
  2708.       quadric { Connector_2  }
  2709.       clipped_by {
  2710.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.738805  }
  2711.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.728812 inverse  }
  2712.       }
  2713.       translate <-1.728812  0.000000  0.000000>
  2714.       scale     < 26.968578  1.000000  1.000000>
  2715.       translate < 0.064105  0.000000  0.000000>
  2716.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.749372>
  2717.       rotate    < 0.000000  172.771896  0.000000>
  2718.       translate < 0.499328  12.300000 -3.952585>
  2719.       texture { spural_texture  }
  2720.    }
  2721.    object {
  2722.       sphere { < 0.250660  12.400000 -3.984123>  1.740000  }
  2723.       texture {
  2724.          spural_texture
  2725.       }
  2726.    }
  2727.    object {
  2728.       quadric { Connector_2  }
  2729.       clipped_by {
  2730.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.748802  }
  2731.          plane {     < 1.000000  0.000000  0.000000>  1.738809 inverse  }
  2732.       }
  2733.       translate <-1.738809  0.000000  0.000000>
  2734.       scale     < 27.015276  1.000000  1.000000>
  2735.       translate < 0.064364  0.000000  0.000000>
  2736.       rotate    < 0.000000  0.000000  21.709919>
  2737.       rotate    < 0.000000  176.375682  0.000000>
  2738.       translate < 0.250660  12.400000 -3.984123>
  2739.       texture { spural_texture  }
  2740.    }
  2741.  
  2742.    object {
  2743.       union {
  2744.          sphere { <0.0 0.0 0.0> 2.1 texture { R_Marble1  }  }
  2745.          sphere { <0.0 0.0 0.0> 1.9 translate <0.0 0.0 -0.217> texture { Iris  }  }
  2746.       }
  2747.       rotate <5 90 0>
  2748.       scale <1.2 1.2 1.2>
  2749.       translate <0.0 12.5 -4.0>
  2750.    }
  2751. //   bounded_by {
  2752. //      sphere { < 0.697414  7.125000 -2.875000>  9.9  }
  2753. //   }
  2754.    /*
  2755.    Fudge factor:  10.000000 percent
  2756.    Maximum x coordinate:  3.144828
  2757.            y coordinate:  14.250000
  2758.            z coordinate:  0.000000
  2759.    Minimum x coordinate: -1.750000
  2760.            y coordinate:  0.000000
  2761.            z coordinate: -5.750000
  2762.    Center  x coordinate:  0.697414
  2763.            y coordinate:  7.125000
  2764.            z coordinate: -2.875000
  2765. */
  2766. }
  2767.  
  2768. #declare spural1 =
  2769. composite {
  2770.    composite { spural11  }
  2771.    composite { spural12  }
  2772.    composite { spural13  }
  2773.    composite { spural14  }
  2774.    composite { spural15  }
  2775.    composite { spural16  }
  2776.    composite { spural17  }
  2777.    composite { spural18  }
  2778.    composite { spural19  }
  2779.    composite { spural110  }
  2780.    composite { spural111  }
  2781.    composite { spural112  }
  2782.    composite { spural113  }
  2783. //   bounded_by {
  2784. //      sphere { < 0.449606  6.875000 -0.444560>  11.4  }
  2785. //   }
  2786.    /*
  2787.    Fudge factor:  10.000000 percent
  2788.    Maximum x coordinate:  5.310486
  2789.            y coordinate:  14.250000
  2790.            z coordinate:  4.860880
  2791.    Minimum x coordinate: -4.411275
  2792.            y coordinate: -0.500000
  2793.            z coordinate: -5.750000
  2794.    Center  x coordinate:  0.449606
  2795.            y coordinate:  6.875000
  2796.            z coordinate: -0.444560
  2797. */
  2798. }
  2799.  
  2800. #version Spural1_Inc_Temp
  2801.