home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Computerspiele Selbermachen / computerspieleselbermachen.iso / pov / rvogel3.pov < prev    next >
Text File  |  1994-10-03  |  14KB  |  589 lines

  1. /***********************************************************/
  2. /* PV3D B1.91       One modeler for POV-RAY and VIVID      */
  3. /***********************************************************/
  4. /* POV-RAY V2.0 Generated file                             */
  5. /* Copyright Lecointe Ludovic 1992,1993                    */
  6. /* PV3D is a FREEEWARE. Use the no registered version only */
  7. /* for no commercial use. Send to me your contribution for */
  8. /* the development of PV3D and receive the last available  */
  9. /* registered version of PV3D.                             */
  10. /* 250FF pour la France. 55$ For all other country         */
  11. /***********************************************************/
  12. /* Lecointe Ludovic                                        */
  13. /* 16 Rue du Bouvreuil                                     */
  14. /* 77240 CESSON la Forêt                                   */
  15. /* France                                                  */
  16. /***********************************************************/
  17.  
  18. /* External PV3D 'DEFAULT.INC' Area */
  19.  
  20.  
  21. #default {
  22.     pigment
  23.         {
  24.         colour rgbf <1.0 1.0 1.0 0.0>
  25.         }
  26.     finish
  27.         {
  28.         ambient .4
  29.         diffuse .6
  30.         phong 1
  31.         }
  32.     }
  33.  
  34.  
  35. /* Standard POV includes files Area */
  36.  
  37. #include "colors.inc"
  38. #include "shapes.inc"
  39. #include "textures.inc"
  40.  
  41. /* External 'filename.PIT' pigment Area for this frame */
  42.  
  43. /* Camera and Light Area */
  44.  
  45.  
  46. camera { 
  47.         location        <-4.28000, 1.20000, 0.00000>
  48.         direction       <0, 0, 1.0>
  49.         up              <0, 1, 0>
  50.         right           <1.3333, 0, 0 >
  51.         look_at <0.00000, 0.00000, 0.00000>
  52. }
  53.  
  54. /* union Declare Area */
  55.  
  56. /*********************************/
  57. /*rvogel*/
  58.  
  59. #declare rvogel =  union
  60. {
  61.  
  62.     /*Start Definition of   ConX0*/
  63.  
  64.    object
  65.    {
  66.     cone
  67.         { <-0.5, 0.0, 0.0>,1,<0.5, 0.0, 0.0>,0 
  68.         scale < 1.51998, 0.23999, 0.23999>
  69.         translate < -0.34000, -0.02000, 0.00000> 
  70.         pigment
  71.         {
  72.         colour rgbf <0.000000, 1.000000, 0.746032, 0.000000>
  73.         }  /* End Colour */
  74.         }  /* End Shape */
  75.    } /*End object*/
  76.  
  77.     /*Start Definition of   CylX1*/
  78.  
  79.    object
  80.    {
  81.     cylinder
  82.         { <-1.0, 0.0, 0.0>,<1.0, 0.0, 0.0>,1 
  83.         scale < 1.09999, 0.16000, 0.16000>
  84.         translate < 0.42000, -0.02000, 0.00000> 
  85.         pigment
  86.         {
  87.         colour rgbf <0.000000, 1.000000, 0.746032, 0.000000>
  88.         }  /* End Colour */
  89.         }  /* End Shape */
  90.    } /*End object*/
  91.    object
  92.    {
  93.     difference
  94.     {
  95.  
  96.     /*Start Definition of   Cube2*/
  97.  
  98.     box
  99.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  100.         scale < 0.86000, 0.40000, 0.58000>
  101.         translate < 1.80000, 0.04000, 0.00000> 
  102.         pigment
  103.         {
  104.         colour rgbf <0.000000, 1.000000, 0.746032, 0.000000>
  105.         }  /* End Colour */
  106.         }  /* End Shape */
  107.  
  108.     /*Start Definition of   Cube3*/
  109.  
  110.     box
  111.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  112.         scale < 0.12000, 0.64000, 0.90000>
  113.         rotate < 0, 0, 330>
  114.         translate < 0.88432, 0.25591, 0.00000> 
  115.         pigment
  116.         {
  117.         colour rgbf <0.000000, 1.000000, 0.746032, 0.000000>
  118.         }  /* End Colour */
  119.         }  /* End Shape */
  120.  
  121.     /*Start Definition of   Cube4*/
  122.  
  123.     box
  124.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  125.         scale < 0.12000, 0.64000, 0.92000>
  126.         rotate < 0, 0, 30>
  127.         translate < 0.87389, -0.27427, 0.00000> 
  128.         pigment
  129.         {
  130.         colour rgbf <0.000000, 1.000000, 0.746032, 0.000000>
  131.         }  /* End Colour */
  132.         }  /* End Shape */
  133.  
  134.     /*Start Definition of   Cube5*/
  135.  
  136.     box
  137.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  138.         scale < 1.01000, 0.54000, 0.14000>
  139.         rotate < 30, 0, 0>
  140.         translate < 1.80000, -0.07766, 0.69121> 
  141.         pigment
  142.         {
  143.         colour rgbf <0.000000, 1.000000, 0.746032, 0.000000>
  144.         }  /* End Colour */
  145.         }  /* End Shape */
  146.  
  147.     /*Start Definition of   Cube6*/
  148.  
  149.     box
  150.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  151.         scale < 1.01000, 0.54000, 0.12000>
  152.         rotate < 30, 0, 0>
  153.         translate < 1.80000, 0.14233, -0.69611> 
  154.         pigment
  155.         {
  156.         colour rgbf <0.000000, 1.000000, 0.746032, 0.000000>
  157.         }  /* End Colour */
  158.         }  /* End Shape */
  159.  
  160.     /*Start Definition of   Cube7*/
  161.  
  162.     box
  163.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  164.         scale < 1.01000, 0.54000, 0.12000>
  165.         rotate < 330, 0, 0>
  166.         translate < 1.80000, -0.21752, -0.56575> 
  167.         pigment
  168.         {
  169.         colour rgbf <0.000000, 1.000000, 0.746032, 0.000000>
  170.         }  /* End Colour */
  171.         }  /* End Shape */
  172.  
  173.     /*Start Definition of   Cube8*/
  174.  
  175.     box
  176.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  177.         scale < 1.01000, 0.54000, 0.10000>
  178.         rotate < 330, 0, 0>
  179.         translate < 1.80000, 0.19249, 0.63693> 
  180.         pigment
  181.         {
  182.         colour rgbf <0.000000, 1.000000, 0.746032, 0.000000>
  183.         }  /* End Colour */
  184.         }  /* End Shape */
  185.     } /* End CSG */
  186.      bounded_by { box { <-1.19999, -0.98854, -1.17000>, <2.91000, 0.97000, 1.18243>}}
  187.     }  /* End Shape or Object */
  188.    object
  189.    {
  190.     difference
  191.     {
  192.  
  193.     /*Start Definition of   Cube9*/
  194.  
  195.     box
  196.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  197.         scale < 0.78000, 0.04000, 1.22000>
  198.         rotate < 350, 0, 0>
  199.         translate < 1.74000, 0.20837, 1.53524> 
  200.         pigment
  201.         {
  202.         colour rgbf <0.000000, 1.000000, 0.746032, 0.000000>
  203.         }  /* End Colour */
  204.         }  /* End Shape */
  205.  
  206.     /*Start Definition of   Cube10*/
  207.  
  208.     box
  209.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  210.         scale < 0.58000, 0.50000, 1.66000>
  211.         rotate < 0, 345, 0>
  212.         translate < 2.57108, 0.22000, 2.25366> 
  213.         pigment
  214.         {
  215.         colour rgbf <0.000000, 1.000000, 0.746032, 0.000000>
  216.         }  /* End Colour */
  217.         }  /* End Shape */
  218.     } /* End CSG */
  219.      bounded_by { box { <0.86000, -0.38000, 0.22698>, <3.66216, 0.82000, 4.10732>}}
  220.     }  /* End Shape or Object */
  221.    object
  222.    {
  223.     difference
  224.     {
  225.  
  226.     /*Start Definition of   Cube11*/
  227.  
  228.     box
  229.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  230.         scale < 0.78000, 0.04050, 1.22000>
  231.         rotate < 10, 0, 0>
  232.         translate < 1.74000, 0.20939, -1.50464> 
  233.         pigment
  234.         {
  235.         colour rgbf <0.000000, 1.000000, 0.746032, 0.000000>
  236.         }  /* End Colour */
  237.         }  /* End Shape */
  238.  
  239.     /*Start Definition of   Cube12*/
  240.  
  241.     box
  242.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  243.         scale < 0.58000, 0.50000, 1.66000>
  244.         rotate < 0, 15, 0>
  245.         translate < 2.58982, 0.22000, -2.27355> 
  246.         pigment
  247.         {
  248.         colour rgbf <0.000000, 1.000000, 0.746032, 0.000000>
  249.         }  /* End Colour */
  250.         }  /* End Shape */
  251.     } /* End CSG */
  252.      bounded_by { box { <0.86000, -0.38000, -4.12709>, <3.67965, 0.82000, -0.19614>}}
  253.     }  /* End Shape or Object */
  254.  
  255.     /*Start Definition of   Cube13*/
  256.  
  257.    object
  258.    {
  259.     box
  260.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  261.         scale < 0.46000, 0.40000, 0.02050>
  262.         rotate < 50, 0, 0>
  263.         translate < 1.42000, 0.20560, -2.94025> 
  264.         pigment
  265.         {
  266.         colour rgbf <0.000000, 1.000000, 0.746032, 0.000000>
  267.         }  /* End Colour */
  268.         }  /* End Shape */
  269.    } /*End object*/
  270.  
  271.     /*Start Definition of   Cube14*/
  272.  
  273.    object
  274.    {
  275.     box
  276.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  277.         scale < 0.46000, 0.38000, 0.02050>
  278.         rotate < 310, 0, 0>
  279.         translate < 1.42000, 0.20439, 2.98890> 
  280.         pigment
  281.         {
  282.         colour rgbf <0.000000, 1.000000, 0.746032, 0.000000>
  283.         }  /* End Colour */
  284.         }  /* End Shape */
  285.    } /*End object*/
  286.  
  287.     /*Start Definition of   CylX15*/
  288.  
  289.    object
  290.    {
  291.     cylinder
  292.         { <-1.0, 0.0, 0.0>,<1.0, 0.0, 0.0>,1 
  293.         scale < 0.55999, 0.07273, 0.08701>
  294.         translate < 1.34000, -0.36496, 3.27101> 
  295.         pigment
  296.         {
  297.         colour rgbf <0.380952, 0.380952, 0.380952, 0.000000>
  298.         }  /* End Colour */
  299.         }  /* End Shape */
  300.    } /*End object*/
  301.  
  302.     /*Start Definition of   Cube16*/
  303.  
  304.    object
  305.    {
  306.     box
  307.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  308.         scale < 0.18000, 0.15708, 0.02050>
  309.         translate < 1.40000, -0.17836, 3.26942> 
  310.         pigment
  311.         {
  312.         colour rgbf <0.000000, 1.000000, 0.746032, 0.000000>
  313.         }  /* End Colour */
  314.         }  /* End Shape */
  315.    } /*End object*/
  316.  
  317.     /*Start Definition of   CylX17*/
  318.  
  319.    object
  320.    {
  321.     cylinder
  322.         { <-1.0, 0.0, 0.0>,<1.0, 0.0, 0.0>,1 
  323.         scale < 0.31835, 0.03676, 0.04508>
  324.         translate < 0.57835, -0.37133, 3.26860> 
  325.         pigment
  326.         {
  327.         colour rgbf <0.380952, 0.380952, 0.380952, 0.000000>
  328.         }  /* End Colour */
  329.         }  /* End Shape */
  330.    } /*End object*/
  331.  
  332.     /*Start Definition of   Cube18*/
  333.  
  334.    object
  335.    {
  336.     box
  337.         {<-1.0, -1.0, -1.0>, <1.0, 1.0, 1.0> 
  338.         scale < 0.18000, 0.15708, 0.01819>
  339.         translate < 1.40000, -0.18687, -3.24341> 
  340.         pigment
  341.         {
  342.         colour rgbf <0.000000, 1.000000, 0.746032, 0.000000>
  343.         }  /* End Colour */
  344.         }  /* End