home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Come Get Some! / ComeGetSome.iso / map / roadkill.txt < prev    next >
Text File  |  1996-07-06  |  3KB  |  71 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : RoadKill
  3. Filename                : ROADKILL.MAP
  4. Version            : 1.01
  5. Author                  : Mike Adams
  6. Email Address           : 73162.2144@compuserve.com 
  7. Misc. Author Info       : Designer of Doom][ Holodeck Level
  8.               Send resume/job requests to address above =-)
  9.  
  10. Description             : Duke has made it back home, but his R&R is shortlived.
  11.                           Some of those alien bastards escaped his onslaught,
  12.                           returned to earth and are setting up a counter-attack.
  13.                           To make matters worse, they stole his girlfriend too.
  14.  
  15.                           The aliens have concentrated their forces in an office
  16.                           building (that looks amazing like the one I work in).
  17.                           We've supplied you with enough weapons, ammo, and 
  18.               equipment to get the job done.  All we need is you to 
  19.               come in and kick some ass.  You start off over the hill
  20.               from the building. Proceed past the hill, to the road in
  21.               front of the building.  Watch out for the alien's security
  22.               details that patrol the area.  If you good enough you can
  23.               survive the roadway and enter the building.  Then the fun
  24.               begins.
  25.                                                                         
  26.                           This level works well in single player, co-op, and dukematch
  27.                           modes.  Pentium speed is preferred due to the cool effects
  28.                           and sprite complexity I incorporated in RoadKill.
  29.                                        
  30.  
  31. Additional Credits to   : Apogee, 3D-Realms
  32. ================================================================
  33.  
  34. * Play Information *
  35.  
  36. Map #                   : USER MAP
  37. Single Player           : Yes
  38. Cooperative 2-8 Player  : Yes
  39. Dukematch 2-8 Player    : Yes 
  40. Difficulty Settings     : Yes
  41. New Sounds              : No
  42. New Graphics            : No
  43. New Music               : No
  44. Demos Replaced          : None
  45.  
  46. * Construction *
  47.  
  48. Base                    : New level from scratch
  49. Build Time              : 2 1/2 weeks off & on (including testing and build curve)
  50. Editor(s) used          : BUILD
  51. Known Bugs              : None                   
  52.  
  53.  
  54. * Copyright / Permissions *
  55.  
  56. Authors MAY use this level as a base to build additional
  57. levels.  Authors MAY also create additional levels based on the
  58. RoadKill premise.  If you do either of these please drop me a line
  59. so I can look for your level(s).
  60.  
  61. You MAY distribute this MAP, provided you include this file, with
  62. no modifications.  You MAY distribute this file in any electronic
  63. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  64. intact.
  65.  
  66.  
  67. * Where to get this MAP *
  68.  
  69. Compuserve : ACTION GAMES FORUM
  70. Internet :   ftp.cdrom.com/pub/games/dos/duke3d/maps/roadkill.zip
  71.