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Text File  |  1996-06-26  |  9KB  |  180 lines

  1.      _____        _          _   _       _                    ____  _____
  2.     |  __ \      | |        | \ | |     | |                  |___ \|  __ \
  3.     | |  | |_   _| | _____  |  \| |_   _| | _____ _ __ ___     __) | |  | |
  4.     | |  | | | | | |/ / _ \ | . ` | | | | |/ / _ \ '_ ` _ \   |__ <| |  | |
  5.     | |__| | |_| |   <  __/ | |\  | |_| |   <  __/ | | | | |  ___) | |__| |
  6.     |_____/ \__,_|_|\_\___| |_| \_|\__,_|_|\_\___|_| |_| |_| |____/|_____/
  7.  
  8.  
  9.                ###### ##   ## ###### ##### ####   ##   ##    ####
  10.                 ##   ###  ## ##     ##    ## ##  ###  ##   ##  ##
  11.                ##   #### ## #####  ####  ####   #### ##   ##  ##
  12.               ##   ## #### ##     ##    ## ##  ## ####   ##  ##
  13.            ###### ##   ## ##     ##### ##  ## ##   ##    ####
  14.  
  15.                                I N F E R N O
  16.  
  17.                                  THE STORY
  18.  
  19.        A city on earth has been completely run over by the aliends.
  20.       They have decided to burn it to the ground, it is (of course)
  21.       your job to stop them.  They have lit the largest building in the
  22.       city on fire, the firemen have all been killed, and the aliens have
  23.       taken the firetruck on a joyride, running over pedestrians and
  24.       causing major havoc.  Save the city Duke, its their only hope.
  25.  
  26. ----------------------------------------------------------------------------
  27.                                  N O T E S 
  28. ----------------------------------------------------------------------------
  29.       This level is the result of around 2 1/2 months work
  30.       and a lot of hair pulled out of my head.  The day I    
  31.     recieved duke registered I got into the build editor 
  32.     and started to figure out how to do things.  Actually
  33.     in the next few weeks I was completely absorbed into creating
  34.     this world.  Well after all this time im going to let it out
  35.     to everyone and anyone who wants it.  I spent a lot of time
  36.     and lots of effort attempting to make the theme and enviroment
  37.     as close to 3drealms quality as I could.  You can really appreciate
  38.     the time they spent on their levels if you attempt to match their 
  39.     quality.  This level was built from the ground up,  I did copy some
  40.     sectors from other levels, but I think only for comparison and stealing
  41.     sprites.  If you do look at the map in the build editor you will see I
  42.     have left quite a bit of sector garbage outside the playing area.  This
  43.     garbage does no harm, and I did not feel like cleaning it up(im not getting
  44.     paid for this).  I have extensivly play-tested this lvl with other people
  45.     on dwango, and local connect.  It should work just fine.  
  46.     There are a few bugs that are known and can not or will not be
  47.     changed. Heres the list:
  48.  
  49.      1. If you fly up to the very limit of height you will see
  50.         an unparralaxed sky moving around the tops of the
  51.         buildings
  52.     Explanation:
  53.      
  54.      If you parralax a subway(train) sky it will spontainiously
  55.      will spawn rpgs..(not a very realistic firetruck)
  56.      so i just made the sky very high..normally this is not
  57.      a big deal.  
  58.  
  59.      2. If your flying or shooting an rpg above the firetruck
  60.         weird things will happen.  
  61.         This actually turned out to be pretty cool.  If you fly above
  62.         the firetruck it will grab you and take you with it.  As well
  63.         if you shoot an rpg over the truck while its moving it will
  64.         generally throw it off in a diffrent direction.          
  65.     Explanation:
  66.  
  67.      This is again due to some of the way the build engine deals
  68.      with the moving sector(the firetruck) there are no fixes
  69.      for this and actually it can be benificial to you.
  70.  
  71.      3. spontanious death on the bridge.  Sometimes if your running
  72.         across the bridge and the firetruck goes under you
  73.         get squished.
  74.     Explanation:
  75.      
  76.      Again...this has to do with the build engine and subways..
  77.      what i have found is that if you dont move it wont
  78.      kill you on the bridge..also you can always wait till it
  79.      passes underneath before you cross...
  80.  
  81.      4. When in god mode stay away from the firetruck!  if you
  82.         get squished by the firetruck in god mode chances are
  83.         your computer will freeze, or at least the game will..
  84.     Explanation:
  85.      
  86.      This happens because to give the firetruck the ability to
  87.      run you and other people over i had to do a few tricks with 
  88.      teleportation.  Basically when the truck hits you you get
  89.      teleported to a space that is way too small for dukes body.
  90.      instant squish, and luckily it doesnt teleport you squishing
  91.      so when the firetruck hits you stuff goes everywhere.     
  92.      if you are in god mode you get teleported wholly to the 
  93.      place that would normally kill you..so you get continually
  94.       squished...hence the freezing of the game..I havent experienced
  95.      any problems in deathmatch...
  96.  
  97.      5. when you jump on the edge of the roof of the firehouse
  98.         you get teleported to inside the firehouse.  You have to jump
  99.         on the ledge over the garage door you run into.  The dooe
  100.         on the left is the one you can run through to get inside
  101.         , if you jump on the ledge directly above this door you
  102.         tleport inside(whatever you get it right?).
  103.     Explanation:
  104.       
  105.      Well I had to use sprites and other things to make it so that
  106.      it appeared you were actually goin into the building (although
  107.      it would be more convincing without the tleport graphic and sound)
  108.      so there is a small sector that is the ledge for the size of the
  109.      garage door.  unavoidable..just dont jump there...
  110.  
  111.     Nuff of the bugs heres some of the attractions:
  112.  
  113.     1. Killer firetruck that runs people over (80% of the time)
  114.     2. Fish-tank (you can trap people in it)
  115.     3. A couple movie and song references
  116.     4. Really tall buildings you can jump off of and land
  117.        in pools below
  118.     5. Elevators, monitors, secret walls, ambient sounds,
  119.        bridge,ect..etc..
  120.     6. mondo-secret - you can only get here once and its not
  121.                       very easy to find, but well worth it
  122.                       the only hint i will give is that
  123.                       the entrance is somewhere in the parking
  124.                       garage, remeber to have full health when
  125.                       you go in. Also they key to openening the
  126.                       secret is somewhere near the pool outside..
  127.                       on a building somwhere...
  128.     7. all the names on the walls in the garage are friends of mine
  129.        that helped me test this level for bugs and playability
  130.  
  131.     Couple of strategies:
  132.  
  133.     1. How to trap someone in the fishtank:
  134.        Well wait for them to jump into the tank..
  135.        Its easy to see them if you lower the walls of the tank
  136.        by pressing the switch on the wall by the elevator
  137.        once they are in the tank run and hit the button
  138.        behind the counter, youll here a sound and wallah,
  139.        they cannot get out..For some real fun throw some pipe
  140.        bombs into the fish food to feed the fish.hint hint..
  141.        you might want to lower the walls first(of the tank) so
  142.        you dont get hurt by the explosion.
  143.  
  144.     2. Fighting back when trapped in the tank. Well i really
  145.        didnt want to make people be able to get out or fight
  146.        much at all when they are trapped in the tank so I added
  147.        one small feauture..If the elevator is one the bottowm floor
  148.        and you throw a pipebomb(whil in the fishtank) facing the wall
  149.        with the couches(oustside the tank) the bomb will fall down
  150.        through the elevator shaft..If you are lucky your friend might
  151.        mosey over there to go up and get some more bombs...
  152.        then again he might not..
  153.  
  154.     3. Just as in real life its a good idea to stay on the sidewalks
  155.        when your on the ground.  The firetruck will not kill you if you
  156.        are on the sidewalks.  However if you are shrunk you cant
  157.        (usually) get out of the way fast enough, or you are too
  158.        small to get on the curb.(hehe)
  159.  
  160.     4. Y