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Text File  |  1996-07-11  |  2KB  |  45 lines

  1. Duke Nukem 3D Map authoring Template v1.0
  2. ===========================================================
  3. Title               : The Computer War
  4. Filename            : compwars.map
  5. Author              : Patrick "Hunter" Mulnix
  6. Email Address       : PMulnix@aol.com
  7. Misc. Author Info   : First Doom, then Dark Forces, now Duke3d.  I've built
  8.                       (I hope) the best for the best.
  9. Description         : After Duke Nukem repels the invading lizard aliens, he
  10.                       decides to take some much deserved time off (probably 
  11.                       to write a book).  Meanwhile, after two attempted alien
  12.                       invasions, the government has given a grant to a major
  13.                       corporation to construct the ultimate global defense
  14.                       computer, called C.O.M.P. for Computer Operated Master
  15.                       Plan.  Of course, something goes wrong, and the computer
  16.                       begins trying to take over the world.  Since Duke
  17.                       conviently lives only a few blocks away from the lab
  18.                       he takes it upon himself to save the world again.
  19.                       Keep in mind that COMP can access any electronic device
  20.                       so that many everyday items may have become deadly.
  21.                       
  22.  
  23. Additional Credits to: Me, myself, and I
  24. ==============================================================
  25.  
  26. * Play Information *
  27.  
  28. Episode and Level #     : User level
  29. Single Player           : Yup
  30. DukeMatch Level         : Sure, why not?
  31. Coop                    : I suppose so.
  32. Difficulty Setting      : No
  33.  
  34. * Construction *
  35.  
  36. Base                    : New level from scratch.
  37. Editor Used             : Build of course
  38. Known Bugs              : Um... not that I know of...
  39.  
  40. If you feel my level is worthy, feel free to post it on any and all sites, I
  41. won't mind, as long as this file is attached and the level is unaltered.
  42. Speaking of which, I put a good bit of time into this level, so I would
  43. appreciated it if you didn't mess with it much or use it to build your own
  44. levels. If you're compiling a CD, this would be a good addition.
  45.