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Text File  |  1995-03-03  |  4KB  |  84 lines

  1.  
  2. Duke Nukem 3D .MAP Authoring Template v1.0 
  3. ==================================================================
  4. Title                  : Bad City 
  5. Filename               : badcity.map 
  6. Author                 : Rexxx (Chris Bromley)
  7. Email Address          : CHRISB@CHEYENNE.COM or REXXX21@AOL.COM
  8. Misc. Author Info      : Also created WAREHOUS.MAP a while back.
  9.                          Wasn't anything special. I also run
  10.                          Duke Nukem 3D Editor's Guild
  11.                          http://members.aol.com/rexxx21/duke3d.html
  12. Description            : Full cityscape. Very detailed. NOT a
  13.                          "FIRST" map. Please send any comments
  14.                          to me at the above Email addresses! Without
  15.                          your comments, I simply won't bother to
  16.                          make any more quality maps.
  17. Additional Credits to  : Extreme thanks to SKIPP2000@AOL.COM for
  18.                          his invaluable help in spotting and fixing
  19.                          bugs.  He also playtested the thing and
  20.                          gave mucho feedback.  I couldn't have
  21.                          finished this thing without his help.
  22.                          Thanks Skip (Chris)
  23.  
  24.                          Extra thanks to XTZJIM@AOL.COM.  His extra
  25.                          textures came in REAL handy in this map.
  26.                          They made making it that much more fun!!
  27. ==================================================================
  28.  
  29. * Play Information *
  30.  
  31. Episode and Level      : badcity.map
  32. Single Player          : no
  33. Dukematch Level        : YES 2 to 8 players.  The more the merrier.
  34. Difficulty Settings    : Not Implemented.
  35. Requirements           : You MUST have Registered DUKE, *AND* you
  36.                          ABSOLUTELY MUST have the extra texture
  37.                          pack from XTZJIM.  You can get it at
  38.                          my website.  The file is JEMTILES.ZIP.
  39.                          Place it in your DUKE3D directory and unzip
  40.                          it.  It will unzip as TILES15.ART.  If you
  41.                          do NOT have a TILES14.ART, then rename it
  42.                          to TILES14.ART.
  43.  
  44. * Construction *
  45.  
  46. Base                   : New level from scratch.
  47. Editor(s) used         : BUILD editor 
  48. Known Bugs             : LA Texture overlaps, but not a real problem.
  49.                          In fact, it really isn't noticable.  It IS a
  50.                          large map and can be slow on some machines.
  51.                          I play it on my 486-66 and it runs ok, though
  52.                          with MINOR slowdowns in some detailed areas.
  53.                          There is supposedly a bug in the museum door,
  54.                          but I could not find it.
  55.  
  56. * Where to get this .MAP file *
  57.  
  58. http://members.aol.com/rexxx21/duke3d.html
  59.  
  60. * COMMAND LINES *
  61.  
  62.  You can always choose a .MAP file from Setup in the Duke directory
  63.   (this is how you would do it for Dukematch before connecting)
  64.  you can also use these simple command lines:
  65.  
  66.  To Play :  Duke3D /map badcity.map
  67.  To Record: Duke3D /map badcity.map /r   (kind of pointless alone)
  68.  
  69.   Recording in multiplayer is done the same as always (in the game under
  70.  Options) before choosing New Game then User Map.
  71.   AddOn .MAP recordings can be run after loading the game (with the map)
  72.  then hitting Quit To Title  * you can only watch once because the 2nd
  73.   time it will be trying to use the normal Duke enviroment perameters
  74.   unless you exit the game again.
  75.  
  76.  
  77. Copyright Stuff===========================================
  78.  
  79. Hey, feel free to use this map as you wish.  If you want to edit
  80. it and make it even better, feel free.  The only thing I ask is that
  81. you give me credit for creating it, and thank the people I already have
  82. above.  (Oh, and send me the map you turned it into when you're finished.)
  83.  
  84.