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Text File  |  1995-08-13  |  52KB  |  1,379 lines

  1. [< All of the following cheats are tested (when possible) on my versions of the
  2.    games, on my 386-sx20.  They all work with my equipment.
  3.  
  4.    Anyone not knowing how to 'edit' files to perform some of these cheats
  5.    can write to me (or anyone) for more information.
  6.  
  7.    Any problems, questions, submissions please mail to:
  8.  
  9.    Paul Gosse    paulg@garfield.cs.mun.ca
  10.  
  11.    Enjoy. >]
  12. ===============================================================================
  13. ARKANOID
  14. --------
  15. Status: Untested
  16. Source: Unknown
  17.  
  18. Pause the game with the Space Bar. Now type 'DSIMAGIC' and press Space to
  19. unpause the game.
  20.  
  21. A yellow capsule, 'DS' will fall. Catch it. Now the following keys
  22. will make the following capsules fall at any time.
  23.  
  24. B - Break        (Opens gates and awards bonus points)
  25. C - Catch        (Holds ball)
  26. D - Disruption   (Split into 3 balls)
  27. E - Expand       (Makes vaus larger)
  28. L - Laser        (Gives you a laser used with mouse button)
  29. P - Extra Player (Self Explanatory)
  30. S - Slow         (Slows down ball)
  31.  
  32. In addition, pressing 'F' will send you to the last level to fight DOH.
  33. Be sure to give yourself lots of lives first.
  34.  
  35. You can skip any level by using ENTER on the keypad.
  36.  
  37. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  38. ARKANOID II  THE Revenge of Doh
  39. -------------------------------
  40. Status: Untested
  41. Source: Unknown
  42.  
  43. There are several different cheats for this one.
  44.  
  45. On the high score screen, type 'DEBBIE S' for unlimited lives.
  46.  
  47. When you die, wait until the title screen appears. Press CAPS LOCK, then
  48. type 'DALEY-88'.  You will then continue on the same level you died on.
  49.  
  50. On the title page, type 'ROBOCOPPETER' for continuous mode.
  51.  
  52. When you die, wait until the title screen appears. Press CAPS LOCK, then
  53. type 'MAGENTA'.  Now when playing, hit 'S' to skip levels.
  54.  
  55. Or for unlimited lives the 'edit' way:
  56.  
  57. SEARCH: revofdoh.dat
  58. STRING: FE 0E 97 04
  59. CHANGE: 90 90 90 90
  60.  
  61. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  62. BATTLETECH
  63. ----------
  64. Status: Untested
  65. Source: The Mad Hacker
  66.  
  67.         You don't have enough C-Bills?  Well, this will help.
  68. Save your game and use PCTools, with the GAME# (# = number
  69. of the save game) ready.  Edit the bytes at offset 05D5(hex)
  70. and 05D6(hex).  Replace them with 0070.  That should give
  71. you about 28762 C-Bills when you return to the game.  You
  72. may go as high as FF7F, which will total 32767, but I
  73. wouldn't want to go higher than that, or there could be a
  74. program interpretation messup.
  75.  
  76. [< Thanks to Bob Igo for submitting this one. >]
  77.  
  78. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  79. BRUCE LEE
  80. ---------
  81. Status: Untested
  82. Source: The Mad Hacker
  83.  
  84.         (This is for the disk version only.)  First, Bruce Lee is an
  85. excellent product.  It's just that (aaarrrggghhh) you have no "falls"
  86. left, and you feel yourself quite near the finish of the game.
  87. Suddenly, one of those little dots floating on the floor taps your
  88. foot and you get zapped.  You see the sign "Game Over" and you
  89. feel pretty pissed, and wish tou could open the drive and rip the
  90. disk to shreds - but wouldn't that be a waste?
  91.  
  92.         One thing you could do is play option C, one player vs. your
  93. opponent played by the other player.  But this time, play alone, and
  94. make sure the second joystick is calibrated wrong.  If the computer
  95. sees that the Green Yamo isn't moving, it will take over, so a
  96. wrong calibration will make it move all of the time.  So, you're
  97. playing, but that stupid ninja is in your way and it won't let you
  98. win.
  99.  
  100.         So, fix it!  Eliminate him.  And this is how you do it.  Get a disk
  101. utility, preferrably Norton Utilities.  Zap the Bruce Lee disk.  Make
  102. the following changes to a backup copy.
  103.  
  104.    Sector   Offset From         To
  105.    271      139         09   63
  106.             354         09      63
  107.  
  108. >>>Note from Bob:  These are probably decimal values.  Assuming they are,
  109. >>>you'll probably want to use this table:
  110. >>>Sector       Offset   From   To
  111. >>>10F          8B       09     3F
  112. >>>             162      09     3F
  113. >>>......of course, I could be wrong.
  114.  
  115.         That's all there is to it.  Now you play, the Green Yamo flying
  116. around crazily, and the ninja... hmm... the ninja seems to appear
  117. for a quick second then disappear.  That's what's supposed to
  118. happen and there's your fix.  Bye!
  119.  
  120. [< Thanks to Bob Igo for submitting this one. >]
  121.  
  122. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  123. CASTLE WOLFENSTINE 3d Episode 1
  124. -------------------------------
  125. Status: Tested
  126. Source: Ben Rudiak-Gould
  127.  
  128. (v1.0 means Wolf3D version 1.0 and v1.1 means Wolf3D version 1.1)
  129.  
  130. To enter the mode, do the following:
  131.  
  132. 1.  Invoke Wolfenstein 3-D with the "next" parameter (wolf3d -next)
  133.     for v1.0, or the "goobers" parameter for v1.1.  You can also use
  134.     whatever other command-line parameters you want.
  135.  
  136. 2.  Begin or restore a game.  While in the game, hold down the TAB,
  137.     CONTROL, and ENTER keys simultaneously for v1.0, or the LEFT SHIFT,
  138.     ALT, and BACKSPACE keys for v1.1.  You should get a message stating
  139.     that debugging keys are now available.
  140.  
  141. That's it!
  142.  
  143. To use debugging mode commands, hold down the TAB key and one of the
  144. letter keys listed below simultaneously:
  145.  
  146. B   Changes the screen border color.  Don't ask me why it's here, but
  147.     it's here.
  148.  
  149. C   Displays the number of statics, doors, and actors in the level.  I
  150.     believe that statics are things like food and ammo that you can
  151.     pick up, and actors are the bad guys.  Doors should be
  152.     self-explanatory.
  153.  
  154. E   Moves you ahead two levels.  That's right, not one level, but two.
  155.     Unlike the W command (see below), this also takes you to the "level
  156.     completed" screen and gives you percentages, bonuses, etc.
  157.  
  158. F   Displays your current position on the level (X,Y) and orientation (A).
  159.  
  160. G   Turns what Id calls "GOD mode" on and off.  Basically it just
  161.     means that you're invincible.
  162.  
  163. H   Hurts you (-16% health).  Not much use to us, but I guess Id had
  164.     to debug their damage code just like everything else.
  165.  
  166. I   "Free items."  Ups your health, ammo, and score, and gives you the
  167.     next most powerful weapon.  (Machine gun if you didn't have it,
  168.     very large machine gun if you did.)
  169.  
  170. M   Displays memory usage.  Loads of fun.
  171.  
  172. N   Turns "No clipping" on or off.  This lets you walk through walls.
  173.     Wall-walking does STRANGE things to the graphics (try approaching a
  174.     door from the side and opening it).  It also does strange things
  175.     to the bad guys.  If you walk into a room through the wall, often
  176.     they won't notice you at all, even if you walk right in front of
  177.     them or fire your machine gun (in some direction besides at them,
  178.     of course).
  179.  
  180. O   Changes the main viewscreen to a map of the current level, which
  181.     you can scroll through using the movement keys or the mouse.  It's
  182.     neat, but I wish that it wasn't so ugly.  Those numbers are from
  183.     the internal level format.  ESC will get you out.  Unfortunately
  184.     this command doesn't work in v1.1.
  185.  
  186. P   Pauses the game, without putting up the little "Paused" window.
  187.     I guess this makes it nice for taking a screen shot, although in
  188.     v1.1 it changes the screen border to an ugly white.
  189.  
  190. Q   Bombs the machine in v1.0.  Exits the game in v1.1.  Both of these
  191.     functions are about equally useless.
  192.  
  193. S   Turns slow motion on or off.  If you have a slow computer you
  194.     don't need this.
  195.  
  196. T   Pops up a window which displays graphics and sounds from the game.
  197.     Use the left and right arrow keys to page through the entries.
  198.     If you come to a blank entry, keep going.  You'll know when you've
  199.     reached the end (500-something) because you won't be able to go
  200.     any higher.  ESC exits.  v1.1 has some interesting graphics that
  201.     v1.0 lacks, including two sprites which are particularly intriguing.
  202.     Don't bother calling Apogee and making yourself look like a fool
  203.     only to be told that you didn't win anything; I already did.  (You'll
  204.     understand what I mean when you've seen the sprite.)
  205.  
  206. V   Asks you how many extra VBLs you want.  High values seem to make
  207.     the game sluggish and not much else.
  208.  
  209. W   Warps to any l