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Text File  |  1995-01-16  |  5KB  |  107 lines

  1. ====================================================================
  2. Title                   :    VICTIM.WAD V2.0 for DOOM ][
  3. Author                  : Rene Franzen  
  4.                            
  5. Email Address           : franzen@uni-duesseldorf.de
  6. ====================================================================
  7.  
  8. Description             : One of the deatchmatch competitors has to
  9.                           enter a bunker-like stronghold by using the
  10.                           teleporter in the north of the starting-room.
  11.                           Once used this teleporter is sealed. The other
  12.                           ones are his victims, and THERE ARE ways to kill
  13.                           the bunker dude.
  14.                           Inside the bunker are six rooms, connected by
  15.                           teleporters. The main platform in the middle of
  16.                           the area is the main lookout and connection to
  17.                           four sniper positions. This looks like that:
  18.  
  19.                                        x
  20.  
  21.  
  22.  
  23.                                     x  O  x
  24.  
  25.                                        x
  26.  
  27.                           where x is one of the sniper positions and the
  28.                           'O' is the main platform. Remember: By using the 
  29.                           teleports quickly, you are able to travel from 
  30.                           south to north faster than a rocket. The fifth 
  31.                           teleporter in the 'O' (which walls are only 
  32.                           transparent from the inside, but can be shoot 
  33.                           from outside) is the connection to the control 
  34.                           room. Here you are safe (Ok, I build in a trap 
  35.                           to keep my friend from entering it), you have all
  36.                           weapons and ammo. Important: There are six buttons 
  37.                           in this room. More important: Press only one of 
  38.                           them until the victims have handeled it (One button 
  39.                           rises the bottom of one of the six holes in the 
  40.                           area. PRESS ONLY ONE OF THEM, because if there are 
  41.                           a lot of cybers outside, you have two problems: 
  42.                           1) THEY kill your victims, what means you don't get 
  43.                           many frags. 2) If there are more that 2 of those 
  44.                           guys outside, it's hard to know where they are and
  45.                           then maybe a rocket (or ten or more) passes trough 
  46.                           the small windows of the sniper positions and 
  47.                           that's it. (The main platform is too dangerous with 
  48.                           cybers out there, because THEY can (unlike your 
  49.                           victims) see you (and kill you) through the walls.
  50.  
  51.                           This time there is a possibility to get in the
  52.                           bunker from the outside. But its nearly impossible
  53.                           to find out by trying (This is, because YOU want
  54.                           to sit in the (safe) bunker and YOU want your
  55.                           victims OUT there, okay?). Just check the linedefs
  56.                           in a level editor to find the way from outside to
  57.                           inside. (When your victims *eh, I mean friends*
  58.                           would know the way the game becomes lame)
  59.  
  60.                           * For use with altdeath only.
  61.                           * Be warned of upset friends.
  62.                           * This level is highly unfair. ( I like that )
  63.                           
  64. Info                    : 
  65.                                                     
  66. Additional Credits to   : Karsten Jennissen for being my victim during
  67.                           testing.
  68.                           Simply Silly Software for D!DEMO
  69.                           Justin Fisher for his GREAT Aliens TC
  70.  
  71. * Play Information *
  72.  
  73. Doom Version            : DOOM ][ 1.666 
  74. Episode and Level #     : Map 01
  75. Single Player           : No
  76. Cooperative 2-4 Player  : No
  77. Deathmatch 2-4 Player   : Yes
  78. Difficulty Settings     : 1-3 no monsters in the open area
  79.                           UV : Some guys outside and two pain elementals.
  80. New Sounds              : No
  81. New Graphics            : No
  82. Demos Replaced          : No
  83. Release Date            : 17th January 1995
  84.  
  85. * Construction *
  86.  
  87. Base                    : scratch
  88. Build Time              : 3 days for modifying old victim.wad
  89. Editor(s) used          : DEU II
  90. Known Bugs              : none
  91.                                
  92.  
  93. * Copyright / Permissions *
  94.  
  95. YOU MAY NOT USE THIS WAD FOR BUILDING YOUR OWN WADS.
  96. You MAY distribute this WAD, provided you include this file, with
  97. no modifications.  You may distribute this file in any electronic
  98. format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you include this file 
  99. intact.
  100. (In Germany you MUST NOT give this WAD to people under 18 years ;)
  101.  
  102. * Where to get this WAD *
  103.  
  104. FTP sites: ftp.uni-erlangen.de
  105.  
  106.  
  107.