home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Shareware Masterblend / cdsharewaremasterblend.iso / games / suprtriv / readall.txt < prev    next >
Text File  |  1990-03-17  |  19KB  |  399 lines

  1.                        ╔═══════════════════════════════╗ 
  2.                        ║  APOGEE SOFTWARE PRODUCTIONS  ║
  3.                        ╚═══════════════════════════════╝
  4.                                                         
  5.                  Copyright (c) 1990 Apogee Software Productions
  6. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  7.               4206 Mayflower  Garland, Texas 75043  214/240-0614
  8.  
  9.  
  10.                    The Games From Apogee Software Productions 
  11.                    ──────────────────────────────────────────
  12.                    
  13. ╔═════════════════╗
  14. ║ KINGDOM OF KROZ ║                                        $7.50 registration
  15. ╚═════════════════╝ 
  16. This game won a national programming contest as "Best Game in Shareware".  It 
  17. features 25 levels of rousing action, 16-color graphics and a library of 200+
  18. sound effects.  It's a unique combination of arcade, adventure and strategy.
  19. This is Volume I of the original Kroz Trilogy.
  20.  
  21. "Kingdom of Kroz is the best of all."             -- PC-SIG Directory Guide
  22.  
  23. "I've had this game a long time, and I still stay up late to play it."
  24.                                                   -- Shareware Magazine
  25.                                                      (Program of the Month)
  26.  
  27. "The most unique and fun-to-play game in shareware!"
  28.                                                   -- Micro Star Catalog
  29.  
  30. "Four Stars!"  (Highest rating in their system!)
  31.                                                   -- Public Brand Catalog
  32.  
  33. "From Texas author Scott Miller comes an exciting adventure game, Kingdom of
  34. Kroz.  You can use your only weapon, a whip, to dispatch foes and break
  35. through walls.  It's a real challenge."           -- COMPUTE!'s PC Magazine
  36.  
  37. "1989 in Review -- Best New Programs...Kingdom of Kroz..."  (Kingdom of Kroz
  38. was one of three games listed.)                   -- PsL News, Dec. 1989
  39.  
  40. "I'm really enjoying KINGDOM OF KROZ, I hope it doesn't destroy my GPA!"
  41.                                                   -- Greg McKinzey, OK
  42.  
  43. "My computer is held hostage as my wife whips her way to level 25!  You
  44. really DID write an entertaining program,  my check is enclosed for the
  45. two sequels."                                     -- John Rollinson, CA
  46.  
  47. "Please do not make any more games like KINGDOM OF KROZ--I can't stop playing!"
  48.                                                   -- Ronald E. Johnson, FL
  49.  
  50.  
  51.                                       
  52. ╔════════════════════════════════════╗
  53. ║ CAVERNS OF KROZ & DUNGEONS OF KROZ ║               $7.50 registration each
  54. ╚════════════════════════════════════╝
  55. The two sequels to KINGDOM OF KROZ--more levels, more action, more fun.
  56. CAVERNS OF KROZ has 40 new screens and DUNGEONS OF KROZ has 30 more.  Both
  57. have unique goals and puzzles.  These two volumes complete the original
  58. Kroz Trilogy.
  59.  
  60. All three original Kroz Trilogy games can be bought at once for just $20.
  61.  
  62. NOTE:  Three new Kroz volumes have finally been completed, read below for
  63.        the Super Kroz Trilogy.
  64.  
  65.  
  66.  
  67. ╔═══════════╗ 
  68. ║ SUPERNOVA ║                                                $10 registration
  69. ╚═══════════╝                         
  70. Our best adventure game requires an entire 360K disk!  Has as many features as
  71. even the best commercial adventure games, and then some.  Like a 16-color
  72. screen, ASCII graphics (that even work on non-graphic systems), 1000+ word
  73. dictionary, over 160 game locations, 400+ sound effects, a "hint"
  74. command, and more.
  75.  
  76. You begin on a remote mining planet with just your battered space ship and the
  77. hope that one day you'll have a job that actually pays!  After an amazing
  78. discover you begin a trek that spans four planets, including a huge planetship.
  79. All to save a civilization from utter extinction--from a star ready to explode! 
  80.  
  81. In the Sept-Oct. 1989 issue of Shareware Magazine, Publisher Richard Peterson
  82. rated Supernova among his list of must-have "software gems", which included
  83. in all 35 programs.  Supernova was the ONLY game on his list!
  84.  
  85. "Supernova has sound, color, action and great adventure.  Everything I wanted."
  86.                                                   -- PC-SIG Directory Guide
  87.  
  88. "It's addictive!"                                 -- Brian Tuck, Reviewer
  89.                                                      Hot Sheet
  90.  
  91. "We know people who get all Apogee programs--this one is a good example of
  92. why they're addicted!"                            -- Gemini Marketing
  93.  
  94. "Better than any adventure by Infocom."           -- George Broussard, TX
  95.  
  96. "My all-time favorite game, please make a sequel!"
  97.                                                   -- Nance McQuigg, NY
  98.  
  99.  
  100.  
  101. ╔════════════════════╗ 
  102. ║ BEYOND THE TITANIC ║                                        $8 registration
  103. ╚════════════════════╝
  104. It's a text adventure game that mixes elements of science fiction, action,
  105. fantasy and rollicking adventure.  The story begins with you standing aboard
  106. the Titanic just seconds before the ship sinks!  In this story of riveting 
  107. survival you'll discover a long forgotten undersea mystery, travel to the
  108. Earth's future, fly a shuttle to a floating city and be chased by a slobbering,
  109. three-armed creature--and that's just the believable part!
  110.  
  111. "...as sophisticated as the best commercial adventure games by Infocom."
  112.                                                   -- Shareware Magazine
  113.                                                      (Program of the Month)
  114.  
  115. "First class adventure from Apogee Software--riveting!"
  116.                                                   -- Gemini Marketing
  117.  
  118. "If you've played any of Infocom's famous text games you'll notice that
  119. Beyond the Titanic is quite similar to Zork and Planetfall.  And to add to
  120. the game's realism, sound effects are used throughout."
  121.                                                   -- Dave Cagle, Reviewer SW
  122.  
  123. "The program allows multiword sentences instead of verb/noun commands.  Play
  124. starts on the sinking Titanic, and through a series of strange and imaginative
  125. occurrences you end up...(not going to give it away!)"
  126.                                                   -- Personal Computer Magazine
  127.  
  128. "As a programmer, I'm amazed that this game understands full English sentences.
  129. We've been working--unsuccessfully--on this area for a year now.  Can we buy
  130. your code?"                                       -- Dr. Paul Short, AZ
  131.  
  132. "After you pick the cabinet's lock, how do I heal my broken arms?  ...also, I
  133. love this game, send me a list of other games you've made."
  134.                                                   -- Edward DiGiovine, OH
  135.  
  136. "It's equal or better than most expensive adventure games.  Great!"
  137.                                                   -- PC-SIG Directory 
  138.  
  139.  
  140.  
  141. ╔═════════════════════════════╗ 
  142. ║ TREK TRIVIA, VOLUMES 1 - 10 ║   $4 per volume or $30 for all 10 volumes
  143. ╚═════════════════════════════╝
  144. T.V. Guide magazine called Star Trek "...the most popular TV series of all
  145. time."  Now we challenge your knowledge of the award winning show with a
  146. series of 10 Star Trek trivia games.  Each volume has 100 multiple choice 
  147. questions, and when you answer a question correctly you'll be rewarded with
  148. a "Bonus Fact".  Bonus Facts are additional tidbits that even further expand
  149. your Star Trek knowledge.
  150.  
  151. What type of crystal is used to power the engines of the Enterprise?  What
  152. is Mr. Spock's first name?  How fast is warp 2?  What does the Prime 
  153. Directive prevent the crew of the Enterprise from doing?
  154.  
  155. Did you know that Dr. McCoy's medical instruments were actually modified
  156. salt and pepper shakers.  Or that it was Leonard Nemoy who developed the
  157. idea of Mr. Spock's Vulcan nerve pinch (so as to make Spock less violent).
  158. Or that the Enterprise is 947 feet long.  Or that Joan Collins, Terri Garr,
  159. and Ricardo Montalban all appeared in a Star Trek episode. Or that the
  160. Enterprise was named by Captain James T. Kirks father!
  161.  
  162. It's all here in Trek Trivia.  You'll also receive a secret code that lets
  163. you answer each question automatically.
  164.  
  165. "The g