home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Complete Bookshop / CompleteWorkshop.iso / jokes / compfuny / compfuny.com (.txt)
Encoding:
Graham's TXT2COM  |  1991-08-23  |  47.6 KB  |  1,004 lines

  1.                            FOR IMMEDIATE RELEASE
  2.  
  3.  
  4.                INTEL UNVEILS BELOW BOARD WITH EXPENDED MEMORY
  5.  
  6.       1 April 1986, Hillsboro, OR:  Intel Corporation's Personal
  7.       Computer Enhancement Operation (PCEO) today announced Below
  8.       Board, a memory add-on device for the underachiever.  Below Board
  9.       is designed for the IBM PC, XT, AT and their compatibles or
  10.       incompatibles.  Below Board conforms to the -1.4 revision of a
  11.       memory specification, the most negative revision to date.  It is
  12.       believed that Below Board will spawn a whole new generation of
  13.       incompatible software as well as hardware.
  14.  
  15.       Below Board operates by moving Conventional RAM down to the
  16.       memory space below 0K, where DOS can't conflict  with it.  The
  17.       new memory space is called expended memory.  This is a superior
  18.       alternative to competitive products which allow normal software
  19.       to fill-up the memory.  Below Board always maintains at least
  20.       640K of free memory.  A side benefit to this method of memory
  21.       management is that nearly 100% of the 8086 to 80286 processing
  22.       capacity is kept available.
  23.  
  24.       Below Board establishes a new class of PC products known as
  25.       Vacantware.  Such products use an undocumented instruction in the
  26.       8086 processor family called VANISH.  The VANISH instruction
  27.       places the CPU in Vapor mode, in which the expended memory can be
  28.       erased or ignored.  Expended memory is relatively efficient,
  29.       since even CPU's that have been greatly speeded up, still only
  30.       require one wait state.  No other states are allowed.
  31.  
  32.       Shipments of Below Board are expected to begin within 2 to 15
  33.       months.  Prices and billings will be announced shortly after
  34.       delivery.  all orders must be placed prior to last year.
  35.  
  36. ******************************************************************************
  37.  
  38.                      NEW VERSION OF FOREM BBS SOFTWARE
  39.                     ----------------------------------
  40.      A new release of FoReM ST arrived yesterday. Among the features is
  41. yet another new file transfer protocol, 'ZZZMODEM.' This new protocol
  42. transfes data in blocks of 16 Megabytes, giving it the largest block size
  43. of any file transfer protocol in the Known Universe. The checksum for each
  44. block in a ZZZMODEM transfer is sent via XMODEM, for greater accuracy.
  45. "This new protocol will allow us to transfer data at rates up to one one-
  46. hundredth of one percent FASTER than by any previous method," explained
  47. Phil "Compu" Dweeb, a FoReM aficionado, pausing occasionally to wipe
  48. the drool from his chin.
  49.  
  50.       Industry insiders were quick to point out that using ZZZMODEM, it
  51. takes roughly 2 hours and 25 minutes to transfer a 20K file at 19,200 baud.
  52. Mr. Dweeb said that this problem has been dealt with. "Each block is padded
  53. with nulls, which take no time to send," he explained.
  54.  
  55.      The new version of FoReM ST also has the new "Recursive ARCing"
  56. feature. As Mr. Dweeb explains: "All download files are recursively ARCed
  57. by FoReM before being put online. Our experience has shown that when you
  58. ARC a file, it gets smaller. Therefore, the approach we have taken is to
  59. repeatedly ARC the file until it reaches a size of roughly 10K. At that
  60. point, it's hardly worth  the trouble, wouldn't you say?"
  61.      
  62.      Reportedly in the works for a future release is the patented "One
  63. Length Encoding" process. Early reports suggest that this procedure can
  64. reduce the length of a file to just 1 bit. Mr. Dweeb takes up the story:
  65. "One day we were sitting around doing some hacken and phreaken, and one of
  66. us started thinking. All binary data is encoded into bits, which are
  67. represented by ones and zeros. This is because a wire can either carry a
  68. current or not, and wires can therefore be set up in a a series that can
  69. represent strings of ones and zeros. "Notice, however, that the real
  70. information is carried in the ones, since the others carry no current.  I
  71. mean, what good does a wire do when it isn't carrying any current?  So by
  72. dropping all the zeros, you can easily cut file sizes in half.  So we
  73. decided that a cool way to speed up data transfer would be to only send the
  74. one bits. The results were phenomenal -- an average speed increase of 50%!!
  75. "After we finished the initial implementation, we kept finding ways to
  76. make the thing  faster, and more efficient. But then we realised that we
  77. hadn't gone all the way. If you think about it, after you drop all the
  78. zeros, you're left with a string of ones.  Simply count all the ones, and
  79. you're left with another binary string.  Say you end up with 7541 ones. In
  80. binary, that's 1110101110101.  So immediately we've reduced the number of
  81. bits from 7541 to 13. But by simply repeating the process, we can reduce it
  82. further. 1110101110101 becomes 111111111, or 9, which is 1001, which be-
  83. comes 2, which is 10, or 1.
  84.  
  85. Once we reach a string length of 1, we have
  86. reached maximum file com-pression. We now have the capability to encode
  87. virtually unlimited amounts of information into a single digit! Long-
  88. distance bills will never be the same! "Now, that's not to say that there
  89. aren't a few problems. The biggest one we have encountered is that for some
  90. reason, there seems to be a certain amount of data loss during the re-
  91. conversion process. It seems that sometimes the file cannot be expanded
  92. into its original form. So, the solution we came up with was to have an
  93. encryption key associated with each file. When a One Length Encoded file is
  94. received and is undergoing decompression, the unique encryption key must be
  95. supplied. That way, we end up with a 100% success rate in our conversions!
  96.  
  97.      "A problem which we are having difficulty resolving lies in the fact
  98. that to ensure a 100% success rate, the encryption key must be exactly as
  99. long as the original file. We are confident, however, that the use of our
  100. Recursive ARCing procedure will help to solve this problem..."
  101.  
  102. ******************************************************************************
  103.  
  104.                       STAR TREK:  IN SEARCH OF POWER
  105.  
  106.     "Sulu, set path to the root directory and install the ram disk for
  107. 320k.  We're taking her out."
  108.     "Aye, sir."
  109.     "Scotty, I want full power to the megabit ram chips and to the hard
  110. drives."
  111.     "Captain, yer overloadin' her as it is.  The power supply just isn't
  112. built to take two hard drrrives."
  113.     "Power, Scotty!  I want more power!  Chekov, install the disk cache.
  114. Spock, any word on the millions of instructions per second?"
  115.     "Fascinating, Captain.  It seems as if the turbo accelerator board
  116. is overrunning the hard drive, which, due to its poorer response time,
  117. is slowing down the system performance."
  118.     "Scotty, where is that power!?"
  119.     "Captain, I'm givin ye all she's got.  It's that miserable 80986
  120. with the 512k bit bus multiplexed down to one pin. The wee beastie has
  121. these teeny weeny little segments that can only handle so much.  You'll
  122. have to install an extended memory board, do bank switching, and
  123. allocate a huge ram disk if you want to go any faster."
  124.     "Chekov, install the EMS board."
  125.     "Yes, sir."
  126.     "Uhura, any word from mainframe command?"
  127.     "Well, Captain, we're received several interrupts from the serial
  128. port, but because we're not multitasking, the data is just sitting
  129. there."
  130.     "Scotty, how much longer until we can shift into Unix?"
  131.     "Captain, if ye can squeeze another 60 megabytes onto that hard
  132. disk, we might have room for Unix and a couple of system utilities.
  133. Possibly an application.  We'll need to increase the clock speed to 28
  134. gigahertz.  I think we can do it, but there are too many unknowns, too
  135. many bugs in the system!  We'll have to do a proper shakedown."
  136.     "Spock?"
  137.     "Unix is a massive system, Captain, and the commands have to be
  138. decoded from hieroglyphics invented back in ancient times.  It may be
  139. more than we can handle."
  140.     "Sulu, put in the 60 meg hard drive, install Unix for mouse drive.
  141. Prepare to go to Task speed on my signal."
  142.     "Mouse drive?  ......Aye, Captain."
  143.     "Now!  Yes, Bones?  What do you want?"
  144.     "Jim, you just have a little spreadsheet work, mailing labels, and
  145. some word processing.  Don't you think you're overdoing it a bit?"
  146.     "Sulu?"
  147.     "Captain, she's shifting into multitasking.  Task one.  Task two....
  148. Captain, I'm losing control at the helm.  It looks like we've
  149. encountered a bad sector."
  150.     "Put it on visual, Sulu."
  151.     "Captain, the VGA is not responding, sir.  Shifting resolution into
  152. EGA mode."
  153.     "Spock?  What's the problem?"
  154.     "Unknown, Captain.  Unix seems to be rerouting all input to a null
  155. device."  Trying 'grep'", now muttering, "whatever that is."
  156.     "Scotty, what's happening with those '/dev' subdirectories?"
  157.     "Captain, she canna take much morrre....  Another fifteen seconds
  158. and me math chips'll burrrn up for surrre...."
  159.     "Scotty, we're not using the math chip."
  160.     "Sorry, Captain, but I haven't been able to say that for twenty
  161. minutes."
  162.     "Uhura, notify mainframe command."
  163.     "Captain, either communications is breaking up, or you're dropping
  164. into Shakespearean stutter mode again."
  165.     "Captain, she canna take much morrre....  Another fifteen seconds
  166. and me math chips'll burrrn up for surrre...."
  167.     "Enough Scotty!"
  168.     "Captain!  I'm getting a message from mainframe command......
  169. Apparently, sir, they're going to time-warp previously forgotten modes
  170. of data handling, it looks like SQL syntax is forming in the language
  171. port now."
  172.     "Scotty, quick, pop-up the menu shields.  This could be a trick to
  173. get us back to card punching."
  174.     "I'm sorry, Captain, but Dbase LCXIX doesn't have pop-ups that work
  175. yet."
  176.     "Chekov, we need hardcopy!  Fire HP LaserJet!"
  177.     "Aye, sir."
  178.     "Bones, how do I see which tasks are active?"
  179.     "I'm a doctor, Jim, not a command shell!"
  180.     "Scotty!  Why can't I get a directory on this thing!!?"
  181.     "Captain, ye just canna have a mouse driven pull down menu system
  182. with Unix.  It's like matter and antimatter, the system's too bogged
  183. down.  Yer drainin me quartz crystals."
  184.     "Chekov, report."
  185.     "Captain, the little arrow is responding, but it gets to the side of
  186. the screen before the windows have a chance to move..."
  187.     "Spock?  What's happening to our multitasking?"
  188.     "It appears as if the needs of the one are outweighing the needs of
  189. the many."
  190.       "Captain, she's not even runnin on reserve now.  We'll have to do a
  191. cold boot for surrre."
  192.     "Bones?"
  193.     "It's dead, Jim."
  194.  
  195. ******************************************************************************
  196.  
  197.                         REASONS TO HATE COMPUTERS
  198.  
  199. They cost too much.
  200. They break down all the time.
  201. They're too hard to fix.
  202. All the different brands are incompatible.
  203. They take up too much desk space.
  204. They become obsolete five minutes after you leave the store.
  205. They don't understand plain English.
  206. You can't fix them by whacking them a few times with a hammer.
  207. Electronic bulletin boards never have enough thumbtacks.
  208. You have to know how to type to use them.
  209. They lose your data every time there's an electrical storm in the
  210.    Western Hemisphere.
  211. They give off weird, otherworldly radiation that probably causes
  212.    cancer but we won't find out until we all have it.  And they make you go
  213.    blind too.
  214. They all have three-pronged plugs, and it's a two-pronged world.
  215. There are too many kinds to choose from.
  216. All of them are lousy anyway.
  217. Our grandparents never had them, and they got along just fine.
  218. They're taking away people's jobs.
  219. They don't do anything the average person needs.
  220. They're ugly.
  221. Printer ribbons have to be replaced too frequently.
  222. They think the world can be reduced to strings of ones and zeros.
  223. They forget everything they know the instant you turn them off.
  224. Storing words on disks never made any sense and it never will.
  225. Five cables sticking out of an appliance is cruel and unusual punishment.
  226. Computer paper is cheap and flimsy.
  227. Printers sound like World War III.
  228. Since diskettes are not female disks, they have no right to their own word.
  229. Computer furniture is uncomfortable and looks lousy around the house.
  230. Computer salesmen are sleazeballs.
  231. Instruction manuals are written by illiterate sadists.
  232. When they sell you a $500 computer, they forget to mention that you have to
  233.    spend another $1,500 in order to do anything with it.
  234. Most computers have dumb names.
  235. How can you respect any machine controlled by a mouse?
  236. Right now some kid is trying to figure out how he can use one to start a
  237.    nuclear war.
  238. It hurts your back to sit in front of one for a long time.
  239. They don't make good conversation at parties.
  240. They are an escape from the reality of life.
  241. When you make a mistake using one, you can't blame it on anybody.
  242. Women don't seem to like them.
  243. They are God's way of telling you that you're not confused enough.
  244. It's too easy to get a shock by licking the stamps on electronic mail.
  245. If there weren't any computers, we wouldn't have computer errors, computer
  246.    crime, or computer nerds.
  247. If computers can tap into information networks thousands of miles away, how
  248.    come they can't load the program I just bought down the street?
  249. They're no good for balancing a checking account, because after you buy one
  250.    there's nothing left in your checking account anyway.
  251. Computer games are turning our children into brainless walking zombies.
  252. And worst of all, the guy down the street has a better one than I do.
  253. ******************************************************************************
  254.                           USComputer Lexicon 
  255.  
  256.                          By Cornelius Unicorn   
  257.  
  258.  
  259. Beginner: A person who believes more than one-sixteenth of a computer 
  260.   salesperson's spiel.
  261.  
  262. Advanced User: A person who has managed to remove a computer from its 
  263.   packing materials.
  264.  
  265. Power User: A person who has mastered the brightness and contrast 
  266.   controls on any computer's monitor.
  267.  
  268. Sales Associate: A former cheese-monger who has recently traded 
  269.   mascarpone for MS-DOS
  270.  
  271. Sales Manager: Last week's new sales associate.
  272.  
  273. Consultant: A former sales associate who has mastered at least 
  274.   one tenth of the D-BASE 3 Plus Manual.
  275.  
  276. Systems Integrator: A former consultant who understands the term 
  277.   "AUTOEXEC.BAT".
  278.  
  279. Warranty: Disclaimer.
  280.  
  281. Service: Cursory examination, followed by the utterance of the phrase 
  282.   "It can't be ours" and either of the words "hardware" or "software."
  283.  
  284. Support: The mailing of advertising literature to customers who have 
  285.   returned a registration card.
  286.  
  287. Alpha Test Version: Too buggy to be released to the paying public.
  288.  
  289. Beta Test Version: Still too buggy to be released.
  290.  
  291. Release Version: Alternate pronunciation of "beta test version."
  292.  
  293. Enhanced: Less awful in some ways than the previous model, and 
  294.   less likely to work as expected.
  295.  
  296. Convertible: Transformable from a second-rate computer to a first-rate 
  297.   doorstop or paperweight. (Lexicoginal note:  replaces the term 
  298.   "junior.")
  299.  
  300. Upgraded: Didn't work the first time.
  301.  
  302. Upgraded and Improved: Didn't work the second time.
  303.  
  304. Fast (6MHz): Nowhere near fast enough.
  305.  
  306. Superfast (8MHz): Not fast enough.
  307.  
  308. Blindingly Fast (10MHz): Almost fast enough.
  309.  
  310. Astoundingly Fast (12MHz): Fast enough to work only intermittently.
  311.  
  312. Memory-Resident: Ready at the press of a key to disable any currently 
  313.   running program.
  314.  
  315. Multitasking: A clever method of simultaneously slowing down the 
  316.   multitude of computer programs that insist on running too fast.
  317.  
  318. Encryption: A powerful algorithmic encoding technique employed in the 
  319.   creation of computer manuals.
  320.  
  321. Desktop Publishing: A system of software and hardware enabling users 
  322.   to create documents with a cornucopia of typefaces and graphics and 
  323.   the intellectual content of a Formica slab; often used in conjunction 
  324.   with encryption.
  325.  
  326. High Resolution: Having nothing to do with graphics on an IBM-
  327.   compatible microcomputers.
  328.  
  329. FCC-Certified: Guaranteed not to interfere with radio or television 
  330.   reception until you add the cable required to make it work.
  331.  
  332. American: Italian or Taiwanese, as in "American Telephone and Telegraph."
  333.  
  334. American-Made: Assembled in America from parts made abroad.
  335.  
  336. Windows: A slow-moving relation of the rodent family rarely seen 
  337.   near computers but commonly found in specially marked packages of 
  338.   display cards, turbo cards, and Grape-Nuts Cereal.
  339.  
  340. TopView: The official position of IBM brass that an abysmally slow 
  341.   character-based multitasking program is the product of the future.
  342.  
  343. Shareware: Software usually distinguished by its awkward user 
  344.   interfaces, skimpy manuals, lack of official user support, and 
  345.   particularly its free distribution and upgrading via simple disk 
  346.   copying; e.g., PC-DOS.
  347.  
  348. DOS-SHELL: An educational tool forcing computer users to learn new 
  349.   methods of doing what they already can.
  350.  
  351. UNIX: Sterile experts who attempt to palm off bloated, utterly arcane, 
  352.   and confusing operating systems on rational human beings.
  353.  
  354. EMS: Emergency Medical Service; often summoned in cases of apoplexy 
  355.   induced by attempts to understand extended, expanded or enhanced 
  356.   memory specifications.
  357.  
  358. Videotex: A moribund electronic service offering people the privilege 
  359.   of paying to read the weather on their TV screens instead of having 
  360.   Willard Scott read it to them free while they brush their teeth.
  361.  
  362. Artificial Intelligence: The amazing, human-like ability of a computer 
  363.   program to understand that the letter y means "yes" and the letter n 
  364.   means "no."
  365.  
  366. Electronic Mail: A communications system with built-in delays and 
  367.   errors designed to emulate those of the United States Postal Service.
  368.  
  369. C-py Pr-t-ct--n: An obscenity unfit to print and fast disappearing 
  370.   from common parlance.
  371.  
  372. Turbo Card: A device that increases an older-model computer's speed 
  373.   almost enough to compensate for the time wasted in getting it to work.
  374.  
  375. Laser Printer: A xerographic copying machine with additional 
  376.   malfunctioning parts.
  377.  
  378. Workstation: A computer or terminal slavishly linked to a mainframe 
  379.   that does not offer game programs.
  380.  
  381. RISC: The gamble that a computer directly compatible with nothing else 
  382.   on the planet may actually have decent software written for it 
  383.   someday.
  384.  
  385. AUTOEXEC.BAT: A sturdy aluminum or wooden shaft used to coax AT 
  386.   hard disks into performing properly.
  387.  
  388. Plotter: A terroristic hypodermic device used to inject graphic 
  389.   representations of boring data into boring meetings.
  390.  
  391. Clone: One of the many advanced-technology computers IBM is beginning 
  392.   to wish it had built.
  393.  
  394. CD-ROM: An optical device with storage sufficient to hold billions of   
  395.   predictions claiming it will revolutionize the information industry.
  396.  
  397. IBM Product Centers: Historical landmarks forever memorializing the   
  398.   concept of "list price only."
  399.  
  400. IBM: Somewhat like an IBM product; in current parlance, invariably 
  401.   followed by the word "compatible."
  402.  
  403. IBM Compatible: Not IBM compatible.
  404.  
  405. Fully IBM Compatible: Somewhat IBM compatible, but won't run IBM 
  406.   BASIC programs.
  407.  
  408. 100% IBM Compatible: Compatible with most available hardware and   
  409.   software, but not with the blockbusters IBM always introduces the day   
  410.   after tomorrow.
  411.  
  412. Lap-Top: Smaller and lighter than the average secretary.
  413.  
  414. Portable: Smaller and lighter than the average refrigerator.
  415.  
  416. Transportable: Neither chained to a wall nor attached to an alarm 
  417.   system.
  418.  
  419. Hard Disk: A device that allows users to delete vast quantities 
  420.   of data with simple mnemonic commands.
  421.  
  422. Mouse: A peripheral originally christened "vermiform appendix" because 
  423.   of its functional resemblance, renamed for its appropriateness as a 
  424.   cat toy.
  425.  
  426. Printer: An electromechanical paper-shredding device.
  427.  
  428. Modem:  A  peripheral  used in the unsuccessful  attempt  to  get  two   
  429. computers to communicate with each other.
  430.  
  431. Network: An electronic means of allowing more than one person at a 
  432.   time to corrupt, trash, or otherwise cause permanent damage to useful 
  433.   information.
  434.  
  435. Documentation: A perplexing linen-bound accessory resorted to only in 
  436.   situations of dire need when friends and dealers are unavailable, 
  437.   usually employed solely as a decorative bookend.
  438.  
  439. User-Friendly: Supplied with a full-color manual.
  440.  
  441. Very User-Friendly: Supplied with a disk and audiotape so the user 
  442.   needn't bother with the full-color manual.
  443.  
  444. Extremely User-Friendly: Supplied with a mouse so that the user 
  445.   needn't bother with the disk and audiotape, the full color manual, or 
  446.   the program itself.
  447.  
  448. Easy to Learn: Hard to use.
  449.  
  450. Easy to Use: Hard to learn.
  451.  
  452. Easy to Learn and Use: Won't do what you want it to.
  453.  
  454. Powerful: Hard to learn and use.
  455.  
  456. Menu-Driven: Easy to learn.
  457.  
  458. Copy Protection: (1) A clever method of preventing incompetent pirates 
  459.   from stealing software and legitimate customers from using it; (2) a 
  460.   means of distinguishing honest users from thieves by preventing 
  461.   larceny by the former but not by the latter.
  462.  
  463. Warranty: An unconditional guarantee that the program purchased 
  464.   is actually included on the disk in the box.
  465.  
  466. Version 1.0: Buggier than Maine in June; eats data.
  467.  
  468. Version 1.1: Eats data only occasionally, upgrade free to avoid 
  469.   litigation by disgruntled users of version 1.0.
  470.  
  471. Version 2.0: The version originally planned as the first release   
  472.   (except for a couple of data-eating bugs that just won't seem to go   
  473.   away), no free upgrades or the company would go bankrupt.
  474.  
  475. Version 3.0: The revision in the works when the company goes bankrupt.
  476.  
  477. Spreadsheet: A program that gives the user quick and easy access to a 
  478.   wide variety of highly detailed reports based on highly inaccurate 
  479.   assumptions.
  480.  
  481. Word Processor: Software that magically transforms its user into 
  482.   a professional author.
  483.  
  484. Thought Processor: An electronic version of the intended outline 
  485.   procedure that thinking people instantly abandon upon graduation from 
  486.   high school.
  487.  
  488. Business Graphics: Popular with managers who understand neither 
  489.   decimals, fractions, percentages, Roman numerals, but have more than a 
  490.   passing acquaintance with pies and bars.
  491.  
  492. Database Manager: A program that allows the user to manipulate data in 
  493.   every conceivable way except the absolutely essential one he or she 
  494.   conceives of the day after entering 20 megabytes of raw information.
  495.  
  496. Project Manager: Software for generating fantasy scenarios of amazing 
  497.   optimism; proven in computer firms, where it is extremely successful 
  498.   at scheduling advertising campaigns for unavailable products.
  499.  
  500. Integrated Software: A single product that deftly performs hundreds of 
  501.   functions the user never needs and awkwardly performs the half-dozen 
  502.   he uses constantly.
  503.  
  504. Windows: A method of dividing a computer screen into two or more 
  505.   unusably tiny portions.
  506.  
  507. ******************************************************************************
  508.  
  509. July 3,1990
  510.  
  511. FOR IMMEDIATE RELEASE
  512.  
  513. Rumors of the recent development of a super CPU in a secret factory in the 
  514. breakaway republic of Bananistan seem borne out by documents leaked by high 
  515. administration sources in an off-the-record briefing last week. What is 
  516. known so far is that the chip is manufactured under sea moss technology by 
  517. vapor depositing an ultra-thin substrate of L-triptophan on a base of 
  518. semi-conducting carob. Using CISC (complicated instruction set) methodology, 
  519. the CPU is directly programmable in BUNGL, a superset of the BOTCH language 
  520. discussed in the April 1980 issue of CREATIVE COMPUTING (pp. 16-17), then 
  521. undergoing Beta test. Speculation persists that World Power Systems is 
  522. testing a work station optimized for LOGO turtle graphics using the new 
  523. super chip, but no confirmation was available at press time. 
  524.  
  525. ******************************************************************************
  526.  
  527.                             Overextended Mnemonics
  528.                             ----------------------
  529.  
  530. ARRN     Add and reset to random number
  531. BB       Branch on bug
  532. BBI      Branch on burned-out indicator
  533. BBO      Branch on bathtub overflow
  534. BCF      Branch on chip box full
  535. BCH      Branch on carry flag at half mast
  536. BD       Backspace disk
  537. BPO      Branch on power off
  538. BS       Branch sometimes
  539. BSC      Burst selector channel
  540. BSO      Branch on sleepy operator
  541. BTI      Blow trumpet immediately
  542. CCS      Chinese character set
  543. CRN      Convert to Roman Numerals
  544. DAC      Divide and conquer
  545. DAD      Disable address and data lines
  546. DD       Destroy disk
  547. DO       Divide and overflow
  548. DPK      Destroy storage protect key
  549. DZSR     Divide by zero and store remainder
  550. ECP      Erase card punch
  551. ED       Eject disk
  552. EIO      Execute invalid op-code
  553. EN       Emulate Nintendo
  554. EROS     Erase read-only storage
  555. FSG      Fill screen with garbage
  556. FSR      Forms skip and run away
  557. HCF      Halt and catch fire
  558. IA       Illogical and
  559. II       Interrupt and ignore           
  560. IL       Infinite loop
  561. IOR      Illogical or
  562. IRB      Invert record and branch
  563. IRT      Ignore write-protect tab
  564. LCC      Load and clear core
  565. LIA      Load ineffective address
  566. LMB      Lose message and branch
  567. LRB      Lose register byte
  568. MLR      Move and lose record
  569. MTI      Make tape invalid
  570. MWC      Move and warp core
  571. NPN      No program necessary
  572. OCS      Overwrite code segment
  573. OOS      Override operating system
  574. PBC      Print and break chain
  575. PI       Punch invalid
  576. PO       Punch operator
  577. PPSW     Pack program status word
  578. PS       Print and smear
  579. RBT      Read blank tape
  580. RCR      Rewind card reader
  581. RCS      Read card and scramble data
  582. RDI      Reverse drum immediately
  583. RID      Read invalid data
  584. RIG      Read inter-record gap
  585. RBT      Rewind and break tape
  586. RIM      Read instruction manual
  587. RM       Refresh memory          
  588. RNR      Read noise record
  589. ROM      Read operator's mind
  590. RPM      Read programmer's mind
  591. RPB      Read, print and blush
  592. RRCR     Rotate right cash register
  593. RRR      Read record and run away
  594. RSC      Rewind system clock
  595. RSO      Resume on stack overflow
  596. RT       Reduce throughput
  597. SC       Scramble channels
  598. SD       Slip disk
  599. SDRB     Search and destroy register byte
  600. SLC      Shift left continuous
  601. SLP      Sharpen light pencil
  602. SPSW     Scramble program status word
  603. SRCC     Select reader and chew cards
  604. SRSD     Seek record and scar disk
  605. SSJ      Select stacker and jam
  606. TAB      Throw away byte
  607. TAM      Transfer accumulator to Minneapolis
  608. TPO      Turn power off
  609. TVT      Test vacuum tubes
  610. UCB      Uncouple CPU and branch
  611. UER      Update and erase record
  612. UPC      Uncouple program counter
  613. WB       Wait for bus
  614. WG       Wait for Godot
  615. WBT      Write blank tape
  616. WI       Wetware interrupt
  617. WNR      Write noise record
  618. WRS      Write to ROM storage
  619. WWLW     Write wrong length word
  620. XNH      Execute no-op and hang
  621. XUI      Execute undefined instruction
  622.  
  623. ******************************************************************************
  624.  
  625.        DARK CONSPIRACY INVOLVING ELECTRICAL POWER COMPANIES SURFACES 
  626.   
  627.                      Rewritten by the Quantum Mechanic 
  628.   
  629.                              (Author Unknown) 
  630.   
  631.                            Updated 8/7/88  W0PN 
  632.   
  633. For years the electrical utility companies have led the public to believe  
  634. they were in business to supply electricity to the consumer, a service for  
  635. which they charge a substantial rate.  The recent accidental acquisition of  
  636. secret records from a well known power company has led to a massive  
  637. research campaign which positively explodes several myths and exposes the  
  638. massive hoax which has been perpetrated upon the public by the power  
  639. companies. 
  640.  
  641. The most common hoax promoted the false concept that light bulbs emitted  
  642. light;  in actuality, these 'light' bulbs actually absorb DARK which is  
  643. then transported back to the power generation stations via wires.  A more  
  644. descriptive name has now been coined; the new scientific name is for the  
  645. device is DARKSUCKER.   
  646.  
  647. This newsletter introduces a brief synopsis of the darksucker theory,  
  648. which proves the existence of dark and establishes the fact that dark has  
  649. great mass, and further, that dark is the fastest known particle in the  
  650. universe.  Apparently, even the celebrated Dr. Albert Einstein did not  
  651. suspect the truth.. that just as COLD is the absence of HEAT, LIGHT is  
  652. actually the ABSENCE of DARK...  light does not really exist! 
  653.  
  654. The basis of the darksucker theory is that electric light bulbs suck dark.   
  655. Take for example, the darksuckers in the room where you are.  There is much  
  656. less dark right next to them than there is elsewhere, demonstrating their  
  657. limited range.  The larger the darksucker, the greater its capacity to suck  
  658. dark.  Darksuckers in a parking lot or on a football field have a much  
  659. greater capacity than the ones in used in the home, for example. 
  660.  
  661. It may come as a surprise to learn that darksuckers also operate on a  
  662. celestial scale; witness the Sun.  Our Sun makes use of dense dark, sucking  
  663. it in from all the planets and intervening dark space.  Naturally, the Sun  
  664. is better able to suck dark from the planets which are situated closer to  
  665. it, thus explaining why those planets appear brighter than do those which  
  666. are far distant from the Sun. 
  667.  
  668. Occasionally, the Sun actually oversucks;  under those conditions, dark  
  669. spots appear on the surface of the Sun.  Scientists have long studied these  
  670. 'sunspots' and are only recently beginning to realize that the dark spots  
  671. represent leaks of high pressure dark because the Sun has oversucked dark  
  672. to such an extent that some of actually leaks back into space.  This  
  673. leakage of high pressure dark frequently causes problems with radio  
  674. communications here on Earth due to collisions between the dark particles  
  675. as they stream out into space via the black 'holes' in the surface of the  
  676. Sun. 
  677.  
  678. As with all manmade devices, darksuckers have a finite lifetime.  Once they  
  679. are full of dark, they can no longer suck.  This condition can be observed  
  680. by looking for the black spot on a full darksucker when it has reached  
  681. maximum capacity... you have surely noticed that dark completely surrounds  
  682. a full darksucker because it no longer has the capacity to suck dark at  
  683. all. 
  684.  
  685. A candle is a primitive darksucker.  A new candle has a white wick.  You  
  686. will notice that after the first use the wick turns black, representing all  
  687. the dark which has been sucked into it.  If you hold a pencil next to the  
  688. wick of an operating candle, the tip will turn black because it got in the  
  689. way of the dark flowing into the candle.  Unfortunately, these primitive  
  690. darksuckers have a very limited range and are hazardous to operate because  
  691. of the intense heat produced.   
  692.  
  693. There are also portable darksuckers called flashlights.  The bulbs in these  
  694. devices cannot handle all of the dark by themselves, and must be aided by a  
  695. dark storage unit called a battery.  When the dark storage unit is full, it  
  696. must be either emptied (a process called 'recharging') or replaced before  
  697. the portable darksucker can continue to operate.  If you break open a  
  698. battery, you will find dense black dark inside, evidence that it is  
  699. actually a compact dark storage unit.   
  700.  
  701. The darksuckers on your automobile are high capacity units with great  
  702. range, thus they require much larger dark storage units mounted under the  
  703. hood of the vehicle.  Since there is far more dark available in the winter  
  704. season, automobile dark storage units reach capacity more frequently than  
  705. they do in the summer, requiring 'recharging', or in severe cases, total  
  706. replacement. 
  707.   
  708. Dark has great mass.  When dark is drawn into a darksucker, friction caused  
  709. by the speed of the dark particles (called anti-photons) actually generates  
  710. substantial heat, thus it is unwise to touch an operating dark sucker.   
  711. Candles represent a special problem, as the dark must travel into a solid  
  712. wick instead of through clear glass.  This generates a great amount of  
  713. heat, making it very dangerous to touch an operating candle.   
  714.  
  715. Because dark has such great mass, it is very heavy.  If you swim just below  
  716. the surface of a lake, you see a lot of 'light' (absence of dark, to be  
  717. more precise).  As you go deeper and deeper beneath the surface, you notice  
  718. it gets darker and darker.  When you reach a depth of approximately fifty  
  719. feet, you are in total darkness.  This is because the heavier dark sinks to  
  720. the bottom of the lake, making it appear 'lighter' near the surface. 
  721.  
  722. The power companies have learned to use the dark that has settled to the  
  723. bottom of lakes by pushing it through turbines, which generate electricity  
  724. to help push the dark into the ocean where it may be safely stored for  
  725. their devious purposes.   
  726.  
  727. Prior to the development of turbines, it was much more difficult to get the  
  728. dark from the rivers and lakes to the ocean.  The Indians recognized this  
  729. problem, and developed means to assist the flow of dark on it's long  
  730. journey to the ocean.  When on a river in a canoe travelling in the same  
  731. direction as the flow of dark, they paddled slowly, so as not to impede the  
  732. flow of dark; but when they travelled against the flow of dark, they  
  733. paddled vigorously to help propel the dark along its way. 
  734.   
  735. Scientists are working feverishly to develop exotic new instrumentation with  
  736. which to measure the actual speed and energy level of dark.  While such  
  737. instrumentation is beyond the capabilities of the average layman, you can  
  738. actually perform a simple test to demonstrate the unbelievable speed of  
  739. dark, right in your own home.   
  740.  
  741. All that is required for the simple test is a closed desk drawer situated  
  742. in a bright room.  You know from past experience that the tightly shut  
  743. drawer is FULL of dark.  Now, place your hand firmly on the drawer's  
  744. handle.  Quickly yank the drawer open.. the dark immediately disappears,  
  745. demonstrating the blinding speed with which the dark travels to the nearest  
  746. darksucker! 
  747.  
  748. The secrets of dark are at present known only to the power companies.  Dark  
  749. must be very valuable, since they go to such lengths to collect it in vast  
  750. quantities.  By some well hidden method, more modern power 'generation'  
  751. facilities have devised methods to hide their collection of dark.  The  
  752. older facilities, however, usually have gargantuan piles of solidified dark  
  753. in huge fenced in areas.  Visitors to these facilities are told the huge  
  754. black piles of material are supplies of coal, but such is not the case. 
  755.  
  756. The power companies have long used code words to hide their activities;   
  757. D.C. is Dark Conspiracy, whole A.C. is Alternate Conspiracy.  The intent of  
  758. the A.C. is not yet known, but the D.C. is rapidly yielding it's secrets to  
  759. the probing eyes and instruments of honest scientists around the world.   
  760. New developments are being announced every day and we promise to keep the  
  761. public informed of these announcements as they occur via this newsletter. 
  762.  
  763. Les Dark, Editor 
  764.  
  765. ******************************************************************************
  766.  
  767. |===>>  Is a new MAINFRAME O/S in the works at IBM ?!?!
  768.  
  769.  
  770. Mail from YORKTOWN received 11-Dec-79 23:33:43-EST
  771. Date: 11 Dec 1979 2333-EST
  772. From: Watson at YORKTOWN  (T. J. Watson, Jr.)
  773. Subject: new operating system
  774.  
  775. ===  ======   ===      ===
  776.  =    =    =   ===    ===
  777.  =    =====    ====  ====
  778.  =    =    =   ==  ==  ==
  779. ===  ======   ===      ===
  780. ------------------------------------------------------------------------
  781. -
  782. Data Processing Division                        Date: January 30, 1979
  783.  
  784.                         PROGRAMMING ANNOUNCEMENT
  785.  
  786. New Operating System
  787.  
  788. Because so many users have asked for an operating system of even greater
  789. capability than VM, IBM announces the Virtual Universe Operating System
  790. -
  791. OS/VU.
  792.  
  793. Running under OS/VU, the individual user appears to have not merely a
  794. machine of his own, but an entire universe of his own, in which he can
  795. set up and take down his own programs, data sets, systems networks,
  796. personnel, and planetary systems.  He need only specify the universe he
  797. desires, and the OS/VU system generation program (IEHGOD) does the rest.
  798. This program will reside in SYS1.GODLIB.  The minimum time for this
  799. function is 6 days of activity and 1 day of review.  In conjunction with
  800. OS/VU, all system utilities have been replaced by one program
  801. (IEHPROPHET) which will reside in SYS1.MESSIAH.  This program has no
  802. parms or control cards as it knows what you want to do when it is
  803. executed.
  804.  
  805. Naturally, the user must have attained a certain degree of
  806. sophistication in the data processing field if an efficient utilization
  807. of OS/VU is to be achieved.  Frequent calls to non-resident galaxies,
  808. for instance, can lead to unexpected delays in the execution of a job.
  809. Although IBM, through its wholly-owned subsidiary, The United States, is
  810. working on a program to upgrade the speed of light and thus reduce the
  811. overhead of extraterrestrial and metadimensional paging, users must be
  812. careful for the present to stay within the laws of physics.  IBM must
  813. charge an additional fee for violations.  
  814.  
  815. OS/VU will run on any IBM x0xx equipped with Extended WARP Feature.
  816. Rental is twenty million dollars per cpu/nanosecond.  
  817.  
  818. Microcode assist will be available for all odd-numbered processors
  819. to allow the use of non-contiguous CPU clock times.  This feature will
  820. be a prerequisite for the implementation of the Rutgers University
  821. virtual date package.
  822.  
  823. Users should be aware that IBM plans to migrate all existing systems and
  824. hardware to OS/VU as soon as our engineers effect one output that is
  825. (conceptually) error-free.  This will give us a base to develop an even
  826. more powerful operating system, target date 2001, designated "Virtual
  827. Reality".  OS/VR is planned to enable the user to migrate to totally
  828. unreal universes.  To aid the user in identifying the difference between
  829. "Virtual Reality" and "Real Reality", a file containing a linear
  830. arrangement of multisensory total records of successive moments of now
  831. will be established.  Its name will be SYS1.est.
  832.  
  833. For more information, contact your IBM data processing representative.
  834.  
  835. ******************************************************************************
  836.  
  837.                         Murphy's Programmers Laws
  838.  
  839. Brook's Law
  840.     Adding manpower to a late software project makes it later.
  841.  
  842. Dijkstra's Law of Programming Inertia
  843.     If you don't know what your program is supposed to do, you'd better
  844.     not start writing it.
  845.  
  846. First Maxim of Computers
  847.     To err is human, but to really screw things up requires a computer.
  848.  
  849. Gallois's Revelation
  850.     If you put tomfoolery into a computer, nothing comes back out but
  851.     tomfoolery. But this tomfoolery, having passed through a very            
  852.             expensive machine, is somehow ennobled, and no one dares to          
  853.             criticize it.
  854.  
  855.     Corollary- An expert is a person who avoids the
  856.     small errors while sweeping on to the Grand Fallacy.
  857.  
  858. Glib's Laws of Reliability
  859.  
  860. 1. Computers are unreliable, but humans are even more unreliable.
  861.  
  862. Corollary- At the source of every error which is blamed on the computer
  863. you will find at least two human errors, including the error of blaming
  864. it on the computer.
  865.  
  866. 2. Any system which relies on human reliability is unreliable.
  867.  
  868. 3. The only difference between the fools and the criminal who attacks a
  869.    system is that the fool attacks unpredictably and on a broader front.
  870.  
  871. 4. A system tends to grow in terms of complexity rather than
  872.    simplification, until the resulting unreliability becomes        
  873.         intolerable.
  874.  
  875. 5. Self-checking systems tend to have a complexity in proportion to the
  876.    inherant unreliability of the system in which they are used.
  877.  
  878. 6. The error detection and correction capabilities of a system will     
  879.          serve as the key to understanding the types of error which they      
  880.         cannot handle.
  881.  
  882. 7. Undetectable errors are infinite in variety, in contrast to      
  883.         detectable errors, which by definition are limited.
  884.  
  885. 8. All real programs contain errors unless proven otherwise, which is
  886.    impossible.
  887.  
  888. 9. Investment in reliability will increase until it exceeds the probable
  889.    cost of errors, or until somebody insists on getting some useful work
  890.    done.
  891. Golub's Laws of Computerdom
  892.  
  893. 1. Fuzzy project objectives are used to avoid the embarrassment of
  894.    estimating the corresponding costs.
  895.  
  896. 2. A carelessly planned project takes three times longer to complete   
  897.    than expected; if carefully planned, it will take only twice as long.
  898.  
  899. 3. The effort required to correct course increases geometrically with   
  900.    time.
  901.  
  902. 4. Project teams detest weekly progress reporting because it so vividly
  903.    manifests their lack of progress.
  904.  
  905. Goodin's Law of Conversions
  906.     The new hardware will break down as soon as the old is disconnected
  907.     and out.
  908.  
  909. Gray's Law of Programming
  910.     N+1 trivial tasks are expected to be accomplished in the same time  
  911.     as N trivial tasks.
  912.  
  913.     Loggs Rebuttal- N+1 trivial tasks take twice as long as N trivial   
  914.     tasks for N sufficiently large.
  915.  
  916. Grosch's Law
  917.     Computer power increases as the square of the costs.  If you want to
  918.     do it twice as cheaply, you have to do it four times as fast.
  919.  
  920. Hoare's Law of Large Programs
  921.     Inside every large program is a small program struggling to get out.
  922.  
  923. IBM Pollyanna Principle
  924.     Machines should work.  People should think.
  925.  
  926. Law of Computability as Applied to Social Science
  927.     Any system or program, however complicated, if looked at in exactly
  928.     the right way, will become even more complicated.
  929.  
  930. Law of Computability as Applied to Social Science
  931.     If at first you don't succeed, transform your data set.
  932.  
  933. Laws of Computer Programming
  934.     1. Any given program, when running, is obsolete.
  935.  
  936.     2. Any given program costs more and takes longer.
  937.  
  938.     3. If a program is useful, it will have to be changed.
  939.  
  940.     4. If a program is useless, it will have to be documented.
  941.  
  942.     5. Any given program will expand to fill all available memory.
  943.  
  944.       6. The value of a program is proportional to the weight of its      
  945.        output.
  946.  
  947.     7. Program complexity grows until it exceeds the capability of the
  948.        programmer who must maintain it.
  949.  
  950.     8. Make it possible for programmers to write programs in English,   
  951.        and you will discover that programmers cannot write in English.
  952.  
  953.     9. Software is hard.  Hardware is soft.  It is economically more    
  954.        feasible to build a computer than to program it.
  955.  
  956.    10. An operating system is a feeble attempt to include what was      
  957.        overlooked in the design of a programming language.
  958.  
  959. Lubarsky's Law of Cybernetic Entomology
  960.     There's always one more bug.
  961.  
  962. Project scheduling "99" rule
  963.     The first 90 percent of the task takes 90 percent of the time.  The
  964.     last 10 percent takes the other 90 percent.
  965.  
  966. Sattlinger's Law
  967.     It works better if you plug it in.
  968.  
  969. Segal's Law
  970.     A man with one watch knows what time it is.  A man with two watches
  971.     is never sure.
  972.  
  973. Shaw's Principle
  974.     Build a system that even a fool can use and only a fool will want to
  975.     use it.
  976.  
  977. Troutman's Programming Postilates
  978.     1. If  a test  installation  functions perfectly,  all subsequent   
  979.        systems will malfunction.
  980.  
  981.     2. Not until a program has been in production for at least six      
  982.        months will the most harmful error be discovered.
  983.  
  984.     3. Job control cards that positively cannot be arranged in proper
  985.        order will be.
  986.  
  987.     4. Interchangeable tapes won't.
  988.  
  989.     5. If the input editor has been designed to reject all bad input, an
  990.        ingenious idiot will discover a method to get bad data past it.
  991.  
  992.     6. Profanity is the one language all programmers  know best.
  993.  
  994. The Unspeakable Law
  995.     As soon as you mention something...if it's good, it goes away;
  996.     if it's bad, it happens.
  997.  
  998. Weinberg's Law
  999.     If engineers built buildings the way programmers wrote programs, then
  1000.     the first woodpecker that came along would destroy society as we    
  1001.     know it.
  1002.  
  1003. ******************************************************************************
  1004.