home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NeedleCraft Plus / needlecraftplusvolume1.iso / win / stitchit / stidemo.asc < prev    next >
Text File  |  1992-10-01  |  33KB  |  627 lines

  1. Note from Ron Parker - This is a plain ascii version of stidemo.wri which is a 
  2. Write document.  The instructions below are OK, but before you install, also 
  3. create subdirectories \misc, \symb, and \xsymb under subdirectory \sti.  Copy 
  4. files misc*.bmp to \sti\misc.  Copy files s*.ico to \sti\symb.  Copy files 
  5. x*.ico to \sti\xsymb.  The text that follows is from the distribution disks.  
  6.  
  7. The above paragraph is unofficial guidance.
  8.  
  9. -----------begin 'official' instructions from Sheridan Software-------------
  10.  
  11. This is a Demo version of Stitch-It II.  The full featured software package 
  12. sells for $75 and is available from Sheridan Software 5495 Windmill Lane 
  13. Freeland, WA 9824 9206-321-1316 
  14.  
  15. In order to install the Demo version of Stitch-It II on your hard drive, do 
  16. the following: (1) Create a subdirectory called StI.  (2) Copy all the files 
  17. and subdirectories except VBRun100.DLL to StI.  (3) Copy VBRun100.DLL to your 
  18. Windows subdirectory. 
  19.  
  20.  
  21. STITCH-IT DEMO 
  22.  
  23.  
  24. INTRODUCTION 
  25.  
  26. Stitch-It Demo is a demonstration version of Stitch-It II, a software package 
  27. for designing needlework with your IBM or compatible computer, running under 
  28. Windows 3.0 or 3.1.  Two supplementary items of software, called Shape Editor 
  29. Demo and Symbol Table Demo are also provided.  The instructions for Shape 
  30. Editor Demo and Symbol Table Demo are included with these instructions. 
  31.  
  32. Designs can be created from "scratch" by placing symbols on a grid or created 
  33. from shapes by using the shapes provided with Stitch-It II or the shapes you 
  34. have created with Shape Editor.  In the Demo version, you can use only the 
  35. shapes in the set Misc.  The shapes can be moved to any position on the 
  36. screen. When a shape has the desired position, the program will draw the shape 
  37. on the design.  There are 295 shapes provided with Stitch-It II.  However, 
  38. only 17 shapes are provided in the Demo package.  The latter shapes will be 
  39. found in the subdirectory \Misc within the subdirectory \StI.  There are 93 
  40. symbols included for creating your designs from scratch, including straight 
  41. stitch symbols.  Fractional stitches can be used in your design.Instead of 
  42. using a blank grid for designing, you can overlay a picture on the design grid 
  43. and replace the parts of the picture with the appropriate symbols.  Also, with 
  44. Stitch-It II, you can have the computer automatically convert the overlayed 
  45. picture to a design having symbols for up to 75 colors.  However, only 16 
  46. colors are included in the Demo version.Designs as large as 80 squares wide 
  47. and 55 squares high can be created.  In Stitch-It II, larger designs can be 
  48. created by editing and printing the design in sections.  Additional editing 
  49. features, including copy and paste, make it easy to create and change your 
  50. designs.You can save the design as a picture file for use in other programs 
  51. such as painting, drawing and desktop publishing programs.  (This feature is 
  52. disabled in the Demo version.)You can have the program print the design on 
  53. your printer (also disabled in the Demo version) and a symbol table, based on 
  54. your design, can be created and printed. 
  55.  
  56. Detailed instructions for each part of the program are included in the 
  57. following pages. 
  58.  
  59.  
  60. SYSTEM REQUIREMENTS 
  61.  
  62. In order to use Stitch-It Demo, Symbol Table and Shape Editor Demo, Windows 
  63. 3.0 or 3.1 must be installed on your hard disk.  It is possible to use an IBM 
  64. 286 or compatible but a 386 or higher is recommended.  The minimum RAM 
  65. required for this software (plus Windows) is 2 megabytes but if you have other 
  66. applications, such as screen savers, running you will need at least 2.5 
  67. megabytes.In order to use the overlay and automatic conversion features, your 
  68. monitor must be a VGA or better.The disk space required for installing the 
  69. Stitch-It II software is about 1.68 megabytes.  The provided shapes require 
  70. about another 644 kilobytes on the hard disk.  The Demo version requires about 
  71. 2.23 megabytes, including instructions and sample design. 
  72.  
  73. GETTING STARTED 
  74.  
  75. Starting from the DOS prompt, you can type win \StI\StIDemo and press Enter to 
  76. start Stitch-It Demo.  Also, you can start Stitch-It Demo from within Windows 
  77. by selecting the file StIDemo.exe in the subdirectory \StI on your hard disk 
  78. and pressing Enter or by double clicking with the mouse on the file 
  79. StIDemo.exe.  (Files can be selected from within Windows by using the File 
  80. Manager.) 
  81.  
  82. When you follow the above procedure, a logo will appear after the software 
  83. (including Windows) has loaded.  Click the Continue button with the mouse or 
  84. press Enter to continue.  Then, the design screen will appear, allowing you to 
  85. select a menu item from the pull down menus or to move the symbol to the 
  86. desired location and place it on the grid. 
  87.  
  88.  
  89. THE MENUS 
  90.  
  91. The pull down menus are File, Program, Special and Run.  The File menu has the 
  92. items Load Design, Load Shape, Print Design, Print Standard Table, Save Design 
  93. and Quit.  The Program menu has the items New Design, Place Symbols, Place 
  94. Shapes, Overlay and Convert Picture to Design.  The Special menu has the items 
  95. Strikeover Mode, Insert Mode, Show Symbols, Show Edit Commands, Show Shape 
  96. Commands and Show Standard Table.The Run menu has the items Shape Editor and 
  97. Symbol Table.Initially, the menu items Load Shape, Place Symbols, Strikeover 
  98. Mode and Show Shape Commands are dimmed.  Load Shape, Place Symbols and Show 
  99. Shape Commands are selectable when you are placing shapes on a design.  
  100. Strikeover Mode is selectable when you are in the Insert Mode.  Also, in the 
  101. Demo package, the items Print Design and Save Design are not available. 
  102.  
  103. Selecting menu items with a mouse In order to select a menu item with a mouse, 
  104. click the left mouse button when the cursor is on the menu heading and then 
  105. click again when the cursor is on the item you wish to select. 
  106.  
  107. Selecting menu items from the keyboard To select a menu item in the normal way 
  108. with keys on the keyboard, first press the Alt  key.  Then, the File menu 
  109. heading will be highlighted.  You can use the right or left arrow keys to 
  110. highlight another menu heading.  Then, you can use the up and down arrows to 
  111. move the highlighting from one item to another within a menu.  Once the 
  112. desired menu item is highlighted, press Enter  to initiate the action.  
  113. Pressing Alt  again or pressing Esc  will deselect the menus.  Also, there are 
  114. shortcut keys to give faster keyboard access to a menu item.  When a given 
  115. menu is activated, you will see some menu items with a letter underlined.  For 
  116. example the y is underlined in the Show Symbols item in the Special menu.  
  117. Once the menu is visible, pressing that letter will initiate the action for 
  118. that menu item.  Some shortcut keys allow activating a menu item without using 
  119. the menus.  You will see displayed to the right of many menu items a key or 
  120. key combination for activating the item without using a menu.  For example, F6   
  121. for the Shape Editor item in the Run menu. 
  122.  
  123. An hourglass will appear when the computer is busy.  Also, when you run Shape 
  124. Editor or Symbol Table from Stitch-It, an hourglass will appear when you 
  125. return but the normal cursor will appear when you press a key or click the 
  126. mouse. 
  127.  
  128. A brief description of each menu item follows 
  129.  
  130. Quit  Will cause an exit from Stitch-It Demo 
  131.  
  132. Load Design  A design will be loaded from the disk and folder of your choice.  
  133. In the Demo version, only the design Sample1.bmp is available. 
  134.  
  135. Print Standard Table  Causes printing of the table of symbols used for 
  136. automatic conversion of a picture. 
  137.  
  138. Load Shape  Loads a shape from the disk and folder of your choice into the 
  139. computer memory.  In the Demo version, only the shapes in \Misc are available. 
  140.  
  141. New Design  Clears the design screen and replaces it with a fresh design grid. 
  142.  
  143. Place Symbols  Allows creation and editing of a design by drawing symbols on 
  144. the design grid. 
  145.  
  146. Place Shapes  Allows creation and editing of a design by placing predrawn 
  147. shapes on the design grid. 
  148.  
  149. Overlay  Causes the picture which you choose to be superimposed on the design 
  150. grid. 
  151.  
  152. Convert Picture to Design  Automatically converts the picture which is 
  153. overlaying the design grid to a needlework design. 
  154.  
  155. Strikeover Mode  After this item is selected, symbols or shapes placed on the 
  156. design replace what is beneath them. 
  157.  
  158. Insert Mode  When this item has been selected, symbols or shapes placed on the 
  159. design are merged with what  is beneath them. 
  160.  
  161. Show Edit Commands  Shows the (key) commands which are used for editing your 
  162. design. 
  163.  
  164. Show Shape Commands  Shows the (key) commands used for placing shapes on your 
  165. design 
  166.  
  167. Show Standard Table  Displays the table of symbols used for automatic 
  168. conversion of a picture to a design. 
  169.  
  170. Show Symbols  Displays the symbols available for creating or editing your 
  171. design. 
  172.  
  173. Shape Editor  Causes Shape Editor Demo to run.  Then, when you quit Shape 
  174. Editor Demo, you will be returned to Stitch-It Demo.  Separate instructionsl 
  175. for Shape Editor Demo are included here. 
  176.  
  177. Symbol Table  Causes Symbol Table to run.  Then, when you quit Symbol Table, 
  178. you will be returned to Stitch-It Demo.  Separate instructions for Symbol 
  179. Table are included here. 
  180.  
  181. Although the menus and directions which appear on the screen when you select 
  182. one of the menu items are usually enough to allow you to operate the program, 
  183. a detailed explanation of some of the items follows. 
  184.  
  185.  
  186. LOAD DESIGN 
  187.  
  188. This menu item allows you to load a design from any folder in any drive.  In 
  189. the Demo version, only the design Sample1.bmp is available.  When you have 
  190. selected Load Design, a dialog box will appear, allowing you to select a 
  191. file.No action will occur if the name in the text box has not been changed.  
  192. If you want to load a file with the name which originally appeared, just 
  193. change it to something else and change it back. 
  194.  
  195.  
  196. LOAD SHAPE 
  197.  
  198. This option allows you to load one of the shapes provided with Stitch-It Demo.  
  199. This menu item is active only after you have selected Place Shapes.The shapes 
  200. normally provided are grouped into 11 "sets" of shapes.  However, only the 
  201. shapes in the Misc set are included with the demo package.  When you select 
  202. Load Shape, the dialog box mentioned in the Load Design section will appear, 
  203. allowing you to select a shape file of your choice.  Follow the procedures 
  204. described in the Load Design section for loading a file.  After you have done 
  205. this, it will be loaded and the design screen will reappear, with the loaded 
  206. shape shown. 
  207.  
  208.  
  209. PRINT STANDARD TABLE 
  210.  
  211. This menu item permits you to print the table of symbols used for automatic 
  212. conversion of a picture to a design.  After you have activated Print Standard 
  213. Table,  the table will be printed on the printer which is currently active in 
  214. your Windows  environment and then you will be returned to the design screen. 
  215.  
  216.  
  217. PLACE SYMBOLS 
  218.  
  219. Place Symbols and Place Shapes are the heart of Stitch-It II.  These menu 
  220. items are used for the creation and editing of your designs.  When Place 
  221. Symbols is selected, the design screen will appear with a symbol in the upper 
  222. left corner. You can move the symbol from square to square, change to a new 
  223. symbol, draw the symbol in the current square or erase the symbol in the 
  224. current square.  By choosing the Overlay option, you can use a picture 
  225. superimposed on the design screen to help you in creating a design.  After you 
  226. are through editing the design, you can carry out other actions, such as 
  227. saving and/or printing the design. 
  228.  
  229. The menu items which are initially selectable while you are creating or 
  230. editing your design are Quit, Load Design, New Design, Place Shapes, Overlay, 
  231. Insert Mode, Show Symbols, Show Edit Commands, Shape Editor and Symbol 
  232. Table.When you select Show Edit Commands or Show Symbols, the commands used 
  233. for editing your design or the symbols available will be displayed, 
  234. respectively.  In each case, you will be returned to the design screen after 
  235. you click the Continue  button or press Enter. 
  236.  
  237. Movement of the symbol is done either with the mouse or with the keys.  
  238. Pressing an arrow key will move the symbol one square in the direction of the 
  239. arrow.  For faster movement, the Tab  key moves the symbol 10 squares to the 
  240. right, the Delete  key moves the symbol 10 squares to the left, the +  key 
  241. moves the symbol 10 squares up and the -  key moves the symbol 10 squares 
  242. down.  If you click with the mouse, the symbol will move to the square where 
  243. you clicked.For moving symbols within a square when using fractional stitches, 
  244. the keys i, j, k and m will move the symbol one pixel up, left, right and 
  245. down, respectively.  We advise you not to use the keys for moving 1 pixel at a 
  246. time except when entering fractional stitches.  When entering fractional and 
  247. straight stitches, the Insert Mode should be used so you can enter more than 
  248. one symbol in a square.  Also, only the smaller symbols (17 and 62 - 93) 
  249. should be used for fractional stitches. 
  250.  
  251. If you press N, to change to a new symbol, you will be asked to enter the 
  252. symbol number.  When you have done this you will be returned to the design 
  253. screen and the new symbol will appear there.  If you press E,  the symbol at 
  254. the current location will be erased.In order to draw the current (moving) 
  255. symbol onto your design, just press the Enter key.  The symbol will be drawn 
  256. at the current location.  The manner in which the symbol is drawn will depend 
  257. on whether you have selected Strikeover Mode or Insert Mode.  In the 
  258. Strikeover Mode, the square under the symbol will be erased and replaced with 
  259. the symbol.  In the Insert Mode, the symbol will be merged with what is 
  260. already in the square beneath it.  In order to see the effect of drawing the 
  261. symbol you will need to move the current symbol away from its current 
  262. location. 
  263.  
  264. Any rectangular section of your design can be copied for later pasting onto a 
  265. different part of the design.  In order to copy a design section, move the 
  266. symbol to the upper left corner of the section to be copied and press C.  
  267. Then, move the symbol to the lower right corner of the section to be copied 
  268. and press F.  Whenever you are ready to paste the copied section onto the 
  269. design, move the symbol to the position where you wish the upper left corner 
  270. of the section to appear and press P.  The section will then be pasted onto 
  271. the design.Also, you can use the above procedure to copy part of a design and 
  272. paste it onto another design.  First, copy the desired section from the 1st 
  273. design.  Then, load or create a 2nd design and paste the section at the 
  274. desired location. 
  275.  
  276.  
  277. PLACE SHAPES 
  278.  
  279. When you select the menu item Place Shapes, the symbol will disappear and a 
  280. shape (initially a yellow ball) will appear on the design grid.  You can then 
  281. load shapes and place them on the grid. 
  282.  
  283. The menu items which are initially active while you are working with shapes 
  284. are Quit, Load Shape, Place Symbols, Insert Mode, Show Symbols, Show Shape 
  285. Commands, Shape Editor and Symbol Table.If you select Show Shape Commands, the 
  286. commands for working with shapes will be displayed and, when you have clicked 
  287. the Continue button with the mouse or pressed the Enter key, you will be 
  288. returned to the design screen for continuing your work with shapes. 
  289.  
  290. The procedure for moving a shape is the same as for moving symbols, except 
  291. that shapes can not be moved 1 pixel at a time.Pressing Enter  will draw the 
  292. shape on the design at its current position.  The Appearance of the design 
  293. when you have done this depends on which drawing mode you are in.  If you are 
  294. in the Strikeover Mode, the shape will replace the design under it.  If you 
  295. are in the Insert Mode, the symbols of the shape will be merged with the 
  296. design under it.  In order to see the effect of placing the shape, you will 
  297. need to move the shape away from the location where it was drawn.  Pressing E  
  298. will cause the design screen under the shape to be replaced with a blank grid.  
  299. By pressing N, you can load another shape from the Misc set.  When you press 
  300. N, you will be asked to enter the shape number. Be sure to use a two digit 
  301. number.  After you have entered the shape number, the new shape will be loaded 
  302. and displayed on the screen. 
  303.  
  304.  
  305. NEW DESIGN 
  306.  
  307. When you select this menu item, the design screen is cleared to a blank grid. 
  308.  
  309.  
  310. OVERLAY 
  311.  
  312. When Overlay is selected, the dialog box mentioned in the Load Design section 
  313. will appear, allowing you to load a picture to be placed on your design grid.  
  314. Follow the procedures described there for loading a file.  Pictures which can 
  315. be used have a "bit mapped" format, i.e. you can load any file whose name ends 
  316. with .bmp.  When you have done this, the picture you have chosen will be 
  317. superimposed on the design grid.Then you can use the picture to create a 
  318. design by replacing the parts of the picture with the appropriate symbols.  
  319. For this purpose the Strikeover Mode should be used.  You can have the 
  320. computer automatically convert the picture to a design by using the Convert 
  321. Picture to Design menu item which is described below.  Also, you can print the 
  322. picture/grid combination by choosing Print Design from the menu without 
  323. replacing the parts of the picture with symbols.  This latter operation is not 
  324. available in the Demo version. 
  325.  
  326. The bit mapped picture format used by Stitch-It Demo is the same as that used 
  327. by a number of Windows applications, including Paint Brush, which is packaged 
  328. with Windows.  Different picture formats used by some software and by some 
  329. optical scanners can be converted to the bit mapped (.bmp) format by using any 
  330. of a number of Shareware utilities available..  Also, there are a number of 
  331. commercially available utilities (including Hijack and Fullshot) which convert 
  332. pictures from one format to another. 
  333.  
  334.  
  335. CONVERT PICTURE TO DESIGN 
  336.  
  337. Activating this menu item causes the computer to change each square of the 
  338. picture which is overlaying the design grid to a symbol which corresponds to 
  339. the color at the center of that square.  This has the effect of converting the 
  340. picture to a needlework design.The picture conversion process takes about 28 
  341. minutes on a 386SX computer.  Once this menu item is activated, you will see 
  342. each square of the picture, in turn, being changed to a symbol.  You can exit 
  343. the automatic conversion by pressing a button on your mouse for 1 second or 
  344. more, while the mouse is anywhere on the design screen, and then releasing the 
  345. button.  Because of the nature of RGB color commands with Windows and the 
  346. nature of a design grid, the symbol replacing the square on the picture will 
  347. correspond to the color at the center of the square.  Also, color boundaries 
  348. are limited, as in all needlework designs which do not use fractional 
  349. stitches, to the boundaries of the squares. 
  350.  
  351. You can display the symbol table which shows the names for the 16 colors used 
  352. in the automativ conversion, along with the symbol used to represent each 
  353. color and the DMC color # for each color, by selecting the menu item Show 
  354. Standard Table from the Special menu. 
  355.  
  356. After you have used this automatic conversion feature, you can still "touch-
  357. up" the design by using the other editing features of Stitch-It Demo.  For 
  358. example, symbols in some squares can be replaced by symbols for fractional 
  359. stitches and you can change the color for selected squares, including addition 
  360. of colors not included among the 16 colors used for the automatic conversion.  
  361. Although the Demo version has only 16 colors in the automatic conversion, 
  362. Stitch-It II uses 75 colors in the automatic conversion. 
  363.  
  364. We hope you enjoy using Stitch-It Demo and decide to purchase Stitch-It II. 
  365.  
  366.  
  367. SHAPE EDITOR DEMO 
  368.  
  369.  
  370. GETTING STARTED 
  371.  
  372. Normally, Shape Editor Demo is started by selecting it from the Run menu of 
  373. Stitch-It Demo.  When this is done, you are returned to Stitch-It Demo when 
  374. you quit Shape Editor Demo.Also, Shape Editor Demo can be run independently.  
  375. Starting from the DOS prompt, you can type win \StI\SEDemo and press Enter  to 
  376. start Shape Editor Demo.  Also, you can start Shape Editor Demo from within 
  377. Windows by selecting the file SEDemo.exe and pressing Enter  or by double 
  378. clicking with the mouse on that file.  Files can be selected from within 
  379. Windows by using the File Manager. 
  380.  
  381. When you follow one of the above procedures, the design screen will appear, 
  382. allowing you to select a menu item from the pull down menus or to move the 
  383. symbol to the desired location and place it on the grid. 
  384.  
  385.  
  386. THE MENUS 
  387.  
  388. The pull down menus are File, Program and Special.  The File menu has the 
  389. items Load Design, Load Shape and Quit.The Program menu has the items New 
  390. Shape, Place Symbols, Place Shapes and Overlay.  The Special menu has the 
  391. items Strikeover Mode, Insert Mode, Show Symbols, Show Edit Com-mands and Show 
  392. Shape Commands.Initially, the menu items Load Shape, Place Symbols, Strikeover 
  393. Mode and Show Shape Commands are dimmed.  Load Shape, Place Symbols and Show 
  394. Shape Commands are selectable when you are placing shapes on the design 
  395. screen.  Strikeover Mode is selectable when you are in the Insert Mode.  An 
  396. additional menu item, Save Shape, is available in the full version of Shape 
  397. Editor but is not available in the Demo version.  See the Stitch-It Demo 
  398. instructions for information about selecting menu items and for general 
  399. procedures. 
  400.  
  401. A brief description of each menu item follows. 
  402.  
  403. Quit  Will cause an exit from Shape Editor Demo. 
  404.  
  405. Load Design  A design will be loaded from the disk and folder of your choice.  
  406. In the Demo version, only the design Sample1.bmp is available. 
  407.  
  408. Load Shape  Loads a shape from the disk and folder of your choice into the 
  409. computer memory.  In the Demo version, only the shapes in \Misc are available. 
  410.  
  411. New Shape  Clears the design screen  and replaces it with a fresh design grid. 
  412.  
  413. Place Symbols  Allows creation and editing of a shape by drawing symbols on 
  414. the design grid. 
  415.  
  416. Place Shapes  Allows creation and editing of a shape by placing predrawn 
  417. shapes on the design grid. 
  418.  
  419. Overlay  Causes the picture which you choose to be superimposed on the design 
  420. grid. 
  421.  
  422. Strikeover Mode  After this item is selected, symbols or shapes placed on the 
  423. design replace what is beneath them. 
  424.  
  425. Insert Mode  After this item is selected, symbols or shapes placed on the 
  426. design are merged with what is beneath them. 
  427.  
  428. Show Edit Commands  Shows the (key) commands which are used for editing your 
  429. shape. 
  430.  
  431. Show Shape Commands  Shows the (key) commands used for placing shapes on your 
  432. screen. 
  433.  
  434. Show Symbols  Displays the symbols available for creating or editing your 
  435. shape. 
  436.  
  437. Although the menus and directions which appear on the screen when you select 
  438. one of the menu items are usually enough to allow you to operate the program, 
  439. a detailed explanation of some of the items follows. 
  440.  
  441.  
  442. LOAD DESIGN 
  443.  
  444. This menu item allows you to load a design from any folder in any drive for 
  445. using in the creation and editing of a shape.  In the Demo version, only the 
  446. Design Sample1.bmp is available.  When you have selected Load Design, a dialog 
  447. box will appear, allowing you to select the file you want to load.  No action 
  448. will occur if the name has not been changed.  If you want to load a file with 
  449. the name which originally appeared, just change it to something else and 
  450. change it back. 
  451.  
  452.  
  453. LOAD SHAPE 
  454.  
  455. This option allows you to load one of the shapes provided with Stitch-It Demo.  
  456. This menu item is active only after you have selected Place Shapes.  The 
  457. provided shapes are grouped into 11 "sets" of shapes.  However, only the set 
  458. Misc is included in the Demo package.  When you select Load Shape, the dialog 
  459. box mentioned in the Load Design section will appear, allowing you to select a 
  460. shape file of your choice from the folder you select.  Follow the procedures 
  461. described in the Load Design section for loading a file.  After you have done 
  462. this, it will be loaded and the design screen will reappear, with the loaded 
  463. shape shown. 
  464.  
  465.  
  466. PLACE SYMBOLS 
  467.  
  468. Place Symbols and Place Shapes are the heart of Shape Editor Demo.  These menu 
  469. items are used for the creation and editing of your shapes.  When Place 
  470. Symbols is selected, the design screen will appear with a symbol in the upper 
  471. left corner.  You can move the symbol from square to square, change to a new 
  472. symbol, draw the symbol in the current square or erase the symbol in the 
  473. current square.  By choosing the Overlay option, you can also use a picture 
  474. superimposed on the design screen to help you in creating a shape.  The menu 
  475. items which are initially selectable while you are creating or editing your 
  476. shape are Quit, Load Design, New Shape, Place Shapes, Overlay, Insert Mode, 
  477. Show Symbols and Show Edit Commands.  When you select Show Edit Commands or 
  478. Show Symbols, the commands used for editing your shape or the symbols 
  479. available will be displayed, respectively.  In each case, you will be returned 
  480. to the design screen after you click the Continue  button or press Enter. 
  481.  
  482. Movement of the symbol is done either with the mouse or with the keys.  
  483. Pressing an arrow key will move the symbol one square in the direction of the 
  484. arrow.  For faster movement, the Tab  key moves the symbol 10 squares to the 
  485. right, the Delete  key moves the symbol 10 squares to the left, the +  key 
  486. moves the symbol 10 squares up and the -  key moves the symbol 10 squares 
  487. down.  When you click with the mouse the symbol moves to the square where you 
  488. have clicked.For moving symbols within a square when using fractional 
  489. stitches, the keys i, j, k and m will move the symbol one pixel up, left, 
  490. right and down, respectively.  We advise you not to use the keys for moving 1 
  491. pixel at a time except when entering fractional stitches.  When entering 
  492. fractional and straight stitches, the Insert Mode should be used so you can 
  493. enter more than one symbol in a square.  Also, only the smaller symbols (17 
  494. and 62 - 93) should be used for fractional stitches. 
  495.  
  496. If you press N, to change to a new symbol, you will be asked to enter the 
  497. symbol number.  When you have done this you will be returned to the design 
  498. screen and the new symbol will appear there.  The symbols available for 
  499. creating and editing a design are shown on a separate sheet.If you press E, 
  500. the symbol at the current location will be erased.In order to draw the current 
  501. (moving) symbol onto your shape, just press the Enter key.  The symbol will be 
  502. drawn at the current location.  The manner in which the symbol is drawn will 
  503. depend on whether you have selected Strikeover Mode or Insert Mode.  In the 
  504. Strikeover Mode, the square under the symbol will be erased and replaced with 
  505. the symbol.  In the Insert Mode, the symbol will be merged with what is 
  506. already in the square beneath it.  In order to see the effect of drawing the 
  507. symbol you will need to move the moving symbol away from its current location. 
  508.  
  509. Any rectangular section of your shape can be copied for later pasting onto a 
  510. different part of the shape or onto a different shape.  In order to copy a 
  511. shape section, move the symbol to the upper left corner of the section to be 
  512. copied and press C.  Then, move the symbol to the lower right corner of the 
  513. section to be copied and press F.  Whenever you are ready to paste the copied 
  514. section onto a shape, move the symbol to the position where you wish the upper 
  515. left corner of the section to appear and press P.  The section will then be 
  516. pasted onto the shape. 
  517.  
  518.  
  519. PLACE SHAPES 
  520.  
  521. When you select the menu item Place Shapes, the symbol will disappear and a 
  522. shape (initially a yellow ball) will appear on the design grid.  You can then 
  523. load shapes and place them on the grid.  The menu items which are initially 
  524. active while you are working with shapes are Quit, Load Shape, Place Symbols, 
  525. Insert Mode, Show Symbols and Show Shape Com-mands.If you select Show Shape 
  526. Commands, the commands for working with shapes will be displayed and, when you 
  527. have clicked the Continue  button with the mouse or pressed the Enter  key, 
  528. you will be returned to the design screen for continuing your work with 
  529. shapes. 
  530.  
  531. The procedure for moving a shape is the same as for moving symbols, except 
  532. that shapes can not be moved 1 pixel at a time.  Pressing Enter  will draw the 
  533. shape on the design screen at its current position.  The Appearance of the 
  534. design screen when you have done this depends on which drawing mode you are 
  535. in.  If you are in the Strikeover Mode, the shape will replace whatever is 
  536. under it.  If you are in the Insert Mode, the symbols of the shape will be 
  537. merged with the symbols under it.  In order to see the effect of placing the 
  538. shape, you will need to move the shape away from the location where it was 
  539. drawn.  Pressing E will cause the design screen under the shape to be replaced 
  540. with a blank grid.  By pressing N, you can load another shape from the same 
  541. set as that of the current shape.  When you press N, you will be asked to 
  542. enter the shape number. Be sure to use a two digit number.  After you have 
  543. entered the shape number, the new shape will be loaded and displayed on the 
  544. screen. 
  545.  
  546.  
  547. NEW SHAPE 
  548.  
  549. When you select this menu item, the design screen is cleared to a blank grid. 
  550.  
  551.  
  552. OVERLAY 
  553.  
  554. When Overlay is selected, the dialog box described in the Load Design section 
  555. will appear, allowing you to load a picture to be placed on your design grid.  
  556. Follow the procedures described there for loading a file.  Any file ending 
  557. with .bmp can be used.  When you have done this, the picture you have chosen 
  558. will be superimposed on the design grid.You can then use the picture to create 
  559. a shape by replacing the parts of the picture with the appropriate symbols. 
  560. For this purpose the Strikeover Mode should be used. 
  561.  
  562.  
  563. SYMBOL TABLE DEMO 
  564.  
  565.  
  566. GETTING STARTED 
  567.  
  568. Normally, Symbol Table is started by selecting it from the Run menu of Stitch-
  569. It Demo.  When this is done, you are returned to Stitch-It Demo when you quit 
  570. Symbol Table.Also, Symbol Table can be run independently.  Starting from the 
  571. DOS prompt, you can typewin \StI\SymTand press Enter  to start Symbol Table.  
  572. Also, you can start Symbol Table from within Windows by selecting the file 
  573. SymT.exe and pressing Enter  or by double clicking with the mouse on that 
  574. file.  Files can be selected from within Windows by using the File 
  575. Manager.When you follow one of the above procedures, the form for the symbol 
  576. table will appear, allowing you to fill in the cells with the pertinent 
  577. information.  
  578.  
  579.  
  580. THE MENUS 
  581.  
  582. The pull down menus are File and Special.The File menu has the items Print 
  583. Table and Quit.The Special menu has the items New Table, Show Instructions and 
  584. Show Symbols.See the instructions for Stitch-It Demo for information about 
  585. selecting menu items. 
  586.  
  587. A brief description of each menu item follows . Print Table  After the table 
  588. is completed, select this item to print the table on your printer. 
  589.  
  590. Quit  Will cause an exit from Symbol Table. 
  591.  
  592. New Table  Selecting this item clears the form for the symbol table, allowing 
  593. you to start a new one. 
  594.  
  595. Show Instructions  Shows a summary of instructions for constructing a symbol 
  596. table. 
  597.  
  598. Show Symbols  Displays the symbols available for creating  designs and shapes. 
  599.  
  600.  
  601. CONSTRUCTING A TABLE 
  602.  
  603. A symbol table is constructed by filling in the blanks ("cells") in the symbol 
  604. table form.In order to fill in the color name or DMC #, just click with the 
  605. mouse on the cell you wish to fill in and type the pertinent information.  You 
  606. can edit your entry by using the right or left arrow keys to move the 
  607. insertion point and the Backspace  key to delete characters.  You can also 
  608. return to any cell later and change its contents.  For placing a symbol in a 
  609. cell, click (with the mouse) on the cell in which you wish to place a symbol 
  610. and change the displayed symbol until  it is the one you want.  Initially, 
  611. symbol #1 (the X) is displayed when you click on one of the cells for symbols.  
  612. The number of the symbol which is displayed can be increased or decreased by 
  613. pressing the right arrow or left arrow, respectively.  You can also select a 
  614. particular symbol by pressing N (for new symbol).  In the latter case, you 
  615. will be asked to enter the symbol number.  When you have done this the symbol 
  616. corresponding to that number will be displayed.When you have completed filling 
  617. in the symbol table, choose Print Table from the File menu.  The table will 
  618. then be printed on your printer.  Be sure to print the table before quitting 
  619. because the symbol table will not be saved! 
  620.  
  621. We hope you enjoy using this Demo software and decide to purchase Stitch-It 
  622. II.  To purchase Stitch-It II, send a check for $75 to 
  623.  
  624. Sheridan Software 5495 Windmill Lane Freeland, WA 98249 
  625.  
  626. phone # 206-321-1316                    
  627.