home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fresh Fish 5 / FreshFish_July-August1994.bin / bbs / gnu / gas-1.38-src.lha / src / amiga / gas-1.38 / symbols.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1993-09-09  |  12KB  |  439 lines

  1. /* symbols.c -symbol table-
  2.    Copyright (C) 1987 Free Software Foundation, Inc.
  3.  
  4. This file is part of GAS, the GNU Assembler.
  5.  
  6. GAS is free software; you can redistribute it and/or modify
  7. it under the terms of the GNU General Public License as published by
  8. the Free Software Foundation; either version 1, or (at your option)
  9. any later version.
  10.  
  11. GAS is distributed in the hope that it will be useful,
  12. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  13. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  14. GNU General Public License for more details.
  15.  
  16. You should have received a copy of the GNU General Public License
  17. along with GAS; see the file COPYING.  If not, write to
  18. the Free Software Foundation, 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
  19.  
  20.  
  21. #include "as.h"
  22. #include "hash.h"
  23. #include "obstack.h"        /* For "symbols.h" */
  24. #include "struc-symbol.h"
  25. #include "symbols.h"
  26. #include "frags.h"
  27.  
  28. #ifndef WORKING_DOT_WORD
  29. extern int new_broken_words;
  30. #endif
  31. #ifdef VMS
  32. extern char const_flag;
  33. #endif
  34.  
  35. static
  36. struct hash_control *
  37. sy_hash;            /* symbol-name => struct symbol pointer */
  38.  
  39.                 /* Below are commented in "symbols.h". */
  40. unsigned int local_bss_counter;
  41. symbolS * symbol_rootP;
  42. symbolS * symbol_lastP;
  43. symbolS    abs_symbol;
  44. struct obstack    notes;
  45.  
  46.  
  47.  
  48. symbolS * symbol_find();    /* Keep C compiler happy. */
  49.  
  50. /*
  51.  * Un*x idea of local labels. They are made by "n:" where n
  52.  * is any decimal digit. Refer to them with
  53.  *  "nb" for previous (backward) n:
  54.  *  or "nf" for next (forward) n:.
  55.  *
  56.  * Like Un*x AS, we have one set of local label counters for entire assembly,
  57.  * not one set per (sub)segment like in most assemblers. This implies that
  58.  * one can refer to a label in another segment, and indeed some crufty
  59.  * compilers have done just that.
  60.  *
  61.  * I document the symbol names here to save duplicating words elsewhere.
  62.  * The mth occurence of label n: is turned into the symbol "Ln^Am" where
  63.  * n is a digit and m is a decimal number. "L" makes it a label discarded
  64.  * unless debugging and "^A"('\1') ensures no ordinary symbol SHOULD get the
  65.  * same name as a local label symbol. The first "4:" is "L4^A1" - the m
  66.  * numbers begin at 1.
  67.  */
  68.  
  69. typedef short unsigned int
  70. local_label_countT;
  71.  
  72. static local_label_countT
  73. local_label_counter[10];
  74.  
  75. static                /* Returned to caller, then copied. */
  76.   char symbol_name_build[12];    /* used for created names ("4f") */
  77.  
  78. #ifdef SUN_ASM_SYNTAX
  79. int local_label_defined[10];
  80. #endif
  81.  
  82.  
  83. void
  84. symbol_begin()
  85. {
  86.   symbol_lastP = NULL;
  87.   symbol_rootP = NULL;        /* In case we have 0 symbols (!!) */
  88.   sy_hash = hash_new();
  89.   bzero ((char *)(& abs_symbol), sizeof(abs_symbol));
  90.   abs_symbol . sy_type = N_ABS;    /* Can't initialise a union. Sigh. */
  91.   bzero ((char *)(local_label_counter), sizeof(local_label_counter) );
  92.   local_bss_counter = 0;
  93. }
  94.  
  95. /*
  96.  *            local_label_name()
  97.  *
  98.  * Caller must copy returned name: we re-use the area for the next name.
  99.  */
  100.  
  101. char *                /* Return local label name. */
  102. local_label_name(n, augend)
  103.      register int n;    /* we just saw "n:", "nf" or "nb" : n a digit */
  104.      register int augend; /* 0 for nb, 1 for n:, nf */
  105. {
  106.   register char *    p;
  107.   register char *    q;
  108.   char symbol_name_temporary[10]; /* build up a number, BACKWARDS */
  109.  
  110.   know( n >= 0 );
  111.   know( augend == 0 || augend == 1 );
  112.   p = symbol_name_build;
  113.   * p ++ = 'L';
  114.   * p ++ = n + '0';        /* Make into ASCII */
  115.   * p ++ = 1;            /* ^A */
  116.   n = local_label_counter [ n ] + augend;
  117.                 /* version number of this local label */
  118.   /*
  119.    * Next code just does sprintf( {}, "%d", n);
  120.    * It is more elegant to do the next part recursively, but a procedure
  121.    * call for each digit emitted is considered too costly.
  122.    */
  123.   q = symbol_name_temporary;
  124.   for (*q++=0; n; q++)        /* emits NOTHING if n starts as 0 */
  125.     {
  126.       know(n>0);        /* We expect n > 0 always */
  127.       *q = n % 10 + '0';
  128.       n /= 10;
  129.     }
  130.   while ( * p ++ = * -- q )
  131.     {
  132.     }
  133.   /* The label, as a '\0' ended string, starts at symbol_name_build. */
  134.   return (symbol_name_build);
  135. }
  136.  
  137.  
  138. void
  139. local_colon (n)
  140.      int        n;    /* just saw "n:" */
  141. {
  142.   local_label_counter [n] ++;
  143. #ifdef SUN_ASM_SYNTAX
  144.   local_label_defined[n]=1;
  145. #endif
  146.   colon (local_label_name (n, 0));
  147. }
  148.  
  149. /*
  150.  *            symbol_new()
  151.  *
  152.  * Return a pointer to a new symbol.
  153.  * Die if we can't make a new symbol.
  154.  * Fill in the symbol's values.
  155.  * Add symbol to end of symbol chain.
  156.  *
  157.  *
  158.  * Please always call this to create a new symbol.
  159.  *
  160.  * Changes since 1985: Symbol names may not contain '\0'. Sigh.
  161.  */
  162.  
  163. symbolS *
  164. symbol_new (name, type, other, desc, value, frag)
  165.      char *        name;    /* We copy this: OK to alter your copy. */
  166.      unsigned char    type;    /* As in <a.out.h>. */
  167.      char        other;    /* As in <a.out.h>. */
  168.      short int        desc;    /* As in <a.out.h>. */
  169.      valueT        value;    /* As in <a.out.h>, often an address. */
  170.                 /* Often used as offset from frag address. */
  171.      struct frag *    frag;    /* For sy_frag. */
  172. {
  173.   register symbolS *        symbolP;
  174.   register char *        preserved_copy_of_name;
  175.   register unsigned int        name_length;
  176.            char *        p;
  177.  
  178.   name_length = strlen(name) + 1;
  179.   obstack_grow(¬es,name,name_length);
  180.   p=obstack_finish(¬es);
  181.   /* obstack_1done( ¬es, name, name_length, &p ); */
  182.   preserved_copy_of_name = p;
  183.   p=obstack_alloc(¬es,sizeof(struct symbol));
  184.   /* obstack_1blank( ¬es, sizeof(struct symbol), &p ); */
  185.   symbolP            = (symbolS *) p;
  186.   symbolP -> sy_name        = preserved_copy_of_name;
  187.   symbolP -> sy_type        = type;
  188.   symbolP -> sy_other        = other;
  189.   symbolP -> sy_desc        = desc;
  190.   symbolP -> sy_value        = value;
  191.   symbolP -> sy_frag        = frag;
  192.   symbolP -> sy_next        = NULL;    /* End of chain. */
  193.   symbolP -> sy_forward        = NULL; /* JF */
  194. #ifdef SUSPECT
  195.   symbolP -> sy_name_offset    = ~ 0; /* Impossible offset catches errors. */
  196.   symbolP -> sy_number        = ~ 0; /* Ditto. */
  197. #endif
  198.   /*
  199.    * Link to end of symbol chain.
  200.    */
  201.   if (symbol_lastP)
  202.     {
  203.       symbol_lastP -> sy_next = symbolP;
  204.     }
  205.   else
  206.     {
  207.       symbol_rootP = symbolP;
  208.     }
  209.   symbol_lastP = symbolP;
  210.  
  211.   return (symbolP);
  212. }
  213.  
  214. /*
  215.  *            colon()
  216.  *
  217.  * We have just seen "<name>:".
  218.  * Creates a struct symbol unless it already exists.
  219.  *
  220.  * Gripes if we are redefining a symbol incompatibly (and ignores it).
  221.  *
  222.  */
  223. void
  224. colon (sym_name)        /* just seen "x:" - rattle symbols & frags */
  225.      register char *  sym_name; /* symbol name, as a cannonical string */
  226.                 /* We copy this string: OK to alter later. */
  227. {
  228.   register struct symbol * symbolP; /* symbol we are working with */
  229.  
  230. #ifdef SUN_ASM_SYNTAX
  231.   /* Sun local labes go out of scope whenever a non-local symbol is
  232.      defined.  */
  233.  
  234.   if(*sym_name !='L')
  235.     bzero((void *)local_label_defined,sizeof(local_label_defined));
  236. #endif
  237.  
  238. #ifndef WORKING_DOT_WORD
  239.   if(new_broken_words) {
  240.     struct broken_word *a;
  241.     int possible_bytes;
  242.     fragS *frag_tmp;
  243.     char *frag_opcode;
  244.     extern int md_short_jump_size;
  245.     extern int md_long_jump_size;
  246.  
  247.     possible_bytes=md_short_jump_size+new_broken_words*md_long_jump_size;
  248.     frag_tmp=frag_now;
  249.     frag_opcode=frag_var(rs_broken_word,possible_bytes,possible_bytes,(relax_substateT)0,(symbolS *)broken_words,(long int)0,(char *)0);
  250.  
  251.     /* We want to store the pointer to where to insert the jump table in the
  252.        fr_opcode of the rs_broken_word frag.  This requires a little hackery */
  253.     while(frag_tmp && (frag_tmp->fr_type!=rs_broken_word || frag_tmp->fr_opcode))
  254.       frag_tmp=frag_tmp->fr_next;
  255.     know(frag_tmp);
  256.     frag_tmp->fr_opcode=frag_opcode;
  257.     new_broken_words = 0;
  258.  
  259.     for(a=broken_words;a && a->dispfrag==0;a=a->next_broken_word)
  260.       a->dispfrag=frag_tmp;
  261.   }
  262. #endif
  263.   if (symbolP = symbol_table_lookup( sym_name ))
  264.     {
  265. #ifdef    VMS
  266.       /*
  267.        *    If the new symbol is .comm AND it has a size of zero,
  268.        *    we ignore it (i.e. the old symbol overrides it)
  269.        */
  270.       if ((seg_N_TYPE [(int) now_seg] == (N_UNDF | N_EXT)) &&
  271.       ((obstack_next_free(& frags) - frag_now -> fr_literal) == 0))
  272.         return;
  273.       /*
  274.        *    If the old symbol is .comm and it has a size of zero,
  275.        *    we override it with the new symbol value.
  276.        */
  277.       if ((symbolP -> sy_type == (N_UNDF | N_EXT)) &&
  278.       (symbolP->sy_value == 0)) {
  279.           symbolP -> sy_frag  = frag_now;
  280.           symbolP -> sy_ot