home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fresh Fish 5 / FreshFish_July-August1994.bin / bbs / contents < prev    next >
Text File  |  1994-07-16  |  500KB  |  13,047 lines

  1. This file is generated automatically from the product info files
  2. included in this tree.
  3.  
  4. ==========
  5.  
  6. ADPro25PR    2.5    ADPro 2.5 screenshots & press release
  7.  
  8. Some nice screen shots of the all new user interface and press release
  9. information on the new Art Department Professional version 2.5 from ASDG,
  10. Inc.
  11.  
  12. Author: ASDG, Incorporated
  13. Path: biz/ADPro25PR-2.5.lha
  14.  
  15. ==========
  16.  
  17. AFile    3.12    A datafile manager
  18.  
  19. AFile is a data file manager, that is a tool which lets you create and
  20. manager your files (addresses, video collections, clients, ...) using
  21. an Intuition interface.  There is no limitation to the number of fields
  22. or records.  The program offers the standard printing, sorting, and
  23. importing/exporting functions.  AFile uses AREXX as it's programming
  24. language.  You can create full input masks with background picture, field
  25. positioning, checking of entered data, menus and printing customization.
  26.  
  27. Author: Denis Gounelle
  28. Path: biz/AFile-3.12.lha
  29.  
  30. ==========
  31.  
  32. Amortize    1.16    Calculate loan amortizations/payments
  33.  
  34. A loan amortization utility.  The program will: Determine the maximum allowable
  35. borrowed principle (based on your gross monthly income); Calculate monthly
  36. payments for a given principle; Output each payment & outstanding balance;
  37. Set payment schedule to bi-weekly, bi-monthly or monthly; Set a payment on
  38. an anniversary date.  Binary only.
  39.  
  40. Author: Michael Mantel
  41. Path: biz/Amortize-1.16.lha
  42.  
  43. ==========
  44.  
  45. ASC    6.21    Amiga port of the UNIX spreadsheet SC
  46.  
  47. An amiga port of the UNIX spreadsheet SC
  48.  
  49. Author: Many!, Amiga Port by Simon Raybould
  50. Path: biz/ASC-6.21.lha
  51.  
  52. ==========
  53.  
  54. Banker    2.0beta    Home accounting program w/MUI interface
  55.  
  56. Lets you easily maintain the balance of your bank account.  Main features:
  57. MUI interface (MUI not included); automatic entries (i.e. credits that
  58. happen once a month, or every week); localization; User-definable autosave;
  59. Flexible entries, "Amount" and "Date" are the only fields absolutely
  60. required; Export data.
  61.  
  62. Author: Cédric Beust
  63. Path: biz/Banker-2.0beta.lha
  64.  
  65. ==========
  66.  
  67. bBaseII    5.6    Easily stores and retrieves information.
  68.  
  69. A simple database program using a graphical interface.  Stores, sorts
  70. and searches for information.  Limited to 9 fields in each record.
  71. Features include FAST sorting,  search in any field, mailing label
  72. support, and best of all, it's really easy to use!  This version fixes
  73. all bugs reported since V5.5, which were mainly printing problems.
  74. Binary only.
  75.  
  76. Author: Robert Bromley
  77. Path: biz/bBaseII-5.6.lha
  78.  
  79. ==========
  80.  
  81. bBaseIII    2.1    Full-Featured database program
  82.  
  83. An easy to use, versatile, yet full featured database program.
  84. Search or sort on any field, print mailing labels, (un)delete
  85. records, mail merge, get reports in many formats, scramble files,
  86. flag records, and more.  Fields are user-configurable, so bBase
  87. can be used to keep track of addresses, tape or video collections,
  88. recipe files, or anything else you can think of - one program does
  89. it all!  bBaseIII is a greatly enhanced successor to bBaseII.
  90.  
  91. Author: Robert Bromley
  92. Path: biz/bBaseIII-2.1.lha
  93.  
  94. ==========
  95.  
  96. ButlerJames    3.2    Database program for address management
  97.  
  98. A database program designed primarily for address management, but can be
  99. used for other purposes as well.  Hotkey activated, allows you send
  100. selected groups of data directly to the keyboard input stream or printer.
  101. Very useful to avoid having to continuously enter an often used address
  102. into your favorite word processor for example.  Compatible with OS
  103. 1.2/1.3/2.0
  104.  
  105. Author: Christoph Zens
  106. Path: biz/ButlerJames-3.2.lha
  107.  
  108. ==========
  109.  
  110. CarCosts    3.03    Keep track of automobile expenses
  111.  
  112. Version 3 of the program "AutoKosten", now called CarCosts.  This
  113. version uses MUI and supports locale.library, if available.  Without
  114. locale.library, the interface uses german text.  An english catalog
  115. and all needed files are included.  A program to convert 2.0 data
  116. files to version 3 data files is also included.  This version fixes
  117. a serious bug in version 3.00 on the FreshFish-Dec93 CDRom, Binary only.
  118.  
  119. Author: Rüdiger Dreier
  120. Path: biz/CarCosts-3.03.lha
  121.  
  122. ==========
  123.  
  124. db    1.0    Small and fast database program
  125.  
  126. db is a small and fast database program that I wrote after having tested
  127. numerous other PD database programs and always found something lacking or
  128. irritating me. They might have dozens of features not found in db, but
  129. they lacked font sensitivity and a standard GUI look and OS 3.0 behaviour.
  130.  
  131. My main need was to keep record on addresses and telephone numbers of friends
  132. and companies. Currently in this FreeWare release, db is fixed to be just an
  133. address and telephone database, but this will change. The program is designed
  134. to handle information of your choice, but that ability will probably only be
  135. included in a commercial product I plan to call REG.
  136.  
  137. A partial list of db's features include:
  138.  
  139.     o Dynamic memory handling. Number of records and fields only limited by
  140.       free memory.
  141.     o GadTool based, gives a standard look and feel.
  142.     o Mouse and keyboard driven.
  143.     o ASL requesters for flexible loads and saves.
  144.     o Commodore's Clipboard for flexible interaction with other programs.
  145.     o Font sensitivity.
  146.     o AppWindow -just drag and drop database icons on db to load.
  147.     o Online MenuHelp -Press HELP key when selecting a menu item.
  148.     o Fast and flexible find function using AmigaDOS patterns.
  149.     o Fast and flexible sort function. Multiple sort orders can be specified.
  150.     o Label and standard ASCII export feature.
  151.  
  152. Author: David Ekholm, Datadosen
  153. Path: biz/db-1.0.lha
  154.  
  155. ==========
  156.  
  157. DFA    2.0    Address database with many features
  158.  
  159. DFA is the ultimate address utility for every AMIGA computer that
  160. runs at least Workbench 2.0. Native languages are supported as soon
  161. as one has installed Workbench 2.1 and above; Workbench 3.0 will be
  162. supported, if is available.
  163.  
  164. DFA is not like any other address tool. It is an ideal combination
  165. of a lot of features and an easy to use program. Inspite of this
  166. combination it tries to use even less RAM than former versions of
  167. DFA
  168.  
  169. DFA has an Arexx port that understands many commands. They give you
  170. full access to DFA out of every other programm with an Arexx port.
  171. Especially import and export of addresses can be done very easily
  172. using the Arexx port. Arexx scripts may be called directly out of
  173. DFA. You may assign an Arexx script to every function key.
  174.  
  175. DFA supports up to three email addresses - you can even call an
  176. external mail editor and DFA gives the desired email address to it
  177. (using Arexx).
  178.  
  179. DFA can dial the stored telefone numbers - even more than one
  180. number per entry is possible.
  181.  
  182. DFA can print the addresses using different formats: Long list,
  183. short list, telephone list, address labels and address cards.
  184.  
  185. DFA's windows are all fully font sensitive and the main window is
  186. adjustable via the sizing gadget! All functions can not only be
  187. invoked by mouse but by keyboard also.
  188.  
  189. DFA supports the locale library that is included in Workbench 2.1
  190. and above. Supported languages are Danish, Dutch, English, Finnish,
  191. French, German, Italian, Swedish up to now. All shortcuts are
  192. localized as well!
  193.  
  194. DFA supports some new "features" if running under OS 3.0 and above
  195. ("New Look" menus, scaled MX/Checkbox gadgets, nicer listview,...).
  196.  
  197. DFA supplies context sensitive online help, which gives you the
  198. proper help text out of every DFA related window.
  199.  
  200. DFA comes along with comprehensive AMIGAGUIDE and TEX
  201. documentation; both english and german
  202.  
  203. Registered users will get a keyfile that enables saving of the
  204. DFA-Preferences, which is disabled in the public release.
  205.  
  206. DFA should be installed using the provided install script. The
  207. installer program ((c) Commodore) is included!
  208.  
  209. NEW FEATURES
  210.  
  211. - Extended client server mechanism. DFA consists of a server, an
  212. editor and a preferences program.
  213.  
  214. - All program parts that are used by more than one of the programs
  215. mentioned above have been exported into a shared library, the
  216. 'dfa.library'.
  217.  
  218. - Every address can get up to 8 group flags, which makes it
  219. possible to select the addresses you want to get displayed.
  220.  
  221. - The Arexx port has been rewritten from scratch, using the
  222. Arexxbox V1.12 by M. Balzer. Several new functions have been added
  223. and some of the existing ones have been improved.
  224.  
  225. - The main window is no longer closed and opened again, if you
  226. resize it. The layout calculation in this window has been optimized
  227. as well, so it looks much better now.
  228.  
  229. - The buttons at the right side of the main window (V1.2x) have
  230. been put into a toolbox, i.e. a separate small window. This window
  231. may be closed. All these functions can be reached via menu items
  232. additionally.
  233.  
  234. - The listview that displayes the address list can be configured in
  235. several ways: You can not only tell DFA which fields you want to
  236. get displayed, but you may even tell how much of the available
  237. space you want to use for this field AND and in which of the up to
  238. 8 columns this field has to be displayed
  239.  
  240. - The text gadgets near the buttom of the main window (V1.2x) have
  241. been replaced with a listview, called the panel listview. This
  242. solution is much more flexible than the text gadgets. You can not
  243. only tell DFA which fields you want to see within the up to 16
  244. lines, you may even change the lines' title to fit your needs.
  245.  
  246. - Two new fields have been added: c/o and state. Especially the
  247. state field may be very useful in countries that either need this
  248. particular information OR are used to place their ZIP/PC behind the
  249. city name.
  250.  
  251. - Every address item now may have one external file attached to it!
  252. This may be used to store additional information that would not
  253. have enough space within the usual address fields.
  254.  
  255. - The search function got improved funtionality: Now you may toggle
  256. each field to be searched through.
  257.  
  258. - The dial function was rewritten from scratch and has much better
  259. functionality now: You may dial the active or all marked entries,
  260. you may use programs like the 'getty' at the same time, as DFA now
  261. supports the 'OwnDevUnit' library, The dial function got its own
  262. window (no longer a simple requester) that give you much more
  263. information. You may set the number of retries and a redial delay.
  264. The modem status as e.g. 'BUSY', 'NO DIALTOME', etc. is detected as
  265. well.
  266.  
  267. - The load and most of all the save routine have been rewritten
  268. from scratch and are much faster now.
  269.  
  270. - The internal memory usage for the storage of address data has
  271. been optimzed, which means that you now need less RAM to store your
  272. addresses than in DFA V1.2x, in spite of the new address fields!
  273.  
  274. - The usage of memory pools sped up some parts of DFA noticably and
  275. decreases memory fragmentation.
  276.  
  277. - DFA is able to supply a simple network mechanism that makes sure
  278. that several people that use the same address file within a LAN do
  279. not overwrite each other's changes of the address file.
  280.  
  281. - The one preferences window of DFA V1.2 was replaced by a separate
  282. DFA preferences program (10 windows). This does not only mean that
  283. you may start this program seperately (even if no other part of DFA
  284. is running), but there are much more settings you may change:
  285.  
  286. -*- Autosave behaviour
  287.  
  288. -*- Icon generation can be toggled
  289.  
  290. -*- The address listview (see above)
  291.  
  292. -*- The panel listview (see above)
  293.  
  294. -*- The groups' names and shortcuts
  295.  
  296. -*- The  fonts, i.e. you  may either use the system's default fonts or
  297. select the fonts of your choice.
  298.  
  299. -*- Additional  modem  settings,  incl. the possiblility to toggle the
  300. usage of the 'OwnDevUnit' library.
  301.  
  302. -*- Important  path  and  file  names  used  by DFA: I.e. the  default
  303. address file, the directory for the external files as well as  the
  304. ASCII editor and the ASCII viewer used for the external files.
  305.  
  306. -*- The arexx commands that are bound to the function keys.
  307.  
  308. -*- The sorting. I.e. your address can be sorted by any field you wish
  309. now.
  310.  
  311. -  Last  but  not least the complete DFA distribution comes along with
  312. 8-color MagicWB icons by Martin 'XEN' Huttenloher.
  313.  
  314. Author: Dirk Federlein
  315. Path: biz/DFA-2.0.lha
  316.  
  317. ==========
  318.  
  319. DiskArchiv    1.21    Program for managing your floppy disks
  320.  
  321. A program for managing your disk-collection.  You can easily read in all
  322. disk-contents, comment and store them in a DiskArchiv-database.
  323. With different search mechanisms you are able to look for complete disk
  324. contents or single file information.  Many ways to print out information,
  325. disk labels too.  Special function for printing out label-sheets on
  326. HP-DeskJet-printers and compatibles.  Documentation in English and German.
  327.  
  328. Author: Michael Köpke und Rolf Herrmann.
  329. Path: biz/DiskArchiv-1.21.lha
  330.  
  331. ==========
  332.  
  333. DiskCat    2.1    A configurable disk librarian
  334.  
  335. DiskCat is a configurable disk librarian.  The files can be organized
  336. any way you want.  You can make and name any category you care to.
  337. Categories and files can be moved.  Through menu selection, all disks
  338. that are inserted are automatically searched and the useful
  339. information copied.  A 45 character comment can be entered for each
  340. file.  The database can be searched and exported.
  341.  
  342. Author: Kenny Nagy
  343. Path: biz/DiskCat-2.1.lha
  344.  
  345. ==========
  346.  
  347. FINANCA    1.4    Calculate MORTGAGES, ANNUITIES, INTEREST
  348.  
  349. A useful financial program that makes it easy for the user to calculate
  350. MORTGAGES, ANNUITIES, and COMPOUND INTEREST.  The program provides the
  351. user with financial tables of COMPOUND INTEREST and MORTGAGES over several
  352. different time periods and deposits/loans with user-specified interest
  353. rates.  In addition, FINANCA contains a SIMPLEX routine which is very
  354. useful for numerous business applications.  Our SIMPLEX computes the
  355. maximum/minimum value of a linear function of several nonnegative variables
  356. subject to various equality/inequality constraints.  It handles up to 30
  357. variables and 30 constraints.  Includes normal and 68882 versions.
  358.  
  359. Author: A. G. Kartsatos
  360. Path: biz/FINANCA-1.4.lha
  361.  
  362. ==========
  363.  
  364. OnTheBall    1.20    Demo version of a desktop aid program
  365.  
  366. Demo version of a desktop aid that contains: Calendar -- View & Print
  367. adjustable week, month, and yearly schedules.  Search forward &
  368. backward through appointments.  9 repeat modes.  reminder with snooze.
  369. Addressbook -- Mailing labels, auto- dialer.  Search & sort by any
  370. field.  Attatch notes.  To-Do List -- Sorts by optional due dates.
  371. Search/Print.  NotePad, Full-featured text editor, have as many notes
  372. open at one time as you like.  Attach notes to any entry in any
  373. application.  Multi-lingual, works on all Amigas.  Preferences.
  374. ARexx.  Imports Nag(c) files.  Create personalized "Tags".  Much
  375. more...
  376.  
  377. Author: Jason Freund, Pure Logic Software
  378. Path: biz/OnTheBall-1.20.lha
  379.  
  380. ==========
  381.  
  382. PGS3Preview    3.0    Preview and screenshots of PageStream 3
  383.  
  384. Some screen shots and preview information on the upcoming PageStream
  385. version 3.0.
  386.  
  387. Author: Soft-Logik Publishing
  388. Path: biz/PGS3Preview-3.0.lha
  389.  
  390. ==========
  391.  
  392. TurboCalc    2.0    Demo version of powerful spreadsheet
  393.  
  394. A spreadsheet which was chosen as "spreadsheet of the year" for Amiga
  395. computers by the readers of one of Germany's most important Amiga
  396. magazines.  This is a demo version with disabled save and print
  397. functions.  Has more than 100 functions and 120 macro commands,
  398. include ARexx commands.  Has an integrated database with search, sort,
  399. copy, extract, delete, and other database functions such as number of
  400. matches, average, etc.  Diagrams and charts are included and very easy
  401. to handle.
  402.  
  403. Author: Michael Friedrich
  404. Path: biz/TurboCalc-2.0.lha
  405.  
  406. ==========
  407.  
  408. VideoMaxe    4.33    A video database for private video users
  409.  
  410. A video database that satisfies all needs of a private video user.
  411. With full OS 2.1+ and environmental support (localization, application
  412. icon, installer, font-sensitive runtime gadget layout, layout saving,
  413. guide documentation, ...) the program handles record suggestions, spool
  414. informations, free amount of additional data per tape or title, comfortable
  415. search routines, printing, etc.  Binary only.
  416.  
  417. Author: Stephan Suerken
  418. Path: biz/VideoMaxe-4.33.lha
  419.  
  420. ==========
  421.  
  422. NDUK    37    Partial CBM Native Developer Update Kit
  423.  
  424. Portions of the Commodore Native Developer Update Kit that can be
  425. licensed for separate distribution.  Includes the "fd" files,
  426. libraries, startups, "C include" files, and tools.  Does not include
  427. the autodocs.  This material copyright by Commodore-Amiga Inc, is
  428. included under license from Commodore, and has restricted distribution
  429. conditions.  It is allowed to make copies from the CD-ROM for personal
  430. use but not for redistribution.  See the files included with the
  431. distribution for further details.
  432.  
  433. Author: Commodore-Amiga Inc.
  434. Path: CBM/NDUK-V37.lha
  435.  
  436. ==========
  437.  
  438. NDUK    39    Partial CBM Native Developer Update Kit
  439.  
  440. Portions of the Commodore Native Developer Update Kit that can be
  441. licensed for separate distribution.  Includes the "fd" files,
  442. libraries, startups, "C include" files, and tools.  Does not include
  443. the autodocs.  This material copyright by Commodore-Amiga Inc, is
  444. included under license from Commodore, and has restricted distribution
  445. conditions.  It is allowed to make copies from the CD-ROM for personal
  446. use but not for redistribution.  See the files included with the
  447. distribution for further details.
  448.  
  449. Author: Commodore-Amiga Inc.
  450. Path: CBM/NDUK-V39.lha
  451.  
  452. ==========
  453.  
  454. NDUK    40    Partial CBM Native Developer Update Kit
  455.  
  456. Portions of the Commodore Native Developer Update Kit that can be
  457. licensed for separate distribution.  Includes the "fd" files,
  458. libraries, startups, "C include" files, and tools.  Does not include
  459. the autodocs.  This material copyright by Commodore-Amiga Inc, is
  460. included under license from Commodore, and has restricted distribution
  461. conditions.  It is allowed to make copies from the CD-ROM for personal
  462. use but not for redistribution.  See the files included with the
  463. distribution for further details.
  464.  
  465. Author: Commodore-Amiga Inc.
  466. Path: CBM/NDUK-V40.lha
  467.  
  468. ==========
  469.  
  470. NDUK include files    40    Amiga include files for gcc binary tree.
  471.  
  472. Portions of the Commodore Native Developer Update Kit that can be
  473. licensed for separate distribution.  Includes the "fd" files,
  474. libraries, startups, "C include" files, and tools.  Does not include
  475. the autodocs.  This material copyright by Commodore-Amiga Inc, is
  476. included under license from Commodore, and has restricted distribution
  477. conditions.  It is allowed to make copies from the CD-ROM for personal
  478. use but not for redistribution.  See the files included with the
  479. distribution for further details.
  480.  
  481. Author: Commodore-Amiga Inc.
  482. Path: CBM/os-include-bin.lha
  483.  
  484. ==========
  485.  
  486. NDUK libraries    40    Amiga libraries for gcc binary tree.
  487.  
  488. Portions of the Commodore Native Developer Update Kit that can be
  489. licensed for separate distribution.  Includes the "fd" files,
  490. libraries, startups, "C include" files, and tools.  Does not include
  491. the autodocs.  This material copyright by Commodore-Amiga Inc, is
  492. included under license from Commodore, and has restricted distribution
  493. conditions.  It is allowed to make copies from the CD-ROM for personal
  494. use but not for redistribution.  See the files included with the
  495. distribution for further details.
  496.  
  497. Author: Commodore-Amiga Inc.
  498. Path: CBM/os-lib-bin.lha
  499.  
  500. ==========
  501.  
  502. AmiQWK    2.4    QWKMail format offline message system
  503.  
  504. QWKMail format offline message system.  Allows reading of
  505. QWKMail format offline message packets popular with many
  506. bulletin board systems (BBSes).  Replies can be edited using
  507. any text editor and packed for transfer at a later time.
  508. AmiQWK has been tested with many QWKMail systems for IBM and
  509. Amiga based BBSes.
  510.  
  511. Author: Jim Dawson
  512. Path: comm/AmiQWK-2.4.lha
  513.  
  514. ==========
  515.  
  516. avmNfax    1.33    Voicemail/fax for voice-capable modems
  517.  
  518.  
  519. This is release 1.33 of avmNfax, a voicemail/fax program
  520. that supports ZyXEL, LineLink, Dolphin modems,
  521. and Rockwell modems.  Supras are not supported with
  522. this release.
  523.  
  524. This version includes its own fax program, printer
  525. driver, fax printer, and fax viewer.  This fax program
  526. can be used with Class 1 and Class 2 fax modems.  It can
  527. also be used with the voice modems that AVM supports.
  528.  
  529. It can also work in conjunction with GPFax (or TrapFax)
  530. and AXsh (other fax programs or BBSes may be substituted
  531. with some ARexx programming) to provide voice, fax, and
  532. data, all on one line.
  533.  
  534. This version is a rewrite of ZVM and it requires
  535. MUI 1.4 or greater (it is known to work on MUI 2.0).
  536. It supports multiple lines (if you have multiple
  537. modems of the same type).  You can use avmNfax as a
  538. simple answering machine with fax capabilities,
  539. or use it to provide multiple mailboxes.  It can play
  540. different "intro" messages depending on the time of day,
  541. day of week, random, or manual selection.  You can retrieve
  542. your messages remotely, etc.  The caller can
  543. be told of a forwarding number when he enters
  544. a particular mailbox.  There are many enhancements
  545. since 1.19 was released.
  546.  
  547. To reduce setup time, I highly recommend that you
  548. also get the pre-recorded English voice files.  Look
  549. for anything that starts with AVMV (like AVMVEngCVSD7200.lha,
  550. AVMVEngADPCM2.lha, etc.).
  551.  
  552. Author: Al Villarica
  553. Path: comm/avmNfax-1.33.lha
  554.  
  555. ==========
  556.  
  557. BBBBS    7.2    BaudBandit BBS, V7.2
  558.  
  559. Baud Bandit Bulletin Board System.  Written entirely in ARexx using the
  560. commercial terminal program "BaudBandit".  Features include up to 99 file
  561. libraries with extended filenotes, up to 99 fully threaded message
  562. conferences, number of users, files, messages, etc. are only limited by
  563. storage space, controlled file library and message conference access for
  564. users and sysops, interface to extra devices like CD-ROM and others, all
  565. treated as read only, complete Email with binary mail and multiple
  566. forwarding, user statistics including messages written, files uploaded or
  567. downloaded, time, etc, plus much more.  Now includes a complete offline
  568. reader/answer called bbsQUICK.rexx, and Call Back Verification for local
  569. callers.
  570.  
  571. Author: Richard Lee Stockton
  572. Path: comm/BBBBS-7.2.lha
  573.  
  574. ==========
  575.  
  576. BBDoors    7.2    rexxDoor games and diversions for BBBBS
  577.  
  578. 19 rexxDoor games and diversions adjusted to work with BBBBS version 7.2
  579. Included:
  580.   Amiga_List..........update 6.6
  581.   BlackJack...........update 6.4
  582.   Chicago.............update 6.6
  583.   FilmFlubs...........
  584.   Hollywood_Squares...update 6.4
  585.   Horse_Racing........new!   6.2
  586.   MatchMaker..........update 6.2
  587.   Number_guesser......new!   6.2
  588.   One_Armed_Bandit....update 6.2
  589.   Ship_Hunt...........update 6.2
  590.   StarTrek............update 6.3
  591.   Steven_Wright.......new!   6.3
  592.   Stock_Market........update 6.5
  593.   StoryBoard..........update 6.2
  594.   Quote_Music.........new!   7.1
  595.   Quote_Zen...........new!   7.1
  596.   Wheel_Of_Fortune....update 6.2
  597.   Yacht_C.............update 6.6
  598.   YuppieWars..........update 6.3
  599.  
  600. Author: Richard Lee Stockton
  601. Path: comm/BBDoors-7.2.lha
  602.  
  603. ==========
  604.  
  605. CasioLink    1.0    Amiga to Casio FX-850P data link
  606.  
  607. A program for transmitting data between the Amiga and the Casio
  608. FX850P (FX880P) pocket computer.
  609.  
  610. Author: Frank Nießen
  611. Path: comm/CasioLink-1.0.lha
  612.  
  613. ==========
  614.  
  615. Hydra    1.0    A bidirectional file transfer protocol
  616.  
  617. HYDRA is a bidirectional file transfer protocol designed by Joaquim H.
  618. Homrighausen and Arjen G. Lentz similar to Bimodem, a proprietary file
  619. transfer protocol.  It originated in the PC world and has been ported
  620. to the Atari ST and Amiga.  The HYDRA protocol can send and receive
  621. data at the same time and also adds a chat option.
  622.  
  623. Author: Joaquim H. Homrighausen
  624. Arjen G. Lentz
  625. Olaf Barthel
  626. Path: comm/Hydra-1.0.lha
  627.  
  628. ==========
  629.  
  630. THOR    1.22    Advanced reader for QWK/HIPPO/ABBS/MBBS.
  631.  
  632. THOR is a offline message reader developed for saving online time while
  633. connected to BBS systems, and for building and maintaining a database of
  634. the messages from the boards. The message database has true history and
  635. threading, fast searching, mark and keep options. Each board has a user
  636. database with all users which has written messages. This user database can
  637. be used when sending messages. There is an optional internal fullscreen
  638. editor. The editor has all features needed for message editing. Both THOR
  639. and the internal editor have ARexx ports. THOR is fully compliant to the
  640. Style Guide with a resizeable, font-sensitive and configurable user
  641. interface. Supports new 3.0 features (newlook menus, memory pools,
  642. interleaved screens, 24 bit palette,....). Many useful utilities are
  643. included.
  644.  
  645. Author: Eivind Nordseth
  646. Path: comm/Thor-1.22.lha
  647.  
  648. ==========
  649.  
  650. ACE    2.0    FreeWare Amiga BASIC compiler + extras
  651.  
  652. ACE is a FreeWare Amiga BASIC compiler which, in conjunction with A68K
  653. and Blink produces standalone executables.
  654.  
  655. The language defines a large subset of AmigaBASIC but also has many
  656. features not found in the latter such as: turtle graphics, recursion,
  657. SUBs with return values, structures, arguments, include files, a
  658. better WAVE command which allows for large waveforms, external
  659. references, named constants and a variety of other commands and
  660. functions not found in AmigaBASIC.
  661.  
  662. New features in version 2.0 include: gadgets, three standard requester
  663. types, serial I/O and menus (with optional command-keys for menu
  664. items). New commands and functions for this version include EXIT FOR,
  665. PTAB, SPC, DEF FN, ON ERROR and ERR (these last two handle file and
  666. serial I/O at present). INPUT and PRINT can now be used transparently
  667. for all screen/window combinations.
  668.  
  669. All user-defined windows are now fully-configurable and may be used in
  670. conjunction with screens as per AmigaBASIC. Window close event
  671. trapping is also a new feature.
  672.  
  673. In addition to event trapping, ACE now supports WAITing for both menus
  674. and gadgets. Waiting is more operating-system-friendly than event
  675. trapping.
  676.  
  677. A simple graphical front-end (Integrated Development Environment) is
  678. also provided with the archive. This is written in ACE.
  679.  
  680. Author: David Benn
  681. Path: dev/ACE-2.0.lha
  682.  
  683. ==========
  684.  
  685. ACE-AG-docs    ?.?    Three docs for the AmigaBasic Compiler
  686.  
  687. Contains three AmigaGuide documents for the FreeWare Amiga BASIC 
  688. compiler ACE, version 2.0:
  689.  
  690.     - ACE.GUIDE:  General docs for ACE (from ace.doc)
  691.     - REF.GUIDE:  ACE language reference (from ref.doc)
  692.     - AIDE.GUIDE: Graphical front-end docs (from aide.doc)
  693.  
  694. Author: John Stiwinter
  695. Path: dev/ACE-AG-Docs.lha
  696.  
  697. ==========
  698.  
  699. ADev11    ?.?    Complete development sys for 68HC11 CPU
  700.  
  701. A complete development system for Motorola's 68HC11 processor, including a
  702. macro assembler, linker, librarian, downloader and disassembler.  Supports
  703. multiple source file and multiple relocatable segments per file.
  704.  
  705. Author: Stan Burton
  706. Path: dev/ADev11.lha
  707.  
  708. ==========
  709.  
  710. AForth    1.4    A FORTH-79 Std Implementation for AMIGA
  711.  
  712. AFORTH is an implementation of the FORTH programming language for
  713. the  Commodore  Amiga,  it  adheres  very closely to the FORTH-79
  714. standard as defined by the FORTH Standards Team.
  715.  
  716. Author: Steve Martin
  717. Path: dev/AForth-1.4.lha
  718.  
  719. ==========
  720.  
  721. ALSt    3.04    Amiga Little Smalltalk version 3.04
  722.  
  723. Amiga Little Smalltalk version 3.04.  A port of Timothy Budd's version 3
  724. of Little Smalltalk.  The first port of version 3 to the Amiga (that I
  725. know of) was by Dan Griffin.  This port adds to that one the use of
  726. Guido van Rossum's Standard Windows library to provide a simple ANSI
  727. character and escape code based windowing facility.  This allows Amiga
  728. Little Smalltalk to include a class/method browser and an integrated text
  729. editor.  Although the windowing facility is a bit slow, it makes this
  730. version a much better learning tool than previous ports.
  731.  
  732. Author: Tim Budd
  733. Dan Griffin
  734. David A. Faught
  735. Path: dev/ALSt-3.04.lha
  736.  
  737. ==========
  738.  
  739. AmigaE    2.1b    Amiga specific E compiler
  740.  
  741. An Amiga specific E compiler.  E is a powerful and flexible procedural
  742. programming language and Amiga E a very fast com- piler for it, with
  743. features such as compilation speed of 20000 lines/minute on a 7 Mhz
  744. amiga, inline assembler and linker integrated into compiler, large set
  745. of integrated functions, module concept with 2.04 includes as modules,
  746. flexible type-system, quoted expressions, immediate and typed lists,
  747. low level polymorphism, exception handling and much, much more.
  748. Written in Assembly and E.
  749.  
  750. Author: Wouter van Oortmerssen
  751. Path: dev/Amiga_E-2.1b.lha
  752.  
  753. ==========
  754.  
  755. c2p    ?.?    two *fast* chunky2planar converters
  756.  
  757. 8 bitplane chunky2planar converters, one using the CPU with the blitter and the
  758. second one using the CPU only.  Comes with examples of implementation.
  759.  
  760. Author: James McCoull
  761. Peter McGavin
  762. Conrad Sanderson
  763. Path: dev/C2P.lha
  764.  
  765. ==========
  766.  
  767. CatEdit    1.1b    A GUI catalog editor/translator
  768.  
  769. A GUI catalog editor/translator, allows you to translate localized
  770. programs.  You can also remove errors in the translation of a program
  771. or even the Workbench.  All you need to translate a program is a
  772. catalog file in a language that you understand.
  773.  
  774. Author: Rafael D'Halleweyn
  775. Path: dev/CatEdit-1.1b.lha
  776.  
  777. ==========
  778.  
  779. CManual    3.0    Amiga programming documents and examples
  780.  
  781. A 5 disk distribution of one of the largest collections of documents,
  782. examples, and utilities in C for the Amiga.  It consists of six
  783. manuals, with more than 40 chapters, 175 fully executable examples
  784. complete with source code, and several utilities and other goodies.
  785.  
  786. The manuals describe how to open and work with Screens, Windows,
  787. Graphics, Gadgets, Requesters, Alerts, Menus, IDCMP, Sprites,
  788. VSprites, AmigaDOS, Low Level Graphics Routines, etc.  They also
  789. explain how to use your C Compiler and give you important information
  790. about how the Amiga works and how your programs should be designed.
  791. When unpacked, the manuals and examples nearly fill up twelve standard
  792. Amiga floppies.
  793.  
  794. Author: Anders Bjerin
  795. Path: dev/CManual-3.0.lha
  796.  
  797. ==========
  798.  
  799. CodeWatcher    1.4    Keeps track of allocated resources.
  800.  
  801. Launches programs and keeps track of all invisible allocated resources. Produces
  802. a report of all resources that were used and those that were nor freed, on exit.
  803.  
  804. This program was developed by Michael Plitkins, programmer of Caligary. He made
  805. CodeWatcher freely available a long time ago in BIX, but it still is a program
  806. that every programmer should use.
  807.  
  808. Author: Michael Plitkins
  809. Path: dev/CodeWatcher-1.4.lha
  810.  
  811. ==========
  812.  
  813. CPump    1.7    Configurable GUI for various C-compilers
  814.  
  815. An Amiga Intuition-based GUI that provides a C programming environment
  816. for several of the freely distributable C compilers and various utilities.
  817.  
  818. Author: David A. Faught
  819. Path: dev/CPump-1.7.lha
  820.  
  821. ==========
  822.  
  823. Curses    1.4    Link lib of standard "curses" functions
  824.  
  825. A link library containing many of the terminal independant standard
  826. "curses" functions.  Designed primarily for those interested in porting
  827. UNIX screen based programs to the Amiga.  And examples.
  828.  
  829. Author: Simon John Raybould
  830. Path: dev/Curses-1.4.lha
  831.  
  832. ==========
  833.  
  834. Date    33.087    A set of routines for calculating dates.
  835.  
  836. A collection of routines for calculating dates.
  837. I have included 52 routines like checking for a leap-year
  838. or calculating the easter-sunday! Have a look at this :)
  839. Requires ONLY an ANSI-C-Compiler or a C++ Compiler - this
  840. means that you could use the C-Source on ALL (i hope so)
  841. computer-systems!!!
  842.  
  843. Author: Kai Hofmann
  844. Path: dev/Date-33.087.lha
  845.  
  846. ==========
  847.  
  848. Designer    1.42    GUI Creator for C & HSPascal, V1.42
  849.  
  850. The Designer is a tool which makes programming intuition interfaces far
  851. easier.  It allows you to create Windows and Menus which can then be turned
  852. into source code by the Producers.  At present there are two producers,
  853. the CProducer and the PasProducer, more producers may become available in
  854. the future.  The Designer supports the importing of images which can then
  855. be used in windows or menus as well as being placed in the produced source
  856. code for your use.  Menus are created using the GadTools library and
  857. support V38+ features, text and image items are allowed, keyboard shortcuts
  858. and mutual exclusion are supported along with all standard flags,
  859. localization of menus is easily added.  Menus are all NewLook menus in
  860. V38+.  Windows are the main part of the Designer.  You can create all
  861. standard GadTools Gadgets and intuition Boolean Gadgets with all standard
  862. options. Text and Images can also be placed on the window as you choose.
  863. Extensive options are available to edit the code produced which should cover
  864. most eventualities, almost all tags for windows and gadgets are supported
  865. including many V38+ tags.  The Designer can produce IDCMP handling routines
  866. for windows and menus and can create a main file which in many cases will
  867. allow the production of an entire program, the programmer just has to fill
  868. in the gaps.  In V1.4 GadToolsBox files can now be imported to allow
  869. enhancement of your previous creations.  Full locale support is now
  870. included to make programming in multiple languages as easy as possible.
  871. Registered users can upgrade to the latest version by using the latest demo
  872. version.  Extensive on line help is available using amigaguide.library,
  873. this must be available for this feature.
  874.  
  875. Author: Ian OConnor
  876. Path: dev/DesignerDemo-1.42.lha
  877.  
  878. ==========
  879.  
  880. DiceConfig    2.0    GUI based frontend for Dice C compiler
  881.  
  882. DiceConfig is a new GUI based frontend for the Dice C compiler.
  883.  
  884. Author: Laurent Faillie
  885. Path: dev/DiceConfig-2.0.lha
  886.  
  887. ==========
  888.  
  889. DropBox    1.1    Source for (yet unreleased) DropBox v1.1
  890.  
  891. Source only for a WorkBench AppIcon Commodity that examines the filename
  892. of the file dropped in it, then searches a configurable database for an
  893. action to perform on it, such as read, display, edit, unarc, etc.  The
  894. author has released this source for the yet unreleased binary version 1.1,
  895. which is not bug yet free.
  896.  
  897. Author: Steve Anichini
  898. Path: dev/DropBox-1.1.lha
  899.  
  900. ==========
  901.  
  902. Enforcer    37.55    Monitor for illegal memory accesses
  903.  
  904. A tool to monitor illegal memory access for 68020/68851, 68030, and
  905. 68040 CPUs.  This is a completely new Enforcer from the original idea
  906. by Bryce Nesbitt.  It contains many new and wonderful features and
  907. options and no longer contains any exceptions for specific software.
  908. Enforcer can now also be used with CPU or SetCPU FASTROM or most any
  909. other MMU-Kick-start-Mapping tool.  Major new output options such as
  910. local output, stdout, and parallel port.  Highly optimized to be as
  911. fast as possible.  Requires V37 of the OS or better and an MMU.
  912.  
  913. Author: Michael Sinz
  914. Path: dev/Enforcer-37.55.lha
  915.  
  916. ==========
  917.  
  918. fd2pragma    2.0    Pragmas/LVOs for Aztec, Dice, SAS, Maxon
  919.  
  920. A small utility to create prototypes for the Aztec C compiler or the
  921. Aztec Assembler from FD files as they are distributed from Commodore
  922. with the Include files.  This new version introduces support of tag
  923. functions, either by using the SAS pragma "tagcall" or by creating
  924. stub routines automatically.
  925.  
  926. Author: Jochen Wiedmann
  927. Path: dev/fd2pragma-2.0.lha
  928.  
  929. ==========
  930.  
  931. FlexCat    1.2    Creates catalogs & source to handle them
  932.  
  933. A utility like CatComp, KitCat or MakeCat, which creates catalogs and
  934. source to handle them.  The goal in writing FlexCat was to be flexible
  935. in the source that is created.  This is done by using external template
  936. files (so called source descriptions) which can be edited by the programmer.
  937. Any programming language or individual needs can be satisfied.  Examples
  938. for Assembler, C, E and Oberon, an example for handling catalogs in
  939. Workbench 2.0, german, french and italian catalogs, source and docs in
  940. AmigaGuide, Ascii and DVI format are included.
  941.  
  942. Author: Jochen Wiedmann
  943. Path: dev/FlexCat-1.2.lha
  944.  
  945. ==========
  946.  
  947. MUI    2.1    Object oriented graphical user interface
  948.  
  949. An object oriented system to create and maintain graphical user
  950. interfaces.  From a programmer's point of view, using MUI saves a lot
  951. of time and makes life much easier.  Thinking about complicated terms
  952. like window resizing or font sensitivity is simply not neccesary.  On
  953. the other hand, users of MUI based applications have the ability to
  954. customize nearly every pixel of a program's interface according to
  955. their personal taste.  Includes developers support package and several
  956. demos.
  957.  
  958. Author: Stefan Stuntz
  959. Path: dev/MUI-2.1.lha
  960.  
  961. ==========
  962.  
  963. MungWall    37.64    Watches for illegal FreeMem's
  964.  
  965. Munges memory and watches for illegal FreeMem's.  Especially useful in
  966. combination with Enforcer.  The output can go to either the serial or
  967. parallel port.  Includes a new MungList program that examines used
  968. memory areas for MungWall tag info, and outputs a list of who owns the
  969. various pieces of allocated memory, their sizes, etc.  Can even
  970. identify the owner of the memory by task name.
  971.  
  972. Author: Commodore Amiga; submitted by Carolyn Scheppner
  973. Path: dev/MungWall-37.64.lha
  974.  
  975. ==========
  976.  
  977. RKRM    ?.?    Source and executables from 3rd ed. RKM
  978.  
  979. A distribution of complete source code and executables of all the
  980. examples in the third edition Amiga ROM Kernel Reference Manuals,
  981. published by Addison-Wesley.
  982.  
  983. Author: Commodore CATS
  984. Path: dev/RKRM.lha
  985.  
  986. ==========
  987.  
  988. SetPatch    40.14    Utilities to patch AmigaDOS 2.04 - 3.1
  989.  
  990. Setpatch is designed to improve system operation by fixing (patching)
  991. various system problems.  Setpatch 37.39 is for AmigaDOS 2.04 (V37).
  992. Setpatch 40.14 is for AmigaDOS 2.1 (V38) through AmigaDOS 3.1 (V40).
  993.  
  994. Author: Commodore Business Machines
  995. Path: dev/SetPatch-40.14.lha
  996.  
  997. ==========
  998.  
  999. StripANSI2    ?.?    Strip ANSI Sequences from a file
  1000.  
  1001. Strip ANSI sequences from a file.  Useful for those of you that like using
  1002. a non-ANSI text viewer/editor for reading files.
  1003.  
  1004. Author: Jon Armstrong
  1005. Path: dev/StripANSI2.lha
  1006.  
  1007. ==========
  1008.  
  1009. Struct    1.0    Struct programming language compiler
  1010.  
  1011. Struct compiler, version 1.0.  Struct is a programming language
  1012. designed for speed.  Register variables are an integral part of 
  1013. the language and are under the direct control of the programmer.
  1014. Documentation and example programs included.
  1015.  
  1016. Author: Roland Acton
  1017. Path: dev/Struct-1.0.lha
  1018.  
  1019. ==========
  1020.  
  1021. Sushi    37.10    Intercept and display output of KPrintf
  1022.  
  1023. A tool to intercept the raw serial output of Enforcer 2.8b, MungWall,
  1024. Enforcer.megastack 26.f, and all other tool and application debugging
  1025. output that uses kprintf.  This makes it possible to use serial
  1026. debugging on a single Amiga, without interfering with attached serial
  1027. hardware such as modems and serial printers.  Sushi also provides
  1028. optional signalling and buffer access to an external display/watcher
  1029. program.
  1030.  
  1031. Author: Carolyn Scheppner
  1032. Path: dev/Sushi-37.10.lha
  1033.  
  1034. ==========
  1035.  
  1036. Triton    1.0    An object oriented GUI creation system.
  1037.  
  1038. A standard Amiga shared, runtime library.  Triton makes it much easier to
  1039. create good-looking graphical user interfaces (GUIs) than GadTools,
  1040. BOOPSI or other systems.
  1041.  
  1042. The most important features are:
  1043.  
  1044.     - Object oriented system
  1045.     - Automatically font sensitive, font adaptive
  1046.     - Automatic keyboard shortcuts for default window actions
  1047.     - *Really* easy to use
  1048.     - Beautiful OS2.x/3.x look
  1049.     - Comes as a freely distributable shared library
  1050.     - Size! Though Triton is very powerful, it is a shared library of less
  1051.       than 40KB. You don't need any startup tools, editors, BOOPSI classes
  1052.       or other things. It's the Triton among the minnows of GUI creation
  1053.       systems ;)
  1054.     - Resizeability of windows wherever applicable
  1055.     - No large stack required
  1056.  
  1057. By using Triton you don't have to worry about otherwise very time-consuming
  1058. things like font-sensitivity and resizeability of your windows.  What is
  1059. even more important is that you can easily change your user interfaces
  1060. later without having to rearrange display objects.  Simply add an object
  1061. to a group and the whole GUI will adapt to make room for it.
  1062.  
  1063. The usage of a Triton GUI should be pretty clear.  All windows have two
  1064. additional keyboard shortcuts (if not explicitly disabled by the
  1065. application):  'Esc' will simulate the 'close window' gadget and 'Del' will
  1066. simulate the 'resize window' gadget.  In palette, slider, scroller and
  1067. similar gadgets with an up/down facility you can use the shifted shortcut
  1068. to decrease the value.
  1069.  
  1070. Author: Stefan Zeiger
  1071. Path: dev/Triton-1.0.lha
  1072.  
  1073. ==========
  1074.  
  1075. VisualArts    1.0    A powerful GUI designer
  1076.  
  1077. A new powerful GUI designer.  Features includes:  Menu and List manager,
  1078. Object Master, Insert custom codes into any GadTools or GadTool Menu items,
  1079. primitive drawing tools such as rectangle, circle and lines; Supports
  1080. AppWindow and MultiProcessing windows.  An intuitive interface unlike other
  1081. GUIs, unlimited windows can be opened, supports PAL, NTSC, EURO, VGA, AGA
  1082. screen modes, user preference, automatic history and time interval saving,
  1083. user configurable source output, and many more features.
  1084.  
  1085. Author: Danny Y. Wong
  1086. Path: dev/VisualArts-1.0.lha
  1087.  
  1088. ==========
  1089.  
  1090. VisualMaker    1.0    GUI "DMakefile maker" for DICE
  1091.  
  1092. A Tool for automatically generating a 'DMakefile' for DiCe's Make utility.
  1093. Features include a fully graphical user interface, automatic scanning of
  1094. source files for headerfile dependancies and handling of precompiled 
  1095. header dependancies.  Supports all DiCe compiler options and uses symbol
  1096. names and variable assignments in the output file, grouping all files
  1097. with the same options together.  Takes into account the environment
  1098. variable DCCOPTS.
  1099.  
  1100. Author: David Lübbren
  1101. Path: dev/VisualMaker-1.0.lha
  1102.  
  1103. ==========
  1104.  
  1105. AM    1.0    Maintains users and groups in muFS
  1106.  
  1107. AM was written to support the muFS system operator's work by supplying
  1108. an easy-to-use user interface based on MUI (Magic User Interface) by 
  1109. Stefan Stuntz.
  1110.  
  1111.    The following gives you a quick overview on AM's facilities:
  1112.  
  1113.    * localized (currently English, German, Netherlands, Norwegian,
  1114.      Portuguêse, and Swedish catalogs)
  1115.  
  1116.    * needs and makes extensive use of MUI 2.0 (`muimaster.library'
  1117.      version 7+)
  1118.  
  1119.    * supports the following operations on the muFS system files
  1120.  
  1121.         - create new users/groups
  1122.  
  1123.         - edit any characteristics of an existing user/group
  1124.  
  1125.         - delete users/groups
  1126.  
  1127.         - temporarily ban a user from the system
  1128.  
  1129.    * automatically creates new $HOME directories and installs default
  1130.      files there by executing a user supplied script
  1131.  
  1132.    * checks $HOME directories (not functional yet)
  1133.  
  1134.    * searches muFS partitions for files with bad owner information and
  1135.      changes them
  1136.  
  1137. Author: Ingolf Koch
  1138. Path: disk/am-1.0.lha
  1139.  
  1140. ==========
  1141.  
  1142. AmiCDROM    1.11    ISO-9660 standard CDROM filesystem
  1143.  
  1144. A CDROM disk filing system for the Amiga.  It supports the ISO-9660
  1145. standard and the Rock Ridge Interchange Protocol.  The CDROM drive is
  1146. mounted as a DOS device (e.g. CD0:).  You can access files and directories
  1147. on a CDROM disk by the usual syntax, e.g. "type cd0:foo/readme.txt".
  1148.  
  1149. Author: Frank Munkert
  1150. Path: disk/AmiCDROM-1.11.lha
  1151.  
  1152. ==========
  1153.  
  1154. AMUC_Cover    ?.?    Printable Cover for the AMUC CDRom
  1155.  
  1156. A CDRom cover for the AMUC CD-ROM (Amiga User's of Calgary.  Included are
  1157. two Final Copy IIr2 documents, as well as the corresponding PostScript
  1158. equivalents for those who have access to a PostScript printer.  Also
  1159. included are the DPaint brushes used to create the covers in case somebody
  1160. wishes to do a better job ;-).
  1161.  
  1162. Author: Geoff Seeley
  1163. Path: disk/AMUC_Cover.lha
  1164.  
  1165. ==========
  1166.  
  1167. AZap    2.21    Binary editor - files, memory, and devs.
  1168.  
  1169. AZap is a "new generation" binary editor able to edit files, memory or
  1170. devices like hard disks.  It can open several windows at the same time,
  1171. and while this program cannot be considered as a tool to help you to
  1172. recover a disk, it has a lot of useful functions (print block, fill block,
  1173. search string, etc...).
  1174.  
  1175. Author: Denis Gounelle
  1176. Path: disk/AZap-2.21.lha
  1177.  
  1178. ==========
  1179.  
  1180. BackupRexx    1.10    ARexx script for daily system backups
  1181.  
  1182. A little ARexx routine the author wrote to backup his BBS system each day
  1183. via a cron entry.  It handles a 28 day schedule, with various levels of
  1184. backup depending on which day of the week and which week of the month it
  1185. is.  Change the partition assigns and the schedule as you need for your
  1186. system.  This is setup to use a QIC-525 format SCSI drive mounted with
  1187. btntape and using tar as the backup vehicle.
  1188.  
  1189. Author: Bill Seymour
  1190. Path: disk/BackupRexx-1.10.lha
  1191.  
  1192. ==========
  1193.  
  1194. BTNTape    3.0    A "Better-Than-Nothing" scsi tape driver
  1195.  
  1196. The "Better Than Nothing" SCSI tape device handler.  It provides flat-file
  1197. access to a SCSI tape drive from application programs using simple calls to
  1198. DOS or C library I/O functions.  It can also be used with the Amiga TAR
  1199. utility for disk backups.  It uses your existing SCSI adapter's device
  1200. driver for access to the bus.  This version fixes a number of bugs and
  1201. includes several new features including file number tracking and append-only
  1202. and read-only safety modes.
  1203.  
  1204. Author: Robert Rethemeyer
  1205. Path: disk/BTNtape-3.0.lha
  1206.  
  1207. ==========
  1208.  
  1209. CDDA    1.3    Play digital audio off Sony CD drives
  1210.  
  1211. This program replays digital audio data directly off a compact disc
  1212. using the Amiga audio hardware (in stereo where available).  A special
  1213. type of CD-ROM drive is required since this program makes use of a
  1214. vendor unique command supported by Sony drives, such as the CDU-8003A
  1215. or the Apple CD-300 drive.
  1216.  
  1217. Please note that due to the work involved reading and converting the
  1218. audio data music may not always play smoothly. The program will also
  1219. consume large amounts of chip memory in order to supply the player
  1220. task with a contiguous stream of data (the maximum number of sound
  1221. queue packets can be adjusted using a command line parameter).  Your
  1222. system may also experience heavy task loading since the incoming data
  1223. (more than 88K bytes per second) must be handled quickly and
  1224. efficiently in order to avoid `pops' and delays.
  1225.  
  1226. Author: Olaf Barthel
  1227. Path: disk/CDDA-1.3.lha
  1228.  
  1229. ==========
  1230.  
  1231. ClickNot    37.3    Stop your disk drives from clicking
  1232.  
  1233. Only 348 bytes, this anti-click program can be run on WB2 and WB3 from
  1234. the CLI, the Workbench, or from the WBStartup draw.  System legal and
  1235. written in SAS/C V6.3.  It will autodetect DF0: to DF3:
  1236.  
  1237. Author: Richard Waspe
  1238. Path: disk/ClickNot-37.3.lha
  1239.  
  1240. ==========
  1241.  
  1242. DCmp    1.52    Compare two disks byte by byte
  1243.  
  1244. A utility that allows you to compare two disks block by block.  Written
  1245. in order to check the reliability of the Video-Backup-System, (VBS), DCmp
  1246. can create a file containing a list of differing sectors which can be used
  1247. in conjunction with a disk-editor to correct the defects.  Binary only.
  1248.  
  1249. Author: Tobias Ferber
  1250. Path: disk/DCmp-1.52.lha
  1251.  
  1252. ==========
  1253.  
  1254. DiskMon    2.8    Disk monitor - for most block devices
  1255.  
  1256. A Disk-Monitor that works with most block devices
  1257. (Floppies DFx, PCx, MFH, ... DD and HD, Harddisks including
  1258. RDSK-blocks, RAD:, MAP:, etc).
  1259. Features: Block-Monitor, File-Monitor, MFM-Editor for Floppies,
  1260. BAM-Editor, Track-Repair, Search (ASCII and HEX), ...
  1261.  
  1262. Author: Jörg Strohmayer
  1263. Path: disk/DiskMon-2.8.lha
  1264.  
  1265. ==========
  1266.  
  1267. DiskSalv2    11.30    Disk repair, salvage, and undelete util
  1268.  
  1269. A disk repair, salvage, and undelete utility for all standard disk devices
  1270. and file system types.  Has a full Intuition interface and runs from
  1271. Workbench or Shell.  It can fix most problems in-place, and can reverse a
  1272. partial or QUICK format.  It can copy out from disks that can't be fixed
  1273. due to physical damage, with a destination going to any AmigaDOS disk
  1274. device or pipe (eg, TAPE:).  Catalogs are included for Danish, French,
  1275. German, Italian, Norwegian, Finnish, Spanish, and Swedish.  Short manuals
  1276. are in English, French, Spanish, and Swedish.
  1277.  
  1278. Author: Dave Haynie
  1279. Path: disk/DiskSalv2-11.30.lha
  1280.  
  1281. ==========
  1282.  
  1283. DiskInfoTools    1.0    Three useful disk information tools
  1284.  
  1285. Three Tools in one:  PieChartDir - Provides an interactive pie chart of
  1286. disk usage.  Includes percentages and byte values.  DupFinder - Locates
  1287. duplicate files.  CompareDir - Compares two disks or directories.  All
  1288. three tools run via an easy to use GUI, with online help.  No special
  1289. libraries, CPU, or memory requirements.  Binary only.
  1290.  
  1291. Author: Barney Blankenship
  1292. Path: disk/DTools-1.0.lha
  1293.  
  1294. ==========
  1295.  
  1296. Find    2.3    A tool for searching disk partitions
  1297.  
  1298. Find is a tool for searching disk partitions and is particularly
  1299. useful with the disk validator tool "Val" by the same author.  It
  1300. should work with any 512 byte block structured virtual or physical
  1301. disk partition i.e. it should work with any device that allows you to
  1302. do any CMD_READ of 512 bytes at multiples of 512 byte Offsets -
  1303. sequentially from any start block to any end block.  Find by-passes
  1304. the FileSystem running on the device and does direct I/O to the device
  1305. itself.
  1306.  
  1307. Author: Andrew Kemmis
  1308. Path: disk/Find-2.3.lha
  1309.  
  1310. ==========
  1311.  
  1312. Flat    1.3    Handler for block-mapped filing devices
  1313.  
  1314. A filing system handler which implements block-mapped filing devices
  1315. such as available under Un*x.  Read and write calls are mapped to
  1316. low-level system IO operations which allow to treat devices such as
  1317. df0:, dh0:, rad:, etc. as big data files.  These `virtual' files can
  1318. be copied, read and written just like any standard AmigaDOS file.  It
  1319. is even possible to copy a whole disk with the CLI `Copy' command or
  1320. to archive disks with LhArc and the like.  Written as a supplement for
  1321. the Amiga `tar' program.
  1322.  
  1323. Author: Olaf `Olsen' Barthel
  1324. Path: disk/Flat-1.3.lha
  1325.  
  1326. ==========
  1327.  
  1328. mkisofs    1.00.5    Simple ISO-9660 pre-mastering utility.
  1329.  
  1330. A pre-mastering program to generate an ISO-9660 filesystem.  It takes
  1331. a snapshot of a given directory tree, and generates a binary image
  1332. which will correspond to an ISO-9660 filesystem when written to a
  1333. block device.
  1334.  
  1335. It is also capable of generating the System Use Sharing Protocol
  1336. records specified by the Rock Ridge Interchange Protocol.  This is
  1337. used to further describe the files in the ISO-9660 filesystem to a
  1338. unix host, and provides information such as longer filenames, uid/gid,
  1339. posix permissions, and block and character devices.
  1340.  
  1341. Each file written to the ISO-9660 filesystem must have a filename in
  1342. the 8.3 format (8 characters, period, 3 characters, all upper case),
  1343. even if Rock Ridge is in use.  This filename is used on systems that
  1344. are not able to make use of the Rock Ridge extensions (such as
  1345. MS-DOS), and each filename in each directory must be different from
  1346. the other filenames in the same directory.
  1347.  
  1348. mkisofs generally tries to form correct names by forcing the unix
  1349. filename to upper case and truncating as required, but often times
  1350. this yields unsatisfactory results when there are cases where the
  1351. truncated names are not all unique.  mkisofs assigns weightings to
  1352. each filename, and if two names that are otherwise the same are found
  1353. the name with the lower priority is renamed to have a 3 digit number
  1354. as an extension (where the number is guaranteed to be unique).  An
  1355. example of this would be the files foo.bar and foo.bar.~1~ - the file
  1356. foo.bar.~1~ would be written as FOO.000;1 and the file foo.bar would
  1357. be written as FOO.BAR;1.  "path" is the path of the directory tree to
  1358. be copied into the ISO-9660 filesystem.
  1359.  
  1360. (AmigaDOS Note: The AmigaDOS port relaxes the above restrictions to
  1361. produce ISO-9660 level 2 compatible ISO images)
  1362.  
  1363. Author: Eric Youngdale
  1364. Frank Munkert
  1365. Path: disk/mkisofs-1.00.5.lha
  1366.  
  1367. ==========
  1368.  
  1369. NewZAP    3.3    Multipurpose file sector editing utility
  1370.  
  1371. A third-generation multi-purpose file sector editing utility, from the
  1372. author of FileZAP.  Displays and edits full 512-byte sectors via a 106
  1373. character wide internal font.  Includes a search feature to find
  1374. specific strings or hex digits, forwards or backwards.
  1375. User-customizable, with new printing feature added.
  1376.  
  1377. Author: Dallas J. Hodgson
  1378. Path: disk/NewZAP-3.3.lha
  1379.  
  1380. ==========
  1381.  
  1382. PlayCDDA    1.1    Play CD's over the Amiga's audio device
  1383.  
  1384. A program for owners of Toshiba 3401 CDROM drives.  These drives are
  1385. capable of transferring CD-DA (digital audio) data over the SCSI bus.
  1386. PlayCDDA reads this data and reproduces the corresponding sounds on the
  1387. Amiga's audio.device.  PlayCDDA communicates with the user over a simple
  1388. graphical interface.
  1389.  
  1390. Author: Frank Munkert
  1391. Path: disk/PlayCDDA-1.1.lha
  1392.  
  1393. ==========
  1394.  
  1395. PowerCache    37.115    Flexible and Powerful Disk Caching Sys
  1396.  
  1397. A user friendly, completely configurable disk caching system.  Has tons
  1398. of featues, including a nice GUI, multiple unit caching, selectable
  1399. read-only or read/write cache mode, cache-in-a-file option, statistics
  1400. graphs, a low memory handler, a full ARexx interface and more than
  1401. 120k of AmigaGuide documentation.  Online AmigaGuide help is available
  1402. from within the program.  Installs as a simple commodity and is of course
  1403. hotkey controllable.  Requires at least Kickstart 2.04.  Certain bonus
  1404. features require 3.0 or later.  Localized, CatComp source included.
  1405. Binary only.
  1406.  
  1407. Author: Michael Berg
  1408. Path: disk/PowerCache-37.115.lha
  1409.  
  1410. ==========
  1411.  
  1412. SCDPlayer    1.1    Very small CDPlayer commodity w/source
  1413.  
  1414. A tool for easily playing CD Audio.  It's also a commodity.
  1415. Popup on public screen w/hotkey, keyboard short-cuts...
  1416. Font-adaptive.
  1417.  
  1418. Author: Pascal Rullier, SCSIUtil source by Gary Duncan and Heiko Rath
  1419. Path: disk/SCDPlayer-1.1.lha
  1420.  
  1421. ==========
  1422.  
  1423. SuperDuper    3.0    Very fast disk copier and formatter
  1424.  
  1425. A very fast disk copier and formatter.  Can make up to four unverified
  1426. copies from a ram buffer in 36 seconds.  Verified copies from a ram
  1427. buffer take 67 seconds for one destination drive, plus 34 seconds for
  1428. each additional destination.  Includes a program to fine tune some
  1429. fields in the trackdisk device, and a "no click" type program.
  1430.  
  1431. Author: Sebastiano Vigna
  1432. Path: disk/SuperDuper-3.0.lha
  1433.  
  1434. ==========
  1435.  
  1436. Val    2.3    A disk partition validator (OFS or FFS)
  1437.  
  1438. A disk partition validator that only reads your disk (no writes to
  1439. it).  Should work with any 512 byte block structured virtual or
  1440. physical disk partition which uses the Original File System (OFS) or
  1441. Fast File System (FFS).  Val will check out the disk and output error
  1442. messages and warnings according to any problems it may find on the
  1443. disk, with a reasonably concise message about what it thinks is wrong.
  1444. Val will find errors that the standard Disk-Validator will ignore,
  1445. such as a file header that points to more or less blocks than the
  1446. filesize represents.
  1447.  
  1448. Author: Andrew Kemmis
  1449. Path: disk/Val-2.3.lha
  1450.  
  1451. ==========
  1452.  
  1453. WhereK    9.8    A configurable hard drive utility
  1454.  
  1455. A highly configurable hard drive utility.  Features an automatic disk
  1456. cataloger with 3 modes, turns directories into ascii files that can be
  1457. saved and searched, allows other programs to run while continuing in the
  1458. background, creates lists with versions of the libraries on your hard
  1459. drive and disks.  All files created can be saved.  Features 2 help modes,
  1460. individual help for keys and a comprehensive help mode both accessible
  1461. from the program.  Version 9.8 contains these additional features:
  1462. Screen blanker, database compare feature, full sound sample abilities,
  1463. icon creation for files without icons, reads memory locations, picture
  1464. cataloger, direct access to multiview, a memory restore feature and much
  1465. much more.  Binary only.
  1466.  
  1467. Author: Kenneth J. McCormick
  1468. Path: disk/WhereK-9.8.lha
  1469.  
  1470. ==========
  1471.  
  1472. YADCP    1.1    Yet Another CD Player
  1473.  
  1474. Yet Another CD Player.  Features: GUI that let's you access all basic
  1475. functions of a normal CD-Player; is a Commodity; Can display songnames
  1476. and CD title (of course you once have to enter the names); doesn't waste
  1477. memory; SCSI errors are displayed as text (190 known).  If your CD-ROM
  1478. is able to send audio over SCSI bus you also get the following: Realtime
  1479. playback of audio on your Amiga, even on 68000 machines (achieved by
  1480. highly optimized assembler routines); Ability to save (parts of) songs
  1481. as IFF (8SVX).  Binary only.
  1482.  
  1483. Author: Frank Würkner
  1484. Path: disk/YACDP-1.1.lha
  1485.  
  1486. ==========
  1487.  
  1488. Zap    2.47    Binary file editor w/pub screen support
  1489.  
  1490. A binary file view/edit program.  You can examine and modify the file in
  1491. hexadecimal and ASCII mode.  Zap keeps the file in memory, so moving in
  1492. the file and searching is very fast but available memory limits the size
  1493. of files that zap can handle.  Runnable from the CLI or WorkBench and
  1494. supports public screens.  Binary only.
  1495.  
  1496. Author: Timo Rossi
  1497. Path: disk/Zap-2.47.lha
  1498.  
  1499. ==========
  1500.  
  1501. Zaphod    1.0    Binary File Editor
  1502.  
  1503. Zaphod is a binary file editor (like FileZAP, NewZAP)
  1504. that needs AmigaOS 2.0 or higher.
  1505.  
  1506. Author: Holger Schemel
  1507. Path: disk/Zaphod-1.0.lha
  1508.  
  1509. ==========
  1510.  
  1511. BLAZE Humor    1.0    Humorous articles about the Amiga
  1512.  
  1513. A collection of 87 humorous articles about the Amiga.  Features
  1514. BLAZEMONGER, the most amazing computer game ever created, and many other
  1515. topics.  Most articles were originally posted in the USENET
  1516. "comp.sys.amiga" newsgroups between 1990 and 1994, where they have become
  1517. very popular worldwide.  An AmigaGuide interface is provided.
  1518.  
  1519. Author: Daniel J. Barrett
  1520. Path: docs/BlazeHumor-1.0.lha
  1521.  
  1522. ==========
  1523.  
  1524. Crackdown    ?.?    AGuide of _The Hacker Crackdown_
  1525.  
  1526. In 1992 Bruce Sterling (mostly known for his SciFi) published a book
  1527. called _The Hacker Crackdown_. This book told about... well... hackers
  1528. and crackers. :-)
  1529.  
  1530. In the beginning of 1994 he released the book in electronic form, as
  1531. "literary freeware". The original release was in ASCII format, but it
  1532. was converted to TeXinfo by Joerg Heitkoetter. Finally, yesterday I
  1533. converted it to AmigaGuide format using makeinfo. So don't thank me
  1534. about anything, the largest effort I had to do was to write this
  1535. readme.
  1536.  
  1537. So, enjoy the book. I did.
  1538.  
  1539. Author: Bruce Sterling
  1540. Matti Rintala
  1541. Path: docs/Crackdown.lha
  1542.  
  1543. ==========
  1544.  
  1545. ReadmeMaster    2.0    Keyword data base of AmigaLibDisks 1-975
  1546.  
  1547. A nifty little database for finding those programs that you know exist
  1548. somewhere (???) in the AmigaLibDisk library.  Vastly improved for Workbench
  1549. 2.0+ with many new features.  Maintains a keyword dictionary of the
  1550. Contents descriptions that allows searching by disk number, program title,
  1551. author's name, or some other descriptive word.  Currently supports disks
  1552. 1-975, a complete rewrite of the version on disk number 390.  Binary only.
  1553.  
  1554. Author: Harold T. Morash
  1555. Path: fish/ReadmeMaster-2.0.lha
  1556.  
  1557. ==========
  1558.  
  1559. AmigaMUD    0.5    Amiga Multi-User Dungeon game
  1560.  
  1561. The AmigaMUD system is a software system for the Commodore Amiga line
  1562. of computers which implements a MUD (Multi-User-Dungeon). MUDs have
  1563. existed on various computers for about 20 years, usually run at
  1564. universities on networked computers. In a typical MUD, several people
  1565. connect to the system at the same time and interact by typing in
  1566. messages and commands to the MUD. MUDs are usually set up somewhat
  1567. like text adventures, in that they contain a small world in which the
  1568. players can explore, solve puzzles, etc. MUDs add to the adventure the
  1569. possibility of interaction, within the world, of the various players.
  1570. Players can talk to others in the same location; they can cooperate in
  1571. solving puzzles; they can compete in improving their characters or
  1572. personnas; they can engage in combat, etc.
  1573.  
  1574. The world in which the MUD is set is chosen and built by one or more
  1575. people who are the implementors or "wizards" or "gods" of the MUD. MUD
  1576. worlds have been set in various fictional as well as real situations,
  1577. such as Star Trek, Xanth, the Discworld, etc. Other MUDs specialize in
  1578. role playing, where the players pick a persona and do their best to
  1579. stay within it. For example, "furries" on FurryMUD all pick a furred
  1580. animal as their character.
  1581.  
  1582. Many MUDs exist on the 'internet', the international network of
  1583. computer systems, mostly supported by various governments. Amiga
  1584. computers are not often on this network, so they will usually get
  1585. their multiple players through serial ports and modems. Amiga-based
  1586. BBS systems often have multiple lines, and these can be used for
  1587. connections to AmigaMUD.
  1588.  
  1589. Today, most MUDs are strictly text based. That is, users do all
  1590. operations in the MUD by typing commands, and all output is via text
  1591. messages. In the last couple of years, colour graphics have become
  1592. quite common on home computers and workstations. MUDs are beginning to
  1593. take advantage of that capability by introducing simple graphics
  1594. output. Sound output is also possible.
  1595.  
  1596. AmigaMUD provides graphics and sound output as a standard element. It
  1597. also allows the use of the mouse and numeric keypad as input. The
  1598. system still provides the full text input and output interfaces,
  1599. however, and can be used in a text-only mode. The standard
  1600. availability of graphics output and mouse input can change the nature
  1601. of a MUD, and make it available to those who aren't terribly good at
  1602. typing, or who are uncomfortable with computers.
  1603.  
  1604. Author: Chris Gray
  1605. Path: game/AmigaMUD-0.5.lha
  1606.  
  1607. ==========
  1608.  
  1609. Arachnid    1.1    A game of patience using 2 card decks
  1610.  
  1611. The object of the game is to build a stack of cards in the same suit
  1612. from King to Ace and remove the stack from the table to the stacks
  1613. above. When all eight stacks have been built and removed, you have won
  1614. the game. A more challenging version of this is to leave all eight
  1615. stacks on the table until done instead of removing those that are
  1616. complete to the stacks above.
  1617.  
  1618. Author: Frank Nießen
  1619. Path: game/Arachnid-1.1.lha
  1620.  
  1621. ==========
  1622.  
  1623. ColConq    1.05    Space strategy game for 1 or 2 persons
  1624.  
  1625. Colonial Conquest is a space-strategy game for one or two persons.
  1626. The basic idea and concept have been heavily influenced by the
  1627. shareware game "Conquest" and the Microprose game "Civilization".  The
  1628. aim of the game is to spread your civilization through the 26
  1629. earth-like planets of the universe map and to defend it from other
  1630. civilizations by building weapons and war ships.  Unfortunately - like
  1631. all half-realistic simulations and strategy games - Colonial Conquest
  1632. will reward primitive destructive behavior and colonial instincts
  1633. without leaving much room for cooperative actions and peaceful living.
  1634. Take it as a game!
  1635.  
  1636. Author: Christian Mumenthaler
  1637. Path: game/ColConq-1.05.lha
  1638.  
  1639. ==========
  1640.  
  1641. CyclesII    ?.?    *Another* Light Cycles game.
  1642.  
  1643. This Light Cycles game allows you to design the courses in any paint
  1644. package which uses IFF. The pics must be four colour 320*256 or 320*200.
  1645. Included are some example courses.
  1646. Happy designing and playing.
  1647.  
  1648. Author: Gerald Yuen
  1649. Path: game/CyclesII.lha
  1650.  
  1651. ==========
  1652.  
  1653. DeepSpace    1.6    Multi-Player/Node Space Role Playing
  1654.  
  1655. DeepSpace is a Multi-Player, Multi-Node Space Role Playing Game.
  1656. BBS's that can run DOS doors (programs that use stdin & stdout) can
  1657. run this game.
  1658.  
  1659. Author: Todd Neumiller
  1660. Darrell Neumiller
  1661. Rod Whitney
  1662. Darren Campbell
  1663. Path: game/DeepSpace-1.6.lha
  1664.  
  1665. ==========
  1666.  
  1667. Deluxe Galaga    1.9    Game based on the game StarBattle
  1668.  
  1669. You are in control of a small starfighter, and your mission is
  1670. to protect the earth from alien attackers. When you start, your
  1671. ship have limited supply of bullets and are moving a bit to slow,
  1672. but by shooting the aliens you can collect the falling bonuses and
  1673. get all sorts of weapons, extra speed and a lot of other goodies!
  1674.  
  1675. Author: Edgar M. Vigdal
  1676. Path: game/Deluxe_Galaga-1.9.lha
  1677.  
  1678. ==========
  1679.  
  1680. DualMaze    1.3    Solve two mazes at the same time!
  1681.  
  1682. Solve two mazes at the same time!  Single player game using the dual
  1683. playfield feature of the Amiga to provide a unique challenge.  Scrolling
  1684. graphics, music, and new mazes each time you play!
  1685.  
  1686. Author: David A. Faught
  1687. Path: game/DualMaze-1.3.lha
  1688.  
  1689. ==========
  1690.  
  1691. FiveInLine    2.2    Fast-paced board-playing thinking game
  1692.  
  1693. A board-playing game similar to Go-Moku, Ristinolla, etc.  Fixes many bugs
  1694. and uses tooltypes to select playing level, player to begin & boardsize.
  1695. Docs in AmigaGuide format.  Completely new look and new icon.
  1696.  
  1697. Author: Njål Fisketjøn
  1698. Path: game/FiveInLine-2.2.lha
  1699.  
  1700. ==========
  1701.  
  1702. Gladiator    1.0    Arena combat wargame, runs in WB window
  1703.  
  1704. Arena combat wargame that runs in WB window.  Strategy game, similar to
  1705. a "chit" wargame or boardgame.  You control one or more characters (which
  1706. can be magic users or fighters) and the computer controls an opposing team
  1707. of monsters.  Play continues until only one side remains.
  1708.  
  1709. Author: Barney Blankenship
  1710. Path: game/Gladiator-1.0.lha
  1711.  
  1712. ==========
  1713.  
  1714. ImagemsDemo    ?.?    Slide geometric pieces into proper place
  1715.  
  1716. Demo version of a game that appears to be very loosely based on the game
  1717. "Wangle" by Peter Händel.  The object is to group the specified geometric
  1718. pieces into proper place by "pushing" them, thereby proceeding on to the
  1719. next level.  Excellent graphics, very little English documentation, but
  1720. not difficult to figure out.  Binary only.
  1721.  
  1722. Author: Brainwave Entertainment
  1723. Path: game/ImagemsDemo.lha
  1724.  
  1725. ==========
  1726.  
  1727. Imperial    2.65    Board game like Shanghai
  1728.  
  1729. An oriental game in which you have to remove tiles from a layout (like
  1730. Shanghai or Taipei).  Every game has a solution and there's a layout
  1731. editor.  Music, preferences and pseudo-localization have been added.
  1732. This is the full program, the difference between the unregistered and
  1733. the registered version has been eliminated.  Binary only.
  1734.  
  1735. Author: Jean-Marc Boursot
  1736. Path: game/Imperial-2.65.lha
  1737.  
  1738. ==========
  1739.  
  1740. ITF    1.46    Infocom data file interpreter
  1741.  
  1742. Amiga port of ITF4.01.  ITF stands for "Infocom Task Force"
  1743. There have been several ports of Infocom interpreters to the
  1744. Amiga, but none of this program.  The interpreter supports
  1745. v1, v2, v3 (Zork1 to Stationfall), v4 (Trinity, Bureaucracy,
  1746. etc.) and v5 (Sherlock, Beyond Zork etc.) games. This is more
  1747. than any other freely distributable interpreter.  With this
  1748. interpreter you can play ALL the games in the LTOI2 package
  1749. for the IBM PC, by copying the datafiles with CrossDOS or
  1750. similar, then just running this interpreter.  Binary only.
  1751.  
  1752. Author: InfoTaskForce, amiga port by David Kinder
  1753. Path: game/ITF-1.46.lha
  1754.  
  1755. ==========
  1756.  
  1757. JVP    1.0    Vegas style Video Poker game
  1758.  
  1759. Vegas style Video Poker game.  Programs that intercept the Function
  1760. Keys, such as MachIV, may interfere with the use of this program.
  1761.  
  1762. Author: James Goodmon
  1763. Path: game/JVP-1.0.lha
  1764.  
  1765. ==========
  1766.  
  1767. LazyMines    1.0    Minesweeper game
  1768.  
  1769. Another minesweeper-game for OS 2.0+.
  1770.  
  1771. Special features:
  1772.  - Colored numbers (OS 3.0 only).
  1773.  - Automatic locking.
  1774.  - Automatic opening.
  1775.  - Warnings.
  1776.  - Safe openings.
  1777.  - Use any size (m * n) of the field.
  1778.  - Font sensitive.
  1779.  
  1780. Author: d93-hyo@nada.kth.se
  1781. Path: game/LazyMines-1.0.lha
  1782.  
  1783. ==========
  1784.  
  1785. Lines    2.2    OS friendly line drawing game
  1786.  
  1787. Tetris is dead --- Lines is the new addiction.  Lines is an OS-friendly,
  1788. mouse-played game.  The sole purpose is to draw as many lines as you can,
  1789. obeying the rules of course!  Both PAL and NTSC versions,  Documentation
  1790. in ANSI, DVI, and AmigaGuide formats.
  1791.  
  1792. Author: Mika Kortelainen
  1793. Path: game/Lines-2.2.lha
  1794.  
  1795. ==========
  1796.  
  1797. MasterMind    1.6    An interesting game of guess the colors
  1798.  
  1799. Master Mind is a simple but interesting game.  The Amiga chooses some
  1800. colors randomly and places them in a row. You have to guess not only
  1801. the colors, but also their places in the row. To do this, you guess
  1802. some colors and place them in a row as you see appropriate.  When
  1803. done, the Amiga shows you the results by way of white and black
  1804. circles.  You use this information to help make a better guess in the
  1805. next row, until you either find the correct colors and their order, or
  1806. you lose.
  1807.  
  1808. Author: Kamran Karimi
  1809. Path: game/MasterMind-1.6.lha
  1810.  
  1811. ==========
  1812.  
  1813. MineSweeper    1.1    Another feature-filled "Mines" type game
  1814.  
  1815. A nice little implementation of the classic MineSweeper game which offers
  1816. the following features:  Can resize the grid to any arbitrary size; Four
  1817. difficulty levels (Easy, Moderate, Difficult, Impossible); Can turn timer
  1818. on or off; Can have optional debris in the mine field; Can have an optional
  1819. head start to give you somewhere to start from; Has a "smiley face" (ala
  1820. PC-Windows version) which changes its expression depending on how you are
  1821. progressing; Saves a high score table of the top 10 "sweepers"; Brief
  1822. in-game instructions on how to play the game; Can open the game window on
  1823. any public screen;  Written to take advantage of GadTools.  Binary only.
  1824.  
  1825. Author: Martin Reddy
  1826. Path: game/MineSweeper-1.1.lha
  1827.  
  1828. ==========
  1829.  
  1830. Montana    1.2    Solitaire card game for the WorkBench
  1831.  
  1832. A simple but rather addictive remotely "patience-like" card game.
  1833. It runs in a WB window and is perfect for those moments when you're
  1834. waiting for something else (like a modem download or a ray-trace or...)
  1835. to finish.  Beware, this game is very addictive. :).  Includes both
  1836. English and Finnish versions.  Binary only.
  1837.  
  1838. Author: Mika Saastamoinen
  1839. Path: game/Montana-1.2.lha
  1840.  
  1841. ==========
  1842.  
  1843. MoonRocks    ?.?    Lunar landing type game
  1844.  
  1845. Recent news reports indicate a famous dead rock star has been sighted
  1846. on the moon.  Your mission, if you choose to accept it, is to find the
  1847. rock star and land near him.  The moon is a harsh place, so don't
  1848. expect to be able to land just anywhere!  You have no time limit, but
  1849. your fuel supply is limited.  Fortunately, there's a filling station
  1850. on the moon, but you'll need to be a pretty good pilot to land on it.
  1851.  
  1852. Author: John Enright
  1853. Path: game/MoonRocks.lha
  1854.  
  1855. ==========
  1856.  
  1857. NineMen    1.6    Try to get three in a row. (Easy Huh?)
  1858.  
  1859. The age-old game of Nine Men's Morris, in which two players move nine
  1860. pieces on a board in such a way as to get three in a row.  Not always
  1861. as easy as it sounds!  Play against the computer, or each other.
  1862. Binary only, source available upon request.
  1863.  
  1864. Author: Alvin Penner
  1865. Path: game/NineMen-1.6.lha
  1866.  
  1867. ==========
  1868.  
  1869. PlanetFall    ?.?    Great (and hard) Lunar Lander type game.
  1870.  
  1871. Two levels of a great lunar lander type game, with nice sounds and fun
  1872. action.  Includes 68000/68020 and 68030 versions.  Tested on a stock
  1873. A1200, an 040 A3000, a 1/2 chip, 2 Fast A500, and an 030 A2000.  Hard
  1874. drive installable.
  1875.  
  1876. Author: George Lancaster
  1877. Path: game/PFall.lha
  1878.  
  1879. ==========
  1880.  
  1881. SCS    1.0    Cricket (darts) scoring utility.
  1882.  
  1883. For those of you unlucky enough to be able to afford an Arachnid
  1884. electronics dart game (and those of you lucky enough to have your
  1885. Amiga next to your Winmau bristleboard) comes the perfect solution...
  1886. "Synergy's Cricket Scorer" which features:  Nice button driven
  1887. format for quick and easy entering of darts; Scores both Straight and
  1888. Cut Throat Cricket; Scores 1 to 4 players; Draws /'s X's & O's just
  1889. like the bar versions; Even draws little darts like the bar versions!
  1890.  
  1891. Author: John George
  1892. Path: game/SCS-1.0.lha
  1893.  
  1894. ==========
  1895.  
  1896. SOI    1.2B    A strategy game of galactic colonization
  1897.  
  1898. Spheres of Influence is a game of galactic colonization for one to 
  1899. eight players.  Each player has control over many variables, from the
  1900. resources and industries on planets to the equipment and cargo of space
  1901. vessels.  To set the scene, imagine that you have just assumed total rule
  1902. over the planet of your birth; in your quest for more power you turn your
  1903. attention outward--toward the planets in nearby space.
  1904.  
  1905. Author: Ed Musgrove
  1906. Path: game/SOI-1.2B.lha
  1907.  
  1908. ==========
  1909.  
  1910. TimelessEmpire    1.1    Interactive non-graphical fiction game
  1911.  
  1912. Demo version of a classic fantasy interactive fiction game with an
  1913. excellent parser that comes close to Infocom quality.  The game allows
  1914. you to control five characters with different abilities.
  1915.  
  1916. Author: Rüdiger Hanke
  1917. Path: game/TimelessEmpire-1.1.lha
  1918.  
  1919. ==========
  1920.  
  1921. UChess    2.88    Nicely done Amiga port of GNU chess
  1922.  
  1923. A powerful version of the program GnuChess version 4PL66 for the Amiga.
  1924. Plays a very strong game of chess.  Code has been rewritten and data
  1925. structures reorganized for optimal efficiency on 32 bit 68020 and
  1926. better Amiga systems.  Eval/search and clock enhancements from
  1927. original gnu port.
  1928.  
  1929. Fully multitasking, automatically detects and supports 640X480X256
  1930. color AGA mode machines, and does not at any time BUSY wait.  Supports
  1931. a variety of standard features such as load, save, edit board,
  1932. autoplay, swap sides, force move, undo, time limits, hints, show
  1933. thinking, and a supervisor mode that will allow two humans to play
  1934. with the computer acting as a "supervisor".
  1935.  
  1936. Author: FSF
  1937. Roger Uzun (amiga port + many enhancements)
  1938. Path: game/UChess-2.88.lha
  1939.  
  1940. ==========
  1941.  
  1942. Washer    ?.?    An essential screen maintenance utility
  1943.  
  1944. An essential screen maintenance utility, this little gem makes sure the
  1945. inside of your screen stays nice and clean!  This one goes way back...
  1946. but somehow never made it into the library.  Binary only, washware.
  1947.  
  1948. Author: Simon Butcher
  1949. Path: game/Washer.lha
  1950.  
  1951. ==========
  1952.  
  1953. YatzooieII.AGA    ?.?    Yatzie style game that supports AGA
  1954.  
  1955. Yatzooie is a "throw the dice" game like you have seen before but it is
  1956. fast and supports AGA.
  1957.  
  1958. Author: Ken Winfield
  1959. Path: game/YatzooieII.AGA.lha
  1960.  
  1961. ==========
  1962.  
  1963. Ying&Yang    ?.?    A simple (?) "sliding-block" puzzle
  1964.  
  1965. The goal is to move Ying and Yang together in perfect harmony...
  1966. It IS possible! (I think...)
  1967.  
  1968. Author: Peter Jigstad
  1969. Path: game/Yin&Yang.lha
  1970.  
  1971. ==========
  1972.  
  1973. 3Dots    1.0    Generates 3D SIRDS from IFF pictures
  1974.  
  1975. 3Dots is another of those programs which have been showing
  1976. up lately to transform an IFF picture into a screen full of
  1977. apparently randomly located dots.  Why would anyone want a
  1978. screen full of dots?  Because if you look at the dots just
  1979. right you can see the original picture again but it is now in
  1980. three dimensions.  Weird!
  1981.  
  1982. Author: Don Finlay
  1983. Path: gfx/3Dots-1.0.lha
  1984.  
  1985. ==========
  1986.  
  1987. AGAiff    1.21    Converts IFF into several RAW formats.
  1988.  
  1989. A tool that converts IFF graphics into several RAW formats,
  1990. supporting the AGA and future chipsets. This is very useful
  1991. for game and demo programmers. Full Intuition GUI, ARexx
  1992. Port, Commodity, Assembler code, many different save formats.
  1993. Manual in AmigaGuide format.
  1994.  
  1995. Author: Michael Krause
  1996. Path: gfx/AGAiff-1.21.lha
  1997.  
  1998. ==========
  1999.  
  2000. BabySnakes    ?.?    352x440x5 anim - 5 snakes slither around
  2001.  
  2002. A 101 frame 352x440x5 raytraced animation of 5 small snakes that
  2003. slither around your screen in a continuous pattern.
  2004.  
  2005. Author: Bill Graham
  2006. Path: gfx/BabySnakes.lha
  2007.  
  2008. ==========
  2009.  
  2010. Batworm    ?.?    320x400x6 52 frame anim - winged worm
  2011.  
  2012. A 52 frame 320x400x6 raytraced animation of a worm with flapping wings.
  2013.  
  2014. Author: Bill Graham
  2015. Path: gfx/BatWorm.lha
  2016.  
  2017. ==========
  2018.  
  2019. CharMap    1.0    2-Color selectable font ILBM2ASCII util
  2020.  
  2021. Yet another ILBM2ASCII program.  This one is limited to 2-color ILBMs but
  2022. it can handle any (fixed-width) font you wish.  You can also allow CharMap
  2023. to use ANSI's Reverse On/Off command for better results.
  2024.  
  2025. Author: Hanns Holger Rutz
  2026. Path: gfx/CharMap-1.0.lha
  2027.  
  2028. ==========
  2029.  
  2030. Clouds    3.1    Creates random cloud images
  2031.  
  2032. This program creates random cloud images which you might use in your
  2033. paint program, as a texture in a ray tracing program or as a
  2034. background for your workbench.  Uses all ECS and AGA resolutions.
  2035. Works with Workbench 1.2 up to 3.1.
  2036.  
  2037. Author: Daniel Amor
  2038. Path: gfx/Clouds-3.1.lha
  2039.  
  2040. ==========
  2041.  
  2042. CopperControl    1.0    Allows use of your own copperlist
  2043.  
  2044. COPPER CONTROL is a small program (3844 bytes) which gives you the possibility
  2045. to use your own copperlist instead of ANY NUMBER of colors, in any Intuition
  2046. Screen, like Workbench screen for example.
  2047. You can easily design your copperlists for Copper Control with the editor
  2048. Copper Control Editor (CC-ED).
  2049. No additional memory is used (slight use).
  2050. No Assembly Tricks: This done with Amiga Operating System.
  2051. A French or German version could be available.
  2052.  
  2053. Author: Nadir Boussoukaia
  2054. Path: gfx/CopperControl-1.0.lha
  2055.  
  2056. ==========
  2057.  
  2058. Drip    ?.?    384x482x6 42 frame anim - water drops
  2059.  
  2060. A 42 frame 384x482x6 raytraced animation of water dripping from a flat
  2061. surface into a puddle.
  2062.  
  2063. Author: Bill Graham
  2064. Path: gfx/Drip.lha
  2065.  
  2066. ==========
  2067.  
  2068. Duerer    1.01    A simple GeoPaint like paint program
  2069.  
  2070. A paint program which is easy to understand and simple to use.  All
  2071. common functions for a paint program are included.  A special feature
  2072. is the RAW file format in addition to the IFF format.  The RAW format
  2073. is especially interesting to hardware programmers.  Almost all Amiga
  2074. screen resolutions can be used.  The program design is similar to
  2075. GeoPaint, a well-known C64 program.
  2076.  
  2077. Author: Stefan Kuwaldt
  2078. Path: gfx/Duerer-1.01.lha
  2079.  
  2080. ==========
  2081.  
  2082. Earth    1.0    Real-time animating Earth.
  2083.  
  2084. Real-time computed rotating Earth. Use 2 joysticks to rotate
  2085. and zoom around all 3 axes. Uses a database of 21'836 (x,y,z)
  2086. points to define the entire earth. Includes source earth image
  2087. and 2D-to-3D mapping program in C.
  2088.  
  2089. Author: Laurence Vanhelsuwé
  2090. Path: gfx/Earth-1.0.lha
  2091.  
  2092. ==========
  2093.  
  2094. EDUSHOW    0.9    Slide-show pgm for presenting concepts.
  2095.  
  2096. Educational Slide Show program specifically designed for
  2097. classroom-type presentations. Uses a technique of color fades
  2098. within IFF slides to put across concepts, multi-part diagrams,
  2099. relationships, etc... Demo presentation and C source included.
  2100.  
  2101. Author: Laurence Vanhelsuwé
  2102. Path: gfx/EduShow-0.9.lha
  2103.  
  2104. ==========
  2105.  
  2106. EggFry    ?.?    160x200x6 62 frame anim - 2 eggs frying
  2107.  
  2108. A 62 frame 160x200x6 raytraced animation of two eggs in a frying pan.
  2109.  
  2110. Author: Bill Graham
  2111. Path: gfx/EggFry.lha
  2112.  
  2113. ==========
  2114.  
  2115. FollowMe    ?.?    384x482x6 86 frame anim - bouncing ball
  2116.  
  2117. A 86 frame 384x482x6 raytraced animation of a ball bouncing around at
  2118. a high rate of speed.
  2119.  
  2120. Author: Bill Graham
  2121. Path: gfx/FollowMe.lha
  2122.  
  2123. ==========
  2124.  
  2125. Fractal    1.3    AGA WB/PubScreen Fractal program
  2126.  
  2127. Fractal program with following features:
  2128.       Opens on the default public screen (initially the Workbench)
  2129.  
  2130.       Usable on any screen with at least 2 "free" pens
  2131.  
  2132.       Avoids usage of all pens already "obtained" upon program start
  2133.         (i.e., AmigaDOS 3.0 "Protected Pen" compliant)
  2134.  
  2135.       Separate user interface and drawing windows
  2136.  
  2137.       Resizable drawing window with point-and-click Zoom-In and
  2138.         centering functions
  2139.  
  2140.       Adjustable Zoom-Out function
  2141.  
  2142.       Contents of drawing window can be saved to a standard IFF/ILBM file
  2143.  
  2144.       Full GadTools Intuition interface
  2145.  
  2146.       Supports the following types of fractals:
  2147.  
  2148.          - Mandelbrot
  2149.          - Julia Set
  2150.          - Magnetism
  2151.          - Lambda Exponential
  2152.          - Lambda Cosine
  2153.          - Biomorph
  2154.          - Plasma
  2155.  
  2156.       All math done in double precision floating point
  2157.  
  2158.       Separate versions for:
  2159.  
  2160.          - 68020 without FPU (stock A1200 and A4000/030)
  2161.          - 68020 with FPU    (improved A1200 and A4000/030)
  2162.          - 68040             (stock A4000/040)
  2163.  
  2164.       "Smart" iconify function
  2165.  
  2166.       Help text (displayed on screen banner) for the Zoom In and Center
  2167.        actions
  2168.  
  2169.       Recommended for use with my PaletteTool and PST programs(!)
  2170.  
  2171.       Tested OK using the Enforcer
  2172.  
  2173. Author: tkreuzer@delphi.com
  2174. Path: gfx/Fractal-1.3.lha
  2175.  
  2176. ==========
  2177.  
  2178. FruitAnim    ?.?    368x482x6 152 frame anim, morphing fruit
  2179.  
  2180.  
  2181.  
  2182. Author: Bill Graham
  2183. Path: gfx/FruitAnim.lha
  2184.  
  2185. ==========
  2186.  
  2187. GotaAnim    ?.?    Anim of a falling drop of water
  2188.  
  2189. This Mike Anim is 3rd Place winner from the 1st. Animation
  2190. contest made by the Mexican Amiga Magazine 'Posibilidades'.
  2191.  
  2192. Author: Miguel Angel Martinez Castillo
  2193. Path: gfx/GotaAnim.lha
  2194.  
  2195. ==========
  2196.  
  2197. GreenPeril    ?.?    160x100x6 127 frame anim - tyranny peril
  2198.  
  2199. A 127 frame 160x100x6 raytraced animation of "tyranny".
  2200.  
  2201. Author: Bill Graham
  2202. Path: gfx/GreenPeril.lha
  2203.  
  2204. ==========
  2205.  
  2206. Hectic    ?.?    Fractal animation, 256 color AGA needed.
  2207.  
  2208. This is an animation made by fractint2.4 and the fractal zoom utility.
  2209. The resolution is 360x280x8. (plays fine with vt!)
  2210.  
  2211. Author: terjepe@stud.cs.uit.no
  2212. Path: gfx/Hectic43.anim
  2213.  
  2214. ==========
  2215.  
  2216. Hinge    ?.?    160x200x6 102 f. anim - concentric rings
  2217.  
  2218. A 102 frame 160x200x6 raytraced animation of concentric rings, each
  2219. rotating in opposite directions, around a ball.
  2220.  
  2221. Author: Bill Graham
  2222. Path: gfx/Hinge.lha
  2223.  
  2224. ==========
  2225.  
  2226. Hoverboard    ?.?    Animation from Back to the Future II
  2227.  
  2228. This is a short FMV full-screen anim of Marty McFly on a Hoverboard
  2229. from the film Back to the Future Part II.
  2230.  
  2231. It was grabbed in 16 shades of grey using the Vidi 12 (non-RT)
  2232. digitizer on an A1200 120HD 6MEG.  You can play it back from your HD, if it is
  2233. fast enough, or from Ram if your drive is too slow, like mine.
  2234.  
  2235. Author: Zac Gillbanks
  2236. Path: gfx/Hoverboard.anim
  2237.  
  2238. ==========
  2239.  
  2240. IceCube    ?.?    160x200x6 77 frame anim, melting icecube
  2241.  
  2242. A 77 frame 160x200x6 raytraced animation of a melting icecube on a
  2243. red and white checkerboard surface.
  2244.  
  2245. Author: Bill Graham
  2246. Path: gfx/IceCube.lha
  2247.  
  2248. ==========
  2249.  
  2250. Iconian    1.97ß    Icon editor that supports OS3.0 funcs.
  2251.  
  2252. An icon editor with all the functions of IconEdit under OS3.0, plus more.
  2253. Features: Support for sizable windows and custom fonts; Multiple undos;
  2254. Appwindows; Custom magnification levels; Up to 256 colors; 3.x palette
  2255. sharing; RGB color editing; Integer scaling of oversized brushes; Optional
  2256. remapping of IFFs to screen colors; Can save 8 plane icons which stay
  2257. "normal" regardless of screen depth; Full range of drawing tools including
  2258. beveled boxes; Recolors 1.3 icons; Clipboard support; Extensive keyboard
  2259. support; Ability to cut and paste brushes; Drawing with text, including
  2260. selectable font and styles; 100% system supported, no external libraries
  2261. required.
  2262.  
  2263. Author: Chad Randall
  2264. Path: gfx/Iconian-1.97ß.lha
  2265.  
  2266. ==========
  2267.  
  2268. ITex2IFF    1.0    Convert pictures PC ITex => Amiga IFF
  2269.  
  2270. Converts ITex picture files to regular IFF files.  (ITex pictures are 
  2271. a PC format created by Imaging Technologies)
  2272.  
  2273. Author: Frédéric DELACROIX
  2274. Path: gfx/ITex2IFF-1.0.lha
  2275.  
  2276. ==========
  2277.  
  2278. jpegAGA    1.0    Highest Quality JPEG viewer
  2279.  
  2280. jpegAGA is, at this time, the highest quality JPEG viewer (if a
  2281. map-file for that picture is available) To use it you need the AGA
  2282. chipset, a 68020 or higher processor and OS 3.0 or higher. This
  2283. program uses the HAM8-mode, gray- scale display will use
  2284. 256-color-mode.
  2285.  
  2286. Author: Günther Röhrich
  2287. Path: gfx/jpegAGA-1.0.lha
  2288.  
  2289. ==========
  2290.  
  2291. Lens    ?.?    384x482x6 102 frame anim, moving lense
  2292.  
  2293. A 102 frame 384x482x6 raytraced animation of a lense moving over a
  2294. multicolored background with various patterns.
  2295.  
  2296. Author: Bill Graham
  2297. Path: gfx/Lens.lha
  2298.  
  2299. ==========
  2300.  
  2301. Magic Camera    1.0    Script-based ray tracer for the Amiga
  2302.  
  2303. Magic Camera is a shareware script-based ray tracer for the Amiga.
  2304. Features include: extrusions, skins, spins, filled polygons, complex
  2305. patterns, IFF pattern mapping, textures, bump mapping, variable
  2306. expressions, and built-in support for animation.  Objects may be
  2307. converted from 3DDD format (Imagine/Turbo Silver).
  2308.  
  2309. Author: (null)
  2310. Path: gfx/MagicCamera-1.0.lha
  2311.  
  2312. ==========
  2313.  
  2314. MainActor    1.52    A modular animation package
  2315.  
  2316. MainActor is a modular animation package which is able to
  2317. create/edit/time/play animations (of any size) of the provided
  2318. animation modules.  Modules included in this release :
  2319. IFF-Anim3/5/7/8/Brush/J, FLI, FLC, DL, AVI.  You also have a great
  2320. number of functions for animation proccessing.  MainActor is also able
  2321. to read and write Picture Modules : IFF, PCX, GIF, WB-ICON.  You can
  2322. associate sound effects to every frame of your animations.  Support
  2323. for the Picasso-II, Retina, Merlin and EGS cards is integrated.
  2324.  
  2325. Author: Markus Moenig
  2326. Path: gfx/MainActor-1.52.lha
  2327.  
  2328. ==========
  2329.  
  2330. MannyManta    ?.?    384x482x6 102 frame anim - swimming ray
  2331.  
  2332. A 102 frame 384x482x6 raytraced animation of a swimming ray.
  2333.  
  2334. Author: Bill Graham
  2335. Path: gfx/MannyManta.lha
  2336.  
  2337. ==========
  2338.  
  2339. MJ    1.3    Animated biological Evolution Simulator.
  2340.  
  2341. An animated biological Evolution Simulator based on natural
  2342. selection of genetic characteristics. Uses two Screens: one
  2343. for the animated ecosystem, the other for loads of real-time
  2344. graphical statistics.
  2345. Depending on global parameters, will exhibit chaos, boom-bust
  2346. cycles, damped oscillations, etc.. Has AREXX support.
  2347.  
  2348. Author: Laurence Vanhelsuwé
  2349. Path: gfx/MegaJitter-1.3.lha
  2350.  
  2351. ==========
  2352.  
  2353. MiniMorph    1.1b    A small morphing package
  2354.  
  2355. A little morphing package written in assembler, based on VMorph Version
  2356. 2 beta by Lee Wilkie (mainly for user interface).  Now supports 16-256
  2357. shade greyscale images.  Binary only, includes some sample images to work
  2358. with.
  2359.  
  2360. Author: Philippe Banwarth
  2361. Path: gfx/MiniMorph-1.1b.lha
  2362.  
  2363. ==========
  2364.  
  2365. MoonWalk    ?.?    Moonwalk animation done w/ Imagine 2.9
  2366.  
  2367. This is an animation of a lunarnaut taking off from the surface of the
  2368. moon with his rocket pack and then flying off over some lunar
  2369. mountains.  The animation was made with Imagine 2.9, single frame
  2370. RGB8-24, then converted to HAM Interlace Overscan Opt-Code 5 with
  2371. ADPro.  I use HAM Interlace Overscan because it looks quite good
  2372. genlocked to videotape and I have an ECS A3000, no 24-bit graphics
  2373. card (yet).  It is over 2 MB in length.  I recommend using View 3.6
  2374. for viewing animations and BigAnim if you don't have the memory and
  2375. need to view it from a harddisk.
  2376.  
  2377. Author: Ted Stethem
  2378. Path: gfx/MoonWalk.anim
  2379.  
  2380. ==========
  2381.  
  2382. Morph    ?.?    160x200x6 302 frame anim - morphing objt
  2383.  
  2384. A 302 frame 160x200x6 raytraced animation of a rotating object that 
  2385. morphs between several different shapes, including cylinder, cone,
  2386. and diamond.
  2387.  
  2388. Author: Bill Graham
  2389. Path: gfx/Morph1.lha
  2390.  
  2391. ==========
  2392.  
  2393. Morph2    ?.?    384x482x6 153 frame anim - morphing objt
  2394.  
  2395. A 153 frame 384x482x6 raytraced animation of a rotating box that morphs
  2396. into a donut shape, blows apart into six orbiting balls, and then comes
  2397. back together again as a rotating box, in a continuous loop.
  2398.  
  2399. Author: Bill Graham
  2400. Path: gfx/Morph2.lha
  2401.  
  2402. ==========
  2403.  
  2404. Morph3    ?.?    384x482x6 102 frame anim - morphing objt
  2405.  
  2406. A 102 frame 384x482x6 raytraced animation of a rotating donut like object
  2407. where the inside splits off like the rim of a tire, and morphs into a
  2408. ball that shrinks away to nothing.
  2409.  
  2410. Author: Bill Graham
  2411. Path: gfx/Morph3.lha
  2412.  
  2413. ==========
  2414.  
  2415. Morph4    ?.?    384x482x5 132 frame anim - donut bulge
  2416.  
  2417. A 132 frame 384x482x5 raytraced animation of a bulge moving around
  2418. the inside of a donut, like a snake swallowing a rat.
  2419.  
  2420. Author: Bill Graham
  2421. Path: gfx/Morph4.lha
  2422.  
  2423. ==========
  2424.  
  2425. Oinker    ?.?    384x241x3 57 frame anim - feeding pigs
  2426.  
  2427. A 57 frame 384x241x3 animation of pigs feeding, that is a comment on
  2428. where the fruits of our labor go.
  2429.  
  2430. Author: Bill Graham
  2431. Path: gfx/Oinker.lha
  2432.  
  2433. ==========
  2434.  
  2435. P-View    ?.?    A tiny ILBM viewer for OS 1.3/2/3
  2436.  
  2437. A tiny ILBM viewer for OS 1.3/2/3, capable of displaying all
  2438. AGA and pre-AGA viewmodes correctly.  On non-AGA machines, or where
  2439. the correct monitor is not available, an AGA picture will be shown
  2440. in the best mode possible using built-in defaults.
  2441.  
  2442. Author: Chas A.Wyndham
  2443. Path: gfx/P-View.lha
  2444.  
  2445. ==========
  2446.  
  2447. PicCon    2.20    Image Conversion utility for programmers
  2448.  
  2449. Short for "Picture Converter".  This is a utility made for programmers,
  2450. which will convert IFF ILBMs (plus any picture format you've got support
  2451. for in your datatypes library) to an appropriate image format.  This is
  2452. an essential stage mainly in the development of games, but is also useful
  2453. in development of other software (like demos, applications, etc.).  Not
  2454. only whole pictures can be converted, but also parts of pictures can be
  2455. cut out to be saved as e.g. sprites or small bitplanes.
  2456.  
  2457. Author: Morten Eriksen
  2458. Path: gfx/PicCon-2.20.lha
  2459.  
  2460. ==========
  2461.  
  2462. PlaneView    ?.?    320x200x6 184 frame HAM anim of airplane
  2463.  
  2464. Ray traced HAM ham animation of an airplane.  Is 184 frames in 320x200x6.
  2465.  
  2466. Author: James Lanteigne
  2467. Path: gfx/PlaneView.anim
  2468.  
  2469. ==========
  2470.  
  2471. PovPanel    1.1a    GUI for POV 2.0
  2472.  
  2473. A graphical user interface for the POV 2.0 renderer
  2474.  
  2475. Author: Colin Bell
  2476. Path: gfx/PovPanel-1.1a.lha
  2477.  
  2478. ==========
  2479.  
  2480. RDS    2.1    Single Image Random Dot Stereogram genr.
  2481.  
  2482. Single-Image-Random-Dot Stereogram generator.  A random dot stereogram is
  2483. a picture that looks like snow on a TV.  By training your eye muscles to
  2484. behave in a certain way, a 3-D image will magically appear.  I do not know
  2485. the specific optical properties that cause this to work.  All I know is
  2486. that it does.
  2487.  
  2488. Author: Ben Sutter
  2489. Path: gfx/RDS-2.1.lha
  2490.  
  2491. ==========
  2492.  
  2493. ReScale    1.0    Horizontally  rescales  IFF  pictures
  2494.  
  2495. Horizontally  rescales  IFF  pictures.  The program is used ONLY from
  2496. the CLI by giving it the names of the source and destination files, and
  2497. the number of pixels per row for the destination file.  The source file
  2498. must be an UNCOMPRESSED IFF ILBM file.
  2499.  
  2500. Author: Frédéric DELACROIX
  2501. Path: gfx/Rescale-1.0.lha
  2502.  
  2503. ==========
  2504.  
  2505. RippleCube    ?.?    384x482x6 152 frame anim - rotating cube
  2506.  
  2507. A 152 frame 384x482x6 raytraced animation of a rotating cube with
  2508. various shimmering surfaces with wildly colored patterns.
  2509.  
  2510. Author: Bill Graham
  2511. Path: gfx/RippleCube.lha
  2512.  
  2513. ==========
  2514.  
  2515. RunnerAnim    ?.?    R3D v2.4 example anim of running legs
  2516.  
  2517. This anim shows the new Skeleton primative being used to animate a pair of
  2518. running legs.  Each leg has two inverse kinematic methods acting on it.
  2519. One on the ankle and one on the toes.  Setting up this kind of action
  2520. would have taken hours in older versions instead of the few minutes it
  2521. took to put this simple demonstration together.  The results are by no
  2522. means perfect but it does show how powerful the new skeleton can be.
  2523.  
  2524. Author: Andy Jones
  2525. Path: gfx/RunnerAnim.lha
  2526.  
  2527. ==========
  2528.  
  2529. SillyPutty    ?.?    320x400x5 152 frame anim - ball of putty
  2530.  
  2531. A 152 frame 320x400x5 raytraced animation of an ugly looking "ball of
  2532. putty" that looks like it's trying to reproduce by dividing into two
  2533. balls.
  2534.  
  2535. Author: Bill Graham
  2536. Path: gfx/SillyPutty.lha
  2537.  
  2538. ==========
  2539.  
  2540. SIRDS_GEN    3.4    Single Image Random Dot Stereogram genr.
  2541.  
  2542. Single-Image-Random-Dot Stereogram generator.  SIRDSs are "real"
  2543. three-dimensional pictures.  The dots (which seem random) are calculated
  2544. in such a way that if you focus "behind" the picture (monitor,etc), you
  2545. will see a 3D pic with a real feeling of "depth".  This version features:
  2546. Function plotting, and viewing as SIRDS; Free choice of screen-mode;
  2547. Scaling of the picture; Should run on Graphics cards too (not much tested,
  2548. but Picasso II is working); Automatic correction of the eyewidth to the
  2549. displaymode; Uses datatypes for reading the picture; 32-bit color
  2550. functions used; Uses a symmetric algorithm; Generation of "SIS" possible;
  2551. Flimmering, various settings possible, 3 different pattern-modes and more!
  2552.  
  2553. Author: Michael Mutschler
  2554. Path: gfx/SIRDS_GEN-3.4.lha
  2555.  
  2556. ==========
  2557.  
  2558. SpaceDolphin    ?.?    Psychedelic space dolphin animation.
  2559.  
  2560. This is a whimsical animation of a psychedelic space dolphin rolling
  2561. and looping in space near Saturn.  The animation was made with Imagine
  2562. 2.9 and uses moving Essence textures for the psychedelic skin of the
  2563. dolphin and the atmosphere of Saturn. It was rendered single frame
  2564. RGB8-24 in Imagine and then converted to HAM Interlace Overscan
  2565. OptCode 5 animation with ADPro.  I recommend using View 3.6 for
  2566. viewing it or BigAnim if you don't have the memory and have to view
  2567. from the harddisk.
  2568.  
  2569. Author: Ted Stethem
  2570. Path: gfx/SpaceDolphin.anim
  2571.  
  2572. ==========
  2573.  
  2574. SuperView    3.1    Graphics Viewer/Converter/ScreenGrabber
  2575.  
  2576. A localized Graphics Viewer for the superview.library, with ARexx-Support,
  2577. GUI, Online-Help and many other features.  Converting of graphics and
  2578. "Screen-Grabbing" is also possible.  When used with the superview.library
  2579. V3.6 the following file formats and graphic displays are supported:
  2580. File Formats - IFF-ILBM, IFF-ACBM, PCX, GIF, BMP (Windows), TIFF, FBM
  2581. (Unix), IMG (GEM), WPG (WordPerfect), C64 (Koala,Doodle), SVO (own Format)
  2582. and all OS3-Datatypes!  Displays: - ECS, AGA, EGS-Cards.
  2583.  
  2584. Author: Andreas Ralph Kleinert
  2585. Path: gfx/SuperView-3.1.lha
  2586.  
  2587. ==========
  2588.  
  2589. SuperView-Lib    6.5    Modular graphics viewing shared library.
  2590.  
  2591. Superview-Library is a modularian shared library system for loading,
  2592. saving and displaying of various graphic file formats via
  2593. datatype-like sub-libraries (SVObjects).  Supports graphic
  2594. cards/framebuffers via various external driver libraries (SVDrivers).
  2595. Includes all needed programming stuff and example source code.
  2596.  
  2597. Author: Andreas Ralph Kleinert
  2598. Path: gfx/SuperView-Lib-6.5.lha
  2599.  
  2600. ==========
  2601.  
  2602. svoJPEG    2.3    JPEG svobject for superview library V6+
  2603.  
  2604. JPEG svobject for superview.library V6+.  Allows switching between 8
  2605. and 24 bit output via control pads, writes JPEG (24 Bit) from 1-8 and
  2606. 24 bit, worked fine with all tested 24 bit JPEGs.
  2607.  
  2608. Author: Andreas Ralph Kleinert
  2609. Path: gfx/svoJPEG-2.3.lha
  2610.  
  2611. ==========
  2612.  
  2613. TakoI    ?.?    208x400x6 152 frame anim - skull & more
  2614.  
  2615. A 152 frame 208x400x6 raytraced animation of a rotating skull with a
  2616. waving tentacle growing out of the top of it.
  2617.  
  2618. Author: Bill Graham
  2619. Path: gfx/TakoI.lha
  2620.  
  2621. ==========
  2622.  
  2623. ThanksGiving92    ?.?    160x200x6 101 frme anim, morphing turkey
  2624.  
  2625. A 101 frame 160x200x6 raytraced animation of a turkey that gets
  2626. beheaded and morphs into a roasted turkey, landing on a plate that
  2627. the hatchet morphs into.
  2628.  
  2629. Author: Bill Graham
  2630. Path: gfx/ThanksGiving92.lha
  2631.  
  2632. ==========
  2633.  
  2634. TongueMonster    ?.?    160x225x6 81 frame anim - frog monster
  2635.  
  2636. An 81 frame 160x225x6 raytraced animation of a frog like creature
  2637. with an oversized tongue.
  2638.  
  2639. Author: Bill Graham
  2640. Path: gfx/TongueMonster.lha
  2641.  
  2642. ==========
  2643.  
  2644. TrickOrTreat    ?.?    208x250x6 119 frame anim, Jack-O-Lantern
  2645.  
  2646. A 119 frame 208x250x6 raytraced animation of a "melting Jack-O-Lantern".
  2647.  
  2648. Author: Bill Graham
  2649. Path: gfx/TrickOrTreat.lha
  2650.  
  2651. ==========
  2652.  
  2653. VideoTitler    1.15    Create Title/Credits for your own video
  2654.  
  2655. Generates professional looking TV titles and credits for your own
  2656. videos.  Outstanding abilities are very smooth scrolling, color slides
  2657. (AGA-support), and usage of colorfonts.  Binary only,
  2658.  
  2659. Author: Andreas Ackermann
  2660. Path: gfx/VideoTitler-1.15.lha
  2661.  
  2662. ==========
  2663.  
  2664. Viewtek    2.1.378    Feature packed picture/animation viewer
  2665.  
  2666. A feature packed Picture/Animation Viewer.  Shows most ILBM's (including
  2667. 24-bit ILBM's), most Compuserve GIF format images, most JFIF format JPEG
  2668. images and most ANIM Op-5 format animations, with support for different
  2669. palettes for each frame.  Supports SHAM, CTBL, and PCHG images, full
  2670. support of ECS/AGA display modes (ie. show 256 color GIF's directly, show
  2671. 800x600 HAM animations, etc.).  Supports viewing contents of clipboard.
  2672. Iconifies to a Workbench AppIcon.  Includes versions for DCTV, EGS, IV-24,
  2673. Firecracker, OpalVision, Retina, and Picasso
  2674.  
  2675. Author: Thomas Krehbiel
  2676. Path: gfx/Viewtek-2.1.378.lha
  2677.  
  2678. ==========
  2679.  
  2680. WarpoTheClown    ?.?    240x300x6 101 frame anim - clown head
  2681.  
  2682. A 101 frame 240x300x6 raytraced animation of a warping clown head.
  2683.  
  2684. Author: Bill Graham
  2685. Path: gfx/WarpoTheClown.lha
  2686.  
  2687. ==========
  2688.  
  2689. Wiggle    ?.?    320x400x6 53 frame anim - skull & tongue
  2690.  
  2691. A 53 frame 320x400x6 raytraced animation of a skull with waving tentacles
  2692. growing out of it, and a long waving tongue.
  2693.  
  2694. Author: Bill Graham
  2695. Path: gfx/Wiggle.lha
  2696.  
  2697. ==========
  2698.  
  2699. WormBall    ?.?    208x250x6 76 frame anim - ball+tentacles
  2700.  
  2701. A 76 frame 208x250x6 raytraced animation of a rotating ball with
  2702. waving tentacles growing out of it.
  2703.  
  2704. Author: Bill Graham
  2705. Path: gfx/WormBall.lha
  2706.  
  2707. ==========
  2708.  
  2709. APlusPlus    1.01    C++ class library for AmigaDOS functions
  2710.  
  2711. The A++ Library is a library written in C++ that consists of classes
  2712. assigned to the task of encapsulating the Amiga® system software.  Its
  2713. aim is to provide a stable and effective method of programming the
  2714. Amiga®. That should include Exec, Dos, Intuition, ARexx, ..just
  2715. everything that makes sense being encapsulated with a proper C++ class
  2716. interface.
  2717.  
  2718. The A++ Library collects the hundreds of system functions, groups them
  2719. into classes that 'know' about the specialities of each function and
  2720. thus shields the programmer from using them incorrectly.  The C++
  2721. programming language provides the object oriented paradigm that holds
  2722. no limitations to evolution of existing solutions.
  2723.  
  2724. The contents of this archive do not represent a complete and ready to
  2725. use tool but the expression of an idea showing promise. It gives only
  2726. a slight impression of what is possible. But much more can be done.
  2727.  
  2728. Author: Armin Vogt
  2729. Path: GNU/APlusPlus-1.01-src.lha
  2730.  
  2731. ==========
  2732.  
  2733. autoconf    1.11    GNU automatic configuration generator.
  2734.  
  2735. Autoconf is an extensible package of m4 macros that produce shell
  2736. scripts to automatically configure software source code packages.
  2737. These scripts can adapt the packages to many kinds of UNIX-like
  2738. systems without manual user intervention.  Autoconf creates a
  2739. configuration script for a package from a template file that lists the
  2740. operating system features that the package can use, in the form of m4
  2741. macro calls.
  2742.  
  2743. Autoconf requires GNU m4.  The configuration scripts produced by
  2744. Autoconf are independent of Autoconf when they are run, so their users
  2745. do not need to have Autoconf (or GNU m4).
  2746.  
  2747. Author: Free Software Foundation
  2748. Path: GNU/autoconf-1.11-bin.lha
  2749.  
  2750. ==========
  2751.  
  2752. autoconf    1.11    GNU automatic configuration generator.
  2753.  
  2754. Autoconf is an extensible package of m4 macros that produce shell
  2755. scripts to automatically configure software source code packages.
  2756. These scripts can adapt the packages to many kinds of UNIX-like
  2757. systems without manual user intervention.  Autoconf creates a
  2758. configuration script for a package from a template file that lists the
  2759. operating system features that the package can use, in the form of m4
  2760. macro calls.
  2761.  
  2762. Autoconf requires GNU m4.  The configuration scripts produced by
  2763. Autoconf are independent of Autoconf when they are run, so their users
  2764. do not need to have Autoconf (or GNU m4).
  2765.  
  2766. Author: Free Software Foundation
  2767. Path: GNU/autoconf-1.11-diffs.lha
  2768.  
  2769. ==========
  2770.  
  2771. autoconf    1.11    GNU automatic configuration generator.
  2772.  
  2773. Autoconf is an extensible package of m4 macros that produce shell
  2774. scripts to automatically configure software source code packages.
  2775. These scripts can adapt the packages to many kinds of UNIX-like
  2776. systems without manual user intervention.  Autoconf creates a
  2777. configuration script for a package from a template file that lists the
  2778. operating system features that the package can use, in the form of m4
  2779. macro calls.
  2780.  
  2781. Autoconf requires GNU m4.  The configuration scripts produced by
  2782. Autoconf are independent of Autoconf when they are run, so their users
  2783. do not need to have Autoconf (or GNU m4).
  2784.  
  2785. Author: Free Software Foundation
  2786. Path: GNU/autoconf-1.11-src.lha
  2787.  
  2788. ==========
  2789.  
  2790. autoconf    1.11    GNU automatic configuration generator.
  2791.  
  2792. Autoconf is an extensible package of m4 macros that produce shell
  2793. scripts to automatically configure software source code packages.
  2794. These scripts can adapt the packages to many kinds of UNIX-like
  2795. systems without manual user intervention.  Autoconf creates a
  2796. configuration script for a package from a template file that lists the
  2797. operating system features that the package can use, in the form of m4
  2798. macro calls.
  2799.  
  2800. Autoconf requires GNU m4.  The configuration scripts produced by
  2801. Autoconf are independent of Autoconf when they are run, so their users
  2802. do not need to have Autoconf (or GNU m4).
  2803.  
  2804. Author: Free Software Foundation
  2805. Path: GNU/autoconf-1.11.tar.gz
  2806.  
  2807. ==========
  2808.  
  2809. bash    1.13.5    GNU Bourne Again SHell - orig FSF source
  2810.  
  2811. This is GNU Bash.  Bash is the GNU Project's Bourne Again SHell, an
  2812. interactive shell with Bourne shell syntax (/bin/sh); but also with
  2813. interactive command line editing, job control on architectures that
  2814. support it, Csh-like history features and brace expansion, and a slew
  2815. of other stuff.  Bash is ultimately intended to be a faithful
  2816. implementation of the IEEE Posix Shell and Tools specification (IEEE
  2817. Working Group 1003.2).
  2818.  
  2819. This is the original FSF source, before any Amiga specific changes.
  2820.  
  2821. Author: Chet Ramey, Case Western Reserve University
  2822. Path: GNU/bash-1.13.5.tar.gz
  2823.  
  2824. ==========
  2825.  
  2826. bc    1.02    GNU arbitrary precision calculator lang.
  2827.  
  2828. A language that supports arbitrary precision numbers with interactive
  2829. execution of statements.  There are some similarities in the syntax to
  2830. the C programming language.
  2831.  
  2832. A standard math library is available by command line option.  If
  2833. requested, the math library is defined before processing any files.
  2834. bc starts by processing code from all the files listed on the command
  2835. line in the order listed.  After all files have been processed, bc
  2836. reads from the standard input.  All code is executed as it is read.
  2837. (If a file contains a command to halt the processor, bc will never
  2838. read from the standard input.)
  2839.  
  2840. This version of bc contains several extensions beyond traditional bc
  2841. implementations and the POSIX draft standard.  Command line options
  2842. can cause these extensions to print a warning or to be rejected.  This
  2843. document describes the language accepted by this processor.
  2844. Extensions will be identified as such.
  2845.  
  2846. Author: Philip A. Nelson
  2847. Path: GNU/bc-1.02-bin.lha
  2848.  
  2849. ==========
  2850.  
  2851. bc    1.02    GNU arbitrary precision calculator lang.
  2852.  
  2853. A language that supports arbitrary precision numbers with interactive
  2854. execution of statements.  There are some similarities in the syntax to
  2855. the C programming language.
  2856.  
  2857. A standard math library is available by command line option.  If
  2858. requested, the math library is defined before processing any files.
  2859. bc starts by processing code from all the files listed on the command
  2860. line in the order listed.  After all files have been processed, bc
  2861. reads from the standard input.  All code is executed as it is read.
  2862. (If a file contains a command to halt the processor, bc will never
  2863. read from the standard input.)
  2864.  
  2865. This version of bc contains several extensions beyond traditional bc
  2866. implementations and the POSIX draft standard.  Command line options
  2867. can cause these extensions to print a warning or to be rejected.  This
  2868. document describes the language accepted by this processor.
  2869. Extensions will be identified as such.
  2870.  
  2871. Author: Philip A. Nelson
  2872. Path: GNU/bc-1.02-diffs.lha
  2873.  
  2874. ==========
  2875.  
  2876. bc    1.02    GNU arbitrary precision calculator lang.
  2877.  
  2878. A language that supports arbitrary precision numbers with interactive
  2879. execution of statements.  There are some similarities in the syntax to
  2880. the C programming language.
  2881.  
  2882. A standard math library is available by command line option.  If
  2883. requested, the math library is defined before processing any files.
  2884. bc starts by processing code from all the files listed on the command
  2885. line in the order listed.  After all files have been processed, bc
  2886. reads from the standard input.  All code is executed as it is read.
  2887. (If a file contains a command to halt the processor, bc will never
  2888. read from the standard input.)
  2889.  
  2890. This version of bc contains several extensions beyond traditional bc
  2891. implementations and the POSIX draft standard.  Command line options
  2892. can cause these extensions to print a warning or to be rejected.  This
  2893. document describes the language accepted by this processor.
  2894. Extensions will be identified as such.
  2895.  
  2896. Author: Philip A. Nelson
  2897. Path: GNU/bc-1.02-src.lha
  2898.  
  2899. ==========
  2900.  
  2901. bc    1.02    GNU arbitrary precision calculator lang.
  2902.  
  2903. A language that supports arbitrary precision numbers with interactive
  2904. execution of statements.  There are some similarities in the syntax to
  2905. the C programming language.
  2906.  
  2907. A standard math library is available by command line option.  If
  2908. requested, the math library is defined before processing any files.
  2909. bc starts by processing code from all the files listed on the command
  2910. line in the order listed.  After all files have been processed, bc
  2911. reads from the standard input.  All code is executed as it is read.
  2912. (If a file contains a command to halt the processor, bc will never
  2913. read from the standard input.)
  2914.  
  2915. This version of bc contains several extensions beyond traditional bc
  2916. implementations and the POSIX draft standard.  Command line options
  2917. can cause these extensions to print a warning or to be rejected.  This
  2918. document describes the language accepted by this processor.
  2919. Extensions will be identified as such.
  2920.  
  2921. Author: Philip A. Nelson
  2922. Path: GNU/bc-1.02.tar.gz
  2923.  
  2924. ==========
  2925.  
  2926. binutils    1.8.x    GNU binary file utilities.
  2927.  
  2928. Various tools for operating on object and executable files.  Includes "ld",
  2929. "size", "nm", "strip", "ar", "objdump", and "ranlib".
  2930.  
  2931. Author: Free Software Foundation
  2932. Path: GNU/binutils-1.8.x-bin.lha
  2933.  
  2934. ==========
  2935.  
  2936. binutils    1.8.x    GNU binary file utilities.
  2937.  
  2938. Various tools for operating on object and executable files.  Includes "ld",
  2939. "size", "nm", "strip", "ar", "objdump", and "ranlib".
  2940.  
  2941. Author: Free Software Foundation
  2942. Path: GNU/binutils-1.8.x-diffs.lha
  2943.  
  2944. ==========
  2945.  
  2946. binutils    1.8.x    GNU binary file utilities.
  2947.  
  2948. Various tools for operating on object and executable files.  Includes "ld",
  2949. "size", "nm", "strip", "ar", "objdump", and "ranlib".
  2950.  
  2951. Author: Free Software Foundation
  2952. Path: GNU/binutils-1.8.x-src.lha
  2953.  
  2954. ==========
  2955.  
  2956. binutils    1.8.x    GNU binary file utilities.
  2957.  
  2958. Various tools for operating on object and executable files.  Includes "ld",
  2959. "size", "nm", "strip", "ar", "objdump", and "ranlib".
  2960.  
  2961. Author: Free Software Foundation
  2962. Path: GNU/binutils-1.8.x.tar.gz
  2963.  
  2964. ==========
  2965.  
  2966. binutils    1.9    Binary file utilities - orig FSF source.
  2967.  
  2968. Various tools for operating on object and executable files.  Includes "ld",
  2969. "size", "nm", "strip", "ar", "objdump", and "ranlib".
  2970.  
  2971. This is the original FSF source distribution, before any Amiga specific
  2972. changes.  It has not yet been ported to the Amiga, using the 1.8.x version
  2973. as a base.
  2974.  
  2975. Author: Free Software Foundation
  2976. Path: GNU/binutils-1.9.tar.gz
  2977.  
  2978. ==========
  2979.  
  2980. bison    1.22    GNU parser generator yacc replacement
  2981.  
  2982. Bison is a parser generator in the style of yacc (1).  It should be
  2983. upwardly compatible with input files designed for yacc.  Input files
  2984. should follow the yacc convention of ending in ".y".  Unlike yacc, the
  2985. generated files do not have fixed names, but instead use the prefix of
  2986. the input file.  For instance, a grammar description file named
  2987. parse.y would produce the generated parser in a file named
  2988. parse.tab.c, instead of yacc 's y.tab.c.
  2989.  
  2990. Author: Free Software Foundation
  2991. Path: GNU/bison-1.22-bin.lha
  2992.  
  2993. ==========
  2994.  
  2995. bison    1.22    GNU parser generator yacc replacement
  2996.  
  2997. Bison is a parser generator in the style of yacc (1).  It should be
  2998. upwardly compatible with input files designed for yacc.  Input files
  2999. should follow the yacc convention of ending in ".y".  Unlike yacc, the
  3000. generated files do not have fixed names, but instead use the prefix of
  3001. the input file.  For instance, a grammar description file named
  3002. parse.y would produce the generated parser in a file named
  3003. parse.tab.c, instead of yacc 's y.tab.c.
  3004.  
  3005. Author: Free Software Foundation
  3006. Path: GNU/bison-1.22-diffs.lha
  3007.  
  3008. ==========
  3009.  
  3010. bison    1.22    GNU parser generator yacc replacement
  3011.  
  3012. Bison is a parser generator in the style of yacc (1).  It should be
  3013. upwardly compatible with input files designed for yacc.  Input files
  3014. should follow the yacc convention of ending in ".y".  Unlike yacc, the
  3015. generated files do not have fixed names, but instead use the prefix of
  3016. the input file.  For instance, a grammar description file named
  3017. parse.y would produce the generated parser in a file named
  3018. parse.tab.c, instead of yacc 's y.tab.c.
  3019.  
  3020. Author: Free Software Foundation
  3021. Path: GNU/bison-1.22-src.lha
  3022.  
  3023. ==========
  3024.  
  3025. bison    1.22    GNU parser generator yacc replacement
  3026.  
  3027. Bison is a parser generator in the style of yacc (1).  It should be
  3028. upwardly compatible with input files designed for yacc.  Input files
  3029. should follow the yacc convention of ending in ".y".  Unlike yacc, the
  3030. generated files do not have fixed names, but instead use the prefix of
  3031. the input file.  For instance, a grammar description file named
  3032. parse.y would produce the generated parser in a file named
  3033. parse.tab.c, instead of yacc 's y.tab.c.
  3034.  
  3035. Author: Free Software Foundation
  3036. Path: GNU/bison-1.22.tar.gz
  3037.  
  3038. ==========
  3039.  
  3040. cpio    2.3    GNU utility to copy to/from archives.
  3041.  
  3042. Cpio copies files into or out of a cpio or tar archive, which is a
  3043. file that contains other files plus information about them, such as
  3044. their pathname, owner, timestamps, and access permissions.  The
  3045. archive can be another file on the disk, a magnetic tape, or a pipe.
  3046. Cpio has three operating modes.  In copy-out mode, cpio copies files
  3047. into an archive.  It reads a list of filenames, one per line, on the
  3048. standard input, and writes the archive onto the standard output.  A
  3049. typical way to generate the list of filenames is with the find
  3050. command; you should give find the -depth option to minimize problems
  3051. with permissions on directories that are unwritable or not searchable.
  3052.  
  3053. In copy-in mode, cpio copies files out of an archive or lists the
  3054. archive contents.  It reads the archive from the standard input.  Any
  3055. non-option command line arguments are shell globbing patterns; only
  3056. files in the archive whose names match one or more of those patterns
  3057. are copied from the archive.  Unlike in the shell, an initial `.' in a
  3058. filename does match a wildcard at the start of a pattern, and a `/' in
  3059. a filename can match wildcards.  If no patterns are given, all files
  3060. are extracted.
  3061.  
  3062. In copy-pass mode, cpio copies files from one directory tree to
  3063. another, combining the copy-out and copy-in steps without actually
  3064. using an archive.  It reads the list of files to copy from the
  3065. standard input; the directory into which it will copy them is given as
  3066. a non-option argument.
  3067.  
  3068. Cpio supports the following archive formats: binary, old ASCII, new
  3069. ASCII, crc, HPUX binary, HPUX old ASCII, old tar, and POSIX.1 tar.
  3070. The binary format is obsolete because it encodes information about the
  3071. files in a way that is not portable between different machine
  3072. architectures.  The old ASCII format is portable between different
  3073. machine architectures, but should not be used on file systems with
  3074. more than 65536 i-nodes.  The new ASCII format is portable between
  3075. different machine architectures and can be used on any size file
  3076. system, but is not supported by all versions of cpio; currently, it is
  3077. only supported by GNU and Unix System V R4.  The crc format is like
  3078. the new ASCII format, but also contains a checksum for each file which
  3079. cpio calculates when creating an archive and verifies when the file is
  3080. extracted from the archive.  The HPUX formats are provided for
  3081. compatibility with HPUX's cpio which stores device files differently.
  3082.  
  3083. The tar format is provided for compatability with the tar program.  It
  3084. can not be used to archive files with names longer than 100
  3085. characters, and can not be used to archive "special" (block or
  3086. character devices) files.  The POSIX.1 tar format can not be used to
  3087. archive files with names longer than 255 characters (less unless they
  3088. have a "/" in just the right place).
  3089.  
  3090. By default, cpio creates binary format archives, for compatibility
  3091. with older cpio programs.  When extracting from archives, cpio
  3092. automatically recognizes which kind of archive it is reading and can
  3093. read archives created on machines with a different byte-order.
  3094.  
  3095. Some of the options to cpio apply only to certain operating modes; see
  3096. the SYNOPSIS section for a list of which options are allowed in which
  3097. modes.
  3098.  
  3099. Author: Phil Nelson
  3100. David MacKenzie
  3101. John Oleynick
  3102. Path: GNU/cpio-2.3-bin.lha
  3103.  
  3104. ==========
  3105.  
  3106. cpio    2.3    GNU utility to copy to/from archives.
  3107.  
  3108. Cpio copies files into or out of a cpio or tar archive, which is a
  3109. file that contains other files plus information about them, such as
  3110. their pathname, owner, timestamps, and access permissions.  The
  3111. archive can be another file on the disk, a magnetic tape, or a pipe.
  3112. Cpio has three operating modes.  In copy-out mode, cpio copies files
  3113. into an archive.  It reads a list of filenames, one per line, on the
  3114. standard input, and writes the archive onto the standard output.  A
  3115. typical way to generate the list of filenames is with the find
  3116. command; you should give find the -depth option to minimize problems
  3117. with permissions on directories that are unwritable or not searchable.
  3118.  
  3119. In copy-in mode, cpio copies files out of an archive or lists the
  3120. archive contents.  It reads the archive from the standard input.  Any
  3121. non-option command line arguments are shell globbing patterns; only
  3122. files in the archive whose names match one or more of those patterns
  3123. are copied from the archive.  Unlike in the shell, an initial `.' in a
  3124. filename does match a wildcard at the start of a pattern, and a `/' in
  3125. a filename can match wildcards.  If no patterns are given, all files
  3126. are extracted.
  3127.  
  3128. In copy-pass mode, cpio copies files from one directory tree to
  3129. another, combining the copy-out and copy-in steps without actually
  3130. using an archive.  It reads the list of files to copy from the
  3131. standard input; the directory into which it will copy them is given as
  3132. a non-option argument.
  3133.  
  3134. Cpio supports the following archive formats: binary, old ASCII, new
  3135. ASCII, crc, HPUX binary, HPUX old ASCII, old tar, and POSIX.1 tar.
  3136. The binary format is obsolete because it encodes information about the
  3137. files in a way that is not portable between different machine
  3138. architectures.  The old ASCII format is portable between different
  3139. machine architectures, but should not be used on file systems with
  3140. more than 65536 i-nodes.  The new ASCII format is portable between
  3141. different machine architectures and can be used on any size file
  3142. system, but is not supported by all versions of cpio; currently, it is
  3143. only supported by GNU and Unix System V R4.  The crc format is like
  3144. the new ASCII format, but also contains a checksum for each file which
  3145. cpio calculates when creating an archive and verifies when the file is
  3146. extracted from the archive.  The HPUX formats are provided for
  3147. compatibility with HPUX's cpio which stores device files differently.
  3148.  
  3149. The tar format is provided for compatability with the tar program.  It
  3150. can not be used to archive files with names longer than 100
  3151. characters, and can not be used to archive "special" (block or
  3152. character devices) files.  The POSIX.1 tar format can not be used to
  3153. archive files with names longer than 255 characters (less unless they
  3154. have a "/" in just the right place).
  3155.  
  3156. By default, cpio creates binary format archives, for compatibility
  3157. with older cpio programs.  When extracting from archives, cpio
  3158. automatically recognizes which kind of archive it is reading and can
  3159. read archives created on machines with a different byte-order.
  3160.  
  3161. Some of the options to cpio apply only to certain operating modes; see
  3162. the SYNOPSIS section for a list of which options are allowed in which
  3163. modes.
  3164.  
  3165. Author: Phil Nelson
  3166. David MacKenzie
  3167. John Oleynick
  3168. Path: GNU/cpio-2.3-diffs.lha
  3169.  
  3170. ==========
  3171.  
  3172. cpio    2.3    GNU utility to copy to/from archives.
  3173.  
  3174. Cpio copies files into or out of a cpio or tar archive, which is a
  3175. file that contains other files plus information about them, such as
  3176. their pathname, owner, timestamps, and access permissions.  The
  3177. archive can be another file on the disk, a magnetic tape, or a pipe.
  3178. Cpio has three operating modes.  In copy-out mode, cpio copies files
  3179. into an archive.  It reads a list of filenames, one per line, on the
  3180. standard input, and writes the archive onto the standard output.  A
  3181. typical way to generate the list of filenames is with the find
  3182. command; you should give find the -depth option to minimize problems
  3183. with permissions on directories that are unwritable or not searchable.
  3184.  
  3185. In copy-in mode, cpio copies files out of an archive or lists the
  3186. archive contents.  It reads the archive from the standard input.  Any
  3187. non-option command line arguments are shell globbing patterns; only
  3188. files in the archive whose names match one or more of those patterns
  3189. are copied from the archive.  Unlike in the shell, an initial `.' in a
  3190. filename does match a wildcard at the start of a pattern, and a `/' in
  3191. a filename can match wildcards.  If no patterns are given, all files
  3192. are extracted.
  3193.  
  3194. In copy-pass mode, cpio copies files from one directory tree to
  3195. another, combining the copy-out and copy-in steps without actually
  3196. using an archive.  It reads the list of files to copy from the
  3197. standard input; the directory into which it will copy them is given as
  3198. a non-option argument.
  3199.  
  3200. Cpio supports the following archive formats: binary, old ASCII, new
  3201. ASCII, crc, HPUX binary, HPUX old ASCII, old tar, and POSIX.1 tar.
  3202. The binary format is obsolete because it encodes information about the
  3203. files in a way that is not portable between different machine
  3204. architectures.  The old ASCII format is portable between different
  3205. machine architectures, but should not be used on file systems with
  3206. more than 65536 i-nodes.  The new ASCII format is portable between
  3207. different machine architectures and can be used on any size file
  3208. system, but is not supported by all versions of cpio; currently, it is
  3209. only supported by GNU and Unix System V R4.  The crc format is like
  3210. the new ASCII format, but also contains a checksum for each file which
  3211. cpio calculates when creating an archive and verifies when the file is
  3212. extracted from the archive.  The HPUX formats are provided for
  3213. compatibility with HPUX's cpio which stores device files differently.
  3214.  
  3215. The tar format is provided for compatability with the tar program.  It
  3216. can not be used to archive files with names longer than 100
  3217. characters, and can not be used to archive "special" (block or
  3218. character devices) files.  The POSIX.1 tar format can not be used to
  3219. archive files with names longer than 255 characters (less unless they
  3220. have a "/" in just the right place).
  3221.  
  3222. By default, cpio creates binary format archives, for compatibility
  3223. with older cpio programs.  When extracting from archives, cpio
  3224. automatically recognizes which kind of archive it is reading and can
  3225. read archives created on machines with a different byte-order.
  3226.  
  3227. Some of the options to cpio apply only to certain operating modes; see
  3228. the SYNOPSIS section for a list of which options are allowed in which
  3229. modes.
  3230.  
  3231. Author: Phil Nelson
  3232. David MacKenzie
  3233. John Oleynick
  3234. Path: GNU/cpio-2.3-src.lha
  3235.  
  3236. ==========
  3237.  
  3238. cpio    2.3    GNU utility to copy to/from archives.
  3239.  
  3240. Cpio copies files into or out of a cpio or tar archive, which is a
  3241. file that contains other files plus information about them, such as
  3242. their pathname, owner, timestamps, and access permissions.  The
  3243. archive can be another file on the disk, a magnetic tape, or a pipe.
  3244. Cpio has three operating modes.  In copy-out mode, cpio copies files
  3245. into an archive.  It reads a list of filenames, one per line, on the
  3246. standard input, and writes the archive onto the standard output.  A
  3247. typical way to generate the list of filenames is with the find
  3248. command; you should give find the -depth option to minimize problems
  3249. with permissions on directories that are unwritable or not searchable.
  3250.  
  3251. In copy-in mode, cpio copies files out of an archive or lists the
  3252. archive contents.  It reads the archive from the standard input.  Any
  3253. non-option command line arguments are shell globbing patterns; only
  3254. files in the archive whose names match one or more of those patterns
  3255. are copied from the archive.  Unlike in the shell, an initial `.' in a
  3256. filename does match a wildcard at the start of a pattern, and a `/' in
  3257. a filename can match wildcards.  If no patterns are given, all files
  3258. are extracted.
  3259.  
  3260. In copy-pass mode, cpio copies files from one directory tree to
  3261. another, combining the copy-out and copy-in steps without actually
  3262. using an archive.  It reads the list of files to copy from the
  3263. standard input; the directory into which it will copy them is given as
  3264. a non-option argument.
  3265.  
  3266. Cpio supports the following archive formats: binary, old ASCII, new
  3267. ASCII, crc, HPUX binary, HPUX old ASCII, old tar, and POSIX.1 tar.
  3268. The binary format is obsolete because it encodes information about the
  3269. files in a way that is not portable between different machine
  3270. architectures.  The old ASCII format is portable between different
  3271. machine architectures, but should not be used on file systems with
  3272. more than 65536 i-nodes.  The new ASCII format is portable between
  3273. different machine architectures and can be used on any size file
  3274. system, but is not supported by all versions of cpio; currently, it is
  3275. only supported by GNU and Unix System V R4.  The crc format is like
  3276. the new ASCII format, but also contains a checksum for each file which
  3277. cpio calculates when creating an archive and verifies when the file is
  3278. extracted from the archive.  The HPUX formats are provided for
  3279. compatibility with HPUX's cpio which stores device files differently.
  3280.  
  3281. The tar format is provided for compatability with the tar program.  It
  3282. can not be used to archive files with names longer than 100
  3283. characters, and can not be used to archive "special" (block or
  3284. character devices) files.  The POSIX.1 tar format can not be used to
  3285. archive files with names longer than 255 characters (less unless they
  3286. have a "/" in just the right place).
  3287.  
  3288. By default, cpio creates binary format archives, for compatibility
  3289. with older cpio programs.  When extracting from archives, cpio
  3290. automatically recognizes which kind of archive it is reading and can
  3291. read archives created on machines with a different byte-order.
  3292.  
  3293. Some of the options to cpio apply only to certain operating modes; see
  3294. the SYNOPSIS section for a list of which options are allowed in which
  3295. modes.
  3296.  
  3297. Author: Phil Nelson
  3298. David MacKenzie
  3299. John Oleynick
  3300. Path: GNU/cpio-2.3.tar.gz
  3301.  
  3302. ==========
  3303.  
  3304. dc    0.2    GNU reverse-polish (RPN) desk calculator
  3305.  
  3306. DC is a reverse-polish desk calculator which supports unlimited
  3307. precision arithmetic.  It also allows you to define and call macros.
  3308. Normally DC reads from the standard input; if any command arguments
  3309. are given to it, they are filenames, and DC reads and executes the
  3310. contents of the files before reading from standard input.  All output
  3311. is to standard output.
  3312.  
  3313. Author: Free Software Foundation
  3314. Path: GNU/dc-0.2-bin.lha
  3315.  
  3316. ==========
  3317.  
  3318. dc    0.2    GNU reverse-polish (RPN) desk calculator
  3319.  
  3320. DC is a reverse-polish desk calculator which supports unlimited
  3321. precision arithmetic.  It also allows you to define and call macros.
  3322. Normally DC reads from the standard input; if any command arguments
  3323. are given to it, they are filenames, and DC reads and executes the
  3324. contents of the files before reading from standard input.  All output
  3325. is to standard output.
  3326.  
  3327. Author: Free Software Foundation
  3328. Path: GNU/dc-0.2-diffs.lha
  3329.  
  3330. ==========
  3331.  
  3332. dc    0.2    GNU reverse-polish (RPN) desk calculator
  3333.  
  3334. DC is a reverse-polish desk calculator which supports unlimited
  3335. precision arithmetic.  It also allows you to define and call macros.
  3336. Normally DC reads from the standard input; if any command arguments
  3337. are given to it, they are filenames, and DC reads and executes the
  3338. contents of the files before reading from standard input.  All output
  3339. is to standard output.
  3340.  
  3341. Author: Free Software Foundation
  3342. Path: GNU/dc-0.2-src.lha
  3343.  
  3344. ==========
  3345.  
  3346. dc    0.2    GNU reverse-polish (RPN) desk calculator
  3347.  
  3348. DC is a reverse-polish desk calculator which supports unlimited
  3349. precision arithmetic.  It also allows you to define and call macros.
  3350. Normally DC reads from the standard input; if any command arguments
  3351. are given to it, they are filenames, and DC reads and executes the
  3352. contents of the files before reading from standard input.  All output
  3353. is to standard output.
  3354.  
  3355. Author: Free Software Foundation
  3356. Path: GNU/dc-0.2.tar.gz
  3357.  
  3358. ==========
  3359.  
  3360. diffutils    2.6    GNU diff, diff3, sdiff and cmp utilities
  3361.  
  3362. This directory contains the GNU diff, diff3, sdiff, and cmp utilities.
  3363. Their features are a superset of the Unix features and they are
  3364. significantly faster.  cmp has been moved here from the GNU textutils.
  3365.  
  3366. Computer users often find occasion to ask how two files differ.
  3367. Perhaps one file is a newer version of the other file.  Or maybe the
  3368. two files started out as identical copies but were changed by
  3369. different people.
  3370.  
  3371. You can use the diff command to show differences between two files, or
  3372. each corresponding file in two directories.  diff outputs differences
  3373. between files line by line in any of several formats, selectable by
  3374. command line options.  This set of differences is often called a diff
  3375. or patch.  For files that are identical, diff normally produces no
  3376. output; for binary (non-text) files, diff normally reports only that
  3377. they are different.
  3378.  
  3379. You can use the cmp command to show the offsets and line numbers where
  3380. two files differ.  Cmp can also show all the characters that differ
  3381. between the two files, side by side.
  3382.  
  3383. You can use the diff3 command to show differences among three files.
  3384. When two people have made independent changes to a common original,
  3385. diff3 can report the differences between the original and the two
  3386. changed versions, and can produce a merged file that contains both
  3387. persons' changes together with warnings about conflicts.
  3388.  
  3389. You can use the sdiff command to merge two files interactively.
  3390.  
  3391. You can use the set of differences produced by diff to distribute
  3392. updates to text files (such as program source code) to other people.
  3393. This method is especially useful when the differences are small
  3394. compared to the complete files.  Given diff output, you can use the
  3395. patch program to update, or patch, a copy of the file.  If you think
  3396. of diff as subtracting one file from another to produce their
  3397. difference, you can think of patch as adding the difference to one
  3398. file to reproduce the other.
  3399.  
  3400. Author: Free Software Foundation
  3401. et. al.
  3402. Path: GNU/diffutils-2.6-bin.lha
  3403.  
  3404. ==========
  3405.  
  3406. diffutils    2.6    GNU diff, diff3, sdiff and cmp utilities
  3407.  
  3408. This directory contains the GNU diff, diff3, sdiff, and cmp utilities.
  3409. Their features are a superset of the Unix features and they are
  3410. significantly faster.  cmp has been moved here from the GNU textutils.
  3411.  
  3412. Computer users often find occasion to ask how two files differ.
  3413. Perhaps one file is a newer version of the other file.  Or maybe the
  3414. two files started out as identical copies but were changed by
  3415. different people.
  3416.  
  3417. You can use the diff command to show differences between two files, or
  3418. each corresponding file in two directories.  diff outputs differences
  3419. between files line by line in any of several formats, selectable by
  3420. command line options.  This set of differences is often called a diff
  3421. or patch.  For files that are identical, diff normally produces no
  3422. output; for binary (non-text) files, diff normally reports only that
  3423. they are different.
  3424.  
  3425. You can use the cmp command to show the offsets and line numbers where
  3426. two files differ.  Cmp can also show all the characters that differ
  3427. between the two files, side by side.
  3428.  
  3429. You can use the diff3 command to show differences among three files.
  3430. When two people have made independent changes to a common original,
  3431. diff3 can report the differences between the original and the two
  3432. changed versions, and can produce a merged file that contains both
  3433. persons' changes together with warnings about conflicts.
  3434.  
  3435. You can use the sdiff command to merge two files interactively.
  3436.  
  3437. You can use the set of differences produced by diff to distribute
  3438. updates to text files (such as program source code) to other people.
  3439. This method is especially useful when the differences are small
  3440. compared to the complete files.  Given diff output, you can use the
  3441. patch program to update, or patch, a copy of the file.  If you think
  3442. of diff as subtracting one file from another to produce their
  3443. difference, you can think of patch as adding the difference to one
  3444. file to reproduce the other.
  3445.  
  3446. Author: Free Software Foundation
  3447. et. al.
  3448. Path: GNU/diffutils-2.6-diffs.lha
  3449.  
  3450. ==========
  3451.  
  3452. diffutils    2.6    GNU diff, diff3, sdiff and cmp utilities
  3453.  
  3454. This directory contains the GNU diff, diff3, sdiff, and cmp utilities.
  3455. Their features are a superset of the Unix features and they are
  3456. significantly faster.  cmp has been moved here from the GNU textutils.
  3457.  
  3458. Computer users often find occasion to ask how two files differ.
  3459. Perhaps one file is a newer version of the other file.  Or maybe the
  3460. two files started out as identical copies but were changed by
  3461. different people.
  3462.  
  3463. You can use the diff command to show differences between two files, or
  3464. each corresponding file in two directories.  diff outputs differences
  3465. between files line by line in any of several formats, selectable by
  3466. command line options.  This set of differences is often called a diff
  3467. or patch.  For files that are identical, diff normally produces no
  3468. output; for binary (non-text) files, diff normally reports only that
  3469. they are different.
  3470.  
  3471. You can use the cmp command to show the offsets and line numbers where
  3472. two files differ.  Cmp can also show all the characters that differ
  3473. between the two files, side by side.
  3474.  
  3475. You can use the diff3 command to show differences among three files.
  3476. When two people have made independent changes to a common original,
  3477. diff3 can report the differences between the original and the two
  3478. changed versions, and can produce a merged file that contains both
  3479. persons' changes together with warnings about conflicts.
  3480.  
  3481. You can use the sdiff command to merge two files interactively.
  3482.  
  3483. You can use the set of differences produced by diff to distribute
  3484. updates to text files (such as program source code) to other people.
  3485. This method is especially useful when the differences are small
  3486. compared to the complete files.  Given diff output, you can use the
  3487. patch program to update, or patch, a copy of the file.  If you think
  3488. of diff as subtracting one file from another to produce their
  3489. difference, you can think of patch as adding the difference to one
  3490. file to reproduce the other.
  3491.  
  3492. Author: Free Software Foundation
  3493. et. al.
  3494. Path: GNU/diffutils-2.6-src.lha
  3495.  
  3496. ==========
  3497.  
  3498. diffutils    2.6    GNU diff, diff3, sdiff and cmp utilities
  3499.  
  3500. This directory contains the GNU diff, diff3, sdiff, and cmp utilities.
  3501. Their features are a superset of the Unix features and they are
  3502. significantly faster.  cmp has been moved here from the GNU textutils.
  3503.  
  3504. Computer users often find occasion to ask how two files differ.
  3505. Perhaps one file is a newer version of the other file.  Or maybe the
  3506. two files started out as identical copies but were changed by
  3507. different people.
  3508.  
  3509. You can use the diff command to show differences between two files, or
  3510. each corresponding file in two directories.  diff outputs differences
  3511. between files line by line in any of several formats, selectable by
  3512. command line options.  This set of differences is often called a diff
  3513. or patch.  For files that are identical, diff normally produces no
  3514. output; for binary (non-text) files, diff normally reports only that
  3515. they are different.
  3516.  
  3517. You can use the cmp command to show the offsets and line numbers where
  3518. two files differ.  Cmp can also show all the characters that differ
  3519. between the two files, side by side.
  3520.  
  3521. You can use the diff3 command to show differences among three files.
  3522. When two people have made independent changes to a common original,
  3523. diff3 can report the differences between the original and the two
  3524. changed versions, and can produce a merged file that contains both
  3525. persons' changes together with warnings about conflicts.
  3526.  
  3527. You can use the sdiff command to merge two files interactively.
  3528.  
  3529. You can use the set of differences produced by diff to distribute
  3530. updates to text files (such as program source code) to other people.
  3531. This method is especially useful when the differences are small
  3532. compared to the complete files.  Given diff output, you can use the
  3533. patch program to update, or patch, a copy of the file.  If you think
  3534. of diff as subtracting one file from another to produce their
  3535. difference, you can think of patch as adding the difference to one
  3536. file to reproduce the other.
  3537.  
  3538. Author: Free Software Foundation
  3539. et. al.
  3540. Path: GNU/diffutils-2.6.tar.gz
  3541.  
  3542. ==========
  3543.  
  3544. doschk    1.1    Check DOS/SYSV filename limits.
  3545.  
  3546. This program is intended as a utility to help software developers
  3547. ensure that their source file names are distinguishable on MS-DOS and
  3548. 14-character SYSV platforms.  To perform this task, doschk reads a
  3549. list of filenames and produces a report of all the conflicts that
  3550. would arise if the files were transferred to a MS-DOS or SYSV
  3551. platform.
  3552.  
  3553. Author: DJ Delorie
  3554. Path: GNU/doschk-1.1-bin.lha
  3555.  
  3556. ==========
  3557.  
  3558. doschk    1.1    Check DOS/SYSV filename limits.
  3559.  
  3560. This program is intended as a utility to help software developers
  3561. ensure that their source file names are distinguishable on MS-DOS and
  3562. 14-character SYSV platforms.  To perform this task, doschk reads a
  3563. list of filenames and produces a report of all the conflicts that
  3564. would arise if the files were transferred to a MS-DOS or SYSV
  3565. platform.
  3566.  
  3567. Author: DJ Delorie
  3568. Path: GNU/doschk-1.1-diffs.lha
  3569.  
  3570. ==========
  3571.  
  3572. doschk    1.1    Check DOS/SYSV filename limits.
  3573.  
  3574. This program is intended as a utility to help software developers
  3575. ensure that their source file names are distinguishable on MS-DOS and
  3576. 14-character SYSV platforms.  To perform this task, doschk reads a
  3577. list of filenames and produces a report of all the conflicts that
  3578. would arise if the files were transferred to a MS-DOS or SYSV
  3579. platform.
  3580.  
  3581. Author: DJ Delorie
  3582. Path: GNU/doschk-1.1-src.lha
  3583.  
  3584. ==========
  3585.  
  3586. doschk    1.1    Check DOS/SYSV filename limits.
  3587.  
  3588. This program is intended as a utility to help software developers
  3589. ensure that their source file names are distinguishable on MS-DOS and
  3590. 14-character SYSV platforms.  To perform this task, doschk reads a
  3591. list of filenames and produces a report of all the conflicts that
  3592. would arise if the files were transferred to a MS-DOS or SYSV
  3593. platform.
  3594.  
  3595. Author: DJ Delorie
  3596. Path: GNU/doschk-1.1.tar.gz
  3597.  
  3598. ==========
  3599.  
  3600. ed    0.1    8-bit-clean POSIX compliant line editor.
  3601.  
  3602. "Ed" is a line-oriented text editor.  It is used to create, display,
  3603. modify and otherwise manipulate text files.  "Red" is a restricted ed:
  3604. it can only edit files in the current directory and cannot execute
  3605. shell commands.
  3606.  
  3607. Author: Andrew Moore
  3608. Path: GNU/ed-0.1-bin.lha
  3609.  
  3610. ==========
  3611.  
  3612. ed    0.1    8-bit-clean POSIX compliant line editor.
  3613.  
  3614. "Ed" is a line-oriented text editor.  It is used to create, display,
  3615. modify and otherwise manipulate text files.  "Red" is a restricted ed:
  3616. it can only edit files in the current directory and cannot execute
  3617. shell commands.
  3618.  
  3619. Author: Andrew Moore
  3620. Path: GNU/ed-0.1-diffs.lha
  3621.  
  3622. ==========
  3623.  
  3624. ed    0.1    8-bit-clean POSIX compliant line editor.
  3625.  
  3626. "Ed" is a line-oriented text editor.  It is used to create, display,
  3627. modify and otherwise manipulate text files.  "Red" is a restricted ed:
  3628. it can only edit files in the current directory and cannot execute
  3629. shell commands.
  3630.  
  3631. Author: Andrew Moore
  3632. Path: GNU/ed-0.1-src.lha
  3633.  
  3634. ==========
  3635.  
  3636. ed    0.1    8-bit-clean POSIX compliant line editor.
  3637.  
  3638. "Ed" is a line-oriented text editor.  It is used to create, display,
  3639. modify and otherwise manipulate text files.  "Red" is a restricted ed:
  3640. it can only edit files in the current directory and cannot execute
  3641. shell commands.
  3642.  
  3643. Author: Andrew Moore
  3644. Path: GNU/ed-0.1.tar.gz
  3645.  
  3646. ==========
  3647.  
  3648. emacs    18.59    GNU Emacs editor
  3649.  
  3650. GNU Emacs is the GNU incarnation of the advanced, self-documenting,
  3651. customizable, extensible real-time display editor Emacs. (The `G' in
  3652. `GNU' is not silent.)
  3653.  
  3654. We say that Emacs is a "display" editor because normally the text
  3655. being edited is visible on the screen and is updated automatically as
  3656. you type your commands.
  3657.  
  3658. We call it a "real-time" editor because the display is updated very
  3659. frequently, usually after each character or pair of characters you
  3660. type.  This minimizes the amount of information you must keep in your
  3661. head as you edit.
  3662.  
  3663. We call Emacs advanced because it provides facilities that go beyond
  3664. simple insertion and deletion: filling of text; automatic indentation
  3665. of programs; viewing two or more files at once; and dealing in terms
  3666. of characters, words, lines, sentences, paragraphs, and pages, as well
  3667. as expressions and comments in several different programming
  3668. languages.  It is much easier to type one command meaning "go to the
  3669. end of the paragraph" than to find that spot with simple cursor keys.
  3670.  
  3671. "Self-documenting" means that at any time you can type a special
  3672. character, `Control-h', to find out what your options are.  You can
  3673. also use it to find out what any command does, or to find all the
  3674. commands that pertain to a topic.
  3675.  
  3676. "Customizable" means that you can change the definitions of Emacs
  3677. commands in little ways.  For example, if you use a programming
  3678. language in which comments start with `<**' and end with `**>', you
  3679. can tell the Emacs comment manipulation commands to use those strings.
  3680. Another sort of customization is rearrangement of the command set.
  3681. For example, if you prefer the four basic cursor motion commands (up,
  3682. down, left and right) on keys in a diamond pattern on the keyboard,
  3683. you can have it.
  3684.  
  3685. "Extensible" means that you can go beyond simple customization and
  3686. write entirely new commands, programs in the Lisp language to be run
  3687. by Emacs's own Lisp interpreter.  Emacs is an "on-line extensible"
  3688. system, which means that it is divided into many functions that call
  3689. each other, any of which can be redefined in the middle of an editing
  3690. session.  Any part of Emacs can be replaced without making a separate
  3691. copy of all of Emacs.  Most of the editing commands of Emacs are
  3692. written in Lisp already; the few exceptions could have been written in
  3693. Lisp but are written in C for efficiency.  Although only a programmer
  3694. can write an extension, anybody can use it afterward.
  3695.  
  3696. Author: Richard Stallman
  3697. Path: GNU/emacs-18.59-bin.lha
  3698.  
  3699. ==========
  3700.  
  3701. emacs    18.59    GNU Emacs editor
  3702.  
  3703. GNU Emacs is the GNU incarnation of the advanced, self-documenting,
  3704. customizable, extensible real-time display editor Emacs. (The `G' in
  3705. `GNU' is not silent.)
  3706.  
  3707. We say that Emacs is a "display" editor because normally the text
  3708. being edited is visible on the screen and is updated automatically as
  3709. you type your commands.
  3710.  
  3711. We call it a "real-time" editor because the display is updated very
  3712. frequently, usually after each character or pair of characters you
  3713. type.  This minimizes the amount of information you must keep in your
  3714. head as you edit.
  3715.  
  3716. We call Emacs advanced because it provides facilities that go beyond
  3717. simple insertion and deletion: filling of text; automatic indentation
  3718. of programs; viewing two or more files at once; and dealing in terms
  3719. of characters, words, lines, sentences, paragraphs, and pages, as well
  3720. as expressions and comments in several different programming
  3721. languages.  It is much easier to type one command meaning "go to the
  3722. end of the paragraph" than to find that spot with simple cursor keys.
  3723.  
  3724. "Self-documenting" means that at any time you can type a special
  3725. character, `Control-h', to find out what your options are.  You can
  3726. also use it to find out what any command does, or to find all the
  3727. commands that pertain to a topic.
  3728.  
  3729. "Customizable" means that you can change the definitions of Emacs
  3730. commands in little ways.  For example, if you use a programming
  3731. language in which comments start with `<**' and end with `**>', you
  3732. can tell the Emacs comment manipulation commands to use those strings.
  3733. Another sort of customization is rearrangement of the command set.
  3734. For example, if you prefer the four basic cursor motion commands (up,
  3735. down, left and right) on keys in a diamond pattern on the keyboard,
  3736. you can have it.
  3737.  
  3738. "Extensible" means that you can go beyond simple customization and
  3739. write entirely new commands, programs in the Lisp language to be run
  3740. by Emacs's own Lisp interpreter.  Emacs is an "on-line extensible"
  3741. system, which means that it is divided into many functions that call
  3742. each other, any of which can be redefined in the middle of an editing
  3743. session.  Any part of Emacs can be replaced without making a separate
  3744. copy of all of Emacs.  Most of the editing commands of Emacs are
  3745. written in Lisp already; the few exceptions could have been written in
  3746. Lisp but are written in C for efficiency.  Although only a programmer
  3747. can write an extension, anybody can use it afterward.
  3748.  
  3749. Author: Richard Stallman
  3750. Path: GNU/emacs-18.59-diffs.lha
  3751.  
  3752. ==========
  3753.  
  3754. emacs    18.59    GNU Emacs editor
  3755.  
  3756. GNU Emacs is the GNU incarnation of the advanced, self-documenting,
  3757. customizable, extensible real-time display editor Emacs. (The `G' in
  3758. `GNU' is not silent.)
  3759.  
  3760. We say that Emacs is a "display" editor because normally the text
  3761. being edited is visible on the screen and is updated automatically as
  3762. you type your commands.
  3763.  
  3764. We call it a "real-time" editor because the display is updated very
  3765. frequently, usually after each character or pair of characters you
  3766. type.  This minimizes the amount of information you must keep in your
  3767. head as you edit.
  3768.  
  3769. We call Emacs advanced because it provides facilities that go beyond
  3770. simple insertion and deletion: filling of text; automatic indentation
  3771. of programs; viewing two or more files at once; and dealing in terms
  3772. of characters, words, lines, sentences, paragraphs, and pages, as well
  3773. as expressions and comments in several different programming
  3774. languages.  It is much easier to type one command meaning "go to the
  3775. end of the paragraph" than to find that spot with simple cursor keys.
  3776.  
  3777. "Self-documenting" means that at any time you can type a special
  3778. character, `Control-h', to find out what your options are.  You can
  3779. also use it to find out what any command does, or to find all the
  3780. commands that pertain to a topic.
  3781.  
  3782. "Customizable" means that you can change the definitions of Emacs
  3783. commands in little ways.  For example, if you use a programming
  3784. language in which comments start with `<**' and end with `**>', you
  3785. can tell the Emacs comment manipulation commands to use those strings.
  3786. Another sort of customization is rearrangement of the command set.
  3787. For example, if you prefer the four basic cursor motion commands (up,
  3788. down, left and right) on keys in a diamond pattern on the keyboard,
  3789. you can have it.
  3790.  
  3791. "Extensible" means that you can go beyond simple customization and
  3792. write entirely new commands, programs in the Lisp language to be run
  3793. by Emacs's own Lisp interpreter.  Emacs is an "on-line extensible"
  3794. system, which means that it is divided into many functions that call
  3795. each other, any of which can be redefined in the middle of an editing
  3796. session.  Any part of Emacs can be replaced without making a separate
  3797. copy of all of Emacs.  Most of the editing commands of Emacs are
  3798. written in Lisp already; the few exceptions could have been written in
  3799. Lisp but are written in C for efficiency.  Although only a programmer
  3800. can write an extension, anybody can use it afterward.
  3801.  
  3802. Author: Richard Stallman
  3803. Path: GNU/emacs-18.59-src.lha
  3804.  
  3805. ==========
  3806.  
  3807. emacs    18.59    GNU Emacs editor
  3808.  
  3809. GNU Emacs is the GNU incarnation of the advanced, self-documenting,
  3810. customizable, extensible real-time display editor Emacs. (The `G' in
  3811. `GNU' is not silent.)
  3812.  
  3813. We say that Emacs is a "display" editor because normally the text
  3814. being edited is visible on the screen and is updated automatically as
  3815. you type your commands.
  3816.  
  3817. We call it a "real-time" editor because the display is updated very
  3818. frequently, usually after each character or pair of characters you
  3819. type.  This minimizes the amount of information you must keep in your
  3820. head as you edit.
  3821.  
  3822. We call Emacs advanced because it provides facilities that go beyond
  3823. simple insertion and deletion: filling of text; automatic indentation
  3824. of programs; viewing two or more files at once; and dealing in terms
  3825. of characters, words, lines, sentences, paragraphs, and pages, as well
  3826. as expressions and comments in several different programming
  3827. languages.  It is much easier to type one command meaning "go to the
  3828. end of the paragraph" than to find that spot with simple cursor keys.
  3829.  
  3830. "Self-documenting" means that at any time you can type a special
  3831. character, `Control-h', to find out what your options are.  You can
  3832. also use it to find out what any command does, or to find all the
  3833. commands that pertain to a topic.
  3834.  
  3835. "Customizable" means that you can change the definitions of Emacs
  3836. commands in little ways.  For example, if you use a programming
  3837. language in which comments start with `<**' and end with `**>', you
  3838. can tell the Emacs comment manipulation commands to use those strings.
  3839. Another sort of customization is rearrangement of the command set.
  3840. For example, if you prefer the four basic cursor motion commands (up,
  3841. down, left and right) on keys in a diamond pattern on the keyboard,
  3842. you can have it.
  3843.  
  3844. "Extensible" means that you can go beyond simple customization and
  3845. write entirely new commands, programs in the Lisp language to be run
  3846. by Emacs's own Lisp interpreter.  Emacs is an "on-line extensible"
  3847. system, which means that it is divided into many functions that call
  3848. each other, any of which can be redefined in the middle of an editing
  3849. session.  Any part of Emacs can be replaced without making a separate
  3850. copy of all of Emacs.  Most of the editing commands of Emacs are
  3851. written in Lisp already; the few exceptions could have been written in
  3852. Lisp but are written in C for efficiency.  Although only a programmer
  3853. can write an extension, anybody can use it afterward.
  3854.  
  3855. Author: Richard Stallman
  3856. Path: GNU/emacs-18.59.tar.gz
  3857.  
  3858. ==========
  3859.  
  3860. f2c    93.04.28    Fortran 77 to C translator
  3861.  
  3862. F2c converts Fortran 77 source code in files with names ending in `.f'
  3863. or `.F' to C (or C++) source files in the current directory, with `.c'
  3864. substituted for the final `.f' or `.F'.  If no Fortran files are
  3865. named, f2c reads Fortran from standard input and writes C on standard
  3866. output.  Filenames that end with `.p' or `.P' are taken to be
  3867. prototype files, as produced by option `-P', and are read first.
  3868.  
  3869. Author: David Gay
  3870. Stu Feldman
  3871. Mark Maimone
  3872. Norm Schryer
  3873. Path: GNU/f2c-1993.04.28-bin.lha
  3874.  
  3875. ==========
  3876.  
  3877. f2c    93.04.28    Fortran 77 to C translator
  3878.  
  3879. F2c converts Fortran 77 source code in files with names ending in `.f'
  3880. or `.F' to C (or C++) source files in the current directory, with `.c'
  3881. substituted for the final `.f' or `.F'.  If no Fortran files are
  3882. named, f2c reads Fortran from standard input and writes C on standard
  3883. output.  Filenames that end with `.p' or `.P' are taken to be
  3884. prototype files, as produced by option `-P', and are read first.
  3885.  
  3886. Author: David Gay
  3887. Stu Feldman
  3888. Mark Maimone
  3889. Norm Schryer
  3890. Path: GNU/f2c-1993.04.28-diffs.lha
  3891.  
  3892. ==========
  3893.  
  3894. f2c    93.04.28    Fortran 77 to C translator
  3895.  
  3896. F2c converts Fortran 77 source code in files with names ending in `.f'
  3897. or `.F' to C (or C++) source files in the current directory, with `.c'
  3898. substituted for the final `.f' or `.F'.  If no Fortran files are
  3899. named, f2c reads Fortran from standard input and writes C on standard
  3900. output.  Filenames that end with `.p' or `.P' are taken to be
  3901. prototype files, as produced by option `-P', and are read first.
  3902.  
  3903. Author: David Gay
  3904. Stu Feldman
  3905. Mark Maimone
  3906. Norm Schryer
  3907. Path: GNU/f2c-1993.04.28-src.lha
  3908.  
  3909. ==========
  3910.  
  3911. f2c    93.04.28    Fortran 77 to C translator
  3912.  
  3913. F2c converts Fortran 77 source code in files with names ending in `.f'
  3914. or `.F' to C (or C++) source files in the current directory, with `.c'
  3915. substituted for the final `.f' or `.F'.  If no Fortran files are
  3916. named, f2c reads Fortran from standard input and writes C on standard
  3917. output.  Filenames that end with `.p' or `.P' are taken to be
  3918. prototype files, as produced by option `-P', and are read first.
  3919.  
  3920. Author: David Gay
  3921. Stu Feldman
  3922. Mark Maimone
  3923. Norm Schryer
  3924. Path: GNU/f2c-1993.04.28.tar.gz
  3925.  
  3926. ==========
  3927.  
  3928. fileutils    3.9    File management utilities.
  3929.  
  3930. These are the GNU file management utilities.  Most of these programs
  3931. have significant advantages over their Unix counterparts, such as
  3932. greater speed, additional options, and fewer arbitrary limits.
  3933.  
  3934. The programs that can be built with this package are: chgrp, chown,
  3935. chmod, cp, dd, df, du, install, ln, dir, vdir, ls, mkdir, mvdir,
  3936. mkfifo, mknod, mv, rm, rmdir and touch.  But mvdir is built only on
  3937. systems that lack the rename system call.
  3938.  
  3939. The programs cat, cut, expand, head, paste, split, tac, tail and
  3940. unexpand, which used to be part of the fileutils, are now part of the
  3941. textutils.  Cmp is now part of the diff distribution.
  3942.  
  3943. Author: Free Software Foundation
  3944. Path: GNU/fileutils-3.9-bin.lha
  3945.  
  3946. ==========
  3947.  
  3948. fileutils    3.9    File management utilities.
  3949.  
  3950. These are the GNU file management utilities.  Most of these programs
  3951. have significant advantages over their Unix counterparts, such as
  3952. greater speed, additional options, and fewer arbitrary limits.
  3953.  
  3954. The programs that can be built with this package are: chgrp, chown,
  3955. chmod, cp, dd, df, du, install, ln, dir, vdir, ls, mkdir, mvdir,
  3956. mkfifo, mknod, mv, rm, rmdir and touch.  But mvdir is built only on
  3957. systems that lack the rename system call.
  3958.  
  3959. The programs cat, cut, expand, head, paste, split, tac, tail and
  3960. unexpand, which used to be part of the fileutils, are now part of the
  3961. textutils.  Cmp is now part of the diff distribution.
  3962.  
  3963. Author: Free Software Foundation
  3964. Path: GNU/fileutils-3.9-diffs.lha
  3965.  
  3966. ==========
  3967.  
  3968. fileutils    3.9    File management utilities.
  3969.  
  3970. These are the GNU file management utilities.  Most of these programs
  3971. have significant advantages over their Unix counterparts, such as
  3972. greater speed, additional options, and fewer arbitrary limits.
  3973.  
  3974. The programs that can be built with this package are: chgrp, chown,
  3975. chmod, cp, dd, df, du, install, ln, dir, vdir, ls, mkdir, mvdir,
  3976. mkfifo, mknod, mv, rm, rmdir and touch.  But mvdir is built only on
  3977. systems that lack the rename system call.
  3978.  
  3979. The programs cat, cut, expand, head, paste, split, tac, tail and
  3980. unexpand, which used to be part of the fileutils, are now part of the
  3981. textutils.  Cmp is now part of the diff distribution.
  3982.  
  3983. Author: Free Software Foundation
  3984. Path: GNU/fileutils-3.9-src.lha
  3985.  
  3986. ==========
  3987.  
  3988. fileutils    3.9    File management utilities.
  3989.  
  3990. These are the GNU file management utilities.  Most of these programs
  3991. have significant advantages over their Unix counterparts, such as
  3992. greater speed, additional options, and fewer arbitrary limits.
  3993.  
  3994. The programs that can be built with this package are: chgrp, chown,
  3995. chmod, cp, dd, df, du, install, ln, dir, vdir, ls, mkdir, mvdir,
  3996. mkfifo, mknod, mv, rm, rmdir and touch.  But mvdir is built only on
  3997. systems that lack the rename system call.
  3998.  
  3999. The programs cat, cut, expand, head, paste, split, tac, tail and
  4000. unexpand, which used to be part of the fileutils, are now part of the
  4001. textutils.  Cmp is now part of the diff distribution.
  4002.  
  4003. Author: Free Software Foundation
  4004. Path: GNU/fileutils-3.9.tar.gz
  4005.  
  4006. ==========
  4007.  
  4008. find    3.8    GNU find, xargs, and locate
  4009.  
  4010. This package contains the GNU find, xargs, and locate programs.  This
  4011. version of find and xargs comply with POSIX 1003.2, and also support
  4012. some additional options, some borrowed from Unix and some unique to
  4013. GNU.
  4014.  
  4015. To gain speed, GNU find now avoids statting files whenever possible.
  4016. It does this by: (1) Checking the number of links to directories and
  4017. not statting files that it knows aren't directories until it
  4018. encounters a test or action that needs the stat info.  (2) Rearranging
  4019. the command line, where possible, so that it can do tests that don't
  4020. require a stat before tests that do, in hopes that the latter will be
  4021. skipped because of an OR or AND.  (But it only does this where it will
  4022. leave the output unchanged.)
  4023.  
  4024. The locate utility is based on James Woods' public domain fast-find
  4025. code, which is also distributed with the 4.3BSD find.  Because POSIX
  4026. requires `find foo' to have the same effect as `find foo -print', the
  4027. fast-find searching has been moved to a separate program, `locate';
  4028. the same thing has been done in 4.3BSD-reno/4.4BSD.  If you use
  4029. locate, you should run the included `updatedb' script from cron
  4030. periodically (typically nightly).
  4031.  
  4032. Author: Free Software Foundation
  4033. Path: GNU/find-3.8-bin.lha
  4034.  
  4035. ==========
  4036.  
  4037. find    3.8    GNU find, xargs, and locate
  4038.  
  4039. This package contains the GNU find, xargs, and locate programs.  This
  4040. version of find and xargs comply with POSIX 1003.2, and also support
  4041. some additional options, some borrowed from Unix and some unique to
  4042. GNU.
  4043.  
  4044. To gain speed, GNU find now avoids statting files whenever possible.
  4045. It does this by: (1) Checking the number of links to directories and
  4046. not statting files that it knows aren't directories until it
  4047. encounters a test or action that needs the stat info.  (2) Rearranging
  4048. the command line, where possible, so that it can do tests that don't
  4049. require a stat before tests that do, in hopes that the latter will be
  4050. skipped because of an OR or AND.  (But it only does this where it will
  4051. leave the output unchanged.)
  4052.  
  4053. The locate utility is based on James Woods' public domain fast-find
  4054. code, which is also distributed with the 4.3BSD find.  Because POSIX
  4055. requires `find foo' to have the same effect as `find foo -print', the
  4056. fast-find searching has been moved to a separate program, `locate';
  4057. the same thing has been done in 4.3BSD-reno/4.4BSD.  If you use
  4058. locate, you should run the included `updatedb' script from cron
  4059. periodically (typically nightly).
  4060.  
  4061. Author: Free Software Foundation
  4062. Path: GNU/find-3.8-diffs.lha
  4063.  
  4064. ==========
  4065.  
  4066. find    3.8    GNU find, xargs, and locate
  4067.  
  4068. This package contains the GNU find, xargs, and locate programs.  This
  4069. version of find and xargs comply with POSIX 1003.2, and also support
  4070. some additional options, some borrowed from Unix and some unique to
  4071. GNU.
  4072.  
  4073. To gain speed, GNU find now avoids statting files whenever possible.
  4074. It does this by: (1) Checking the number of links to directories and
  4075. not statting files that it knows aren't directories until it
  4076. encounters a test or action that needs the stat info.  (2) Rearranging
  4077. the command line, where possible, so that it can do tests that don't
  4078. require a stat before tests that do, in hopes that the latter will be
  4079. skipped because of an OR or AND.  (But it only does this where it will
  4080. leave the output unchanged.)
  4081.  
  4082. The locate utility is based on James Woods' public domain fast-find
  4083. code, which is also distributed with the 4.3BSD find.  Because POSIX
  4084. requires `find foo' to have the same effect as `find foo -print', the
  4085. fast-find searching has been moved to a separate program, `locate';
  4086. the same thing has been done in 4.3BSD-reno/4.4BSD.  If you use
  4087. locate, you should run the included `updatedb' script from cron
  4088. periodically (typically nightly).
  4089.  
  4090. Author: Free Software Foundation
  4091. Path: GNU/find-3.8-src.lha
  4092.  
  4093. ==========
  4094.  
  4095. find    3.8    GNU find, xargs, and locate
  4096.  
  4097. This package contains the GNU find, xargs, and locate programs.  This
  4098. version of find and xargs comply with POSIX 1003.2, and also support
  4099. some additional options, some borrowed from Unix and some unique to
  4100. GNU.
  4101.  
  4102. To gain speed, GNU find now avoids statting files whenever possible.
  4103. It does this by: (1) Checking the number of links to directories and
  4104. not statting files that it knows aren't directories until it
  4105. encounters a test or action that needs the stat info.  (2) Rearranging
  4106. the command line, where possible, so that it can do tests that don't
  4107. require a stat before tests that do, in hopes that the latter will be
  4108. skipped because of an OR or AND.  (But it only does this where it will
  4109. leave the output unchanged.)
  4110.  
  4111. The locate utility is based on James Woods' public domain fast-find
  4112. code, which is also distributed with the 4.3BSD find.  Because POSIX
  4113. requires `find foo' to have the same effect as `find foo -print', the
  4114. fast-find searching has been moved to a separate program, `locate';
  4115. the same thing has been done in 4.3BSD-reno/4.4BSD.  If you use
  4116. locate, you should run the included `updatedb' script from cron
  4117. periodically (typically nightly).
  4118.  
  4119. Author: Free Software Foundation
  4120. Path: GNU/find-3.8.tar.gz
  4121.  
  4122. ==========
  4123.  
  4124. flex    2.4.6    Fast lexical analyzer generator
  4125.  
  4126. Flex is a tool for generating scanners, programs which recognized
  4127. lexical patterns in text.  Flex reads the given input files, or its
  4128. standard input if no file names are given, for a description of a
  4129. scanner to generate.  The description is in the form of pairs of
  4130. regular expressions and C code, called rules.  Flex generates as
  4131. output a C source file, lex.yy.c, which defines a routine yylex().
  4132. This file is compiled and linked with the -lfl library to produce an
  4133. executable.  When the executable is run, it analyzes its input for
  4134. occurrences of the regular expressions.  Whenever it finds one, it
  4135. executes the corresponding C code.
  4136.  
  4137. Author: Vern Paxson
  4138. Van Jacobson
  4139. Jef Poskanzer
  4140. Path: GNU/flex-2.4.6-bin.lha
  4141.  
  4142. ==========
  4143.  
  4144. flex    2.4.6    Fast lexical analyzer generator
  4145.  
  4146. Flex is a tool for generating scanners, programs which recognized
  4147. lexical patterns in text.  Flex reads the given input files, or its
  4148. standard input if no file names are given, for a description of a
  4149. scanner to generate.  The description is in the form of pairs of
  4150. regular expressions and C code, called rules.  Flex generates as
  4151. output a C source file, lex.yy.c, which defines a routine yylex().
  4152. This file is compiled and linked with the -lfl library to produce an
  4153. executable.  When the executable is run, it analyzes its input for
  4154. occurrences of the regular expressions.  Whenever it finds one, it
  4155. executes the corresponding C code.
  4156.  
  4157. Author: Vern Paxson
  4158. Van Jacobson
  4159. Jef Poskanzer
  4160. Path: GNU/flex-2.4.6-diffs.lha
  4161.  
  4162. ==========
  4163.  
  4164. flex    2.4.6    Fast lexical analyzer generator
  4165.  
  4166. Flex is a tool for generating scanners, programs which recognized
  4167. lexical patterns in text.  Flex reads the given input files, or its
  4168. standard input if no file names are given, for a description of a
  4169. scanner to generate.  The description is in the form of pairs of
  4170. regular expressions and C code, called rules.  Flex generates as
  4171. output a C source file, lex.yy.c, which defines a routine yylex().
  4172. This file is compiled and linked with the -lfl library to produce an
  4173. executable.  When the executable is run, it analyzes its input for
  4174. occurrences of the regular expressions.  Whenever it finds one, it
  4175. executes the corresponding C code.
  4176.  
  4177. Author: Vern Paxson
  4178. Van Jacobson
  4179. Jef Poskanzer
  4180. Path: GNU/flex-2.4.6-src.lha
  4181.  
  4182. ==========
  4183.  
  4184. flex    2.4.6    Fast lexical analyzer generator
  4185.  
  4186. Flex is a tool for generating scanners, programs which recognized
  4187. lexical patterns in text.  Flex reads the given input files, or its
  4188. standard input if no file names are given, for a description of a
  4189. scanner to generate.  The description is in the form of pairs of
  4190. regular expressions and C code, called rules.  Flex generates as
  4191. output a C source file, lex.yy.c, which defines a routine yylex().
  4192. This file is compiled and linked with the -lfl library to produce an
  4193. executable.  When the executable is run, it analyzes its input for
  4194. occurrences of the regular expressions.  Whenever it finds one, it
  4195. executes the corresponding C code.
  4196.  
  4197. Author: Vern Paxson
  4198. Van Jacobson
  4199. Jef Poskanzer
  4200. Path: GNU/flex-2.4.6.tar.gz
  4201.  
  4202. ==========
  4203.  
  4204. gas    1.38.1    GNU assembler, Amiga source + diffs.
  4205.  
  4206. The GNU assembler, pre-BFD version.
  4207.  
  4208. Author: (null)
  4209. Path: GNU/gas-1.38-bin.lha
  4210.  
  4211. ==========
  4212.  
  4213. gas    1.38.1    GNU assembler, Amiga source + diffs.
  4214.  
  4215. The GNU assembler, pre-BFD version.
  4216.  
  4217. Author: (null)
  4218. Path: GNU/gas-1.38-diffs.lha
  4219.  
  4220. ==========
  4221.  
  4222. gas    1.38.1    GNU assembler, Amiga source + diffs.
  4223.  
  4224. The GNU assembler, pre-BFD version.
  4225.  
  4226. Author: (null)
  4227. Path: GNU/gas-1.38-src.lha
  4228.  
  4229. ==========
  4230.  
  4231. gas    1.38.1    GNU assembler, Amiga source + diffs.
  4232.  
  4233. The GNU assembler, pre-BFD version.
  4234.  
  4235. Author: (null)
  4236. Path: GNU/gas-1.38.tar.gz
  4237.  
  4238. ==========
  4239.  
  4240. gawk    2.15.5    Pattern scanning & processing.
  4241.  
  4242. Gawk is the GNU Project's implementation of the AWK programming
  4243. language.  It conforms to the definition of the language in the POSIX
  4244. 1003.2 Command Language And Utilities Standard.  This version in turn
  4245. is based on the description in "The AWK Programming Language", by Aho,
  4246. Kernighan, and Weinberger, with the additional features defined in the
  4247. System V Release 4 version of UNIX awk.  Gawk also provides some
  4248. GNU-specific extensions.
  4249.  
  4250. The command line consists of options to gawk itself, the AWK program
  4251. text (if not supplied via the -f or --file options), and values to be
  4252. made available in the ARGC and ARGV pre-defined AWK variables.
  4253.  
  4254. Author: Paul Rubin
  4255. Jay Fenlason
  4256. Path: GNU/gawk-2.15.5-bin.lha
  4257.  
  4258. ==========
  4259.  
  4260. gawk    2.15.5    Pattern scanning & processing.
  4261.  
  4262. Gawk is the GNU Project's implementation of the AWK programming
  4263. language.  It conforms to the definition of the language in the POSIX
  4264. 1003.2 Command Language And Utilities Standard.  This version in turn
  4265. is based on the description in "The AWK Programming Language", by Aho,
  4266. Kernighan, and Weinberger, with the additional features defined in the
  4267. System V Release 4 version of UNIX awk.  Gawk also provides some
  4268. GNU-specific extensions.
  4269.  
  4270. The command line consists of options to gawk itself, the AWK program
  4271. text (if not supplied via the -f or --file options), and values to be
  4272. made available in the ARGC and ARGV pre-defined AWK variables.
  4273.  
  4274. Author: Paul Rubin
  4275. Jay Fenlason
  4276. Path: GNU/gawk-2.15.5-diffs.lha
  4277.  
  4278. ==========
  4279.  
  4280. gawk    2.15.5    Pattern scanning & processing.
  4281.  
  4282. Gawk is the GNU Project's implementation of the AWK programming
  4283. language.  It conforms to the definition of the language in the POSIX
  4284. 1003.2 Command Language And Utilities Standard.  This version in turn
  4285. is based on the description in "The AWK Programming Language", by Aho,
  4286. Kernighan, and Weinberger, with the additional features defined in the
  4287. System V Release 4 version of UNIX awk.  Gawk also provides some
  4288. GNU-specific extensions.
  4289.  
  4290. The command line consists of options to gawk itself, the AWK program
  4291. text (if not supplied via the -f or --file options), and values to be
  4292. made available in the ARGC and ARGV pre-defined AWK variables.
  4293.  
  4294. Author: Paul Rubin
  4295. Jay Fenlason
  4296. Path: GNU/gawk-2.15.5-src.lha
  4297.  
  4298. ==========
  4299.  
  4300. gawk    2.15.5    Pattern scanning & processing.
  4301.  
  4302. Gawk is the GNU Project's implementation of the AWK programming
  4303. language.  It conforms to the definition of the language in the POSIX
  4304. 1003.2 Command Language And Utilities Standard.  This version in turn
  4305. is based on the description in "The AWK Programming Language", by Aho,
  4306. Kernighan, and Weinberger, with the additional features defined in the
  4307. System V Release 4 version of UNIX awk.  Gawk also provides some
  4308. GNU-specific extensions.
  4309.  
  4310. The command line consists of options to gawk itself, the AWK program
  4311. text (if not supplied via the -f or --file options), and values to be
  4312. made available in the ARGC and ARGV pre-defined AWK variables.
  4313.  
  4314. Author: Paul Rubin
  4315. Jay Fenlason
  4316. Path: GNU/gawk-2.15.5.tar.gz
  4317.  
  4318. ==========
  4319.  
  4320. gcc    2.3.3    GNU C/C++/Obj-C compilers
  4321.  
  4322. The GNU C, C++, and Objective C compilers.  Includes all support for
  4323. compiling C, C++ and Objective C, including a run-time library for
  4324. Objective C.
  4325.  
  4326. Author: Free Software Foundation
  4327. Path: GNU/gcc-2.3.3-bin.lha
  4328.  
  4329. ==========
  4330.  
  4331. gcc    2.3.3    GNU C/C++/Obj-C compilers
  4332.  
  4333. The GNU C, C++, and Objective C compilers.  Includes all support for
  4334. compiling C, C++ and Objective C, including a run-time library for
  4335. Objective C.
  4336.  
  4337. Author: Free Software Foundation
  4338. Path: GNU/gcc-2.3.3-diffs.lha
  4339.  
  4340. ==========
  4341.  
  4342. gcc    2.3.3    GNU C/C++/Obj-C compilers
  4343.  
  4344. The GNU C, C++, and Objective C compilers.  Includes all support for
  4345. compiling C, C++ and Objective C, including a run-time library for
  4346. Objective C.
  4347.  
  4348. Author: Free Software Foundation
  4349. Path: GNU/gcc-2.3.3-src.lha
  4350.  
  4351. ==========
  4352.  
  4353. gcc    2.3.3    GNU C/C++/Obj-C compilers
  4354.  
  4355. The GNU C, C++, and Objective C compilers.  Includes all support for
  4356. compiling C, C++ and Objective C, including a run-time library for
  4357. Objective C.
  4358.  
  4359. Author: Free Software Foundation
  4360. Path: GNU/gcc-2.3.3.tar.gz
  4361.  
  4362. ==========
  4363.  
  4364. gcc    2.5.8    GNU C/C++/Obj-C compilers.
  4365.  
  4366. The GNU C, C++, and Objective C compilers.  Includes all support for
  4367. compiling C, C++ and Objective C, including a run-time library for
  4368. Objective C.
  4369.  
  4370. Author: Free Software Foundation
  4371. Path: GNU/gcc-2.5.8-bin.lha
  4372.  
  4373. ==========
  4374.  
  4375. gcc    2.5.8    GNU C/C++/Obj-C compilers.
  4376.  
  4377. The GNU C, C++, and Objective C compilers.  Includes all support for
  4378. compiling C, C++ and Objective C, including a run-time library for
  4379. Objective C.
  4380.  
  4381. Author: Free Software Foundation
  4382. Path: GNU/gcc-2.5.8-diffs.lha
  4383.  
  4384. ==========
  4385.  
  4386. gcc    2.5.8    GNU C/C++/Obj-C compilers.
  4387.  
  4388. The GNU C, C++, and Objective C compilers.  Includes all support for
  4389. compiling C, C++ and Objective C, including a run-time library for
  4390. Objective C.
  4391.  
  4392. Author: Free Software Foundation
  4393. Path: GNU/gcc-2.5.8-src.lha
  4394.  
  4395. ==========
  4396.  
  4397. gcc    2.5.8    GNU C/C++/Obj-C compilers.
  4398.  
  4399. The GNU C, C++, and Objective C compilers.  Includes all support for
  4400. compiling C, C++ and Objective C, including a run-time library for
  4401. Objective C.
  4402.  
  4403. Author: Free Software Foundation
  4404. Path: GNU/gcc-2.5.8.tar.gz
  4405.  
  4406. ==========
  4407.  
  4408. gdb    4.12    GNU debugger (incomplete port)
  4409.  
  4410. The purpose of a debugger such as GDB is to allow you to see what is
  4411. going on "inside" another program while it executes, or what another
  4412. program was doing at the moment it crashed.
  4413.  
  4414. GDB can do four main kinds of things (plus other things in support of
  4415. these) to help you catch bugs in the act: (1) start your program,
  4416. specifying anything that might affect its behavior, (2) make your
  4417. program stop on specified conditions, (3) examine what has happened,
  4418. when your program has stopped, (4) change things in your program, so
  4419. you can experiment with correcting the effects of one bug and go on to
  4420. learn about another.
  4421.  
  4422. You can use GDB to debug programs written in C, C++, and Modula-2.
  4423. Fortran support will be added when a GNU Fortran compiler is ready.
  4424.  
  4425. Author: Free Software Foundation
  4426. Path: GNU/gdb-4.12-bin.lha
  4427.  
  4428. ==========
  4429.  
  4430. gdb    4.12    GNU debugger (incomplete port)
  4431.  
  4432. The purpose of a debugger such as GDB is to allow you to see what is
  4433. going on "inside" another program while it executes, or what another
  4434. program was doing at the moment it crashed.
  4435.  
  4436. GDB can do four main kinds of things (plus other things in support of
  4437. these) to help you catch bugs in the act: (1) start your program,
  4438. specifying anything that might affect its behavior, (2) make your
  4439. program stop on specified conditions, (3) examine what has happened,
  4440. when your program has stopped, (4) change things in your program, so
  4441. you can experiment with correcting the effects of one bug and go on to
  4442. learn about another.
  4443.  
  4444. You can use GDB to debug programs written in C, C++, and Modula-2.
  4445. Fortran support will be added when a GNU Fortran compiler is ready.
  4446.  
  4447. Author: Free Software Foundation
  4448. Path: GNU/gdb-4.12-diffs.lha
  4449.  
  4450. ==========
  4451.  
  4452. gdb    4.12    GNU debugger (incomplete port)
  4453.  
  4454. The purpose of a debugger such as GDB is to allow you to see what is
  4455. going on "inside" another program while it executes, or what another
  4456. program was doing at the moment it crashed.
  4457.  
  4458. GDB can do four main kinds of things (plus other things in support of
  4459. these) to help you catch bugs in the act: (1) start your program,
  4460. specifying anything that might affect its behavior, (2) make your
  4461. program stop on specified conditions, (3) examine what has happened,
  4462. when your program has stopped, (4) change things in your program, so
  4463. you can experiment with correcting the effects of one bug and go on to
  4464. learn about another.
  4465.  
  4466. You can use GDB to debug programs written in C, C++, and Modula-2.
  4467. Fortran support will be added when a GNU Fortran compiler is ready.
  4468.  
  4469. Author: Free Software Foundation
  4470. Path: GNU/gdb-4.12-src.lha
  4471.  
  4472. ==========
  4473.  
  4474. gdb    4.12    GNU debugger (incomplete port)
  4475.  
  4476. The purpose of a debugger such as GDB is to allow you to see what is
  4477. going on "inside" another program while it executes, or what another
  4478. program was doing at the moment it crashed.
  4479.  
  4480. GDB can do four main kinds of things (plus other things in support of
  4481. these) to help you catch bugs in the act: (1) start your program,
  4482. specifying anything that might affect its behavior, (2) make your
  4483. program stop on specified conditions, (3) examine what has happened,
  4484. when your program has stopped, (4) change things in your program, so
  4485. you can experiment with correcting the effects of one bug and go on to
  4486. learn about another.
  4487.  
  4488. You can use GDB to debug programs written in C, C++, and Modula-2.
  4489. Fortran support will be added when a GNU Fortran compiler is ready.
  4490.  
  4491. Author: Free Software Foundation
  4492. Path: GNU/gdb-4.12.tar.gz
  4493.  
  4494. ==========
  4495.  
  4496. gdbm    1.7.3    GNU database manager library
  4497.  
  4498. GNU dbm is a library of routines that manages data files that contain
  4499. key/data pairs.  The access provided is that of storing, retrieval,
  4500. and deletion by key and a non-sorted traversal of all keys.  A process
  4501. is allowed to use multiple data files at the same time.
  4502.  
  4503. Author: Philip A. Nelson
  4504. Path: GNU/gdbm-1.7.3-bin.lha
  4505.  
  4506. ==========
  4507.  
  4508. gdbm    1.7.3    GNU database manager library
  4509.  
  4510. GNU dbm is a library of routines that manages data files that contain
  4511. key/data pairs.  The access provided is that of storing, retrieval,
  4512. and deletion by key and a non-sorted traversal of all keys.  A process
  4513. is allowed to use multiple data files at the same time.
  4514.  
  4515. Author: Philip A. Nelson
  4516. Path: GNU/gdbm-1.7.3-diffs.lha
  4517.  
  4518. ==========
  4519.  
  4520. gdbm    1.7.3    GNU database manager library
  4521.  
  4522. GNU dbm is a library of routines that manages data files that contain
  4523. key/data pairs.  The access provided is that of storing, retrieval,
  4524. and deletion by key and a non-sorted traversal of all keys.  A process
  4525. is allowed to use multiple data files at the same time.
  4526.  
  4527. Author: Philip A. Nelson
  4528. Path: GNU/gdbm-1.7.3-src.lha
  4529.  
  4530. ==========
  4531.  
  4532. gdbm    1.7.3    GNU database manager library
  4533.  
  4534. GNU dbm is a library of routines that manages data files that contain
  4535. key/data pairs.  The access provided is that of storing, retrieval,
  4536. and deletion by key and a non-sorted traversal of all keys.  A process
  4537. is allowed to use multiple data files at the same time.
  4538.  
  4539. Author: Philip A. Nelson
  4540. Path: GNU/gdbm-1.7.3.tar.gz
  4541.  
  4542. ==========
  4543.  
  4544. gmp    1.3.2    Arbitrary precision math library.
  4545.  
  4546. GNU MP is a library for arbitrary precision arithmetic, operating on
  4547. signed integers and rational numbers.  It has a rich set of functions,
  4548. and the functions have a regular interface.
  4549.  
  4550. The author has tried to make these functions as fast as possible, both
  4551. for small operands and for huge operands.  The speed is achieved by
  4552. using fullwords as the basic arithmetic type, by using fast
  4553. algorithms, by defining inline assembler for mixed sized
  4554. multiplication and division (i.e 32*32->64 bit multiplication and
  4555. 64/32->32,32 bit division), and by hacking the code with emphasis on
  4556. speed (and not simplicity and elegance).
  4557.  
  4558. The speed of GNU MP is about 5 to 100 times that of Berkeley MP for
  4559. small operands.  The speed-up increases with the operand sizes for
  4560. certain operations, for which GNU MP has asymptotically faster
  4561. algorithms.
  4562.  
  4563. Author: Torbjorn Granlund
  4564. Path: GNU/gmp-1.3.2-bin.lha
  4565.  
  4566. ==========
  4567.  
  4568. gmp    1.3.2    Arbitrary precision math library.
  4569.  
  4570. GNU MP is a library for arbitrary precision arithmetic, operating on
  4571. signed integers and rational numbers.  It has a rich set of functions,
  4572. and the functions have a regular interface.
  4573.  
  4574. The author has tried to make these functions as fast as possible, both
  4575. for small operands and for huge operands.  The speed is achieved by
  4576. using fullwords as the basic arithmetic type, by using fast
  4577. algorithms, by defining inline assembler for mixed sized
  4578. multiplication and division (i.e 32*32->64 bit multiplication and
  4579. 64/32->32,32 bit division), and by hacking the code with emphasis on
  4580. speed (and not simplicity and elegance).
  4581.  
  4582. The speed of GNU MP is about 5 to 100 times that of Berkeley MP for
  4583. small operands.  The speed-up increases with the operand sizes for
  4584. certain operations, for which GNU MP has asymptotically faster
  4585. algorithms.
  4586.  
  4587. Author: Torbjorn Granlund
  4588. Path: GNU/gmp-1.3.2-diffs.lha
  4589.  
  4590. ==========
  4591.  
  4592. gmp    1.3.2    Arbitrary precision math library.
  4593.  
  4594. GNU MP is a library for arbitrary precision arithmetic, operating on
  4595. signed integers and rational numbers.  It has a rich set of functions,
  4596. and the functions have a regular interface.
  4597.  
  4598. The author has tried to make these functions as fast as possible, both
  4599. for small operands and for huge operands.  The speed is achieved by
  4600. using fullwords as the basic arithmetic type, by using fast
  4601. algorithms, by defining inline assembler for mixed sized
  4602. multiplication and division (i.e 32*32->64 bit multiplication and
  4603. 64/32->32,32 bit division), and by hacking the code with emphasis on
  4604. speed (and not simplicity and elegance).
  4605.  
  4606. The speed of GNU MP is about 5 to 100 times that of Berkeley MP for
  4607. small operands.  The speed-up increases with the operand sizes for
  4608. certain operations, for which GNU MP has asymptotically faster
  4609. algorithms.
  4610.  
  4611. Author: Torbjorn Granlund
  4612. Path: GNU/gmp-1.3.2-src.lha
  4613.  
  4614. ==========
  4615.  
  4616. gmp    1.3.2    Arbitrary precision math library.
  4617.  
  4618. GNU MP is a library for arbitrary precision arithmetic, operating on
  4619. signed integers and rational numbers.  It has a rich set of functions,
  4620. and the functions have a regular interface.
  4621.  
  4622. The author has tried to make these functions as fast as possible, both
  4623. for small operands and for huge operands.  The speed is achieved by
  4624. using fullwords as the basic arithmetic type, by using fast
  4625. algorithms, by defining inline assembler for mixed sized
  4626. multiplication and division (i.e 32*32->64 bit multiplication and
  4627. 64/32->32,32 bit division), and by hacking the code with emphasis on
  4628. speed (and not simplicity and elegance).
  4629.  
  4630. The speed of GNU MP is about 5 to 100 times that of Berkeley MP for
  4631. small operands.  The speed-up increases with the operand sizes for
  4632. certain operations, for which GNU MP has asymptotically faster
  4633. algorithms.
  4634.  
  4635. Author: Torbjorn Granlund
  4636. Path: GNU/gmp-1.3.2.tar.gz
  4637.  
  4638. ==========
  4639.  
  4640. gnat    1.80    GNU Ada compiler.
  4641.  
  4642. Port of the GNU Ada compiler.  Requires matching gcc 2.5.8 distribution.
  4643.  
  4644. Author: 
  4645. Path: GNU/gnat-1.80-bin.lha
  4646.  
  4647. ==========
  4648.  
  4649. gnat    1.80    GNU Ada compiler.
  4650.  
  4651. Port of the GNU Ada compiler.  Requires matching gcc 2.5.8 distribution.
  4652.  
  4653. Author: 
  4654. Path: GNU/gnat-1.80-diffs.lha
  4655.  
  4656. ==========
  4657.  
  4658. gnat    1.80    GNU Ada compiler.
  4659.  
  4660. Port of the GNU Ada compiler.  Requires matching gcc 2.5.8 distribution.
  4661.  
  4662. Author: 
  4663. Path: GNU/gnat-1.80-src.lha
  4664.  
  4665. ==========
  4666.  
  4667. gnat    1.80    GNU Ada compiler.
  4668.  
  4669. Port of the GNU Ada compiler.  Requires matching gcc 2.5.8 distribution.
  4670.  
  4671. Author: 
  4672. Path: GNU/gnat-1.80.tar.gz
  4673.  
  4674. ==========
  4675.  
  4676. GNU-misc-bin    ?.?    Miscellaneous files for GNU utility tree
  4677.  
  4678. These are some miscellaneous files that go in the installation of a
  4679. GNU utility binary tree.  Included are the GNU General Public License
  4680. and General Library Public License files, a README file, some top
  4681. level drawer icons, and the GNU coding standards document in
  4682. AmigaGuide format.
  4683.  
  4684. Author: (null)
  4685. Path: GNU/GNU-misc-bin.lha
  4686.  
  4687. ==========
  4688.  
  4689. GNU-misc-src    ?.?    Miscellaneous files for GNU utility tree
  4690.  
  4691.  
  4692. These are some miscellaneous files that go in the installation of a
  4693. GNU utility source tree.  Included are the GNU General Public License
  4694. and General Library Public License files, a README file, manifest lists
  4695. of files that go in archive distributions, the source README, and the
  4696. configuration files for doing a top level configure.
  4697.  
  4698. Author: (null)
  4699. Path: GNU/GNU-misc-src.lha
  4700.  
  4701. ==========
  4702.  
  4703. GNU-Startup    1.0    Script and files to setup GNU environ.
  4704.  
  4705. This archive contains the GNU:Sys/S/GNU-Startup script which
  4706. should be called from S:User-Startup at boot time to setup the
  4707. GNU environment.  It also contains a few other files that
  4708. are no other convenient home.
  4709.  
  4710. Author: (null)
  4711. Path: GNU/GNU-Startup-bin.lha
  4712.  
  4713. ==========
  4714.  
  4715. grep    2.0    GNU grep package
  4716.  
  4717. GNU grep is based on a fast lazy-state deterministic matcher (about
  4718. twice as fast as stock Unix egrep) hybridized with a Boyer-Moore-
  4719. Gosper search for a fixed string that eliminates impossible text from
  4720. being considered by the full regexp matcher without necessarily having
  4721. to look at every character.  The result is typically many times faster
  4722. than Unix grep or egrep.  (Regular expressions containing
  4723. backreferencing will run more slowly, however.)
  4724.  
  4725. Author: Mike Haertel
  4726. Arthur David Olson
  4727. Richard Stallman
  4728. Karl Berry
  4729. Henry Spencer
  4730. Scott Anderson
  4731. David MacKenzie
  4732. James Woods
  4733. Andrew Hume
  4734. Path: GNU/grep-2.0-bin.lha
  4735.  
  4736. ==========
  4737.  
  4738. grep    2.0    GNU grep package
  4739.  
  4740. GNU grep is based on a fast lazy-state deterministic matcher (about
  4741. twice as fast as stock Unix egrep) hybridized with a Boyer-Moore-
  4742. Gosper search for a fixed string that eliminates impossible text from
  4743. being considered by the full regexp matcher without necessarily having
  4744. to look at every character.  The result is typically many times faster
  4745. than Unix grep or egrep.  (Regular expressions containing
  4746. backreferencing will run more slowly, however.)
  4747.  
  4748. Author: Mike Haertel
  4749. Arthur David Olson
  4750. Richard Stallman
  4751. Karl Berry
  4752. Henry Spencer
  4753. Scott Anderson
  4754. David MacKenzie
  4755. James Woods
  4756. Andrew Hume
  4757. Path: GNU/grep-2.0-diffs.lha
  4758.  
  4759. ==========
  4760.  
  4761. grep    2.0    GNU grep package
  4762.  
  4763. GNU grep is based on a fast lazy-state deterministic matcher (about
  4764. twice as fast as stock Unix egrep) hybridized with a Boyer-Moore-
  4765. Gosper search for a fixed string that eliminates impossible text from
  4766. being considered by the full regexp matcher without necessarily having
  4767. to look at every character.  The result is typically many times faster
  4768. than Unix grep or egrep.  (Regular expressions containing
  4769. backreferencing will run more slowly, however.)
  4770.  
  4771. Author: Mike Haertel
  4772. Arthur David Olson
  4773. Richard Stallman
  4774. Karl Berry
  4775. Henry Spencer
  4776. Scott Anderson
  4777. David MacKenzie
  4778. James Woods
  4779. Andrew Hume
  4780. Path: GNU/grep-2.0-src.lha
  4781.  
  4782. ==========
  4783.  
  4784. grep    2.0    GNU grep package
  4785.  
  4786. GNU grep is based on a fast lazy-state deterministic matcher (about
  4787. twice as fast as stock Unix egrep) hybridized with a Boyer-Moore-
  4788. Gosper search for a fixed string that eliminates impossible text from
  4789. being considered by the full regexp matcher without necessarily having
  4790. to look at every character.  The result is typically many times faster
  4791. than Unix grep or egrep.  (Regular expressions containing
  4792. backreferencing will run more slowly, however.)
  4793.  
  4794. Author: Mike Haertel
  4795. Arthur David Olson
  4796. Richard Stallman
  4797. Karl Berry
  4798. Henry Spencer
  4799. Scott Anderson
  4800. David MacKenzie
  4801. James Woods
  4802. Andrew Hume
  4803. Path: GNU/grep-2.0.tar.gz
  4804.  
  4805. ==========
  4806.  
  4807. groff    1.09    GNU groff document formatting system
  4808.  
  4809. This is the GNU groff document formatting system.  Included in this
  4810. release are implementations of troff, pic, eqn, tbl, refer, the -man
  4811. macros and the -ms macros, and drivers for PostScript, TeX dvi format,
  4812. and typewriter-like devices.  Also included is a modified version of
  4813. the Berkeley -me macros, an enhanced version of the X11 xditview
  4814. previewer, and an implementation of the -mm macros.
  4815.  
  4816. Author: James Clark
  4817. Path: GNU/groff-1.09-bin.lha
  4818.  
  4819. ==========
  4820.  
  4821. groff    1.09    GNU groff document formatting system
  4822.  
  4823. This is the GNU groff document formatting system.  Included in this
  4824. release are implementations of troff, pic, eqn, tbl, refer, the -man
  4825. macros and the -ms macros, and drivers for PostScript, TeX dvi format,
  4826. and typewriter-like devices.  Also included is a modified version of
  4827. the Berkeley -me macros, an enhanced version of the X11 xditview
  4828. previewer, and an implementation of the -mm macros.
  4829.  
  4830. Author: James Clark
  4831. Path: GNU/groff-1.09-diffs.lha
  4832.  
  4833. ==========
  4834.  
  4835. groff    1.09    GNU groff document formatting system
  4836.  
  4837. This is the GNU groff document formatting system.  Included in this
  4838. release are implementations of troff, pic, eqn, tbl, refer, the -man
  4839. macros and the -ms macros, and drivers for PostScript, TeX dvi format,
  4840. and typewriter-like devices.  Also included is a modified version of
  4841. the Berkeley -me macros, an enhanced version of the X11 xditview
  4842. previewer, and an implementation of the -mm macros.
  4843.  
  4844. Author: James Clark
  4845. Path: GNU/groff-1.09-src.lha
  4846.  
  4847. ==========
  4848.  
  4849. groff    1.09    GNU groff document formatting system
  4850.  
  4851. This is the GNU groff document formatting system.  Included in this
  4852. release are implementations of troff, pic, eqn, tbl, refer, the -man
  4853. macros and the -ms macros, and drivers for PostScript, TeX dvi format,
  4854. and typewriter-like devices.  Also included is a modified version of
  4855. the Berkeley -me macros, an enhanced version of the X11 xditview
  4856. previewer, and an implementation of the -mm macros.
  4857.  
  4858. Author: James Clark
  4859. Path: GNU/groff-1.09.tar.gz
  4860.  
  4861. ==========
  4862.  
  4863. ghostscript    2.6.1.4    GNU postscript interpreter
  4864.  
  4865. Ghostscript is the name of a set of software that provides an
  4866. interpreter for the PostScript (TM) language, and a set of C
  4867. procedures (the Ghostscript library) that implement the graphics
  4868. capabilities that appear as primitive operations in the PostScript
  4869. language.
  4870.  
  4871. Author: L. Peter Deutsch
  4872. Path: GNU/gs-2.6.1.4-bin.lha
  4873.  
  4874. ==========
  4875.  
  4876. ghostscript    2.6.1.4    GNU postscript interpreter
  4877.  
  4878. Ghostscript is the name of a set of software that provides an
  4879. interpreter for the PostScript (TM) language, and a set of C
  4880. procedures (the Ghostscript library) that implement the graphics
  4881. capabilities that appear as primitive operations in the PostScript
  4882. language.
  4883.  
  4884. Author: L. Peter Deutsch
  4885. Path: GNU/gs-2.6.1.4-diffs.lha
  4886.  
  4887. ==========
  4888.  
  4889. ghostscript    2.6.1.4    GNU postscript interpreter
  4890.  
  4891. Ghostscript is the name of a set of software that provides an
  4892. interpreter for the PostScript (TM) language, and a set of C
  4893. procedures (the Ghostscript library) that implement the graphics
  4894. capabilities that appear as primitive operations in the PostScript
  4895. language.
  4896.  
  4897. Author: L. Peter Deutsch
  4898. Path: GNU/gs-2.6.1.4-src.lha
  4899.  
  4900. ==========
  4901.  
  4902. ghostscript    2.6.1.4    GNU postscript interpreter
  4903.  
  4904. Ghostscript is the name of a set of software that provides an
  4905. interpreter for the PostScript (TM) language, and a set of C
  4906. procedures (the Ghostscript library) that implement the graphics
  4907. capabilities that appear as primitive operations in the PostScript
  4908. language.
  4909.  
  4910. Author: L. Peter Deutsch
  4911. Path: GNU/gs-2.6.1.4.tar.gz
  4912.  
  4913. ==========
  4914.  
  4915. ghostscript-fonts    2.6.1    GNU postscript interpreter fonts
  4916.  
  4917. Ghostscript is the name of a set of software that provides an
  4918. interpreter for the PostScript (TM) language, and a set of C
  4919. procedures (the Ghostscript library) that implement the graphics
  4920. capabilities that appear as primitive operations in the PostScript
  4921. language.
  4922.  
  4923. Author: L. Peter Deutsch
  4924. Path: GNU/gs-fonts-2.6.1-bin.lha
  4925.  
  4926. ==========
  4927.  
  4928. ghostscript-fonts    2.6.1    GNU postscript interpreter fonts
  4929.  
  4930. Ghostscript is the name of a set of software that provides an
  4931. interpreter for the PostScript (TM) language, and a set of C
  4932. procedures (the Ghostscript library) that implement the graphics
  4933. capabilities that appear as primitive operations in the PostScript
  4934. language.
  4935.  
  4936. Author: L. Peter Deutsch
  4937. Path: GNU/gs-fonts-2.6.1-diffs.lha
  4938.  
  4939. ==========
  4940.  
  4941. ghostscript-fonts    2.6.1    GNU postscript interpreter fonts
  4942.  
  4943. Ghostscript is the name of a set of software that provides an
  4944. interpreter for the PostScript (TM) language, and a set of C
  4945. procedures (the Ghostscript library) that implement the graphics
  4946. capabilities that appear as primitive operations in the PostScript
  4947. language.
  4948.  
  4949. Author: L. Peter Deutsch
  4950. Path: GNU/gs-fonts-2.6.1-src.lha
  4951.  
  4952. ==========
  4953.  
  4954. ghostscript-fonts    2.6.1    GNU postscript interpreter fonts
  4955.  
  4956. Ghostscript is the name of a set of software that provides an
  4957. interpreter for the PostScript (TM) language, and a set of C
  4958. procedures (the Ghostscript library) that implement the graphics
  4959. capabilities that appear as primitive operations in the PostScript
  4960. language.
  4961.  
  4962. Author: L. Peter Deutsch
  4963. Path: GNU/gs-fonts-2.6.1.tar.gz
  4964.  
  4965. ==========
  4966.  
  4967. gzip    1.2.4    GNU compressing/decompressing programs
  4968.  
  4969. Gzip reduces the size of the named files using Lempel-Ziv coding
  4970. (LZ77).  Whenever possible, each file is replaced by one with the
  4971. extension .gz, while keeping the same ownership modes, access and
  4972. modification times.  (The default extension is -gz for VMS, z for
  4973. MSDOS, OS/2 FAT, Windows NT FAT and Atari.) If no files are specified,
  4974. or if a file name is "-", the standard input is compressed to the
  4975. standard output.  Gzip will only attempt to compress regular files.
  4976. In particular, it will ignore symbolic links.
  4977.  
  4978. If the compressed file name is too long for its file system, gzip
  4979. truncates it.  Gzip attempts to truncate only the parts of the file
  4980. name longer than 3 characters.  (A part is delimited by dots.) If the
  4981. name consists of small parts only, the longest parts are truncated.
  4982. For example, if file names are limited to 14 characters,
  4983. gzip.msdos.exe is compressed to gzi.msd.exe.gz.  Names are not
  4984. truncated on systems which do not have a limit on file name length.
  4985.  
  4986. By default, gzip keeps the original file name and timestamp in the
  4987. compressed file. These are used when decompressing the file with the
  4988. -N option.  This is useful when the compressed file name was truncated
  4989. or when the time stamp was not preserved after a file transfer.
  4990.  
  4991. Compressed files can be restored to their original form using gzip -d
  4992. or gunzip or zcat. If the original name saved in the compressed file
  4993. is not suitable for its file system, a new name is constructed from
  4994. the original one to make it legal.
  4995.  
  4996. gunzip takes a list of files on its command line and replaces each
  4997. file whose name ends with .gz, -gz, .z, -z, _z or .Z and which begins
  4998. with the correct magic number with an uncompressed file without the
  4999. original extension.  gunzip also recognizes the special extensions
  5000. ".tgz" and ".taz" as shorthands for .tar.gz and .tar.Z respectively.
  5001. When compressing, gzip uses the .tgz extension if necessary instead of
  5002. truncating a file with a .tar extension.
  5003.  
  5004. gunzip can currently decompress files created by gzip, zip, compress,
  5005. compress -H or pack. The detection of the input format is automatic.
  5006. When using the first two formats, gunzip checks a 32 bit CRC. For
  5007. pack, gunzip checks the uncompressed length. The standard compress
  5008. format was not designed to allow consistency checks.  However gunzip
  5009. is sometimes able to detect a bad .Z file. If you get an error when
  5010. uncompressing a .Z file, do not assume that the .Z file is correct
  5011. simply because the standard uncompress does not complain.  This
  5012. generally means that the standard uncompress does not check its input,
  5013. and happily generates garbage output.  The SCO compress -H format (lzh
  5014. compression method) does not include a CRC but also allows some
  5015. consistency checks.
  5016.  
  5017. Files created by zip can be uncompressed by gzip only if they have a
  5018. single member compressed with the 'deflation' method. This feature is
  5019. only intended to help conversion of tar.zip files to the tar.gz
  5020. format. To extract zip files with several members, use unzip instead
  5021. of gunzip.
  5022.  
  5023. zcat is identical to gunzip -c. (On some systems, zcat may be
  5024. installed as gzcat to preserve the original link to compress.) zcat
  5025. uncompresses either a list of files on the command line or its
  5026. standard input and writes the uncompressed data on standard output.
  5027. zcat will uncompress files that have the correct magic number whether
  5028. they have a .gz suffix or not.
  5029.  
  5030. Gzip uses the Lempel-Ziv algorithm used in zip and PKZIP.  The amount
  5031. of compression obtained depends on the size of the input and the
  5032. distribution of common substrings.  Typically, text such as source
  5033. code or English is reduced by 60-70%.  Compression is generally much
  5034. better than that achieved by LZW (as used in compress), Huffman coding
  5035. (as used in pack), or adaptive Huffman coding (compact).
  5036.  
  5037. Compression is always performed, even if the compressed file is
  5038. slightly larger than the original. The worst case expansion is a few
  5039. bytes for the gzip file header, plus 5 bytes every 32K block, or an
  5040. expansion ratio of 0.015% for large files. Note that the actual number
  5041. of used disk blocks almost never increases.  gzip preserves the mode,
  5042. ownership and timestamps of files when compressing or decompressing.
  5043.  
  5044. Author: Jean-loup Gailly
  5045. Path: GNU/gzip-1.2.4-bin.lha
  5046.  
  5047. ==========
  5048.  
  5049. gzip    1.2.4    GNU compressing/decompressing programs
  5050.  
  5051. Gzip reduces the size of the named files using Lempel-Ziv coding
  5052. (LZ77).  Whenever possible, each file is replaced by one with the
  5053. extension .gz, while keeping the same ownership modes, access and
  5054. modification times.  (The default extension is -gz for VMS, z for
  5055. MSDOS, OS/2 FAT, Windows NT FAT and Atari.) If no files are specified,
  5056. or if a file name is "-", the standard input is compressed to the
  5057. standard output.  Gzip will only attempt to compress regular files.
  5058. In particular, it will ignore symbolic links.
  5059.  
  5060. If the compressed file name is too long for its file system, gzip
  5061. truncates it.  Gzip attempts to truncate only the parts of the file
  5062. name longer than 3 characters.  (A part is delimited by dots.) If the
  5063. name consists of small parts only, the longest parts are truncated.
  5064. For example, if file names are limited to 14 characters,
  5065. gzip.msdos.exe is compressed to gzi.msd.exe.gz.  Names are not
  5066. truncated on systems which do not have a limit on file name length.
  5067.  
  5068. By default, gzip keeps the original file name and timestamp in the
  5069. compressed file. These are used when decompressing the file with the
  5070. -N option.  This is useful when the compressed file name was truncated
  5071. or when the time stamp was not preserved after a file transfer.
  5072.  
  5073. Compressed files can be restored to their original form using gzip -d
  5074. or gunzip or zcat. If the original name saved in the compressed file
  5075. is not suitable for its file system, a new name is constructed from
  5076. the original one to make it legal.
  5077.  
  5078. gunzip takes a list of files on its command line and replaces each
  5079. file whose name ends with .gz, -gz, .z, -z, _z or .Z and which begins
  5080. with the correct magic number with an uncompressed file without the
  5081. original extension.  gunzip also recognizes the special extensions
  5082. ".tgz" and ".taz" as shorthands for .tar.gz and .tar.Z respectively.
  5083. When compressing, gzip uses the .tgz extension if necessary instead of
  5084. truncating a file with a .tar extension.
  5085.  
  5086. gunzip can currently decompress files created by gzip, zip, compress,
  5087. compress -H or pack. The detection of the input format is automatic.
  5088. When using the first two formats, gunzip checks a 32 bit CRC. For
  5089. pack, gunzip checks the uncompressed length. The standard compress
  5090. format was not designed to allow consistency checks.  However gunzip
  5091. is sometimes able to detect a bad .Z file. If you get an error when
  5092. uncompressing a .Z file, do not assume that the .Z file is correct
  5093. simply because the standard uncompress does not complain.  This
  5094. generally means that the standard uncompress does not check its input,
  5095. and happily generates garbage output.  The SCO compress -H format (lzh
  5096. compression method) does not include a CRC but also allows some
  5097. consistency checks.
  5098.  
  5099. Files created by zip can be uncompressed by gzip only if they have a
  5100. single member compressed with the 'deflation' method. This feature is
  5101. only intended to help conversion of tar.zip files to the tar.gz
  5102. format. To extract zip files with several members, use unzip instead
  5103. of gunzip.
  5104.  
  5105. zcat is identical to gunzip -c. (On some systems, zcat may be
  5106. installed as gzcat to preserve the original link to compress.) zcat
  5107. uncompresses either a list of files on the command line or its
  5108. standard input and writes the uncompressed data on standard output.
  5109. zcat will uncompress files that have the correct magic number whether
  5110. they have a .gz suffix or not.
  5111.  
  5112. Gzip uses the Lempel-Ziv algorithm used in zip and PKZIP.  The amount
  5113. of compression obtained depends on the size of the input and the
  5114. distribution of common substrings.  Typically, text such as source
  5115. code or English is reduced by 60-70%.  Compression is generally much
  5116. better than that achieved by LZW (as used in compress), Huffman coding
  5117. (as used in pack), or adaptive Huffman coding (compact).
  5118.  
  5119. Compression is always performed, even if the compressed file is
  5120. slightly larger than the original. The worst case expansion is a few
  5121. bytes for the gzip file header, plus 5 bytes every 32K block, or an
  5122. expansion ratio of 0.015% for large files. Note that the actual number
  5123. of used disk blocks almost never increases.  gzip preserves the mode,
  5124. ownership and timestamps of files when compressing or decompressing.
  5125.  
  5126. Author: Jean-loup Gailly
  5127. Path: GNU/gzip-1.2.4-diffs.lha
  5128.  
  5129. ==========
  5130.  
  5131. gzip    1.2.4    GNU compressing/decompressing programs
  5132.  
  5133. Gzip reduces the size of the named files using Lempel-Ziv coding
  5134. (LZ77).  Whenever possible, each file is replaced by one with the
  5135. extension .gz, while keeping the same ownership modes, access and
  5136. modification times.  (The default extension is -gz for VMS, z for
  5137. MSDOS, OS/2 FAT, Windows NT FAT and Atari.) If no files are specified,
  5138. or if a file name is "-", the standard input is compressed to the
  5139. standard output.  Gzip will only attempt to compress regular files.
  5140. In particular, it will ignore symbolic links.
  5141.  
  5142. If the compressed file name is too long for its file system, gzip
  5143. truncates it.  Gzip attempts to truncate only the parts of the file
  5144. name longer than 3 characters.  (A part is delimited by dots.) If the
  5145. name consists of small parts only, the longest parts are truncated.
  5146. For example, if file names are limited to 14 characters,
  5147. gzip.msdos.exe is compressed to gzi.msd.exe.gz.  Names are not
  5148. truncated on systems which do not have a limit on file name length.
  5149.  
  5150. By default, gzip keeps the original file name and timestamp in the
  5151. compressed file. These are used when decompressing the file with the
  5152. -N option.  This is useful when the compressed file name was truncated
  5153. or when the time stamp was not preserved after a file transfer.
  5154.  
  5155. Compressed files can be restored to their original form using gzip -d
  5156. or gunzip or zcat. If the original name saved in the compressed file
  5157. is not suitable for its file system, a new name is constructed from
  5158. the original one to make it legal.
  5159.  
  5160. gunzip takes a list of files on its command line and replaces each
  5161. file whose name ends with .gz, -gz, .z, -z, _z or .Z and which begins
  5162. with the correct magic number with an uncompressed file without the
  5163. original extension.  gunzip also recognizes the special extensions
  5164. ".tgz" and ".taz" as shorthands for .tar.gz and .tar.Z respectively.
  5165. When compressing, gzip uses the .tgz extension if necessary instead of
  5166. truncating a file with a .tar extension.
  5167.  
  5168. gunzip can currently decompress files created by gzip, zip, compress,
  5169. compress -H or pack. The detection of the input format is automatic.
  5170. When using the first two formats, gunzip checks a 32 bit CRC. For
  5171. pack, gunzip checks the uncompressed length. The standard compress
  5172. format was not designed to allow consistency checks.  However gunzip
  5173. is sometimes able to detect a bad .Z file. If you get an error when
  5174. uncompressing a .Z file, do not assume that the .Z file is correct
  5175. simply because the standard uncompress does not complain.  This
  5176. generally means that the standard uncompress does not check its input,
  5177. and happily generates garbage output.  The SCO compress -H format (lzh
  5178. compression method) does not include a CRC but also allows some
  5179. consistency checks.
  5180.  
  5181. Files created by zip can be uncompressed by gzip only if they have a
  5182. single member compressed with the 'deflation' method. This feature is
  5183. only intended to help conversion of tar.zip files to the tar.gz
  5184. format. To extract zip files with several members, use unzip instead
  5185. of gunzip.
  5186.  
  5187. zcat is identical to gunzip -c. (On some systems, zcat may be
  5188. installed as gzcat to preserve the original link to compress.) zcat
  5189. uncompresses either a list of files on the command line or its
  5190. standard input and writes the uncompressed data on standard output.
  5191. zcat will uncompress files that have the correct magic number whether
  5192. they have a .gz suffix or not.
  5193.  
  5194. Gzip uses the Lempel-Ziv algorithm used in zip and PKZIP.  The amount
  5195. of compression obtained depends on the size of the input and the
  5196. distribution of common substrings.  Typically, text such as source
  5197. code or English is reduced by 60-70%.  Compression is generally much
  5198. better than that achieved by LZW (as used in compress), Huffman coding
  5199. (as used in pack), or adaptive Huffman coding (compact).
  5200.  
  5201. Compression is always performed, even if the compressed file is
  5202. slightly larger than the original. The worst case expansion is a few
  5203. bytes for the gzip file header, plus 5 bytes every 32K block, or an
  5204. expansion ratio of 0.015% for large files. Note that the actual number
  5205. of used disk blocks almost never increases.  gzip preserves the mode,
  5206. ownership and timestamps of files when compressing or decompressing.
  5207.  
  5208. Author: Jean-loup Gailly
  5209. Path: GNU/gzip-1.2.4-src.lha
  5210.  
  5211. ==========
  5212.  
  5213. gzip    1.2.4    GNU compressing/decompressing programs
  5214.  
  5215. Gzip reduces the size of the named files using Lempel-Ziv coding
  5216. (LZ77).  Whenever possible, each file is replaced by one with the
  5217. extension .gz, while keeping the same ownership modes, access and
  5218. modification times.  (The default extension is -gz for VMS, z for
  5219. MSDOS, OS/2 FAT, Windows NT FAT and Atari.) If no files are specified,
  5220. or if a file name is "-", the standard input is compressed to the
  5221. standard output.  Gzip will only attempt to compress regular files.
  5222. In particular, it will ignore symbolic links.
  5223.  
  5224. If the compressed file name is too long for its file system, gzip
  5225. truncates it.  Gzip attempts to truncate only the parts of the file
  5226. name longer than 3 characters.  (A part is delimited by dots.) If the
  5227. name consists of small parts only, the longest parts are truncated.
  5228. For example, if file names are limited to 14 characters,
  5229. gzip.msdos.exe is compressed to gzi.msd.exe.gz.  Names are not
  5230. truncated on systems which do not have a limit on file name length.
  5231.  
  5232. By default, gzip keeps the original file name and timestamp in the
  5233. compressed file. These are used when decompressing the file with the
  5234. -N option.  This is useful when the compressed file name was truncated
  5235. or when the time stamp was not preserved after a file transfer.
  5236.  
  5237. Compressed files can be restored to their original form using gzip -d
  5238. or gunzip or zcat. If the original name saved in the compressed file
  5239. is not suitable for its file system, a new name is constructed from
  5240. the original one to make it legal.
  5241.  
  5242. gunzip takes a list of files on its command line and replaces each
  5243. file whose name ends with .gz, -gz, .z, -z, _z or .Z and which begins
  5244. with the correct magic number with an uncompressed file without the
  5245. original extension.  gunzip also recognizes the special extensions
  5246. ".tgz" and ".taz" as shorthands for .tar.gz and .tar.Z respectively.
  5247. When compressing, gzip uses the .tgz extension if necessary instead of
  5248. truncating a file with a .tar extension.
  5249.  
  5250. gunzip can currently decompress files created by gzip, zip, compress,
  5251. compress -H or pack. The detection of the input format is automatic.
  5252. When using the first two formats, gunzip checks a 32 bit CRC. For
  5253. pack, gunzip checks the uncompressed length. The standard compress
  5254. format was not designed to allow consistency checks.  However gunzip
  5255. is sometimes able to detect a bad .Z file. If you get an error when
  5256. uncompressing a .Z file, do not assume that the .Z file is correct
  5257. simply because the standard uncompress does not complain.  This
  5258. generally means that the standard uncompress does not check its input,
  5259. and happily generates garbage output.  The SCO compress -H format (lzh
  5260. compression method) does not include a CRC but also allows some
  5261. consistency checks.
  5262.  
  5263. Files created by zip can be uncompressed by gzip only if they have a
  5264. single member compressed with the 'deflation' method. This feature is
  5265. only intended to help conversion of tar.zip files to the tar.gz
  5266. format. To extract zip files with several members, use unzip instead
  5267. of gunzip.
  5268.  
  5269. zcat is identical to gunzip -c. (On some systems, zcat may be
  5270. installed as gzcat to preserve the original link to compress.) zcat
  5271. uncompresses either a list of files on the command line or its
  5272. standard input and writes the uncompressed data on standard output.
  5273. zcat will uncompress files that have the correct magic number whether
  5274. they have a .gz suffix or not.
  5275.  
  5276. Gzip uses the Lempel-Ziv algorithm used in zip and PKZIP.  The amount
  5277. of compression obtained depends on the size of the input and the
  5278. distribution of common substrings.  Typically, text such as source
  5279. code or English is reduced by 60-70%.  Compression is generally much
  5280. better than that achieved by LZW (as used in compress), Huffman coding
  5281. (as used in pack), or adaptive Huffman coding (compact).
  5282.  
  5283. Compression is always performed, even if the compressed file is
  5284. slightly larger than the original. The worst case expansion is a few
  5285. bytes for the gzip file header, plus 5 bytes every 32K block, or an
  5286. expansion ratio of 0.015% for large files. Note that the actual number
  5287. of used disk blocks almost never increases.  gzip preserves the mode,
  5288. ownership and timestamps of files when compressing or decompressing.
  5289.  
  5290. Author: Jean-loup Gailly
  5291. Path: GNU/gzip-1.2.4.tar.gz
  5292.  
  5293. ==========
  5294.  
  5295. indent    1.9.1    C code beautifier
  5296.  
  5297. The `indent' program can be used to make code easier to read.  It can
  5298. also convert from one style of writing C to another, and understands a
  5299. substantial amount about the syntax of C, but it also attempts to cope
  5300. with incomplete and misformed syntax.  In version 1.2 and more recent
  5301. versions, the GNU style of indenting is the default.
  5302.  
  5303. Author: Free Software Foundation
  5304. Path: GNU/indent-1.9.1-bin.lha
  5305.  
  5306. ==========
  5307.  
  5308. indent    1.9.1    C code beautifier
  5309.  
  5310. The `indent' program can be used to make code easier to read.  It can
  5311. also convert from one style of writing C to another, and understands a
  5312. substantial amount about the syntax of C, but it also attempts to cope
  5313. with incomplete and misformed syntax.  In version 1.2 and more recent
  5314. versions, the GNU style of indenting is the default.
  5315.  
  5316. Author: Free Software Foundation
  5317. Path: GNU/indent-1.9.1-diffs.lha
  5318.  
  5319. ==========
  5320.  
  5321. indent    1.9.1    C code beautifier
  5322.  
  5323. The `indent' program can be used to make code easier to read.  It can
  5324. also convert from one style of writing C to another, and understands a
  5325. substantial amount about the syntax of C, but it also attempts to cope
  5326. with incomplete and misformed syntax.  In version 1.2 and more recent
  5327. versions, the GNU style of indenting is the default.
  5328.  
  5329. Author: Free Software Foundation
  5330. Path: GNU/indent-1.9.1-src.lha
  5331.  
  5332. ==========
  5333.  
  5334. indent    1.9.1    C code beautifier
  5335.  
  5336. The `indent' program can be used to make code easier to read.  It can
  5337. also convert from one style of writing C to another, and understands a
  5338. substantial amount about the syntax of C, but it also attempts to cope
  5339. with incomplete and misformed syntax.  In version 1.2 and more recent
  5340. versions, the GNU style of indenting is the default.
  5341.  
  5342. Author: Free Software Foundation
  5343. Path: GNU/indent-1.9.1.tar.gz
  5344.  
  5345. ==========
  5346.  
  5347. ispell    4.0    GNU spelling checker
  5348.  
  5349. Ispell is a program that helps you to correct typos in a file, and to
  5350. find the correct spelling of words.  When presented with a word that
  5351. is not in the dictionary, ispell attempts to find near misses that
  5352. might include the word you meant.
  5353.  
  5354. The best way to use ispell is with GNU EMACS.  For documentation about
  5355. this mode, see the info topic "ispell".
  5356.  
  5357. Ispell can also be used by itself, and in this case the most common
  5358. usage is "ispell filename".  If ispell finds a word that is not in the
  5359. dictionary, it is printed at the top of the screen.  Ispell then
  5360. checks the dictionary for near misses \- words that differ only by a
  5361. single letter, a missing or extra letter, or a pair of transposed
  5362. letters.  Any that are found are printed on the following lines, and
  5363. finally, two lines of context containing the word are printed at the
  5364. bottom of the screen.  If your terminal can type in reverse video, the
  5365. word itself is highlighted.
  5366.  
  5367. If you think the word is correct as it stands, you can type either
  5368. "Space" to accept it this one time, "A" to accept it for the rest of
  5369. this file, or "I" to accept it and put it in your private dictionary.
  5370. If one of the near misses is the word you want, type the corresponding
  5371. number.  Finally, you can type "R" and you will be prompted for a
  5372. replacement word.  The string you type will be broken into words, and
  5373. each one will also be checked.  You can also type "?" for help.
  5374.  
  5375. If ispell is started with no arguments, it enters a loop reading words
  5376. from the standard input, and printing messages about them on the
  5377. standard output.  You can use this mode to find the spelling of a
  5378. problem word.
  5379.  
  5380. Author: Pace Willisson
  5381. Path: GNU/ispell-4.0-bin.lha
  5382.  
  5383. ==========
  5384.  
  5385. ispell    4.0    GNU spelling checker
  5386.  
  5387. Ispell is a program that helps you to correct typos in a file, and to
  5388. find the correct spelling of words.  When presented with a word that
  5389. is not in the dictionary, ispell attempts to find near misses that
  5390. might include the word you meant.
  5391.  
  5392. The best way to use ispell is with GNU EMACS.  For documentation about
  5393. this mode, see the info topic "ispell".
  5394.  
  5395. Ispell can also be used by itself, and in this case the most common
  5396. usage is "ispell filename".  If ispell finds a word that is not in the
  5397. dictionary, it is printed at the top of the screen.  Ispell then
  5398. checks the dictionary for near misses \- words that differ only by a
  5399. single letter, a missing or extra letter, or a pair of transposed
  5400. letters.  Any that are found are printed on the following lines, and
  5401. finally, two lines of context containing the word are printed at the
  5402. bottom of the screen.  If your terminal can type in reverse video, the
  5403. word itself is highlighted.
  5404.  
  5405. If you think the word is correct as it stands, you can type either
  5406. "Space" to accept it this one time, "A" to accept it for the rest of
  5407. this file, or "I" to accept it and put it in your private dictionary.
  5408. If one of the near misses is the word you want, type the corresponding
  5409. number.  Finally, you can type "R" and you will be prompted for a
  5410. replacement word.  The string you type will be broken into words, and
  5411. each one will also be checked.  You can also type "?" for help.
  5412.  
  5413. If ispell is started with no arguments, it enters a loop reading words
  5414. from the standard input, and printing messages about them on the
  5415. standard output.  You can use this mode to find the spelling of a
  5416. problem word.
  5417.  
  5418. Author: Pace Willisson
  5419. Path: GNU/ispell-4.0-diffs.lha
  5420.  
  5421. ==========
  5422.  
  5423. ispell    4.0    GNU spelling checker
  5424.  
  5425. Ispell is a program that helps you to correct typos in a file, and to
  5426. find the correct spelling of words.  When presented with a word that
  5427. is not in the dictionary, ispell attempts to find near misses that
  5428. might include the word you meant.
  5429.  
  5430. The best way to use ispell is with GNU EMACS.  For documentation about
  5431. this mode, see the info topic "ispell".
  5432.  
  5433. Ispell can also be used by itself, and in this case the most common
  5434. usage is "ispell filename".  If ispell finds a word that is not in the
  5435. dictionary, it is printed at the top of the screen.  Ispell then
  5436. checks the dictionary for near misses \- words that differ only by a
  5437. single letter, a missing or extra letter, or a pair of transposed
  5438. letters.  Any that are found are printed on the following lines, and
  5439. finally, two lines of context containing the word are printed at the
  5440. bottom of the screen.  If your terminal can type in reverse video, the
  5441. word itself is highlighted.
  5442.  
  5443. If you think the word is correct as it stands, you can type either
  5444. "Space" to accept it this one time, "A" to accept it for the rest of
  5445. this file, or "I" to accept it and put it in your private dictionary.
  5446. If one of the near misses is the word you want, type the corresponding
  5447. number.  Finally, you can type "R" and you will be prompted for a
  5448. replacement word.  The string you type will be broken into words, and
  5449. each one will also be checked.  You can also type "?" for help.
  5450.  
  5451. If ispell is started with no arguments, it enters a loop reading words
  5452. from the standard input, and printing messages about them on the
  5453. standard output.  You can use this mode to find the spelling of a
  5454. problem word.
  5455.  
  5456. Author: Pace Willisson
  5457. Path: GNU/ispell-4.0-src.lha
  5458.  
  5459. ==========
  5460.  
  5461. ispell    4.0    GNU spelling checker
  5462.  
  5463. Ispell is a program that helps you to correct typos in a file, and to
  5464. find the correct spelling of words.  When presented with a word that
  5465. is not in the dictionary, ispell attempts to find near misses that
  5466. might include the word you meant.
  5467.  
  5468. The best way to use ispell is with GNU EMACS.  For documentation about
  5469. this mode, see the info topic "ispell".
  5470.  
  5471. Ispell can also be used by itself, and in this case the most common
  5472. usage is "ispell filename".  If ispell finds a word that is not in the
  5473. dictionary, it is printed at the top of the screen.  Ispell then
  5474. checks the dictionary for near misses \- words that differ only by a
  5475. single letter, a missing or extra letter, or a pair of transposed
  5476. letters.  Any that are found are printed on the following lines, and
  5477. finally, two lines of context containing the word are printed at the
  5478. bottom of the screen.  If your terminal can type in reverse video, the
  5479. word itself is highlighted.
  5480.  
  5481. If you think the word is correct as it stands, you can type either
  5482. "Space" to accept it this one time, "A" to accept it for the rest of
  5483. this file, or "I" to accept it and put it in your private dictionary.
  5484. If one of the near misses is the word you want, type the corresponding
  5485. number.  Finally, you can type "R" and you will be prompted for a
  5486. replacement word.  The string you type will be broken into words, and
  5487. each one will also be checked.  You can also type "?" for help.
  5488.  
  5489. If ispell is started with no arguments, it enters a loop reading words
  5490. from the standard input, and printing messages about them on the
  5491. standard output.  You can use this mode to find the spelling of a
  5492. problem word.
  5493.  
  5494. Author: Pace Willisson
  5495. Path: GNU/ispell-4.0.tar.gz
  5496.  
  5497. ==========
  5498.  
  5499. ixemul    39.47    Unix emulation environment, Amiga lib.
  5500.  
  5501. The ixemul.library provides a Unix emulation environment for the Amiga.
  5502. This makes porting of typical Unix applications very easy, with almost
  5503. no changes required to the Unix source code.
  5504.  
  5505. This archive contains two versions of the runtime dynamic library
  5506. "ixemul.library" that is needed by Amiga binaries that have been
  5507. compiled to use this environment.  It also contains a couple of 
  5508. auxiliary programs, "ixconfig" and "ixtrace", for configuring the
  5509. environment and for doing library tracing when the tracing version
  5510. of the library is installed.
  5511.  
  5512. Author: Markus Wild
  5513. Path: GNU/ixemul-39.47-bin.lha
  5514.  
  5515. ==========
  5516.  
  5517. ixemul    39.47    Unix emulation environment, devel files.
  5518.  
  5519. The ixemul.library provides a Unix emulation environment for the Amiga.
  5520. This makes porting of typical Unix applications very easy, with almost
  5521. no changes required to the Unix source code.
  5522.  
  5523. This archive contains the include files, the C runtime startup modules,
  5524. the link time library that interfaces to ixemul.library (libc.a), and
  5525. the manual pages for the supported functions.
  5526.  
  5527. Author: Markus Wild
  5528. Path: GNU/ixemul-39.47-env-bin.lha
  5529.  
  5530. ==========
  5531.  
  5532. libg++    2.5.3    GNU C++ class library
  5533.  
  5534. A C++ class library for use with the GNU C++ compiler.
  5535.  
  5536. Author: (null)
  5537. Path: GNU/libg++-2.5.3-bin.lha
  5538.  
  5539. ==========
  5540.  
  5541. libg++    2.5.3    GNU C++ class library
  5542.  
  5543. A C++ class library for use with the GNU C++ compiler.
  5544.  
  5545. Author: (null)
  5546. Path: GNU/libg++-2.5.3-diffs.lha
  5547.  
  5548. ==========
  5549.  
  5550. libg++    2.5.3    GNU C++ class library
  5551.  
  5552. A C++ class library for use with the GNU C++ compiler.
  5553.  
  5554. Author: (null)
  5555. Path: GNU/libg++-2.5.3-src.lha
  5556.  
  5557. ==========
  5558.  
  5559. libg++    2.5.3    GNU C++ class library
  5560.  
  5561. A C++ class library for use with the GNU C++ compiler.
  5562.  
  5563. Author: (null)
  5564. Path: GNU/libg++-2.5.3.lha
  5565.  
  5566. ==========
  5567.  
  5568. libg++    2.5.3    GNU C++ class library
  5569.  
  5570. A C++ class library for use with the GNU C++ compiler.
  5571.  
  5572. Author: (null)
  5573. Path: GNU/libg++-2.5.3.tar.gz
  5574.  
  5575. ==========
  5576.  
  5577. libm    5.4    Runtime math library
  5578.  
  5579. This runtime math library is from BSD.  It is used with the GNU C
  5580. compiler when the -lm option is given to gcc.
  5581.  
  5582. Author: (null)
  5583. Path: GNU/libm-5.4-bin.lha
  5584.  
  5585. ==========
  5586.  
  5587. libm    5.4    Runtime math library
  5588.  
  5589. This runtime math library is from BSD.  It is used with the GNU C
  5590. compiler when the -lm option is given to gcc.
  5591.  
  5592. Author: (null)
  5593. Path: GNU/libm-5.4-diffs.lha
  5594.  
  5595. ==========
  5596.  
  5597. libm    5.4    Runtime math library
  5598.  
  5599. This runtime math library is from BSD.  It is used with the GNU C
  5600. compiler when the -lm option is given to gcc.
  5601.  
  5602. Author: (null)
  5603. Path: GNU/libm-5.4-src.lha
  5604.  
  5605. ==========
  5606.  
  5607. libm    5.4    Runtime math library
  5608.  
  5609. This runtime math library is from BSD.  It is used with the GNU C
  5610. compiler when the -lm option is given to gcc.
  5611.  
  5612. Author: (null)
  5613. Path: GNU/libm-5.4.tar.gz
  5614.  
  5615. ==========
  5616.  
  5617. m4    4.1.1    GNU macro processor
  5618.  
  5619. This is GNU m4, a program which copies its input to the output,
  5620. expanding macros as it goes.  m4 has built-in functions for including
  5621. named files, running Unix commands, doing integer arithmetic,
  5622. manipulating text in various ways, recursion, etc...  Macros can also
  5623. be user-defined, and can take any number of arguments.
  5624.  
  5625. Author: Rene' Seindal
  5626. Path: GNU/m4-1.1-bin.lha
  5627.  
  5628. ==========
  5629.  
  5630. m4    4.1.1    GNU macro processor
  5631.  
  5632. This is GNU m4, a program which copies its input to the output,
  5633. expanding macros as it goes.  m4 has built-in functions for including
  5634. named files, running Unix commands, doing integer arithmetic,
  5635. manipulating text in various ways, recursion, etc...  Macros can also
  5636. be user-defined, and can take any number of arguments.
  5637.  
  5638. Author: Rene' Seindal
  5639. Path: GNU/m4-1.1-diffs.lha
  5640.  
  5641. ==========
  5642.  
  5643. m4    4.1.1    GNU macro processor
  5644.  
  5645. This is GNU m4, a program which copies its input to the output,
  5646. expanding macros as it goes.  m4 has built-in functions for including
  5647. named files, running Unix commands, doing integer arithmetic,
  5648. manipulating text in various ways, recursion, etc...  Macros can also
  5649. be user-defined, and can take any number of arguments.
  5650.  
  5651. Author: Rene' Seindal
  5652. Path: GNU/m4-1.1-src.lha
  5653.  
  5654. ==========
  5655.  
  5656. m4    4.1.1    GNU macro processor
  5657.  
  5658. This is GNU m4, a program which copies its input to the output,
  5659. expanding macros as it goes.  m4 has built-in functions for including
  5660. named files, running Unix commands, doing integer arithmetic,
  5661. manipulating text in various ways, recursion, etc...  Macros can also
  5662. be user-defined, and can take any number of arguments.
  5663.  
  5664. Author: Rene' Seindal
  5665. Path: GNU/m4-1.1.tar.gz
  5666.  
  5667. ==========
  5668.  
  5669. make    3.71    POSIX compatible "make" program
  5670.  
  5671. The "make" utility automatically determines which pieces of a large
  5672. program need to be recompiled, and issues commands to recompile them.
  5673. GNU "make" conforms to section 6.2 of "IEEE Standard 1003.2-1992"
  5674. (POSIX.2).
  5675.  
  5676. Author: Richard Stallman
  5677. Roland McGrath
  5678. Path: GNU/make-3.71-bin.lha
  5679.  
  5680. ==========
  5681.  
  5682. make    3.71    POSIX compatible "make" program
  5683.  
  5684. The "make" utility automatically determines which pieces of a large
  5685. program need to be recompiled, and issues commands to recompile them.
  5686. GNU "make" conforms to section 6.2 of "IEEE Standard 1003.2-1992"
  5687. (POSIX.2).
  5688.  
  5689. Author: Richard Stallman
  5690. Roland McGrath
  5691. Path: GNU/make-3.71-diffs.lha
  5692.  
  5693. ==========
  5694.  
  5695. make    3.71    POSIX compatible "make" program
  5696.  
  5697. The "make" utility automatically determines which pieces of a large
  5698. program need to be recompiled, and issues commands to recompile them.
  5699. GNU "make" conforms to section 6.2 of "IEEE Standard 1003.2-1992"
  5700. (POSIX.2).
  5701.  
  5702. Author: Richard Stallman
  5703. Roland McGrath
  5704. Path: GNU/make-3.71-src.lha
  5705.  
  5706. ==========
  5707.  
  5708. make    3.71    POSIX compatible "make" program
  5709.  
  5710. The "make" utility automatically determines which pieces of a large
  5711. program need to be recompiled, and issues commands to recompile them.
  5712. GNU "make" conforms to section 6.2 of "IEEE Standard 1003.2-1992"
  5713. (POSIX.2).
  5714.  
  5715. Author: Richard Stallman
  5716. Roland McGrath
  5717. Path: GNU/make-3.71.tar.gz
  5718.  
  5719. ==========
  5720.  
  5721. patch    2.1    Apply diff files
  5722.  
  5723. Patch will take a patch file containing any of the four forms of
  5724. difference listing produced by the diff program and apply those
  5725. differences to an original file, producing a patched version.  By
  5726. default, the patched version is put in place of the original, with the
  5727. original file backed up to another name.
  5728.  
  5729. Author: Larry Wall
  5730. Path: GNU/patch-2.1-bin.lha
  5731.  
  5732. ==========
  5733.  
  5734. patch    2.1    Apply diff files
  5735.  
  5736. Patch will take a patch file containing any of the four forms of
  5737. difference listing produced by the diff program and apply those
  5738. differences to an original file, producing a patched version.  By
  5739. default, the patched version is put in place of the original, with the
  5740. original file backed up to another name.
  5741.  
  5742. Author: Larry Wall
  5743. Path: GNU/patch-2.1-diffs.lha
  5744.  
  5745. ==========
  5746.  
  5747. patch    2.1    Apply diff files
  5748.  
  5749. Patch will take a patch file containing any of the four forms of
  5750. difference listing produced by the diff program and apply those
  5751. differences to an original file, producing a patched version.  By
  5752. default, the patched version is put in place of the original, with the
  5753. original file backed up to another name.
  5754.  
  5755. Author: Larry Wall
  5756. Path: GNU/patch-2.1-src.lha
  5757.  
  5758. ==========
  5759.  
  5760. patch    2.1    Apply diff files
  5761.  
  5762. Patch will take a patch file containing any of the four forms of
  5763. difference listing produced by the diff program and apply those
  5764. differences to an original file, producing a patched version.  By
  5765. default, the patched version is put in place of the original, with the
  5766. original file backed up to another name.
  5767.  
  5768. Author: Larry Wall
  5769. Path: GNU/patch-2.1.tar.gz
  5770.  
  5771. ==========
  5772.  
  5773. pdksh    4.9    A UNIX ksh compatible shell for AmigaDOS
  5774.  
  5775. A KSH-like shell that is compatible enough with the real UNIX ksh to
  5776. be used with most scripts that the UNIX ksh can run.
  5777.  
  5778. Author: Eric Gisin
  5779. Charles Forsyth
  5780. John R MacMillan
  5781. Simon J. Gerraty
  5782. Markus Wild
  5783. Path: GNU/pdksh-4.9-bin.lha
  5784.  
  5785. ==========
  5786.  
  5787. pdksh    4.9    A UNIX ksh compatible shell for AmigaDOS
  5788.  
  5789. A KSH-like shell that is compatible enough with the real UNIX ksh to
  5790. be used with most scripts that the UNIX ksh can run.
  5791.  
  5792. Author: Eric Gisin
  5793. Charles Forsyth
  5794. John R MacMillan
  5795. Simon J. Gerraty
  5796. Markus Wild
  5797. Path: GNU/pdksh-4.9-diffs.lha
  5798.  
  5799. ==========
  5800.  
  5801. pdksh    4.9    A UNIX ksh compatible shell for AmigaDOS
  5802.  
  5803. A KSH-like shell that is compatible enough with the real UNIX ksh to
  5804. be used with most scripts that the UNIX ksh can run.
  5805.  
  5806. Author: Eric Gisin
  5807. Charles Forsyth
  5808. John R MacMillan
  5809. Simon J. Gerraty
  5810. Markus Wild
  5811. Path: GNU/pdksh-4.9-src.lha
  5812.  
  5813. ==========
  5814.  
  5815. pdksh    4.9    A UNIX ksh compatible shell for AmigaDOS
  5816.  
  5817. A KSH-like shell that is compatible enough with the real UNIX ksh to
  5818. be used with most scripts that the UNIX ksh can run.
  5819.  
  5820. Author: Eric Gisin
  5821. Charles Forsyth
  5822. John R MacMillan
  5823. Simon J. Gerraty
  5824. Markus Wild
  5825. Path: GNU/pdksh-4.9.tar.gz
  5826.  
  5827. ==========
  5828.  
  5829. perl    4.036    Practical Extraction and Report Language
  5830.  
  5831. Perl is an interpreted language optimized for scanning arbitrary text
  5832. files, extracting information from those text files, and printing
  5833. reports based on that information.  It's also a good language for many
  5834. system management tasks.  The language is intended to be practical
  5835. (easy to use, efficient, complete) rather than beautiful (tiny,
  5836. elegant, minimal).  It combines (in the author's opinion, anyway) some
  5837. of the best features of C, sed, awk, and sh, so people familiar with
  5838. those languages should have little difficulty with it.  (Language
  5839. historians will also note some vestiges of csh, Pascal, and even
  5840. BASIC-PLUS.)  Expression syntax corresponds quite closely to C
  5841. expression syntax.
  5842.  
  5843. Unlike most Unix utilities, perl does not arbitrarily limit the size
  5844. of your data.  If you've got the memory, perl can slurp in your whole
  5845. file as a single string.  Recursion is of unlimited depth.  And the
  5846. hash tables used by associative arrays grow as necessary to prevent
  5847. degraded performance.  Perl uses sophisticated pattern matching
  5848. techniques to scan large amounts of data very quickly.  Although
  5849. optimized for scanning text, perl can also deal with binary data, and
  5850. can make dbm files look like associative arrays (where dbm is
  5851. available).  Setuid perl scripts are safer than C programs through a
  5852. dataflow tracing mechanism which prevents many stupid security holes.
  5853. If you have a problem that would ordinarily use sed or awk or sh, but
  5854. it exceeds their capabilities or must run a little faster, and you
  5855. don't want to write the silly thing in C, then perl may be for you.
  5856. There are also translators to turn your sed and awk scripts into perl
  5857. scripts.
  5858.  
  5859. Author: Larry Wall
  5860. Path: GNU/perl-4.036-bin.lha
  5861.  
  5862. ==========
  5863.  
  5864. perl    4.036    Practical Extraction and Report Language
  5865.  
  5866. Perl is an interpreted language optimized for scanning arbitrary text
  5867. files, extracting information from those text files, and printing
  5868. reports based on that information.  It's also a good language for many
  5869. system management tasks.  The language is intended to be practical
  5870. (easy to use, efficient, complete) rather than beautiful (tiny,
  5871. elegant, minimal).  It combines (in the author's opinion, anyway) some
  5872. of the best features of C, sed, awk, and sh, so people familiar with
  5873. those languages should have little difficulty with it.  (Language
  5874. historians will also note some vestiges of csh, Pascal, and even
  5875. BASIC-PLUS.)  Expression syntax corresponds quite closely to C
  5876. expression syntax.
  5877.  
  5878. Unlike most Unix utilities, perl does not arbitrarily limit the size
  5879. of your data.  If you've got the memory, perl can slurp in your whole
  5880. file as a single string.  Recursion is of unlimited depth.  And the
  5881. hash tables used by associative arrays grow as necessary to prevent
  5882. degraded performance.  Perl uses sophisticated pattern matching
  5883. techniques to scan large amounts of data very quickly.  Although
  5884. optimized for scanning text, perl can also deal with binary data, and
  5885. can make dbm files look like associative arrays (where dbm is
  5886. available).  Setuid perl scripts are safer than C programs through a
  5887. dataflow tracing mechanism which prevents many stupid security holes.
  5888. If you have a problem that would ordinarily use sed or awk or sh, but
  5889. it exceeds their capabilities or must run a little faster, and you
  5890. don't want to write the silly thing in C, then perl may be for you.
  5891. There are also translators to turn your sed and awk scripts into perl
  5892. scripts.
  5893.  
  5894. Author: Larry Wall
  5895. Path: GNU/perl-4.036-diffs.lha
  5896.  
  5897. ==========
  5898.  
  5899. perl    4.036    Practical Extraction and Report Language
  5900.  
  5901. Perl is an interpreted language optimized for scanning arbitrary text
  5902. files, extracting information from those text files, and printing
  5903. reports based on that information.  It's also a good language for many
  5904. system management tasks.  The language is intended to be practical
  5905. (easy to use, efficient, complete) rather than beautiful (tiny,
  5906. elegant, minimal).  It combines (in the author's opinion, anyway) some
  5907. of the best features of C, sed, awk, and sh, so people familiar with
  5908. those languages should have little difficulty with it.  (Language
  5909. historians will also note some vestiges of csh, Pascal, and even
  5910. BASIC-PLUS.)  Expression syntax corresponds quite closely to C
  5911. expression syntax.
  5912.  
  5913. Unlike most Unix utilities, perl does not arbitrarily limit the size
  5914. of your data.  If you've got the memory, perl can slurp in your whole
  5915. file as a single string.  Recursion is of unlimited depth.  And the
  5916. hash tables used by associative arrays grow as necessary to prevent
  5917. degraded performance.  Perl uses sophisticated pattern matching
  5918. techniques to scan large amounts of data very quickly.  Although
  5919. optimized for scanning text, perl can also deal with binary data, and
  5920. can make dbm files look like associative arrays (where dbm is
  5921. available).  Setuid perl scripts are safer than C programs through a
  5922. dataflow tracing mechanism which prevents many stupid security holes.
  5923. If you have a problem that would ordinarily use sed or awk or sh, but
  5924. it exceeds their capabilities or must run a little faster, and you
  5925. don't want to write the silly thing in C, then perl may be for you.
  5926. There are also translators to turn your sed and awk scripts into perl
  5927. scripts.
  5928.  
  5929. Author: Larry Wall
  5930. Path: GNU/perl-4.036-src.lha
  5931.  
  5932. ==========
  5933.  
  5934. perl    4.036    Practical Extraction and Report Language
  5935.  
  5936. Perl is an interpreted language optimized for scanning arbitrary text
  5937. files, extracting information from those text files, and printing
  5938. reports based on that information.  It's also a good language for many
  5939. system management tasks.  The language is intended to be practical
  5940. (easy to use, efficient, complete) rather than beautiful (tiny,
  5941. elegant, minimal).  It combines (in the author's opinion, anyway) some
  5942. of the best features of C, sed, awk, and sh, so people familiar with
  5943. those languages should have little difficulty with it.  (Language
  5944. historians will also note some vestiges of csh, Pascal, and even
  5945. BASIC-PLUS.)  Expression syntax corresponds quite closely to C
  5946. expression syntax.
  5947.  
  5948. Unlike most Unix utilities, perl does not arbitrarily limit the size
  5949. of your data.  If you've got the memory, perl can slurp in your whole
  5950. file as a single string.  Recursion is of unlimited depth.  And the
  5951. hash tables used by associative arrays grow as necessary to prevent
  5952. degraded performance.  Perl uses sophisticated pattern matching
  5953. techniques to scan large amounts of data very quickly.  Although
  5954. optimized for scanning text, perl can also deal with binary data, and
  5955. can make dbm files look like associative arrays (where dbm is
  5956. available).  Setuid perl scripts are safer than C programs through a
  5957. dataflow tracing mechanism which prevents many stupid security holes.
  5958. If you have a problem that would ordinarily use sed or awk or sh, but
  5959. it exceeds their capabilities or must run a little faster, and you
  5960. don't want to write the silly thing in C, then perl may be for you.
  5961. There are also translators to turn your sed and awk scripts into perl
  5962. scripts.
  5963.  
  5964. Author: Larry Wall
  5965. Path: GNU/perl-4.036.tar.gz
  5966.  
  5967. ==========
  5968.  
  5969. rcs    5.6.0.1    Revision Control System
  5970.  
  5971. RCS, the Revision Control System, manages multiple revisions of files.
  5972. RCS can store, retrieve, log, identify, and merge revisions.  It is
  5973. useful for files that are revised frequently, e.g. programs,
  5974. documentation, graphics, and papers.
  5975.  
  5976. Author: Walter F. Tichy
  5977. et. al.
  5978. Path: GNU/rcs-5.6.0.1-bin.lha
  5979.  
  5980. ==========
  5981.  
  5982. rcs    5.6.0.1    Revision Control System
  5983.  
  5984. RCS, the Revision Control System, manages multiple revisions of files.
  5985. RCS can store, retrieve, log, identify, and merge revisions.  It is
  5986. useful for files that are revised frequently, e.g. programs,
  5987. documentation, graphics, and papers.
  5988.  
  5989. Author: Walter F. Tichy
  5990. et. al.
  5991. Path: GNU/rcs-5.6.0.1-diffs.lha
  5992.  
  5993. ==========
  5994.  
  5995. rcs    5.6.0.1    Revision Control System
  5996.  
  5997. RCS, the Revision Control System, manages multiple revisions of files.
  5998. RCS can store, retrieve, log, identify, and merge revisions.  It is
  5999. useful for files that are revised frequently, e.g. programs,
  6000. documentation, graphics, and papers.
  6001.  
  6002. Author: Walter F. Tichy
  6003. et. al.
  6004. Path: GNU/rcs-5.6.0.1-src.lha
  6005.  
  6006. ==========
  6007.  
  6008. rcs    5.6.0.1    Revision Control System
  6009.  
  6010. RCS, the Revision Control System, manages multiple revisions of files.
  6011. RCS can store, retrieve, log, identify, and merge revisions.  It is
  6012. useful for files that are revised frequently, e.g. programs,
  6013. documentation, graphics, and papers.
  6014.  
  6015. Author: Walter F. Tichy
  6016. et. al.
  6017. Path: GNU/rcs-5.6.0.1.tar.gz
  6018.  
  6019. ==========
  6020.  
  6021. sed    2.05    GNU stream editor
  6022.  
  6023. Sed copies named files, or the standard input, to the standard output,
  6024. edited according to a script of commands.
  6025.  
  6026. Author: Free Software Foundation
  6027. Path: GNU/sed-2.05-bin.lha
  6028.  
  6029. ==========
  6030.  
  6031. sed    2.05    GNU stream editor
  6032.  
  6033. Sed copies named files, or the standard input, to the standard output,
  6034. edited according to a script of commands.
  6035.  
  6036. Author: Free Software Foundation
  6037. Path: GNU/sed-2.05-diffs.lha
  6038.  
  6039. ==========
  6040.  
  6041. sed    2.05    GNU stream editor
  6042.  
  6043. Sed copies named files, or the standard input, to the standard output,
  6044. edited according to a script of commands.
  6045.  
  6046. Author: Free Software Foundation
  6047. Path: GNU/sed-2.05-src.lha
  6048.  
  6049. ==========
  6050.  
  6051. sed    2.05    GNU stream editor
  6052.  
  6053. Sed copies named files, or the standard input, to the standard output,
  6054. edited according to a script of commands.
  6055.  
  6056. Author: Free Software Foundation
  6057. Path: GNU/sed-2.05.tar.gz
  6058.  
  6059. ==========
  6060.  
  6061. sh-utils    1.10    GNU shell programming utilities
  6062.  
  6063. This is a package of small shell programming utilities.  They are
  6064. mostly compliant with POSIX.2, where applicable.  The programs that
  6065. can be built with this package are: basename date dirname echo env
  6066. expr false groups id logname nice nohup pathchk printenv printf sleep
  6067. stty tee test true tty uname who whoami yes Some programs (uname,
  6068. nice, nohup, and stty) are built and installed only on systems that
  6069. have the features to support them.
  6070.  
  6071. Author: Free Software Foundation
  6072. Path: GNU/sh-utils-1.10-bin.lha
  6073.  
  6074. ==========
  6075.  
  6076. sh-utils    1.10    GNU shell programming utilities
  6077.  
  6078. This is a package of small shell programming utilities.  They are
  6079. mostly compliant with POSIX.2, where applicable.  The programs that
  6080. can be built with this package are: basename date dirname echo env
  6081. expr false groups id logname nice nohup pathchk printenv printf sleep
  6082. stty tee test true tty uname who whoami yes Some programs (uname,
  6083. nice, nohup, and stty) are built and installed only on systems that
  6084. have the features to support them.
  6085.  
  6086. Author: Free Software Foundation
  6087. Path: GNU/sh-utils-1.10-diffs.lha
  6088.  
  6089. ==========
  6090.  
  6091. sh-utils    1.10    GNU shell programming utilities
  6092.  
  6093. This is a package of small shell programming utilities.  They are
  6094. mostly compliant with POSIX.2, where applicable.  The programs that
  6095. can be built with this package are: basename date dirname echo env
  6096. expr false groups id logname nice nohup pathchk printenv printf sleep
  6097. stty tee test true tty uname who whoami yes Some programs (uname,
  6098. nice, nohup, and stty) are built and installed only on systems that
  6099. have the features to support them.
  6100.  
  6101. Author: Free Software Foundation
  6102. Path: GNU/sh-utils-1.10-src.lha
  6103.  
  6104. ==========
  6105.  
  6106. sh-utils    1.10    GNU shell programming utilities
  6107.  
  6108. This is a package of small shell programming utilities.  They are
  6109. mostly compliant with POSIX.2, where applicable.  The programs that
  6110. can be built with this package are: basename date dirname echo env
  6111. expr false groups id logname nice nohup pathchk printenv printf sleep
  6112. stty tee test true tty uname who whoami yes Some programs (uname,
  6113. nice, nohup, and stty) are built and installed only on systems that
  6114. have the features to support them.
  6115.  
  6116. Author: Free Software Foundation
  6117. Path: GNU/sh-utils-1.10.tar.gz
  6118.  
  6119. ==========
  6120.  
  6121. tar    1.11.2    GNU Tape Archiver
  6122.  
  6123. Tar collects files into an archive which is normally written to tape or
  6124. other backup media.  It can also be written to a normal file, and such
  6125. files have become a common intersystem exchange mechanism.
  6126.  
  6127. Author: John Gilmore
  6128. Path: GNU/tar-1.11.2-bin.lha
  6129.  
  6130. ==========
  6131.  
  6132. tar    1.11.2    GNU Tape Archiver
  6133.  
  6134. Tar collects files into an archive which is normally written to tape or
  6135. other backup media.  It can also be written to a normal file, and such
  6136. files have become a common intersystem exchange mechanism.
  6137.  
  6138. Author: John Gilmore
  6139. Path: GNU/tar-1.11.2-diffs.lha
  6140.  
  6141. ==========
  6142.  
  6143. tar    1.11.2    GNU Tape Archiver
  6144.  
  6145. Tar collects files into an archive which is normally written to tape or
  6146. other backup media.  It can also be written to a normal file, and such
  6147. files have become a common intersystem exchange mechanism.
  6148.  
  6149. Author: John Gilmore
  6150. Path: GNU/tar-1.11.2-src.lha
  6151.  
  6152. ==========
  6153.  
  6154. tar    1.11.2    GNU Tape Archiver
  6155.  
  6156. Tar collects files into an archive which is normally written to tape or
  6157. other backup media.  It can also be written to a normal file, and such
  6158. files have become a common intersystem exchange mechanism.
  6159.  
  6160. Author: John Gilmore
  6161. Path: GNU/tar-1.11.2.tar.gz
  6162.  
  6163. ==========
  6164.  
  6165. termcap    1.2    GNU termcap library.
  6166.  
  6167. This is the GNU termcap library, a library of C functions that enable
  6168. programs to send control strings to terminals in a way independent of
  6169. the terminal type.  Most of this package is also distributed with GNU
  6170. Emacs, but it is available in this separate distribution to make it
  6171. easier to install as -ltermcap.
  6172.  
  6173. Author: Free Software Foundation
  6174. Path: GNU/termcap-1.2-bin.lha
  6175.  
  6176. ==========
  6177.  
  6178. termcap    1.2    GNU termcap library.
  6179.  
  6180. This is the GNU termcap library, a library of C functions that enable
  6181. programs to send control strings to terminals in a way independent of
  6182. the terminal type.  Most of this package is also distributed with GNU
  6183. Emacs, but it is available in this separate distribution to make it
  6184. easier to install as -ltermcap.
  6185.  
  6186. Author: Free Software Foundation
  6187. Path: GNU/termcap-1.2-diffs.lha
  6188.  
  6189. ==========
  6190.  
  6191. termcap    1.2    GNU termcap library.
  6192.  
  6193. This is the GNU termcap library, a library of C functions that enable
  6194. programs to send control strings to terminals in a way independent of
  6195. the terminal type.  Most of this package is also distributed with GNU
  6196. Emacs, but it is available in this separate distribution to make it
  6197. easier to install as -ltermcap.
  6198.  
  6199. Author: Free Software Foundation
  6200. Path: GNU/termcap-1.2-src.lha
  6201.  
  6202. ==========
  6203.  
  6204. termcap    1.2    GNU termcap library.
  6205.  
  6206. This is the GNU termcap library, a library of C functions that enable
  6207. programs to send control strings to terminals in a way independent of
  6208. the terminal type.  Most of this package is also distributed with GNU
  6209. Emacs, but it is available in this separate distribution to make it
  6210. easier to install as -ltermcap.
  6211.  
  6212. Author: Free Software Foundation
  6213. Path: GNU/termcap-1.2.tar.gz
  6214.  
  6215. ==========
  6216.  
  6217. texinfo    3.1    GNU documentation system
  6218.  
  6219. Texinfo is a documentation system that uses a single source file to
  6220. produce both on-line information and printed output.  This means that
  6221. instead of writing two different documents, one for the on-line help
  6222. or other on-line information and the other for a typeset manual or
  6223. other printed work, you need write only one document.  When the work
  6224. is revised, you need revise only one document.  You can read the
  6225. on-line information, known as an "Info file", with an Info
  6226. documentation-reading program.
  6227.  
  6228. Author: Free Software Foundation
  6229. Path: GNU/texinfo-3.1-bin.lha
  6230.  
  6231. ==========
  6232.  
  6233. texinfo    3.1    GNU documentation system
  6234.  
  6235. Texinfo is a documentation system that uses a single source file to
  6236. produce both on-line information and printed output.  This means that
  6237. instead of writing two different documents, one for the on-line help
  6238. or other on-line information and the other for a typeset manual or
  6239. other printed work, you need write only one document.  When the work
  6240. is revised, you need revise only one document.  You can read the
  6241. on-line information, known as an "Info file", with an Info
  6242. documentation-reading program.
  6243.  
  6244. Author: Free Software Foundation
  6245. Path: GNU/texinfo-3.1-diffs.lha
  6246.  
  6247. ==========
  6248.  
  6249. texinfo    3.1    GNU documentation system
  6250.  
  6251. Texinfo is a documentation system that uses a single source file to
  6252. produce both on-line information and printed output.  This means that
  6253. instead of writing two different documents, one for the on-line help
  6254. or other on-line information and the other for a typeset manual or
  6255. other printed work, you need write only one document.  When the work
  6256. is revised, you need revise only one document.  You can read the
  6257. on-line information, known as an "Info file", with an Info
  6258. documentation-reading program.
  6259.  
  6260. Author: Free Software Foundation
  6261. Path: GNU/texinfo-3.1-src.lha
  6262.  
  6263. ==========
  6264.  
  6265. texinfo    3.1    GNU documentation system
  6266.  
  6267. Texinfo is a documentation system that uses a single source file to
  6268. produce both on-line information and printed output.  This means that
  6269. instead of writing two different documents, one for the on-line help
  6270. or other on-line information and the other for a typeset manual or
  6271. other printed work, you need write only one document.  When the work
  6272. is revised, you need revise only one document.  You can read the
  6273. on-line information, known as an "Info file", with an Info
  6274. documentation-reading program.
  6275.  
  6276. Author: Free Software Foundation
  6277. Path: GNU/texinfo-3.1.tar.gz
  6278.  
  6279. ==========
  6280.  
  6281. textutils    1.9    GNU text processing utilities
  6282.  
  6283. These are the GNU text file (actually, file contents) processing
  6284. utilities.  Most of these programs have significant advantages over
  6285. their Unix counterparts, such as greater speed, additional options,
  6286. and fewer arbitrary limits.  The programs that can be built with this
  6287. package are: cat, cksum, comm, csplit, cut, expand, fold, head, join,
  6288. nl, od paste, pr, sort, split, sum, tac, tail, tr, unexpand, uniq, and
  6289. wc.  The cmp program has moved to the GNU diff distribution.
  6290.  
  6291. Author: Free Software Foundation
  6292. Path: GNU/textutils-1.9-bin.lha
  6293.  
  6294. ==========
  6295.  
  6296. textutils    1.9    GNU text processing utilities
  6297.  
  6298. These are the GNU text file (actually, file contents) processing
  6299. utilities.  Most of these programs have significant advantages over
  6300. their Unix counterparts, such as greater speed, additional options,
  6301. and fewer arbitrary limits.  The programs that can be built with this
  6302. package are: cat, cksum, comm, csplit, cut, expand, fold, head, join,
  6303. nl, od paste, pr, sort, split, sum, tac, tail, tr, unexpand, uniq, and
  6304. wc.  The cmp program has moved to the GNU diff distribution.
  6305.  
  6306. Author: Free Software Foundation
  6307. Path: GNU/textutils-1.9-diffs.lha
  6308.  
  6309. ==========
  6310.  
  6311. textutils    1.9    GNU text processing utilities
  6312.  
  6313. These are the GNU text file (actually, file contents) processing
  6314. utilities.  Most of these programs have significant advantages over
  6315. their Unix counterparts, such as greater speed, additional options,
  6316. and fewer arbitrary limits.  The programs that can be built with this
  6317. package are: cat, cksum, comm, csplit, cut, expand, fold, head, join,
  6318. nl, od paste, pr, sort, split, sum, tac, tail, tr, unexpand, uniq, and
  6319. wc.  The cmp program has moved to the GNU diff distribution.
  6320.  
  6321. Author: Free Software Foundation
  6322. Path: GNU/textutils-1.9-src.lha
  6323.  
  6324. ==========
  6325.  
  6326. textutils    1.9    GNU text processing utilities
  6327.  
  6328. These are the GNU text file (actually, file contents) processing
  6329. utilities.  Most of these programs have significant advantages over
  6330. their Unix counterparts, such as greater speed, additional options,
  6331. and fewer arbitrary limits.  The programs that can be built with this
  6332. package are: cat, cksum, comm, csplit, cut, expand, fold, head, join,
  6333. nl, od paste, pr, sort, split, sum, tac, tail, tr, unexpand, uniq, and
  6334. wc.  The cmp program has moved to the GNU diff distribution.
  6335.  
  6336. Author: Free Software Foundation
  6337. Path: GNU/textutils-1.9.tar.gz
  6338.  
  6339. ==========
  6340.  
  6341. uuencode    1.0    Encode/decode utilities
  6342.  
  6343. These programs are used to encode binary data in a printable ASCII
  6344. format which may be safely sent through e-mail or other communication
  6345. channel which does not support the transmission of eight bit data.
  6346.  
  6347. Author: Free Software Foundation
  6348. Path: GNU/uuencode-1.0-bin.lha
  6349.  
  6350. ==========
  6351.  
  6352. uuencode    1.0    Encode/decode utilities
  6353.  
  6354. These programs are used to encode binary data in a printable ASCII
  6355. format which may be safely sent through e-mail or other communication
  6356. channel which does not support the transmission of eight bit data.
  6357.  
  6358. Author: Free Software Foundation
  6359. Path: GNU/uuencode-1.0-diffs.lha
  6360.  
  6361. ==========
  6362.  
  6363. uuencode    1.0    Encode/decode utilities
  6364.  
  6365. These programs are used to encode binary data in a printable ASCII
  6366. format which may be safely sent through e-mail or other communication
  6367. channel which does not support the transmission of eight bit data.
  6368.  
  6369. Author: Free Software Foundation
  6370. Path: GNU/uuencode-1.0-src.lha
  6371.  
  6372. ==========
  6373.  
  6374. uuencode    1.0    Encode/decode utilities
  6375.  
  6376. These programs are used to encode binary data in a printable ASCII
  6377. format which may be safely sent through e-mail or other communication
  6378. channel which does not support the transmission of eight bit data.
  6379.  
  6380. Author: Free Software Foundation
  6381. Path: GNU/uuencode-1.0.tar.gz
  6382.  
  6383. ==========
  6384.  
  6385. CVTS    1.0    The Complete Video Test System
  6386.  
  6387. "The Complete Video Test System" is a collection of 20 test patterns
  6388. (displayable with any IFF animation viewer) that can be used to evaluate
  6389. monitors, TV sets, VCRs, and other NTSC video equipment.  CVTS is easy to
  6390. use, with the documentation presented in clear, non-technical language.
  6391. Many of the tests are unique, and can be found nowhere else.  A shareware
  6392. contribution of only $5 gets you a viewing filter which is used with the
  6393. Colorbars test signal to precisely adjust TVs and monitors.
  6394.  
  6395. Author: Dave Muse
  6396. Path: hard/CVTS-1.0.lha
  6397.  
  6398. ==========
  6399.  
  6400. Accrete    1.1    Create random star-systems, with planets
  6401.  
  6402. A program, originally written in Pascal for the Apple ][, that
  6403. generates random star systems based, primarily, on Stephen Dole's
  6404. work, "Habitable Planets for Man".  The output is a text file
  6405. describing the primary attributes of a star and its planets, including
  6406. density, mass, surface temperature and pressure, orbit and rotation
  6407. period and even the boiling point of water on the surface.
  6408.  
  6409. Author: Joe Nowakowski
  6410. Ethan Dicks
  6411. Path: misc/Accrete-1.1.lha
  6412.  
  6413. ==========
  6414.  
  6415. Apple2000    ?.?    Premier Apple ][ emulator for the Amiga
  6416.  
  6417. "Apple 2000" is the premier Apple ][ emulator for the Amiga computer.
  6418. At its current level it accurately emulates a 64K Apple ][+, including:
  6419. 6502 CPU; ALL video modes (Text, LoRes, HiRes, Mixed modes, etc); 16k RAM
  6420. card (64k computer); 5¼" disk drive (via disk images); Two button joystick;
  6421. Keyboard; Sound.  The emulation also runs in a completely system friendly
  6422. manner, multitasking properly with other programs.  The two main goals were
  6423. speed and accuracy.  This was accomplished by hand coding the emulator in
  6424. 100% machine language, optimization via instruction cycle analysis, and
  6425. painstaking attention to Apple hardware details.  Requires  Apple ][ ROM
  6426. image &    disk controller ROM image.
  6427.  
  6428. Author: Kevin Kralian
  6429. Path: misc/Apple2000.lha
  6430.  
  6431. ==========
  6432.  
  6433. CardApp    1.0b    Reads/Writes PCMCIA cards on an Amiga
  6434.  
  6435. CardApp is an integrated application which provides similar functionality to
  6436. the CLI programs CardList, CardAdd and CardAll.  It uses the AppIcon and
  6437. AppMenuItem features of Workbench 2.0 (and above) to provide a simple,
  6438. easy-to-use interface.
  6439.  
  6440. CardApp, CardList, CardAdd and CardAll were written to enable PCMCIA cards
  6441. from the Amstrad Notepad series (NC100, NC150 and NC200) to be read and
  6442. written on a suitably equipped Amiga (i.e., one with a PCMCIA card slot,
  6443. currently just the A600 and A1200).
  6444.  
  6445. Author: Jason R. Hulance
  6446. Path: misc/Card-1.0b.lha
  6447.  
  6448. ==========
  6449.  
  6450. ChemBalance    3.0    Balance chemical equations
  6451.  
  6452. An ARexx script to balance unbalanced chemical equations.  With
  6453. ChemBalance in ram, enter "rx ram:ChemBalance" from a CLI or Shell
  6454. window.  A prompt should appear from which you can enter an unbalanced 
  6455. chemical equation for ChemBalance to try to balance.  This version allows
  6456. for multiple generalized hydrations.
  6457.  
  6458. Author: Patrick Reany
  6459. Path: misc/ChemBalance-3.0.lha
  6460.  
  6461. ==========
  6462.  
  6463. cP    4.2    Data plotting program for 2D data
  6464.  
  6465. A data plotting program capable of plotting two dimensional data in both
  6466. linear or log space.  The program runs from either the CLI or Workbench.
  6467. There is no limit to the number of points that the program can load except
  6468. the amount of ram on your system.  There is also no limit to the number of
  6469. sets.  cP creates a public screen, so you can open other applications on
  6470. its' screen.  This version of cP also sports an AREXX interface for almost
  6471. any function.
  6472.  
  6473. Author: Chris Conger
  6474. Path: misc/cP-4.2.lha
  6475.  
  6476. ==========
  6477.  
  6478. GraviSimu    1.1    Excellent Gravity Simulation Package
  6479.  
  6480. With this software you can simulate the behavior of different bodies
  6481. with different specs (masses etc.) like planets. Examples included.
  6482. German version only. Translations welcome.
  6483.  
  6484. Author: Thies Wellpott
  6485. Path: misc/GraviSimu-1.1.lha
  6486.  
  6487. ==========
  6488.  
  6489. PowerCalc    1.50    Optimized WB 2D graphing calculator
  6490.  
  6491. A workbench 2D graphing calculator optimized for 68040 systems.  It
  6492. basically graphs functions of the form y=f(x).  The program features
  6493. grab and drag type realtime scrolling, just click with the left mousebutton
  6494. on the graph paper and drag the page around to view different areas of the
  6495. graph.
  6496.  
  6497. Author: Roger Uzun
  6498. Path: misc/PowerCalc-1.50.lha
  6499.  
  6500. ==========
  6501.  
  6502. smiley    4    Generate/Explain smileys, like  :-)
  6503.  
  6504. Nice Program of David W.Sanderson.  Described in his
  6505. book "Smileys".  Compiled with gcc by Michael Zielinski.
  6506.  
  6507. Author: David W.Sanderson
  6508. Michael Zielinski
  6509. Path: misc/Smiley-4.lha
  6510.  
  6511. ==========
  6512.  
  6513. TheA64Package    3.01d    A comprehensive Commodore 64 emulator
  6514.  
  6515. A comprehensive emulator/utility package to assist Commodore 64 users
  6516. in upgrading to the Amiga.  This package compares to or surpasses the
  6517. commercially available packages of the same nature.  Many of the
  6518. utilities require a hardware interface that allows the Amiga to access
  6519. C64 peripherals such as disk drives and printers.  The hardware interface
  6520. available from QuesTronix.  Binary only.
  6521.  
  6522. Author: Cliff Dugan, QuesTronix
  6523. Path: misc/TheA64Package-3.01d.lha
  6524.  
  6525. ==========
  6526.  
  6527. Verbes    1.1    A program to help practice French verbs
  6528.  
  6529. Ensemble Verbes is a program to help students practice and master
  6530. French verbs in the most common tenses of the language.  It is
  6531. designed to support classroom work, not to replace it.  Features
  6532. include online context-sensitive help via AmigaGuide, close adherence
  6533. to Amiga User Interface Style Guide, sound support, support for
  6534. international keyboards, and locale support for English and French.
  6535.  
  6536. Author: Peter Janes
  6537. Path: misc/Verbes-1.1.lha
  6538.  
  6539. ==========
  6540.  
  6541. DeliTracker    2.01    Flexible soundplayer for many formats
  6542.  
  6543. A highly flexible soundplayer which supports many sound formats.  The
  6544. replay routines for the common formats ProTracker, NoiseTracker,
  6545. SoundTracker 15 and 31 inst. and StarTrekker without AM sounds, are
  6546. built within DeliTracker.  Additional players can be loaded from disk.
  6547. DeliTracker is NOT a Sampler, Digitizer, MIDI sequencer nor a song
  6548. editor.  It is only meant to play music modules in a very comfortable
  6549. way.  Here are some reasons for using DeliTracker: System friendly and
  6550. multitasks happily; Highly expandable due to modular concept; Allocates
  6551. the sound channels; Supports xpkmaster.library for decrunching; Correct
  6552. play speed in PAL/NTSC (uses timerdevice); Works well with serial.device;
  6553. Modulelists; ARexx; PubScreen support; Hotkey (Commodity); Appwindow,
  6554. modules can be played by simply dropping the module icon (or even a hole
  6555. directory) into the mainwindow; Written in 100% Assembler. Binary only.
  6556.  
  6557. Author: Peter Kunath, Frank Riffel
  6558. Path: mus/DeliTracker-2.01.lha
  6559.  
  6560. ==========
  6561.  
  6562. HD_Frequency    38.076    Record sound samples to hard drive
  6563.  
  6564. Release 2 of a harddisk recording system for 8 bit samplers.  Many new
  6565. brilliant features, new modular GUI conception.  Improved FourTrack cpu
  6566. replay routine (68030+) for best results.  Replay now works >30 kHz.
  6567. 68020+ specific versions included.  Binary only
  6568.  
  6569. Author: Michael Bock
  6570. Path: mus/HD_Frequency-38.076.lha
  6571.  
  6572. ==========
  6573.  
  6574. BreakName    37.1    Send break to processes by filename
  6575.  
  6576. An addition to the well known C:Break command.  It may break CLI processes
  6577. by issuing either the complete path+filename, or simply the filename of the
  6578. process to break.  Useful for breaking from within scripts.
  6579.  
  6580. Author: Kai Iske
  6581. Path: os20/BreakName-37.1.lha
  6582.  
  6583. ==========
  6584.  
  6585. CLIExchange    1.4    A CLI version of standard Exchange util
  6586.  
  6587. A 584 byte CLI replacement for the standard CBM Exchange utility.  The
  6588. only difference is that Exchange has a graphical user interface while
  6589. CLIExchange has been designed to be called from CLI so it can be used
  6590. within scripts, menus, docks or hotkeys.
  6591.  
  6592. Author: Gaël Marziou
  6593. Path: os20/CLIExchange-1.4.lha
  6594.  
  6595. ==========
  6596.  
  6597. ClockTool    1.1    Manipulate battery and/or system clocks
  6598.  
  6599. A simple CLI utility to perform operations on the battery-backed-up and/or
  6600. system clock, e.g. set date/time of either, display either/both, set one
  6601. from the other, increment, and log.  Most of these features, particularly
  6602. those accessing the battery-backed-up clock, are not available using
  6603. current AmigaDos commands.
  6604.  
  6605. Author: Gary Duncan
  6606. Path: os20/ClockTool-1.1.lha
  6607.  
  6608. ==========
  6609.  
  6610. DeviceLock    1.2    GUI interface for CLI command 'lock'
  6611.  
  6612. This is a GUI interface for the CLI programm 'lock'. You can
  6613. lock or allow writing to partitions via gadgets or hotkeys.
  6614. You can configure it to your own needs and it should work
  6615. with other (CLI-)lock programs, too.
  6616.  
  6617. Author: Thomas Wagner
  6618. Path: os20/DeviceLock-1.2.lha
  6619.  
  6620. ==========
  6621.  
  6622. FastLife    2.7    Conway's Life game with 200+ patterns
  6623.  
  6624. A fast life program featuring an Intuition interface
  6625. and 200+ patterns in text file format.
  6626. Features include support for all screen modes, screens
  6627. up to 16384 by 16384, run for a specified number of
  6628. generations, stop at a specific generation, CLI and
  6629. ToolTypes support for file name filter and "ON" character
  6630. within Picture files, Tomas Rokicki's ultra-fast life
  6631. routines, a torus option, and random field generation.
  6632.  
  6633. Author: Ron Charlton
  6634. Path: os20/FastLife-2.7.lha
  6635.  
  6636. ==========
  6637.  
  6638. FDB    1.3    Quickly locate files/dirs with database.
  6639.  
  6640. UDB generates a database of your files at different places, e.g.  your
  6641. hardisks, CD-ROMs, network machines, ...
  6642.  
  6643. FDB is able to scan this database to find dirs/files very fast.
  6644.  
  6645. LDB lists a database.
  6646.  
  6647. Based on the same databases of FindDB, UpdateDB
  6648. V2.1 © 1989 - 1992 by Larry Phillips & Martin Steppler,
  6649. but enhanced:
  6650.  
  6651. - multi databases
  6652. - amiga style pattern
  6653. - amiga template arguments
  6654. - more commands
  6655.  
  6656. Changes to 1.3:
  6657.  
  6658. - bugs corrected
  6659. - udb: new option "AV=AvoidPaths", define paths, which are not scanned
  6660. - new program 'ldb' to list a database
  6661. - documentation: .guide & .doc
  6662. - german documentation
  6663. - fdb: 'DB=DataBase/K' can contain a pattern to select several databases
  6664.  
  6665. Author: Klaus Melchior
  6666. Path: os20/FDB-1.3.lha
  6667.  
  6668. ==========
  6669.  
  6670. ForceIcon    1.2    Forces Disk.info to position/image
  6671.  
  6672. ForceIcon is an utility mainly for users of CD-ROM drives.  One cannot
  6673. snapshot the position of a volume's icon, nor replace it by a
  6674. user-defined one.  ForceIcon allows you to set the position of a
  6675. disk`s icon and/or replace it by a different image/icon which doesn't
  6676. have to be a disk.info file.  All types of ".info" files may be
  6677. selected.
  6678.  
  6679. Author: Kai Iske
  6680. Path: os20/ForceIcon-1.2.lha
  6681.  
  6682. ==========
  6683.  
  6684. IconMonger    2.0    Make global changes to icons
  6685.  
  6686. CLI-only utility for making changes to icons.  Can work on single
  6687. icons or selected icons within a single directory or on an entire
  6688. directory tree or disk.  Select icons by name, image, type, stack size
  6689. and/or default tool, and change their image, colors, stacksize,
  6690. default tool and/or posi- tion.
  6691.  
  6692. Author: Todd M. Lewis
  6693. Path: os20/IconMonger-2.0.lha
  6694.  
  6695. ==========
  6696.  
  6697. Man    1.9    A simple MAN cmd, recognizes guide files
  6698.  
  6699. A simple MAN command, known from UNIX systems.  The advantage is that
  6700. it recognizes .guide files to be AmigaGuide documents.  MAN then uses
  6701. a different viewer in order to display the AmigaGuide document.  You
  6702. may configure MAN using environment variables.  Configuration can be
  6703. done for: Directories, where to look for man pages (either ".doc" or
  6704. ".man" or ".guide"), ASCII Textviewer, AmigaGuide Textviewer.
  6705.  
  6706. Author: Kai Iske
  6707. Path: os20/Man-1.9.lha
  6708.  
  6709. ==========
  6710.  
  6711. MCalc    1.2    A MUI-based calculator
  6712.  
  6713. MUIProCalc is a MUI-based calculator much like Jimmy Yang's Calc 3.0.
  6714. It still lacks the plotter, but it offers a quite flexible history
  6715. facility for inserting previously entered expressions.  Different
  6716. output formats offered and plenty of functions the user may choose
  6717. from.  Furthermore the look of the calculator may be customized.  It
  6718. offers an ARexx port, which may be used to let MUIProCalc calc from
  6719. within an editor for example.  MUIProCalc may return a TeX compa-
  6720. tible output, which may be used within a mathematical TeX environment.
  6721. Results or inputs may be copied to the Clip- board.
  6722.  
  6723. Author: Kai Iske
  6724. Path: os20/MCalc-1.2.lha
  6725.  
  6726. ==========
  6727.  
  6728. MonitorInfo    37.4    Inspect various properties of a monitor
  6729.  
  6730. A small utility that lets you inspect various properties of a monitor
  6731. in the AMIGA's monitor database, such as scan rates, sync timings and
  6732. polarity, and much more.  CLI only.
  6733.  
  6734. Author: Gregor S. M. Kuhlmann
  6735. Path: os20/MonitorInfo-37.4.lha
  6736.  
  6737. ==========
  6738.  
  6739. Move    1.10    Unix type Move command
  6740.  
  6741. This is not just another Move command it features
  6742. more: Recursive directory movements (including
  6743. creation of destination dir), pattern support, and
  6744. command line flags like those known from e.g.
  6745. C:Rename...and many, many more
  6746.  
  6747. Author: Kai Iske
  6748. Path: os20/Move-1.10.lha
  6749.  
  6750. ==========
  6751.  
  6752. MPatch    37.4    Inspect various properties of a monitor
  6753.  
  6754. A small utility to change timing and polarity of the sync signals in the
  6755. AMIGA's monitor database.  Can make the DoublePAL, DoubleNTSC and Super72
  6756. monitors a bit more useful, and fixes some sync'ing problems with the C=
  6757. 1960 and older VGA multiscans.  CLI only.
  6758.  
  6759. Author: Gregor S. M. Kuhlmann
  6760. Path: os20/MPatch-37.4.lha
  6761.  
  6762. ==========
  6763.  
  6764. PowerSnap    2.2a    Commodity to cut and paste text
  6765.  
  6766. PowerSnap is a utility that allows you to use the mouse to mark
  6767. characters anywhere on the screen and paste them somewhere else, like
  6768. in the CLI or in a string gadget. PowerSnap will check what font is
  6769. used in the window you snap from and will look for the position of the
  6770. characters automatically.  It recognizes all non proportional fonts of
  6771. up to 24 pixels wide and of any height so this should cover most fonts
  6772. used.  Snapping and pasting text is done using the mouse, making
  6773. PowerSnap fast and easy to use.
  6774.  
  6775. Author: Nico François
  6776. Path: os20/PowerSnap-2.2a.lha
  6777.  
  6778. ==========
  6779.  
  6780. Recall    2.2    Utility to help you remember events
  6781.  
  6782. Do you keep forgetting about birthdays, anniversaries and other important
  6783. events?  Well, there are plenty of public domain products on the market
  6784. that will prevent that from happening.  But, do you also want to: Keep
  6785. track of the remaining days to important events?  Keep track of the days
  6786. since important events happened?  Autostart certain programs depending on
  6787. the date and time?  Be reminded every # day (eg. every 14th day)?  Be
  6788. reminded # days in advance or after the event?  Be reminded with
  6789. requesters, alerts or practically anything that can be displayed on an
  6790. Amiga monitor?  Display unlimited lines of text in the same requester/
  6791. alert?  Recall does all this plus much more!
  6792.  
  6793. Author: Ketil Hunn
  6794. Path: os20/Recall-2.2.lha
  6795.  
  6796. ==========
  6797.  
  6798. SpeakTimeCX    1.2    Have the system time spoken by hotkey
  6799.  
  6800. A simple commodity, that once activated, will allow you to have the
  6801. system time spoken through the narrator.device at the touch of a hotkey.
  6802.  
  6803. Author: Gary Walker
  6804. Path: os20/SpeakTimeCX-1.2.lha
  6805.  
  6806. ==========
  6807.  
  6808. SSearch    1.3    Fast replacement for AmigaDOS 'search'
  6809.  
  6810. Does nearly the same thing as the AmigaDOS's search command but faster.
  6811. Example: searching for "foobar" in the C= Autodocs (plus some other
  6812. Autodocs, 82 files, 1937 KBytes) requires 73 seconds with search and
  6813. 15 seconds with ssearch on the author's machine (A3000/030-25).  SSearch
  6814. has two additional features compared to search:  you can search case
  6815. sensitive, which is even faster than case insensitive, and you can switch
  6816. off printing of file names.
  6817.  
  6818. Author: Stefan Sticht
  6819. Path: os20/SSearch-1.3.lha
  6820.  
  6821. ==========
  6822.  
  6823. SSplit    1.3    Split large files in smaller ones
  6824.  
  6825. A small utility that allows you to split one big file into several small
  6826. files.  Useful for splitting up large files for transporting or storing
  6827. on floppies.  Includes templates to split files to the exact size for
  6828. storing on OFS, FFS, and low and high density MSDOS disks.
  6829.  
  6830. Author: Stefan Sticht
  6831. Path: os20/SSplit-1.3.lha
  6832.  
  6833. ==========
  6834.  
  6835. SummaDriver    2.01    Driver for Summagraphic digitizer tablet
  6836.  
  6837. This Commodity enables you to use the Summagraphic digitizer tablet
  6838. with your Commodore Amiga.  The tablet can be used together with the
  6839. mouse (or without it) as a direct input medium.  Therefore, the
  6840. driver can be used together with (nearly) any software.
  6841.  
  6842. Author: Joop van de Wege
  6843. Path: os20/SummaDriver-2.01.lha
  6844.  
  6845. ==========
  6846.  
  6847. SunWindows    2.0.030    A virtual screen/window manager
  6848.  
  6849. A virtual screen/window manager, which makes it a lot easier to
  6850. control windows on (virtual) public screens.  The whole screen with
  6851. its windows can be controlled via a little window which re-displays
  6852. the whole screen.  Lots of hotkeys offer you great control over
  6853. windows and screens.  Requires the reqtools.library (provided).
  6854.  
  6855. Author: Bernhard Scholz
  6856. Path: os20/SunWindow-2.0.030.lha
  6857.  
  6858. ==========
  6859.  
  6860. ToolType    37.210    Edit tooltypes in icon with text editor
  6861.  
  6862. A program to make it easier to edit tooltypes in icons.  ToolType will
  6863. read the tooltypes from an icon file and let you use your favorite
  6864. text editor to change or add to the tooltypes.  ToolType can be run
  6865. from shell, Workbench, or set up as an appicon.  Includes an option to
  6866. sort the tooltypes alphabetically.
  6867.  
  6868. Author: Michael J Barsoom
  6869. Path: os20/ToolType-37.210.lha
  6870.  
  6871. ==========
  6872.  
  6873. Usage    1.06    Extended "du" (disk usage) type command
  6874.  
  6875. Similar to the UNIX "du" (disk usage) command, this program has more options,
  6876. mainly the ability to make comparisons and return WARN if the given amount has
  6877. been exceeded.  Supports wildcards.
  6878.  
  6879. Author: Janne Kiiskilä
  6880. Path: os20/Usage-1.06.lha
  6881.  
  6882. ==========
  6883.  
  6884. Wacom    1.10    Wacom tablet driver, controls Amigamouse
  6885.  
  6886. This Commodity enables you to use a pressure sensitive digitizer tablet
  6887. from Wacom with your Commodore Amiga.  The tablet can be used together
  6888. with the mouse (or without it) as a direct input medium.  Therefore, the
  6889. driver can be used together with (nearly) any software.  Furthermore the
  6890. (pressure-sensitive) data provided by the tablet can be exported in custom
  6891. applications using a documented software interface.  Now directly supports
  6892. the complete Wacom IV comandset and lets you define your own working area
  6893. on the tablet.  Includes german localization.
  6894.  
  6895. Author: Roland Schwingel
  6896. Path: os20/Wacom-1.10.lha
  6897.  
  6898. ==========
  6899.  
  6900. WB2Stuff    ?.?    WB2 icons, presets, and IFF Images.
  6901.  
  6902. Some miscellaneous WorkBench stuff.  Includes a couple of IFF pictures,
  6903. some pattern presets and some 4-color icons.  The icons are similar to
  6904. the standard WB2.0 icons but meant to have their purpose more "intuitively
  6905. obvious".
  6906.  
  6907. Author: John E. Perry, ///
  6908. Path: os20/WB2Stuff.lha
  6909.  
  6910. ==========
  6911.  
  6912. WBFlash    2.1    Color-cycle active window or WorkBench
  6913.  
  6914. A small program that allows you to easily create nice colourcycles
  6915. on the Workbench screen.  WBFlash now also supports AGA chipset for
  6916. greatly improved performance.  Both Swedish and English versions are
  6917. included.  Binary only.
  6918.  
  6919. Author: Thomas Pettersson
  6920. Path: os20/WBFlash-2.1.lha
  6921.  
  6922. ==========
  6923.  
  6924. AdmitOneHAM    ?.?    HAM raytrace of TRex going to the movies
  6925.  
  6926.       It's the end of 93 and I had a good Xmas. Things are fun, my
  6927. motorcycle is happily aproaching the 150,000 mile mark and Life is good
  6928. <accept i still have no par.. i gotta get one> Anyway I re rendered
  6929. this image tons of times, trying to get the reflection right...lots of
  6930. input from people, and NO the dinosaur isnt INSIDE the building... 
  6931. This is my new T Rex and ive added lots of details, you cant see most of
  6932. them but ive got a great little rendering popping around in my head ill
  6933. have done soon... BTW Jurrassic park is copyright steven speilberg and 
  6934. amblin entertainment i believe... DONT SUE!!! Im not trying to make money
  6935. on this one B) hehehheeh Special thanx to Scotte for the Fonts and the jpark
  6936. logo. Also comments from steve/Dax and thb...
  6937.  
  6938.  
  6939.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  6940.  
  6941.      Also look for IceAge,SummerMoss,Hunt,Parasaur,Thunder,Sealife,Pleasure,
  6942.   DragonSong,Embrace,Power,Awakening,TempleFinal,Temple,GreatWhite,
  6943.   GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,
  6944.   Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,<This list is getting to long>
  6945.   Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey
  6946.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  6947.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  6948.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  6949.  
  6950.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  6951. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  6952. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  6953. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  6954.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  6955. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,Milano,cwolf,
  6956.  mtk,jor,pjotr,laire,jacho, mAu and to all the other IRC'ers and net runners>
  6957.     SpWorley, LadyHawke, StefanB, spamgod, elecwnch, redwine and
  6958.                             
  6959.                               -=-=>THB<=-=-  
  6960.  
  6961.                      <long story but he better notice this>
  6962. B)
  6963.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  6964.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  6965.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  6966.                                             Take care
  6967.                                                Andrew Denton
  6968.                                             Guardian@netcom.com
  6969.  
  6970. Author: Andrew Denton
  6971. Path: pix/AdmitOne.ham.lha
  6972.  
  6973. ==========
  6974.  
  6975. AdmitOneJPG    ?.?    JPG raytrace of TRex going to the movies
  6976.  
  6977. AdmitOne.JPG and this AdmitOneJPG.readme
  6978.       
  6979.       It's the end of 93 and I had a good Xmas. Things are fun, my
  6980. motorcycle is happily aproaching the 150,000 mile mark and Life is good
  6981. <accept i still have no par.. i gotta get one> Anyway I re rendered
  6982. this image tons of times, trying to get the reflection right...lots of
  6983. input from people, and NO the dinosaur isnt INSIDE the building... 
  6984. This is my new T Rex and ive added lots of details, you cant see most of
  6985. them but ive got a great little rendering popping around in my head ill
  6986. have done soon... BTW Jurrassic park is copyright steven speilberg and 
  6987. amblin entertainment i believe... DONT SUE!!! Im not trying to make money
  6988. on this one B) hehehheeh Special thanx to Scotte for the Fonts and the jpark
  6989. logo. Also comments from steve/Dax and thb...
  6990.  
  6991.  
  6992.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  6993.  
  6994.      Also look for IceAge,SummerMoss,Hunt,Parasaur,Thunder,Sealife,Pleasure,
  6995.   DragonSong,Embrace,Power,Awakening,TempleFinal,Temple,GreatWhite,
  6996.   GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,
  6997.   Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,<This list is getting to long>
  6998.   Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey
  6999.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  7000.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  7001.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  7002.  
  7003.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  7004. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  7005. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  7006. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  7007.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  7008. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,Milano,cwolf,
  7009.  mtk,jor,pjotr,laire,jacho, mAu and to all the other IRC'ers and net runners>
  7010.     SpWorley, LadyHawke, StefanB, spamgod, elecwnch, redwine and
  7011.                             
  7012.                               -=-=>THB<=-=-  
  7013.  
  7014.                      <long story but he better notice this>
  7015. B)
  7016.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  7017.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  7018.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  7019.                                             Take care
  7020.                                                Andrew Denton
  7021.                                             Guardian@netcom.com
  7022.  
  7023. Author: Andrew Denton
  7024. Path: pix/AdmitOne.jpg.lha
  7025.  
  7026. ==========
  7027.  
  7028. Adrift    ?.?    Ray traced 736x482 jpeg by Bill Graham.
  7029.  
  7030. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7031.  
  7032. Author: Bill Graham
  7033. Path: pix/Adrift.lha
  7034.  
  7035. ==========
  7036.  
  7037. AlienHAM    ?.?    HAM of raytraced Alien
  7038.  
  7039.       Okay, so I liked the movie, okay?!?!?! Anyway... this was a cool
  7040. ting to model, only took a day, but was real fun to play with... I do so
  7041. hopeif H.R. Giger ever see's this he likes it.. And i hope you like it also!
  7042.       It took 16 hours to raytrace, and 18 megs of ram.. i need Vmem for
  7043. the 040!!! ahem... 
  7044.  
  7045.      Included: Alien.HAM and this AlienHAM.readme
  7046.  
  7047.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  7048.  
  7049.      Also look for Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  7050. Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  7051.  Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  7052.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  7053.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  7054.  
  7055.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  7056. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  7057. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  7058. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  7059.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  7060. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  7061.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  7062.                                             Take care
  7063.                                                Andrew Denton
  7064.                                             Guardian@netcom.com
  7065.  
  7066. Author: Andrew Denton
  7067. Path: pix/Alien.ham.lha
  7068.  
  7069. ==========
  7070.  
  7071. AlienJPG    ?.?    JPG of raytrace Alien
  7072.  
  7073.       Okay, so I liked the movie, okay?!?!?! Anyway... this was a cool
  7074. ting to model, only took a day, but was real fun to play with... I do so
  7075. hopeif H.R. Giger ever see's this he likes it.. And i hope you like it also!
  7076.       It took 16 hours to raytrace, and 18 megs of ram.. i need Vmem for
  7077. the 040!!! ahem... 
  7078.  
  7079.      Included: Alien.jpg and this AlienJPG.readme
  7080.  
  7081.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  7082.  
  7083.      Also look for Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  7084. Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  7085.  Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  7086.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  7087.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  7088.  
  7089.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  7090. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  7091. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  7092. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  7093.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  7094. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  7095.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  7096.                                             Take care
  7097.                                                Andrew Denton
  7098.                                             Guardian@netcom.com
  7099.  
  7100. Author: Andrew Denton
  7101. Path: pix/Alien.jpg.lha
  7102.  
  7103. ==========
  7104.  
  7105. Alien3HAM    ?.?    HAM raytrace of a profile of the Alien
  7106.  
  7107.    I got several requests of more views of my Alien... so here they are!
  7108.  
  7109.      Included: Alien3.HAM and this Alien3HAM.readme
  7110.  
  7111.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  7112.  
  7113.      Also look for CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,
  7114.   Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,
  7115.    Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  7116.    SeaLife on the net..
  7117.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  7118.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  7119.  
  7120.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  7121. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  7122. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  7123. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  7124.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  7125. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  7126.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  7127.                                             Take care
  7128.                                                Andrew Denton
  7129.                                             Guardian@netcom.com
  7130.  
  7131. Author: Andrew Denton
  7132. Path: pix/Alien3.ham.lha
  7133.  
  7134. ==========
  7135.  
  7136. Alien3JPG    ?.?    JPG raytrace of a profile of the Alien
  7137.  
  7138.    I got several requests of more views of my Alien... so here they are!
  7139.  
  7140.      Included: Alien3.jpg and this Alien3JPG.readme
  7141.  
  7142.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  7143.  
  7144.      Also look for CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,
  7145.   Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,
  7146.    Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  7147.    SeaLife on the net..
  7148.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  7149.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  7150.  
  7151.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  7152. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  7153. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  7154. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  7155.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  7156. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  7157.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  7158.                                             Take care
  7159.                                                Andrew Denton
  7160.                                             Guardian@netcom.com
  7161.  
  7162. Author: Andrew Denton
  7163. Path: pix/Alien3.jpg.lha
  7164.  
  7165. ==========
  7166.  
  7167. AlienBladder    ?.?    Ray traced 768x482 jpeg by Bill Graham.
  7168.  
  7169. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7170.  
  7171. Author: Bill Graham
  7172. Path: pix/AlienBladder.lha
  7173.  
  7174. ==========
  7175.  
  7176. AnguishHAM    ?.?    HAM raytraced dragon and moon
  7177.  
  7178.      Yes.. the dragons juuust keep coming.. hehehehe ooh well..
  7179. I'm not sick of them juuust yet.... altho some new whales,
  7180. neat seahorses etc are comeing up soon... anyway hope you like
  7181. em take care!
  7182.  
  7183.    Ive started spliting the jpegs and the HAM's in seperate lha
  7184. files to keep the files dloadable for people with under 9600 baud
  7185.  
  7186.      Included: Anguish.HAM and this Anguish.readme
  7187.  
  7188.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  7189.  
  7190.            Also look for Chimera2,Chimera,Avarice2.jpg,Avarice.jpg,
  7191. LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind, Castlrok,
  7192.  Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  7193.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  7194.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  7195.  
  7196.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  7197. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  7198. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  7199. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  7200.  ive had it happen...> And keep all 3 files is this orginial file, Chimera.lzh
  7201.   <Stargazer,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf and all
  7202.   the other irc'ers hope ya like this one>
  7203.                                             Take care
  7204.                                                Andrew Denton
  7205.                                             Guardian@netcom.com
  7206.  
  7207. Author: Andrew Denton
  7208. Path: pix/Anguish.ham.lha
  7209.  
  7210. ==========
  7211.  
  7212. AnguishJPG    ?.?    JPG raytraced dragon and moon
  7213.  
  7214.      Yes.. the dragons juuust keep coming.. hehehehe ooh well..
  7215. I'm not sick of them juuust yet.... altho some new whales,
  7216. neat seahorses etc are comeing up soon... anyway hope you like
  7217. em take care!
  7218.  
  7219.    Ive started spliting the jpegs and the HAM's in seperate lha
  7220. files to keep the files dloadable for people with under 9600 baud
  7221.  
  7222.      Included: Anguish.jpg and this Anguish.readme
  7223.  
  7224.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  7225.  
  7226.            Also look for Chimera2,Chimera,Avarice2.jpg,Avarice.jpg,
  7227. LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind, Castlrok,
  7228.  Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  7229.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  7230.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  7231.  
  7232.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  7233. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  7234. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  7235. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  7236.  ive had it happen...> And keep all 3 files is this orginial file, Chimera.lzh
  7237.   <Stargazer,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf and all
  7238.   the other irc'ers hope ya like this one>
  7239.                                             Take care
  7240.                                                Andrew Denton
  7241.                                             Guardian@netcom.com
  7242.  
  7243. Author: Andrew Denton
  7244. Path: pix/Anguish.jpg.lha
  7245.  
  7246. ==========
  7247.  
  7248. Anguish2HAM    ?.?    HAM of a raytraced dragon and Earth
  7249.  
  7250.    The original Anguish got alot of praise, and i fooled with it and made
  7251.   some changes... and I asked for a vote on IRC and well... Here it is,
  7252.   I hope at least one person likes it, if so, then it's served its purpose.
  7253.     SPECIAL Thanx to NASA for the image of the earth and ILL for finding it
  7254.  and giving it to me... also Steve Worleys ESSENCE for the rock bumps and
  7255.   the neato Earth clouds..B)
  7256.    Ive started spliting the jpegs and the HAM's in seperate lha
  7257. files to keep the files dloadable for people with under 9600 baud
  7258.  
  7259.      Included: Anguish2.HAM and this Anguish2HAM.readme
  7260.  
  7261.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  7262.  
  7263.            Also look for Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2.jpg,Avarice.jpg,
  7264. LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind, Castlrok,
  7265.  Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  7266.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  7267.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  7268.  
  7269.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  7270. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  7271. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  7272. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  7273.  ive had it happen...> And keep all 3 files is this orginial file, Chimera.lzh
  7274.   <Stargazer,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf and all
  7275.   the other irc'ers hope ya like this one>
  7276.                                             Take care
  7277.                                                Andrew Denton
  7278.                                             Guardian@netcom.com
  7279.  
  7280. Author: Andrew Denton
  7281. Path: pix/Anguish2.ham.lha
  7282.  
  7283. ==========
  7284.  
  7285. Anguish2JPG    ?.?    JPG of a raytrace dragon and Earth
  7286.  
  7287.    The original Anguish got alot of praise, and i fooled with it and made
  7288.   some changes... and I asked for a vote on IRC and well... Here it is,
  7289.   I hope at least one person likes it, if so, then it's served its purpose.
  7290.     SPECIAL Thanx to NASA for the image of the earth and ILL for finding it
  7291.  and giving it to me... also Steve Worleys ESSENCE for the rock bumps and
  7292.   the neato Earth clouds..B)
  7293.    Ive started spliting the jpegs and the HAM's in seperate lha
  7294. files to keep the files dloadable for people with under 9600 baud
  7295.  
  7296.      Included: Anguish2.jpg and this Anguish2JPEG.readme
  7297.  
  7298.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  7299.  
  7300.            Also look for Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2.jpg,Avarice.jpg,
  7301. LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind, Castlrok,
  7302.  Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  7303.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  7304.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  7305.  
  7306.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  7307. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  7308. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  7309. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  7310.  ive had it happen...> And keep all 3 files is this orginial file, Chimera.lzh
  7311.   <Stargazer,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf and all
  7312.   the other irc'ers hope ya like this one>
  7313.                                             Take care
  7314.                                                Andrew Denton
  7315.                                             Guardian@netcom.com
  7316.  
  7317. Author: Andrew Denton
  7318. Path: pix/Anguish2.jpg.lha
  7319.  
  7320. ==========
  7321.  
  7322. Apache    ?.?    Rendered picture of an Apache helicopter
  7323.  
  7324. This Apache alike helicopter was rendered on Real3D v2.48.
  7325. Rendering time on A4000/040 was about 3.5 hours.
  7326. Background picture was done on Vista Pro.
  7327.  
  7328. You may spread this picture freely, only if this info file is included.
  7329.  
  7330. Author: Henri Blåfield
  7331. Path: pix/Apache.lha
  7332.  
  7333. ==========
  7334.  
  7335. AvariceHAM    ?.?    HAM raytrace of dragon
  7336.  
  7337.      So I like Dragons!!! So what!! dont get on my case about it.. B)
  7338.  well this baby took a while.... but i had the time this time... cause 
  7339.  While I made it, and while I'm writeing this Ive got doctors orders
  7340. to stay put.. but he didnt say i couldnt work on my raytraces B) B)
  7341.      The dragon is the most detailed life form object ive made yet,
  7342. and takes over 1.4 meg's of disk space to store... <the anims show 
  7343. more of the muscles i added from diffrent angles, or maybe i will trace
  7344. this beast some nice single frames from diffrent dirrections...>
  7345.    Anyway i wanted to add more detail.. but when my machine started
  7346. traceing on only 120K free i thought ide reached its limits.. heheh
  7347.    
  7348.    Special thanx go to Steve Worley and his great Essence textures..
  7349.    <The dragon is viened marble>
  7350.    And Stargazer for the great name suggestion... B)
  7351.       
  7352.      Included: Avarice.jpg, Avarice.ham and this Avarice.readme
  7353.  
  7354.  I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those with 
  7355.    no ram,power for Jpeg...
  7356.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  7357.  
  7358.            Also look for DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey,
  7359.  Nghtwind,Castlrok,Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife  on the net..
  7360.  and if you like it,SEND ME MAIL!
  7361.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  7362.  
  7363.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  7364. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  7365. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  7366. this orginial file, SeaLife.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,
  7367. FlyGuyD,cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  7368.                                             Take care
  7369.                                                Andrew Denton
  7370.                                             Guardian@netcom.com
  7371.  
  7372. Author: Andrew Denton
  7373. Path: pix/Avarice.ham.lha
  7374.  
  7375. ==========
  7376.  
  7377. AvariceJPG    ?.?    JPEG raytrace of dragon
  7378.  
  7379.      So I like Dragons!!! So what!! dont get on my case about it.. B)
  7380.  well this baby took a while.... but i had the time this time... cause 
  7381.  While I made it, and while I'm writeing this Ive got doctors orders
  7382. to stay put.. but he didnt say i couldnt work on my raytraces B) B)
  7383.      The dragon is the most detailed life form object ive made yet,
  7384. and takes over 1.4 meg's of disk space to store... <the anims show 
  7385. more of the muscles i added from diffrent angles, or maybe i will trace
  7386. this beast some nice single frames from diffrent dirrections...>
  7387.    Anyway i wanted to add more detail.. but when my machine started
  7388. traceing on only 120K free i thought ide reached its limits.. heheh
  7389.    
  7390.    Special thanx go to Steve Worley and his great Essence textures..
  7391.    <The dragon is viened marble>
  7392.    And Stargazer for the great name suggestion... B)
  7393.       
  7394.      Included: Avarice.jpg, Avarice.ham and this Avarice.readme
  7395.  
  7396.  I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those with 
  7397.    no ram,power for Jpeg...
  7398.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  7399.  
  7400.            Also look for DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey,
  7401.  Nghtwind,Castlrok,Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife  on the net..
  7402.  and if you like it,SEND ME MAIL!
  7403.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  7404.  
  7405.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  7406. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  7407. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  7408. this orginial file, SeaLife.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,
  7409. FlyGuyD,cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  7410.                                             Take care
  7411.                                                Andrew Denton
  7412.                                             Guardian@netcom.com
  7413.  
  7414. Author: Andrew Denton
  7415. Path: pix/Avarice.jpg.lha
  7416.  
  7417. ==========
  7418.  
  7419. Avarice2HAM    ?.?    JPEG and HAM raytraced dragon closeup
  7420.  
  7421. I got several.. well.. 12 requests for a closeup of my dragon...
  7422. So hear it is!!! Avarice2, the revenge of Avarice.... Ahem...
  7423.      The dragon is the most detailed life form object ive made yet,
  7424. and takes over 1.4 meg's of disk space to store... <the anims show 
  7425. more of the muscles i added from diffrent angles, or maybe i will trace
  7426. this beast some nice single frames from diffrent dirrections...>
  7427.    Anyway i wanted to add more detail.. but when my machine started
  7428. traceing on only 120K free i thought ide reached its limits.. heheh
  7429.                I Want VMEM for the 040!!!!!!!
  7430.  
  7431.    Special thanx go to Steve Worley and his great Essence textures..
  7432.    <The dragon is viened marble>
  7433.    And Stargazer for the great name suggestion... B)
  7434.       
  7435.      Included: Avarice.jpg, Avarice.ham and this Avarice.readme
  7436.  
  7437.  I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those with 
  7438.    no ram,power for Jpeg...
  7439.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  7440.  
  7441.            Also look for DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey,
  7442.  Nghtwind,Castlrok,Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife  on the net..
  7443.  and if you like it,SEND ME MAIL!
  7444.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  7445.  
  7446.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  7447. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  7448. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  7449. this orginial file, SeaLife.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,
  7450. FlyGuyD,cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  7451.                                             Take care
  7452.                                                Andrew Denton
  7453.                                             Guardian@netcom.com
  7454.  
  7455. Author: Andrew Denton
  7456. Path: pix/Avarice2.ham.lha
  7457.  
  7458. ==========
  7459.  
  7460. Avarice2JPG    ?.?    JPEG raytraced dragon closeup
  7461.  
  7462. I got several.. well.. 12 requests for a closeup of my dragon...
  7463. So hear it is!!! Avarice2, the revenge of Avarice.... Ahem...
  7464.      The dragon is the most detailed life form object ive made yet,
  7465. and takes over 1.4 meg's of disk space to store... <the anims show 
  7466. more of the muscles i added from diffrent angles, or maybe i will trace
  7467. this beast some nice single frames from diffrent dirrections...>
  7468.    Anyway i wanted to add more detail.. but when my machine started
  7469. traceing on only 120K free i thought ide reached its limits.. heheh
  7470.                I Want VMEM for the 040!!!!!!!
  7471.  
  7472.    Special thanx go to Steve Worley and his great Essence textures..
  7473.    <The dragon is viened marble>
  7474.    And Stargazer for the great name suggestion... B)
  7475.       
  7476.      Included: Avarice.jpg, Avarice.ham and this Avarice.readme
  7477.  
  7478.  I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those with 
  7479.    no ram,power for Jpeg...
  7480.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  7481.  
  7482.            Also look for DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey,
  7483.  Nghtwind,Castlrok,Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife  on the net..
  7484.  and if you like it,SEND ME MAIL!
  7485.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  7486.  
  7487.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  7488. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  7489. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  7490. this orginial file, SeaLife.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,
  7491. FlyGuyD,cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  7492.                                             Take care
  7493.                                                Andrew Denton
  7494.                                             Guardian@netcom.com
  7495.  
  7496. Author: Andrew Denton
  7497. Path: pix/Avarice2.jpg.lha
  7498.  
  7499. ==========
  7500.  
  7501. AwakeningHAM    ?.?    HAM raytrace, clean and well lit
  7502.  
  7503.     This ones a keeper! hahhaha.. Im rendering it for posters also.. well
  7504. this one was MADE for posters, but i figured why not let some people see 
  7505. what their missing? hahhahaha... this one i traced like 30 times to get the
  7506. dang lighting correct... it even looks okay in HAM... hehehehe
  7507.  
  7508.      Included: Awakeing.HAM and this AwakeningHAM.readme
  7509.  
  7510.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  7511.  
  7512.      Also look for TempleFinal,Temples,GreatWhite,GutterWar.Battle,MegaPtera,
  7513.   CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  7514.   Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,
  7515.   Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  7516.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  7517.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  7518.  
  7519.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  7520. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  7521. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  7522. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  7523.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  7524. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  7525.  mtk,jor,pjotr,laire <who realy wanted his name on this list but I dont have
  7526.  the slightest idea WHY> and to all the other IRC'ers and net runners>
  7527.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  7528.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  7529.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  7530.                                             Take care
  7531.                                                Andrew Denton
  7532.                                             Guardian@netcom.com
  7533.  
  7534. Author: Andrew Denton
  7535. Path: pix/Awakening.ham.lha
  7536.  
  7537. ==========
  7538.  
  7539. AwakeningJPG    ?.?    JPEG raytrace, clean and well lit
  7540.  
  7541.     This ones a keeper! hahhaha.. Im rendering it for posters also.. well
  7542. this one was MADE for posters, but i figured why not let some people see
  7543. what their missing? hahhahaha... this one i traced like 30 times to get the
  7544. dang lighting correct... it even looks okay in HAM... hehehehe
  7545.  
  7546.      Included: Awakeing.jpg and this AwakeningJPG.readme
  7547.  
  7548.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  7549.  
  7550.      Also look for TempleFinal,Temples,GreatWhite,GutterWar.Battle,MegaPtera,
  7551.   CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  7552.   Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,
  7553.   Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  7554.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  7555.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  7556.  
  7557.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  7558. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  7559. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  7560. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  7561.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  7562. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  7563.  mtk,jor,pjotr,laire <who realy wanted his name on this list but I dont have
  7564.  the slightest idea WHY> and to all the other IRC'ers and net runners>
  7565.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  7566.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  7567.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  7568.                                             Take care
  7569.                                                Andrew Denton
  7570.                                             Guardian@netcom.com
  7571.  
  7572. Author: Andrew Denton
  7573. Path: pix/Awakening.jpg.lha
  7574.  
  7575. ==========
  7576.  
  7577. BattleHAM    ?.?    HAM fight avarice VS firebreather
  7578.  
  7579.        Yea haw! this frame has been rendered in Outrageous size
  7580. along with others for long awaited posters!!! now if i can just find
  7581. a place for cheap 4 color sperations and printing.. <i can Dream cant i?>
  7582. So if you can help me there, Ide greatly apreciate it!!!!! hope you like
  7583. this one!!!!
  7584.  
  7585.      Included: Battle.HAM and this BattleHAM.readme
  7586.  
  7587.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  7588.  
  7589.      Also look for MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,
  7590.   Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,
  7591.   DragonDreams,Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  7592.    SeaLife on the net..
  7593.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  7594.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  7595.  
  7596.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  7597. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  7598. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  7599. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  7600.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  7601. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  7602.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  7603.                                             Take care
  7604.                                                Andrew Denton
  7605.                                             Guardian@netcom.com
  7606.  
  7607. Author: Andrew Denton
  7608. Path: pix/Battle.ham.lha
  7609.  
  7610. ==========
  7611.  
  7612. BattleJPG    ?.?    JPEG fight avarice VS firebreather
  7613.  
  7614.        Yea haw! this frame has been rendered in Outrageous size
  7615. along with others for long awaited posters!!! now if i can just find
  7616. a place for cheap 4 color sperations and printing.. <i can Dream cant i?>
  7617. So if you can help me there, Ide greatly apreciate it!!!!! hope you like
  7618. this one!!!!
  7619.  
  7620.      Included: Battle.jpg and this BattleJPG.readme
  7621.  
  7622.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  7623.  
  7624.      Also look for MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2
  7625.   Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2
  7626.   DragonDreams,Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  7627.    SeaLife on the net..
  7628.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  7629.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  7630.  
  7631.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  7632. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  7633. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  7634. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  7635.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  7636. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  7637.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  7638.                                             Take care
  7639.                                                Andrew Denton
  7640.                                             Guardian@netcom.com
  7641.  
  7642. Author: Andrew Denton
  7643. Path: pix/Battle.jpg.lha
  7644.  
  7645. ==========
  7646.  
  7647. Batworm    ?.?    Ray traced 768x482 jpeg by Bill Graham.
  7648.  
  7649. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7650.  
  7651. Author: Bill Graham
  7652. Path: pix/Batworm.lha
  7653.  
  7654. ==========
  7655.  
  7656. BeautifulBlueHAM    ?.?    768x482 HAM Imagine raytrace
  7657.  
  7658.     Thats it.. im INSANE!!!!!!!!!!! Well you probably arnt going to read
  7659. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  7660. that i enjoy so verry much. B)
  7661.      Included: BeautifulBlue.jpeg, BeautifulBlue.ham and this 
  7662.       BeautifulBlue.readme
  7663.  
  7664.      Well here i am, once again flooding the net with my artwork...
  7665. I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those
  7666. with no ram,power for Jpeg...  Once again, i model everything i make,
  7667. and I Dont release my models.. These Whales inspired me when i was watching
  7668. the Killer whales eat a mother and pup off the coast a couple miles from my
  7669. home... These were Humbacks, BUT It got me thinking of whales..
  7670. Thanx and love To my girlfriend Trena for Nameing thise piece
  7671.     So here are my blue whales... once i get steve worleys new Essence package
  7672. <if thats the name he keeps> GET IT!! Im going to use it for the fractel waves
  7673. etc etc that is included... Also look for BookLamp DragonDreams, Tyrell, Nghtprey,
  7674.  Nghtwind,Castlrok on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  7675.  Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  7676.  
  7677.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  7678. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  7679. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  7680. this orginial file, BookLamp.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop
  7681. cwolf, Stargazer, ScottE and all the other irc'ers hope ya like this one>
  7682.                                             Take care
  7683.                                                Andrew Denton
  7684.                                             Guardian@netcom.com
  7685.  
  7686. Author: Andrew Denton
  7687. Path: pix/BeautifulBlue.ham.lha
  7688.  
  7689. ==========
  7690.  
  7691. BeautifulBlueJPG    ?.?    768x482 HAM Imagine raytrace
  7692.  
  7693.     Thats it.. im INSANE!!!!!!!!!!! Well you probably arnt going to read
  7694. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  7695. that i enjoy so verry much. B)
  7696.      Included: BeautifulBlue.jpeg, BeautifulBlue.ham and this 
  7697.       BeautifulBlue.readme
  7698.  
  7699.      Well here i am, once again flooding the net with my artwork...
  7700. I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those
  7701. with no ram,power for Jpeg...  Once again, i model everything i make,
  7702. and I Dont release my models.. These Whales inspired me when i was watching
  7703. the Killer whales eat a mother and pup off the coast a couple miles from my
  7704. home... These were Humbacks, BUT It got me thinking of whales..
  7705. Thanx and love To my girlfriend Trena for Nameing thise piece
  7706.     So here are my blue whales... once i get steve worleys new Essence package
  7707. <if thats the name he keeps> GET IT!! Im going to use it for the fractel waves
  7708. etc etc that is included... Also look for BookLamp DragonDreams, Tyrell, Nghtprey,
  7709.  Nghtwind,Castlrok on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  7710.  Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  7711.  
  7712.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  7713. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  7714. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  7715. this orginial file, BookLamp.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop
  7716. cwolf, Stargazer, ScottE and all the other irc'ers hope ya like this one>
  7717.                                             Take care
  7718.                                                Andrew Denton
  7719.                                             Guardian@netcom.com
  7720.  
  7721. Author: Andrew Denton
  7722. Path: pix/BeautifulBlue.jpg.lha
  7723.  
  7724. ==========
  7725.  
  7726. Bills_World    ?.?    Ray traced 768x482 jpeg by Bill Graham.
  7727.  
  7728. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7729.  
  7730. Author: Bill Graham
  7731. Path: pix/Bills_World.lha
  7732.  
  7733. ==========
  7734.  
  7735. bismarkplus    ?.?    Schlachtschiff Bismarck raytrace
  7736.  
  7737.  
  7738.                           > Jan Van Overbeke, 3-DEE <
  7739.                                    presents:
  7740.  
  7741.                              #####        __ |
  7742.                                #####     L__||
  7743.                                   ##@#   _TT___
  7744.                                    %#   |    __|
  7745.                             | __    _-|  T  T_
  7746.                             ||__J  |  l  |   _|
  7747.                               TT__ |   \ |   |
  7748.                          \__ _-- | |    \|   l-_   __/
  7749.                     \ __ |__||   | |     |      | |__| __/
  7750.                   ___|__|_TT_|___|_|_____|______|__TT_|__|___
  7751.                   \      _____________________________      /
  7752.                    \ ooo                              o oo /
  7753.                     \                                     /
  7754.         ~~~~~~~~~~~~~\                                   /~~~~~~~~~~~~~
  7755.                       \______________________________JVO/
  7756.  
  7757.                           > Schlachtschiff Bismarck <
  7758.  
  7759.                 As she must have looked like before she entered
  7760.        Grimstadtfjord near Bergen from the 18th to the 21st of may 1941
  7761.                      while executing "Operation Rheinübung"
  7762.                Included all batteries ranging from 20mm to 380mm
  7763.  
  7764.           A compilation of history and images 53 years in the making
  7765.                      Yet unsurpassed 3-dimensional reality
  7766.                        Consists of some 130,668 polygons
  7767.                          Rendered on a 10Mb Amiga3000
  7768.  
  7769.                "We're fools to make war on the brothers in arms"
  7770.                                   Dire Straits
  7771.  
  7772. Author: Jamn Van Overbeke
  7773. Path: pix/BismarkPlus.lha
  7774.  
  7775. ==========
  7776.  
  7777. BitART-City    ?.?    Rendered scene of a future city.
  7778.  
  7779. This archive includes a rendered scene of a 'strange' looking Future
  7780. City.  In this picture we tried to do something different to normal
  7781. logo presentations. So this is the result.  It was done with the
  7782. Raytracing Program "Reflections 2.0" and with Opal Paint on an Amiga
  7783. 3000/25.  This picture was entirely created by BitART DESIGN
  7784. Productions and can by freely distributed as far as no changes are
  7785. made.  It is not allowed to make any profit using this image!
  7786.  
  7787. Author: Armin Kleinschmidt
  7788. Path: pix/BitART-City.jpg.lha
  7789.  
  7790. ==========
  7791.  
  7792. BitART-Toys    ?.?    Rendered scene of a children's room
  7793.  
  7794. This picture shows a rendered scene of a children's room.  It was done
  7795. with the Raytracing Program "Reflections 2.0" and with Opal Paint on
  7796. an Amiga 3000/25.  This picture was entirely created by BitART DESIGN
  7797. Productions (further Code Factory Design) and can by freely
  7798. distributed as far as no changes are made.  It is not allowed to make
  7799. any profit using this image!
  7800.  
  7801. Author: Armin Kleinschmidt
  7802. Path: pix/BitART-Toys.jpg.lha
  7803.  
  7804. ==========
  7805.  
  7806. BookLampHAM    ?.?    384x482 HAM raytrace
  7807.  
  7808.     I must be INSANE!!!!!!!!!!! Well you probably arnt going to read
  7809. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  7810. that i enjoy so verry much. B)
  7811.      Included: Booklamp.jpeg, Booklamp.ham and this Booklamp.readme
  7812.  
  7813.      Well here i am, once again flooding the new with my artwork...
  7814. I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those
  7815. with no ram,power for Jpeg...  Once again, i model everything i make,
  7816. and I Dont release my models.. This is my shot for more realism...
  7817. Watch out for my Demon images, Ive been experimenting with hell,
  7818. nightmarish raytraces with evil undertones... Look for em in the near
  7819. future!!!! Also look for DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  7820. Castlrok on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  7821.  Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  7822.  
  7823.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  7824. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  7825. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  7826. this orginial file, BookLamp.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop
  7827. cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  7828.                                             Take care
  7829.                                                Andrew Denton
  7830.                                             Guardian@netcom.com
  7831.  
  7832. Author: Andrew Denton
  7833. Path: pix/BookLamp.ham.lha
  7834.  
  7835. ==========
  7836.  
  7837. BookLampJPG    ?.?    768x482 JPEG raytrace
  7838.  
  7839.     I must be INSANE!!!!!!!!!!! Well you probably arnt going to read
  7840. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  7841. that i enjoy so verry much. B)
  7842.      Included: Booklamp.jpeg, Booklamp.ham and this Booklamp.readme
  7843.  
  7844.      Well here i am, once again flooding the new with my artwork...
  7845. I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those
  7846. with no ram,power for Jpeg...  Once again, i model everything i make,
  7847. and I Dont release my models.. This is my shot for more realism...
  7848. Watch out for my Demon images, Ive been experimenting with hell,
  7849. nightmarish raytraces with evil undertones... Look for em in the near
  7850. future!!!! Also look for DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  7851. Castlrok on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  7852.  Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  7853.  
  7854.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  7855. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  7856. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  7857. this orginial file, BookLamp.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop
  7858. cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  7859.                                             Take care
  7860.                                                Andrew Denton
  7861.                                             Guardian@netcom.com
  7862.  
  7863. Author: Andrew Denton
  7864. Path: pix/BookLamp.jpg.lha
  7865.  
  7866. ==========
  7867.  
  7868. Braids    ?.?    Ray traced jpeg by Bill Graham.
  7869.  
  7870. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7871.  
  7872. Author: Bill Graham
  7873. Path: pix/Braids.lha
  7874.  
  7875. ==========
  7876.  
  7877. Brainship    ?.?    Ray traced jpeg by Bill Graham.
  7878.  
  7879. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7880.  
  7881. Author: Bill Graham
  7882. Path: pix/Brainship.lha
  7883.  
  7884. ==========
  7885.  
  7886. BumpyPots    ?.?    Rendered picture of 3 Bumpy Pots
  7887.  
  7888. This is an image I orignaly created some time ago.  However I pulled it
  7889. out of the wood work and rerendered it after making a few minor changes.
  7890.  
  7891. The Image was created on a Commodore Amiga 4000/040, using Impluse's
  7892. Imagine V2.9 rendering software.
  7893.  
  7894. It was generated as a 1280x1024 24bit IFF image and scaled down to a
  7895. 1024x768 JPEG image.  It took 4 hours to raytrace.
  7896.  
  7897. Author: Alexander Craig
  7898. Path: pix/BumpyPots.lha
  7899.  
  7900. ==========
  7901.  
  7902. Butterfly    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7903.  
  7904. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7905.  
  7906. Author: Bill Graham
  7907. Path: pix/Buttrfly.lha
  7908.  
  7909. ==========
  7910.  
  7911. cam    ?.?    640x512x24 JPEG raytrace using Imagine 2
  7912.  
  7913.  
  7914. This picture was made with Imagine 2.0 for illustrating the stand of
  7915. BUGSS (French Amiga Users Club) at the ATACOM'93 exhibition.  There
  7916. are my first real pictures with Imagine.  I have made this one for the
  7917. CAM Collection.  I use Icoons to build the leave.
  7918.  
  7919. There are common objects in the 3 pictures :
  7920.  
  7921. - The ground, mirrored checker.
  7922. - The base of the main object, mirrored blue.
  7923. - The 2 mirrors doing 135° angle
  7924. - The same sky (extracted from TSiWF 3D Collection)
  7925.  
  7926. Here, the leave is mirrored red.
  7927.  
  7928. It's raytraced picture and the rendering time is 3 hours 
  7929. for a 640x512 Hires Lace 24bit picture on an A3000 16Mhz
  7930.  
  7931. Author: Pascal Rullier
  7932. Path: pix/CAM.jpg.lha
  7933.  
  7934. ==========
  7935.  
  7936. Candy1    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7937.  
  7938. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7939.  
  7940. Author: Bill Graham
  7941. Path: pix/Candy1.lha
  7942.  
  7943. ==========
  7944.  
  7945. Candy2    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7946.  
  7947. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7948.  
  7949. Author: Bill Graham
  7950. Path: pix/Candy2.lha
  7951.  
  7952. ==========
  7953.  
  7954. CaptainNed    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  7955.  
  7956. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  7957.  
  7958. Author: Bill Graham
  7959. Path: pix/CaptainNed.lha
  7960.  
  7961. ==========
  7962.  
  7963. CastlRok    ?.?    Imagine rendered picture
  7964.  
  7965. Well... Some people call me nuts....
  7966.  
  7967. This File Castlrok.lzh Includes 2 files... the Jpeg'd image,
  7968.  and this file Castlrok.txt Please dont change,convert,or do anything
  7969. to the text file or the images...  Thanx!!! Its not nice to call
  7970. other people art your own <Ive had this problembefore>
  7971.  
  7972.  
  7973.  Leave a message for me at my friend's BBS.. The lovable Jay Miner's
  7974.  The Mission BBS 415-967-2021. <Thanx for being the papa of the amiga,
  7975.  Padre'> or on usenet Guardian@Netcom.com
  7976.  
  7977.  
  7978.    This was rendered under Imagine on the my amiga 3000 with the
  7979. Progressive 040 <Boy now i want to get the mercury, but i love my
  7980. 040!!!> with 10 megs of ram<I need more!!!!> Ahem... Alot of my objects
  7981. were modeled on my Amiga 2000/030 GVP 33mhz with 13 megs of ram...
  7982. <Ohh how i love PARNET!!!>
  7983.  
  7984.  
  7985.     Well, please keep these files intact! dont convert them and re spread
  7986. them in any other versions, and Leave me a message at the mission if you
  7987. like my work!!!!
  7988.               take care,
  7989.                                                Andrew Denton
  7990.  
  7991.                                                Guardian@Netcom.com
  7992.  
  7993. Author: Andrew Denton
  7994. Path: pix/CastlRok.jpg.lha
  7995.  
  7996. ==========
  7997.  
  7998. CFD-BladeRunner    ?.?    Rendered scene from Bladerunner movie
  7999.  
  8000. Rendered scene from the movie Bladerunner.
  8001.  
  8002. Author: Armin Kleinschmidt
  8003. Path: pix/CFD-BladeRunner.ham.lha
  8004.  
  8005. ==========
  8006.  
  8007. CFD-BladeRunner    ?.?    Rendered scene from Bladerunner movie
  8008.  
  8009. Rendered scene from the movie Bladerunner.
  8010.  
  8011. Author: Armin Kleinschmidt
  8012. Path: pix/CFD-BladeRunner.jpg.lha
  8013.  
  8014. ==========
  8015.  
  8016. CFD-Fantasy    ?.?    704x566x24 JPEG virtual world scene
  8017.  
  8018. JPEG raytrace (704x566x24) of virtual world scene.
  8019.  
  8020. Author: Armin Kleinschmidt
  8021. Path: pix/CFD-Fantasy.jpg.lha
  8022.  
  8023. ==========
  8024.  
  8025. CFD-ModernRoom    ?.?    704x566x24 JPEG virtual world scene
  8026.  
  8027. JPEG raytrace (704x566x24) of virtual world scene.
  8028.  
  8029. Author: Armin Kleinschmidt
  8030. Path: pix/CFD-ModernRoom.jpg.lha
  8031.  
  8032. ==========
  8033.  
  8034. CFD-ThreeCans    ?.?    352x566x6 HAM raytrace of softdrink cans
  8035.  
  8036. 352x566x6 HAM raytrace of softdrink cans.
  8037.  
  8038. Author: Armin Kleinschmidt
  8039. Path: pix/CFD-ThreeCans.ham.lha
  8040.  
  8041. ==========
  8042.  
  8043. CFD-TwoCans    ?.?    352x566x6 HAM raytrace of softdrink cans
  8044.  
  8045. 352x566x6 HAM raytrace of softdrink cans.
  8046.  
  8047. Author: Armin Kleinschmidt
  8048. Path: pix/CFD-TwoCans.ham.lha
  8049.  
  8050. ==========
  8051.  
  8052. Chamber    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  8053.  
  8054. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  8055.  
  8056. Author: Bill Graham
  8057. Path: pix/Chamber.lha
  8058.  
  8059. ==========
  8060.  
  8061. CheckMateHAM    ?.?    HAM raytrace of a twisted chess board
  8062.  
  8063.     Well alot of people do chess sets, this is my version.. hehehehe
  8064. sure beats standard old lathed pieces!!! hehehhe Anyway, I hope my humor
  8065. isnt lost, and that everyone realizes just what a sick puppy I am B)
  8066.  
  8067.  
  8068.      Included: CheckMate.HAM and this CheckMateHAM.readme
  8069.  
  8070.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8071.  
  8072.      Also look for Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,
  8073.    Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,
  8074.    Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  8075.    SeaLife on the net..
  8076.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  8077.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8078.  
  8079.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8080. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8081. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8082. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8083.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  8084. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  8085.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  8086.                                             Take care
  8087.                                                Andrew Denton
  8088.                                             Guardian@netcom.com
  8089.  
  8090. Author: Andrew Denton
  8091. Path: pix/CheckMate.ham.lha
  8092.  
  8093. ==========
  8094.  
  8095. CheckMateJPG    ?.?    JPEG raytrace of a twisted chess board
  8096.  
  8097.     Well alot of people do chess sets, this is my version.. hehehehe
  8098. sure beats standard old lathed pieces!!! hehehhe Anyway, I hope my humor
  8099. isnt lost, and that everyone realizes just what a sick puppy I am B)
  8100.  
  8101.  
  8102.      Included: CheckMate.jpg and this CheckMateJPG.readme
  8103.  
  8104.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8105.  
  8106.      Also look for Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,
  8107.    Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,
  8108.    Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  8109.    SeaLife on the net..
  8110.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  8111.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8112.  
  8113.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8114. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8115. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8116. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8117.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  8118. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  8119.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  8120.                                             Take care
  8121.                                                Andrew Denton
  8122.                                             Guardian@netcom.com
  8123.  
  8124. Author: Andrew Denton
  8125. Path: pix/CheckMate.jpg.lha
  8126.  
  8127. ==========
  8128.  
  8129. ChimeraHAM    ?.?    HAM raytrace of dragon in jungle
  8130.  
  8131.       Alright... So i like dragons, okay? anyway, this is a frame from
  8132. an animation... the dragon snores and looks up as a dragonfly buzzes
  8133. buy.... then goes pack to sleep... ive been working on morphing the body
  8134. into the correct version of breathing...
  8135.  
  8136.                I Want VMEM for the 040!!!!!!!
  8137.  
  8138.      Included: Chimera.jpg, Chimera.ham and this Chimera.readme
  8139.  
  8140.  I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those with
  8141.    no ram,power for Jpeg...
  8142.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8143.  
  8144.            Also look for Avarice2.jpg,Avarice.jpg,LivingRoom,DragonDreams2,
  8145. DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind, Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  8146.  SeaLife  on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  8147.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8148.  
  8149.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8150. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8151. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8152. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8153.  ive had it happen...> And keep all 3 files is this orginial file, Chimera.lzh
  8154.   <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf and all the other irc'ers
  8155.    hope ya like this one>
  8156.                                             Take care
  8157.                                                Andrew Denton
  8158.                                             Guardian@netcom.com
  8159.  
  8160. Author: Andrew Denton
  8161. Path: pix/Chimera.ham.lha
  8162.  
  8163. ==========
  8164.  
  8165. ChimeraJPG    ?.?    JPEG raytrace of dragon in jungle
  8166.  
  8167.       Alright... So i like dragons, okay? anyway, this is a frame from
  8168. an animation... the dragon snores and looks up as a dragonfly buzzes
  8169. buy.... then goes pack to sleep... ive been working on morphing the body
  8170. into the correct version of breathing...
  8171.  
  8172.                I Want VMEM for the 040!!!!!!!
  8173.  
  8174.      Included: Chimera.jpg, Chimera.ham and this Chimera.readme
  8175.  
  8176.  I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those with
  8177.    no ram,power for Jpeg...
  8178.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8179.  
  8180.            Also look for Avarice2.jpg,Avarice.jpg,LivingRoom,DragonDreams2,
  8181. DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind, Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  8182.  SeaLife  on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  8183.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8184.  
  8185.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8186. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8187. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8188. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8189.  ive had it happen...> And keep all 3 files is this orginial file, Chimera.lzh
  8190.   <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf and all the other irc'ers
  8191.    hope ya like this one>
  8192.                                             Take care
  8193.                                                Andrew Denton
  8194.                                             Guardian@netcom.com
  8195.  
  8196. Author: Andrew Denton
  8197. Path: pix/Chimera.jpg.lha
  8198.  
  8199. ==========
  8200.  
  8201. Chimera2HAM    ?.?    HAM trace, dragon over mystic sea
  8202.  
  8203.      Well everyone liked chimera so much, as i work my butt off on this
  8204. huge animation... why? why? im releasing another frame from the anim
  8205.  
  8206.                I Want VMEM for the 040!!!!!!!
  8207.  
  8208.      Included: Chimera2.jpg, Chimera2.ham and this Chimera2.readme
  8209.  
  8210.  I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those with
  8211.    no ram,power for Jpeg...
  8212.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8213.  
  8214.            Also look for Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,
  8215. DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind, Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  8216.  SeaLife  on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  8217.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8218.  
  8219.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8220. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8221. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8222. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8223.  ive had it happen...> And keep all 3 files is this orginial file, Chimera.lzh
  8224.   <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf and all the other irc'ers
  8225.    hope ya like this one>
  8226.                                             Take care
  8227.                                                Andrew Denton
  8228.                                             Guardian@netcom.com
  8229.  
  8230. Author: Andrew Denton
  8231. Path: pix/Chimera2.ham.lha
  8232.  
  8233. ==========
  8234.  
  8235. Chimera2JPG    ?.?    JPEG trace, dragon over mystic sea
  8236.  
  8237.      Well everyone liked chimera so much, as i work my butt off on this
  8238. huge animation... why? why? im releasing another frame from the anim
  8239.  
  8240.                I Want VMEM for the 040!!!!!!!
  8241.  
  8242.      Included: Chimera2.jpg, Chimera2.ham and this Chimera2.readme
  8243.  
  8244.  I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those with
  8245.    no ram,power for Jpeg...
  8246.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8247.  
  8248.            Also look for Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,
  8249. DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind, Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  8250.  SeaLife  on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  8251.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8252.  
  8253.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8254. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8255. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8256. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8257.  ive had it happen...> And keep all 3 files is this orginial file, Chimera.lzh
  8258.   <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf and all the other irc'ers
  8259.    hope ya like this one>
  8260.                                             Take care
  8261.                                                Andrew Denton
  8262.                                             Guardian@netcom.com
  8263.  
  8264. Author: Andrew Denton
  8265. Path: pix/Chimera2.jpg.lha
  8266.  
  8267. ==========
  8268.  
  8269. Crossing    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  8270.  
  8271. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  8272.  
  8273. Author: Bill Graham
  8274. Path: pix/Crossing.lha
  8275.  
  8276. ==========
  8277.  
  8278. Cyber_Express    ?.?    746x484x24 cybernetic expressions poster
  8279.  
  8280. This is a poster/flyer I created using Imagine 2.9 with both 2.9 and
  8281. modified Essence Textures.  If features my title, Cybernetic
  8282. Expressions.  746x484x24 IFF, aspect ratio: 6:7
  8283.  
  8284. Author: Jason Koszarsky
  8285. Path: pix/Cyber_Express.iff.lha
  8286.  
  8287. ==========
  8288.  
  8289. Dandelion    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  8290.  
  8291. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  8292.  
  8293. Author: Bill Graham
  8294. Path: pix/Dandelion.lha
  8295.  
  8296. ==========
  8297.  
  8298. Delivrance    ?.?    JPEG of raytraced surealistic picture
  8299.  
  8300. This picture was made with Imagine 2.0. The objects are Shareware
  8301. included the body of the woman with her cycle.  Disk is available from
  8302. author for 10 US$ or 20DM, containing 2 objects, 2 Cycles, mappings,
  8303. and ornemental objects such as flowers and a tree.
  8304.  
  8305. Author: Eric Martinez
  8306. Path: pix/Delivrance.jpg.lha
  8307.  
  8308. ==========
  8309.  
  8310. Digiview4_0    ?.?    Ray Traced Picture in HAM8 Format.
  8311.  
  8312. Ray Traced Picture of Digiview Camera
  8313. in HAM8 format.
  8314.  
  8315. Author: jameslan@nbnet.nb.ca
  8316. Path: pix/DigiView.lha
  8317.  
  8318. ==========
  8319.  
  8320. DragonDreamsHAM    ?.?    768x482 HAM Imagine rendered picture
  8321.  
  8322.     I must be INSANE!!!!!!!!!!! Well you probably arnt going to read
  8323. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  8324. that i enjoy so verry much. B)
  8325.      Included: Dragondreams.jpeg, Dragondreams.ham and this Dragondreams.readme
  8326.  
  8327.         It was rendered under Imagine 2.0 with tons of love of and insanity...
  8328. <those of you that have tried to make truly organic shapes can feel for that
  8329. statement> BUT anyhow, DragonDreams.jpeg is a 768X482 image, 24 bit...
  8330. DragonDreams.ham is a scalled down version for those that have been complain
  8331. ing about the fact they cant read jpeg... <get adpro 2.0 guys, its worth
  8332. the bucks!> Anyhow the dragon itself is an object that takes close to 10
  8333. megs of ram in my 040 ITSELF and that damn thing is still growing in detail.
  8334.     <Alright, ive already admited insanity>  Well there will be better versions
  8335. in the near future, but under many demands from people on IRC and Netmail
  8336. I released this one... Its already one of my favorites.. and if you like it,
  8337. SEND ME MAIL! Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8338.  
  8339.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8340. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  8341. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  8342. this orginial file, DragonDreams.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte and
  8343. all the other irc'ers hope ya like this one>
  8344.                                             Take care
  8345.                                                Andrew Denton
  8346.                                             Guardian@netcom.com
  8347.  
  8348. Author: Andrew Denton
  8349. Path: pix/DragonDreams.ham.lha
  8350.  
  8351. ==========
  8352.  
  8353. DragonDreamsJPG    ?.?    768x482 JPEG Imagine rendered picture
  8354.  
  8355.     I must be INSANE!!!!!!!!!!! Well you probably arnt going to read
  8356. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  8357. that i enjoy so verry much. B)
  8358.      Included: Dragondreams.jpeg, Dragondreams.ham and this Dragondreams.readme
  8359.  
  8360.         It was rendered under Imagine 2.0 with tons of love of and insanity...
  8361. <those of you that have tried to make truly organic shapes can feel for that
  8362. statement> BUT anyhow, DragonDreams.jpeg is a 768X482 image, 24 bit...
  8363. DragonDreams.ham is a scalled down version for those that have been complain
  8364. ing about the fact they cant read jpeg... <get adpro 2.0 guys, its worth
  8365. the bucks!> Anyhow the dragon itself is an object that takes close to 10
  8366. megs of ram in my 040 ITSELF and that damn thing is still growing in detail.
  8367.     <Alright, ive already admited insanity>  Well there will be better versions
  8368. in the near future, but under many demands from people on IRC and Netmail
  8369. I released this one... Its already one of my favorites.. and if you like it,
  8370. SEND ME MAIL! Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8371.  
  8372.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8373. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  8374. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  8375. this orginial file, DragonDreams.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte and
  8376. all the other irc'ers hope ya like this one>
  8377.                                             Take care
  8378.                                                Andrew Denton
  8379.                                             Guardian@netcom.com
  8380.  
  8381. Author: Andrew Denton
  8382. Path: pix/DragonDreams.jpg.lha
  8383.  
  8384. ==========
  8385.  
  8386. DragonDreams2HAM    ?.?    HAM raytraced dragon
  8387.  
  8388.     I must be INSANE!!!!!!!!!!! Well you probably arnt going to read
  8389. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  8390. that i enjoy so verry much. B)
  8391.      Included: DragonDreams2.jpeg, DragonDreams2.ham and this DragonDreams2.readme
  8392.  
  8393.      Well here i am, once again flooding the new with my artwork...
  8394. Everyone seems to enjoy my dragons.. and so do I.. and hear is another
  8395. shot of the same dragon.. but if you notice some strange striations,
  8396. look at DragonDreams the original.. youll notice from this new shot
  8397. the camera is inside one of the water pyramids... I am now including ham's
  8398.  with all my artwork, mostly to help those with no ram,power for Jpeg...
  8399.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8400.  This is my shot for more realism...
  8401.            Also look for DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  8402. Castlrok,Hellspawn, BeautifulBlue  on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  8403.  Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8404.  
  8405.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8406. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  8407. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  8408. this orginial file, DragonDreams2.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop
  8409. cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  8410.                                             Take care
  8411.                                                Andrew Denton
  8412.                                             Guardian@netcom.com
  8413.  
  8414. Author: Andrew Denton
  8415. Path: pix/DragonDreams2.ham.lha
  8416.  
  8417. ==========
  8418.  
  8419. DragonDreams2JPG    ?.?    JPEG raytraced dragon
  8420.  
  8421.     I must be INSANE!!!!!!!!!!! Well you probably arnt going to read
  8422. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  8423. that i enjoy so verry much. B)
  8424.      Included: DragonDreams2.jpeg, DragonDreams2.ham and this DragonDreams2.readme
  8425.  
  8426.      Well here i am, once again flooding the new with my artwork...
  8427. Everyone seems to enjoy my dragons.. and so do I.. and hear is another
  8428. shot of the same dragon.. but if you notice some strange striations,
  8429. look at DragonDreams the original.. youll notice from this new shot
  8430. the camera is inside one of the water pyramids... I am now including ham's
  8431.  with all my artwork, mostly to help those with no ram,power for Jpeg...
  8432.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8433.  This is my shot for more realism...
  8434.            Also look for DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  8435. Castlrok,Hellspawn, BeautifulBlue  on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  8436.  Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8437.  
  8438.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8439. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  8440. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  8441. this orginial file, DragonDreams2.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop
  8442. cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  8443.                                             Take care
  8444.                                                Andrew Denton
  8445.                                             Guardian@netcom.com
  8446.  
  8447. Author: Andrew Denton
  8448. Path: pix/DragonDreams2.jpg.lha
  8449.  
  8450. ==========
  8451.  
  8452. DragonSongHAM    ?.?    HAM Lightwave 3.0 dragon anim frame
  8453.  
  8454.      Included: DragonSong.HAM and this DragonSongHAM.readme
  8455.  
  8456.       Yeeeaha!!!!! This if my first release useing Lightwave 3.0 and 
  8457.   I love it!!! Altho i might use imagine for more modeling, I like the
  8458.   forms editor, and to model while my other machines are rendering. Now
  8459.   I have an older toaster in my 3000/040 and a Toaster 4000 in a 4000!
  8460.   now if i can just get the older toaster version, anims will be much 
  8461.   faster in apearence.. a tiny mpeg of this will soon be out, with the
  8462.   help of the briliant and lovable mlelstv/Michael van Elst.
  8463.   I uses these new toys... Motion blur+lensflare+fast moving light= comets!
  8464.   also the depth of field, shadowmaping and this wasnt traced! Yea!!!!
  8465.   All and all, the image took no time at all to generate, but the super
  8466.   hi antialiasing took things down alot. Anyway, Take care!!!!!!!!
  8467.  
  8468.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8469.  
  8470.      Also look for Embrace,Power,Awakening,TempleFinal,Temples,GreatWhite,GutterWar
  8471.   Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,
  8472.   Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,
  8473.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  8474.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  8475.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8476.  
  8477.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8478. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8479. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8480. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8481.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  8482. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  8483.  mtk,jor,pjotr,Laire,jacho, ->mAu<- and to all the other IRC'ers and net runners>
  8484.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  8485.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  8486.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  8487.                                             Take care
  8488.                                                Andrew Denton
  8489.                                             Guardian@netcom.com
  8490.  
  8491. Author: Andrew Denton
  8492. Path: pix/DragonSong.ham.lha
  8493.  
  8494. ==========
  8495.  
  8496. DragonSongJPG    ?.?    JPEG Lightwave 3.0 dragon anim frame
  8497.  
  8498.      Included: DragonSong.jpg and this DragonSongJPG.readme
  8499.  
  8500.       Yeeeaha!!!!! This if my first release useing Lightwave 3.0 and 
  8501.   I love it!!! Altho i might use imagine for more modeling, I like the
  8502.   forms editor, and to model while my other machines are rendering. Now
  8503.   I have an older toaster in my 3000/040 and a Toaster 4000 in a 4000!
  8504.   now if i can just get the older toaster version, anims will be much 
  8505.   faster in apearence.. a tiny mpeg of this will soon be out, with the
  8506.   help of the briliant and lovable mlelstv/Michael van Elst.
  8507.   I uses these new toys... Motion blur+lensflare+fast moving light= comets!
  8508.   also the depth of field, shadowmaping and this wasnt traced! Yea!!!!
  8509.   All and all, the image took no time at all to generate, but the super
  8510.   hi antialiasing took things down alot. Anyway, Take care!!!!!!!!
  8511.  
  8512.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8513.  
  8514.      Also look for Embrace,Power,Awakening,TempleFinal,Temples,GreatWhite,GutterWar
  8515.   Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,
  8516.   Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,
  8517.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  8518.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  8519.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8520.  
  8521.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8522. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8523. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8524. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8525.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  8526. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  8527.  mtk,jor,pjotr,Laire,jacho, ->mAu<- and to all the other IRC'ers and net runners>
  8528.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  8529.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  8530.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  8531.                                             Take care
  8532.                                                Andrew Denton
  8533.                                             Guardian@netcom.com
  8534.  
  8535. Author: Andrew Denton
  8536. Path: pix/DragonSong.jpg.lha
  8537.  
  8538. ==========
  8539.  
  8540. EmbraceHAM    ?.?    HAM raytrace of a loving embrace
  8541.  
  8542. Included: Embrace.HAM and this EmbraceHAM.readme
  8543.  
  8544. Ahem... my monitor is still in the shop, 7 weeks now, and my syquest
  8545. just blew up... ooh well.. but thanx to parnet, i was able to use some
  8546. of the Hard drives on my 2000... Ahhh life is good... Soon i hope to
  8547. have a toaster and Lightwave 3.0 in my 3000... <dream dream dream> If
  8548. you like this or any previous traces, please write.. its nice to feel
  8549. loved/appreciated ... ahem... no hate mail please.. I try to keep up
  8550. and reply to all my Email...
  8551.  
  8552.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8553.  
  8554.      Also look for Power,Awakening,TempleFinal,Temples,GreatWhite,GutterWar.Battle,MegaPtera,
  8555.   CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  8556.   Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,
  8557.   Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  8558.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  8559.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8560.  
  8561.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8562. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8563. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8564. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8565.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  8566. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  8567.  mtk,jor,pjotr,laire,jacho and to all the other IRC'ers and net runners>
  8568.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  8569.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  8570.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  8571.                                             Take care
  8572.                                                Andrew Denton
  8573.                                             Guardian@netcom.com
  8574.  
  8575. Author: Andrew Denton
  8576. Path: pix/Embrace.ham.lha
  8577.  
  8578. ==========
  8579.  
  8580. EmbraceJPG    ?.?    JPEG raytrace of a loving embrace
  8581.  
  8582. Included: Embrace.jpg and this EmbraceJPG.readme
  8583.  
  8584. Ahem... my monitor is still in the shop, 7 weeks now, and my syquest
  8585. just blew up... ooh well.. but thanx to parnet, i was able to use some
  8586. of the Hard drives on my 2000... Ahhh life is good... Soon i hope to
  8587. have a toaster and Lightwave 3.0 in my 3000... <dream dream dream> If
  8588. you like this or any previous traces, please write.. its nice to feel
  8589. loved/appreciated ... ahem... no hate mail please.. I try to keep up
  8590. and reply to all my Email...
  8591.  
  8592. Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8593.  
  8594. Also look for Power, Awakening, TempleFinal, Temples, GreatWhite,
  8595. GutterWar.Battle, MegaPtera, CheckMate, Kiss, Alien, Orca, Knowledge,
  8596. Anguish2, Anguish, Chimera2, Chimera, Avarice2, Avarice, LivingRoom,
  8597. DragonDreams2, DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind, Castlrok,
  8598. Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  8599. and if you like it, SEND ME MAIL!
  8600.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8601.  
  8602.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8603. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8604. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8605. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8606.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  8607. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  8608.  mtk,jor,pjotr,laire,jacho and to all the other IRC'ers and net runners>
  8609.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  8610.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  8611.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  8612.                                             Take care
  8613.                                                Andrew Denton
  8614.                                             Guardian@netcom.com
  8615.  
  8616. Author: Andrew Denton
  8617. Path: pix/Embrace.jpg.lha
  8618.  
  8619. ==========
  8620.  
  8621. EmeraldHAM    ?.?    HAM raytrace of dragon on Emerald Isle
  8622.  
  8623.    Dragons and more dragons? when will the madness end??? B)
  8624.  
  8625.      Included: Emerald.HAM and this EmeraldHAM.readme
  8626.  
  8627.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8628.  
  8629.            Also look for Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  8630. Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  8631.  Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  8632.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  8633.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8634.  
  8635.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8636. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8637. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8638. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8639.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  8640. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  8641.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  8642.                                             Take care
  8643.                                                Andrew Denton
  8644.                                             Guardian@netcom.com
  8645.  
  8646. Author: Andrew Denton
  8647. Path: pix/Emerald.ham.lha
  8648.  
  8649. ==========
  8650.  
  8651. EmeraldJPG    ?.?    JPEG raytrace of dragon on Emerald Isle
  8652.  
  8653.    Dragons and more dragons? when will the madness end??? B)
  8654.  
  8655.      Included: Emerald.jpg and this EmeraldJPG.readme
  8656.  
  8657.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8658.  
  8659.            Also look for Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  8660. Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  8661.  Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  8662.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  8663.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8664.  
  8665.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8666. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8667. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8668. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8669.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  8670. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  8671.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  8672.                                             Take care
  8673.                                                Andrew Denton
  8674.                                             Guardian@netcom.com
  8675.  
  8676. Author: Andrew Denton
  8677. Path: pix/Emerald.jpg.lha
  8678.  
  8679. ==========
  8680.  
  8681. Escape    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  8682.  
  8683. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  8684.  
  8685. Author: Bill Graham
  8686. Path: pix/Escape.lha
  8687.  
  8688. ==========
  8689.  
  8690. f1    ?.?    948x428x24 JPEG raytrace, formula 1 car
  8691.  
  8692. This is the formula one car I uploaded on january. I finished it
  8693. !... I scanned the logos, mapped them on the car, and finally had pbs
  8694. to render it. (some brushmaps disappeared, and were rendered only
  8695. under a specific angle, and in the detail editor-quickrender...)
  8696.  
  8697. I know, this year, the Williams-Renault has changed. But finding,
  8698. scanning and redrawing the logos is boring and long. (as I don't own a
  8699. scanner, I have to use a mac or a PC) Any suggestion, notes, or any
  8700. object to exchange, e-mail me.
  8701.  
  8702. My configuration:
  8703.     A4000/040 14MB/340+120MB HD Imagine2.9 (waiting for 3.0)
  8704.     and ... 3D computer grafx addicted !!!
  8705.  
  8706. Author: Stanis HUMEZ
  8707. Path: pix/f1.jpg.lha
  8708.  
  8709. ==========
  8710.  
  8711. Fingercows    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  8712.  
  8713. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  8714.  
  8715. Author: Bill Graham
  8716. Path: pix/Fingercows.lha
  8717.  
  8718. ==========
  8719.  
  8720. FireBreatherHAM    ?.?    HAM raytrace of fire breathing dragon
  8721.  
  8722.      So another dragon...So?!? B) this is going to be a cool anim, once i get
  8723. the DMI card <and they finish the software for the damn thing> ill be able to
  8724. record the jpegs at 30 frames a sec! Joy!!! ahem...Donations to cover the 2,500
  8725. dollar card would be appreciated, but not expected.. hehehe
  8726.  
  8727.      Included: FireBreather.HAM and this FireBreatherHAM.readme
  8728.  
  8729.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8730.  
  8731.      Also look for CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,
  8732.   Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,
  8733.    Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  8734.    SeaLife on the net..
  8735.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  8736.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8737.  
  8738.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8739. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8740. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8741. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8742.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  8743. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  8744.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  8745.                                             Take care
  8746.                                                Andrew Denton
  8747.                                             Guardian@netcom.com
  8748.  
  8749. Author: Andrew Denton
  8750. Path: pix/FireBreather.ham.lha
  8751.  
  8752. ==========
  8753.  
  8754. FireBreatherJPG    ?.?    JPEG raytrace of a fire breathing dragon
  8755.  
  8756.      So another dragon...So?!? B) this is going to be a cool anim, once i get
  8757. the DMI card <and they finish the software for the damn thing> ill be able to
  8758. record the jpegs at 30 frames a sec! Joy!!! ahem...Donations to cover the 2,500
  8759. dollar card would be appreciated, but not expected.. hehehe
  8760.  
  8761.      Included: FireBreather.jpg and this FireBreatherJPG.readme
  8762.  
  8763.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8764.  
  8765.      Also look for CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,
  8766.   Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,
  8767.    Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  8768.    SeaLife on the net..
  8769.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  8770.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8771.  
  8772.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8773. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8774. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8775. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8776.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  8777. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  8778.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  8779.                                             Take care
  8780.                                                Andrew Denton
  8781.                                             Guardian@netcom.com
  8782.  
  8783. Author: Andrew Denton
  8784. Path: pix/FireBreather.jpg.lha
  8785.  
  8786. ==========
  8787.  
  8788. FishOcean    ?.?    Picture from Stephan Fuhrmann
  8789.  
  8790. Picture from Stephan Fuhrmann
  8791.  
  8792. Author: Stephan Fuhrmann
  8793. Path: pix/FishOcean.lha
  8794.  
  8795. ==========
  8796.  
  8797. FishStuff    ?.?    Collection of Pictures by Pat Fish
  8798.  
  8799. ComputerWarsArt:
  8800.  
  8801. Humorous computer wars IFF pictures & brushes. Hardware and Operating Systems 
  8802. depicted: Amiga, Apple, Atari, IBM, Intel, Mac, MicroSoft Windows, OS/2, PS/2. 
  8803. The Ami CHECKMARK & spinning (color cycling) BOING-ball are also present in 
  8804. this variety-filled collection. Some of the graphics are in the style of Jim
  8805. Sachs or Brad Schenck. The included Computer GraveYard pic has a Halloween
  8806. motif with digitized elements. Suitable for framing or dissection as clip-art
  8807. in your own pro-Amiga demos, games, presentations, newsletters, as long as
  8808. credit is given.  All images except for the Intel and two small Mac pics are
  8809. by Pat Fish.
  8810.  
  8811.  
  8812. UserGroupLogoArt:
  8813.  
  8814. IFF Pictures of Mohawk Valley Amiga User Group-related COLOR CLIP ART. Includes 
  8815. several versions of the Amiga CHECKMARK, and stylized MVAUG and GURU (Greater 
  8816. Utica-Rome Users) logos, with extras like a library-disk brush and 3D extruded 
  8817. Checkmark-GURU symbol. MVAUG logos appear in 3 different styles: One based on 
  8818. the 
  8819. original Amiga typeface (as seen on the 1000 and most brochures); 2 variations 
  8820. modeled on the second official CBM Amiga emblem (sharp blue trapezoid shape
  8821. with tail underline); a 3rd using my original font encompassing the Checkmark
  8822. as two of the letters. Designed to look correct regardless of resolution or 
  8823. aspect ratio. Provided in a variety of sizes and depths to look good on AGA
  8824. machines or even the original A1000. Components of the images and text
  8825. characters can be clipped for custom usage in demos, presentations,
  8826. newsletters, games, etc., as long as credit is given. By Pat Fish.
  8827.  
  8828.  
  8829. FishDrawings:
  8830.  
  8831. A few of my early pics with different themes (mostly IFF format). Two Halloween 
  8832. images with spooky cat (diff resolutions) and pumpkin brushes. A No-Bat pic in 
  8833. GIF format, an early Mets Logo, a stylized blue-shaded graphic-word "FISH",
  8834. rainbow color cycling logo for People for the Ethical Treatment of Animals, a
  8835. Contra-Aid political cartoon originally done on the C64, later colored on 
  8836. Amiga, and two Doodle converted pics from the C=64, one of Mr. Spock, and of 
  8837. my earliest No-Apples logo. By Pat Fish.
  8838.  
  8839. Author: Pat Fish
  8840. Path: pix/FishStuff.lha
  8841.  
  8842. ==========
  8843.  
  8844. FunkyBike    ?.?    704x482x24 raytraced pic of a motorcycle
  8845.  
  8846. This is a 704x482, 24-bit, ray-traced image of a futuristic motorcycle.  It
  8847. was dubbed 'funkybike' by its creator, Ernesto Rodriguez.  He rendered it
  8848. with Imagine 2.0 as part of a project for a graphics course at PSU.  I'm
  8849. posting this as a favour to him since he doesn't have an account of his
  8850. own.
  8851.  
  8852. Author: Ernesto Rodriguez
  8853. Path: pix/FunkyBike.jpg.lha
  8854.  
  8855. ==========
  8856.  
  8857. FutureCity    ?.?    Rendered scene of a Future City
  8858.  
  8859. Rendered scene of a Future City, inspired by Allessandro Saponi's picture
  8860. 'NipponRyori Ten'.
  8861.  
  8862. Author: BitART Design
  8863. Path: pix/FutureCity.lha
  8864.  
  8865. ==========
  8866.  
  8867. Gardenwalk    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  8868.  
  8869. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  8870.  
  8871. Author: Bill Graham
  8872. Path: pix/Gardenwalk.lha
  8873.  
  8874. ==========
  8875.  
  8876. GreatSASCIcons    ?.?    Great SAS C Icons (MagicWB style)
  8877.  
  8878. A totally cool collection of icons for use with SAS C version 6.5.
  8879. The icons are roughly based off of the icons included with the Sas C pakage.
  8880. Enjoy Everyone. These icons are by the way the *best* (much better then an
  8881. earlier coolection I saw on Aminet which only included the icons for the
  8882. starter_project folder.
  8883.  
  8884. Author: Jody Andrew Garnett
  8885. Path: pix/GreatSASCIcons.lha
  8886.  
  8887. ==========
  8888.  
  8889. GreatWhiteHAM    ?.?    HAM raytrace of great white shark
  8890.  
  8891.       and 72 hours later it was done.. thats right, 72 hours to raytrace
  8892.       on an 040... sheesh.. fractel waves take a looong time.. i called
  8893.       steve worley and bitched at him.. so then i felt better. B) 
  8894.     <altho steve has mentioned that there is a new ESSENCE update in
  8895.      the works that will make things FASTER and better.. yea!>
  8896.  
  8897.  
  8898.      Included: GreatWhite.HAM and this GreatWhiteHAM.readme
  8899.  
  8900.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8901.  
  8902.      Also look for GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,
  8903.   Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,
  8904.  DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn,
  8905.  BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  8906.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  8907.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8908.  
  8909.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8910. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8911. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8912. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8913.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  8914. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  8915.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  8916.                                             Take care
  8917.                                                Andrew Denton
  8918.                                             Guardian@netcom.com
  8919.  
  8920. Author: Andrew Denton
  8921. Path: pix/GreatWhite.ham.lha
  8922.  
  8923. ==========
  8924.  
  8925. GreatWhiteJPG    ?.?    JPEG raytrace of great white shark
  8926.  
  8927.       and 72 hours later it was done.. thats right, 72 hours to raytrace
  8928.       on an 040... sheesh.. fractel waves take a looong time.. i called
  8929.       steve worley and bitched at him.. so then i felt better. B)
  8930.     <altho steve has mentioned that there is a new ESSENCE update in
  8931.      the works that will make things FASTER and better.. yea!>
  8932.  
  8933.  
  8934.      Included: GreatWhite.jpg and this GreatWhiteJPG.readme
  8935.  
  8936.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8937.  
  8938.      Also look for GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,
  8939.   Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,
  8940.  DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn,
  8941.  BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  8942.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  8943.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8944.  
  8945.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8946. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8947. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8948. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8949.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  8950. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  8951.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  8952.                                             Take care
  8953.                                                Andrew Denton
  8954.                                             Guardian@netcom.com
  8955.  
  8956. Author: Andrew Denton
  8957. Path: pix/GreatWhite.jpg.lha
  8958.  
  8959. ==========
  8960.  
  8961. Guardian    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  8962.  
  8963. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  8964.  
  8965. Author: Bill Graham
  8966. Path: pix/Guardian.lha
  8967.  
  8968. ==========
  8969.  
  8970. GutterWarHAM    ?.?    HAM raytraced spider and scorpion
  8971.  
  8972.  *Warning* this file looks terrible in HAM! but in 24 bit, it looks much
  8973.    better... This file just DIDNT want to get raytraced, Crashes, Power outage,
  8974.    and file problems just gave me a headache.. This experiment in reflection,
  8975.    shaddow and fog did turn out nice, and i hope you like it.
  8976.  
  8977.  
  8978.      Included: GutterWar.HAM and this GutterWarHAM.readme
  8979.  
  8980.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  8981.  
  8982.      Also look for Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,
  8983.   Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,
  8984.   DragonDreams,Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  8985.    SeaLife on the net..
  8986.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  8987.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  8988.  
  8989.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  8990. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  8991. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  8992. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  8993.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  8994. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  8995.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  8996.                                             Take care
  8997.                                                Andrew Denton
  8998.                                             Guardian@netcom.com
  8999.  
  9000. Author: Andrew Denton
  9001. Path: pix/GutterWar.ham.lha
  9002.  
  9003. ==========
  9004.  
  9005. GutterWarJPG    ?.?    JPEG raytraced spider and scorpion
  9006.  
  9007.  *Warning* this file looks terrible in HAM! but in 24 bit, it looks much
  9008.    better... This file just DIDNT want to get raytraced, Crashes, Power outage,
  9009.    and file problems just gave me a headache.. This experiment in reflection,
  9010.    shaddow and fog did turn out nice, and i hope you like it.
  9011.  
  9012.  
  9013.      Included: GutterWar.jpg and this GutterWarJPG.readme
  9014.  
  9015.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9016.  
  9017.      Also look for Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,
  9018.   Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,
  9019.   DragonDreams,Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  9020.    SeaLife on the net..
  9021.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9022.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9023.  
  9024.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9025. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9026. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9027. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9028.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9029. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  9030.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9031.                                             Take care
  9032.                                                Andrew Denton
  9033.                                             Guardian@netcom.com
  9034.  
  9035. Author: Andrew Denton
  9036. Path: pix/GutterWar.jpg.lha
  9037.  
  9038. ==========
  9039.  
  9040. Heads    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  9041.  
  9042. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  9043.  
  9044. Author: Bill Graham
  9045. Path: pix/Heads.lha
  9046.  
  9047. ==========
  9048.  
  9049. HellSpawnHAM    ?.?    768x482 HAM Imagine raytrace
  9050.  
  9051.     Let me start out in saying i dont believe in Hell or heaven...
  9052. but it makes a great idea for a rendering..Well you probably arnt going to read
  9053. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  9054. that i enjoy so verry much. B)
  9055.      Included: HellSpawn.jpeg, HellSpawn.ham and this 
  9056.       HellSpawn.readme
  9057.  
  9058.      Well here i am, once again flooding the net with my artwork...
  9059. I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those
  9060. with no ram,power for Jpeg...  Once again, i model everything i make,
  9061. and I Dont release my models.. But the demon is a sweet looking creature
  9062. that has vague resembelance to Bush.. <Hmm.. maybe barbra>
  9063.     Things will get better... once i get steve worleys new Essence package
  9064. <if thats the name he keeps> GET IT!! Im going to use it for the fractel waves
  9065. etc etc that is included... Also look for BeautifulBlue,BookLamp,
  9066.   DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok on the net..
  9067.  and if you like it,SEND ME MAIL! Either say hi on IRC or Mail me at
  9068.                   
  9069.                      Guardian@netcom.com
  9070.  
  9071.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9072. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  9073. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  9074. this orginial file, HellSpawn.lha  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop
  9075. cwolf, Stargazer, ScottE and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9076.                                             Take care
  9077.                                                Andrew Denton
  9078.                                             Guardian@netcom.com
  9079.  
  9080. Author: Andrew Denton
  9081. Path: pix/HellSpawn.ham.lha
  9082.  
  9083. ==========
  9084.  
  9085. HellSpawnJPG    ?.?    768x482 JPEG Imagine raytrace
  9086.  
  9087.     Let me start out in saying i dont believe in Hell or heaven...
  9088. but it makes a great idea for a rendering..Well you probably arnt going to read
  9089. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  9090. that i enjoy so verry much. B)
  9091.      Included: HellSpawn.jpeg, HellSpawn.ham and this 
  9092.       HellSpawn.readme
  9093.  
  9094.      Well here i am, once again flooding the net with my artwork...
  9095. I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those
  9096. with no ram,power for Jpeg...  Once again, i model everything i make,
  9097. and I Dont release my models.. But the demon is a sweet looking creature
  9098. that has vague resembelance to Bush.. <Hmm.. maybe barbra>
  9099.     Things will get better... once i get steve worleys new Essence package
  9100. <if thats the name he keeps> GET IT!! Im going to use it for the fractel waves
  9101. etc etc that is included... Also look for BeautifulBlue,BookLamp,
  9102.   DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok on the net..
  9103.  and if you like it,SEND ME MAIL! Either say hi on IRC or Mail me at
  9104.                   
  9105.                      Guardian@netcom.com
  9106.  
  9107.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9108. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  9109. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  9110. this orginial file, HellSpawn.lha  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop
  9111. cwolf, Stargazer, ScottE and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9112.                                             Take care
  9113.                                                Andrew Denton
  9114.                                             Guardian@netcom.com
  9115.  
  9116. Author: Andrew Denton
  9117. Path: pix/HellSpawn.jpg.lha
  9118.  
  9119. ==========
  9120.  
  9121. Helmet    ?.?    Helmet with a skull wearing it.
  9122.  
  9123. This is a Imagine trace of a very cool looking helmet with a
  9124. slightly neanderthalish skull wearing it. Objects surrounded
  9125. with roses. Essence 1&2 used extensively.
  9126. Comments welcomed...thanks.
  9127.  
  9128. Author: Paul Wehner
  9129. Path: pix/Helmet.lha
  9130.  
  9131. ==========
  9132.  
  9133. hornlife    ?.?    Imagine rendered still-life
  9134.  
  9135. This is a musical/autobiographical rendering.  All objects are by the
  9136. author.
  9137.  
  9138. Author: Robert Dickow
  9139. Path: pix/HornLife.iff.lha
  9140.  
  9141. ==========
  9142.  
  9143. HuntHAM    ?.?    HAM 3D T. Rex night hunting
  9144.  
  9145.      Included: Hunt.HAM and this HuntHAM.readme
  9146.     This one is Dark, i know.. but i wasnt realy after brightly lit...
  9147. mind you have a problem setting the right color for images, I guess
  9148. as best as i can.. anyway, its night and i wanted the T Rex's outline
  9149.    Anyone have a PAR board for sale? i REALY want to get one soon..<sigh>
  9150.  
  9151.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9152.  
  9153.      Also look for Parasaur,Thunder,Sealife,Pleasure,DragonSong,Embrace,
  9154.   Power,Awakening,TempleFinal,Temple,GreatWhite,GutterWar,Battle,MegaPtera,
  9155.   CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,
  9156.   Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey
  9157.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  9158.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9159.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9160.  
  9161.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9162. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9163. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9164. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9165.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9166. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  9167.  mtk,jor,pjotr,laire,jacho, mAu and to all the other IRC'ers and net runners>
  9168.                             and ->StefanB<- B)
  9169.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  9170.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  9171.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  9172.                                             Take care
  9173.                                                Andrew Denton
  9174.                                             Guardian@netcom.com
  9175.  
  9176. Author: Andrew Denton
  9177. Path: pix/Hunt.ham.lha
  9178.  
  9179. ==========
  9180.  
  9181. HuntJPG    ?.?    JPEG 3D T. Rex night hunting
  9182.  
  9183.      Included: Hunt.jpg and this HuntJPG.readme
  9184.     This one is Dark, i know.. but i wasnt realy after brightly lit...
  9185. mind you have a problem setting the right color for images, I guess
  9186. as best as i can.. anyway, its night and i wanted the T Rex's outline
  9187.    Anyone have a PAR board for sale? i REALY want to get one soon..<sigh>
  9188.  
  9189.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9190.  
  9191.      Also look for Parasaur,Thunder,Sealife,Pleasure,DragonSong,Embrace,
  9192.   Power,Awakening,TempleFinal,Temple,GreatWhite,GutterWar,Battle,MegaPtera,
  9193.   CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,
  9194.   Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey
  9195.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  9196.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9197.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9198.  
  9199.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9200. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9201. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9202. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9203.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9204. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  9205.  mtk,jor,pjotr,laire,jacho, mAu and to all the other IRC'ers and net runners>
  9206.                             and ->StefanB<- B)
  9207.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  9208.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  9209.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  9210.                                             Take care
  9211.                                                Andrew Denton
  9212.                                             Guardian@netcom.com
  9213.  
  9214. Author: Andrew Denton
  9215. Path: pix/Hunt.jpg.lha
  9216.  
  9217. ==========
  9218.  
  9219. IceAgeHAM    ?.?    HAM raytraced dinosaurs and icebergs
  9220.  
  9221.      Included: Iceage.HAM and this IceageHAM.readme
  9222.  
  9223.   I Realy dig my Triceratops.. its a fun object.. anyway... ideas? loves?
  9224.   Hates? <Forget about the hates, i hate hates> hmmmm... You know, places
  9225.   like wuarchive,nic.funet.fi are getting full of my stuff... ive been at
  9226.   this for years! this is madness!!! ahem... now i need a PAR board still
  9227.   sigh... I realy whana play this frames at 30fps at home, instead of
  9228.   renting a single frame recorder... hmmm ahh well.. maybe soon... keep
  9229.   rendering!
  9230.  
  9231.  
  9232.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9233.  
  9234.      Also look for SummerMoss,Hunt,Parasaur,Thunder,Sealife,Pleasure,
  9235.   DragonSong,Embrace,Power,Awakening,TempleFinal,Temple,GreatWhite,
  9236.   GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,
  9237.   Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,<This list is getting to long>
  9238.   Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey
  9239.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  9240.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9241.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9242.  
  9243.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9244. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9245. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9246. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9247.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9248. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  9249.  mtk,jor,pjotr,laire,jacho, mAu and to all the other IRC'ers and net runners>
  9250.     SpWorley, LadyHawke and ->StefanB<- B)
  9251.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  9252.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  9253.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  9254.                                             Take care
  9255.                                                Andrew Denton
  9256.                                             Guardian@netcom.com
  9257.  
  9258. Author: Andrew Denton
  9259. Path: pix/IceAge.ham.lha
  9260.  
  9261. ==========
  9262.  
  9263. IceAgeJPG    ?.?    JPEG raytraced dinosaurs and iceburgs
  9264.  
  9265.      Included: Iceage.JPG and this IceageJPG.readme
  9266.  
  9267.   I Realy dig my Triceratops.. its a fun object.. anyway... ideas? loves?
  9268.   Hates? <Forget about the hates, i hate hates> hmmmm... You know, places
  9269.   like wuarchive,nic.funet.fi are getting full of my stuff... ive been at
  9270.   this for years! this is madness!!! ahem... now i need a PAR board still
  9271.   sigh... I realy whana play this frames at 30fps at home, instead of
  9272.   renting a single frame recorder... hmmm ahh well.. maybe soon... keep
  9273.   rendering!
  9274.  
  9275.  
  9276.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9277.  
  9278.      Also look for SummerMoss,Hunt,Parasaur,Thunder,Sealife,Pleasure,
  9279.   DragonSong,Embrace,Power,Awakening,TempleFinal,Temple,GreatWhite,
  9280.   GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,
  9281.   Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,<This list is getting to long>
  9282.   Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey
  9283.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  9284.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9285.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9286.  
  9287.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9288. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9289. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9290. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9291.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9292. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  9293.  mtk,jor,pjotr,laire,jacho, mAu and to all the other IRC'ers and net runners>
  9294.     SpWorley, LadyHawke and ->StefanB<- B)
  9295.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  9296.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  9297.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  9298.                                             Take care
  9299.                                                Andrew Denton
  9300.                                             Guardian@netcom.com
  9301.  
  9302. Author: Andrew Denton
  9303. Path: pix/IceAge.jpg.lha
  9304.  
  9305. ==========
  9306.  
  9307. IconPack    1.0    Complete collection of replacement icons
  9308.  
  9309. IconPack is a complete collection of replacement icons
  9310. for Workbench 2 and 3. They are designed to look good
  9311. on a standard four-colour, high resolution, non-
  9312. interlaced screen. They are of the same shape and size
  9313. and use the same colour scheme of gray, black, white
  9314. and blue as the original icons.
  9315. IconPack contains icons for all standard Workbench files,
  9316. plus icons for some popular PD/shareware programs, hard-disk
  9317. related tools, and all usual datafiles (such as pictures,
  9318. textfiles, music etc.)
  9319.  
  9320. IconPack also includes the Iconizer utility to make the
  9321. installation of images from one icon to another as effortless
  9322. as possible. Iconizer changes only the imagery of icons, not
  9323. affecting the tool types, position, etc.
  9324. Source and destination icons can be selected either according to
  9325. a script, or manually with appwindow/file requester support.
  9326. Sporting a font-sensitive, graphical user-interface, Iconizer
  9327. lets you see the new image and the original image side-by-side,
  9328. before the installation, and lets you install or reject icons on
  9329. an icon-by-icon basis.
  9330. A script for Iconizer is provided that installs the icons from
  9331. IconPack to you workbench.
  9332.  
  9333. Author: Tom Ekstr|m (litoek@kielo.uta.fi)
  9334. Path: pix/IconPack-1.0.lha
  9335.  
  9336. ==========
  9337.  
  9338. im_sun.jpg    ?.?    Nice picture of the sun.
  9339.  
  9340. This is a pic from an animation I was working on a while back.  It uses
  9341. textures from Essence and Imagine converted to image maps for speed.
  9342. 5 Objects in all were used; 1 for the sun itself, 3 for the corona, and
  9343. one for the stars.
  9344.  
  9345. Author: kalb0003@gold.tc.umn.edu
  9346. Path: pix/im_sun.lha
  9347.  
  9348. ==========
  9349.  
  9350. Interior    ?.?    Picture of a building interior
  9351.  
  9352. OK, there's a bit of a story behind this one.  My father is an archetiect,
  9353. and his company is heavly computerised of the CAD side of things.  However
  9354. at no point do they use computers for visulisation - they print out their
  9355. plans and go away and build a nice scale model to be photographed.  Very
  9356. inefficient I thought.  So I set about producing some images for photo's
  9357. and plans of their buildings to show them what could be done with the
  9358. correct tools and a bit of patience.
  9359.  
  9360. Author: Alexander Craig
  9361. Path: pix/Interior.lha
  9362.  
  9363. ==========
  9364.  
  9365. isoicons8    ?.?    Set of 8 color icons for WB 2.04
  9366.  
  9367. Well, here they are: 8-color icons for WB 2.04.  These icons are nearly
  9368. exact duplicates of the 16-color icons designed by Roger McVey, with a few
  9369. additions for icons that he did not include, and a few edits to some of the
  9370. icons that I felt could be improved.
  9371.  
  9372. Author: Eric Penn
  9373. Roger McVey
  9374. Path: pix/IsoIcons8.lha
  9375.  
  9376. ==========
  9377.  
  9378. Jumble    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  9379.  
  9380. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  9381.  
  9382. Author: Bill Graham
  9383. Path: pix/Jumble.lha
  9384.  
  9385. ==========
  9386.  
  9387. KissHAM    ?.?    HAM raytraced closeup of Alien
  9388.  
  9389.       This is that lovable Closeup of cute and cudley creature...
  9390.  Isnt it juuuuust lovable? Take it home, Caress it! Love it! ahem...
  9391.  Well here it is, jaws and everything... im working on slime...
  9392.  
  9393.      Included: Kiss.HAM and this KissHAM.readme
  9394.  
  9395.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9396.  
  9397.      Also look for Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  9398. Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  9399.  Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  9400.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9401.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9402.  
  9403.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9404. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9405. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9406. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9407.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9408. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  9409.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9410.                                             Take care
  9411.                                                Andrew Denton
  9412.                                             Guardian@netcom.com
  9413.  
  9414. Author: Andrew Denton
  9415. Path: pix/Kiss.ham.lha
  9416.  
  9417. ==========
  9418.  
  9419. KissJPG    ?.?    JPEG raytraced closeup of Alien
  9420.  
  9421.       This is that lovable Closeup of cute and cudley creature...
  9422.  Isnt it juuuuust lovable? Take it home, Caress it! Love it! ahem...
  9423.  Well here it is, jaws and everything... im working on slime...
  9424.  
  9425.      Included: Kiss.JPG and this KissJPG.readme
  9426.  
  9427.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9428.  
  9429.      Also look for Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  9430. Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  9431.  Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  9432.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9433.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9434.  
  9435.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9436. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9437. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9438. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9439.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9440. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  9441.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9442.                                             Take care
  9443.                                                Andrew Denton
  9444.                                             Guardian@netcom.com
  9445.  
  9446. Author: Andrew Denton
  9447. Path: pix/Kiss.jpg.lha
  9448.  
  9449. ==========
  9450.  
  9451. KnowledgeHAM    ?.?    HAM of an abstract raytrace
  9452.  
  9453.     I made this in one evening with lots of strange intent.. but thats okay
  9454. It has been sitting with the countless hundreds of my other raytraces, and
  9455. I thought it would be okay to release... Its a little more abstract compared
  9456. to my others, but what the hey... 
  9457.     One other thing, I am rather sick of people telling me that they could do
  9458. it if they had the time... Well I do know that Memory is probably the largest
  9459. limitation tward raytraceing, but time? If you must create Art, you have that
  9460. compulsion in you trying to find its way out. Michaelangelo didnt create
  9461. his David in spare time, he made time, mind you Im certainly not comparing
  9462. myself to any of the masters of fine arts, but I do know that what i create
  9463. is for myself and others second, Its that need to express whats inside ones
  9464. self, ones feelings, needs and most of all, Dreams... I certainly hope you
  9465. find your own way of expressing your dreams, and im sure youll make the time
  9466. to do just that.
  9467.  
  9468.      Included: Knowledge.HAM and this KnowledgeHAM.readme
  9469.  
  9470.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9471.  
  9472.            Also look for Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  9473. Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  9474.  Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  9475.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9476.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9477.  
  9478.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9479. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9480. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9481. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9482.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9483. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  9484.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9485.                                             Take care
  9486.                                                Andrew Denton
  9487.                                             Guardian@netcom.com
  9488.  
  9489. Author: Andrew Denton
  9490. Path: pix/Knowledge.ham.lha
  9491.  
  9492. ==========
  9493.  
  9494. KnowledgeJPG    ?.?    JPEG of an abstract raytrace
  9495.  
  9496.     I made this in one evening with lots of strange intent.. but thats okay
  9497. It has been sitting with the countless hundreds of my other raytraces, and
  9498. I thought it would be okay to release... Its a little more abstract compared
  9499. to my others, but what the hey... 
  9500.     One other thing, I am rather sick of people telling me that they could do
  9501. it if they had the time... Well I do know that Memory is probably the largest
  9502. limitation tward raytraceing, but time? If you must create Art, you have that
  9503. compulsion in you trying to find its way out. Michaelangelo didnt create
  9504. his David in spare time, he made time, mind you Im certainly not comparing
  9505. myself to any of the masters of fine arts, but I do know that what i create
  9506. is for myself and others second, Its that need to express whats inside ones
  9507. self, ones feelings, needs and most of all, Dreams... I certainly hope you
  9508. find your own way of expressing your dreams, and im sure youll make the time
  9509. to do just that.
  9510.  
  9511.      Included: Knowledge.jpg and this KnowledgeJPEG.readme
  9512.  
  9513.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9514.  
  9515.            Also look for Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2.jpg,
  9516. Avarice.jpg,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  9517.  Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  9518.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9519.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9520.  
  9521.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9522. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9523. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9524. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9525.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9526. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  9527.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9528.                                             Take care
  9529.                                                Andrew Denton
  9530.                                             Guardian@netcom.com
  9531.  
  9532. Author: Andrew Denton
  9533. Path: pix/Knowledge.jpg.lha
  9534.  
  9535. ==========
  9536.  
  9537. landed    ?.?    1024x768 JPEG image of probe on venus
  9538.  
  9539. This image was created using Imagine 2.0 for the Amiga.  A variety of
  9540. Essence textures were used, thanks go to Steve Worley for those.  The
  9541. image is a larger render of one scene from an animation that was done
  9542. for Penn State Aerospace Engineers.
  9543.  
  9544. Author: Jason Koszarsky
  9545. Path: pix/Landed.jpg.lha
  9546.  
  9547. ==========
  9548.  
  9549. Lilypond    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  9550.  
  9551. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  9552.  
  9553. Author: Bill Graham
  9554. Path: pix/Lilypond.lha
  9555.  
  9556. ==========
  9557.  
  9558. LivingRoomHAM    ?.?    HAM of raytraced livingroom
  9559.  
  9560.        I did this one evening just fooling around.. it came out neat...
  9561. I was bored, stuck at home, doctors orders... and i was so bored i
  9562. raytraced my livingroom... even got the exact look for the shag rug,
  9563. bigscreen and my JSE 1000 watt speakers... I might take a picture sometime
  9564. and release it, but its pretty close.. hehehe... take care!
  9565.               <Ohh yea... I'm a juggler, cant you tell???>
  9566.  
  9567.      Included: LivingRoom.jpg, LivingRoom.ham and this LivingRoom.readme
  9568.  
  9569.  I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those with
  9570.    no ram,power for Jpeg...
  9571.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9572.  
  9573.            Also look for Avarice,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell,
  9574. Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife  on the net..
  9575.  and if you like it,SEND ME MAIL!
  9576.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9577.  
  9578.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9579. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  9580. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  9581. this orginial file, LivingRoom.lha  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,
  9582. FlyGuyD,cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9583.                                             Take care
  9584.                                                Andrew Denton
  9585.                                             Guardian@netcom.com
  9586.  
  9587. Author: Andrew Denton
  9588. Path: pix/LivingRoom.ham.lha
  9589.  
  9590. ==========
  9591.  
  9592. LivingRoomJPG    ?.?    JPEG of raytraced livingroom
  9593.  
  9594.        I did this one evening just fooling around.. it came out neat...
  9595. I was bored, stuck at home, doctors orders... and i was so bored i
  9596. raytraced my livingroom... even got the exact look for the shag rug,
  9597. bigscreen and my JSE 1000 watt speakers... I might take a picture sometime
  9598. and release it, but its pretty close.. hehehe... take care!
  9599.               <Ohh yea... I'm a juggler, cant you tell???>
  9600.  
  9601.      Included: LivingRoom.jpg, LivingRoom.ham and this LivingRoom.readme
  9602.  
  9603.  I am now including ham's with all my artwork, mostly to help those with
  9604.    no ram,power for Jpeg...
  9605.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9606.  
  9607.            Also look for Avarice,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell,
  9608. Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife  on the net..
  9609.  and if you like it,SEND ME MAIL!
  9610.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9611.  
  9612.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9613. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  9614. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  9615. this orginial file, LivingRoom.lha  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,
  9616. FlyGuyD,cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9617.                                             Take care
  9618.                                                Andrew Denton
  9619.                                             Guardian@netcom.com
  9620.  
  9621. Author: Andrew Denton
  9622. Path: pix/LivingRoom.jpg.lha
  9623.  
  9624. ==========
  9625.  
  9626. Lurker    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  9627.  
  9628. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  9629.  
  9630. Author: Bill Graham
  9631. Path: pix/Lurker.lha
  9632.  
  9633. ==========
  9634.  
  9635. Marbles    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  9636.  
  9637. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  9638.  
  9639. Author: Bill Graham
  9640. Path: pix/Marbles.lha
  9641.  
  9642. ==========
  9643.  
  9644. Medieval_Castle_1    ?.?    896x628x8 HAM raytrace, medieval castle
  9645.  
  9646. This is a picture of a Medieval style castle built on two small islands,
  9647. set against a backdrop of mountains belonging to a much larger island.  The
  9648. castle in the picture isn't modeled after a real one; I just made it up.\n
  9649.  
  9650. This is a view showing the entire front face of the castle on a somewhat
  9651. cloudy and rainy day.  Mountains are visible in the background along with a
  9652. lava flow descending into the ocean.\n
  9653.  
  9654. Hardware & Software used to create this image:\n
  9655.  
  9656.       Amiga 4000/040    (of course)\n
  9657.       Imagine 2.0       (rendering engine)\n
  9658.       Essence I and II  (indispensably cool algorithmic textures packages)\n
  9659.       VistaPro 3.0      (landscape generation)\n
  9660.       Deluxe Paint 4.5  (brushmaps for flags, etc.)\n
  9661.       ImageFX           (rain effects & other post processing)\n
  9662.  
  9663. Notes:\n
  9664.  
  9665. First, viewing these images in anything less than 800x600x8-bit is a waste
  9666. of time - too much detail is lost at lower resolutions to make it
  9667. worthwhile.  I've supplied them in two resolutions (896x628 & 1280x1024),
  9668. both of which look pretty good.  Don't even *think* about 320x400xanything
  9669. or 640x400x4-bit.\n
  9670.  
  9671. In the image, Essence textures were used for the water, the brick and stone
  9672. textures on the castle walls, and the lava & steam in the background.
  9673. VistaPro was used to create the landscape (which is actually quite a bit
  9674. larger than is visible in the picture).  The landscape was imported into
  9675. Imagine & cleaned up with some Essence bump textures to make it look
  9676. reasonable without using too many polygons.\n
  9677.  
  9678. As always, please don't modify the image in ways other than resolution
  9679. conversion, claim credit for it, or use it for commercial purposes without
  9680. permission of the author.  Thanks.
  9681.  
  9682. Author: Steve Koren
  9683. Path: pix/Medieval_Castle_1.ham.lha
  9684.  
  9685. ==========
  9686.  
  9687. Medieval_Castle_1    ?.?    1280x1024x24 JPEG trace, medieval castle
  9688.  
  9689. This is a picture of a Medieval style castle built on two small islands,
  9690. set against a backdrop of mountains belonging to a much larger island.  The
  9691. castle in the picture isn't modeled after a real one; I just made it up.\n
  9692.  
  9693. This is a view showing the entire front face of the castle on a somewhat
  9694. cloudy and rainy day.  Mountains are visible in the background along with a
  9695. lava flow descending into the ocean.\n
  9696.  
  9697. Hardware & Software used to create this image:\n
  9698.  
  9699.       Amiga 4000/040    (of course)\n
  9700.       Imagine 2.0       (rendering engine)\n
  9701.       Essence I and II  (indispensably cool algorithmic textures packages)\n
  9702.       VistaPro 3.0      (landscape generation)\n
  9703.       Deluxe Paint 4.5  (brushmaps for flags, etc.)\n
  9704.       ImageFX           (rain effects & other post processing)\n
  9705.  
  9706. Notes:\n
  9707.  
  9708. First, viewing these images in anything less than 800x600x8-bit is a waste
  9709. of time - too much detail is lost at lower resolutions to make it
  9710. worthwhile.  I've supplied them in two resolutions (896x628 & 1280x1024),
  9711. both of which look pretty good.  Don't even *think* about 320x400xanything
  9712. or 640x400x4-bit.\n
  9713.  
  9714. In the image, Essence textures were used for the water, the brick and stone
  9715. textures on the castle walls, and the lava & steam in the background.
  9716. VistaPro was used to create the landscape (which is actually quite a bit
  9717. larger than is visible in the picture).  The landscape was imported into
  9718. Imagine & cleaned up with some Essence bump textures to make it look
  9719. reasonable without using too many polygons.\n
  9720.  
  9721. As always, please don't modify the image in ways other than resolution
  9722. conversion, claim credit for it, or use it for commercial purposes without
  9723. permission of the author.  Thanks.
  9724.  
  9725. Author: Steve Koren
  9726. Path: pix/Medieval_Castle_1.jpg.lha
  9727.  
  9728. ==========
  9729.  
  9730. Medieval_Castle_2    ?.?    896x628x8 HAM raytrace, medieval castle
  9731.  
  9732. This is a picture of a Medieval style castle built on two small islands,
  9733. set against a backdrop of mountains belonging to a much larger island.  The
  9734. castle in the picture isn't modeled after a real one; I just made it up.\n
  9735.  
  9736. This is a view showing part of the front face of the castle on a somewhat
  9737. cloudy and rainy day.  Mountains are visible in the background along with a
  9738. lava flow descending into the ocean.\n
  9739.  
  9740. Hardware & Software used to create this image:\n
  9741.  
  9742.       Amiga 4000/040    (of course)\n
  9743.       Imagine 2.0       (rendering engine)\n
  9744.       Essence I and II  (indispensably cool algorithmic textures packages)\n
  9745.       VistaPro 3.0      (landscape generation)\n
  9746.       Deluxe Paint 4.5  (brushmaps for flags, etc.)\n
  9747.       ImageFX           (rain effects & other post processing)\n
  9748.  
  9749. Notes:\n
  9750.  
  9751. First, viewing these images in anything less than 800x600x8-bit is a waste
  9752. of time - too much detail is lost at lower resolutions to make it
  9753. worthwhile.  I've supplied them in two resolutions (896x628 & 1280x1024),
  9754. both of which look pretty good.  Don't even *think* about 320x400xanything
  9755. or 640x400x4-bit.\n
  9756.  
  9757. In the image, Essence textures were used for the water, the brick and stone
  9758. textures on the castle walls, and the lava & steam in the background.
  9759. VistaPro was used to create the landscape (which is actually quite a bit
  9760. larger than is visible in the picture).  The landscape was imported into
  9761. Imagine & cleaned up with some Essence bump textures to make it look
  9762. reasonable without using too many polygons.\n
  9763.  
  9764. As always, please don't modify the image in ways other than resolution
  9765. conversion, claim credit for it, or use it for commercial purposes without
  9766. permission of the author.  Thanks.
  9767.  
  9768. Author: Steve Koren
  9769. Path: pix/Medieval_Castle_2.ham.lha
  9770.  
  9771. ==========
  9772.  
  9773. Medieval_Castle_2    ?.?    1280x1024x24 JPEG trace, medieval castle
  9774.  
  9775. This is a picture of a Medieval style castle built on two small islands,
  9776. set against a backdrop of mountains belonging to a much larger island.  The
  9777. castle in the picture isn't modeled after a real one; I just made it up.\n
  9778.  
  9779. This is a view showing part of the front face of the castle on a somewhat
  9780. cloudy and rainy day.  Mountains are visible in the background along with a
  9781. lava flow descending into the ocean.\n
  9782.  
  9783. Hardware & Software used to create this image:\n
  9784.  
  9785.       Amiga 4000/040    (of course)\n
  9786.       Imagine 2.0       (rendering engine)\n
  9787.       Essence I and II  (indispensably cool algorithmic textures packages)\n
  9788.       VistaPro 3.0      (landscape generation)\n
  9789.       Deluxe Paint 4.5  (brushmaps for flags, etc.)\n
  9790.       ImageFX           (rain effects & other post processing)\n
  9791.  
  9792. Notes:\n
  9793.  
  9794. First, viewing these images in anything less than 800x600x8-bit is a waste
  9795. of time - too much detail is lost at lower resolutions to make it
  9796. worthwhile.  I've supplied them in two resolutions (896x628 & 1280x1024),
  9797. both of which look pretty good.  Don't even *think* about 320x400xanything
  9798. or 640x400x4-bit.\n
  9799.  
  9800. In the image, Essence textures were used for the water, the brick and stone
  9801. textures on the castle walls, and the lava & steam in the background.
  9802. VistaPro was used to create the landscape (which is actually quite a bit
  9803. larger than is visible in the picture).  The landscape was imported into
  9804. Imagine & cleaned up with some Essence bump textures to make it look
  9805. reasonable without using too many polygons.\n
  9806.  
  9807. As always, please don't modify the image in ways other than resolution
  9808. conversion, claim credit for it, or use it for commercial purposes without
  9809. permission of the author.  Thanks.
  9810.  
  9811. Author: Steve Koren
  9812. Path: pix/Medieval_Castle_2.jpg.lha
  9813.  
  9814. ==========
  9815.  
  9816. MegaPteraHAM    ?.?    HAM raytrace of humpback whale
  9817.  
  9818.       Well after being bugged for months by mlelstv on IRC, here is a
  9819. Megaptera Novaeangliae... err.. Humpback Whale... Mlelstv liked them so
  9820. much he has digitizations of their songs... <neat ones too, bug him for
  9821. them as revenge for his bugging me B) B) B)> Ahem... Well, im makeing all
  9822. the Whales anyhow, have Blue,Grey,Humpback and killers done, hmmm.. think
  9823. ill do sharks also... Take care! hope you like this B)
  9824.   Ps... This one REALY looses it in the HAM conversion... I screwed with
  9825. it for an hour to try to make it look good in HAM... so if you can see it
  9826. in HAM8 or anything higher, do so please B)
  9827.  
  9828.  
  9829.      Included: MegaPtera.HAM and this MegaPteraHAM.readme
  9830.  
  9831.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9832.  
  9833.      Also look for CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,
  9834.   Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,
  9835.    Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  9836.    SeaLife on the net..
  9837.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9838.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9839.  
  9840.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9841. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9842. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9843. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9844.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9845. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  9846.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9847.                                             Take care
  9848.                                                Andrew Denton
  9849.                                             Guardian@netcom.com
  9850.  
  9851. Author: Andrew Denton
  9852. Path: pix/MegaPtera.ham.lha
  9853.  
  9854. ==========
  9855.  
  9856. MegaPteraJPG    ?.?    JPEG raytrace of a humpback whale
  9857.  
  9858.       Well after being bugged for months by mlelstv on IRC, here is a
  9859. Megaptera Novaeangliae... err.. Humpback Whale... Mlelstv liked them so
  9860. much he has digitizations of their songs... <neat ones too, bug him for
  9861. them as revenge for his bugging me B) B) B)> Ahem... Well, im makeing all
  9862. the Whales anyhow, have Blue,Grey,Humpback and killers done, hmmm.. think
  9863. ill do sharks also... Take care! hope you like this B)
  9864.  
  9865.      Included: MegaPtera.jpg and this MegaPteraJPG.readme
  9866.  
  9867.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  9868.  
  9869.      Also look for CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,
  9870.   Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,
  9871.    Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue,
  9872.    SeaLife on the net..
  9873.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  9874.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  9875.  
  9876.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  9877. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  9878. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  9879. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  9880.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  9881. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  9882.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  9883.                                             Take care
  9884.                                                Andrew Denton
  9885.                                             Guardian@netcom.com
  9886.  
  9887. Author: Andrew Denton
  9888. Path: pix/MegaPtera.jpg.lha
  9889.  
  9890. ==========
  9891.  
  9892. Metalpuddle    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  9893.  
  9894. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  9895.  
  9896. Author: Bill Graham
  9897. Path: pix/Metalpuddle.lha
  9898.  
  9899. ==========
  9900.  
  9901. Moodswing    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  9902.  
  9903. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  9904.  
  9905. Author: Bill Graham
  9906. Path: pix/Moodswing.lha
  9907.  
  9908. ==========
  9909.  
  9910. NewArrival    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  9911.  
  9912. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  9913.  
  9914. Author: Bill Graham
  9915. Path: pix/NewArrival.lha
  9916.  
  9917. ==========
  9918.  
  9919. NghtPrey    ?.?    JPEG raytrace, Imagine rendered picture
  9920.  
  9921. Well... Some people call me nuts....
  9922.  
  9923. This File NghtPrey.lzh Includes 2 files... the Jpeg'd image,
  9924.  and this file NightPrey.txt Please dont change,convert,or do anything
  9925. to the text file or the images...  Thanx!!! Its not nice to call
  9926. other people art your own <Ive had this problembefore>
  9927.  
  9928.  
  9929.  Leave a message for me at my friend's BBS.. The lovable Jay Miner's
  9930.  The Mission BBS 415-967-2021. <Thanx for being the papa of the amiga,
  9931.  Padre'> or on usenet Guardian@Netcom.com
  9932.  
  9933.  
  9934.    This was rendered under Imagine on the my amiga 3000 with the
  9935. Progressive 040 <Boy now i want to get the mercury, but i love my
  9936. 040!!!> with 10 megs of ram<I need more!!!!> Ahem... Alot of my objects
  9937. were modeled on my Amiga 2000/030 GVP 33mhz with 13 megs of ram...
  9938. <Ohh how i love PARNET!!!>
  9939.  
  9940.  
  9941.     Well, please keep these files intact! dont convert them and re spread
  9942. them in any other versions, and Leave me a message at the mission if you
  9943. like my work!!!!
  9944.               take care,
  9945.                                                Andrew Denton
  9946.  
  9947.                                                Guardian@Netcom.com
  9948.  
  9949. Author: Andrew Denton
  9950. Path: pix/NightPrey.jpg.lha
  9951.  
  9952. ==========
  9953.  
  9954. NghtWind    ?.?    JPEG raytrace, Imagine rendered picture
  9955.  
  9956. Well... Some people call me nuts....
  9957.  
  9958. This File NghtWind.lzh Includes 2 files... the Jpeg'd image,
  9959.  and this file NghtWind.txt Please dont change,convert,or do anything
  9960. to the text file or the images...  Thanx!!! Its not nice to call
  9961. other people art your own <Ive had this problembefore>
  9962.  
  9963.  
  9964.  Leave a message for me at my friend's BBS.. The lovable Jay Miner's
  9965.  The Mission BBS 415-967-2021. <Thanx for being the papa of the amiga,
  9966.  Padre'> or on usenet Guardian@Netcom.com
  9967.  
  9968.  
  9969.    This was rendered under Imagine on the my amiga 3000 with the
  9970. Progressive 040 <Boy now i want to get the mercury, but i love my
  9971. 040!!!> with 10 megs of ram<I need more!!!!> Ahem... Alot of my objects
  9972. were modeled on my Amiga 2000/030 GVP 33mhz with 13 megs of ram...
  9973. <Ohh how i love PARNET!!!>
  9974.  
  9975.  
  9976.     Well, please keep these files intact! dont convert them,modify them,
  9977. crush them, spindle them and re spread them in any other forn them in
  9978.  any other versions, and Leave me a message at the mission or EMAIL if
  9979.  you like my work!!!!
  9980.               take care,
  9981.                                                Andrew Denton
  9982.  
  9983.                                                Guardian@Netcom.com
  9984.  
  9985. P.S.. <Thanx Steve Worley for giving me the bumpmap for the moon!>
  9986.  
  9987. Author: Andrew Denton
  9988. Path: pix/NightWind.jpg.lha
  9989.  
  9990. ==========
  9991.  
  9992. Oddjob    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  9993.  
  9994. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  9995.  
  9996. Author: Bill Graham
  9997. Path: pix/Oddjob.lha
  9998.  
  9999. ==========
  10000.  
  10001. OrcaHAM    ?.?    HAM raytrace, killer whales & coral reef
  10002.  
  10003.      This one bogged down my 040 for 50 hours just cause I wanted to be
  10004. fancy and throw in fractal waves and lightsources above the waves....
  10005.      I dont realy think it was worth that time, but at least the lighting
  10006. and seafog and everything else made it look like underwater...
  10007.  
  10008.      Included: Orca.HAM and this OrcaHAM.readme
  10009.  
  10010.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10011.  
  10012.            Also look for Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  10013. Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  10014.  Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  10015.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  10016.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10017.  
  10018.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10019. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  10020. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  10021. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  10022.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  10023. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  10024.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  10025.                                             Take care
  10026.                                                Andrew Denton
  10027.                                             Guardian@netcom.com
  10028.  
  10029. Author: Andrew Denton
  10030. Path: pix/Orca.ham.lha
  10031.  
  10032. ==========
  10033.  
  10034. OrcaJPG    ?.?    JPEG raytrace, killer whales, coral reef
  10035.  
  10036.      This one bogged down my 040 for 50 hours just cause I wanted to be
  10037. fancy and throw in fractal waves and lightsources above the waves....
  10038.      I dont realy think it was worth that time, but at least the lighting
  10039. and seafog and everything else made it look like underwater...
  10040.  
  10041.      Included: Orca.jpg and this OrcaJPG.readme
  10042.  
  10043.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10044.  
  10045.            Also look for Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  10046. Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  10047.  Castlrok, Hellspawn, BeautifulBlue, SeaLife on the net..
  10048.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  10049.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10050.  
  10051.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10052. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  10053. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  10054. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  10055.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  10056. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  10057.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  10058.                                             Take care
  10059.                                                Andrew Denton
  10060.                                             Guardian@netcom.com
  10061.  
  10062. Author: Andrew Denton
  10063. Path: pix/Orca.jpg.lha
  10064.  
  10065. ==========
  10066.  
  10067. ParasaurHAM    ?.?    HAM 3D Lightwave 3.0, parasaurolophus
  10068.  
  10069.      Included: Parasaur.HAM and this ParasaurHAM.readme
  10070.  
  10071.  
  10072.      You love me!!!!!! Well, sorta... but I got over 250 Responses!!!
  10073.   Ill try to respond to all the Questions, and thanx for all the
  10074.   compliments... Hope you like my parasaur! And ill continute to 
  10075.   Release my private art... Im still working on Getting a PAR board...
  10076.   can you imagine these creatures running around at 30 fps? JOY!!!!!!!
  10077.   Im makeing a bunch of Dinosaurs, all ready to run the open planes B)
  10078.  
  10079.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10080.  
  10081.      Also look for Thunder,Sealife,Pleasure,DragonSong,Embrace,Power,
  10082.   Awakening,TempleFinal,Temple,GreatWhite,GutterWar,Battle,MegaPtera,
  10083.   CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,
  10084.   Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey
  10085.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  10086.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  10087.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10088.  
  10089.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10090. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  10091. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  10092. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  10093.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  10094. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  10095.  mtk,jor,pjotr,Laire,jacho, ->mAu<- and to all the other IRC'ers and net runners>
  10096.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  10097.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  10098.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  10099.                                             Take care
  10100.                                                Andrew Denton
  10101.                                             Guardian@netcom.com
  10102.  
  10103. Author: Andrew Denton
  10104. Path: pix/Parasaur.ham.lha
  10105.  
  10106. ==========
  10107.  
  10108. ParasaurJPG    ?.?    JPEG 3D Lightwave 3.0, parasaurolophus
  10109.  
  10110.      Included: Parasaur.jpg and this ParasaurJPG.readme
  10111.  
  10112.  
  10113.      You love me!!!!!! Well, sorta... but I got over 250 Responses!!!
  10114.   Ill try to respond to all the Questions, and thanx for all the
  10115.   compliments... Hope you like my parasaur! And ill continute to 
  10116.   Release my private art... Im still working on Getting a PAR board...
  10117.   can you imagine these creatures running around at 30 fps? JOY!!!!!!!
  10118.   Im makeing a bunch of Dinosaurs, all ready to run the open planes B)
  10119.  
  10120.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10121.  
  10122.      Also look for Thunder,Sealife,Pleasure,DragonSong,Embrace,Power,
  10123.   Awakening,TempleFinal,Temple,GreatWhite,GutterWar,Battle,MegaPtera,
  10124.   CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,
  10125.   Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey
  10126.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  10127.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  10128.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10129.  
  10130.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10131. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  10132. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  10133. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  10134.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  10135. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  10136.  mtk,jor,pjotr,Laire,jacho, ->mAu<- and to all the other IRC'ers and net runners>
  10137.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  10138.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  10139.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  10140.                                             Take care
  10141.                                                Andrew Denton
  10142.                                             Guardian@netcom.com
  10143.  
  10144. Author: Andrew Denton
  10145. Path: pix/Parasaur.jpg.lha
  10146.  
  10147. ==========
  10148.  
  10149. ParfumBttls    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  10150.  
  10151. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  10152.  
  10153. Author: Bill Graham
  10154. Path: pix/ParfumBttls.lha
  10155.  
  10156. ==========
  10157.  
  10158. PICS3D    ?.?    8 3D pictures for DCTV and Xspecs-3D
  10159.  
  10160. Here's a bunch of 3d pictures made with Caligari 2. To view these
  10161. pictures you must have a DCTV and Xspecs-3D or equivalent LCD glasses.
  10162. Just use your favorite show program and something like the flipglas
  10163. program by Ed Tannenbaum to view them.
  10164.  
  10165. The pictures were created by creating 2 separate images in Caligari
  10166. and then combining them into a single interlaced image with ADpro.
  10167. Included in the archive is an AREXX script that interlaces the two
  10168. images together. It is called f3.adpro so that it can be easily run
  10169. from ADpro. You can rename it to anything you want.
  10170.  
  10171. Making 3d pictures with Caligari is really easy. Just render the same
  10172. scene twice with slightly different camera positions for each
  10173. image. The way that you should move the camera or eye position is to
  10174. select screen mode and lock out y movement and then move the eye to
  10175. the left or right. If you move it to the left then this rendering
  10176. should be the left image. Make sure to save both images with different
  10177. names such as pic.l and pic.r so that you can tell them apart later
  10178. when you load them into ADpro. Be careful to not move the eye position
  10179. too much or the scene will be hard to view with the Xspecs glasses.
  10180.  
  10181. I hope you enjoy the pictures and if you have any comments or
  10182. questions please let me know.
  10183.  
  10184. included pictures:
  10185.  
  10186.   barrel.3d     
  10187.   beethoven.3d 
  10188.   porche.3d
  10189.   ship.3d
  10190.   teapot.3d
  10191.   tracbot.3d
  10192.   tribot.3d
  10193.   zero-gbot.3d
  10194.   
  10195. Some of these picture use lightwave objects or robots from the Antic
  10196. Microbot design pack for Sculpt3d.
  10197.  
  10198. Author: Mike Danielsen
  10199. Path: pix/pics3d.lha
  10200.  
  10201. ==========
  10202.  
  10203. Pinkscape    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  10204.  
  10205. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  10206.  
  10207. Author: Bill Graham
  10208. Path: pix/Pinkscape.lha
  10209.  
  10210. ==========
  10211.  
  10212. PleasureHAM    ?.?    HAM Lightwave 2.0 3D rendering
  10213.  
  10214.      Included: Pleasure.HAM and this PleasureHAM.readme
  10215.  
  10216.       A while ago i released an image called "Embrace" that got a large Amount
  10217.  of complaints, they didnt like the thought of an alien and a female in such
  10218.  a position... one memorable quote was "Makeing a pure art Impure".. hmmm 
  10219.  Well i thought ide make it even more impure with this trace. Have Fun.
  10220.  
  10221.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10222.  
  10223.      Also look for DragonSong,Embrace,Power,Awakening,TempleFinal,Temples,GreatWhite,
  10224.   GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,
  10225.   Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,
  10226.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  10227.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  10228.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10229.  
  10230.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10231. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  10232. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  10233. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  10234.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  10235. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  10236.  mtk,jor,pjotr,Laire,jacho, ->mAu<- and to all the other IRC'ers and net runners>
  10237.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  10238.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  10239.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  10240.                                             Take care
  10241.                                                Andrew Denton
  10242.                                             Guardian@netcom.com
  10243.  
  10244. Author: Andrew Denton
  10245. Path: pix/Pleasure.ham.lha
  10246.  
  10247. ==========
  10248.  
  10249. PleasureJPG    ?.?    JPEG Lightwave 3.0 3D rendering
  10250.  
  10251.      Included: Pleasure.jpg and this PleasureJPG.readme
  10252.  
  10253.       A while ago i released an image called "Embrace" that got a large Amount
  10254.  of complaints, they didnt like the thought of an alien and a female in such
  10255.  a position... one memorable quote was "Makeing a pure art Impure".. hmmm 
  10256.  Well i thought ide make it even more impure with this trace. Have Fun.
  10257.  
  10258.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10259.  
  10260.      Also look for DragonSong,Embrace,Power,Awakening,TempleFinal,Temples,GreatWhite,
  10261.   GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,
  10262.   Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,
  10263.   Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  10264.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  10265.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10266.  
  10267.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10268. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  10269. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  10270. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  10271.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  10272. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  10273.  mtk,jor,pjotr,Laire,jacho, ->mAu<- and to all the other IRC'ers and net runners>
  10274.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  10275.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  10276.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  10277.                                             Take care
  10278.                                                Andrew Denton
  10279.                                             Guardian@netcom.com
  10280.  
  10281. Author: Andrew Denton
  10282. Path: pix/Pleasure.jpg.lha
  10283.  
  10284. ==========
  10285.  
  10286. Pods    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  10287.  
  10288. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  10289.  
  10290. Author: Bill Graham
  10291. Path: pix/Pods.lha
  10292.  
  10293. ==========
  10294.  
  10295. PoolRachel    1.0    Cartoon picture for use as WB backdrop
  10296.  
  10297. A HAM-8, 16 colour, and 8 colour IFF picture of "Rachel Raccoon"
  10298. relaxing in the pool.  These pictures are suitable as Workbench
  10299. backdrops with the right software.
  10300.  
  10301. Author: Les Dietz
  10302. Path: pix/PoolRachel-1.0.lha
  10303.  
  10304. ==========
  10305.  
  10306. PowerHAM    ?.?    HAM raytrace of a floating female
  10307.  
  10308.     In a weird way, this one was a Team effort... in a weird sort of way..
  10309. 1: Thanx VERRY much to Marc Macenzie, who loaned me a monitor while mine
  10310. has been in the shop.. for almost 5 weeks now. <I gotta get a new monitor>
  10311.  
  10312. 2: Steve Worley, for some suggestions and also nameing this piece.
  10313.  
  10314. 3: Steve Teitze, for his totaly cool suggestions... <it was his idea to have
  10315. her kneel... altho i think there is something freudian there B)>
  10316.  
  10317.  
  10318.      Included: Power.HAM and this PowerHAM.readme
  10319.  
  10320.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10321.  
  10322.      Also look for Awakening,TempleFinal,Temples,GreatWhite,GutterWar.Battle,MegaPtera,
  10323.   CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  10324.   Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,
  10325.   Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  10326.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  10327.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10328.  
  10329.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10330. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  10331. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  10332. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  10333.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  10334. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  10335.  mtk,jor,pjotr,laire <who realy wanted his name on this list but I dont have
  10336.  the slightest idea WHY> and to all the other IRC'ers and net runners>
  10337.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  10338.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  10339.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  10340.                                             Take care
  10341.                                                Andrew Denton
  10342.                                             Guardian@netcom.com
  10343.  
  10344. Author: Andrew Denton
  10345. Path: pix/Power.ham.lha
  10346.  
  10347. ==========
  10348.  
  10349. PowerJPG    ?.?    JPEG raytrace of a floating female
  10350.  
  10351.     In a weird way, this one was a Team effort... in a weird sort of way..
  10352. 1: Thanx VERRY much to Marc Macenzie, who loaned me a monitor while mine
  10353. has been in the shop.. for almost 5 weeks now. <I gotta get a new monitor>
  10354.  
  10355. 2: Steve Worley, for some suggestions and also nameing this piece.
  10356.  
  10357. 3: Steve Teitze, for his totaly cool suggestions... <it was his idea to have
  10358. her kneel... altho i think there is something freudian there B)>
  10359.  
  10360.  
  10361.      Included: Power.jpg and this PowerJPG.readme
  10362.  
  10363.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10364.  
  10365.      Also look for Awakening,TempleFinal,Temples,GreatWhite,GutterWar.Battle,MegaPtera,
  10366.   CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  10367.   Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,
  10368.   Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  10369.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  10370.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10371.  
  10372.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10373. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  10374. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  10375. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  10376.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  10377. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  10378.  mtk,jor,pjotr,laire <who realy wanted his name on this list but I dont have
  10379.  the slightest idea WHY> and to all the other IRC'ers and net runners>
  10380.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  10381.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  10382.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  10383.                                             Take care
  10384.                                                Andrew Denton
  10385.                                             Guardian@netcom.com
  10386.  
  10387. Author: Andrew Denton
  10388. Path: pix/Power.jpg.lha
  10389.  
  10390. ==========
  10391.  
  10392. RachelMascot    1.0    Cartoon picture for use as WB backdrop
  10393.  
  10394. A HAM-8 and 16 colour IFF picture of "Rachel Raccoon" accepting the
  10395. "AmiCUE mascot of the year" award, suitable for use as a Workbench
  10396. backdrop with the right software.
  10397.  
  10398. Author: Les Dietz
  10399. Path: pix/RachelMascot-1.0.lha
  10400.  
  10401. ==========
  10402.  
  10403. Road2Nowhere    ?.?    752x480x24 JPEG raytrace, abrupt ending
  10404.  
  10405. This picture was generated in Lightwave 3.0 (using standard objects)
  10406. and touched up in Imagemaster.  It was rendered by The Rendering
  10407. Plant.
  10408.  
  10409. About The Rendering Plant: This is the graphics subsidiary of
  10410. VideoGraphics Images in Lincoln, NE.  We are just starting out, and
  10411. are a Toaster-based video production and computer graphics company.
  10412.  
  10413. This picture is freely distributable as long as no money is charged
  10414. (except for the cost of the disk), nor can it be used in any
  10415. production without the written consent of The Rendering Plant.  Watch
  10416. for future posts from The Rendering Plant (a subsidiary of VGI)
  10417.  
  10418. Author: Eric Richard Elliott
  10419. Path: pix/Road2Nowhere.jpg.lha
  10420.  
  10421. ==========
  10422.  
  10423. RunePort    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  10424.  
  10425. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  10426.  
  10427. Author: Bill Graham
  10428. Path: pix/RunePort.lha
  10429.  
  10430. ==========
  10431.  
  10432. SeaGlow    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  10433.  
  10434. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  10435.  
  10436. Author: Bill Graham
  10437. Path: pix/SeaGlow.lha
  10438.  
  10439. ==========
  10440.  
  10441. SeaLifeHAM    ?.?    HAM raytraces, dolphin & whale
  10442.  
  10443.     I must be INSANE!!!!!!!!!!! Well you probably arnt going to read
  10444. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  10445. that i enjoy so verry much. B)
  10446.      Included: SeaLife.jpg, SeaLife.ham and this Sealife.readme
  10447.  
  10448.      Well here i am, once again flooding the new with my artwork...
  10449.      The Dolphins I did a while ago, I saw somone else had made one
  10450. and i loved em... He even gave me a copy, but me being the stupid
  10451. idiot i am, i had to make my own just so i could say... I made my own
  10452. heheheh... Anyway, i added my blue whale, and generated this image more
  10453. then 40 times, trying to get the light straight... Well it finaly is over
  10454. and the anim is being craked out on my 040 while i type this... But i love
  10455. releasing these images because so many people love them. <and some hate,
  10456. but i cant please em all, can i?> the moon is a bump,image on a sphere,
  10457. and believe me, you dont want to try this to often, its a bitch.
  10458.  I am now including ham's
  10459.  with all my artwork, mostly to help those with no ram,power for Jpeg...
  10460.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10461.  This is my shot for more realism...
  10462.            Also look for DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  10463. Castlrok,Hellspawn, BeautifulBlue  on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  10464.  Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10465.  
  10466.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10467. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  10468. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  10469. this orginial file, SeaLife.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD
  10470. cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  10471.                                             Take care
  10472.                                                Andrew Denton
  10473.                                             Guardian@netcom.com
  10474.  
  10475. Author: Andrew Denton
  10476. Path: pix/SeaLife.ham.lha
  10477.  
  10478. ==========
  10479.  
  10480. SeaLifeJPG    ?.?    JPEG raytraces, dolphin & whale
  10481.  
  10482.     I must be INSANE!!!!!!!!!!! Well you probably arnt going to read
  10483. this readme.. BUT  Im going to type it out just for the pure masochism
  10484. that i enjoy so verry much. B)
  10485.      Included: SeaLife.jpg, SeaLife.ham and this Sealife.readme
  10486.  
  10487.      Well here i am, once again flooding the new with my artwork...
  10488.      The Dolphins I did a while ago, I saw somone else had made one
  10489. and i loved em... He even gave me a copy, but me being the stupid
  10490. idiot i am, i had to make my own just so i could say... I made my own
  10491. heheheh... Anyway, i added my blue whale, and generated this image more
  10492. then 40 times, trying to get the light straight... Well it finaly is over
  10493. and the anim is being craked out on my 040 while i type this... But i love
  10494. releasing these images because so many people love them. <and some hate,
  10495. but i cant please em all, can i?> the moon is a bump,image on a sphere,
  10496. and believe me, you dont want to try this to often, its a bitch.
  10497.  I am now including ham's
  10498.  with all my artwork, mostly to help those with no ram,power for Jpeg...
  10499.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10500.  This is my shot for more realism...
  10501.            Also look for DragonDreams2,DragonDreams, Tyrell, Nghtprey, Nghtwind,
  10502. Castlrok,Hellspawn, BeautifulBlue  on the net.. and if you like it,SEND ME MAIL!
  10503.  Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10504.  
  10505.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10506. spindle, mutilate or put your own name on it! <I know that sounds kinda
  10507. odd, but believe it or not, ive had it happen...> And keep all 3 files in
  10508. this orginial file, SeaLife.lzh  <Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD
  10509. cwolf and all the other irc'ers hope ya like this one>
  10510.                                             Take care
  10511.                                                Andrew Denton
  10512.                                             Guardian@netcom.com
  10513.  
  10514. Author: Andrew Denton
  10515. Path: pix/SeaLife.jpg.lha
  10516.  
  10517. ==========
  10518.  
  10519. SeaSnouts    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  10520.  
  10521. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  10522.  
  10523. Author: Bill Graham
  10524. Path: pix/SeaSnouts.lha
  10525.  
  10526. ==========
  10527.  
  10528. Sewerage    ?.?    Rendered scene of a disgusting sewerage.
  10529.  
  10530. This archive includes a rendered scene of a disgusting sewerage.
  10531.  
  10532. Author: BitART Design
  10533. Path: pix/Sewerage.lha
  10534.  
  10535. ==========
  10536.  
  10537. Simulator    ?.?    JPEG, Flight Simulator, Delft Markt Sq.
  10538.  
  10539. Size: scaled to 704x512 (square pixels) from 1990x1360
  10540.  
  10541. This image shows a flight simulator, being build by the Faculty of
  10542. Aerospace Engineering of the Delft University of Technology in the
  10543. Netherlands.  It's going to be used for basic research of stability and
  10544. control of civil airliners, helicopters, cars and ships (in order of
  10545. importancy).  It's nice to know for us Amiga fans that the basic design and
  10546. visualisation is done in Imagine, by the project leader and me on my
  10547. A4000/040. I'm busy with a animation of the simulator motion with the data
  10548. directly out off the control software of the platform. This for checking
  10549. the boundaries and interference of the actuators (the hydraulic tubes) with
  10550. the fuselage, which center of gravity is very low in this simulator (the
  10551. first of its kind).
  10552.  
  10553. The picture was taken on the Markt of Delft in Holland, I live behind the
  10554. Townhouse.  It was scanned with a HP ScanJet and composited with an Imagine
  10555. trace in PhotoShop. With the new perspective-edit mode of Imagine2.9 you
  10556. can place things much more accurate in real photos (vectorized first) than
  10557. before.  Once you have the right angles and lens focal length you can place
  10558. your object anywhere by translating over the local axis and that
  10559. interactively.  Cool.
  10560.  
  10561. The picture was 1990x1360 pixels (enough for rasterizing 150 lines/inch to
  10562. separate color-plates for printing a fullcolor card) so I scaled it down to
  10563. 704x512 en JPEG'ed it. It has square pixels, it's no NTSC picture, PAL
  10564. however is close enough.
  10565.  
  10566. Author: Erwin Zwart
  10567. Path: pix/Simulator.jpg.lha
  10568.  
  10569. ==========
  10570.  
  10571. SnakeRoom    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  10572.  
  10573. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  10574.  
  10575. Author: Bill Graham
  10576. Path: pix/SnakeRoom.lha
  10577.  
  10578. ==========
  10579.  
  10580. SpaceDragon    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  10581.  
  10582. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  10583.  
  10584. Author: Bill Graham
  10585. Path: pix/SpaceDragon.lha
  10586.  
  10587. ==========
  10588.  
  10589. SpaceScape    ?.?    352x440x6 IFF raytrace view of Jupiter
  10590.  
  10591. This is an imagine rendered image of a fanciful view of Jupiter from
  10592. one of its moons, with relics of intelligent life.
  10593.  
  10594. Author: Robert Dickow
  10595. Path: pix/SpaceScape.iff.lha
  10596.  
  10597. ==========
  10598.  
  10599. Spellbound    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  10600.  
  10601. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  10602.  
  10603. Author: Bill Graham
  10604. Path: pix/Spellbound.lha
  10605.  
  10606. ==========
  10607.  
  10608. Spinners    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  10609.  
  10610. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  10611.  
  10612. Author: Bill Graham
  10613. Path: pix/Spinners.lha
  10614.  
  10615. ==========
  10616.  
  10617. StrangeBrew    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  10618.  
  10619. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  10620.  
  10621. Author: Bill Graham
  10622. Path: pix/StrangeBrew.lha
  10623.  
  10624. ==========
  10625.  
  10626. submarine    ?.?    Photorealistic undersea rendering
  10627.  
  10628. This is a photorealistic undersea rendering.  Submarine object is by
  10629. the author.
  10630.  
  10631. Author: Robert Dickow
  10632. Path: pix/Submarine.iff.lha
  10633.  
  10634. ==========
  10635.  
  10636. Summertime    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  10637.  
  10638. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  10639.  
  10640. Author: Bill Graham
  10641. Path: pix/Summertime.lha
  10642.  
  10643. ==========
  10644.  
  10645. SunSetHAM    ?.?    JPEG whale anim frame with particles
  10646.  
  10647.      Included: SunSet.jpg and this SunSetJPG.readme
  10648.  
  10649.       Well as i delve deeper and deeper into my Lightwave, youll notice
  10650.   the virtual bones from this Anim frame. Im getting ready for lightning
  10651.   to strike and i get my PAR board.. <drool> But since the Trany/Clutch
  10652.   in my car just went out, my motorcycle is in the shop, funds dont look
  10653.   that grande.. ahhwell... ooh yea, August 8th 1993 ill be 29, the last
  10654.   of my 20's, send me a bday greeting, or perhaps a par board.. better yet!
  10655.   Write the charming people that make the Personal Animation Recorder and
  10656.   beg them for me! Ahem... now back to the real world, just send me a Happy
  10657.   Bday email B)
  10658.  
  10659.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10660.  
  10661.      Also look for Pleasure,DragonSong,Embrace,Power,Awakening,TempleFinal,Temple,
  10662.   GreatWhite,GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,
  10663.   Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,
  10664.   Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  10665.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  10666.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10667.  
  10668.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10669. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  10670. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  10671. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  10672.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  10673. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  10674.  mtk,jor,pjotr,Laire,jacho, ->mAu<- and to all the other IRC'ers and net runners>
  10675.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  10676.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  10677.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  10678.                                             Take care
  10679.                                                Andrew Denton
  10680.                                             Guardian@netcom.com
  10681.  
  10682. Author: Andrew Denton
  10683. Path: pix/SunSet.ham.lha
  10684.  
  10685. ==========
  10686.  
  10687. SunSetJPG    ?.?    JPEG whale anim frame with particles
  10688.  
  10689.      Included: SunSet.jpg and this SunSetJPG.readme
  10690.  
  10691.       Well as i delve deeper and deeper into my Lightwave, youll notice
  10692.   the virtual bones from this Anim frame. Im getting ready for lightning
  10693.   to strike and i get my PAR board.. <drool> But since the Trany/Clutch
  10694.   in my car just went out, my motorcycle is in the shop, funds dont look
  10695.   that grande.. ahhwell... ooh yea, August 8th 1993 ill be 29, the last
  10696.   of my 20's, send me a bday greeting, or perhaps a par board.. better yet!
  10697.   Write the charming people that make the Personal Animation Recorder and
  10698.   beg them for me! Ahem... now back to the real world, just send me a Happy
  10699.   Bday email B)
  10700.  
  10701.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10702.  
  10703.      Also look for Pleasure,DragonSong,Embrace,Power,Awakening,TempleFinal,Temple,
  10704.   GreatWhite,GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,
  10705.   Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,
  10706.   Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  10707.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  10708.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10709.  
  10710.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10711. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  10712. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  10713. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  10714.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  10715. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  10716.  mtk,jor,pjotr,Laire,jacho, ->mAu<- and to all the other IRC'ers and net runners>
  10717.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  10718.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  10719.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  10720.                                             Take care
  10721.                                                Andrew Denton
  10722.                                             Guardian@netcom.com
  10723.  
  10724. Author: Andrew Denton
  10725. Path: pix/SunSet.jpg.lha
  10726.  
  10727. ==========
  10728.  
  10729. T2Cow    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  10730.  
  10731. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  10732.  
  10733. Author: Bill Graham
  10734. Path: pix/T2Cow.lha
  10735.  
  10736. ==========
  10737.  
  10738. Tadpoles    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  10739.  
  10740. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  10741.  
  10742. Author: Bill Graham
  10743. Path: pix/Tadpoles.lha
  10744.  
  10745. ==========
  10746.  
  10747. Tako    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  10748.  
  10749. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  10750.  
  10751. Author: Bill Graham
  10752. Path: pix/Tako.lha
  10753.  
  10754. ==========
  10755.  
  10756. Tall_Ships_Passage    ?.?    1025x768x8 GIF of raytrace from anim
  10757.  
  10758. This is a still frame taken from an animation I'm working on called
  10759. "Tall_Ship's_Passage".  It was rendered on an Amiga 4000 using Imagine 2.0
  10760. and the Essence algorithmic texture package.  The picture may be freely
  10761. distributed provided it is not modified in any way and this text file is
  10762. included.\n
  10763.  
  10764. This is a 256 color 1024x768 GIF file.  The HAM8 version looks better due
  10765. to the larger number of available colors, but this one uses larger
  10766. resolution for those with display cards that can handle 1024x768x8.\n
  10767.  
  10768. I did NOT make a .jpeg file, because the .jpeg seemed to destroy many of
  10769. the details of the flag and ship even on the most "loss free" setting.  The
  10770. GIF in 8 bit looks better than the jpeg did in 24 bit.  Also, this pictures
  10771. really needs at least 640x400 to be displayed.  Rendering to 320x400/HAM6
  10772. makes for an absolutely horrible looking image, so there is really no point
  10773. to providing a conversion in that format.  Feel free to convert one of
  10774. these if you like, but the results won't be much to look at.\n
  10775.  
  10776. The picture took roughly 4 hours to render on an Amiga 4000/040 in 1024x768
  10777. with the highest degree of antialiasing.  The animation frames in 640x400
  10778. with slightly less anti-aliasing took about 55 minutes each.  Essence
  10779. textures were used for the weathered brick on the lighthouses & the
  10780. patterns in the lighthouse light beams.  Imagine global fog was used to
  10781. give a feeling of depth and character.\n
  10782.  
  10783. The final 250 frame animation is the result of 90 Mb of data and about
  10784. 14000 CPU-minutes of rendering time.  I'll upload the animation to an FTP
  10785. site in a few weeks (after my Dpaint/AGA gets here!).  It will require at
  10786. least 14 Mb of RAM to play, or an HD animation player which supports AGA
  10787. graphics modes.  You will also need an AGA equipped Amiga, obviously.
  10788.  
  10789. Author: Steve Koren
  10790. Path: pix/Tall_Ships_Passage.gif.lha
  10791.  
  10792. ==========
  10793.  
  10794. Tall_Ships_Passage    ?.?    896x628x8 HAM raytrace from anim
  10795.  
  10796. This is a still frame taken from an animation I'm working on called
  10797. "Tall_Ship's_Passage".  It was rendered on an Amiga 4000 using Imagine 2.0
  10798. and the Essence algorithmic texture package.  The picture may be freely
  10799. distributed provided it is not modified in any way and this text file is
  10800. included.\n
  10801.  
  10802. A 896x628 HAM8 picture.  The default viewmode is SUPER72.  Using anything
  10803. else will produce a slighty wrong aspect ratio (SUPER72 has roughly square
  10804. pixels, while those in 640x400 modes are not).  You may have to adjust your
  10805. monitor or overscan prefs to see the entire overscanned SUPER72 picture.\n
  10806.  
  10807. I did NOT make a .jpeg file, because the .jpeg seemed to destroy many of
  10808. the details of the flag and ship even on the most "loss free" setting.  The
  10809. GIF in 8 bit looks better than the jpeg did in 24 bit.  Also, this pictures
  10810. really needs at least 640x400 to be displayed.  Rendering to 320x400/HAM6
  10811. makes for an absolutely horrible looking image, so there is really no point
  10812. to providing a conversion in that format.  Feel free to convert one of
  10813. these if you like, but the results won't be much to look at.\n
  10814.  
  10815. The picture took roughly 4 hours to render on an Amiga 4000/040 in 1024x768
  10816. with the highest degree of antialiasing.  The animation frames in 640x400
  10817. with slightly less anti-aliasing took about 55 minutes each.  Essence
  10818. textures were used for the weathered brick on the lighthouses & the
  10819. patterns in the lighthouse light beams.  Imagine global fog was used to
  10820. give a feeling of depth and character.\n
  10821.  
  10822. The final 250 frame animation is the result of 90 Mb of data and about
  10823. 14000 CPU-minutes of rendering time.  I'll upload the animation to an FTP
  10824. site in a few weeks (after my Dpaint/AGA gets here!).  It will require at
  10825. least 14 Mb of RAM to play, or an HD animation player which supports AGA
  10826. graphics modes.  You will also need an AGA equipped Amiga, obviously.
  10827.  
  10828. Author: Steve Koren
  10829. Path: pix/Tall_Ships_Passage.ham.lha
  10830.  
  10831. ==========
  10832.  
  10833. TempleHAM    ?.?    HAM raytraced temple scene
  10834.  
  10835.   I Modled the temple in a day, had a blastmakeing all the cool little detailes
  10836.   then spent the next day playing with the lighting...Hope you like it!
  10837.  
  10838.      Included: TempleOfTheWinds.HAM and this TempleOfTheWindsHAM.readme
  10839.  
  10840.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10841.  
  10842.      Also look for GreatWhite,GutterWar.Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,
  10843.   Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,
  10844.   DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,
  10845.   BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  10846.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  10847.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10848.  
  10849.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10850. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  10851. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  10852. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  10853.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  10854. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  10855.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  10856.                                             Take care
  10857.                                                Andrew Denton
  10858.                                             Guardian@netcom.com
  10859.  
  10860. Author: Andrew Denton
  10861. Path: pix/Temple.ham.lha
  10862.  
  10863. ==========
  10864.  
  10865. TempleJPG    ?.?    JPEG raytraced temple scene
  10866.  
  10867.   I Modeled the temple in a day, had a blastmakeing all the cool little detailes
  10868.   then spent the next day playing with the lighting...Hope you like it!
  10869.  
  10870.      Included: TempleOfTheWinds.JPG and this TempleOfTheWindsJPG.readme
  10871.  
  10872.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10873.  
  10874.      Also look for GreatWhite,GutterWar.Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,
  10875.   Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,
  10876.   DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,
  10877.   BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  10878.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  10879.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10880.  
  10881.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10882. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  10883. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  10884. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  10885.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  10886. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  10887.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  10888.                                             Take care
  10889.                                                Andrew Denton
  10890.                                             Guardian@netcom.com
  10891.  
  10892. Author: Andrew Denton
  10893. Path: pix/Temple.jpg.lha
  10894.  
  10895. ==========
  10896.  
  10897. TempleFINALHAM    ?.?    HAM final traced temple scene
  10898.  
  10899.    Well for posters Ive rendered these in 6K X 4K res... and ive taken
  10900.   several of them <Chimera,Anguish,MegaPtera,Battle,CheckMate and this
  10901.   trace> and have added details, generated them in huge size and ended up 
  10902.   useing ImageFX <Best 250 bucks ive spent so far> touched em up and the
  10903.   output is great... hopefully soon if all goes well, posters will be available
  10904.   to the masses.. who knows, maybe a calendar. B)
  10905.  
  10906.      Included: TempleOfTheWindsFinal.HAM and this TempleOfTheWindsFinalHAM.readme
  10907.  
  10908.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10909.  
  10910.      Also look for GreatWhite,GutterWar.Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,
  10911.   Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,
  10912.   DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,
  10913.   BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  10914.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  10915.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10916.  
  10917.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10918. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  10919. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  10920. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  10921.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  10922. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  10923.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  10924.                                             Take care
  10925.                                                Andrew Denton
  10926.                                             Guardian@netcom.com
  10927.  
  10928. Author: Andrew Denton
  10929. Path: pix/TempleFINAL.ham.lha
  10930.  
  10931. ==========
  10932.  
  10933. TempleFINALJPG    ?.?    JPEG final traced temple scene
  10934.  
  10935.    Well for posters Ive rendered these in 6K X 4K res... and ive taken
  10936.   several of them <Chimera,Anguish,MegaPtera,Battle,CheckMate and this
  10937.   trace> and have added details, generated them in huge size and ended up 
  10938.   useing ImageFX <Best 250 bucks ive spent so far> touched em up and the
  10939.   output is great... hopefully soon if all goes well, posters will be available
  10940.   to the masses.. who knows, maybe a calendar. B)
  10941.  
  10942.      Included: TempleOfTheWindsFinal.Jpg and this TempleOfTheWindsFinalJPG.readme
  10943.  
  10944.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  10945.  
  10946.      Also look for GreatWhite,GutterWar.Battle,MegaPtera,CheckMate,Kiss,Alien,
  10947.   Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,Avarice,LivingRoom,
  10948.   DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,Castlrok,Hellspawn,
  10949.   BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  10950.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  10951.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  10952.  
  10953.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  10954. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  10955. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  10956. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  10957.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  10958. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf
  10959.  and all the other irc'ers hope ya like this one>
  10960.                                             Take care
  10961.                                                Andrew Denton
  10962.                                             Guardian@netcom.com
  10963.  
  10964. Author: Andrew Denton
  10965. Path: pix/TempleFINAL.jpg.lha
  10966.  
  10967. ==========
  10968.  
  10969. Throneroom    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  10970.  
  10971. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  10972.  
  10973. Author: Bill Graham
  10974. Path: pix/Throneroom.lha
  10975.  
  10976. ==========
  10977.  
  10978. ThunderHAM    ?.?    HAM 3D raytrace of Tyrannosaurus Rex
  10979.  
  10980.      Included: Thunder.HAM and this ThunderHAM.readme
  10981.  
  10982.     Alright, so i liked the movie... got a problem with it?!?!?
  10983.   Ide have added more detail, but this damn thing already takes up
  10984.   16megs of ram!! sheesh... <The object itself>    This might be one
  10985.   of my last Releases on Internet. Either my artwork isnt that popular
  10986.   anymore, or the public has grown complacent with it. Either stinks,
  10987.   I used to get about 40-100 email messages for an image, Now my latest
  10988.   SunSet got 3. <Thankyou to the 3.>   I dont ask for money, I just
  10989.   your acnowledgment! <At least of my terrible spelling>. 
  10990.  
  10991.  
  10992.        EMAIL ME IF YOU LOVE ME!!!!!!!!!! <Artists need love>
  10993.  
  10994.   btw this isnt a contest on who's artwork is better then whos.. Im glad
  10995.   others are releasing their artwork on the Internet... Ive had had an
  10996.   argument with another artist that states releasing on the internet cheapens
  10997.   the image, spreading it like so much cheap chewinggum. Show you appreciation
  10998.   and prove him wrong! take care, Hope you like this.
  10999.  
  11000.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  11001.  
  11002.      Also look for Sealife,Pleasure,DragonSong,Embrace,Power,Awakening,
  11003.   TempleFinal,Temple,GreatWhite,GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,
  11004.    Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  11005.   Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,
  11006.   Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  11007.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  11008.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  11009.  
  11010.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  11011. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  11012. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  11013. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  11014.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  11015. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  11016.  mtk,jor,pjotr,Laire,jacho, ->mAu<- and to all the other IRC'ers and net runners>
  11017.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  11018.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  11019.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  11020.                                             Take care
  11021.                                                Andrew Denton
  11022.                                             Guardian@netcom.com
  11023.  
  11024. Author: Andrew Denton
  11025. Path: pix/Thunder.ham.lha
  11026.  
  11027. ==========
  11028.  
  11029. ThunderJPG    ?.?    JPEG 3D raytrace of Tyrannosaurus Rex
  11030.  
  11031.      Included: Thunder.jpg and this ThunderJPG.readme
  11032.  
  11033.     Alright, so i liked the movie... got a problem with it?!?!?
  11034.   Ide have added more detail, but this damn thing already takes up
  11035.   16megs of ram!! sheesh... <The object itself>    This might be one
  11036.   of my last Releases on Internet. Either my artwork isnt that popular
  11037.   anymore, or the public has grown complacent with it. Either stinks,
  11038.   I used to get about 40-100 email messages for an image, Now my latest
  11039.   SunSet got 3. <Thankyou to the 3.>   I dont ask for money, I just
  11040.   your acnowledgment! <At least of my terrible spelling>. 
  11041.  
  11042.  
  11043.        EMAIL ME IF YOU LOVE ME!!!!!!!!!! <Artists need love>
  11044.  
  11045.   btw this isnt a contest on who's artwork is better then whos.. Im glad
  11046.   others are releasing their artwork on the Internet... Ive had had an
  11047.   argument with another artist that states releasing on the internet cheapens
  11048.   the image, spreading it like so much cheap chewinggum. Show you appreciation
  11049.   and prove him wrong! take care, Hope you like this.
  11050.  
  11051.   Once again, i model everything i make,and I Dont release my models..
  11052.  
  11053.      Also look for Sealife,Pleasure,DragonSong,Embrace,Power,Awakening,
  11054.   TempleFinal,Temple,GreatWhite,GutterWar,Battle,MegaPtera,CheckMate,
  11055.    Kiss,Alien,Orca,Knowledge,Anguish2,Anguish,Chimera2,Chimera,Avarice2,
  11056.   Avarice,LivingRoom,DragonDreams2,DragonDreams,Tyrell,Nghtprey,Nghtwind,
  11057.   Castlrok,Hellspawn,BeautifulBlue,SeaLife on the net..
  11058.        and if you like it,SEND ME MAIL!
  11059.         Either say hi on IRC or Mail me at Guardian@netcom.com
  11060.  
  11061.       PLEASE PLEASE keep the images in their original form! Do not fold,
  11062. spindle, mutilate or put your own name on it! These are NOT ment to be
  11063. used for INTRO's or any other comercial or private use... other then viewing
  11064. and showing to friends...<I know that sounds kindaodd, but believe it or not,
  11065.  ive had it happen...> And keep all 2 files is this orginal file.
  11066. <Stargazer,Mlelstv,Gateway,Amilek,amico,ill,xanadude,ubyte,zop,FlyGuyD,cwolf,
  11067.  mtk,jor,pjotr,Laire,jacho, ->mAu<- and to all the other IRC'ers and net runners>
  11068.    Legal MumboJumbo: These Images are ©91-93 Andrew Denton, Engulf and Devoure
  11069.    Graphics Blah blah blah dont touch or i sue blah blah blah and then you wont
  11070.    be able to afford bus money blah blah blah and so on..
  11071.                                             Take care
  11072.                                                Andrew Denton
  11073.                                             Guardian@netcom.com
  11074.  
  11075. Author: Andrew Denton
  11076. Path: pix/Thunder.jpg.lha
  11077.  
  11078. ==========
  11079.  
  11080. Tigership    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  11081.  
  11082. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  11083.  
  11084. Author: Bill Graham
  11085. Path: pix/Tigership.lha
  11086.  
  11087. ==========
  11088.  
  11089. TongueMonster    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  11090.  
  11091. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  11092.  
  11093. Author: Bill Graham
  11094. Path: pix/TongueMonster.lha
  11095.  
  11096. ==========
  11097.  
  11098. TrickOrTreat    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  11099.  
  11100. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  11101.  
  11102. Author: Bill Graham
  11103. Path: pix/TrickOrTreat.lha
  11104.  
  11105. ==========
  11106.  
  11107. tsiwf    ?.?    JPEG Imagine 2.0 raytraced image.
  11108.  
  11109.  
  11110. This picture was made with Imagine 2.0 for illustrating the stand of
  11111. BUGSS (French Amiga Users Club) at the ATACOM'93 exhibition.  There
  11112. are my first real pictures with Imagine.  I have made this one for the
  11113. TSiWF Collection.
  11114.  
  11115. There are common objects in the 3 pictures :
  11116.  
  11117. - The ground, mirrored checker.
  11118. - The base of the main object, mirrored blue.
  11119. - The 2 mirrors doing 135° angle
  11120. - The same sky (extracted from TSiWF 3D Collection)
  11121.  
  11122. Here, the main object is a mirrored spongeri fractal 3D triangle
  11123. extracted from TSiWF Collection, of course *8) with a sphere inside
  11124. with a snail mapping and the same mapping of it in black & white
  11125. (bump).
  11126.  
  11127. We can notice the "FGP" logo at the bottom of the base.
  11128.  
  11129. It's raytraced picture and the rendering time is 8 hours 
  11130. for a 640x512 Hires Lace 24bit picture on an A3000 16Mhz
  11131.  
  11132. Author: Pascal Rullier
  11133. Path: pix/TSiWF.jpg.lha
  11134.  
  11135. ==========
  11136.  
  11137. Twisted_City    ?.?    896x628x8 HAM pic of a twisted city
  11138.  
  11139. I got the idea for this picture after playing around with Imagine's
  11140. "Conform to Path" feature using some old building objects I had.  This
  11141. feature lets you take an arbitrary object and bend it in a shape defined by
  11142. a splined path.  This was used to make the twisted buildings, radio tower,
  11143. and bridge supports.  The water, galaxy, gas planet, and pits on the bridge
  11144. road are Essence II textures.  Most others are Essence I textures,
  11145. including the clouds and a lot of other subtler ones.\n
  11146.  
  11147. Some things didn't turn out quite as I had hoped: the windows on the
  11148. buildings don't quite follow the buildings' twists in quite the manner that
  11149. I had wanted them to.  The alleged glass elevator on the side of the
  11150. nearest tall building isn't very convincing; it looked OK close up with the
  11151. light at the right angle, but it doesn't really come across as glass from
  11152. this viewpoint.  I had also wanted to make things like the airport runway
  11153. twisted, but it is a bitmap, and aligning objects (for the blue runway
  11154. lights) with a particular feature in the middle of a brushmap is not very
  11155. easy in Imagine.  The city could also stand to have a little more detail,
  11156. but I got tired of making objects for it.\n
  11157.  
  11158. My initial attempt at this image used motion-blurring for the aircraft, but
  11159. I decided I didn't like that.  Too much detail goes away.\n
  11160.  
  11161. Viewing this image in anything less than 640x400x8-bit is a waste of time;
  11162. too much detail is lost at lower resolutions to make it worthwhile.  I've
  11163. supplied the image in two resolutions (896x628 & 1280x1024), both of which
  11164. look pretty good.  Don't even *think* about 320x400 or 640x400x4-bit.  The
  11165. image is also (intentionally) dim, so you might have to crank up your
  11166. monitor brightness a little bit.\n
  11167.  
  11168. As always, please don't modify the image in ways other than resolution
  11169. conversion, or claim credit for it, or use it for commercial purposes
  11170. without permission of the author.  Thanks.\n
  11171.  
  11172. (PS - if you like it, you might drop me a note... :-)\n
  11173.  
  11174. Hardware & Software used to create this image:\n
  11175.  
  11176.       Amiga 4000/040    (of course)\n
  11177.       Imagine 2.0       (rendering engine)\n
  11178.       Essence I and II  (indispensably cool algorithmic textures packages)\n
  11179.       Deluxe Paint IV   (brushmaps for the roads, airport, signs, etc.\n
  11180.       ImageFX           (post-render 24-bit image processing)\n
  11181.  
  11182. Author: Steve Koren
  11183. Path: pix/Twisted_City.ham.lha
  11184.  
  11185. ==========
  11186.  
  11187. Twisted_City    ?.?    1280x1024x24 JPEG pic of a twisted city
  11188.  
  11189. I got the idea for this picture after playing around with Imagine's
  11190. "Conform to Path" feature using some old building objects I had.  This
  11191. feature lets you take an arbitrary object and bend it in a shape defined by
  11192. a splined path.  This was used to make the twisted buildings, radio tower,
  11193. and bridge supports.  The water, galaxy, gas planet, and pits on the bridge
  11194. road are Essence II textures.  Most others are Essence I textures,
  11195. including the clouds and a lot of other subtler ones.\n
  11196.  
  11197. Some things didn't turn out quite as I had hoped: the windows on the
  11198. buildings don't quite follow the buildings' twists in quite the manner that
  11199. I had wanted them to.  The alleged glass elevator on the side of the
  11200. nearest tall building isn't very convincing; it looked OK close up with the
  11201. light at the right angle, but it doesn't really come across as glass from
  11202. this viewpoint.  I had also wanted to make things like the airport runway
  11203. twisted, but it is a bitmap, and aligning objects (for the blue runway
  11204. lights) with a particular feature in the middle of a brushmap is not very
  11205. easy in Imagine.  The city could also stand to have a little more detail,
  11206. but I got tired of making objects for it.\n
  11207.  
  11208. My initial attempt at this image used motion-blurring for the aircraft, but
  11209. I decided I didn't like that.  Too much detail goes away.\n
  11210.  
  11211. Viewing this image in anything less than 640x400x8-bit is a waste of time;
  11212. too much detail is lost at lower resolutions to make it worthwhile.  I've
  11213. supplied the image in two resolutions (896x628 & 1280x1024), both of which
  11214. look pretty good.  Don't even *think* about 320x400 or 640x400x4-bit.  The
  11215. image is also (intentionally) dim, so you might have to crank up your
  11216. monitor brightness a little bit.\n
  11217.  
  11218. As always, please don't modify the image in ways other than resolution
  11219. conversion, or claim credit for it, or use it for commercial purposes
  11220. without permission of the author.  Thanks.\n
  11221.  
  11222. (PS - if you like it, you might drop me a note... :-)\n
  11223.  
  11224. Hardware & Software used to create this image:\n
  11225.  
  11226.       Amiga 4000/040    (of course)\n
  11227.       Imagine 2.0       (rendering engine)\n
  11228.       Essence I and II  (indispensably cool algorithmic textures packages)\n
  11229.       Deluxe Paint IV   (brushmaps for the roads, airport, signs, etc.\n
  11230.       ImageFX           (post-render 24-bit image processing)\n
  11231.  
  11232. Author: Steve Koren
  11233. Path: pix/Twisted_City.jpg.lha
  11234.  
  11235. ==========
  11236.  
  11237. Tyrell    ?.?    JPEG Imagine rendered bladerunner pic
  11238.  
  11239. Well... Some people call me nuts....
  11240.  
  11241.   In this file, Tyrell.Lzh Are two files... This one "Readme.TXT"
  11242.                                                and   "Tyrell.Jpeg"
  11243.   The Jpeg is 768X482 but was originaly 1024X482 for my firecracker
  11244.  BUT ive had a complaint that people didnt have enough RAM for the
  11245.  1K across images.. So If your in dire need for the 1K version,
  11246.  Leave a message for me at my friend's BBS.. The lovable Jay Miner's
  11247.  The Mission BBS 415-967-2021. <Thanx for being the papa of the amiga,
  11248.  Padre'>
  11249.  
  11250.    This was rendered under Imagine on the my amiga 3000 with the
  11251. Progressive 040 <Boy now i want to get the mercury, but i love my
  11252. 040!!!> with 10 megs of ram<I need more!!!!> Ahem... Alot of my objects
  11253. were modeled on my Amiga 2000/030 GVP 33mhz with 13 megs of ram...
  11254. <Ohh how i love PARNET!!!>
  11255.  
  11256.    Most of you have seen the Toaster demo tape,Well i liked the
  11257. Tyrell building done buy that genius Allen Hastings. <I want lightwave!
  11258.  But cant afford the toaster :( ) Well Being a blade runner fan myself,
  11259. I thought ide make a version myself...  The animation along with others
  11260. I was thinking of makeing available as soon as i find a good deal on a
  11261. single frame recorder.  The flame from the smokestack is even better
  11262. looking in the animation.. hehehehhe
  11263.  
  11264.     Well, please keep these files intact! dont convert them and re spread
  11265. them in any other versions, and Leave me a message at the mission if you
  11266. like my work!!!!
  11267.               take care,
  11268.                                                Andrew Denton
  11269.  
  11270. Author: Andrew Denton
  11271. Path: pix/Tyrell.jpg.lha
  11272.  
  11273. ==========
  11274.  
  11275. Visitation    ?.?    Ray traced jpeg picture by Bill Graham.
  11276.  
  11277. A ray traced picture by Bill Graham, in jpeg format.
  11278.  
  11279. Author: Bill Graham
  11280. Path: pix/Visitation.lha
  11281.  
  11282. ==========
  11283.  
  11284. WeirdPlanet    ?.?    Sphere inside the hole of a torus.
  11285.  
  11286. This is a 704 X 562 picture of a sphere inside the hole of a torus (donut). The
  11287. sphere is golden in colour (not apparent because of its reflectivity) and is 
  11288. altitude mapped to give it weird patterns when reflecting the torus. The torus 
  11289. has a disturbed texture on it and is also altitude mapped but not to the same 
  11290. degree as the sphere. I have also rendered this picture in 1680 X 1188 for 
  11291. printing on A2 size paper on a 400dpi colour bubblejet and the detail looks 
  11292. amazing (possibly because I've never seen anything in that resolution before), 
  11293. the 24 bit IFF of that was 4.2 megs. I might upload the jpeg of it in a few 
  11294. weeks.
  11295.  
  11296. Author: Leo Hamulczyk
  11297. Path: pix/WeirdPlanet.lha
  11298.  
  11299. ==========
  11300.  
  11301. AmigaFAQ    94.03.21    "Frequently Asked Questions" about Amiga
  11302.  
  11303. Lists some frequently asked questions and trys to give
  11304. answers.  Its intention is to help new users and to reduce
  11305. the amount of news that most experienced users don't like
  11306. to read anymore.  Sections on Hardware, Software, Program-
  11307. ming, Applications, Graphics and more.  Formatted in plain
  11308. ascii, AmigaGuide, DVI, and texinfo.  Drawer also contains
  11309. some useful text files on ftp sites, newgroups, hardware
  11310. tips and one on the history of the amiga.
  11311.  
  11312. Author: Jochen Wiedmann
  11313. Path: text/AmigaFAQ-94.03.21.lha
  11314.  
  11315. ==========
  11316.  
  11317. AmigaGuide    34.6    Commodore AmigaGuide hypertext utility
  11318.  
  11319. Archive distribution of the AmigaGuide hypertext utility direct from
  11320. Commodore.  Contains developer examples and tools for AmigaGuide under
  11321. V34/V37 and V39, plus a new free print/sign/send-in distribution
  11322. license for AmigaGuide, amigaguide.library, WDisplay, and their icons.
  11323.  
  11324. Author: Commodore Business Machines
  11325. Path: text/AmigaGuide-34.6.lha
  11326.  
  11327. ==========
  11328.  
  11329. Banner    1.5    Create banners from any font
  11330.  
  11331. A smart character rendering utility for - surprise - banners.  It can only be
  11332. used from within the command line of a CLI or a SHELL.  By default BANNER will
  11333. print your string into the SHELL using an internal font which contains the ASCII
  11334. characters from 32 (space) to 126 (overscore).  If you don't like them you can
  11335. also tell BANNER to render the characters out of any other font that is accessible
  11336. via the diskfont.library.
  11337.  
  11338. Author: Tobias Ferber
  11339. Path: text/Banner-1.5.lha
  11340.  
  11341. ==========
  11342.  
  11343. CassLabel    2.1    Program  for editing cassette covers.
  11344.  
  11345. CassLabel  is  a  MUI  based  program  for editing cassette covers and
  11346. nearly  all  other  kinds of covers. The GUI is fully font sensitive and
  11347. the resizesible, because of MUI. It always supports user defined formats
  11348. for  output.  It  makes your life easier (especially if your are a music
  11349. freak).
  11350.  
  11351. Author: Dirk Nehring
  11352. Path: text/CassLabel-2.1.lha
  11353.  
  11354. ==========
  11355.  
  11356. DeviceGuide    1.0    AmigaGuide list/desc of common .devices
  11357.  
  11358. A list of (almost) all xxx.device-files/drivers for the Amiga in
  11359. "AmigaGuide" format, containing info on Versions, Authors, Purpose,
  11360. where to get it, etc. etc. etc.
  11361.  
  11362. Author: Dan Elgaard
  11363. Path: text/DeviceGuide-1.0.lha
  11364.  
  11365. ==========
  11366.  
  11367. DviDvi    1.1    Modify the contents of a dvi file
  11368.  
  11369. A small utility to modify the contents of a dvi file.  For example,
  11370. you could put two or 4 pages on one sheet of paper, print one of them
  11371. reversed and much else.
  11372.  
  11373. Author: Thomas Rockicki, Amiga-Port by Thomas Baetzler and Jochen Wiedmann
  11374. Path: text/DviDvi-1.1.lha
  11375.  
  11376. ==========
  11377.  
  11378. FreshFonts    0.1    Preview of fonts CD to be released 4Q94.
  11379.  
  11380. This is a small (approx 20Mb) preview of a new fonts CD scheduled for
  11381. release in the fall of 1994.
  11382.  
  11383. Author: Danny Amor
  11384. Path: text/FreshFonts-0.1-1of3.lha
  11385.  
  11386. ==========
  11387.  
  11388. FreshFonts    0.1    Preview of fonts CD to be released 4Q94.
  11389.  
  11390. This is a small (approx 20Mb) preview of a new fonts CD scheduled for
  11391. release in the fall of 1994.
  11392.  
  11393. Author: Danny Amor
  11394. Path: text/FreshFonts-0.1-2of3.lha
  11395.  
  11396. ==========
  11397.  
  11398. FreshFonts    0.1    Preview of fonts CD to be released 4Q94.
  11399.  
  11400. This is a small (approx 20Mb) preview of a new fonts CD scheduled for
  11401. release in the fall of 1994.
  11402.  
  11403. Author: Danny Amor
  11404. Path: text/FreshFonts-0.1-3of3.lha
  11405.  
  11406. ==========
  11407.  
  11408. HandlerGuide    1.0    AmigaGuide list/desc of common handlers
  11409.  
  11410. A list of (almost) all Handler-files for the Amiga in "AmigaGuide"-format,
  11411. containing info on Versions, Authors, Purpose, where to get it, etc. etc.
  11412. etc.
  11413.  
  11414. Author: Dan Elgaard
  11415. Path: text/HandlerGuide-1.0.lha
  11416.  
  11417. ==========
  11418.  
  11419. Heddley    1.0    Composes AmigaGuide files easily.
  11420.  
  11421. Heddley allows you to compose AmigaGuide files with greater ease than
  11422. by hand. It provides you with an overview of all the documents in the
  11423. database (an AmigaGuide file is called a 'database', made up of many 
  11424. documents).
  11425.  
  11426. Author: Edd Dumbill
  11427. Path: text/Heddley-1.0.lha
  11428.  
  11429. ==========
  11430.  
  11431. Less    1.6Z    Amiga port of UNIX text file reader
  11432.  
  11433. A text file reader, descended from Unix "Less."  Less has features
  11434. found on no other Amiga file reader; it can use pipes, accepts
  11435. multiple filenames, and has many convenient positioning commands for
  11436. forward and backward movement, marking positions, etc.  This version
  11437. adds an option to suppress opening a new window, using the existing
  11438. CLI window instead (especially useful with an AUX: shell), and
  11439. includes some minor bug fixes.
  11440.  
  11441. Author: Ray Zarling et. al.
  11442. Path: text/Less-1.6Z.lha
  11443.  
  11444. ==========
  11445.  
  11446. LibraryGuide    1.4    AmigaGuide list/desc of common libraries
  11447.  
  11448. A list of (almost) all shared Libraries of the Amiga in "AmigaGuide"
  11449. format, containing info on Versions, Authors, Purpose, Where to get it,
  11450. etc. etc. etc.  Contains 234 Libraries and 57 Sub-Libraries.
  11451.  
  11452. Author: Dan Elgaard
  11453. Path: text/LibraryGuide-1.4.lha
  11454.  
  11455. ==========
  11456.  
  11457. MiserPrint    1.12    Prints up to 8 normal pages on one sheet
  11458.  
  11459. MiserPrint is a print utility that puts up to 8 normal pages of text on
  11460. one  sheet  of  paper.  You are able to save paper and time. MiserPrint
  11461. uses  the  small  built-in  fonts  (Courier  and  Letter Gothic) of the
  11462. HP-Deskjet printers.
  11463.  
  11464. Author: Heinz-Guenter Boettger
  11465. Path: text/MiserPrint-1.12.lha
  11466.  
  11467. ==========
  11468.  
  11469. MuchMore    4.4    Soft scroll text viewer with xpk-support
  11470.  
  11471. A soft scrolling text viewer.  Can run in a window on a public screen
  11472. or on his own screen.  Display mode can be choosen with ASL screen
  11473. mode requester.  Supports ANSI, pipes, xpk, locale. Includes 7
  11474. catalogs.
  11475.  
  11476. Author: Fridtjof Siebert
  11477. Christian Stiens
  11478. Path: text/MuchMore-4.4.lha
  11479.  
  11480. ==========
  11481.  
  11482. PasTeX    1.3    TeX - Part 1 of 8 - misc files
  11483.  
  11484. A very well done Amiga port of the incredibly powerful TeX typesetting
  11485. system originally written by Donald Knuth at Stanford University.
  11486.  
  11487. Author: Donald Knuth
  11488. Georg Hessmann
  11489. Path: text/PasTeX-1.3-1of8.lha
  11490.  
  11491. ==========
  11492.  
  11493. PasTeX    1.3    TeX - Part 2 of 8 - PasTeX/mf
  11494.  
  11495. A very well done Amiga port of the incredibly powerful TeX typesetting
  11496. system originally written by Donald Knuth at Stanford University.
  11497.  
  11498. Author: Donald Knuth
  11499. Georg Hessmann
  11500. Path: text/PasTeX-1.3-2of8.lha
  11501.  
  11502. ==========
  11503.  
  11504. PasTeX    1.3    TeX - Part 3 of 8 - PasTeX/macros
  11505.  
  11506. A very well done Amiga port of the incredibly powerful TeX typesetting
  11507. system originally written by Donald Knuth at Stanford University.
  11508.  
  11509. Author: Donald Knuth
  11510. Georg Hessmann
  11511. Path: text/PasTeX-1.3-3of8.lha
  11512.  
  11513. ==========
  11514.  
  11515. PasTeX    1.3    TeX - Part 4 of 8 - PasTeX/bin
  11516.  
  11517. A very well done Amiga port of the incredibly powerful TeX typesetting
  11518. system originally written by Donald Knuth at Stanford University.
  11519.  
  11520. Author: Donald Knuth
  11521. Georg Hessmann
  11522. Path: text/PasTeX-1.3-4of8.lha
  11523.  
  11524. ==========
  11525.  
  11526. PasTeX    1.3    TeX - Part 5 of 8 - PasTeX/pk (partial)
  11527.  
  11528. A very well done Amiga port of the incredibly powerful TeX typesetting
  11529. system originally written by Donald Knuth at Stanford University.
  11530.  
  11531. Author: Donald Knuth
  11532. Georg Hessmann
  11533. Path: text/PasTeX-1.3-5of8.lha
  11534.  
  11535. ==========
  11536.  
  11537. PasTeX    1.3    TeX - Part 6 of 8 - PasTeX/pk/180x180
  11538.  
  11539. A very well done Amiga port of the incredibly powerful TeX typesetting
  11540. system originally written by Donald Knuth at Stanford University.
  11541.  
  11542. Author: Donald Knuth
  11543. Georg Hessmann
  11544. Path: text/PasTeX-1.3-6of8.lha
  11545.  
  11546. ==========
  11547.  
  11548. PasTeX    1.3    TeX - Part 7 of 8 - PasTeX/pk/360x360
  11549.  
  11550. A very well done Amiga port of the incredibly powerful TeX typesetting
  11551. system originally written by Donald Knuth at Stanford University.
  11552.  
  11553. Author: Donald Knuth
  11554. Georg Hessmann
  11555. Path: text/PasTeX-1.3-7of8.lha
  11556.  
  11557. ==========
  11558.  
  11559. PasTeX    1.3    TeX - Part 8 of 8 - PasTeX/pk/300x300
  11560.  
  11561. A very well done Amiga port of the incredibly powerful TeX typesetting
  11562. system originally written by Donald Knuth at Stanford University.
  11563.  
  11564. Author: Donald Knuth
  11565. Georg Hessmann
  11566. Path: text/PasTeX-1.3-8of8.lha
  11567.  
  11568. ==========
  11569.  
  11570. PrintManager    2.0    Printer spooler with appicon support.
  11571.  
  11572. Very powerful printer spooler.  Works with all programs, whether
  11573. they use PRT: or the printer device directly, are printing text or
  11574. graphics. Has a GUI to control the print queue.
  11575.  
  11576. Author: Nicola Salmoria
  11577. Path: text/PrintManager-2.0.lha
  11578.  
  11579. ==========
  11580.  
  11581. Genies_StarTeck    1.0    Seven genies for Professional Draw.
  11582.  
  11583. Seven must have genies for anyone with Professional Draw.
  11584. These genies will increase your productivity, create new
  11585. objects and facilitate special effects. The genies are
  11586. PieCharts, Stars, Emboss/Engrave, ScalePercent, ZoomWindow,
  11587. SelectByAttribute and GridSet. Well documented and includes
  11588. installation script. Also includes a keyboard template, 
  11589. sample clip art and DTP tips and tricks.
  11590.  
  11591. Author: Graham Beard
  11592. Path: text/StarTeckGenies-1.0.lha
  11593.  
  11594. ==========
  11595.  
  11596. Text2Guide    3.01    Convert ASCII text to AmigaGuide format.
  11597.  
  11598. Converts plain ASCII text into AmigaGuide (c) format.  Sticking to some
  11599. simple organization of the text file, one can have a well structured
  11600. guide file while still having an easily readable text file.
  11601.  
  11602. Author: Stephan Sürken
  11603. Path: text/Text2Guide-3.01.lha
  11604.  
  11605. ==========
  11606.  
  11607. A-Kwic    2.00    Allows fast keyword search of text data
  11608.  
  11609. The A-Kwic system provides a facility where users can do keyword searches
  11610. of text data.\n
  11611. A-Kwic creates a database of text records. Each record is scanned for
  11612. keywords.\n
  11613. Once the database is created, the user uses a search program to do keyword
  11614. searches to find, and optionally display, records that match the specified
  11615. keyword(s).\n
  11616. Multiple keywords can be specified. They can be "anded" or "ored", and
  11617. "wildcard" specifiers can also be used.\n
  11618. The A-Kwic was originally developed to index "Fish Disk" content listings.
  11619. It is also handy for indexing the contents of CD-ROMs. Another use is
  11620. for companys to index customer files, based on various keywords, or to
  11621. index customer support trouble reports or product fix descriptions.
  11622.  
  11623. Author: David W. Lowrey
  11624. Path: util/A-Kwic-2.00.lha
  11625.  
  11626. ==========
  11627.  
  11628. AcmaUtils    ?.?    Misc useful CLI/script utilities
  11629.  
  11630. Some miscellaneous CLI/script utilities, includes:  CheckLeftButton - Checks
  11631. whether the left mouse button is pressed and returns WARN if so.  Also flashes
  11632. the screen when the button is down; DiskBooter - Lets you to boot a disk from
  11633. DF0: without resetting the machine; FileChanged - Returns WARN if the specified
  11634. file has been changed (the `a' archiveflag is clear); ListLibs - List the
  11635. libraries currently in memory; Palshell - Make the boot Shell-window PAL-sized
  11636. (640x256 instead of 640x200); VerCheck - a utility for 2.04 hard drive users
  11637. with 1.3 ROM sharer/ReloKick who need to use their hard disk in both 2.04/1.3
  11638. modes.
  11639.  
  11640. Author: Jan Hagqvist
  11641. Path: util/AcmaUtils.lha
  11642.  
  11643. ==========
  11644.  
  11645. ADoc    4.00    An hypertext-like help utility.
  11646.  
  11647. ADoc is an utility that allows you to manage all kinds of documentations on
  11648. any subject. It is able to automatically start searching for a word selected
  11649. by a mouse click, and to work on several documentation files at the same time.
  11650. ADoc can display a picture beside to the text, use straight the AutoDocs and
  11651. AmigaGuide files (as well as "PowerPacker" compressed files) and may be controled
  11652. via AREXX.
  11653.  
  11654. Author: Denis Gounelle
  11655. Path: util/ADoc-4.00.lha
  11656.  
  11657. ==========
  11658.  
  11659. AII    2.0    A GUI interface for most avail archivers
  11660.  
  11661. The Archiving Intuition Interface is a program that makes using
  11662. archiving software infinitely easier by adding a GUI (mouse base
  11663. interface).  Supports Lha, Zoo, Arc, UnArj, Zip, DMS, LhWarp and
  11664. Shrink.
  11665.  
  11666. Author: Paul Mclachlan
  11667. Path: util/AII-2.0.lha
  11668.  
  11669. ==========
  11670.  
  11671. AlertPatch    3.0    Supplies a lot more info during Alert()
  11672.  
  11673. A patch into the exec.library/Alert() function to display more
  11674. meaningful information to the user.  This includes: Alert Type
  11675. - Software Failure or DeadEnd; Task - Task address and name;
  11676. Error - The alert error being displayed; Caused By - If the
  11677. calling routines are known then it will tell you where the
  11678. problem lies (eg. "graphics.library"); Cause - Single line
  11679. description of what the alert is all about; Task Owner - if
  11680. MultiUser FileSystem is installed then the userID and userName
  11681. are also displayed; Data Registers - A dump of the CPU data
  11682. registers d0...d7; Address Registers - A dump of the CPU address
  11683. registers a0...a7; Text Representation - A text representation of
  11684. the data and address registers.
  11685.  
  11686. Author: David Swasbrook
  11687. Path: util/AlertPatch-3.0.lha
  11688.  
  11689. ==========
  11690.  
  11691. AppCon    38.73    Makes the CON: window an AppWindow
  11692.  
  11693. Declares the actual CON:-window as an AppWindow and lets you
  11694. drop your icons in this window.  Then, the name and path of
  11695. the icon are inserted into the current command line exactly
  11696. as if you typed them with your keyboard, but slightly faster!
  11697.  
  11698. Author: Stephan Fuhrmann
  11699. Path: util/AppCon-38.73.lha
  11700.  
  11701. ==========
  11702.  
  11703. AppISizer    0.72    AppIcon gets the size of disks, etc.
  11704.  
  11705. New, localized version of the AppIcon utility that gets the size of disks,
  11706. directories or files.  Gives the size in bytes, blocks and the actual size
  11707. occupied.  Supplied with a French catalog.  Includes English documentation
  11708. in AmigaGuide format and French documentation.  Also offers several new
  11709. enhancements.
  11710.  
  11711. Author: Gérard Cornu
  11712. Path: util/AppISizer-0.72.lha
  11713.  
  11714. ==========
  11715.  
  11716. AppPP    1.0    AppIcon/GUI for crunch/decrunch with PP
  11717.  
  11718. A crunching program made to avoid loading Powerpacker or another utility
  11719. like that everytime you have one or several files to crunch or decrunch.
  11720. It has an AppIcon and a Gadtools graphical user interface which makes it
  11721. easy to configure and to use.  Especially made to be used from WBStartUp.
  11722.  
  11723. Author: Patrick Burnand
  11724. Path: util/AppPP-1.0.lha
  11725.  
  11726. ==========
  11727.  
  11728. APPVM    0.9    System patch for true virtual memory.
  11729.  
  11730. Application Virtual Memory. A better-than-nothing demand paged
  11731. VM service for applications running on systems with MMUs and
  11732. some spare hard disk space for a swap area.
  11733.  
  11734. Author: Laurence Vanhelsuwé
  11735. Path: util/AppVM-0.9.lha
  11736.  
  11737. ==========
  11738.  
  11739. ARexxSuper    1.10    ARexx port testing tool
  11740.  
  11741. An all-purpose mouse-controlled localized ARexx communication program.
  11742. All done via a nice GadTools interface.  Documentation in AmigaGuide
  11743. format.  Useful for testing and debugging ARexx interfaces.
  11744.  
  11745. Author: Frédéric DELACROIX
  11746. Path: util/ArexxSuper-1.10.lha
  11747.  
  11748. ==========
  11749.  
  11750. ARTM    2.04    Display and control system activity
  11751.  
  11752. Amiga Real Time Monitor.  Displays and controls system activity such
  11753. as tasks, windows, libraries, devices, resources, ports, residents,
  11754. interrupts, vectors, memory, mounts, assigns, locks, fonts, hardware,
  11755. res_cmds, a little SystemMonitor and display the last Alert.
  11756.  
  11757. Author: F. J. Mertens
  11758. Dietmar Jansen
  11759. Path: util/ARTM-2.04.lha
  11760.  
  11761. ==========
  11762.  
  11763. AudioScope    3.0    Realtime audio spectrum analyzer w/FFT
  11764.  
  11765. AudioScope is a real-time audio spectrum analyzer for the
  11766. Amiga which uses a 512 point Fast Fourier Transform (FFT)
  11767. to process audio data received through your audio digitizer.
  11768. AudioScope provides a high resolution display of audio
  11769. signal amplitude vs frequency and can be used to evaluate
  11770. the frequency content of sounds of all kinds.
  11771. Now, in addition to the real-time display of signal amplitude
  11772. vs. frequency, a display option providing a continuous
  11773. scrolling color display of audio signal amplitude vs. time
  11774. vs. frequency is available.
  11775.  
  11776. Author: Richard Horne
  11777. Path: util/AudioScope-3.0.lha
  11778.  
  11779. ==========
  11780.  
  11781. BioRhythm    3.0    Shows your 3 basic BioRhythms & average
  11782.  
  11783. An intuition based easy-to-use program that shows your 3 basic
  11784. BioRhythms plus the average-"rhythm".  Take a look, dump it to your
  11785. printer and make your plans for "when to do what".
  11786.  
  11787. Author: Thomas Arnfeldt
  11788. Path: util/BioRhythm-3.0.lha
  11789.  
  11790. ==========
  11791.  
  11792. BootUte    1.2    Enable older software on A1200/A4000
  11793.  
  11794. Enables more older software work on the Amiga 1200 and 4000 series,
  11795. it is also useful for users with accelerators.
  11796.  
  11797. Author: Paul Toyne
  11798. Path: util/BootUte-1.2.lha
  11799.  
  11800. ==========
  11801.  
  11802. Brik    2.0    Compute & use CRC lists to verify files
  11803.  
  11804. A general purpose program that calculates both text and binary cyclic
  11805. redundancy codes (CRCs).  Text mode CRCs calculated by brik are
  11806. portable across systems for files that are in the usual text format on
  11807. each system.  Binary mode CRCs are portable for files that are moved
  11808. from system to system without any change.  Brik can be used to verify
  11809. and update an embedded checksum header in files.  It runs under
  11810. MS-DOS, UNIX system V, BSD UNIX, VAX/VMS, and AmigaDOS.
  11811.  
  11812. Author: Rahul Dhesi
  11813. Path: util/brik-2.0.lha
  11814.  
  11815. ==========
  11816.  
  11817. bsplit    1.0    Split files into pieces by byte count
  11818.  
  11819. Split binary files into managable pieces as specified by a byte count.
  11820. Similar to the UNIX "split" program, which works with lines, not
  11821. bytes.
  11822.  
  11823. Author: P. Knoppers
  11824. Path: util/bsplit-1.0.lha
  11825.  
  11826. ==========
  11827.  
  11828. Bush    1.2    Produces directory listing like "Tree"
  11829.  
  11830. Many of you may have seen Tree on PC machines. Bush is similar to Tree. 
  11831. Bush produces directory listings showing the structure of a directory and 
  11832. all sub-directories. Why Bush you may ask, we already have DTree on the 
  11833. Amiga? Simple speed and simplicity. Bush's advantages over DTree : 
  11834.  
  11835.        - Speed, up to 15%+ faster.
  11836.        - Does not require WB 2.
  11837.        - More compact output.
  11838.        - Aditional features 
  11839.          - size display
  11840.          - protection display.
  11841.        
  11842. However there are some tradeoffs, there is no colour option and no support
  11843. for PC fonts (Bush is usable and down-to-earth, does a simple tree need 
  11844. colour and connected branches?).
  11845.  
  11846. Author: Lee Kindness
  11847. Path: util/Bush-1.2.lha
  11848.  
  11849. ==========
  11850.  
  11851. ChangeIcon    1.0    Give files specified icon, uses WhatIs
  11852.  
  11853. A Workbench AppIcon/MenuItem/Window tool that will give dropped files a
  11854. (new) icon - depending on their filetypes which ChangeIcon will detect
  11855. using the WhatIs library (included).  New types and default icons can be
  11856. easily defined.  Localized for Workbench 2.1, (German and French catalogs
  11857. included).
  11858.  
  11859. Author: Hanns Holger Rutz
  11860. WhatIs library by Sylvain Rougier and Pierre Carette
  11861. Path: util/ChangeIcon-1.0.lha
  11862.  
  11863. ==========
  11864.  
  11865. chksum    1.0    SVR4 "sum" compatible checksum program
  11866.  
  11867. Produces a checksum of a byte stream that should be the same as the
  11868. standard SVR4 "sum" program.  Note that the "sum" documentation is
  11869. misleading, the checksum is NOT simply a 16-bit checksum of all the
  11870. bytes.
  11871.  
  11872. Author: Fred Fish
  11873. Path: util/chksum-1.0.lha
  11874.  
  11875. ==========
  11876.  
  11877. ClipHistory    1.0    Adds a history to the clipboard device
  11878.  
  11879. A commodity that adds a history to the clipboard.  From a window you can
  11880. select which clip to re-paste to the clipboard.  Lots of options, both to
  11881. control the history (size, number of clips, amount of memory to use,
  11882. filtering, etc.) and the window (size, position, open on non-public
  11883. screens, etc.).  Binary only.
  11884.  
  11885. Author: Magnus Holmgren
  11886. Path: util/ClipHistory-1.0.lha
  11887.  
  11888. ==========
  11889.  
  11890. CliVa    2.3    A VERY configurable Application launcher
  11891.  
  11892. A VERY configurable Application launcher, configurable via ordinary
  11893. textfile.  Allows you to define all sorts of gadgets and menu options.
  11894. Much easier to just try the supplied examples than to explain it!
  11895.  
  11896. Author: Christian Warren
  11897. Path: util/CliVa-2.3.lha
  11898.  
  11899. ==========
  11900.  
  11901. SCR    1.01    AGA Screen Color Requester
  11902.  
  11903. The standard Amiga 3.0 Preferences Palette Requester is
  11904. very limited in that it only operates on the first eight
  11905. screen colors.  Screen Color Requester solves this prob-
  11906. lem for AGA Amigas by providing palette controls that
  11907. allow you to change, copy, swap, spread, and cycle all
  11908. individual colors of the workbench or any public screen.
  11909. You can also load and save modified screen palettes for
  11910. various applications.  If you are a programmer, you can
  11911. link the included object file with your own programs and
  11912. save yourself the work of programming a color requester
  11913. of your own.
  11914.  
  11915. Author: Richard Horne
  11916. Path: util/ColorRequester-1.01.lha
  11917.  
  11918. ==========
  11919.  
  11920. DBB    1.1.9    DBB is a digital logic circuit simulator
  11921.  
  11922. Digital Breadboard is a full GUI digital circuit simulator.  Digital
  11923. Breadboard currently supports 2 and 3 input AND, OR, NAND, and NOR
  11924. gates, NOT and XOR gates, D, JK, and SR edge-triggered flip-flops,
  11925. multiple independant clocks, switched and pulsed inputs, outputs, Vcc,
  11926. GND, independant 4-channel trace scope, event counters, variable speed
  11927. timer, preferences printing, and more.  Includes combinational logic
  11928. design utilities.
  11929.  
  11930. Author: Dan Griffin
  11931. Path: util/DBB-1.1.9.lha
  11932.  
  11933. ==========
  11934.  
  11935. Degrader    1.30    Tries to get badly written progs to work
  11936.  
  11937. Degrades your machine to try and get badly written programs
  11938. to work.  Allows you to block memory, add non-autoconfig
  11939. memory at reset, turn audio filter on or off, intercept
  11940. privilege violation errors, switch off cache/burst modes and
  11941. can slow down a fast machine.  Also can swap the boot drive
  11942. and force 50Hz or 60Hz.  Will do things straight away, after
  11943. one reset or after every reset.
  11944.  
  11945. Author: Chris Hames
  11946. Path: util/Degrader-1.30.lha
  11947.  
  11948. ==========
  11949.  
  11950. DesktopMAGIC    1.0    Modular screen saver/system sound mgr
  11951.  
  11952. U.S. Demo Version of MaxonMAGIC, the most popular screensaver in
  11953. Germany.  DesktopMAGIC saves your screen from phosphor burn-in by
  11954. featuring 32 animated screen saver modules, accompanied by sampled sound
  11955. and 8-track music.  Plus, it puts sound into your system, Workbench, and
  11956. even all your already installed applications by assigning sounds or voices
  11957. to windows, keys, times, text and virtually all other system events.  It
  11958. gives your AMIGA that MAGIC feeling you will never want to miss again.
  11959.  
  11960. Author: MediaDesk
  11961. Path: util/DesktopMagic-1.0.lha
  11962.  
  11963. ==========
  11964.  
  11965. DirKING    3.00    Powerful 'List' and 'Dir' replacement
  11966.  
  11967. DirKing is a very powerful replacement for the AmigaDOS 'List' and 'Dir'
  11968. commands.  It gives full control over formatting of the listing.  Batch
  11969. (script) files can also be generated, which can be executed from within
  11970. DirKing.  The directory can be sorted on one or more items (e.g. size,
  11971. date, comment, data type,..), and in a user defined order.  DirKing also
  11972. supports numerous directory filters (e.g. name, date, comment, datatype...).
  11973. All these filters can be made effective on files only, on directories only
  11974. or on both.  One can even define patterns for each directory level.
  11975. Multiple scan paths may be given, also supported are multiple assigns,
  11976. links, datatypes and locale value formats.  Unique is the feature to
  11977. monitor the directory scanning process.  If you have cataloged your disk
  11978. collection, then you can insert the disk ID in the listing.  Very useful
  11979. are the listing fields which inform you how many files and dirs each
  11980. directory contains.  The actual blocks and bytes used by a directory can
  11981. be shown, thus allowing to see if it would fit on a certain disk.  DirKing
  11982. offers a lot more than can be presented in this short space, so check it
  11983. out!  DirKing currently supports AmigaDOS v1.2 upto v3.1.  Binary only.
  11984.  
  11985. Author: Chris P. Vandierendonck
  11986. Path: util/DirKING-3.00.lha
  11987.  
  11988. ==========
  11989.  
  11990. DMS    1.11    A popular disk archiver
  11991.  
  11992. DISK-Masher is a utility that allows users to compress and archive
  11993. entire floppy disks.  Offers four different types of compression,
  11994. extended virus checking of boot blocks, and data encryption.  Requires
  11995. at least 512K of memory.
  11996.  
  11997. Author: SDS Software
  11998. Path: util/dms-1.11.lha
  11999.  
  12000. ==========
  12001.  
  12002. DOSPrefs    2.0    Small commodity with three functions.
  12003.  
  12004. DOSPrefs is a small commodity with three functions:
  12005.  
  12006. 1. Control the "Wildstar"-flag of the Amiga OS 2.0+ dos.library.
  12007.  
  12008. 2. Control the "Noclick"-flags of the Amiga OS 2.0+ trackdisk.device.
  12009.  
  12010. 3. Provide an all new "Unixdirs"-feature.
  12011.  
  12012. Author: Norbert Püschel
  12013. Path: util/DOSPrefs-2.0.lha
  12014.  
  12015. ==========
  12016.  
  12017. EcoDisk    1.19    A user-friendly file manager
  12018.  
  12019. A user-friendly file manager (gadgets, menus).  Includes a lot of useful
  12020. functions: play modules (4 differents types), read files, execute standard
  12021. dos functions ... Binary only
  12022.  
  12023. Author: Thomas Pimmel
  12024. Path: util/EcoDisk-1.19.lha
  12025.  
  12026. ==========
  12027.  
  12028. fifolib    37.4    A general fifo library implementation
  12029.  
  12030. FIFO: is like PIPE: but is based on fifo.library rather than its own
  12031. implementation.  Fifo.library is a general fifo library implementation
  12032. that supports named fifos, writing to a fifo from a hardware
  12033. exception, multiple readers on a fifo with each getting the same data
  12034. stream, efficient reading, and automatic or manual flow control.
  12035. Programs that require non-blocking IO can access one side of a FIFO:
  12036. connection via the fifo.library instead of the FIFO: device.
  12037.  
  12038. Author: Matt Dillon
  12039. Path: util/FifoLib-37.4.lha
  12040.  
  12041. ==========
  12042.  
  12043. FileChop    1.0    Splits and rejoins files.
  12044.  
  12045. Splits multi-megabyte files up into pieces so they'll fit on floppies.
  12046.  
  12047. Author: Charles Pham
  12048. Path: util/FileChop-1.0.lha
  12049.  
  12050. ==========
  12051.  
  12052. Filer    3.14    Configurable GUI-based Directory Utility
  12053.  
  12054. A Intuition controlled file manager featuring a font-sensitive, resizable
  12055. and Style Guide compliant GadTools GUI, an ARexx interface, configuration
  12056. by an ASCII file and much more.  Includes both English and German versions.
  12057. Binary only.
  12058.  
  12059. Author: Matthias Scheler
  12060. Path: util/Filer-3.14.lha
  12061.  
  12062. ==========
  12063.  
  12064. FlipIt    1.2    Flip through screens via hotkeys.
  12065.  
  12066. Commodity that lets you install hotkeys for flipping through screens.
  12067. FlipIt lets you specify a hotkey to push the frontmost screen to the back,
  12068. and a hotkey to bring the rearmost screen to the front.  This is useful
  12069. when using programs that do not have depth gadgets on their screens.
  12070.  
  12071. Author: Michael J Barsoom
  12072. Path: util/FlipIt-1.2.lha
  12073.  
  12074. ==========
  12075.  
  12076. Flush    1.2    Flushes unused libs, devices, and fonts
  12077.  
  12078. Flushes unused libraries, devices and fonts from RAM.  Options include
  12079. flush all, flush one type, report but don't flush, report which got
  12080. flushed, and amount of memory regained.  Runs from CLI, under AmigaDOS
  12081. 2.04 or later.
  12082.  
  12083. Author: Gary Duncan
  12084. Path: util/Flush-1.2.lha
  12085.  
  12086. ==========
  12087.  
  12088. FMath    40.4    Replacement for the math libraries
  12089.  
  12090. This  set  of  libraries  is a replacement for the original libraries by
  12091. Commodore.   They  are  written in highly optimized assembler code using
  12092. the  68881/68882  FPU  chips  and  the  68040  FPU  directly without any
  12093. emulation  or  compatibility  overhead.   So  they are much faster, much
  12094. smaller, and still 100% compatible.
  12095.  
  12096. Author: Martin Berndt
  12097. Path: util/FMath-40.4.lha
  12098.  
  12099. ==========
  12100.  
  12101. FontPrefs    2.8    Font preferences clone
  12102.  
  12103. Alternative to the standard font preferences program.
  12104.  
  12105. Author: Martin Stengle
  12106. Path: util/FontPrefs-2.8.lha
  12107.  
  12108. ==========
  12109.  
  12110. FTP    2.00    Psuedo FTP session for CD-ROM access
  12111.  
  12112. This program was originally setup for a BBS to be able to
  12113. access a CD-ROM online via a door.  It simulates an FTP
  12114. session and is perfect for use to get files off the Aminet
  12115. or Fred Fish "Frozen Fish" CD collections.  The program
  12116. is a cli utility that allows you to CD, LIST, DIR, GET, VIEW,
  12117. and other commands on the CD ROM.  This program is shareware
  12118. with a fee of $10 if you decided to use it.   Not only does
  12119. the program allow you to move around, you can grab files, and
  12120. even view the contents of archives(ZIP, LHA, LZH, LZ, ARC, and
  12121. ZOO are supported) and read me files.
  12122.  
  12123. The versitility of this program extends beyond the CD-ROM
  12124. access since you can use it to access any directory tree in
  12125. the same manner.  It is perfect for a BBS, allowing the users
  12126. to move down a directory tree but yet prevents them from
  12127. accessing other parts of you system.
  12128. The Amiga Zone BBS (609)953-8159, the primary support BBS.
  12129.  
  12130. Author: Tony Preston
  12131. Path: util/FTP-2.00.lha
  12132.  
  12133. ==========
  12134.  
  12135. GEDScripts    1.1    Some useful ARexx scripts for GoldED
  12136.  
  12137. Two main directories, the first one provides scripts for use with GoldED
  12138. in conjunction with PasTeX.  Includes Start_TeX.ged, StartDVIprint.ged,
  12139. GoToSDVI.ged, Quit_TeX.ged, Letterhead.ged and NextError.ged.  This
  12140. package also contains a version of TeXedit.rexx that works with GoldED.
  12141. The second directory contains scripts and revamped GUIspell for using
  12142. GoldED in conjunction with ISpell and GUIspell.  Requires Ispell
  12143. distribution from AmigaLibDisk774 to be of any use.
  12144.  
  12145. Author: René Laederach
  12146. Path: util/GEDScripts-1.1.lha
  12147.  
  12148. ==========
  12149.  
  12150. Genie    2.56    A GUI based genealogy data manager
  12151.  
  12152. A GUI-based genealogy data manager and report generator.  Can generate
  12153. Ahnentafel, family group record, pedigree, and descendancy charts plus
  12154. listings of all people and spouses.  Can handle 32K+ people, unlimited
  12155. spouses and children.  GEDCOM output has been validated by LDS Church
  12156. for Ancestral File submission.
  12157.  
  12158. Author: Everett M. Greene
  12159. Path: util/Genie-2.56.lha
  12160.  
  12161. ==========
  12162.  
  12163. HeartBeat    1.0    Generic system call analysis tool.
  12164.  
  12165. Let's you snoop on ANY library, device or resource's calls,
  12166. whether system or third-party, as long as you've got a standard
  12167. Commodore ".FD" file for it.
  12168.  
  12169. Author: Laurence Vanhelsuwé
  12170. Path: util/HeartBeat-1.0.lha
  12171.  
  12172. ==========
  12173.  
  12174. History    37.5    List and control shell command history.
  12175.  
  12176. This is a 2.04/3.0/3.1 compatible version of the history command.  It
  12177. allows listing, saving, loading, and execution of the standard
  12178. con-handler command line history.
  12179.  
  12180. Author: Andy Finkel
  12181. Path: util/History-37.5.lha
  12182.  
  12183. ==========
  12184.  
  12185. IconCalendar    1.0    Shows date and month in an AppIcon
  12186.  
  12187. This neat little program shows the current number of the month
  12188. and month name in an AppIcon. Month names can be translated to
  12189. any language.
  12190.  
  12191. Author: Mika Kuulusa
  12192. Path: util/IconCalendar-1.0.lha
  12193.  
  12194. ==========
  12195.  
  12196. Inf    1.32    Extended AmigaDOS INFO command
  12197.  
  12198. To display extended information about the file system(s).
  12199.  
  12200. Author: Trevor Andrews
  12201. Path: util/Inf-1.32.lha
  12202.  
  12203. ==========
  12204.  
  12205. Injector    2.00    Insert input events as if typed from kbd
  12206.  
  12207. A hotkey-invoked commodity, wholly configurable, that enables you to
  12208. inject all sorts of things as if they were typed on the keyboard.
  12209. Totally rewritten since versions 1.x.  Has a nice prefs program, full
  12210. localization and ARexx support.  Binary only.
  12211.  
  12212. Author: Frédéric DELACROIX
  12213. Path: util/Injector-2.00.lha
  12214.  
  12215. ==========
  12216.  
  12217. Installer    1.26    Commodore's Amiga Installer utility
  12218.  
  12219. Archive distribution of the Amiga Installer utility direct from
  12220. Commodore.  Contains V1.24 of the Installer, documen- tation and
  12221. examples for developers to use when developing their software.  Also
  12222. contains various enhancements and fixes detailed in the documentation
  12223. enclosed.  The documen- tation has also been enhanced and brought up
  12224. to date.
  12225.  
  12226. Author: Commodore Business Machines
  12227. Path: util/Installer-1.26.lha
  12228.  
  12229. ==========
  12230.  
  12231. ISAN    1.2    Realtime program opcode stream analyzer.
  12232.  
  12233. Allows you to monitor any Task's instruction stream in real-time!
  12234. Let's you find out (for example) whether a program uses any
  12235. 020/030/040/88x    instructions, or whether it's most likely
  12236. compiled or not.
  12237. Output is in the form of a bargraph window and/or a Screen
  12238. displaying all 65536 680x0 opcodes mapped to pixels.
  12239. An ASCII configuration file defines which individual opcodes
  12240. or opcode groups you're interested in snooping on.
  12241.  
  12242. Author: Laurence Vanhelsuwé
  12243. Path: util/ISAN-1.2.lha
  12244.  
  12245. ==========
  12246.  
  12247. Jade    3.0    Programmer's editor Amiga and Unix X11
  12248.  
  12249. A text editor primarily designed for programmers.  It is easily customized
  12250. through a Lisp-style extension language and can be tailored to the user's
  12251. own requirements.  Jade is designed to run under a graphical windowing
  12252. system, systems currently supported are the Commodore Amiga and the
  12253. X Window System version 11 (but only under Unix).  It is the successor
  12254. to the editor `Jed 2.10' which was released for the Amiga in early 1993.
  12255. The author has decided to rename it since there is already an editor
  12256. called 'Jed' available on Unix systems (there is no connection between
  12257. the two).  "Jade" is an anagram of "A Jed", if you want an acronym you
  12258. could use "Just Another Damn Editor".  Jade is compatible with GNU Emacs
  12259. in terms of keystrokes and command names to a certain extent but it is
  12260. not intended as a simple copy of Emacs.
  12261.  
  12262. Author: John Harper
  12263. Path: util/Jade-3.0.lha
  12264.  
  12265. ==========
  12266.  
  12267. Kalender    2.2    A small calendar program
  12268.  
  12269. A small but powerful calendar program.
  12270.  
  12271. Author: Kai Hofmann
  12272. Path: util/Kalender-2.2.lha
  12273.  
  12274. ==========
  12275.  
  12276. KlingNum    1.1    Converts decimal numbers into Klingon
  12277.  
  12278. It converts decimal numbers that you give it into longhand Klingon.
  12279. The English equivalent would be a program that, when you give it 531,
  12280. returns "five hundred and thirty-one".  The source I used for my
  12281. numbering-system data only included the suffixes for numbers up into
  12282. the millions range, so the highest number it can translate into
  12283. Klingon is 9,999,999 - it also can't translate decimals, as those
  12284. weren't covered in the Klingon Dictionary either.
  12285.  
  12286. Author: Sean Martin Newton
  12287. Path: util/KlingNum-1.1.lha
  12288.  
  12289. ==========
  12290.  
  12291. LhA    1.38    A fast LhArc compatible archiver
  12292.  
  12293. A very fast archiver that is compatible with MS-DOS LhArc V1.13 and
  12294. LHA V2.13, as well as the Amiga LhArc.  LhA is very memory efficient,
  12295. has been written with stability and reliability in mind, has carefully
  12296. optimized compression and decompression routines, is multitasking
  12297. reentrant and pure, handles multiple volume archives (registered
  12298. version only), and more.
  12299.  
  12300. Author: Stefan Boberg
  12301. Path: util/LhA-1.38.lha
  12302.  
  12303. ==========
  12304.  
  12305. LHArc    1.30    Archive program using LZHUF compression
  12306.  
  12307. An archive program like Arc and Zoo, with a heavy emphasis maximum
  12308. compression for minimum archive size, using LZHUF compression.
  12309.  
  12310. Author: Paolo Zibetti
  12311. Path: util/LHArc-1.30.lha
  12312.  
  12313. ==========
  12314.  
  12315. LHWarp    1.40    Disk packer for .lhw files
  12316.  
  12317. A program which will read tracks directly from your floppy disk,
  12318. compress them using adaptive huffman encoding, and output them to a
  12319. file.  The resulting file can be used by lhwarp to reconstruct an
  12320. image of the original disk.
  12321.  
  12322. Author: Jonathan Forbes
  12323. Path: util/LHWarp-1.40.lha
  12324.  
  12325. ==========
  12326.  
  12327. LLP    1.0    Machine access control and logging.
  12328.  
  12329. Login. Logout. Pass. Set of programs to control and log access
  12330. to stand-alone machines in public areas.
  12331. Using Pass a system operator defines authorized users, who can
  12332. then log in to the machine via Login.
  12333. Written in portable ANSI C, without any Amiga-specific code.
  12334.  
  12335. Author: Laurence Vanhelsuwé
  12336. Path: util/LLP-1.0.lha
  12337.  
  12338. ==========
  12339.  
  12340. MagicWord    1.0    Utility for word replacement and macros
  12341.  
  12342. MagicWord is a universal utility for word replacement and macros.
  12343. Other than special solutions in editors and wordprocessors, MagicWord
  12344. works with nearly every wordprocessor, editor and any other utility.
  12345. Instead of recording macros for every application, it is easier to
  12346. record the macros once with MagicWord for you'll be able to use them
  12347. with future applications too.  The use of MagicWord is only limited by
  12348. the ideas of the user.  This versatility can be used especially by
  12349. replacing words.  So you can let MagicWord type your address simply by
  12350. typing \adr in any application.  MagicWord can also be used as a
  12351. little data base because you get access to information by typing
  12352. keywords.  The access is done rather quick by hashing.
  12353.  
  12354. Author: Urs Fleisch
  12355. Path: util/MagicWord-1.0.lha
  12356.  
  12357. ==========
  12358.  
  12359. mg    3b    Small GNU EMACS style editor with AREXX
  12360.  
  12361. A public domain EMACS style editor, that uses the GNU EMACS command
  12362. set.  Includes AREXX support.
  12363.  
  12364. Author: Mike Meyer, et al.
  12365. Path: util/mg-3b.lha
  12366.  
  12367. ==========
  12368.  
  12369. MidMoose    1.0    Maps a key to the middle mouse button.
  12370.  
  12371. Maps a specified key press ( defaults to f10 ) to the middle mouse button. 
  12372. So users without a 3 button mouse can use features normally not available 
  12373. to them. Works with DirWork (got no other programs to test it on)
  12374.  
  12375. Author: Lee Kindness
  12376. Path: util/MidMoose-1.0.lha
  12377.  
  12378. ==========
  12379.  
  12380. MSplit    1.3    Multi-Platform split/join file utility
  12381.  
  12382. A utility to split large files into several smaller ones in order to put
  12383. them onto a floppy disk and recover the large file on another system.
  12384. Optimized for speed and memory usage.  Includes executables for Amiga,
  12385. MS-DOS, Sun Sparc, Convex, Vax-VMS, Acorn Archimedes, DEC-Station (ULTRIX).
  12386.  
  12387. Author: Rene Tschirley
  12388. Path: util/MSplit-1.3.lha
  12389.  
  12390. ==========
  12391.  
  12392. NoAGA    1.0    Run older pgms w/out changing screenmode
  12393.  
  12394. NoAGA is designed to run old demos, intros, tools etc. on your
  12395. AGA-machine without changing the screenmode or rebooting the system.
  12396. Considers caches, VBR, sprite modes, FASTMEM.  Checks for destroying
  12397. decrunchers.  Workbench support ( AppIcon ).
  12398.  
  12399. Author: Uwe Schilling
  12400. Path: util/NoAGA-1.0.lha
  12401.  
  12402. ==========
  12403.  
  12404. NoteIt    1.4.1    Post It note pad program
  12405.  
  12406. Post It note pad program
  12407.  
  12408. Author: Ryan J. Bruner
  12409. Path: util/NoteIt-1.4.1.lha
  12410.  
  12411. ==========
  12412.  
  12413. P-Compress2    1.2    New program replacing P-Compress
  12414.  
  12415. A new compression program replacing P-Compress for OS2 and
  12416. OS3, but retaining compatability.  Many new features including an
  12417. even higher efficiency option, Compicon, completely new Intuition
  12418. interface.  P-Compress2 will provide better compression than any
  12419. other general purpose program available to the Amiga.
  12420.  
  12421. Author: Chas A.Wyndham
  12422. Path: util/P-Compress2-1.2.lha
  12423.  
  12424. ==========
  12425.  
  12426. PackIt    1.18a    CLI frontend for PowerPacker + wildcards
  12427.  
  12428. PackIt is a CLI only program to replace the crunch and decrunch commands
  12429. that came with PowerPacker (Copyright Nico Francois).  PackIt features:  1)
  12430. Single command for crunching and decrunching 2) Automatic crunching or
  12431. decrunching of data files depending on whether it is allready crunched or
  12432. not.  3) Files can be encrypted, and passwords can be entered on the
  12433. command line or via a requester.  4) Will not crunch executables, unless
  12434. told to do so.  Note:  PackIt will only crunch the executables as a data
  12435. files you will not be able to run them.  5) Automatic replacement of source
  12436. file unless a destination is given.  6) Directories can be specified as a
  12437. destination, in that case files will be crunched/decrunched into that dir.
  12438. 7) Allows use of wildcards to crunch/decrunch whole directories.  8)
  12439. Automatic adding and removing of .pp suffixes from data files.  9) Icon
  12440. files will not be crunched unless you want them to.  10) Default options
  12441. can now be stored in ENV:PackIt
  12442.  
  12443. Author: Michael J Barsoom
  12444. Path: util/PackIt-1.18a.lha
  12445.  
  12446. ==========
  12447.  
  12448. PackIt    37.110    CLI only PowerPacker cruncher/decruncher
  12449.  
  12450. A CLI only PowerPacker data file cruncher/decruncher.
  12451. Will automatically determine if a file is PowerPacked or
  12452. not and then either unpack or pack it.  Allows use of
  12453. wild card to pack/unpack whole directories.
  12454.  
  12455. Author: Michael Barsoom
  12456. Path: util/PackIt-37.110.lha
  12457.  
  12458. ==========
  12459.  
  12460. PaletteTool    1.4    3.0/AGA public screen palette tool.
  12461.  
  12462. Palette tool that opens and operates on the default public screen.  Has
  12463. gadtools-based user interface, with keyboard equivalents for many of the
  12464. program functions.  Features include full 8 bit RGB support, full AmigaDOS
  12465. 3.0-compliant locked pen "protect" mode as well as standard "free" mode,
  12466. and fully integrated "color by name" selection, with a built-in database of
  12467. 507 colors.
  12468.  
  12469. Supports the follow actions: color spread (multi-directional), individual
  12470. color copy, individual color exchange, rotation of palette in both
  12471. direction, cycling of entire palette in both directions with adjustable
  12472. cycle speed, and individual color "show" (flash selected color).
  12473.  
  12474. The user interface consists of separately controllable windows for main
  12475. functions, color palette (2 sizes), and "color by name" selection.
  12476. Features a single-level "undo" capability.  Iconifiable, with color cycling
  12477. controls also available from the programs iconified state
  12478.  
  12479. Features ability of pick a pen/color from anywhere on the current screen
  12480. (using the mouse pointer and either the space bar or middle-mouse-button).
  12481. This type of color "pick" can also be used with the copy, spread, and
  12482. exchange actions.  Also features a "panic" restore button (and key
  12483. equivalent) so you can restore the palette to where it was at program
  12484. start.
  12485.  
  12486. Author: Timothy B. Kreuzer
  12487. Path: util/PaletteTool-1.4.lha
  12488.  
  12489. ==========
  12490.  
  12491. PARex    3.10    Text filter/converter/utility
  12492.  
  12493. PARex is a program which allows you to process files, mostly
  12494. textfiles, whereby strings can be replaced by another, text
  12495. between two strings can be stripped, strings put in lower or
  12496. upper case.  PARex supports normal text searching, wildcard
  12497. searching, context remembering and word-only searching.
  12498. Using data scripts enables the use of an unlimited number of
  12499. such replace commands.  Each replace command can be individually
  12500. controlled.  All ASCII codes can be used in the search and
  12501. replace strings, even entrire files, dates, times,... can be
  12502. inserted in such strings.  Custom formatted hexadecimal output
  12503. is also supported.  Over twenty ready to use program scripts
  12504. are included to perform simple tasks as: converting files
  12505. between different computer systems, stripping comments from
  12506. source files, finding strings in files, converting AmigaGuide
  12507. files to normal text files,... even automatic version updating
  12508. of source files! (By the way v3.xx is about two to more than
  12509. twenty times faster than the previous versions, and is
  12510. supplied in english, german, french, and dutch!)
  12511.  
  12512. Author: Chris P. Vandierendonck
  12513. Path: util/PARex-3.10.lha
  12514.  
  12515. ==========
  12516.  
  12517. Patch Alert    ?.?    Patches function Alert()
  12518.  
  12519. This program patches the exec.library function Alert(), so you
  12520. can remove failing tasks/programs, continue them, display the original
  12521. alert etc...
  12522.  
  12523. Author: C.Beskow
  12524. Path: util/PatchAlert.lha
  12525.  
  12526. ==========
  12527.  
  12528. pdksh    4.5    A UNIX ksh compatible shell for AmigaDOS
  12529.  
  12530. A KSH-like shell that is compatible enough with the real UNIX ksh to
  12531. be used with most scripts that the UNIX ksh can run.
  12532.  
  12533. Author: Eric Gisin
  12534. Charles Forsyth
  12535. John R MacMillan
  12536. Simon J. Gerraty
  12537. Markus Wild
  12538. Path: util/pdksh-4.5.lha
  12539.  
  12540. ==========
  12541.  
  12542. PerfMeter    2.2    CPU usage, load and memory meter
  12543.  
  12544. PerfMeter is the X's PerformanceMeter-style little meter, which shows
  12545. CPU usage, CPU load, chip, fast and public memory, and uptime.  The
  12546. items can be selected from the Project menu.
  12547.  
  12548. Author: Juha Tuominen
  12549. Path: util/PerfMeter-2.2.lha
  12550.  
  12551. ==========
  12552.  
  12553. PicIcon    1.03    Create icons from IFF ILBM pictures
  12554.  
  12555. Takes an IFF image file, both ILBM and ANIM formats are supported, and
  12556. creates an icon image showing the contents of the file.  This can be used
  12557. to more readily identify specific images within large collections, for
  12558. example, or simply to create an Icon in the likeness of your program.
  12559.  
  12560. Author: Michael J. Sheppard
  12561. Path: util/PicIcon-1.03.lha
  12562.  
  12563. ==========
  12564.  
  12565. PS    1.34    Lists info about tasks and processes
  12566.  
  12567. Lists information about all tasks and processes currently
  12568. in the system.
  12569.  
  12570. Author: Trevor Andrews
  12571. Path: util/PS-1.34.lha
  12572.  
  12573. ==========
  12574.  
  12575. PutChar    2.1    Utility like PopChar on the MacIntosh
  12576.  
  12577. This program is a utility like PopChar on the Apple MacIntosh.
  12578. PutChar enables you to use all ASCII-codes in any application whether
  12579. the code is in the current keymap or not.  The possibility of loading
  12580. fonts allows you to work reasonable even with fonts that don't have
  12581. the standard character set, e.g. foreign fonts, Greek letters or
  12582. mathematical symbols.  PutChar runs on every Amiga, but it takes also
  12583. advantage of the power of some libraries and Kickstart 2.0.
  12584.  
  12585. Author: Urs Fleisch
  12586. Path: util/PutChar-2.1.lha
  12587.  
  12588. ==========
  12589.  
  12590. QDisk    2.10    WorkBench utility to monitor space usage
  12591.  
  12592. A WorkBench utility that will monitor the space usage of any mounted
  12593. AMIGA DOS volume, like your hard drive or your floppy drive.  QDisk
  12594. will also notify you if a volume becomes too full.  Comes with a
  12595. preference editor to customize QDisk to your needs.
  12596.  
  12597. Author: Norman Baccari
  12598. Path: util/QDisk-2.10.lha
  12599.  
  12600. ==========
  12601.  
  12602. QuickTools    1.1    CD & find file/dirs quickly via database
  12603.  
  12604. QuickTools is the tool-package for the harddisk-owner who is tired of
  12605. writing long pathnames when changing directories and who doesn't have the
  12606. time to search for files manually. QuickTools consists mainly of four small
  12607. utilities and a library where the search-routines are. All search-routines
  12608. support standard AmigaDOS wildcards. 
  12609.  
  12610. The utilites are: 
  12611.  
  12612. Qcd: Change directory by only writing enough of the directory name to
  12613. identify it. The directory can be anywhere on the harddisk.
  12614.  
  12615. QFind: Search for files.
  12616.  
  12617. QPop: A commodity for file and directory searching.
  12618.  
  12619. QMan A documentation finding utility using the database to locate the
  12620. documentation file for a specified program.
  12621.  
  12622. Author: Eivind Nordseth
  12623. Path: util/QTools-1.1.lha
  12624.  
  12625. ==========
  12626.  
  12627. ReqChange    3.1    Makes system use Reqtools requesters
  12628.  
  12629. A program that makes the system use the requesters in ReqTools.  Similar
  12630. to RTPatch in the ReqTools distribution, but offers a lot more, such as a
  12631. builtin "AssignWedge", sending ARexx messages when any patched requester
  12632. appears, lots of options, editable from a fancy prefs editor.
  12633.  
  12634. Author: Magnus Holmgren
  12635. Path: util/ReqChange-3.1.lha
  12636.  
  12637. ==========
  12638.  
  12639. ReqTools    2.2b    Very useful shared requester library
  12640.  
  12641. A standard Amiga shared runtime library which makes it a lot quicker
  12642. and easier to build standard requesters into your programs.  Designed
  12643. with CBM's style guidelines in mind, so that the resulting requesters
  12644. have the look and feel of AmigaDOS 2.0.  Includes a demo and glue/demo
  12645. sources.
  12646.  
  12647. Author: Nico Francois
  12648. Path: util/ReqTools-2.2b.lha
  12649.  
  12650. ==========
  12651.  
  12652. RSys    1.3    Very comprehensive system monitor
  12653.  
  12654. Very comprehensive system monitor.  Provides information on just about
  12655. everything you could possibly want information on! (Plus some...)
  12656. Documentation in German, but program speaks english.  Version 1.3,
  12657. includes source.
  12658.  
  12659. Author: Rolf Böhme
  12660. Path: util/RSys-1.3.lha
  12661.  
  12662. ==========
  12663.  
  12664. RushDemo2    37.5370    Full-featured directory utility demo
  12665.  
  12666. Demo version of a fast, full-featured directory utility for
  12667. AmigaDOS 2.0 or greater.  It allows files and directories
  12668. to be manipulated quickly and easily.  Rush uses features
  12669. of AmigaDOS 2.0, 2.1, and 3.0, and follows the Amiga User
  12670. Interface Style Guide.  Some features: Easy to edit ASCII
  12671. config files; Online AmigaGuide® help; Automatic archive
  12672. format recognition for archive extracting and listing.
  12673. Automatic format recognition when double clicking on files;
  12674. Can open in any 2.0, 2.1, 3.0, or beyond screen mode, in
  12675. any available depth; Public screen support; Enforcer and
  12676. Mungwall tested!!!; Iconifies to AppIcon; Rush is also an
  12677. AppWindow; User selectable fonts; Uses ASL file and font
  12678. requester; Rush is built as a shared library so only one
  12679. copy of the code is in memory, even if multiple copies of
  12680. Rush are running; Multiple Assign support; Uses memory
  12681. pools to reduce fragmentation and increase speed; Locale
  12682. support; Plus much more!
  12683.  
  12684. Author: Douglas Keller
  12685. Path: util/RushDemo2-37.5370.lha
  12686.  
  12687. ==========
  12688.  
  12689. S-Pack    1.1    Archiver w/multivol, selfextract, & more
  12690.  
  12691. One program for all your file-packing requirements including
  12692. HD-backup, archiving, data transfer.
  12693. Unbeatable compression, self-unpacking, multi-volume packs.
  12694. Needs no special libraries or handlers.
  12695.  
  12696. Author: Chas A.Wyndham.
  12697. Path: util/S-Pack-1.1.lha
  12698.  
  12699. ==========
  12700.  
  12701. Screen2IFF    1.03    Save front screen to IFF file w/hotkey
  12702.  
  12703. A commodity that enables you to save the frontmost Intuition screen by
  12704. pressing a hotkey.  English and French AmigaGuide docs provided.
  12705.  
  12706. Author: Frédéric DELACROIX
  12707. Path: util/Screen2IFF-1.03.lha
  12708.  
  12709. ==========
  12710.  
  12711. ShowFont    1.1    Versatile Font-viewing utility
  12712.  
  12713. Show your available fonts in a comfortable way.  Features: Shows bitmapped
  12714. and Compugraphic®-outline fonts; Easy selection of fonts outside the fonts:
  12715. drawer; Shows colored fonts in their "natural" colors; Presents fonts in
  12716. all screen modes.  The surface changes its size automatically to fit on the
  12717. screen.  You are also able to open ShowFont on the Workbench or on a public
  12718. screen; You have the choice to look at all drawable chars, at the string
  12719. you have saved in the preferences file, or at the chars you are typing in a
  12720. gadget; Additional information about height, width, number of bitplanes and
  12721. proportional fonts is given; Fonts can be presented normally, italically,
  12722. bold or underlined; plus much more...  First public release.  Binary only.
  12723.  
  12724. Author: Uwe Schilling
  12725. Path: util/ShowFont-1.1.lha
  12726.  
  12727. ==========
  12728.  
  12729. SIP    2.18    System Information Program - Monitor
  12730.  
  12731. SIP V2.18 is a quick and reliable System Monitor for OS V2.04+ Users,
  12732. which includes a very intuitive GUI.
  12733. It looks very similar to one of the first and best programs in this
  12734. sector (we do not mention names here), but is FREEWARE, not Shareware.
  12735.  
  12736. Author: Andreas R. Kleinert
  12737. Path: util/SIP.lha
  12738.  
  12739. ==========
  12740.  
  12741. SnoopDOS    1.7    Monitors calls to AmigaDOS functions
  12742.  
  12743. Monitors calls to AmigaDOS functions.  Opens a console window and
  12744. displays details of all calls made by any program on the system to the
  12745. CurrentDir(), DeleteFile(), Execute(), LoadSeg(), Lock(), and Open()
  12746. functions in the AmigaDOS library.  This can be very useful for trying
  12747. to figure out what resources a failing program is attempting to find.
  12748.  
  12749. Author: Eddy Carroll
  12750. Path: util/SnoopDos-1.7.lha
  12751.  
  12752. ==========
  12753.  
  12754. Snoopy    2.0    Monitor calls to library/devs/resources
  12755.  
  12756. Enables you to monitor library function calls of any library you wish.
  12757. The idea of course came from SnoopDos by Eddy Carroll, but Snoopy is
  12758. different in approach and purpose.  Snoopy has no specific patches for
  12759. specific functions.  It is an all-purpose tool to monitor *ANY* library
  12760. call in *ANY* system library.  Now allows you to also monitor *ANY*
  12761. device and *ANY* resource!
  12762.  
  12763. Author: Gerson Kurz
  12764. Path: util/Snoopy-2.0.lha
  12765.  
  12766. ==========
  12767.  
  12768. Sort    1.23    CLI-based ascii text file sort utility
  12769.  
  12770. A cli-based text file sort utility.  Includes options for:
  12771. Ascending/descending sort; Case-sensitivity; Delete empty
  12772. lines; Delete multiple occurences of same line; Overwrite
  12773. input file; Sort and write file in reverse order of input.
  12774. Includes both English and German binaries.
  12775.  
  12776. Author: Rüdiger Werner
  12777. Path: util/Sort-1.23.lha
  12778.  
  12779. ==========
  12780.  
  12781. Sploin    1.70    Multi-platform split/join file utility
  12782.  
  12783. Sploin is a highly configurable file splitter and joiner. Can extract
  12784. any number of bytes from anywhere in a file, separate a file in two
  12785. (with header skipping), split a file in smaller ones (specifying the
  12786. number of chunks or the size of each) with optional auto-truncation to
  12787. MS-DOS 8.3 chars limitation, and joining with various ways of specifying
  12788. the files.  The major feature is it's ability to split a big file into
  12789. smaller ones, and then automatically join them together later. Can be
  12790. compiled on practically all UNIX and VMS systems (thus ideal for bringing
  12791. home huge archives freshly FTPed).
  12792.  
  12793. Author: Yves Perrenoud
  12794. Path: util/Sploin-1.70.lha
  12795.  
  12796. ==========
  12797.  
  12798. StartUp-Menu    1.5    Customizable startup utility
  12799.  
  12800. This utility produces a decisive menu (ie one choice then it quits) on
  12801. start-up which is fully customizable and offers an unlimited number of
  12802. gadgets/choices.
  12803.  
  12804. Author: Lee Kindness
  12805. Path: util/Startup-Menu-1.5.lha
  12806.  
  12807. ==========
  12808.  
  12809. Statis    1.24    Enhanced replacement for the STATUS cmd
  12810.  
  12811. STATIS is much like the STATUS command but has the following improvements;
  12812. STATIS tells you if a process has been run in the background by printing
  12813. the # flag in front of the process number; STATIS displays the result codes
  12814. of a process (if you specify the RC option); STATIS prints the arguments of
  12815. the command (if you specify the EXT option); STATIS allows for search of a
  12816. command by NAME, by ARGUMENTS, by both NAME and ARGUMENTS and also supports
  12817. PATTERN MATCHING!;  STATIS will show you the CURRENT IO of a command (if 
  12818. you specify the CIO option).
  12819.  
  12820. Author: Dominique Lorre
  12821. Path: util/Statis-1.24.lha
  12822.  
  12823. ==========
  12824.  
  12825. SuperDark    2.0a    A very nice modular screen blanker
  12826.  
  12827. A screen blanker with some special features.  It is similar to the
  12828. AfterDark screen blanker in the PC and Mac worlds.  Features include a
  12829. lot of different screen effects via "modular" screen blankers, a
  12830. screen locker, and more.
  12831.  
  12832. Author: Thomas Landspurg
  12833. Path: util/SuperDark-2.0a.lha
  12834.  
  12835. ==========
  12836.  
  12837. SwazInfo    1.0    Replaces WorkBench information window
  12838.  
  12839. SwazInfo replaces the workbench.library (V39+) icon information
  12840. function giving the user greater control when editing the icon
  12841. information. It is now possible to set protection bits for owner,
  12842. group and others.  The icon image may be changed by simply dropping an
  12843. alternative icon into the window.
  12844.  
  12845. Author: David Swasbrook
  12846. Path: util/SwazInfo-1.0.lha
  12847.  
  12848. ==========
  12849.  
  12850. SysInfo    3.24    Gives comprehensive system information
  12851.  
  12852. A brand new release of this popular program.  It reports interesting
  12853. information about the configuration of your Amiga, including some
  12854. speed comparisons with other configurations, versions of the OS
  12855. software, and much more.  Binary only.
  12856.  
  12857. Author: Nic Wilson
  12858. Path: util/SysInfo-3.24.lha
  12859.  
  12860. ==========
  12861.  
  12862. TimePlanner    1.0    Events reminder and/or program launcher.
  12863.  
  12864. A simple but handy scheduled events deamon. Sits in the
  12865. background and notifies you of pre-programmed events (de-
  12866. scribed in an ASCII config file); can also start batchfiles at
  12867. preset dates and/or times.
  12868.  
  12869. Author: Laurence Vanhelsuwé
  12870. Path: util/TimePlanner-1.0.lha
  12871.  
  12872. ==========
  12873.  
  12874. ToolType    2.14    Edit ToolTypes easily.
  12875.  
  12876. A program to make it easier to edit tooltypes in icons.  ToolType will
  12877. read the tooltypes from an icon file and let you use your favorite
  12878. text editor to change or add to the tooltypes.  ToolType can be run
  12879. from shell, Workbench, or set up as an appicon.  Includes an option to
  12880. sort the tooltypes alphabetically.
  12881.  
  12882. Author: Michael J Barsoom
  12883. Path: util/ToolType-2.14.lha
  12884.  
  12885. ==========
  12886.  
  12887. true    1.0    Simple versions of "true" and "false"
  12888.  
  12889. Trivially simple versions of "true" and "false" UNIX
  12890. like shell commands, for cases where the shell in use
  12891. has no equivalent builtin command.
  12892.  
  12893. Author: Fred Fish
  12894. Path: util/true-1.0.lha
  12895.  
  12896. ==========
  12897.  
  12898. VCLI    7.04    Control CLI by voice commands
  12899.  
  12900. Voice Command Line Interface (VCLI) will execute CLI commands, ARexx
  12901. commands, or ARexx scripts by voice command.  VCLI allows you to launch
  12902. multiple applications or control any program with an ARexx capability
  12903. entirely by spoken voice command.  VCLI is multitasking and will run in
  12904. the background, listening for your voice command even while other
  12905. programs may be running.  VCLI also has its own ARexx port so that
  12906. internal functions and options can be controlled by ARexx command.
  12907. This new version fixes a few bugs, plugs a memory leak, improves
  12908. gadget functions by providing keyboard alternatives, and increases the
  12909. sensitivity of the voice.library recognition functions so that you don't
  12910. always have to speak so loudly.  Documentation is provided for both 
  12911. AmigaGuide and Multiview.  This is the fastest and most accurate version
  12912. of VCLI yet, and it fully supports DSS 8, Perfect Sound 3, Sound Magic
  12913. (Sound Master) and many generic audio digitizers.
  12914.  
  12915. Author: Richard Horne
  12916. Path: util/VCLI-7.04.lha
  12917.  
  12918. ==========
  12919.  
  12920. Vim    2.0    A clone of the UNIX "vi" text editor
  12921.  
  12922. Vi IMproved.  A clone of the UNIX text editor "vi".  Very useful for
  12923. editing programs and other plain ASCII text.  Full Vi compatibility
  12924. (except Q command) and includes most "ex" commands.  Extra features
  12925. above Vi: Multilevel undo, command line history, improved command line
  12926. editing, command typeahead display, command to display yank buffers,
  12927. possi- bility to edit binary files, file name stack, support for Manx
  12928. QuickFix, shows current file name in window title, on-line help, text
  12929. block operations, etc.
  12930.  
  12931. Includes a few bug fixes and new features like tag stack, file marks,
  12932. jump list, visual (first select area, then operator), use of cursor
  12933. keys in insert mode, column mode copy/cut/paste, macro programming by
  12934. example, text formatting, termcap support, etc.  Also runs under UNIX
  12935. and MSDOS.
  12936.  
  12937. Author: Bram Moolenaar, et. al.
  12938. Path: util/Vim-2.0.lha
  12939.  
  12940. ==========
  12941.  
  12942. VirusChecker    6.41    A memory/file/bootblock virus detector
  12943.  
  12944. A virus checker that can check memory, disk bootblocks, and all disk files
  12945. for signs of most known viruses.  Can remember nonstandard bootblocks that
  12946. you indicate are OK and not bother you about them again.  Includes an ARexx
  12947. port, supports SHI's Bootblock.library.  By using this library and its
  12948. brainfile you have the ability to add new Bootblock viruses as SHI releases
  12949. new brainfiles.
  12950.  
  12951. Author: John Veldthuis
  12952. Path: util/VirusChecker-6.41.lha
  12953.  
  12954. ==========
  12955.  
  12956. VirusZ    rel II v1.07    Popular boot and file virus detector
  12957.  
  12958. Release II of this popular virus detector that recognizes many boot
  12959. and file viruses.  The filechecker can also decrunch files for
  12960. testing.  The memory checker removes all known viruses from memory
  12961. without 'Guru Meditation' and checks memory for viruses regularly.
  12962. VirusZ has easy to use intuitionized menus including keycuts for both
  12963. beginners and experienced users.
  12964.  
  12965. Author: Georg Hörmann
  12966. Path: util/VirusZII-1.07.lha
  12967.  
  12968. ==========
  12969.  
  12970. VoiceShell    1.21    Control your Amiga with voice commands.
  12971.  
  12972. VoiceShell is THE voice recognition program for the Amiga computer. It
  12973. allows you to start a program just by saying the program's name, actually
  12974. it allows you to control just about everything about your Amiga. VoiceShell
  12975. is a replacement project for VCLI by Richard Horne. VoiceShell however
  12976. uses the same library, also by Richard Horne, to recognize the words.
  12977.  
  12978. Author: Tomi Blinnikka
  12979. Path: util/VoiceShell-1.21.lha
  12980.  
  12981. ==========
  12982.  
  12983. VT    2.65    A comprehensive virus utility package.
  12984.  
  12985. A very good virus checker, however all the documentation is in
  12986. German.
  12987.  
  12988. Author: Heiner Schneegold
  12989. Path: util/VT-2.65.lha
  12990.  
  12991. ==========
  12992.  
  12993. WhatIs    3.5    Can detect file types
  12994.  
  12995. WhatIs.library can detect file types and is fully parametrable by an
  12996. ascii file.  You can describe file types and they will be recognized
  12997. by the library.  A few tools are also included.
  12998.  
  12999. Author: Sylvain Rougier
  13000. Pierre Carrette
  13001. Path: util/WhatIs-3.5.lha
  13002.  
  13003. ==========
  13004.  
  13005. Xoper    2.4    Monitor and control system activity
  13006.  
  13007. Very comprehensive program to monitor and control system activity.
  13008. Monitor cpu, memory usage, ports, interrupts, devices.  Close windows,
  13009. screens, show loaded fonts or last Guru code number.  Clean up memory,
  13010. flush unused libraries, devices, fonts. etc. and a whole bunch more!
  13011. Spawns its own process.  A very handy background task to have loaded.
  13012.  
  13013. Author: Werner Gunther
  13014. Path: util/Xoper-2.4.lha
  13015.  
  13016. ==========
  13017.  
  13018. Yak    1.59    A multipurpose commodity
  13019.  
  13020. Yet Another Kommodity.  Features a sunmouse that only activates when
  13021. the mouse stops, KeyActivate windows, click windows to front or back,
  13022. cycle screens with mouse, mouse and screen blanking,
  13023. close/zip/shrink/enlarge windows with programmable hotkeys and a lot
  13024. of other configurable hotkeys.  Fully localized English language
  13025. builtin and provided catalogs for Dutch, French, German, Italian and
  13026. Swedish.  Documentation in English, French, German and Italian.
  13027. Includes installer scripts and C source.
  13028.  
  13029. Author: Gaël Marziou
  13030. Martin W. Scott
  13031. Path: util/Yak-1.59.lha
  13032.  
  13033. ==========
  13034.  
  13035. zoo    2.1    Portable archiver with good compression
  13036.  
  13037. Zoo is used to create and maintain collections of files in compressed
  13038. form.  It uses a Lempel-Ziv compression algorithm that gives space
  13039. savings in the range of 20% to 80% depending on the type of file data.
  13040. Zoo can store and selectively extract multiple generations of the same
  13041. file.  Data can be recovered from damaged archives by skipping the
  13042. damaged portion and locating undamaged data with the help of fiz(1).
  13043.  
  13044. Author: Rahul Dhesi, et al.
  13045. Path: util/zoo-2.1.lha
  13046.  
  13047.