home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Datafile PD-CD 2 / DATAFILE_PDCD2.iso / commercial / bookmaker / readme < prev   
Encoding:
Text File  |  1992-10-18  |  4.6 KB  |  100 lines

  1. October 1992
  2.  
  3.                 HOT OFF THE PRESS - BOOKMAKER AND BOOKWORM
  4.                 © RESOURCE and Keyboard Technology Ltd.
  5.  
  6. Please find enclosed a pre-release demonstration copy of BookMaker.  Some 
  7. functions are not implemented on this demo version - print, save, fonts, and
  8. notepad.  Mainly because we hope you like it enough to buy a copy!  The full
  9. release version will also include 'BookWorm' to read books or  display pages
  10. in a carousel.  A talking BookMaker module will be released later in the
  11. year.
  12.  
  13. Well designed software should need very little in the way of documentation, 
  14. but just a few notes to get you started.
  15.  
  16. Click on !System.  Double click !Bookmaker to load the application onto the
  17. icon bar.  Click menu on the BookMaker icon on the icon bar, and select
  18. 'config'.  If you click on any of the icons (not the radio button) it  will
  19. open the configuration options for that function, with a short description
  20. of what each item does.  This saves me doing a description with these notes!
  21.  
  22. To start your book, click on the BookMaker icon on the icon bar which will
  23. open a window with the master toolbar.  Click on either the text or pictures
  24. icon.  If you start with pictures, click on the picture library icon and
  25. drag a picture into the window.  A 'backdrop' will always appear in the
  26. background so if you want to modify it in any way you will need to select
  27. the background canvas from the master toolbox icon.  The title bar will
  28. always show whether you are in the background or foreground.  A 'backdrop'
  29. is a special sprite in that  nothing can be pushed behind it.  To make a
  30. sprite or some text a 'backdrop', click on the sprite and choose
  31. Selection=>Make BackDrop from the menu.
  32.  
  33. To add text, simply double click in the window where you want the text to 
  34. appear.  This will automatically open a text window with the caret and the 
  35. text selection icons.  Type in your text (or drag an edit file into the text 
  36. window).  You can change its appearance by clicking on the frame icon to
  37. add a speech bubble or clicking on the text change icon to alter the text
  38. colour.
  39.  
  40. To go back to the master toolbar icons, click on the top icon on the toolbar
  41. you are working on.  Alternatively if you click on a picture object this
  42. will automatically open the picture entry toolbar. Similarly with text.
  43.  
  44. Moving text or graphics - just click on the text or object and drag it to
  45. its new position.
  46.  
  47. Resizing a sprite or text area - Click on the object you want to resize and
  48. a box will appear around it.  You will see a small square box in the bottom 
  49. right corner - drag with adjust to resize the object or text block.  Picture 
  50. objects can be halved or doubled in size by clicking on the relevant icon on
  51. the toolbar.  If you cannot select an object or text it is because it is on
  52. a different canvas to the one you are working on - go back to the main
  53. toolbar and select the other canvas (foreground/background swap tool).
  54.  
  55. Function key shortcuts - the function keys f1 to f5 change the tools
  56. available.
  57.  
  58. Groups - you can group objects together.  The demo only allows you to group
  59. sprites.  To do this click select on the sprite then click adjust on the
  60. next (and so on).  Anything you now choose to do affects the whole group. 
  61. To remove a sprite from the group double click on the sprite with the
  62. adjust button.  There are more group functions in the full version.
  63.  
  64. Mouse control -         adjust button functions
  65.         1.      Resizing as above.
  66.         2.      Page control toolbar, clicking with adjust on page forward ⇨
  67. or page back ⇦ icons will take you to the last or first  page in the book.
  68.         4.      Pushing an object back with adjust will move it back through
  69. 1 object at a time (but not through the 'backdrop').
  70.  
  71.  
  72. To see an example book, drag a book into the window or onto the icon on the
  73. icon bar.  Set the screen mode to 15, 21 or 28 for the best results. 
  74. BookMaker is very economical with memory, sprites and draw files are
  75. automatically shared.  We hope you enjoy using this demonstration version of
  76. BookMaker which is released in November 1992. If you have any comments about
  77. the program, we would greatly appreciate hearing from you.
  78.  
  79. BookMaker 2 and BookWorm will be released in November 1992 @£49.50.
  80.  
  81. Contact:
  82.  
  83. RESOURCE                            Keyboard Technology Ltd
  84. Exeter Road                         Unit 3 Gordon Road
  85. Wheatley                            Meadow Lane Industrial Estate
  86. Doncaster DN2 4PY                   Loughborough Leics LE11 1JX
  87.  
  88. Tel 0302 340331                     Tel 0509 610706
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93. ***** TO START - double click on the file 'Demo'
  94.                  have a look at 'Features'
  95.                  and then make your own book!
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.