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Text File  |  1996-11-17  |  3KB  |  85 lines

  1. Sunday 17th November, 1996
  2. ================================================================
  3. Title                   : EvilWorld 1
  4. Filename                : evilwrld.bsp
  5. Author                  : Matt Sefton (Doctor_Evil)
  6. Email Address           : matt.sefton@dial.pipex.com
  7. Homepage        : http://ds.dial.pipex.com/matt.sefton/
  8. Description             : My first Quake map. Designed for single player
  9.               but includes DM starts - tested with Reapers.
  10.  
  11. Additional Credits to   : Jon Mavor for Thred.
  12.               Jim Lowell for Thred help:
  13.               http://www.visi.com/~jlowell/thred
  14.               Bill McClendon for detailed beta testing!
  15.               The invaluable Quake Map Specs:
  16.               http://www.infi.net/~nichd/qmapspec.html
  17.               The Quakelab for resources:
  18.               http://www.in2nett.com/stevefu/quakelab/
  19.               Ron Allen. My wife Angela for playtesting :)
  20.  
  21. Other Levels by Author    : Evil Twin - SP Doom 1 WAD
  22.  
  23. ================================================================
  24.  
  25. * Play Information *
  26.  
  27. Single Player           : Yes
  28. Cooperative             : No
  29. Deathmatch              : Yes (8 starts)
  30. Difficulty Settings     : No (next time!)
  31. New Sounds              : No
  32. New Graphics            : No
  33. New Music               : No - music is track 5, Quake CD - make sure
  34.               it's in your drive!
  35. Demos Replaced          : None
  36.  
  37. * Construction *
  38.  
  39. Base                    : New level from scratch
  40. Editor(s) used          : Thred 0.6b, 0.7b
  41. Known Bugs              : None
  42. Build Time              : Far too long!
  43. Texture Wad used        : Metal.wad
  44. Compile machine         : P100, 24mb RAM
  45. QBSP Time               : 1149 secs
  46. Light (-extra) Time     : 606 secs
  47. VIS (-level 4) Time     : 18590 secs
  48.  
  49. Brushes                 : 1092
  50. Entities                : 287
  51. Models                  : 32
  52.  
  53. * Other Info *
  54. This is my first foray into Quake editing. I used this level to learn as much as I could about editing and to try and get out of the 'Doom 2D mentality'. This didn't work that well because the level is very linear! Still, it gave me plenty of ammunition for my next level :)
  55.  
  56. I would love mail from anyone regarding this level.
  57.  
  58. Unzip into the quake\id1\maps directory (create if necessary). 
  59. Launch Quake, go to the console and type:
  60. map evil1
  61.  
  62. * Copyright / Permissions *
  63.  
  64. Authors MAY NOT use this level as a base to build additional
  65. levels.
  66.  
  67. This BSP may be distributed ONLY over the Internet and/or BBS systems.
  68. You are NOT authorized to put this BSP on any CD or distribute it in
  69. any way without my permission.
  70.  
  71. * Where to get this Level *
  72.  
  73. If you're reading this, you probably already have it! If you don't, get it from:
  74. http://ds.dial.pipex.com/matt.sefton/
  75. or
  76. ftp.cdrom.com
  77.  
  78. * THRED LICENSE INFORMATION *
  79.  
  80. This map was made with Thred. It is acceptable to distribute this
  81. map over the Internet and BBS systems for free. It is not
  82. acceptable to play this map on a commercial Internet server.
  83. It is also not acceptable to charge for this map in any way
  84. or charge for distribution of this map. This includes CD-ROM
  85. collections of all kinds.