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Text File  |  1996-07-14  |  3KB  |  74 lines

  1.                       Settlers II - SaveGame Editor v1.1
  2.                       Copyright (C)1996 Darrin Ackerman.
  3.                              All Rights Reserved.
  4.  
  5.  
  6.   [*] Disclaimer [*]
  7.  
  8.      I cannot be held liable for any damages cause by the use/misuse of
  9.      this program.  You should ALWAYS backup your savegames before
  10.      modifying them in any way.  Blue Byte does not authorize or
  11.      acknowledge the use of this program in any way.  They cannot and
  12.      will not provide any support for games modified by using this
  13.      program.  You are using this program at your own risk.  You have
  14.      been forewarned.
  15.  
  16.  
  17.  
  18.   [*] What is this?? [*]
  19.  
  20.      'This' as you so pleasantly may call it is a SaveGame editor for the
  21.      great game by Blue Byte called Settlers II.  As it seems they did not
  22.      include any cheat codes for this game.  Well, you don't need them at
  23.      all really, but if you insist on cheating, or you just can't beat a
  24.      certain part, that is where this program comes in.  With S2EDIT you
  25.      can put 5,000 of everything in your HeadQuarters.  Well, obviously
  26.      you know what this means...well it means you have a lot of stuff.
  27.      Also, if you so choose, you can enable chapters, such as the next one,
  28.      or all of them.  Great, eh?
  29.  
  30.  
  31.  
  32.   [*] Installation [*]
  33.  
  34.      To install S2EDIT, simply put the file S2EDIT.EXE in your Settlers II
  35.      main directory (the one where the file S2.EXE resides).  And that's
  36.      it.
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.   [*] Running S2EDIT [*]
  42.  
  43.      Well, now you've got it installed, how do I run it??  All you have to
  44.      do is type 'S2EDIT', and whammo, you're in the program.  You must then
  45.      select 'Load SaveGame' and pick the slot your savegame is in.  If there
  46.      is a Savegame in that slot, it will be processed.  NOTE: The processing
  47.      of the savegame may take some time depending upon the speed of your CPU.
  48.      After it has been processed you can then select how you wish to modify
  49.      it.  NOTE NOTE NOTE!!!:  If you so choose to modify your chapters it will
  50.      modify the file 'MISSION.DAT'.  It is advised you back it up incase you
  51.      made a boo-boo, or if something goes wrong.
  52.      That is pretty much it.  When you are done you can Quit and load another
  53.      savegame, or quit to the main menu and exit.
  54.  
  55.  
  56.  
  57.   [*] Revision History [*]
  58.  
  59.       v1.1 - Second Release -- fixes:
  60.              - Made savegame loading quicker.
  61.              - Fixed delay after maxing out HQ.
  62.              - Added other editing options.
  63.       v1.0 - Initial Release.
  64.  
  65.  
  66.  
  67.   [*] Closing [*]
  68.  
  69.      That's about it for this file.  You can now safely use S2EDIT and pretty
  70.      much destroy the fun of the game, but you really don't care, do you?
  71.      If you find any problems, please feel free to contact me via E-Mail.
  72.      My address is: rubber.duck@bbs.hspot.com.
  73.      Happy Settling!
  74.