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/ Best Sellers 13: Tetris Hits / BSTETRS2.ISO / bstetrs2 / dos / birdris / birdris.txt < prev    next >
Text File  |  1996-06-07  |  2KB  |  47 lines

  1. BIRDRIS - tetris with a vengeance
  2. ---------------------------------
  3.  
  4. This is a simple little game I whipped up as an experiment in sanity.
  5.  
  6. If you know how to play tetris (and you should), then you know how to play
  7. Birdris. Upon running the game, you will be presented with a main menu of
  8. choices. Set the keys up to your desired configuration, choose what kind of
  9. pieces you would best like to play with, then play the game!
  10.  
  11. Birdris plays exactly like tetris - pieces consisting of differing
  12. arrangements of four cubes continuously drop down into a well, and it is
  13. your job to shift and rotate these pieces so they fit snugly together,
  14. forming complete rows which then get eliminated blah blah blah ...
  15.  
  16. There is, however, one rather significant difference between Birdris and
  17. normal tetris. The pieces in normal tetris are chosen randomly. Birdris
  18. does not do this. When choosing the next piece to fall into the well,
  19. Birdris is engineered to choose the LEAST SUITABLE PIECE. For example, if
  20. you really need one of those long thin pieces to fill in a big hole you've
  21. just made, you're guaranteed NOT to get it. Furthermore, if the state of
  22. the well is such that a certain piece will NEVER fit (eg. there are no
  23. smooth spots in the well, hence the 2x2 cube won't fit anywhere), you can
  24. bet your bottom dollar that'll be the piece you get.
  25.  
  26. Play it and find out just how tough it is. It requires cunning, patience,
  27. and lateral thinking outside the normal bounds of tetris in order to get
  28. anywhere in this game.
  29.  
  30. This game is my first major C programming effort (written in Borland's
  31. Turbo C++), and was only ever an experiment into (a) whether I could do it
  32. or not; and (b) how much I could annoy my tetris-playing buddies. As it is
  33. such an annoying game, I don't expect anyone will EVER want to give me any
  34. money for it, hence it is freeware. However, feel free to send me abuse or
  35. praise via e-mail:
  36.  
  37. ag_bird@postoffice.sandybay.utas.edu.au
  38.  
  39. I am particularly interested in hearing from anyone who can beat the
  40. current top score of 24 rows. If you should do this, please send me
  41. an e-mail enumerating your applaudable efforts.
  42.  
  43. Enjoy!
  44.  
  45. Andrew Bird.
  46.  
  47.