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Turbo Pascal Chain module  |  1999-12-31  |  19KB  |  69 lines

  1. $0<0u    
  2. r*QRU
  3. (C) Nostradamus Inc., 1984, 1985
  4. $0<0u    
  5. PRESS ANY KEY TO CONTINUE
  6.  Model:
  7.  Attack:
  8.      Defense:
  9.  Damage
  10.      Theater:
  11.  Location:
  12. Carrier
  13.     Submarine
  14. Crusier
  15. Convoy
  16. Battleship
  17.     Destroyer
  18. Kamikazi
  19. Mtr.Ptl.Bt.
  20. Planes
  21.     Unlimited
  22. In port
  23. Ships in Port
  24.            
  25. Enter ? for help
  26. PRESS ANY KEY TO CONTINUE
  27.  Up/Down cursors select ship
  28.  Left/Right switch theater/port
  29.  ENTER moves ship
  30.  END completes selection
  31.  S or s displays ship status
  32.  Space advances theater
  33.  Q or q terminates game 
  34. PRESS ANY KEY TO CONTINUE
  35. PRESS ANY KEY
  36. TO CONTINUE.
  37.  Battle Phase
  38. BATTLE RESULTS
  39.   Battle is
  40.        a draw
  41.   Convoy VP
  42.   Convoy VP
  43.  wins battle
  44.        Turn  
  45.        VPs = 
  46.      of 
  47.  needed to win
  48.    advantage
  49. ATTACK RESULTS
  50.     attacking
  51. Turn 
  52. Round 
  53. Shot 
  54. DISABLED
  55. HIT!!!!
  56.     Damage = 
  57. has been sunk.
  58. 6Attacker and target are highlighted. Enter ? for help.
  59. PRESS ANY KEY TO CONTINUE
  60.  Up/Down cursors select target
  61.  ENTER fires on target
  62.  W or w withdraws attacker
  63.  END completes firing
  64.  S or s displays ship status
  65.  Q or q terminates game
  66. WINNER OF THE
  67. CAMPAIGN IS
  68.  A DRAW
  69.