home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of Select: Games 4 / CD_1.iso / games / uz3 / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1995-01-14  |  21KB  |  481 lines

  1.  
  2. Robert J. Deutsch
  3. 1152 N. 14th St.
  4. Allentown, PA
  5. 18102
  6. (610) 434-0723
  7.  
  8.             ULTIZURK III: The Guildmaster's Quest, Version 1.1
  9.  
  10.                       *** INSTRUCTION MANUAL ***
  11.         Note! If you have a printer, print this out for reference!
  12.  
  13.           Dr. Dungeon invites thee to thy ultimate challenge in:
  14.  
  15.               ULTIZURK III Part 1: The Guildmaster's Quest
  16.  
  17.                  1 - What IS Ultizurk III?
  18.                  2 - Is it a bummer to CONFIGURE?
  19.                  3 - How do I PLAY it?
  20.                  4 - What do I GET if I register it?
  21.                  5 - What is Part 2 about?
  22.                  
  23.  
  24.                             (1) What's it about?
  25.  
  26.    ULTIZURK III: The Guildmaster's Quest, is a top-down view
  27.  style game with full 256 color graphics and mouse point & click
  28.  interface. You will explore a huge and incredible world.
  29.  Everything you need to play is included. It is a complete game
  30.  with all features fully enabled.
  31.  
  32.    You are the Guildmaster. You have been invited to visit the
  33.  lovely land of Good King Eldor, with a beautiful siren for a
  34.  companion. But alas! No sooner do you arrive at the castle
  35.  when the unexpected suddenly happens...
  36.  
  37.  
  38.  Registration will bring you Part 2 for FREE, plus just a whee
  39.  bit more. See option #4 for details. You don't want to miss it!
  40.  
  41.  
  42.                             (2) Configuring your game.
  43.  
  44.    There are two major requirements to play Ultizurk III:
  45.  
  46.  #1 Don't run it in WINDOWS.
  47.  #2 Set up a disk CACHE.
  48.  
  49.  
  50.    The full requirements are fairly typical, and easy to set:
  51.  
  52.  - You need a 386SX/16 or faster computer with 2 megs of RAM.
  53.  - You need 578k-590k free memory. Run C:\DOS\MEM to check.
  54.  
  55.  - You need DOS 5 or better.
  56.  - You need C:\;C:\DOS in your AUTOEXEC.BAT PATH statement.
  57.  
  58.  - You need a Microsoft compatible mouse & driver running.
  59.  - You need a VGA monitor.
  60.  
  61.  
  62.  -AND, chances are your computer is already set up like that!
  63.  But just in case...
  64.  
  65.  
  66.  Following is a sample configuration from an IBM compatible.
  67.  These two files can be found in the root directory, C:\
  68.  and viewed with DOS's EDIT, or WINDOWS NOTEPAD.
  69.   (Note: I repeated all this in the QuickStart menu in the game.)
  70.  
  71.  These are settings using DOS 6. If you have DOS 5 but also
  72.  WINDOWS 3.1, you can change the DOS path to WINDOWS
  73.  for the SMARTDRV line. Note all the things that have been loaded
  74.  into high and upper memory. This saves a LOT of free mem.
  75.  
  76.  
  77.  Note also how C:\;C:\DOS is in the PATH. This is VERY important
  78.  for the SAVE and LOAD game feature. Note also there is no EMM386
  79.  line! 'Tis important 'cause UZ3 is NOT compatible with it!
  80.  
  81.  
  82.  *** AUTOEXEC.BAT ***
  83.  PROMPT $P$G
  84.  PATH C:\;C:\DOS
  85.  LH C:\DOS\SMARTDRV.EXE C+ 1024
  86.  SET COMSPEC=C:\DOS\COMMAND.COM
  87.  LH C:\DOS\MOUSE
  88.  C:
  89.  
  90.  *** CONFIG.SYS ***
  91.  DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS
  92.  DOS=HIGH,UMB
  93.  BUFFERS = 25
  94.  FILES=25
  95.  LASTDRIVE = D
  96.  FCBS=4,0
  97.  SHELL=C:\DOS\COMMAND.COM /P
  98.  
  99.    The smartdrv C+ option means it caches for writes as well
  100.  as reads. If you are using only DOS 5, it will be alright to just
  101.  put LH C:\DOS\SMARTDRV.EXE 1024 in.
  102.  
  103.  If you have 4 megabytes of RAM, make the number 2048
  104.  If you have 8 megabytes of RAM, make the number 4096
  105.    The more the merrier! You really need at least 1024 of cache
  106.  or the game may run choppy.
  107.  
  108.    To change these files, the first thing you should do is
  109.  save a backup of your normal day to day configurations.
  110.  At the C:\> dos prompt, type this:
  111.  
  112.  CD C:\DOS
  113.  COPY C:\AUTOEXEC.BAT C:\MYAUTO
  114.  COPY C:\CONFIG.SYS C:\MYFIG
  115.  EDIT   You will be in the DOS editor.
  116.  
  117.  In the editor, type:
  118.  COPY C:\MYAUTO C:\AUTOEXEC.BAT
  119.  COPY C:\MYFIG C:\CONFIG.SYS
  120.  Then select FILE in the upper left, and Save As...
  121.  Type on that box: NORMAL.BAT
  122.  
  123.    Now, no matter what happens, you need to only type
  124.  NORMAL at the dos prompt to restore your computer's
  125.  usual configuration! If you play a lot of games like I do,
  126.  you will find this little technique very useful to restore
  127.  your computer's regular configuration back from all the wildly
  128.  different setups for various games.
  129.  
  130.    All you need do after NORMAL is re-set the computer by
  131.  hitting the re-set button if you have one, or pressing
  132.  CTRL+ALT+DELETE keys at the same time, or turning your computer
  133.  off, wait a bit, then on again. That's because the files
  134.  AUTOEXEC.BAT and CONFIG.SYS only take effect at fire up time.
  135.  
  136.    Please remember to make this NORMAL backup first!
  137.                *                *                  *
  138.  
  139.    Now, for Ultizurk, you do the same process, load AUTOEXEC.BAT
  140.  in EDIT, make the changes described above, then Save As...
  141.  UZ3AUTO and UZ3FIG, for AUTOEXEC.BAT and CONFIG.SYS
  142.    When you have those made, you need to make a BAT file like
  143.  NORMAL.BAT, but with the UZ3 stuff:
  144.  
  145.  In the editor, type:
  146.  COPY C:\UZ3AUTO C:\AUTOEXEC.BAT
  147.  COPY C:\UZ3FIG C:\CONFIG.SYS
  148.  Then select FILE in the upper left, and Save As...
  149.  Type on that box: UZ3READY.BAT
  150.  
  151.    Then it is a simple matter of typing
  152.  UZ3READY at the prompt, RESET computer. You'll be at the
  153.  dos prompt with the proper configuration, plus an easy way to
  154.  restore it to your usual config by typing NORMAL. You can use this
  155.  for ANY games you play! 'Tis a handy technique! Once you have this
  156.  all done, you need never worry about it again. If you register for
  157.  part 2, the same configuration will work!
  158.  
  159.   Whew! Now the LAST step:
  160.  
  161.  Change into the DIRECTORY where UZ3.EXE resides! For example:
  162.  CD C:\AOL\DOWNLOAD\UZ3 or where ever you have the game and
  163.  all 600+ files. This is the most important thing! You must BE in
  164.  the directory where it is BEFORE you run it, otherwise it'll CRASH!
  165.  
  166.  The above is a likely directory, but you might have it elsewhere like:
  167.  CD C:\GAMES\MYSTUFF or where ever. On my own machine, I have all
  168.  the files in C:\ULTIZR3 where I made it from.
  169.  
  170.  Then just type UZ3 to begin the game. In future fire ups,
  171.  after you press the ENTER key, you can quick tap the ESC key
  172.  to skip the cool title screens, and get right to the main menu.
  173.  
  174.    Well, that's all you need to know to get up and running!
  175.  
  176.    Ok, I realize that not everybody is familiar with changing
  177.  setups, etc., but the Castle of The Mach Gryphon can help!
  178.  If you're really stuck on all this, CALL ME!
  179.  
  180.    I am usually around in the evenings around 8 PM EST. If you
  181.  call, please call before 10. 'Tis Dr. D's bedtime!
  182.  This is also a chance to see that I am for real and I exist,
  183.  in case you're concerned about sending in for part 2.
  184.  
  185.    I am at (610) 434-0723
  186.  
  187.  If for any reason that number should change, I will be sure to
  188.  remain listed and findable via directory assistance.
  189.  
  190.    Don't be afraid to call. I hear quite often from players
  191.  of my games. Thanks!
  192.  
  193.  
  194.                             (3) How to play
  195.  
  196.    Don't read this! I promised the new interface would be so
  197.  easy you could figure it out just by clicking around! And it is!
  198.  Just make sure you've reviewed section 2, configuring, then from
  199.  the main menu select NewGame. Go ahead! Play a bit, save your game,
  200.  exit then come back here and read more!
  201.  
  202.  First, remember that this is Part 1. It is a full and complete
  203.  game with all features fully operative. You can get Part 2 upon
  204.  registering $15, plus a BONUS surprise - see menu option #4.
  205.  
  206.  Registrations can be sent to:
  207.  
  208.            Robert J. Deutsch
  209.            1152 N. 14th St.
  210.            Allentown, PA
  211.            18102
  212. Thanks! You will not regret it, I assure you!
  213.  
  214.     Now the fun stuff! Playing this thing!
  215.  
  216.    Ultizurk III is a huge and complex game, but the interface
  217.  is a snap. Everything is point and click mouse control!
  218.  
  219.    You left click on ICONS, which then turn green, expecting you to then
  220.  perform that action ON something. The EYE icon allows you to LOOK at
  221.  stuff. The little HAND icon allows you to USE stuff - open doors, chests,
  222.  light torches, etc. USE scrolls, books, etc., to read them. Try USING
  223.  everything you see.
  224.  
  225.    The BAG icon allows you to open the inventory for both you and Losi.
  226.    More on this in a bit.
  227.  
  228.    The SWORD icon allows you to ready an attack, click
  229.  on a monster while it is green and you will attack. Losi fights automatically
  230.  with whatever weapon she has armed. The LIPS icon are for talk. You can
  231.  talk to Losi or any people you see by clicking it, then the person.
  232.  
  233.    The little BOOK icon is your ledger. Click it and Losi will tell how
  234.  much gold you have.
  235.  
  236.  A Note!
  237.  The status line at the bottom reports what happens. If it is in WHITE,
  238.  then it is you the Guildmaster talking. If purple, it's Losi. If orange,
  239.  it is just a report. This line disappears after you walk awhile, or
  240.  you can erase it by left-clicking on it.
  241.  
  242.    The little MAP icon will give you an overhead view when outside.
  243.  
  244.    The DISK icon is to save/restore/return to game if accidental,
  245.    or X-it game. If saved, you can restart from main menu by
  246.    selecting QuestOnward.
  247.  
  248.  After the intro screens, you'll get the main menu. Click on ViewIntro and
  249.  you will see a nice gothical readout about the Guildmaster and how and
  250.  why he is back in King Eldor's land. When that's done, select NewGame.
  251.  
  252.    You'll again see the title screen as it loads. It will fade in and Losi
  253.  should enter TALK mode. Talk mode is pretty self-explanatory. Just follow
  254.  what it says on the menu list, pressing ENTER after each word you type.
  255.    This is the only place you use the keyboard, incidentally.
  256.  
  257.  Say BYE or hit ESC or ENTER when done talking. As the game progresses
  258.  you may learn more things the people can say without being hilighted
  259.  in yellow. It's almost always just one word that you type.
  260.  
  261.    To move, just roll the cursor near the Guildmaster. It will turn into
  262.  an arrow in eight directions, just press and hold to walk, or click. The
  263.  arrow will work within 2 squares of the Guildmaster. Losi will always
  264.  follow him, being such a fine companion.
  265.  
  266.    There are also two uses for the RIGHT button:
  267.    It defaults as LOOK. Just right-clic anywhere on map
  268.    to get a description.
  269.    In combat, it defaults as if the SWORD icon -
  270.    tap rbutton lightly and quickly, and the action stops, allowing
  271.    you to aim. Press again and whamo! If you're really in the heat
  272.    of battle, right HOLD and attack is immediate. Or, you can left
  273.    clic the SWORD icon then clic again on monster.
  274.  
  275.    To see the STATISTICS of you or Losi, just clic on their
  276.  portrait. Your STRength is approximately how hard you hit monster,
  277.  depending on your level and weapon armed. INT is intelligence factor.
  278.  AC is armor class, depending on what kind of armor you are wearing.
  279.  HPT is your current hit points. All this rises as you progress. Talk
  280.  to King Eldor for details. You'll also see these stats appear when a
  281.  MONSTER wallops you.
  282.  
  283.    As you play around with these icons and experiment, it should
  284.  be pretty easy to see how it works. Remember especially the USE icon --
  285.  For example, USE joop joop tree to pick berries. USE honeysuckle clover,
  286.  herbs in fields, and many more things which leads us to....
  287.                                  
  288.                         INVENTORY CONTROL!
  289.   If you USE a chest, hollow tree stump, cavern niche, skeleton, etc.,
  290.  a little box will appear in the upper viewport, displaying it's contents.
  291.  This will also open up TWO inventory packs, yours and Losi's, where their
  292.  portrait was. Clicking the BAG icon does the same. The reason opening a box
  293.  also opens your inventory is because it's expected you'll likely be doing
  294.  some inventory work whenever opening a container.
  295.  
  296.    You will see a new list of box icons, similar to the main icons but with
  297.  an inventoryish look - this cues the player that he is now operating
  298.  in INVENTORY. You don't close doors, pick berries, etc. while IN inventory.
  299.  
  300.    The icons are pretty obvious. SEE is exactly like the EYE, but SEES stuff
  301.  in inventory. Yes, the RIGHT button LOOK default also works just like
  302.  left click eye. Use this a LOT to see the details of the stuff you have.
  303.  The MOVE icon is obvious. Do you want to move that magic sheild into Losi's
  304.  inventory for safe keeping? Clic MOVE then clic the sheild, or whatever.
  305.    You will see OUTS at screen bottom prompting you every step of the
  306.  way. The move icon is now also green. Clic any empty GREY area, and plip!
  307.  It will go there. ANY grey area! Inventory will stay as you arrange it.
  308.  
  309.    If you have a chest or skeleton body open, use MOVE to pass goods back and
  310.  forth. You can move them to and from ANY open box - even within a boxes' own
  311.  self. Play with this one a lot. If you MOVE gold coins, nuggets, or bars,
  312.  they will disappear with a message that it's been added to your gold,
  313.  as seen in your ledger (book icon.) You can move gold to you or Losi.
  314.  
  315.   USE in inventory has several uses. Mostly, it USES stuff you have. For
  316.  example, are you low on hit points? Is the Guildmaster's face bloody?
  317.  (Yes, they WILL turn bloody!) Well, why not USE one of those potent
  318.  joop joop berries? Or that apple or piece of bread? These will give
  319.  you hit points. USE pocketwatch for time, sextant for location if
  320.  outside. USE tent to set up camp. (There's two rolled up in the castle.)
  321.  
  322.    There is only ONE use for USE on the MAP while you are IN inventory:
  323.  Containers. Suppose you are in a dungeon surrounded by several chests,
  324.  and a few dead skeletons. You'll probably want to see everything without
  325.  having to exit inventory. Well, you can USE chests, etc., exactly as if
  326.  you were out of inventory! Try it! There's several banks of chests in the
  327.  courtroom to experiment.
  328.  
  329.    Ok, so you found the SunFire Bane, or that fancy sword. A quick LOOK tells
  330.  you the sword has an attack class of 25. How to use this sword? The PUT
  331.  icon. This is how you WEAR stuff to make it DO something. Select PUT, then
  332.  clic an item in your inventory. You will see something new!! The inventory
  333.  screen is temporarily replaced by a new box, this one with the Guildmaster
  334.  in it, surrounded by suspicious-looking greyed out boxes. Hmm! That one
  335.  to the left looks like a shadowed sword. Aha! The place to put your WEAPON!
  336.  Clic on it, and whatever you selected from inventory will GO there - you'll
  337.  see it for a second, then the main inventory returns. Want to take it off?
  338.  No problem. Read the menu prompts as you clic - it's very clear.
  339.  
  340.   Clic PUT, then a GREY blank spot in your inventory. This means take off,
  341.  or put OFF an item - the wear box appears again with a message. Clic on
  342.  the item to remove. Bingo! It's off, and back in your pack! Or, you could
  343.  just put a new item on and they will switch places. If you make a mistake,
  344.  just clic the X-IT icon. That's also a good way to EXAMINE what you are
  345.  wearing - clic PUT then anything in inventory, see the wear screen, then
  346.  clic X-IT to go back - again, the menu prompts tell you this.
  347.  
  348.    And, of course, all this works for Losi's inventory also. Try this!
  349.  Take some food from the cooks chest, MOVE some into your inventory, then
  350.  into Losi's. USE yours, then hers. 'Delicious!' it says. Hit points go up
  351.  when you do, but did you notice how 'Delicious' appears in WHITE when you
  352.  eat, PURPLE when Losi eats? Did that for consistancy. You may have noticed
  353.  that Losi is the only one who, in talk mode, s out in purple.
  354.  
  355.    Now! Some neat stuff! Almost everything in the land can be
  356.  used!!! Shovels, icepicks, lockpicks, fishing poles, magical items, etc.
  357.  Just arm these like you do a weapon, then walk around and look for something
  358.  logical to USE. The program knows what you have armed. Try this!!
  359.  
  360.    Find a BUCKET somewhere. Arm it.
  361.    Go out in the courtyard up to one of the fountains
  362.  and USE it. Bucket is filled!! Now, go into inventory and PUT a flare where
  363.  the bucket was. (See how the bucket is now full?) Go down the cellar and
  364.  turn off the torches (Yes! It's smart enough to know you're not using the
  365.  flare on the torch! Same for USE doors, etc.)
  366.  
  367.    Now, flare in hand, USE floor. Whoosh! A fire appears! Go back in
  368.  inventory. PUT on water bucket. Exit. USE on fire. Fizz! It's out! Did you
  369.  notice how the palette light changed when you lit and unlit the fire?
  370.  
  371.    Go east into the town and find the fisherman. USE chest to get a
  372.  fishing pole. PUT on like weapon. Go out east to dock. USE water. If they're
  373.  biting, you can catch one of two kinds of fish!! Eat for hit points, or sell
  374.  it to the fisherman for gold!!! Also try the shovel on the ground! Or use
  375.  water bucket on ground or grass. It's fun!
  376.  
  377.    Fundamental rule:
  378.            If it's not a pocketwatch, sextant, tent or food,
  379.            PUT IT IN YOUR HAND TO USE IT!
  380.  
  381.    There are many items which do things this way. Losi can also use a
  382.  few things - but those she can't are part of the game so you'll
  383.  find out when and why. Did you notice yet how the palette slowly
  384.  darkens as the day progresses? And remembers to reset it when
  385.  you go inside a firelit savage hut, and exit again?
  386.  
  387.    Now when using PUT, you probably saw some other grey spaces - the shape
  388.  should make it obvious that these are for other things like helm, boots,
  389.  armor, and sheild. Try wearing different things then EXIT and left clic
  390.  your portrait to see the change. The armorer of Eldorton will give you
  391.  much more detailed information.
  392.  
  393.    Remember, the PUT is separate for you and Losi. If you want her to wear
  394.  That ranger's armor in YOUR pack, you must first MOVE it to hers, then
  395.  PUT unto her. Same thing but it'll appear over her box.
  396.  
  397.   One final note: There are 5 keyboard commands, the numbers 1-5 at the
  398.  top of the keyboard. SPEED control!!! Tap 1 and they will walk as fast
  399.  as your computer will take them. 2 is moderately fast. 3 is normal speed.
  400.  4 is slow. 5 is exceedingly slow and cautious.
  401.    I have it pre-set at 3, which I think is the most realistic speed.
  402.  If you run it on a 20 mhz or slower computer, select 1 to optimize.
  403.  
  404.    Final note about inventory:
  405.    If you have too much junk, just MOVE it into some blank spots in a chest
  406.  or hollow tree stump or something. USE everything in the land.
  407.    There are many containers, buried chests, etc., that can be found.
  408.  Experiment and have fun!!
  409.  
  410.  
  411.                             (4) What do I get for registering?
  412.  
  413. You get...
  414.  
  415.              ULTIZURK III Part 2: The Mobius Mind
  416.  
  417.                                   But That's not all....!
  418.  
  419.  You get...
  420.  
  421.        The Great Ultizurkian Underland, prequel to this game.
  422.        It tells among other things, how the Guildmaster met Losi.
  423.        Both of these games are fully runnable and fully enabled!
  424.  
  425.  Yes, you get TWO games for registering Ultizurk III. This means
  426.  you will get TWO games for FREE!!
  427.  
  428.    That is a bargain that barely has me covering costs!
  429.  I have also decided to maintain the low fee of only $15 dollars.
  430.  That's practically giving it away, but I want people to have fun!
  431.  
  432.  Send your registration of $15 to:
  433.  
  434.          Robert J. Deutsch
  435.          1152 N. 14th St.
  436.          Allentown, PA
  437.          18102
  438.  
  439.    If you are worried as to wether or not I am for real, or still
  440.  in operation, call me on the phone!! I do this myself before I
  441.  register a product to make sure the guy is for real, so don't be
  442.  afraid to call at (610) 434-0723
  443.   It should only take about a week to get your UZ3 Part 2 and
  444.  Underland disks. They are very easy to install and run.
  445.  
  446.  
  447.                             (5) About Part 2: The Mobius Mind
  448.  
  449.    What would YOU do if you found yourself stranded in an alien
  450.  world with a beautiful mermaid for a companion?
  451.    How would YOU react in the land of the mystical sprites that you
  452.  heard about in Part 1? What would you say to them? What would YOU,
  453.  the Guildmaster, say when you stumble into the incredible city
  454.  of the ancient creators of the Ultizurkian worlds?
  455.  
  456.    These are the things you will find out in:
  457.  
  458.            UlTIZURK III Part 2: The Mobius Mind
  459.  
  460.    You will recieve this game for FREE upon registering Part 1,
  461.  which you are now playing. Registration is only $15 dollars.
  462.  
  463.  Send it to me, Dr. Dungeon. You'll have Part 2 in a week, plus
  464.  the special BONUS game:
  465.             The Great Ultizurkian Underland
  466.  
  467.  also for FREE! Send $15 to:
  468.  
  469.             Robert J. Deutsch
  470.             1152 N. 14th St.
  471.             Allentown, PA 18102
  472.  
  473.  Remember, feel free to CALL me if you're wondering if I'm for real!
  474.  I'm usually around about 8 PM EST at (610) 434-0723
  475.  
  476.   Well, that's all folks! I hope you enjoy the game!
  477.                                        -Dr. Dungeon
  478.                                        -In The Castle of
  479.                                        -The Mach Gryphon
  480.  
  481.