home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of Select: Games 4 / CD_1.iso / games / mines / mines.all < prev    next >
Text File  |  1993-09-22  |  17KB  |  521 lines

  1. Mines
  2. =====
  3.  
  4. - this is a list of all known Mines games for any operating system or
  5. shell that can run programs (in their own specific format).
  6. . Macintosh
  7. . HP48
  8. . Windows 3.x
  9. . UNIX
  10. . OS/2 Presentation Manager
  11. . DOS
  12. . Atari ST
  13. . Amiga
  14. . VAX/VMS
  15.  
  16. - it was originally made only for my own personal use, but I'm releasing
  17. it now hoping it might prove useful to others, too, and that I'd be
  18. notified if there's something missing
  19.  
  20. - the latest version always companies Minerva - The Minefield Stomping Game
  21. . ftp.funet.fi:/pub/msdos/games/puzzle/mines10e.zip
  22. . Jouni Miettunen (jon@stekt.oulu.fi)
  23.  
  24. - FYI all flamers: IMHO an operating system can individually operate a
  25. hardware system, anything else is a program for some operating system.
  26. Windows 3.x and GEOS need DOS to be able to operate, ergo they are not
  27. operating systems. You might think that I'm wrong in my opinion, but at
  28. least I'm happy in my ignorance and would like to stay that way.
  29.  
  30.     Knowledge is not happiness, and science
  31.     But an exchange of ignorance for that
  32.     Which is another kind of ignorance.
  33.                 Lord Byron (1788 - 1824)
  34.  
  35. Macintosh
  36. =========
  37.  
  38. MacMines 2.01 (May 1993)
  39. - Cary Torkelson
  40.   3006 Cherry Hill Drive
  41.   Poughkeepsie, NY 12603
  42. - Shareware USD15
  43. - 16 colors/black and white
  44. - clicks
  45. . Super-Click by clicking on a number
  46.   if not safe will keep surrounding squares down as long as mouse pressed
  47. . Option-Click to mark a square with a question mark
  48. . Shift-Click to mark a square as being a mine
  49.   can step on marked square (and blowup)
  50. . Click to reveal a square
  51. - start anywhere, guaranteed NOT to loose on first move (safe start)
  52. - pause, field will be covered
  53. - digitized sounds, explosion shakes the whole field !!!
  54. . reverses colors 3-5 times, could do rotate palette..
  55. - crater: don't contain a mine, but doesn't give mine info - dead zone
  56. . all are clearly marked as craters at startup
  57. - moving mine: mine moves to another (hidden) place at periodic intervals
  58. . only one mine keeps moving
  59. . sound signal notifies change
  60. . minefield values are updated (something weird here..)
  61. - randomizer: when stepped on this square all mines are relocated
  62. . not counted as mine
  63. . SHOOOOMMM sound effect while field is covered and reshown left-right
  64. - custom: high scores are not kept
  65. - statistics: best 10 scores and level stats are kept
  66. . number of attempts, number of successes, average time per success
  67. . custom shows stats for Easy level
  68. . too small buttons, which don't look like buttons and don't operate equally
  69. - options dialog has pop-up menus to select + defaults button
  70.  
  71. Minesweeper 1.3 (May 1993)
  72. - Matthew Flatt (mflatt+@cmu.edu)
  73. - MS Windows Minesweeper clone for Mac !?!
  74. - bombs 15-85%
  75. - score: TimeLeft*Bombs/sqrt(Tiles)
  76.  
  77. Mine Sweeper 1.0 (1991)
  78. - William Edward Woody (woody@tybalt.caltech.edu)
  79. - free
  80. - safe start, safe superclick on value
  81.  
  82. Bombs 2.2 (1991)
  83. - Christer Ericson (christer@cs.umu.se)
  84. - freeware (postcard)
  85. - Best Ever About-dialog
  86. . animation, sounds, postcard
  87. - superclick: option-click (unsafe)
  88. - realistic explosion sound
  89.  
  90. Mine Field 1.0.1 (1992)
  91. - John Lindal (jafl@alice.wonderland.caltech.edu)
  92. - shareware USD5
  93. - has Print menu item..
  94. - unsafe start
  95.  
  96. Mines 1.01 (12 Aug 88)
  97. - Daniel Griscom
  98. - free: Mach2 Forth source available
  99. - Tom Anderson's Mines ported to Mac
  100. - pathfinder (top-left to bottom-right)
  101. - can step on any known square, but only to neighbouring unknown square
  102.  
  103. HexMines 1.2 (1992)
  104. - Ingemar Ragnemalm (ingemar@isy.liu.se)
  105. - freeware (USD10 for Bachman + others eg. Classic Daleks)
  106. - field squares have 6 edges (hexagonal grid)
  107. . honeycomb in 8-bit color (Color Quickdraw)
  108. . detects hex edges, keeps updating screen all the time mouse is pressed
  109. - "Find the path" and "Find all mines"
  110. . safe superclick
  111.  
  112. YAMS! - Yet another Minesweeper 1.0 (1993)
  113. - Heinrich Schnermann
  114. - MS Windows clone (a good one)
  115. - Shareware USD15
  116. - language: German, English, French
  117. - HUGE minefield value numbers
  118. - safe superclick on value (w/option)
  119. - save and load preferences
  120.  
  121. Mine v1.0 (June 1992)
  122. - Ted Lowery (tbl@rock.concert.net)
  123. - freeware (postcard), code for USD10 + disk
  124. - MS Windows 3.1 clone
  125.  
  126. AppleField 1.0 (1993)
  127. - Lorenzo Cangiano
  128. - doesn't check for used system (unimplemented trap)
  129. - you die when you find an apple!! (it's a Windows clone :)
  130.  
  131. Mine Field 1.0.1 (1992)
  132. - John Lindal
  133.  
  134. Mind Mines v1.2.2
  135. - freeware
  136. - Windows clone
  137.  
  138. Saddam's Revenge 1.1a (1991)
  139. - David B. Zwiefelhofer
  140. - Shareware USD5 (USD3 Gamer Project coupon) or postcard
  141. - Windows clone
  142. - lots of funny tricks (buggy, crashes both Plus and fx)
  143. . extremely cool startup in color (About-dialog)
  144. . cow which says "Moo"
  145. . damaged cursor (4 different)
  146. . end: Saddam+laugh or Skull
  147. . uncovered field has texture (several)
  148. - BIG squares and numbers
  149. . largest field has very little squares - changes according field size
  150.  
  151. PolyMine 1.04 (1993)
  152. - S.T.Han (sth@@eclx.psu.edu)
  153. - Shareware "at least one US dollar", USD10 will get diskette w/more games
  154. - sloooow (Hypercard stack converted to application ??)
  155. - options
  156. . grid: normal    (surrounded by 8 blocks)
  157.     staggered (6 blocks) (every other column shifted up by half a square)
  158.     random    (6-8 blocks) (some columns up)
  159. . mine: 10,15,20,25,30 %
  160. . hole: 5,10,15 % (block that cannot be checked - no mine)
  161. . default button and save (as default?)
  162. - next game w/more mines when you solve one field
  163. - no safe start, but can restart same game
  164. - safe superclick, but clicks only at mouseDown
  165. - fixed amount of flags, if they end you have to find false and replace it
  166.  
  167. MacGrid v2.0.2 (1993)
  168. - Erik Schwiebert (evs1@cornell.edu)
  169. - freeware (postcard)
  170. - used to be MacMines, but renamed due Cary Torkelson's earlier MacMines
  171. - unsafe start, pause (hides screen), restart same field
  172. - find all safe + flag all mines
  173. - speedy clicks: system remembers all clicks while preparing new field
  174.  
  175. Super Mines Demo 1.0 (Dec 1992)
  176. - Callisto Corporation (CompuServe 71302,3374)
  177. . first ever commercial mines game (demo) I've seen
  178. - mini miner == normal hurry-and-find-all-or-die mines (not in demo)
  179. - the main game - SuperMines:
  180. - extremely army orientated
  181. - 4 difficulty level in playing (easy start == 2 levels in demo)
  182. - safe starting place given (randomly?)
  183. - several field layouts, 4 different at a time in use, 2 paths connect each
  184. . squares (or regular field w/blocks made of squares)
  185. . hex
  186. . totally weird
  187. . several different layouts made w/misc size blocks (very hard!)
  188. - several minesweepers to use
  189. . start w/5, one extra for each solved field
  190. - scoring points
  191. . 21 US army ranks from "private" to "General of the Army"
  192. . military promotion after every 5 fields (5*20 == 100 fields to play)
  193. . points in proportion to remaining "fuse" (burns down around field)
  194. . points multiplied by ranks (private == 1, General == 21)
  195. . if fuse burns down, loose minesweeper and restart same field
  196. - high score has no defaults
  197. - show hint (minus 10 * rank points)
  198. . "finds a logically determined sector and flashes a visited sector adjacent
  199.   to that." If no hint -> beep and no points taken
  200. - if fast enough, could find "buried treasure" == extra minesweeper
  201. - field values in white on pastel coloured squares
  202. . hard to tell which is unopened square and which is open without value
  203. - can save and reload a game
  204. - pause covers screen, resumes only via menu
  205. - find-all, mark every mine
  206. - safe superclick only autosteps (hard after using automarking :)
  207. - explosions add a flag on field ?!?
  208.  
  209. HP48
  210. ====
  211.  
  212. Minehunt
  213. - on Equation Library Card
  214. - probably made by Hewlett Packard. Really exist?
  215.  
  216. Minehunt II turbo (30 Apr 1991)
  217. - ahernsd@mentor.cc.purdue.edu
  218. - only binary available (in nic)
  219. - level * 10 == amount of mines
  220.  
  221. Windows 3.x
  222. ===========
  223.  
  224. MS Windows Minesweeper
  225. - with MS Windows 3.1
  226. - one of these days I'll go and really check it out..
  227.  
  228. MineHelp 1.0 (April 26 1992)
  229. - Peter Karrer (pkarrer@bernina.ethz.ch)
  230. - minehlp1.zip (18095k)
  231. - free, Pascal (TPW) code included
  232. - automatic Windows Minesweeper solving
  233. . checks screen pixel colors to "see" minefield values
  234. . sends MouseDown events to game on-screen
  235.  
  236. Mines V3.0 - The Minefield Game for Windows 3.0 (1989/1990)
  237. - Ian Heath (ih@ecs.soton.ac.uk)
  238. - mines.zip (19032k)
  239. - "program is distributed as-is"
  240. - from top left to bottom right
  241. - "number of mines from 30 (fairly easy) to 160 (almost impossible)"
  242.  
  243. UNIX
  244. ====
  245.  
  246. mines - game of agility for SUNs (1987)
  247. - Tom Anderson
  248. - mines.tar (49152k) (The Original ??)
  249. - pathfinder
  250. - Suntool 3.0 C source
  251.  
  252. tkmines 1.3 (April 1993)
  253. - Joel Fine (joel@cs.berkeley.edu)
  254. - free, source included (requires wish and extended Tcl: sprite.berkeley.edu)
  255. - lazy evaluation of neighbour counts
  256. - safe superclick
  257.  
  258. XVmines v1.0 (March 1993)
  259. - Manolis Lourakis (lourakis@csd.uch.gr)
  260. - free, C source
  261. - X-Window SunOS4.1.{1,2,3}
  262.  
  263. Xmines v0.1 (1992)
  264. - Manolis Lourakis (lourakis@csd.uch.gr)
  265. - later versions renamed as XVmines (see that item)
  266.  
  267. xminesweep 2.0 patch 01 (Jan 1993)
  268. - Ashley Roll (aroll@gucis.cit.gu.edu.au)
  269. - free, C source
  270. - X11R5
  271.  
  272. xdemineur - Jeu de reflexion sous X, version 1.0 (Jan 1993)
  273. - Marc Baudoin (baudoin@ensta.fr)
  274. - default mines: lines * columns / 4.8
  275. - free, C source
  276. - someone praised this to be the best Windows clone for X
  277.  
  278. minesM (11 Dec 1992)
  279. - Martin Fouts (fouts@bozeman.hpl.hp.com)
  280. - Motif 1.1 X11R4 C source
  281. - find all
  282. - bitmap/pixel map data
  283.  
  284. MineSweeper 1.4 (1992)
  285. - Thery Laurent (tl@cl.cam.ac.uk)
  286. - find all empty, only keyboard, C source
  287. - networkable, System V curses/termio
  288.  
  289. mines (Sep 1992)
  290. - Ross Thompson (thompson@mv.us.adobe.com)
  291. - "Source based on a Mac game by Daniel Griscom .. based on .. Tom Anderson"
  292. - X11, path finder, field resizable
  293.  
  294. Mines (July 1988)
  295. - Timothy J. Lipetz
  296. - AT&T UnixPC C source code, based on Tom Anderson code
  297. - pathfinder (path guaranteed), several levels
  298. - hand-grenades (chain-reaction of 4 adjacent mines etc.) to blowup a way
  299. - extra soldiers to continue game
  300.  
  301. xtmines 1.2 (19 Jun 1992)
  302. - Timothy K. Tsai
  303. - X11 C source
  304. - pathfinder, 40x25 field
  305. - 3 hand grenades: 5 square distance to throw, chain reaction
  306. . if explosion next -> end
  307. - current place: show man or mine count
  308. - sanity check: warning if too many marks around one square (penalty if used)
  309. - autostepping (squares around non-mined) only available from upper level
  310. - automarking marks unopened squares
  311. - explosion -> tombstone on square, can't step on it anymore
  312. - time runs down (bonus if time saved)
  313. - statusbar: bombs,bonus,time,score,grenades,rank,lives
  314.  
  315. Sweeper V. 1.1 (12 Oct 1992)
  316. - Thomas Grennefors (etxtsg@solsta.ericsson.se)
  317. - find all, X11, one patch
  318.  
  319. Xmines (10 Sept 1990)
  320. - Jim McBeath
  321. - X11R4 C source (Xt toolkit), based on Tom Anderson
  322. - cross a minefield
  323. - hint (ask for help): square next to current marked "ok" if possible
  324.  
  325. OS/2 Presentation Manager
  326. =========================
  327.  
  328. MineSweeper
  329. - Bill Warner (wtw@cellar.org)
  330. - mine.zip (os2mine.zip 34777k)
  331. - High Score, Board size, Density
  332.  
  333. MineSweeper 1.1.0 (1993)
  334. - David Charlap (dic5340@hertz.njit.edu)
  335. - MS Windows clone (direct), 32-bit exe for OS/2 2.0 w/PM GUI
  336. - Shareware USD10
  337.  
  338. MineSweeper 2.5 (19 Jan 1993)
  339. - Bill Warner (wtw@wpi.wpi.edu)
  340. - Freeware, source available for a donation (USD)
  341. - 32-bit exe for OS/2 2.x
  342.  
  343. DOS
  344. ===
  345.  
  346. Mine Find 1.0 (16 Jan 1993)
  347. - Edward Henigin (gilligan@camelot.bradley.edu)
  348. - Shareware USD15
  349. - spinning color bars (can control speed)
  350. - text graphics (small squares) ?!?
  351.  
  352. DOS Minesweeper V1.6 (1993)
  353. - Markus Meier (Markus.Meier@cnve.rrze.uni-erlangen.dbp.de)
  354. - minesweeper.exe (self-extracting 49379k)
  355. - VGA graphics ?!? (is it or is it not..)
  356. - ray-traced startup screen(!), needs mouse
  357.  
  358. VGA Mine Sweeper for DOS v1.0 (1992)
  359. - Brian Driesse (bed1449@hertz.njit.edu)
  360. - mineswpr.zip (46730k)
  361. - Shareware USD5, for source USD10
  362. - Windows clone, no mouse, slooooooww, NAG
  363. - safe superclick
  364.  
  365. Mine Sweeper for DOS 1.4 (1993)
  366. - Hendrik Schmal (hschmal@informatik.uni-rostock.de)
  367. - msweeper.zip (116178k) (w/LZexe compressed executable)
  368. - safe superclick with 2 mouse buttons
  369. - NOT a Windows clone (no menus, buttons on-screen)
  370. - item specific color editor
  371. - "Special thanks and greetings to Robert Donner and Curt Johnson,
  372.    the inventors of Minesweeper." ??? WHO ARE THESE ???
  373.  
  374. Minerva 1.0e The Minefield Stomping Game (September 1993)
  375. - Jouni Miettunen (jon@stekt.oulu.fi) (that's me :)
  376. . what can I say, I made it and think it's the best there is..
  377. . has been used in Windows 3.x, Windows NT and OS/2 DOS boxes
  378. . ftp.funet.fi:/pub/msdos/games/puzzle/mines10e.zip
  379. . homemade GUI, not final (Beta)
  380. - freeware (postcard)
  381. - MacMines is good, but he didn't have to do the interface, too..
  382. - included is the latest version of this list
  383. . I've tested all DOS and Mac versions, for others I only checked manual
  384.  
  385. Blowup
  386. - unknown author, C source
  387. . mines game routines and enough interface to test them
  388. . NOT a game, buggy, no interface, no score, no feedback to user...
  389.  
  390. Atari ST
  391. ========
  392.  
  393. Mines
  394. - Jan van der Steen
  395. - 16x16 monochrome pathfinder (minesprg.zoo)
  396. - Tom Anderson's Mines port
  397. - C source available (minessrc.zoo)
  398.  
  399. Amiga
  400. =====
  401.  
  402. MineSweeper 2.1 (1992)
  403. - John Matthews (tribble@gphs.vuw.ac.nz)
  404. - as close as possible to Windows version
  405. - Public Domain, Modula2 source available
  406.  
  407. ArmyMiner v1.2 (30 May 1993)
  408. - Alain Laferriere (laferrie@iro.umontreal.ca)
  409. - freeware, X Window XMines clone
  410. - claims to be the best Amiga version, manual supports this...
  411. - user can give RNG seed to compete "on the same boards" w/friends
  412. . must turn off "Safe Start"-option
  413. - Beginner, Advanced, Expert, Custom
  414. - Pause hides board and stops timer
  415. - safe superclick on value
  416. - options:
  417. . use question marks: flag - question mark - unmarked square
  418. . safe start: no bombs in its immediate neighbours
  419. . auto mark: click on uncovered square marks all neighbours as bombs,
  420.   when they are in equal number as value on that uncovered square
  421. . safe click: OFF - MouseDown stays in one place even if cursor is moved
  422.               ON  - MouseDown moves with mouse cursor
  423. . sound effects: push, pop, mark, explode, "good work son"
  424. - custom score: board dimensions, bomb percentage and timer value
  425.  
  426. AMIGA Minesweeper V0.98 (1992)
  427. - Hubert Feyrer (c9020@rrzc1.rz.uni-regensburg.de)
  428. - MS Windows clone
  429. - free, C++ source (needs ixemul.library)
  430.  
  431. AMines V1.2 (1992)
  432. - Manfred Huesmann (srb125@math.uni-muenster.de)
  433. - X Window XMines clone
  434. - freeware, Fish disk #707
  435.  
  436. MineClearer 1.0c (2 Sept 1991)
  437. - Kopetzky Theodorich
  438. - Shareware 5-10USD, Fish disk #541)
  439. - MS Windows clone
  440. - Help mode
  441. . 7 helps available, each add 5 secs to time
  442. . shows a safe square: first squares w/no mines nearby, later what's left
  443.  
  444. Demineur V1.0
  445. - Le Roux Mikel
  446.   Le Nehio 56520 Guidel (France)
  447. - freeware, probably xdemineur port (french docs)
  448.  
  449. IntuiMines 1.0 (1992)
  450. - J°rgen Kirksµther (kirk@swix.ifi.unit.no)
  451. - Shareware USD5, C source included
  452.  
  453. Landmine 1.0 (Sept 1991)
  454. - Perry Rosenboom (Box 333, Wantirna South, Victoria 3152, Australia)
  455. - Shareware $10 Australian + floppy (for game + source)
  456. - can save and load games
  457.  
  458. Mine 1.6 (21 Sept 1991)
  459. - Thomas Ansorge
  460. - freeware, Fish #725
  461.  
  462. Mined Out V1.0
  463. - Dieter Seidel
  464. - giftware (send something or write a PD program)
  465. - remake of Ian Andrews BASIC program for Sinclair Spektrum
  466. - pathfinder
  467. . from bottom row to top row
  468. . bottom row safe
  469. . moves only left, right, up, down
  470. - mine detector
  471. . changes to Inverse Video if nearby mines
  472. - enemy will come to chase you (over and over again)
  473. - might find dynamite to blow up mines (or enemy or yourself)
  474. - score
  475. . for every row you get Level * 100 points - # of moves
  476. . top row:  (Level - 1) * 1000 points
  477. - good story:
  478.     Well. You are in the desert, after escaping the prisoners camp north
  479.     of Kuwait. South of you is the camp and the freedom lies north of you.
  480.     Before you lies the deadly mine field.
  481.     It's amazing but you have a mine detector.
  482. - fortune cookies
  483. - action reply (own or correct path)
  484.  
  485. Minefield 2.01 (27 Feb 1993)
  486. - Michael D. Fischer (greendog@max.physics.sunysb.edu)
  487. - freeware
  488. - expert mode: only mouseDown handled (faster)
  489.  
  490. Minen 1.01 (8 Jul 1992)
  491. - Andreas Neuper (andreas.neuper@iris6.uni-bayreuth.de)
  492. - freeware, C source
  493. - 3 languages available
  494.  
  495. Mines! v.1.19 (23 Apr 1993)
  496. - Juha Korsimo (Juha.Korsimo@f151.n222.z2.fidonet.org)
  497. - spreadware (spread it or pay it == freeware)
  498. - MS Windows 3.1 clone (and more)
  499. - safe start
  500. - Arcade
  501. . time limit for each field
  502. . time left added for the next field
  503. . next field starts by clicking, safe starting point given
  504.   can select another field by clicking a new game == avail. time reduces
  505. - save and load game (*.fld)
  506. - can edit and create fields (and then play or save)
  507. - solid square == cannot step == crater
  508.  
  509. VAX/VMS
  510. =======
  511.  
  512. MineSweeper Version 2.0 for VAX (1992)
  513. - Troy Baker & Jerry Jeremiah (jeremi@bode.ee.ualberta.ca)
  514. - find all, C source
  515. - help given to those not in HighScore
  516. - score
  517.           Number_of_squares_cleared_or_flagged * Number_of_mines
  518. . score = ------------------------------------------------------
  519.                14%_of_size_of_Board * Number_of_hints_used
  520.  
  521.