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Text File  |  1994-12-12  |  36KB  |  569 lines

  1. Hints about Chapter 1
  2.  
  3. If you need help with the Kangaroo Rat
  4. When the kangaroo rat opens the door, click on him to talk
  5. to him.  You will need to trade with him.  In order to do this, 
  6. you must give him his eyeglasses, which the Jackalope has taken.  
  7. The item you must trade to the kangaroo rat is a seed.  In 
  8. return, he will give you a turquoise bead. 
  9.                
  10.      
  11. If you need help with the Jackalope
  12. You will need to capture the Jackalope in order to get the Kangaroo 
  13. Rat's glasses away from him.  You can do this in two ways.  One 
  14. way is to use the hunting horn first on Valanice, to clear it, and 
  15. then on the Jackalope's hole, to scare him out..  The other way to 
  16. catch the Jackalope is to use the rope on one of the two cacti in 
  17. the screen where you first emerged into the desert.  
  18.                
  19. If you need help with the Desert Spirit     
  20. The Desert Spirit wanders the edges of the Endless Desert.  To find 
  21. him, venture one or two screens out into the Endless Desert.  Do not
  22. go too far out into the Endless Desert, or you will get lost and die.
  23. When you see him, click on him to talk.  If you give him fresh water, 
  24. he will give you a hint on how to leave the desert, and he will offer 
  25. you one of two items; a rope, or some powder in a vial.  Take 
  26. whichever one you please.  Either one will be of help to you.  After
  27. you have chosen one of the items, walk North to leave the Endless 
  28. Desert.  Note:  You do not have to deal with the Desert Spirit to 
  29. complete the game.  
  30.  
  31. If you need help creating fresh water
  32. To create fresh water, walk to the screen with the pool of salt water 
  33. and the water god statue.  Click on the base of the statue to see the 
  34. formula to create fresh water.  Click Rosella's comb on Valanice to 
  35. make her cry.  Now walk Valanice next to the water god's bowl, and use 
  36. the comb on her again to make her cry into the water god's bowl.  Use 
  37. the bowl in Valanice's inventory on the pool of salt water to take 
  38. some, then use the bowl of salt water on the bowl in the water god's 
  39. hand to pour the salt water in.  Finally, place the ear of corn in 
  40. the water god's cupped hand.  Once the formula is complete, use 
  41. Valanice's bowl on the water god's bowl to take the fresh water. 
  42.                
  43. If you don't know how to drain the pool
  44. To find the formula for draining the water god's pool, click on the 
  45. petroglyphs found outside the cave.  To drain the pool, click on 
  46. the water god's wrist to invert his bowl.  Click on the water god's 
  47. face to turn his face around to the sun god.  Click on the water 
  48. god's collar.  Line the turquoise stones up in the center of the 
  49. collar, under his chin.  The pool will drain.  You can now walk to 
  50. the bottom of the pool.  In order to take one of the turquoise pieces 
  51. in the statue's bowl, you will first have to use the turquoise bead 
  52. on the bowl, to trade.  If you just take a piece, you will die.  
  53.  
  54. If you can't get past the giant scorpion
  55. You can get rid of the giant scorpion in one of two ways.  You can 
  56. use the vial of powder that the desert spirit could have potentially
  57. given you to shrink him.  You can also combine the piece of 
  58. petticoat with the stick in inventory to create a flag, then use the 
  59. flag on him to induce him to stick his tail in the wall.  If you use 
  60. this method, however, you must hurry while inside the temple, 
  61. because the scorpion will eventually pull his tail loose and kill 
  62. you.  
  63.                
  64. For help with the altar in the scorpion's temple   
  65. First, click on the upside-down raindrop on the front of the altar 
  66. to release the stones.  Click on the red stone to take it.  Click 
  67. the red stone on the image of the sun on top of the altar to place 
  68. it in the hollow there.  Click on the yellow stone.  Click the 
  69. yellow stone on one of the altar statue's hands.  Click on the blue 
  70. stone.  Click the blue stone on the other of the altar statue's 
  71. hands.  When the turquoise piece emerges from the altar, click on it 
  72. to take it.  
  73.  
  74. If you can't get out of the desert
  75. You must exit the desert through the mouth of the giant stone head.  
  76. To open the mouth, you must combine the two halves of the turquoise 
  77. keys in inventory, then click the complete turquoise key on the 
  78. arrow-shaped lip plug on the stone head.  If you have two halves of 
  79. the key in inventory and they do not fit together, one of them is 
  80. not the real key.  You must go back down into the bottom of the 
  81. water god's well and trade the false key for the real key.  
  82. If you find yourself lost in the desert, go north.  You will 
  83. eventually run into the cliffs.  Now all you have to figure out is 
  84. whether you are east or west of the main playing area.  Try one 
  85. direction.  If you don't find the main play area fairly soon, try 
  86. the reverse.  If you die, you will be restored back to the screen 
  87. where you left off.
  88.                
  89. For a list of chapter 1 inventory items and where they are found   
  90. In the desert you can find a piece of petticoat, a stick, the 
  91. kangaroo rat's glasses, a hunting horn, rope, bug reducing powder, 
  92. a basket, a pot, a kernel of corn, a grain of salt, jackalope fur, 
  93. a gourd seed, a turquoise bead, an ear of corn, a false half of the 
  94. turquoise key, and the two true halves of the turquoise key.  The 
  95. kangaroo rat's glasses are taken from the Jackalope.  The hunting 
  96. horn is found by the desert spirit's body, two screens south of 
  97. the scorpion temple.  The rope is given to you by the desert spirit.
  98. The rope and the hunting horn are mutually exclusive.  The bug 
  99. reducing powder is given to you by the desert spirit.  The basket 
  100. and the pot are found in the cave.  The kernel of corn is found in 
  101. the basket.  The gourd seed is found in the dried gourd by the cave 
  102. entrance.  The turquoise bead is given to you by the kangaroo rat 
  103. in exchange for his glasses.  The ear of corn is created when you 
  104. use the corn kernel on the damp sand found outside the cave 
  105. entrance.  The grain of salt is on the edge of the pool of salt 
  106. water.  The jackalope fur is next to the spot where you trapped 
  107. him.  The false turquoise key is found in the bowl of the statue 
  108. at the bottom of the pool.  One half of the real turquoise key 
  109. is found in the bowl of the statue at the bottom of the pool.  
  110. The other half of the key is found in the altar inside the 
  111. scorpion temple.               
  112.  
  113.  
  114. Hints about Chapter 2
  115.  
  116. If you can't get past the cook, or you've forgotten the list of 
  117. ingredients Mathilde gave you  
  118. To get rid of the cook, use the mechanical rat on him.  He will 
  119. chase it into the pantry.  If you've forgotten the list of 
  120. ingredients, just click on Mathidle.  She will tell it to you 
  121. again.  For help with the metalsmithing troll, or if you have all 
  122. of the ingredients Mathilde told you to get and you're not sure 
  123. what to do. You will have to get rid of the metalsmithing troll in 
  124. order to get the silver spoon and the spark.  To get rid of him, 
  125. use the wet sulfur on the forge.  That will put him to sleep.  Once 
  126. you have all of your ingredients, click on Mathilde.  She will tell 
  127. you what to do. 
  128.                 
  129. If you don't know how to get the silver spoon
  130. The silver spoon is inside the mold.  To get the mold, you must first 
  131. put the metalsmithing troll to sleep.  Click on the tongs to take them.  
  132. Click the tongs on the mold.  Click the mold and tongs on the bucket of 
  133. water.  Now click on the bucket of water to take the silver spoon. 
  134.           
  135. If you can't get past the bridge troll
  136. To get past the bridge troll, you must fix the three-wheeled cart and ride it 
  137. down the hill in order to knock him off the bridge.  To fix the cart, click on 
  138. it to pull it out of the mud.  Examine the shield in inventory.  Click on the 
  139. shield spike to unscrew it.  Exit the inventory close-up.  Use the shield on 
  140. the cart.  Use the spike on the cart to hold the shield in place.  Click on 
  141. the cart twice more to ride it down the hill. 
  142.  
  143. For help with the crystal dragon
  144. You must get one of the crystal dragon's scales.  In order to do that, you 
  145. must first give her a spark.  To get a spark, cl