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Text File  |  1991-10-01  |  8KB  |  186 lines

  1.              Puzzle fⁿr Windows - Schenk & Horn WinPuzzle
  2.  
  3.         Knobelspiel fⁿr Windows 3.0 mit digitalisierten Bildern
  4.  
  5.                      (c) 1991 by SCHENK & HORN
  6.  
  7.    
  8.    Einfⁿhrung
  9.    ==========
  10.  
  11.    Mit dem vorliegenden Programm m÷chten wir Ihnen ein Lowcost-Spiel (die
  12.    Vollversion erhalten Sie fⁿr 39,- DM) vorstellen, welches Ihnen bei
  13.    der Arbeit unter MS-Windows eine Menge Spielspa▀ bereitet. Viele 
  14.    Bilder (in der Vollversion) und Einstellungsm÷glichkeiten sollen 
  15.    Ihnen einen langen Spielspa▀ garantieren, so da▀ Sie WinPuzzle zum
  16.    Beispiel in der Kaffeepause immer wieder gerne spielen werden. 
  17.  
  18.    Das vorliegende Programm ist unser erstes Projekt unter MS-Windows 3.0!
  19.    Wir haben bereits einige Programme fⁿr MS-DOS erfolgreich ⁿber das 
  20.    Sharewarekonzept vertrieben und m÷chten nun auch Anwendungen fⁿr
  21.    MS-Windows anbieten. Sollten Sie also auf der Suche nach leistungs-
  22.    fΣhigen, anwenderfreundlichen und komfortablen MS-Windows-Anwendungen
  23.    sein, so fordern Sie doch bitte unsere kostenlosen Informationen an.
  24.    Wenn Sie diese Dokumentation lesen, werden wir evtl. schon einige 
  25.    Windowsanwendungen anbieten k÷nnen.
  26.  
  27.    Im Zuge der Entwicklungsarbeit wurde das Programm noch an vielen Stellen
  28.    erweitert und verfeinert. Daher sind wir der Meinung, Ihnen nun ein
  29.    ausgereiftes und, soweit man dies je von einer Software behaupten darf,
  30.    fehlerfreies Produkt anbieten zu k÷nnen.
  31.  
  32.    Sollten Sie bei der Benutzung des Programmes trotzdem noch auf einen
  33.    Programmfehler sto▀en, so m÷chten wir Sie hiermit bitten, uns eine kurze
  34.    Beschreibung des Fehlverhaltens und eine Kopie der von Ihnen verwendeten
  35.    Programmversion zukommen zu lassen.  
  36.  
  37.  
  38.    Die Bedienung und das Ziel des Spiels
  39.    =====================================
  40.  
  41.    Nachdem das Bild geladen und in 9 bzw. 16 Teile zerlegt wurde, 
  42.    mu▀ es mit dem Menⁿpunkt "Mischen" durcheinandergebracht werden. 
  43.  
  44.    Wie bei allen Puzzlespielen sollen Sie den Originalzustand
  45.    des Bildes wieder herstellen, d.h. die Teile in die richtige
  46.    Reihenfolge bringen. Sie k÷nnen die Lage der Puzzleteile nur 
  47.    verΣndern, indem Sie die einzelnen Puzzleteile verschieben.
  48.    Hierzu zeigen Sie mit der Maus auf das Puzzleteil, welches 
  49.    verschoben werden soll und betΣtigen die linke Maustaste. Das
  50.    Teil wird in die Lⁿcke geschoben. Wo zuvor das Puzzleteil war ist 
  51.    nun die Lⁿcke. Sie k÷nnen die Puzzleteile auch mit der Tastatur
  52.    verschieben. Hierzu verwenden Sie die Cursortasten.
  53.  
  54.    Versuchen Sie mit m÷glichst wenigen Zⁿgen das Puzzle zu l÷sen.
  55.    Noch ein kleiner Tip zum Anfang: Lassen Sie sich zunΣchst das
  56.    Bild in nur 9 Teile zerlegen und beginnen Sie das Bild in der 
  57.    linken oberen Ecke wieder aufzubauen.
  58.  
  59.  
  60.    Leistungsbeschreibung
  61.    =====================
  62.    
  63.    o "WinPuzz" LΣuft unter Windows 3.0
  64.    o Verschiedene digitalisierte Bilder k÷nnen gepuzzelt werden  
  65.    o Zerlegung eines Bildes in 16 Teile (4 mal 4)
  66.    o Zerlegung eines Bildes in  9 Teile (3 mal 3) 
  67.    o Vorlagefunktion zeigt das Motiv im Original
  68.    o ZⁿgezΣhler
  69.    o Maus- und Tastaturbedienung
  70.  
  71.    o Weitere digitalisierte Bilder zum Puzzeln oder auch einfach nur zum
  72.      Ansehen werden mit der Vollversion ausgeliefert.
  73.  
  74.  
  75.    Informationen zur Sharewareversion
  76.    ==================================
  77.   
  78.    Dies ist ein Produkt, das mittels des Shareware-Konzeptes vermarktet 
  79.    wird. Dies bedeutet, da▀ Sie das Recht haben diese Software und diese
  80.    Dokumentation nach Belieben an andere Interessenten weiterzugeben,
  81.    vorausgesetzt dies geschieht in der ursprⁿnglichen und unmodifizierten 
  82.    Form.
  83.    Von dieser Auflage sind sowohl Software als auch Dokumentation betroffen.
  84.    Jede gewerbliche Nutzung dieses Produktes sowie die Weitergabe in 
  85.    Verbindung mit einem kommerziellen Produkt ist strengstens untersagt. 
  86.    Weiterhin haben Sie das Recht, das vorliegende Softwarepaket fⁿr die 
  87.    Dauer von 30 Tagen kostenlos zu testen und anzuwenden. 
  88.    Sollten Sie sich nach Ablauf dieser Testperiode entschlie▀en, das 
  89.    Programm weiterhin zu nutzen, so erwarten wir, da▀ Sie sich als 
  90.    ordnungsgemΣ▀er Benutzer registrieren lassen und die Lizenzgebⁿhr 
  91.    in H÷he von DM 39,- an folgende Adresse senden:
  92.  
  93.                            Schenk & Horn
  94.                      Schwartauer Landstra▀e 22
  95.                            W-2400 Lⁿbeck
  96.  
  97.                          Tel: 0451/406615
  98.                          Fax: 0451/707469
  99.  
  100.    Alternativ kann der Registrierungsbetrag auch auf das Konto 106.028.004 
  101.    bei der Kreissparkasse Ostholstein BLZ 213 522 40 ⁿberwiesen werden 
  102.    (Verwendungszweck: "Puzzle fⁿr Windows"). In diesem Fall sollten Sie
  103.    uns jedoch zusΣtzlich durch einen Anruf oder eine Postkarte von der 
  104.    ▄berweisung informieren, da so die Zeit bis zur Auslieferung Ihrer 
  105.    lizensierten Programmversion nicht vom Zeitpunkt der nΣchsten 
  106.    ▄berprⁿfung des Kontostandes abhΣngig ist. 
  107.  
  108.    Sollten Sie ⁿber einen Drucker verfⁿgen, so k÷nnen Sie auch das 
  109.    Registrierungsformular ausdrucken und es ausgefⁿllt an uns senden.
  110.  
  111.    Wenngleich die Shareware-Version nicht in ihren Funktionen eingeschrΣnkt 
  112.    ist, so enthΣlt sie doch eine Aufforderung zur Registrierung, der Sie
  113.    bei regelmΣ▀iger Anwendung auch Folge leisten sollten.
  114.  
  115.    Unmittelbar nach Eingang Ihrer Lizenzgebⁿhr oder des unterzeichneten
  116.    Registrierungsformulares erhalten Sie von uns die aktuellste Version 
  117.    des Programmes als Vollversion, die die Registrierungsaufforderung 
  118.    nicht mehr enthΣlt. ZusΣtzlich erhalten Sie mit der Vollversion des
  119.    Puzzle weitere digitalisierte Bilder zum Puzzeln.
  120.  
  121.  
  122.    Voraussetzungen
  123.    ===============
  124.  
  125.    Das Spiel lΣuft auf allen IBM PCs oder Kompatiblen unter 
  126.    MS-Windows ab Version 3.0. Das Puzzle stellt digitalisierte Bilder 
  127.    mit 16 Farben dar und setzt somit mindestens eine EGA-Karte voraus. 
  128.  
  129.  
  130.    Installation auf die Festplatte & Programmstart
  131.    ===============================================
  132.  
  133.    Starten Sie das Installationsprogramm mit INSTALL (Eingabe von INSTALL
  134.    nach dem DOS Prompt). Nun kopiert das Installationsprogramm 
  135.    alle Dateien der Diskette auf Ihre Festplatte in das Verzeichnis 
  136.    "WINPUZZ". Nach erfolgter Installation k÷nnen Sie das Spiel in dem
  137.    Programmmanager von Windows 3.0 anmelden. Sollte Ihnen dieser
  138.    Vorgang nicht vertraut sein, so schauen Sie bitte in Ihr MS-Windows
  139.    Handbuch. Sie k÷nnen das Programm auch dirket ⁿber den Dateimanager
  140.    oder ⁿber den Programm Manager ⁿber das Menⁿ "Datei/Ausfⁿhren" starten.
  141.    Hierzu geben Sie dann den Pfad des Programmes und den Programmnamen ein:
  142.    "c:\WINPUZZ\WINPUZZ.EXE". Schlie▀en Sie die Eingabe mit Enter ab.
  143.  
  144.    Die Dateien des Window-Puzzle
  145.    =============================
  146.  
  147.    Dateinamen  - ErklΣrungen
  148.  
  149.    WINPUZZ.EXE - Das Puzzleprogramm fⁿr Windows
  150.    WINPUZZ.TXT - Diese Dokumentation
  151.    *      .PFW - Bilder (Puzzle Fⁿr Windows)
  152.  
  153.  
  154.    Garantie und Haftungsausschlu▀
  155.    ==============================
  156.    
  157.    Wir garantieren, da▀ Funktionsumfang und Funktionsweise der vorliegenden
  158.    Software den Angaben dieser Dokumentation entspricht.
  159.  
  160.    Wir garantiere NICHT die Eignung des Programmes inkl. evtl.
  161.    Zusatzprogramme fⁿr einen bestimmten Anwendungsfall oder eine
  162.    bestimmte Hardware Konfiguration.
  163.  
  164.    Wird uns ein Programmfehler gemeldet, wobei eine Form der 
  165.    Fehlermeldung Bedingung ist, die es uns gestattet, den Fehler 
  166.    zu lokalisieren, so werden wir diesen beheben und Ihnen nach 
  167.    Eingang der Originaldiskette kostenlos eine bereinigte Ausgabe
  168.    der Software zukommen lassen.
  169.  
  170.    Fⁿr die Fehlerlosigkeit der Programme und fⁿr die SchΣden, die durch
  171.    die Benutzung des Programmes entstehen, kann leider keine Haftung
  172.    ⁿbernommen werden. Dies schlie▀t den Verlust von GeschΣftsgewinnen,
  173.    die Unterbrechung der geschΣftlichen AblΣufe, den Verlust von Daten
  174.    sowie alle ⁿbrigen materiellen und ideellen Verluste und deren
  175.    FolgeschΣden ein und gilt selbst dann, wenn wir zuvor ausdrⁿcklich
  176.    auf die M÷glichkeit derartiger SchΣden hingewiesen worden sind.
  177.  
  178.    DURCH DIE NUTZUNG DER VORLIEGENDEN SOFTWARE ERKL─RT DER ANWENDER SEIN
  179.    EINVERST─NDNIS MIT O.G. GARANTIE- UND HAFTUNGSAUSSCHLUSS.
  180.  
  181.    August/September 91
  182.  
  183.                          Viel Spa▀ wⁿnschen Ihnen
  184.  
  185.                    die Autoren LARS SCHENK & FRANK HORN
  186.